ios9和安卓系統哪個好
❶ ios9相當於安卓多少
沒有可比性,ios9建議iphone5之後或者ipad3之後升級,之前的升級會卡。
❷ 手機系統排行榜
1、iOS
iOS是由蘋果公司開發的手持設備操作系統。蘋果公司於2007 年1 月9 日的Macworld 大會上公布這個系統,以Darwin(Darwin 是由蘋果電腦的一個開放源代碼操作系統)為基礎,屬於類Unix 的商業操作系統。
2012 年11 月,根據Canalys 的數據顯示,iOS 已經占據了全球智能手機系統市場份額的30%,在美國的市場佔有率為43%。
以上內容參考:網路—手機操作系統
❸ 安卓6.0 ios9誰更流暢。
IOS更流暢。如果要深入的了解,那麼你需要了解其中的原理
以下是個人見解:
1. 首先看看安卓中的RAM情況,這個就是電腦里的內存了,一般啟動後系統會佔用一部分,剩下的是可用內存。我想說的是,由於安卓悲催的多任務。很多人並沒有真正退出程序了,只是以為自己退出了。有些人直接按了主屏幕菜單,離開了程序。還有些程序喜歡自動聯網檢查更新。這時候,這些程序只是轉入了後台。他們留下了2個麻煩,第一,佔用了可用RAM,也就是其它後來程序的可用內存越來越少,速度自然慢了。第二,是耗電,這點,以前有同事跟我說這種後台程序不耗電的,只是記錄了程序的運行狀態,比如處於程序中的哪個屏幕,書本的哪一頁,但我想,這是肯定耗電的。因為如果想記錄程序狀態,你就必須要靠電力,保持RAM中這部分數據0和1的位數和位置,這比RAM中無數據時應該是要費電的。
2. 然後看看後台服務,我一直覺得安卓中那些自動啟動,聯網檢查更新的程序,是一個耗電耗流量耗內存的主。可以通過設置-》應用程序-》正在運行的服務查看。這些服務,除了系統必須的,就猶如360安全衛士的自動更新下載病毒庫功能,唯一不同的是,PC的內存大,電力沒問題!所以我就一直想,難道google就不能做出一個可以自啟動程序列表,讓我把淘寶,網路輸入法,安卓市場那些時不時自己啟動的程序全禁止掉?關鍵問題在於系統怎麼判斷是人為啟動的還是程序自啟動的。。。
3. 接著再看看安卓中ROM的情況,這個相當於電腦中的C盤,其重要性也不言而喻。安卓2.2以上提供了設置-》應用程序-》管理應用程序,選擇每個應用程序後,你都可以將其移至TF卡,這個操作,相當於你把程序裝在了D盤E盤,而不裝在C盤。2.1可以使用app2sd和link2sd軟體實現。當然,要注意,有些程序是無法移到TF卡上的,有些程序即使移了,它的有些關鍵數據還是要存在ROM中的,正如你在電腦上將程序安裝在D盤,一些關鍵程序數據還是保存在了C盤的program files下一樣。C盤可用空間少了,速度自然慢了,還是需要經常整理的,或者不要裝太多的不常用程序。。。
4.再看看應用程序開發語言,安卓選擇的是java,在美國最流行的語言。但是它是要運行在虛擬機上的;而IOS用的是面向對象的C,直接貼近硬體的語言,C語言的操作速度比java快得多,打個比方,就如你吃晚飯,直接撥飯店訂座快,還是先撥114查號快?更加悲催的是,安卓中,每啟動一個程序,就會啟動一個獨立的虛擬機,想法特美好,為了做到一個程序的崩潰不影響另一個程序。比如計算機上,IE的崩潰不會影響打開的PDF,如果把所有的程序運行在一個虛擬機上,就猶如IE7中的所有標簽頁,一個標簽崩潰了,所有標簽over了。但是一個優點總會帶來一個缺點,每個程序獨立一個虛擬機,程序越多,啟動的虛擬機越多,自然耗電和佔RAM。當然,我覺得google選擇java還是有道理的,因為手機發展速度很快,CPU和RAM遲早不會成為問題,而選擇一種最多人用的語言,就有更多的人來開發應用程序,比C和C++開發難度小。因為安卓的程序都是免費的,不像蘋果是收費的,開發者基數大,才能有更多程序可用。
❹ iOS9和安卓7.0系統哪個好
谷歌放出了安卓7.0首個開發者預覽版,只要你手頭有合適的設備即可通過OTA或手動刷機的方式更新體驗。 Android 7.0帶來了不少新特性,比如原生的分屏多任務支持以及畫中畫功能等,這與蘋果iOS9為iPad帶來的部分新功能似有異曲同工之妙。 當然,谷歌7.0這個可是手機和平板均支持,但蘋果iOS9的分屏多任務以及畫中畫也只有在iPad上才能用。 但這並不妨礙我們將兩者來個簡單的對比,看看在分屏多任務和畫中畫功能上,兩者的功能體驗有何區別? 分屏多任務 首先,在開啟方式上,蘋果iOS9的分屏只能從iPad屏幕右側由外向內劃入開啟,之後側邊欄便會展示出所有支持Slide Over以及Split View的應用,選擇其中一個即可開啟浮動預覽或分屏多任務,拖動中間的分隔線即可改變左右兩側APP所佔的面積。 值得一提的是,iOS9的分屏即便在豎直屏幕的情況下,也會保持左右分欄的狀態。 另外,安卓7.0的分屏目前可以允許所有應用嘗試分屏,但由於不同應用的兼容適配情況不同,某些應用在分屏後可能導致按鈕等被遮擋,還需要第三方應用後續進一步適配。 畫中畫功能 蘋果的畫中畫功能同樣需要應用兼容適配,之後在播放視頻時,用戶即可看到視頻工具欄上出現一個畫中畫功能按鈕,點擊後即可開啟畫中畫功能,如果此前在設置中開啟了“持續視頻疊層”,那麼即便按下Home鍵返回主界面後,畫中畫視頻也會繼續保持播放狀態。
❺ ios9和安卓5.0哪個好 ios9.0和安卓5.0的區別對比
千萬不要升!因為升到9.1,充電慢而且耗電快,我的是6plus,感覺還是9.02好,我是真心後悔啊
相比於iOS9來說,蘋果在iOS9.1中除了修復Bug、增加系統穩定性之外,還加入了一些新功能,主要包括新增150多種表情符號(全機型)、修復多任務卡頓、Live Photo自適應(6S/6S Plus),至於其它部分則是對系統原先Bug的修補。另外,最受用戶關注度的操作界面卡頓的問題也得到了修復,流暢度有明顯的提升。
本次iOS 9.1的更新體積在300MB左右,如果您是6/6plus還沒有升IOS9, 那麼請千萬不要升級,因為無論它優化的多好,都是為6S/6Splus准備的,而6/6plus的主配系統是IOS8,每代手機都是使用自己的主配系統才是最合適的,沒有之一!如果您已經升級了IOS9那麼可以升級IOS9.1因為同系列系統一般情況下,差距不會很大,升級了也無可厚非
我是做銀行理財的,一個月收益5%,手機上就可以操作,玩手機的同時還可以享受賺錢的樂趣!別人玩手機是無聊打發時間,我玩手機是賺錢,這才能更好地體現手機的價值!
❻ 到底是蘋果系統好還是安卓好
當然安卓好用。
在公認的事實是男性喜歡用華為小米等android機,女人喜歡用蘋果,為什麼呢,一個明顯的原因是安卓系統的可玩性強太多,極其適合手機玩家,發燒友,愛鑽研技術的人使用,用IOS的我發現都是對手機不懂的女人,小白,只會玩個微信,抖音,快手,看看優酷玩玩B站,別的就沒別的了。而安卓呢,隨便說個很著名的功能,我們兒時玩的FC游戲(魂斗羅,采蘑菇,沙羅曼蛇),超任SFC游戲,街機游戲,PS游戲,甚至PS2,
WII, PSP, NDS
更有甚者WIIU游戲android手機都能玩上了,比如說街機上的三國戰紀風雲再起,各代拳皇從94,97到02UM,合金彈頭,甚至很晚才出的IGS的三國戰紀七星轉生,西遊釋厄傳2代,WII上著名的新超級馬里奧,PS2上的戰神123和最著名的恐怖游戲生化危機和零紅蝶等等,在android手機上都能玩到,你不懂模擬器沒關系,一個小雞模擬器幫你搞定一切,當然零紅蝶這種PS2游戲還需要你花錢裝個呆萌模擬器,當年我看人家在手機用小雞模擬器上打神劍伏魔錄羨慕得不得了,很多人問蘋果怎麼玩,對不起,答案是,沒戲,玩不了,請洗洗睡吧!就憑你IOS封閉的操作系統,玩模擬游戲是別想了,早被蘋果官方給扼殺禁止了。當然女孩子對玩這種街機家用機游戲不感興趣,甚至都不知道,她們也沒那需求。
還有網游一些N倍速加速器,比如最早玩我叫MT時嫌打得太慢,又不能掃盪,用個開幾倍速的輔助,這些工具蘋果幾乎就沒有。
還有手機喜歡破解一些東西的,比如快手上喜歡某個主播的直播封面圖,可是只有在快手的私信列表才有,長按不能下載,怎麼辦,唯一的辦法是網路抓包工具,如HttpCanary,可以分析截獲伺服器發來的圖片請求網址,下載下來還是不帶水印的呢,同樣蘋果基本沒有此類工具,所以android的可玩性比蘋果好太多。這樣說大家同意不?
上幾個知名模擬器游戲截圖
❼ 安卓系統怎樣,和IOS對比呢
不太好,容易卡頓不如IOS系統流暢,安卓系統想要流暢的體驗就需要很大的運行內存,但是軟體更新是越來越大的而手機想要獲得流暢體驗就要更大運行的內存,就是一個無限循環。
而IOS系統和安卓系統對比有一下優勢:
一、流暢性碾壓性優勢
由於Android系統採用了虛擬機的運行機制,這就需要消耗更多的系統資源了運行App,即便升級到Android 4.X,甚至Android 5.X,系統流暢性還是不如iOS。iOS無論是桌面滑動、App的內部操作,屏幕與指尖都似乎帶有「粘性」一般,這就使得手指觸控到哪裡,屏幕就會馬上指向哪裡,而Android呢?看似已經媲美了iOS的流暢,但只是媲美,多數還是不及iOS流暢,即便Android的觸控延遲只有0.1秒其實就已經分出勝負了。
這里的流暢並不是指手機應用的打開速度、關機速度。流暢指的是運行速度、觸控速度,因為這才是最直觀的影響用戶體驗部分。以筆者手中使用的iPhone5為例,自2012年使用至今從未刷機,系統依然流暢不卡,而反觀與同時期的Android系統手機......
二、iOS系統的軟體App多優先升級
並不是軟體升級快就代表好用,但至少軟體升級可能會為我們帶來額外的功能體驗,拿最近的微信舉例,蘋果iOS系統優先升級並推出了朋友圈的「小視頻」功能,而Android系統則多等了幾個星期的時間。絕大多數主流的應用軟體都以iOS系統開發升級為優先順序,只有少數未通過蘋果審核上架、或特殊應用才會在Android先放出。
說到軟體App方面為何iOS系統升級快,這得益於蘋果有一套獨特的與開發者分享收入的計劃,有了利益關系,這能夠讓開發者更加有動力、更積極的開發和升級應用。而谷歌雖然也為Android開發了專屬的應用商店,但在國內的環境下國人使用的並不多,況且升級速度並不快,體驗嘗鮮還要遙遙無期的等待。
三、iOS游戲不要數據包,Android玩大型游戲很麻煩,iOS的游戲直接通過官方App Store或在越獄後通過各種第三方助手安裝即可,這期間除了部分老舊設備可能出現不兼容的游戲外,其它均完美被支持,沒有游戲數據包一說。而Android玩家,如果要下載一個大型的游戲,必須要通過安裝游戲主程序+額外下載幾百MB不等的數據包才行,如果是主流的高通CPU還好,但凡碰到非主流的CPU的話,那游戲數據包可能就遙遙無期了,開發者心情好的話會為CPU做適配,否則就只有無限等待或移植的命運。
註:Android系統的大型游戲,需要在安裝游戲之後再下載數據包,數據包會針對手機的處理器以及GPU專門優化,如果選擇了沒有經過優化的數據包,可能出現無法運行或者貼圖錯誤等情況。iOS系統則是在下載游戲的時候一同下載數據包,不存在單獨下載的情況。所以相同的一款游戲,Android系統可能只有幾十M的大小,而iOS則達到了1G以上,這就是因為Android沒有數據包而iOS包含了數據包。
再者,iOS目前的解析度只有5種左右,而Andorid則大大小小的包含了近10種左右,再由於盜版或開發者利益關系原因,開發者更傾向於對iOS優先適配。同時,游戲的質量(包括畫面精美程度、觸控流暢性等等)整體也要高於Andorid系統。或許有同學說Android打開游戲的速度要快於iOS,筆者想說,玩游戲是比打開的速度嗎?
四、小偷即使偷走也不會泄露隱私
自從iOS 7系統之後,蘋果增加了安全保護機制,即如果進行二次刷機或強行開啟手機的鎖屏密碼,必須要輸入原有的Apple ID的密碼進行解鎖才行。我們不能防止手機被偷,也不指望被偷後能夠找回(雖然可以定位,但是否可以找回完全憑自己本事。),但至少可以保證我們手機內的資料或隱私不被居心不良者竊取。小偷拿走手機後最多當配件廉價的賣掉。
Android系統雖然同樣有密碼保護機制,但相比蘋果而言就要遜色一些,稍微懂點的人只要進入Recovery後,就能刷機或清理數據,手機的密碼形同虛設了。雖然有少部分手機做到了二次加密,但大多數的Android系統在這方面還是比較脆弱。
註:Recovery模式指的是一種可以對安卓機內部的數據或系統進行修改的模式,也叫工程模式(類似於windowspe)。在這個模式下我們可以刷入新的安卓系統,或者對已有的系統進行備份或升級,也可以在此恢復出廠設置。
五、更省電、功耗控制好
系統機制的不同導致了Android會佔用更多的資源來支撐系統運行,官方宣稱的3000毫安時電池實際使用也不過一天的時間,而iOS系統的iPhone雖然看似電池容量不高,但得益於精心優化,它在待機耗電大約只有Android系統的30%左右,使用耗電更是只有25%-75%。
iOS系統採用獨立喚醒技術,以及為處理器量身定製的晶元,在待機時更省電,使用時的耗電詳情呈「線性」趨勢。雖然有部分Android手機續航強,但多為高容量的電池,並且使用長時間後,由於系統或電池的原因,更是會出現「跳電」的現象。
六、沒有強迫症根本不用清後台
「不清理後台會很費電」、「不清理後台會很卡」......反正也不知道什麼時候起,手機清理後台就成了必須要做的了,至於原因就為了亮點,不卡、省電。不過這只對Android系統有效,iOS系統完全沒有清理後台的操作,同樣耗電、流暢性也不會被影響。
七、iOS更穩定不易死機
許多問題我們雖然不想承認,但卻是客觀存在的事實,下至低端入門、上至旗艦頂配,Android系統在長時間使用後,都會或多或少出現些不穩定現象,比如最不能忍的死機現象,可換電池的手機還好,扣個電池就恢復了,但不可拆卸的電池手機就只能等待重啟或長按關機鍵恢復了。
iOS也會死機,但相比較之下出現死機的幾率要少很多。
八、綜合實力最好的影像系統
目前搭載iOS系統的設備最高規格的攝像頭為800萬像素,但即便是這樣,憑借iOS系統的精心優化,它仍是目前智能手機中綜合體驗最好的手機之一(包括對焦速度、成像速度、成片速度、成片率、多場景拍照等綜合而定)。而搭載Android系統目前已經達到了2070萬像素級別,感光原件甚至更好,但拍照的綜合體驗來看,iOS的優勢依舊明顯。
最新的iPhone6 Plus搭載了光學防抖特性,並且採用了先進的相位對焦技術,拍照體驗更是有明顯的提高。iOS在視頻拍攝方面也同樣具有優勢,尤其對視頻拍攝時的防抖處理的十分到位,再搭配iMovie等專屬視頻處理軟體,讓它比Andriod更具有優勢。
九、雙核戰8核,由於iOS高度整合、優化、封閉性,讓它無論是在各方面的表現十分優異,其中最值得欣慰的一點目前的iOS系統有著自己的一套生態體系,即便是使用雙核處理器,配合定製的GPU處理單元,在綜合表現來看同樣不輸Android,要知道現在8核處理器已經不足為奇。