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網路框架對比android

發布時間: 2022-05-11 01:10:31

㈠ 安卓應用開發頂級框架大盤點,有適合你的那一款嗎

有,我個人比較喜歡java的框架。這也是安卓應用開發的祖傳框架之一了。其實現在安卓的應用市場是很大的,因為更多人的手機系統應用的是安卓。因為安卓的市場份額和手機應用的火熱,與之相關的一些程序員在這些方面也是有很大的前途的。雖然程序員的工作比較累,但每年還是有無數人前仆後繼加入其中。


03、作為開源框架的React Native,走在前端

React Native這個東西是一個開源框架,可以對開源軟體進行定義。這個框架算是一個比較新鮮的框架了。而且React Native的利用率是非常高的。現在很多網頁瀏覽器已經選擇React Native作為自己的選擇了。像ins和沃爾瑪,都對這一框架十分青睞。所以它的未來是比較被看好的。

㈡ 現如今,Android開發有成熟的框架嗎

1volley

項目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo
(1) JSON,圖像等的非同步下載;
(2) 網路請求的排序(scheling)
(3) 網路請求的優先順序處理
(4) 緩存
(5) 多級別取消請求
(6) 和Activity和生命周期的聯動(Activity結束時同時取消所有網路請求)

2 android學習手冊。例子、源碼、文檔全部搞定,採用androidstudo的目錄結構,360手機助手中下載。下面是截圖。

3、android-async-http

項目地址:https://github.com/loopj/android-async-http
文檔介紹:http://loopj.com/android-async-http/
(1) 在匿名回調中處理請求結果
(2) 在UI線程外進行http請求
(3) 文件斷點上傳
(4) 智能重試
(5) 默認gzip壓縮
(6) 支持解析成Json格式
(7) 可將Cookies持久化到SharedPreferences
4、Afinal框架

項目地址:https://github.com/yangfuhai/afinal
主要有四大模塊:
(1) 資料庫模塊:android中的orm框架,使用了線程池對sqlite進行操作。
(2) 註解模塊:android中的ioc框架,完全註解方式就可以進行UI綁定和事件綁定。無需findViewById和setClickListener等。
(3) 網路模塊:通過httpclient進行封裝http數據請求,支持ajax方式載入,支持下載、上傳文件功能。
(4) 圖片緩存模塊:通過FinalBitmap,imageview載入bitmap的時候無需考慮bitmap載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象。
FinalBitmap可以配置線程載入線程數量,緩存大小,緩存路徑,載入顯示動畫等。FinalBitmap的內存管理使用lru演算法
沒有使用弱引用(android2.3以後google已經不建議使用弱引用,android2.3後強行回收軟引用和弱引用,詳情查看android官方文檔),
更好的管理bitmap內存。FinalBitmap可以自定義下載器,用來擴展其他協議顯示網路圖片,比如ftp等。同時可以自定義bitmap顯示器,
在imageview顯示圖片的時候播放動畫等(默認是漸變動畫顯示)。
5、xUtils框架

項目地址:https://github.com/wyouflf/xUtils
主要有四大模塊:
(1) 資料庫模塊:android中的orm框架,一行代碼就可以進行增刪改查;
支持事務,默認關閉;
可通過註解自定義表名,列名,外鍵,唯一性約束,NOT NULL約束,CHECK約束等(需要混淆的時候請註解表名和列名);
支持綁定外鍵,保存實體時外鍵關聯實體自動保存或更新;
自動載入外鍵關聯實體,支持延時載入;
支持鏈式表達查詢,更直觀的查詢語義,參考下面的介紹或sample中的例子。
(2) 註解模塊:android中的ioc框架,完全註解方式就可以進行UI,資源和事件綁定;
新的事件綁定方式,使用混淆工具混淆後仍可正常工作;
目前支持常用的20種事件綁定,參見ViewCommonEventListener類和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event。
(3) 網路模塊:支持同步,非同步方式的請求;
支持大文件上傳,上傳大文件不會oom;
支持GET,POST,PUT,MOVE,COPY,DELETE,HEAD,OPTIONS,TRACE,CONNECT請求;
下載支持301/302重定向,支持設置是否根據Content-Disposition重命名下載的文件;
返迴文本內容的請求(默認只啟用了GET請求)支持緩存,可設置默認過期時間和針對當前請求的過期時間。
(4) 圖片緩存模塊:載入bitmap的時候無需考慮bitmap載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象;
支持載入網路圖片和本地圖片;
內存管理使用lru演算法,更好的管理bitmap內存;
可配置線程載入線程數量,緩存大小,緩存路徑,載入顯示動畫等...
6、ThinkAndroid

項目地址:https://github.com/white-cat/ThinkAndroid
主要有以下模塊:
(1) MVC模塊:實現視圖與模型的分離。
(2) ioc模塊:android中的ioc模塊,完全註解方式就可以進行UI綁定、res中的資源的讀取、以及對象的初始化。
(3) 資料庫模塊:android中的orm框架,使用了線程池對sqlite進行操作。
(4) http模塊:通過httpclient進行封裝http數據請求,支持非同步及同步方式載入。
(5) 緩存模塊:通過簡單的配置及設計可以很好的實現緩存,對緩存可以隨意的配置
(6) 圖片緩存模塊:imageview載入圖片的時候無需考慮圖片載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象。
(7) 配置器模塊:可以對簡易的實現配對配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties對配置進行存取。
(8) 日誌列印模塊:可以較快的輕易的是實現日誌列印,支持日誌列印的擴展,目前支持對sdcard寫入本地列印、以及控制台列印
(9) 下載器模塊:可以簡單的實現多線程下載、後台下載、斷點續傳、對下載進行控制、如開始、暫停、刪除等等。
(10) 網路狀態檢測模塊:當網路狀態改變時,對其進行檢
7、LoonAndroid

項目地址:https://github.com/gdpancheng/LoonAndroid
主要有以下模塊:
(1) 自動注入框架(只需要繼承框架內的application既可)
(2) 圖片載入框架(多重緩存,自動回收,最大限度保證內存的安全性)
(3) 網路請求模塊(繼承了基本上現在所有的http請求)
(4) eventbus(集成一個開源的框架)
(5) 驗證框架(集成開源框架)
(6) json解析(支持解析成集合或者對象)
(7) 資料庫(不知道是哪位寫的 忘記了)
(8) 多線程斷點下載(自動判斷是否支持多線程,判斷是否是重定向)
(9) 自動更新模塊
(10) 一系列工具類

㈢ android幾種網路框架的比較

現在 OkHttp 已經一統 android 的江山,但是基於 OkHttp 再次封裝的 框架層出不窮

推薦直接使用 OkHttp 的增強版本 OkHttps , 15秒便可上手,超級好用,這是官方中文文檔地址:okhttps.ejlchina.com

㈣ android底層網路框架是怎麼實現的

一個好用的網路底層框架可以很大的程度上方便自己的項目,我們下面要做的就是一個趁手的網路框架。
做一個網路框架我們首先要確定這個網路框架除了能夠從網路上獲取數據還需要哪些功能:
首先拋棄AsyncTask,自定義一套網路底層的封裝框架。
設計一套適合自己App的緩存策略
設計一套假數據返回的機制,在網路請求API沒有返回的時候,可以假裝獲取到了網路返回的數據。
封裝用戶cookie的邏輯。
其他的還好,可能有人對於第一步的那個拋棄AsyncTask有些疑問,就是為什麼要拋棄啊,這個類這個好用,內部封裝了那麼多的方法。但是我們不能只看到這個的優點,這個類有個致命的缺點:不能靈活的控制內部的線程池。
我們都知道的是,線程池裡面的每個線程都是API的調用請求,而AsyncTask中有沒有暴漏出取消這些請求的方法,這個時候,如果我們從A界面調到B界面,那麼在A界面調用的API請求,如果還沒有返回,並不會被取消,對於一個頻繁調用API請求的APP應用應用來說,一個界面調用的API可能超過十個,在網路不好的情況下,如果這個時候跳轉到了其他界面,這個時候其他界面也會調用API,這個時候造成的情況就是這個界面的請求並不會顯示數據,因為首頁的請求還在排隊,要等首頁的請求完成之後你才可以調用,這個就是所謂的AsyncTask堵塞。
我剛工作的時候遇到一個情況就是,根據公司的情況寫了一個統計用戶交互數據的SDK,開始的使用時候就是這個AsyncTask類,結構我發現在APP中某一個界面的吊起特別的慢,數據載入也非常的慢,發現的原因是我寫的這個SDK中的API請求調用超時,並且在超時的時候重復調用三次這個API。

網路請求的格式
網路請求兩個方法POST和GET,我們一般把GET方法為請求數據,POST為修改數據。請求的方法格式也是相對有講究的。

Request
所有的MobileApi都可以寫作:http://www.xxx.com/aaaa.api的形式。
GET:對於GET方法我們可以將請求API寫作http://www.xxx.com/aaaa.api K1=va1&K2=va2,形式,也就是說,把key-value這樣的鍵值對存放在URL上,這樣做的話會方便我們後面對數據進行緩存,另外要精良是GET的參數都是String,int這樣的類型,方便緩存,解析。
POST:我們都知道看不見POST的請求數據,一般key-value這樣的鍵值對存放在Form表單中,最後進行提交請求。POST經常會提交大量數據,所以有些鍵值對要定義成集合或復雜的自定義實例,這個時候我們就需要把這樣的值轉換為JSON字元串進行提交,有APP傳遞到API後,在將JSON字元串轉換為對於的實體。
Response
伺服器現在用的最多的是使用JSON作為api返回的結果,這里也是使用JSON。
一般情況下返回的json數據中要有以下數據:
首先一個是否調用api成功的參數,
另外一個錯誤類型的參數(這個參數可以是Int格式的參數,成功為0)
錯誤具體信息的參數,成功為「」
具體API返回的結果,失敗為「」
所以我們定義一個Response實體類,作為JSON實體的最外層。
如果成功返回了數據,數據會存放在result字元按中,映射為Response實體的result屬性。

如果上面返回的result是一種實體的集合,那麼就要把result解析為相應的實體集合。
我們在前面看到我們把AsyncTask拋棄重新寫一個擴展性強的,可以隨時取消API請求網路底層,那麼我們的這個網路底層的線程池使用的是什麼:使用原生的ThreadPoolExecutor + Runnable + Handler
首先我們要把App所調用的所有的API介面放到一個類或者xml文件中去,我們這里放在xml文件裡面去,當然要寫出讀取xml的類和函數:
其中key和url的值符合key-value鍵值,expires代表數據緩存的時間單位為毫秒,netType代表請求方式(POST和GET) ,mockClass代表的是返回假數據的類。
RemoteService和RequestCallback和RequestParameter
這三個類表示的是請求的服務,請求返回,請求參數,三個給APP調用的類。
其他的兩個類在方法中調用:

context:表示上下文
key:即xml文件中的key
RequestParameter:請求攜帶的參數
callback:請求回調
forceUpdate:是否強制更新數據,忽略緩存
RequestMannager類是一個集合類,用於取消請求的。每次發起請求時,都會把為此創建的Request添加到RequestManager中,即RequestManager中保存了全部的request。
他是對ThreadPoolExecutor和ArrayBlockingQueue的簡單封裝,是一個線程池,每發起一次請求,這個線程池就會分配一個新的線程來執行該請求。

HttpRequest類,發起HTTP請求的地方,他事先了Runable,從而讓DefaultThreadPool可以分配新的線程,所以所有的請求邏輯都在Runnable介面方法里:
在這個類中對於get請求介面,他會把傳遞來的數據,處理為相應的格式:http://www.xxx.com/aaaa.api K1=va1&K2=va2。對於Post格式的請求介面,他會把傳遞過來的數據轉換為BasicNameValuePair的形式,並放在表單中提交。

需要注意的是,因為我們把每個HttpRequest都放在了子線程中執行,所以RequestCallback的回調不能直接操作UI線程的控制項,所以這個時候Handler就可以用到了。使用這個就可以保證RequestCallback的回調在UI線程上,不會報錯。

㈤ Android中訪問網路的框架有哪些

回答
Android中訪問網路的框架有哪些?
請列舉四種訪問網路的框架(有什麼特點並介紹)簡短一些就好。
展開
Android開發 Android應用 Android 開發 App

㈥ android app開發中常用到哪些開源框架

在前面的課程中,隨著對Android體系的了解,已經可以進行正常的Android應用開發了。在Android開發中,同其他工程開發一樣,也經常使用一些提高效率的框架,本文我們做一個對比。這些框架,既包括:網路請求框架、也包括圖片載入庫框架、還包括資料庫操作等一些框架,總之,了解和熟悉這些框架,會對自己的開發效率有很大的提升和幫助。

網路請求框架

1、okHttp

在前文的學習中,我們已經了解過okHttp,是一個常用的網路載入庫。

2、Retrofit

介紹

Retrofit是一個很不錯的網路請求庫,該庫是square開源的另外一個庫,之前的okhttp也是該公司開源的。

Retrofit是基於OkHttp封裝的RESTful網路請求框架,使用註解的方式配置請求。優點是速度快,使用註解,callback函數返回結果自動包裝成Java對象。官方自己的介紹說:

A type-safe REST client for Android and Java

該網路框架在github上的地址如下:https://square.github.io/retrofit/

要求

Retrofit支持的http方式方式包括 GET/POST/PUT/DELETE/HEAD/PATCH,Retrofit要求Java的版本是1.8+,Android應用的API版本應該在21+。

依賴

使用Retrofit庫,和其他庫一樣,首先需要設置依賴,依然是在build.gradle文件中設置依賴:

//添加retrofit庫依賴

implementation 『com.squareup.retrofit2:retrofit:2.1.0』

//添加gson轉換器

implementation 『com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.1.0』

使用

通過一個例子,我們可以來演示該框架的使用步驟:

1、定義請求介面,即程序中都需要什麼請求操作
public interface HttpServices {

/**

  • 獲取頭條新聞

  • @param type 新聞類型

  • @param key apiKey

  • @return

  • */

    @GET(「toutiao/index」)

    Call getNewsList(@Query(「type」) String type, @Query(「key」) String key);

    }

    2、實例化Retrofit對象,使用的Builder的模式創建,如下代碼所示:
    Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()

    .baseUrl(Constants.BASE_API)

    .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())

    .build();

    注意,這里設置結構體轉換器,是可以直接把網路請求回來的數據轉換為Java結構體,這里設置的Gson解析器,因此要引入相應的轉換器支持庫。

    3、得到介面對象,自己創建的全局的介面對象,並調用相應的介面,得到一個類似於請求Call對象。如下所示:
    HttpServices httpServices = retrofit.create(HttpServices.class);

    Call newsListCall = httpServices.getNewsList(「top」, Constants.API_KEY);

    4、加入到請求隊列中,並設置回調方法:
    newsListCall.enqueue(new Callback() {

    @Override

    public void onResponse(Call call, Response response) {

    //網路請求成功的回調方法

    List list = Arrays.asList(response.body().result.data);

    Log.i(「TAG」, 「請求成功:」 + String.valueOf(list.size()));

    NewListAdapter adapter = new NewListAdapter(RetrofitActivity.this);

    adapter.setmData(list);

    mRecyclerView.setAdapter(adapter);

    }

    @Override

    public void onFailure(Call call, Throwable throwable) {

    //網路請求失敗的回調方法

    Log.i(「TAG」, 「請求失敗:」 + throwable.getMessage());

    }

    });

    其他界面操作和之前的Android中的內容一致。

    3、RxJava

    簡單來說,用來處理事件和非同步任務,在很多語言上都有實現,RxJava是Rx在Java上的實現。

    原理

    RxJava最基本的原理是基於觀察者模式來實現的。通過Obserable和Observer的機制,實現所謂響應式的編程體驗。

    特點

    RxJava在編程中的實現就是一種鏈式調用,做了哪些操作,誰在前誰在後非常直觀,邏輯清晰,代碼維護起來非常輕松。

    RxJava也是一個在github上的庫,githubhttp://www.xingkongmj.com/news/id/62.html地址如下:https://github.com/ReactiveX/RxJava

    基於此,還有一個RxAndroid,github地址如下:https://github.com/ReactiveX/RxAndroid

    RxJava和RxAndroid的關系

    RxAndroid是RxJava的一個針對Android平台的擴展,主要用於 Android 開發。

    基本概念

    RxJava 有四個基本概念:

    Observable:可觀察者,即被觀察者Observer:觀察者subscribe:訂閱事件
    這四個概念之間的邏輯關系是:Observable和Observer通過subscribe方法實現訂閱關系,從而Observable可以在需要的時候發出事件來通知Observer。

    事件

    RxJava 的事件回調方法主要包含以下幾個:

    onNext:普通的事件onCompletedhttp://dachang.net/432717.html:事件隊列完結。RxJava 不僅把每個事件單獨處理,還會把它們看做一個隊列。RxJava 規定,當不會再有新的 onNext 發出時,需要觸發 onCompleted 方法作為標志。:事件隊列異常。在事件處理過程中出異常時, 會被觸發,同時隊列自動終止,不再允許再有事件發出。在一個正確運行的事件序列中, onCompleted和 有且只有一個,並且是事件序列中的最後一個。需要注意的是,onCompleted() 和 () 二者也是互斥的,即在隊列中調用了其中一個,就不應該再調用另一個。
    資料庫操作框架

    在開發時,本地資料庫可以起到緩存數據和存儲業務數據的作用,隨著技術的成熟,不斷推出了有很多關於資料庫的操作框架。比較常見的資料庫操作框架有諸如:GreenDao,OrmLite 和 ActiveAndroid,DBFlow等。

    GreenDAO

    GreenDAO是一個開源的 Android ORM(「對象/關系映射」),通過 ORM(稱為「對象/關系映射」),在我們資料庫開發過程中節省了開發時間!

    GreenDao的官方文檔地址如下:http://www.xingkongmj.com/news/id/63.html

    GreenDao的作用

    通過 GreenDao,我們可以更快速的操作資料庫,我們可以使用簡單的面相對象的API來存儲,更新,刪除和查詢 Java 對象。這款資料庫操作框架的特點是:

    高性能,在官方的統計數據中,GreenDao在GreenDao,OrmLite 和 ActiveAndroid三個框架中,讀、寫、更新操作效率均表現第一。易於使用的強大 API,涵蓋關系和連接。內存消耗較小。安全:greenDAO 支持 SQLCipherhttp://www.xingkongmj.com/news/id/64.html,以確保用戶的數據安全;
    核心概念

    GreenDao 的核心類有三個:分別是:

    DaoMaster:保存資料庫對象(SQLiteDatabase)並管理特定模式的 DAO 類(而不是對象)。它有靜態方法來創建表或刪除它們。它的內部類 OpenHelper 和DevOpenHelper 是 SQLiteOpenHelper 實現,它們在 SQLite 資料庫中創建模式。DaoSession:管理特定模式的所有可用 DAO 對象,您可以使用其中一個getter方法獲取該對象。DaoSession 還提供了一些通用的持久性方法,如實體的插入,載入,更新,刷新和刪除。XXXDao:數據訪問對象(DAO)持久存在並查詢實體。對於每個實體,greenDAO 生成DAO。它具有比 DaoSession 更多的持久性方法。Entities:可持久化對象。通常, 實體對象代表一個資料庫行使用標准 Java 屬性(如一個POJO 或 JavaBean )。
    使用

    按照官方的文檔和github上的說明可以實現green的使用。

    首先進行的是依賴,對於greenDao,有兩個地方需要設置,分別是項目根目錄中的 build.gradle,還有mole中的build.gradle。
    classpath 『org.greenrobot:green-gradle-plugin:3.3.0』 // add plugin

    在項目根目錄中的build.gradle目錄中寫這句話的意思是添加greenDao的插件。

    在項目mole中的build.gradle中也需要進行配置,有兩個地方需要設置,如下圖所示:

    apply plugin: 『org.greenrobot.greenhttp://www.xingkongmj.com/news/id/66.html』 //開頭加入該代碼

    dependences{

    implementation 『org.greenrobot:green:3.2.0』

    }

    然後就可以使用了。

    bean實體

    可以在項目中創建自己業務需要的實體類,並通過註解來設置是實體類,欄位約束等內容。然後點擊Android Studio中的Make mole,即可自動生成XXXDao代碼,以此來方便開發者的操作。生成的XXXDao類,不可修改和編輯,是自動生成的。

    ORMLite

    ORMLite框架是另外一款Android開發中可以使用的資料庫操作框架。該框架的文檔地址如下:https://ormlite.com/sqlite_java_android_orm.shtml

    該框架的文檔准備的不是特別友好,此處不再贅述。

    總結,所有的框架原理幾乎都相差不大,只是操作有所差異。

    視圖注入框架

    在Android項目開發過程中,有太多的頁面需要布局完成,同時在代碼中需要些大量的findviewbyid的操作,來實現控制項的解析。於是就有人想能否輕松一些,解放雙手節省時間,干一些其他有意義的事情,於是ButterKnife就來了。

    ButterKnife是一個專注於Android系統的View注入框架,可以減少大量的findViewById以及setOnClickListener代碼,可視化一鍵生成。

    該項目在github上的地址如下:http://www.xingkongmj.com/news/id/65.html

    這個框架的優勢也非常明顯:

    強大的View綁定和Click事件處理功能,簡化代碼,提升開發效率方便的處理Adapter里的ViewHolder綁定問題運行時不會影響APP效率,使用配置方便代碼清晰,可讀性強
    使用

    首先是設置依賴,在build.gradlehttp://dachang.net/432714.html中進行依賴設置:

    implementation 『com.jakewharton:butterknife:10.2.1』

    annotationProcessor 『com.jakewharton:butterknife-compiler:10.2.1』

    需要注意,該框架要求Java環境1.8版本以上,SDK版本在26以上,因此在使用到的mole中的build.graldle文件中,還必須添加如下代碼配置:

    apply plugin: 『com.jakewharton.butterknife』

    android{

    //…

    compileOptions {

    sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8

    targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8

    }

    //…

    }

    另外,還必須在項目根目錄中的build.gradle文件中,添加該框架的插件,如下圖所示:

    dependences{

    classpath 『com.jakewharton:butterknife-gradle-plugin:10.2.1』

    }

    然後即可在代碼中進行使用了。

    在使用該框架的頁面進行綁定諸如,如下所示代碼:

    ButterKnife.bind( this) ;

    主要的功能

    @BindView():控制項id 註解,解放雙手,不用再每個控制項都寫一遍findviewById@BindViews():多個控制項id 的註解,括弧內使用花括弧包括多個id即可,中間用,分割開在Fragment中使用,綁定Fragment。@BindString():綁定字元串@BindArray:綁定數組@BindBitmap:綁定bitmap資源@OnClick、@OnLongClick:綁定點擊事件和長按事件…還有很多
    插件安裝

    如果是頁面很復雜,一個一個寫BindView也很費勁,在Android Studio中,可以安裝一個ButterKnife的插件,安裝該插件後,可以在Studio中直接將對應的布局中的所有控制項均給自動生成。

    注意,在進行自動生成時,滑鼠要放在布局文件上。

    注意事項

    ButterKnife框架在使用時,要求的版本比較高,包括Java的版本也有限制。因此,如果計劃在項目中使用,要提前做好預備工作,以防止對已有項目和業務帶來不必要的麻煩,反而影響工作進度。

㈦ 有哪些比較好的android的框架

android應用開發框架是 Application Framework. 其系統架構由5部分組成,分別是:Linux Kernel、Android Runtime、Libraries、Application Framework、Applications。第二部分將詳細介紹這5個部分。下面自底向上分析各層。 Android架構 1、Linux Kernel Android基於Linux 2.6提供核心系統服務,例如:安全、內存管理、進程管理、網路堆棧、驅動模型。Linux Kernel也作為硬體和軟體之間的抽象層,它隱藏具體硬體細節而為上層提供統一的服務。 如果你學過計算機網路知道OSI/RM,就會知道分層的好處就是使用下層提供的服務而為上層提供統一的服務,屏蔽本層及以下層的差異,當本層及以下層發生了變化不會影響到上層。也就是說各層各盡其職,各層提供固定的SAP(Service Access Point),專業點可以說是高內聚、低耦合。 如果你只是做應用開發,就不需要深入了解Linux Kernel層。 2、Android Runtime Android包含一個核心庫的集合,提供大部分在Java編程語言核心類庫中可用的功能。每一個Android應用程序是Dalvik虛擬機中的實例,運行在他們自己的進程中。Dalvik虛擬機設計成,在一個設備可以高效地運行多個虛擬機。Dalvik虛擬機可執行文件格式是.dex,dex格式是專為Dalvik設計的一種壓縮格式,適合內存和處理器速度有限的系統。 大多數虛擬機包括JVM都是基於棧的,而Dalvik虛擬機則是基於寄存器的。兩種架構各有優劣,一般而言,基於棧的機器需要更多指令,而基於寄存器的機器指令更大。dx 是一套工具,可以將 Java .class 轉換成 .dex 格式。一個dex文件通常會有多個.class。由於dex有時必須進行最佳化,會使文件大小增加1-4倍,以ODEX結尾。 Dalvik虛擬機依賴於Linux 內核提供基本功能,如線程和底層內存管理。 3、Libraries Android包含一個C/C++庫的集合,供Android系統的各個組件使用。這些功能通過Android的應用程序框架(application framework)暴露給開發者。下面列出一些核心庫: 系統C庫--標准C系統庫(libc)的BSD衍生,調整為基於嵌入式Linux設備 媒體庫--基於PacketVideo的OpenCORE。這些庫支持播放和錄制許多流行的音頻和視頻格式,以及靜態圖像文件,包括MPEG4、 H.264、 MP3、 AAC、 AMR、JPG、 PNG 界面管理--管理訪問顯示子系統和無縫組合多個應用程序的二維和三維圖形層 LibWebCore--新式的Web瀏覽器引擎,驅動Android 瀏覽器和內嵌的web視圖 SGL--基本的2D圖形引擎 3D庫--基於OpenGL ES 1.0 APIs的實現。庫使用硬體3D加速或包含高度優化的3D軟體光柵 FreeType --點陣圖和矢量字體渲染 SQLite --所有應用程序都可以使用的強大而輕量級的關系資料庫引擎 4、Application Framework 通過提供開放的開發平台,Android使開發者能夠編制極其豐富和新穎的應用程序。開發者可以自由地利用設備硬體優勢、訪問位置信息、運行後台服務、設置鬧鍾、向狀態欄添加通知等等,很多很多。 開發者可以完全使用核心應用程序所使用的框架APIs。應用程序的體系結構旨在簡化組件的重用,任何應用程序都能發布他的功能且任何其他應用程序可以使用這些功能(需要服從框架執行的安全限制)。這一機制允許用戶替換組件。 所有的應用程序其實是一組服務和系統,包括: 視圖(View)--豐富的、可擴展的視圖集合,可用於構建一個應用程序。包括包括列表、網格、文本框、按鈕,甚至是內嵌的網頁瀏覽器 內容提供者(Content Providers)--使應用程序能訪問其他應用程序(如通訊錄)的數據,或共享自己的數據 資源管理器(Resource Manager)--提供訪問非代碼資源,如本地化字元串、圖形和布局文件 通知管理器(Notification Manager)--使所有的應用程序能夠在狀態欄顯示自定義警告 活動管理器(Activity Manager)--管理應用程序生命周期,提供通用的導航回退功能 5、Applications Android裝配一個核心應用程序集合,包括電子郵件客戶端、SMS程序、日歷、地圖、瀏覽器、聯系人和其他設置。所有應用程序都是用Java編程語言寫的。更加豐富的應用程序有待我們去開發! 從上面我們知道Android的架構是分層的,非常清晰,分工很明確。Android本身是一套軟體堆迭(Software Stack),或稱為「軟體迭層架構」,迭層主要分成三層:操作系統、中間件、應用程序。從上面我們也看到了開源的力量,一個個熟悉的開源軟體在這里貢獻了自己的一份力量。

㈧ android開發用H5哪個框架比較好

一、Adobe Edge 目前還處於預覽階段的Adobe Edge是用HTML5、CSS、JavaScript開發動態互動內容的設計工具。內容可以同時兼容移動設備和桌面電腦。Edge的一個重要功能是 Web工具包界面,方便確保頁面在不同瀏覽器中的架構一致性,此外Edge還將整合TypeKit這樣的字體服務。 動畫和圖形可以添 加到HTML元素中,程序也能通過Edge自身的代碼片段庫或者JavaScript代碼進行擴展。動畫可以在獨立的時間線上進行嵌套,還能實現互動功 能。符合可以服用並通過API和代碼片段控制。通過Edge設計的內容可以兼容iOS和Android設備,也可以運行在火狐、Chrome、 Safari和IE9等主流瀏覽器。 二、Adobe Dreamweaver CS6 Adobe Dreamweaver CS6作為一個Web設計軟體,提供了對HTML網站和移動程序的可視化編輯界面。其Fluid Grid排版系統整合CSS樣式表功能,提供自適應版面的跨平台兼容性。開發者可以完全實現Web設計的可視化操作,無需為代碼所困。 用戶不但還能在Live View中預覽,還提供多屏幕預覽功能。開發者可以通過MultiScreen預覽面板查看HTML5內容的渲染效果。Live View通過WebKit渲染引擎支持HTML5。 三、Adobe ColdFusion 10 ColdFusion是用來開發企業Web程序的伺服器端技術,通過Websockets、互動表單、視頻和地理標簽等HTML5技術創建富媒體用戶體驗。 四、Sencha Architect 2 在開發移動和桌面應用的工具中,Sencha的定位是HTML5可視化應用開發。開發團隊可以在一個單一集成的環境中完成應用的設計、開發和部署。開發者還可以開發Sencha Touch2和Ext JS4 JavaScript應用,並實時預覽。 五、Sencha Touch 2 Sencha Touch2是移動應用框架,也被看作是Sencha的HTML5平台。開發者可以用它開發面向iOS、Android和Blackberry、Kindle Fire等多種平台的移動應用。 六、Dojo Foundation Maqetta 來自於IBM的一個項目,Dojo Foundation Maqetta是為桌面和移動設備開發HTML5應用的開源工具,支持在瀏覽器中查看HTML5界面。用戶體驗設計師可以通過拖放組裝UI樣板 七、微軟Visual Studio 2010 ServicePack 1 雖然一開始並不支持HTML5,但微軟在2011年三月發布的Visual Studio 2010 SP1中提供了IntelliSense,追加了針對HTML5的一些元素。 八、JetBrains WebStorm 4.0 作為擁有HTML編輯器的JavaScript集成開發環境,WebStorm4.0提供了開發web應用的HTML5樣板。開發者可以在創建HTML文檔時可獲得對HTML5文件的支持。例如砍伐者鍵入。開發者還可以在chrome瀏覽器中實時預覽HTML文檔。 九、Google Web Toolkit 該開發工具用於開發瀏覽器應用,但庫中支持很多HTML5功能。包括對客戶端或web存儲的支持。其他HTML5功能還包括支持Canvas可視化,以及音頻和視頻widget。 十、DCloud HBuilder HBuilder是當前最快的HTML開發工具,強大的代碼助手幫你快速完成開發,最全的語法庫和瀏覽器兼容性數據讓瀏覽器碎片化不再頭痛。

㈨ 安卓ion與android-async-http哪個框架更好用

android-async-http 開源框架可以使我們輕松地獲取網路數據或者向伺服器發送數據,最關鍵的是,它是非同步框架,在底層使用線程池處理並發請求,效率很高,使用又特別簡單。
以往我們在安卓上做項目,比如要下載很多圖片、網頁或者其他的資源,多數開發者會選擇一個線程一個下載任務這種模型,因為安卓自帶的 AndroidHttpClient 或者 java 帶的 java.net.URL ,默認都是阻塞式操作。這種模型效率不高,對並發要求高的 APP 來講,並不適用。有的人會選擇使用 nio 自己實現,代碼復雜度又很高。
AsyncHttpClient 作為 android-async-http 框架的一個核心應用類,使用簡單,可以處理文本、二進制等各種格式的 web 資源。下面提供一些代碼來看如何使用:

public class Downloader {
public static AsyncHttpClient mHttpc = new AsyncHttpClient();
public static String TAG = "Downloader";

public void downloadText(String uri){
mHttpc.get(uri, null, new AsyncHttpResponseHandler(){
@Override
public void onSuccess(String data){
Log.i(TAG, "downloaded, thread id " + Thread.currentThread().getId());
// TODO: do something on
}
@Override
public void onFailure(Throwable e, String data){
Log.i(TAG, "download failed.");
// TODO: error proceed

㈩ android網路框架怎麼調用

我們在做項目中一定少不了網路請求,現在很多公司的網路請求這塊好多都是使用一些比較好的開源框架,我項目中使用的是volley,現在講講一些volley基本的使用,如果想要詳細的了解就要去看它的源碼了,現在貼代碼講一些它的使用了,
首先用一個類去封裝下它的基本配置信息,以後需要變動的話,就直接在這里做修改,Android最好能把每個功能都獨立出來,這樣做修改的話 不會導致出現其他的bug,特別在有新員工進入到項目組中,分配任務溝通起來也省事,
ProtocolManager.Java 它是一個單例

關鍵代碼

[java] view plain print?
private ProtocolManager(Context context){
initLoadBitmapConfig(context);
mQueue = Volley.newRequestQueue(context);
}

我們在調介面的時候 只需要這樣:

[java] view plain print?
Map<String,String> param = new HashMap<String, String>();
param.put("checksum", 0+"");

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