android圖片旋轉
A. android怎麼實現圖片旋轉
可以使用RotateAnimation動畫實現,設定無限循環即可
代碼如下
java">{
ImageViewiv;
@Override
protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_two);
iv=(ImageView)findViewById(R.id.image);
RotateAnimationanimation=newRotateAnimation(0,360);
animation.setDuration(100000);//設定轉一圈的時間
animation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);//設定無限循環
animation.setRepeatMode(Animation.RESTART);
iv.startAnimation(animation);
}
}
也可以自定義view繼承於imageview,啟動一個線程,在while循環里設置view的旋轉角度
{
privatefloatmCurDegree=0;//當前旋轉角度
publicRotateView(Contextcontext,AttributeSetattrs){
super(context,attrs);
newThread(this).start();
}
@Override
protectedvoidonLayout(booleanchanged,intleft,inttop,intright,
intbottom){
super.onLayout(changed,left,top,right,bottom);
//設定旋轉中心
setPivotX(getMeasuredWidth()/2);
setPivotY(getMeasuredHeight()/2);
}
@Override
publicvoidrun(){
while(true){
setRotation(mCurDegree);
mCurDegree+=5;
postInvalidate();
SystemClock.sleep(16);
}
}
}
在布局文件里使用RotateView代替imageview即可
B. android怎麼實現一張圖片旋轉幾秒後後自動換到另一張圖片
圖片旋轉使用動畫,設置動畫時間,旋轉完成後,設置另一張圖片
RotateAnimation 動畫,
RotateAnimation (float fromDegrees, float toDegrees, int
pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
參數說明:
float fromDegrees:旋轉的開始角度。
float toDegrees:旋轉的結束角度。
int
pivotXType:X軸的伸縮模式,可以取值為ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT。
float
pivotXValue:X坐標的伸縮值。
int
pivotYType:Y軸的伸縮模式,可以取值為ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT。
float
pivotYValue:Y坐標的伸縮值。
C. 在android中,某圖片使用rotateanimation動畫,如何繞著這個圖片的左下角的進行旋轉
1、定義一個ImageView
定義一個ImageView是為了裝載圖片,其中的圖片將被rotate用來進行旋轉,其他View亦可。
資源文件為
復制代碼代碼如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<ImageView
android:id="@+id/infoOperating"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/operating"
android:scaleType="center">
</ImageView>
</LinearLayout>
其中的android:src為圖片內容,可使用附件中的圖片。
java代碼為
復制代碼代碼如下:
ImageView infoOperatingIV = (ImageView)findViewById(R.id.infoOperating);
2、定義rotate旋轉效果
在res/anim文件夾下新建tip.xml文件,內容如下
復制代碼代碼如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<rotate
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="359"
android:ration="500"
android:repeatCount="-1"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%" />
</set>
含義表示從0到359度開始循環旋轉,0-359(若設置成360在停止時會出現停頓現象)度旋轉所用時間為500ms,旋轉中心距離view的左頂點為50%距離,距離view的上邊緣為50%距離,即正中心,具體每個含義見下面的具體屬性介紹。
java代碼為
復制代碼代碼如下:
Animation operatingAnim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.tip);
LinearInterpolator lin = new LinearInterpolator();
operatingAnim.setInterpolator(lin);
setInterpolator表示設置旋轉速率。LinearInterpolator為勻速效果,Accelerateinterpolator為加速效果、DecelerateInterpolator為減速效果,具體可見下面android:interpolator的介紹。
a. 關於其中的屬性意義如下(紅色部分加以注意):
android:fromDegrees 起始的角度度數
android:toDegrees 結束的角度度數,負數表示逆時針,正數表示順時針。如10圈則比android:fromDegrees大3600即可
android:pivotX 旋轉中心的X坐標
浮點數或是百分比。浮點數表示相對於Object的左邊緣,如5; 百分比表示相對於Object的左邊緣,如5%; 另一種百分比表示相對於父容器的左邊緣,如5%p; 一般設置為50%表示在Object中心
android:pivotY 旋轉中心的Y坐標
浮點數或是百分比。浮點數表示相對於Object的上邊緣,如5; 百分比表示相對於Object的上邊緣,如5%; 另一種百分比表示相對於父容器的上邊緣,如5%p; 一般設置為50%表示在Object中心
android:ration 表示從android:fromDegrees轉動到android:toDegrees所花費的時間,單位為毫秒。可以用來計算速度。
android:interpolator表示變化率,但不是運行速度。一個插補屬性,可以將動畫效果設置為加速,減速,反復,反彈等。默認為開始和結束慢中間快,
android:startOffset 在調用start函數之後等待開始運行的時間,單位為毫秒,若為10,表示10ms後開始運行
android:repeatCount 重復的次數,默認為0,必須是int,可以為-1表示不停止
android:repeatMode 重復的模式,默認為restart,即重頭開始重新運行,可以為reverse即從結束開始向前重新運行。在android:repeatCount大於0或為infinite時生效
android:detachWallpaper 表示是否在壁紙上運行
android:zAdjustment 表示被animated的內容在運行時在z軸上的位置,默認為normal。
normal保持內容當前的z軸順序
top運行時在最頂層顯示
bottom運行時在最底層顯示
b. 運行速度
運行速度為運行時間(android:ration)除以運行角度差(android:toDegrees-android:fromDegrees),比如android:ration為1000,android:toDegrees為360,android:fromDegrees為0就表示1秒轉1圈。
c. 循環運行
復制代碼代碼如下:
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="360"
android:repeatCount="-1"
android:repeatCount="-1"即表示循環運行,配合上android:fromDegrees="0" android:toDegrees="360"表示不間斷
3、開始和停止旋轉
在操作開始之前調用
復制代碼代碼如下:
if (operatingAnim != null) {
infoOperatingIV.startAnimation(operatingAnim);
}
在操作完成時調用
復制代碼代碼如下:
infoOperatingIV.clearAnimation();
許多朋友不知道如何停止旋轉animation,所以強制設置rotate轉動多少圈表示操作,但卻無法與操作實際的進度匹配上,實際上只要如上代碼所示清除animation即可。
其他:
對於上面的轉動在橫屏(被設置為了不重繪activity)時會出現問題,即旋轉中心偏移,導致動畫旋轉偏離原旋轉中心。解決如下
復制代碼代碼如下:
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
if (operatingAnim != null && infoOperatingIV != null && operatingAnim.hasStarted()) {
infoOperatingIV.clearAnimation();
infoOperatingIV.startAnimation(operatingAnim);
}
}
D. 安卓手機怎麼鏡面翻轉
大部分圖片處理軟體就這樣的功能,比如美圖秀秀。
打開圖片,選擇編輯,選擇旋轉,選擇鏡面圖標就可以了。
不過在編輯結束,最好選擇另存為,而不是覆蓋保存,這樣原始圖片就會被編輯過的覆蓋,如果再用就比較麻煩。
E. android 怎麼讓圖片實現朝Z軸的方向旋轉RotateAnimation是x y方向的,我想要包含z方向的
RotateAnimation是不可以繞Z軸旋轉的,如果LZ想要實現Z軸旋轉效果,可以看下matrix這個類(實際還是opengl),可以給LZ例舉下:
rotateX(float degree) 繞著x軸旋轉degree個度數
rotateY(float degree) 繞著y軸旋轉degree個度數
rotateZ(float degree) 繞著z軸旋轉degree個度數
F. 如何讓手機里的照片旋轉
1、打開手機界面上面的「圖庫」選項
G. 手機照相的時候照片總是自己旋轉,怎麼辦呢
手機照相的時候照片總是自己旋轉,如果不想旋轉,就把圖庫自動旋轉按鈕關閉就可以了,操作方法是;以華為手機為例:
1、首先在手機屏幕上,找到手機上的「圖庫」圖標。
H. 安卓手機怎麼設置圖標旋轉快慢
在手機自帶設置中進行操作即可。
選擇設置顯示進入,打開自動旋轉,或者是在通知中心中點擊旋轉的開關,只需將手機橫過來,就自動變成了橫屏狀態。
android(安卓)通常是指手機操作系統,Android是一個開源的,基於Linux的移動設備操作系統,主要使用於移動設備,如智能手機和平板電腦。Android是由谷歌及其他公司帶領的開放手機聯盟開發的。在目前市場上,由於它的開源性,所以很多手機廠商研發手機時搭載Android操作系統,比如華為手機的EMUI是基於Android,還有小米、OPPO、魅族等大部分手機品牌都是使用Android。
I. 手機圖片怎麼鏡像翻轉
以iphone11、醒圖為例,操作如下:
1、打開醒圖應用,選擇導入圖片的選項。
J. android 中用畫布旋轉圖片的時候怎麼讓讓他 圍著一個坐標旋轉
方法只有一種。
步驟:
1、畫布平移坐標原點
2、旋轉畫布
示例代碼
canvas.save();//保存當前畫布狀態
canvas.translate(x,y);//將坐標中心平移到要圍繞的坐標點x,y
canvas.rotate(90);//旋轉角度,這里比如90度
canvas.restore();//恢復畫圖狀態到保存前