安卓開發直播用什麼庫
① 如何開發直播軟體
你好,很高興能夠幫助您!希望能幫助到你,還請及時採納謝謝!
流程如下:
組建訂技術部門:
1、如果想自己進行視頻直播軟體開發,起碼得有自己的技術團隊,其中至少包括這些組安卓組、1OS組、後台組、測試組和產品組成員
2、租賃辦公場地、購買辦公設備(電腦常用手機機型)等。
3、招聘會計、推廣等人員。
決定產品的定位
1、決定產品功能
產品的基礎功能如:多渠道登錄/支付/分享拍攝直播、私信、評論、關注、多分類列表發禮物、搶紅包、多種房間設置、美顏等功能是定要有的,至於短視頻、商城等功能是可以酌情根據產
品定位進行選擇性開發的。
2、決定U頁面
UI界面有的是用代碼編寫的,有的是用一張圖片放上的,U方面一個appー個樣子,好的UI界面流暢、美觀、內存佔用小。
3、決定開發語言
現在市面上比較流行的視頻直播軟體開發語言通常是這樣的,手機端安卓開發語言採用:jav a原生開發、1OS採用: objective-c原生開發,後台管理採用PHP語言開發。
整個系統由WEB系統、 REDISR服務、MYSQ L服務、視頻服務、聊天服務、後台管理系統和定時監控等系統模塊組成。
4、決定流媒體協議
如果選擇做微信端小程序直播,可以選擇HL S,如果是APP可以選擇RTMP協議,兩種協議各有各的優勢,要根據產品定位進行選擇。
進行軟體開發和系統調試。
四、與三方進行對接
在視頻直播軟體開發完畢後,還要與三方進
行對接扌能實現一些我們無法獨立開發的服務,比如調用地圖定位、比如更高級的美顏服務等。
五、為上架做准備(如果要運營的話)備好公司資質證明、APP圖標、開發者賬號(公司/企業)等。
② 直播APP源碼開發環境是怎樣的
安卓開發:在直播系統開發中,安卓的開發環境是在AndroidStudio軟體上進行開發,AndroidStudio軟體在Windows和Mac系統上都可以安裝使用,而安卓的開發語言是使用java進行開發。
iOS開發:在直播系統開發中iOS的開發環境是使用Xcode軟體進行開發,而Xcode這個軟體官方僅支持在Mac上進行安裝和開發,iOS的開發語言我們是使用Objective-C語言進行開發。
③ 視頻直播平台一般使用哪種資料庫會比較合適
視屏直播平台可使用Redis作為資料庫。
Redis作為高性能的持久化存儲資料庫,在業務場景中往往承載著大量的重要數據,被廣泛應用在游戲、電商、視屏直播等行業。
視頻直播類業務往往會重度依賴Redis業務去存儲用戶數據及好友互動關系。雲資料庫Redis提供雙機熱備,可極大的提高服務可用性;提供集群版實例,可有效地支撐高性能的需求;支持一鍵擴容,可應對流量突發對業務產生的影響。雲資源診斷工具、IT速查指令王教授可以在應用商城找到。
④ 安卓開發人員多數都用什麼資料庫
理論上,app可以使用任何類型的資料庫,不過目前用得較多的是mssql和mysql。一般開發app用java的比較多,可以考慮使用mysql。sqlite是一種小型數據,可以作為本地保存資料庫,如果數據量比較大,交互比較頻繁,不建議使用。
⑤ 視頻直播APP開發怎麼做
一、直播的技術架構:
直播視頻採集SDK(PC/IOS/Anddroid)——直播CDN
(直播流分發加速)——直播視頻播放器SDK(PC/IOS/Android)
二、音視頻處理的一般流程:
數據採集→數據編碼→數據傳輸(流媒體伺服器) →解碼數據→播放顯示
1、數據採集:
攝像機及拾音器收集視頻及音頻數據,此時得到的為原始數據
涉及技術或協議:
攝像機:CCD、CMOS
拾音器:聲電轉換裝置(咪頭)、音頻放大電路
2、數據編碼:
使用相關硬體或軟體對音視頻原始數據進行編碼處理(數字化)及加工(如音視頻混合、打包封裝等),得到可用的音視頻數據
涉及技術或協議:
編碼方式:CBR、VBR
編碼格式
視頻:H.265、H.264、MPEG-4等,封裝容器有TS、MKV、AVI、MP4等
音頻:G.711μ、AAC、Opus等,封裝有MP3、OGG、AAC等
3、數據傳輸:
將編碼完成後的音視頻數據進行傳輸,早期的音視頻通過同軸電纜之類的線纜進行傳輸,IP網路發展後,使用IP網路優傳輸
涉及技術或協議:
傳輸協議:RTP與RTCP、RTSP、RTMP、HTTP、HLS(HTTP Live Streaming)等
控制信令:SIP和SDP、SNMP等
4、解碼數據:
使用相關硬體或軟體對接收到的編碼後的音視頻數據進行解碼,得到可以直接顯示的圖像/聲音
涉及技術或協議:
一般對應的編碼器都會帶有相應的解碼器,也有一些第三方解碼插件等
5、播放顯示:
在顯示器(電視、監視屏等)或揚聲器(耳機、喇叭等)里,顯示相應的圖像畫面或聲音
涉及技術或協議:
顯示器、揚聲器、3D眼鏡等
三、常見的視頻直播相關協議:
1、RTMP(Real Time Messaging Protocol,實時消息傳送協議)
RTMP是Adobe Systems公司為Flash播放器和伺服器之間音頻、視頻和數據傳輸開發的開放協議。它有三種變種:
1)、工作在TCP之上的明文協議,使用埠1935;
2)、RTMPT封裝在HTTP請求之中,可穿越防火牆;
3)、RTMPS類似RTMPT,但使用的是HTTPS連接;
RTMP協議是被Flash用於對象、視頻、音頻的傳輸。這個協議建立在TCP協議或者輪詢HTTP協議之上。RTMP協議就像一個用來裝數據包的容器,這些數據既可以是AMF格式的數據,也可以是FLV中的視音頻數據。一個單一的連接可以通過不同的通道傳輸多路網路流,這些通道中的包都是按照固定大小的包傳輸的。
2、RTSP(Real Time Streaming Protocol,實時流傳輸協議)
RTSP定義了一對多應用程序如何有效地通過IP網路傳送多媒體數據。RTSP提供了一個可擴展框架,數據源可以包括實時數據與已有的存儲的數據。該協議目的在於控制多個數據發送連接,為選擇發送通道如UDP、組播UDP與TCP提供途徑,並為選擇基於RTP上發送機制提供方法。
RTSP語法和運作跟HTTP/1.1類似,但並不特別強調時間同步,所以比較能容忍網路延遲。代理伺服器的緩存功能也同樣適用於RTSP,並且因為RTSP具有重新導向功能,可根據實際負載情況來切換提供服務的伺服器,以避免過大的負載集中於同一伺服器而造成延遲。
3、RTP(Real-time Transport Protocol,實時傳輸協議)
RTP是針對多媒體數據流的一種傳輸層協議,詳細說明了在互聯網上傳遞音頻和視頻的標准數據包格式。RTP協議常用於流媒體系統(配合RTCP協議),視頻會議和一鍵通系統(配合H.323或SIP),使它成為IP電話產業的技術基礎。
RTP是建立在UDP協議上的,常與RTCP一起使用,其本身並沒有提供按時發送機制或其它服務質量(QoS)保證,它依賴於低層服務去實現這一過程。
RTP 並不保證傳送或防止無序傳送,也不確定底層網路的可靠性,只管發送,不管傳輸是否丟包,也不管接收方是否有收到包。RTP 實行有序傳送,RTP中的序列號允許接收方重組發送方的包序列,同時序列號也能用於決定適當的包位置,如在視頻解碼中,就不需要順序解碼。
4、RTCP(Real-time Transport Control Protocol,實時傳輸控制協議)
RTCP是RTP的配套協議,為RTP媒體流提供信道外的控制。RTCP和RTP一起協作將多媒體數據打包和發送,定期在多媒體流會話參與者之間傳輸控制數據。
RTCP的主要功能是為RTP所提供的服務質量(QoS)提供反饋,收集相關媒體連接的統計信息,例如傳輸位元組數,傳輸分組數,丟失分組數,單向和雙向網路延遲等等。網路應用程序可以利用RTCP所提供的信息來提高服務質量,比如限制流量或改用壓縮比小的編解碼器。
⑥ 安卓開發,用什麼資料庫作為客戶端資料庫
安卓大部分情況都是作為客戶端,開發用資料庫時主要看伺服器端用什麼。一般而言,現在用SQL的比較多,所以一般在客戶端也採用SQL lite或者My SQL等
⑦ 安卓開發需要什麼資料庫
sqlite
,android自帶的庫,表示使用非常方便,一般記住個用戶名密碼什麼的動用他
MySql、oracle也是經常使用的
⑧ 簡單說明一下 android開發 直播 + 錄播 的原理, 大致的原理就行了, 不用太復雜
camera相關(視頻)、AudioRecord(音頻)相關、MediaCodec相關(音視頻編碼)
android-native層(c++):h264、h265等編碼庫的調用;各種音頻編碼庫的使用(aac、amr、mp3、g711等);容器封裝技術(音視頻封裝ts、ps等);媒體協議(hls、rtsp、rtmp等);socket編程;android-ndk編譯so技術;jni技術;
你還需要流媒體伺服器
⑨ 安卓開發,用什麼資料庫作為本地資料庫
android系統自帶了sqlite資料庫,但這是一個小型桌面資料庫,不太適合做伺服器資料庫。若是開發一個客戶機/伺服器系統,資料庫是安裝在伺服器端的,任何一種資料庫都是可以的。
⑩ 安卓開發,伺服器用什麼資料庫好
視情況而定,oracle是主流的大型資料庫,大多數電信項目都是使用的oracle,而sqlserver與mysql主要是個人以及小型公司使用的的資料庫,但是sqlserver需要收費,mysql不用;如果按功能上來說,oracle最為強大,oracle支持遞歸查詢,二後兩者不支持。
三個資料庫中,只有sqlserver有完整的圖形化操作界面,而oracle與mysql都要藉助於其他的第三方資料庫圖形操作界面,比如oracle用的大多都是plsql。