androidhttp超時時間
A. 如何處理Android-Async-Http連接超時的問題
一般網路超時後,可以嘗試重新連接,或者給出錯誤提示。
Android-Async-Http第三方的網路請求框架,內部已經默認實現了,二次請求網路,就是在網路錯誤後再請求一次伺服器。所以可以直接給出錯誤提示,讓用戶檢查網路。
B. 如何設置android HttpPost 連接伺服器超時
1.// 根據內容來源地址創建一個Http請求
2.HttpPost request = new HttpPost(SERVER_URL);
3.//設置請求超時
4.int timeoutConnection = 3 * 1000;
5.HttpConnectionParams.setConnectionTimeout(httpParameters,timeoutConnection);
6.//設置響應超時
7.int timeoutSocket = 5 * 1000;
8.HttpConnectionParams.setSoTimeout(httpParameters, timeoutSocket);
9.// 發送請求並獲取反饋
10.DefaultHttpClient httpClient = new DefaultHttpClient(httpParameters);
11.HttpResponse httpResponse = httpClient.execute(request);
C. android OKHttp網路請求默認多長時間超時
OkHttp 處理了很多網路疑難雜症:會從很多常用的連接問題中自動恢復。如果您的伺服器配置了多個IP地址,當第一個IP連接失敗的時候,OkHttp會自動嘗試下一個IP。OkHttp還處理了代理伺服器問題和SSL握手失敗問題。
D. 如何提高 Android app 中 http 請求的響應時間
如果實現不好,您的布局可能會導致一個占內存的應用程序和響應緩慢的用戶界面。 Android的SDK工具,可以幫助您找出布局性能問題所在。當融合了下面的教程,您將能夠實現低內存佔用的平滑滾動介面。教程優化結構布局* 就像一個復雜的網頁會增加載入時間,如果你的布局層次結構過於復雜,也可能導致性能問題。這個教程就告訴你可以使用SDK工具來檢查你的布局和發現性能瓶頸。通過重新使用布局* 如果您的應用程序UI在多個地方重復使用某些布局結構,這個教程告訴你如何創建高效,可重復使用的布局結構,然後將它們包括(include)在適當的UI布局。在需時載入視圖* 除了簡單地通過一個布局組件包含另一個布局,你可能只在需要的時候想使所包含進來的布局可見,比如活動運行一段時間後。這節教程展示了如何通過載入你的布局上部分需求來提高你的布局在初始化的性能。使ListView平滑滾動* 如果你已經在每個列表項建立了一個包含復雜或者大量數據的內容實例ListView,滾動性能可能會受到影響。這個教程提供了一些如何讓你的滾動性能更加流暢的技巧。
E. android程序發送HttpPost請求訪問https
獲取數據從網路運營商進入一個線程執行,不會有什麼變化異常。 ,BroadcastReceiver的,因為Android系統默認的處理時間為10秒,如果10秒還沒有完成,它會報告超時異常!
F. android httpurl被攔截怎麼做網路超時的
您好,網路超時簡單地說就是你向服務端發送數據請求,然爾伺服器沒返回數據,或返回數據太慢導致未收到返回數據。比如,你要下載一個東東,你向伺服器發送下載這個東東的請求,但等了好長時間都沒有收到伺服器同意你接收下載數據的請求,所以也不能一直這樣等下去,你的電腦就會報告網路超時,如果不是你的網路故障,那麼就是對方伺服器的問題。 網路超時可能有諸多因素如網路阻塞,系統問題等,您可以嘗試重啟路由器/貓或登錄路由器界面查看詳情,或進入您的設備中的手機管家(不同設備叫法不一)如果還不能解決,可以回復我
G. android http默認多長時間超時
您好,我是這樣設置的,代碼如下: public static InputStream getHttpByApache(String urlStr) throws Exception { HttpGet httpGet = new HttpGet(urlStr); HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient(); // 設置連接超時、讀取超時
H. android中http get請求總是超時怎麼辦
檢查網路,查看是否有許可權,httpclient框架實現示例代碼:
1. GET 方式傳遞參數
//先將參數放入List,再對參數進行URL編碼
List<BasicNameValuePair> params = new LinkedList<BasicNameValuePair>();
params.add(new BasicNameValuePair("param1", "數據")); //增加參數1
params.add(new BasicNameValuePair("param2", "value2"));//增加參數2
String param = URLEncodedUtils.format(params, "UTF-8");//對參數編碼
String baseUrl = "伺服器介面完整URL";
HttpGet getMethod = new HttpGet(baseUrl + "?" + param);//將URL與參數拼接
HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
try {
HttpResponse response = httpClient.execute(getMethod); //發起GET請求
Log.i(TAG, "resCode = " + response.getStatusLine().getStatusCode()); //獲取響應碼
Log.i(TAG, "result = " + EntityUtils.toString(response.getEntity(), "utf-8"));//獲取伺服器響應內容
} catch (ClientProtocolException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
2. POST方式 方式傳遞參數
//和GET方式一樣,先將參數放入List
params = new LinkedList<BasicNameValuePair>();
params.add(new BasicNameValuePair("param1", "Post方法"));//增加參數1
params.add(new BasicNameValuePair("param2", "第二個參數"));//增加參數2
try {
HttpPost postMethod = new HttpPost(baseUrl);//創建一個post請求
postMethod.setEntity(new UrlEncodedFormEntity(params, "utf-8")); //將參數填入POST Entity中
HttpResponse response = httpClient.execute(postMethod); //執行POST方法
Log.i(TAG, "resCode = " + response.getStatusLine().getStatusCode()); //獲取響應碼
Log.i(TAG, "result = " + EntityUtils.toString(response.getEntity(), "utf-8")); //獲取響應內容
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClientProtocolException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
I. android 我設置的請求時間是5秒 為什麼他的請求大於5秒
這是請求超時設置,不是請求時間。該代碼的意思是超過這個時間還沒連接上即返回404錯誤。
J. android okhttp超時怎麼辦
OkHttp是一個在開發可汗學院AndroidAPP過程中非常重要的依賴庫。它的默認的配置為我們提供了非常重要實用功能,下面一些步驟我們可以讓Okhttp提供功能使用靈活和內省能力。1.啟用文件系統上的響應緩存默認情況下,Okhttp不支持響應緩存,包括HTTPCache-Control頭允許緩存響應。因此,客戶端通過一次又一次的請求相同的資源浪費時間和帶寬。而不是簡單地讀取初始響應後緩存的副本。要在文件系統中啟用響應緩存,需要配置com.squareup.okhttp.Cache實例,並把它傳遞給你的OkHttpClient實例的setCache方法。你必須初始化緩存與存放目錄的文件,並以位元組為單位的最大值。響應返回數據可以寫入給定目錄文件,如果一個響應的緩存超過了給定的大小。我們可以採取LRUpolicy。我們可以在stackoverflow查看JesseWilson的回復。我們可以通過context.getCacheDir()在子目錄中緩存我們的響應://Basedirectoryrecommendedby/q/4441849/400717.final@NullableFilebaseDir=context.getCacheDir();if(baseDir!=null){finalFilecacheDir=newFile(baseDir,"HttpResponseCache");okHttpClient.setCache(newCache(cacheDir,HTTP_RESPONSE_DISK_CACHE_MAX_SIZE));}//Basedirectoryrecommendedby/q/4441849/400717.final@NullableFilebaseDir=context.getCacheDir();if(baseDir!=null){finalFilecacheDir=newFile(baseDir,"HttpResponseCache");okHttpClient.setCache(newCache(cacheDir,HTTP_RESPONSE_DISK_CACHE_MAX_SIZE));}在可汗學院的程序中我們指定HTTP_RESPONSE_DISK_CACHE_MAX_SIZEas10*1024*1024,or10MB的大小2.集成StethoStetho是Facebook的一個可愛的庫,可以使用Chrome瀏覽器的Chrome開發人員工具功能來檢查你的Android應用程序。Stetho除了允許你檢查你的應用程序的SQLite資料庫,還可以查看View的層次結構。允許你檢查由OkHttp發起的每個請求和響應:這種自省機制是確保伺服器返回允許資源緩存的HTTP頭是非常有用的,以及驗證沒有請求時,保證緩存的資源存在。要想使用Stetho,只需添加一個StethoInterceptor實例的網路攔截器列表:okHttpClient.networkInterceptors().add(newStethoInterceptor());okHttpClient.networkInterceptors().add(newStethoInterceptor());然後,運行應用程序,打開瀏覽器後,輸入chrome://inspect。然後你就會看到應用程序的設備和標識符的列表。然後滑鼠右鍵選擇inspect打開開發者工具,然後打開新的tab,開始監控OkHttp請求。3.使用Picasso和Retrofit你可能使用過Picasso來載入網路圖片,或者使用Retrofit來簡化發出請求和解碼響應。這些第三方庫將隱式地創建自己的OkHttpClient供內部使用,如果你不明確指定一個。Picassoversion2.5.2的OkHttpDownloader類:(){OkHttpClientclient=newOkHttpClient();client.setConnectTimeout(Utils.DEFAULT_CONNECT_TIMEOUT_MILLIS,TimeUnit.MILLISECONDS);client.setReadTimeout(Utils.DEFAULT_READ_TIMEOUT_MILLIS,TimeUnit.MILLISECONDS);client.setWriteTimeout(Utils.DEFAULT_WRITE_TIMEOUT_MILLIS,TimeUnit.MILLISECONDS);returnclient;}(){OkHttpClientclient=newOkHttpClient();client.setConnectTimeout(Utils.DEFAULT_CONNECT_TIMEOUT_MILLIS,TimeUnit.MILLISECONDS);client.setReadTimeout(Utils.DEFAULT_READ_TIMEOUT_MILLIS,TimeUnit.MILLISECONDS);client.setWriteTimeout(Utils.DEFAULT_WRITE_TIMEOUT_MILLIS,TimeUnit.MILLISECONDS);returnclient;}Retrofit也有類似的工廠方法來創建自己的OkHttpClient。圖片一般在應用程序中需要載入的比較大的資源。盡管Picasso自己維護它的LRU機制來緩存圖片,在內存中嚴格執行。如果客戶端嘗試使用Picasso來載入圖片。Picasso會找不到其在內存中緩存圖像,然後將委託載入該圖片到它的內部OkHttpClient實例。並且默認情況下該實例將始終從伺服器載入圖片資源。作為defaultOkHttpClient的方法不能與上面提到的文件系統中的響應緩存配置結合起來。指定你自己的OkHttpClient實例允許返回數據從文件系統緩存響應,圖片不會從伺服器載入。這是非常重要的在程序第一次啟動以後。這個時候Picasso的內存緩存是冷的。所以它會頻繁的委託OkHttpClient實例去載入圖片。這就需要構建配置了您Picasso的OkHttpClient實例,如果你在你的代碼中使用Picasso.with(context).load()Picasso.with(context).load()載入圖片,你是用的是Picasso的單例模式。這是通過with方法懶漢模式地實例化並配置自己的OkHttpClient。因此,我們必須使我們自己的Picasso實例在單例之前通過wiht方法調用。實現這個,可以簡單的將OkHttpClient實例封裝在OkHttpDownloader中,然後傳遞給Picasso.Builder實例的downloader方法。finalPicassopicasso=newPicasso.Builder(context).downloader(newOkHttpDownloader(okHttpClient)).build();//,butreplacethesingleton//instancejustincase.Picasso.setSingletonInstance(picasso);finalPicassopicasso=newPicasso.Builder(context).downloader(newOkHttpDownloader(okHttpClient)).build();//,butreplacethesingleton//instancejustincase.Picasso.setSingletonInstance(picasso);在Retrofit中要使用OkHttpClient實例,需要改造1.9.x的一個RestAdapter,需要將OkHttpClient封裝OkClient的實例中。然後把它傳遞給RestAdapter.Builder實例的setClient方法。restAdapterBuilder.setClient(newOkClient(httpClient));restAdapterBuilder.setClient(newOkClient(httpClient));在Retrofit2.0中只需要簡單的將OkHttpClient傳遞給Retrofit.Builder實例的client方法。在可汗學院的APP中我們通過Dagger依賴注入來確保我們只有一個OkHttpClient的實例。這種方法同樣也適用於Picasso和Retrofit我們提供了一個為OkHttpClient實例提供單例模式的註解示例:@Provides@(finalContextcontext,){finalOkHttpClientokHttpClient=newOkHttpClient();configureClient(okHttpClient,);returnokHttpClient;}@Provides@(finalContextcontext,){finalOkHttpClientokHttpClient=newOkHttpClient();configureClient(okHttpClient,);returnokHttpClient;}OkHttpClient將會通過Dagger的註解創建一個實例提供給我們的Picasso和Retrofit。4.指定一個用戶代理攔截器日誌文件和分析為我們提供了有用的信息,當客戶在每個請求提供詳細的User-Agentheader值的時候。默認情況下,Okhttp包含User-Agent值只有在特定的Okhttp版本中。為了指定我們自己的useragent。首先創建攔截器的替換值,我們可以看stackoverflow的建議。{privatestaticfinalStringUSER_AGENT_HEADER_NAME="User-Agent";;publicUserAgentInterceptor(StringuserAgentHeaderValue){this.userAgentHeaderValue=Preconditions.checkNotNull(userAgentHeaderValue);}@(Chainchain)throwsIOException{finalRequestoriginalRequest=chain.request();=originalRequest.newBuilder().removeHeader(USER_AGENT_HEADER_NAME).addHeader(USER_AGENT_HEADER_NAME,userAgentHeaderValue).build();returnchain.proceed(requestWithUserAgent);}}{privatestaticfinalStringUSER_AGENT_HEADER_NAME="User-Agent";;publicUserAgentInterceptor(StringuserAgentHeaderValue){this.userAgentHeaderValue=Preconditions.checkNotNull(userAgentHeaderValue);}@(Chainchain)throwsIOException{finalRequestoriginalRequest=chain.request();=originalRequest.newBuilder().removeHeader(USER_AGENT_HEADER_NAME).addHeader(USER_AGENT_HEADER_NAME,userAgentHeaderValue).build();returnchain.proceed(requestWithUserAgent);}}為了創建User-Agentheader值人然後傳遞給UserAgentInterceptor的構造器,使用你得到的任何信息。我們可以使用:android的系統信息可以清晰的傳遞出這是一台android設備Build.MODEL或者「製造商提供的用戶可見最終可見的名稱」Build.BRAND或者「消費者可見的品牌與產品/硬體相關信息」Build.VERSION.SDK_INT或者「消費者可見的Android提供的SDK版本號」BuildConfig.APPLICATION_IDBuildConfig.VERSION_NAMEBuildConfig.VERSION_CODE最後三個值由的applicationID,VERSIONCODE和VERSIONNAME的值在我們的Gradlebuild腳本中了解信息可以查看versioningyourapplications和請注意,如果您的應用程序使用的是WebView,您可以配置使用相同的User-Agentheader值,你可以通過下面方法創建UserAgentInterceptor:WebSettingssettings=webView.getSettings();settings.setUserAgentString(userAgentHeaderValue);WebSettingssettings=webView.getSettings();settings.setUserAgentString(userAgentHeaderValue);5.指定合理的超時2.5.0版本之前,OkHttp請求默認為永不超時。2.5.0版本開始如果建立連接請求超時,如果從連接讀取下一個位元組或寫入的下一個位元組到連接,花費超過10秒,就終止。這樣做需要更新到2.5.0版本我們就不需要在我們的代碼中修改bug。原因很簡單是我因為我們第一次使用的時候使用了錯誤的路徑。要覆蓋這些默認值,可以分別調用setConnectTimeout,setReadTimeout或setWriteTimeout。需要注意的是Picasso和Retrofit為OkHttpClient實例指定不同的超時值時,默認情況下,Picasso指定:連接超過15秒.讀取超過20秒寫入超過20秒而Retrofit指定:連接超過15秒.讀取超過20秒沒有寫入超時通過配置Picasso和Retrofit自己的OkHttpClient實例你可以確保所有的請求超時是一致的