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存儲設計原則

發布時間: 2022-11-13 22:08:16

① 分布式存儲系統架構設計,應該遵循什麼樣的原則

分布式存儲分很多類型啊,對稱/非對稱 並行IO/串列IO,不同需求有不同架構思路。沒有設計目標不要談原則。

② 1. 簡述存儲系統層次結構的基本思想

制約計算機存儲器設計的問題歸納起來有三個:容量多大?速度多快?價格多貴?
容量多大的問題似乎沒有限制,不管容量多大,總要開發出應用來使用它。速度多快的問題在某種意義上更容易回答。為了獲得多大的性能,存儲器速度必須能夠跟上處理器的速度,即當處理器執行指令時,我們不想使它停下來等待指令或操作數。最後一個問題也必須考慮,對於實用的系統,存儲器的價格相對於其他部件必須是合理的。
正如人們所預料的,在存儲器的3個關鍵特性即價格、容量和存取時間之間需要進行權衡。任何時候,都有各種技術可用來實現存儲系統。在這個技術領域中,存在如下關系:
存取時間越短,每位的價格就越高;
容量越大,每位的價格就越低;
容量越大,存取時間就越長;
很顯然,擺在設計者面前的難題是,不僅需要大容量,而且需要低的每位價格,因此希望採用提供大容量存儲器的技術。但為了滿足性能需求,設計者又必須使用昂貴、容量較小和存取時間快的存儲器。
解決這個難題的方法是採用存儲器層次結構,而不只是依賴單一的存儲部件或技術。下圖給出了一個通用存儲層次結構,圖中從上到下,出現下列情況:
每位價格降低;
容量增大;
存取時間增大;
處理器訪問存儲器的頻度降低;
因此,容量較小、價格較貴、速度較快的存儲器可作為容量較大、速度較慢的存儲器的補充。這種組織方式成功的關鍵是最後一項,即處理器訪問存儲器的頻度降低。
條件四有效的基礎是訪問局部性原理。在程序執行的過程中,處理器訪問存儲器中的指令和數據傾向於成簇(塊)。程序通常通常包含很多迭代循環和子程序,一旦進入了一個循環和子程序,則需重復訪問一小組指令。同樣,對於表和數組的操作,包含存取一簇簇的數據。在一長段時間內,使用的簇是變動的;而在一小段時間內,處理器主要訪問存儲器中的固定簇。
因此,通過分層結構組織數據,有可能使存取較低層的百分比低於存取高層存儲器的百分比。考慮剛才給出的二級存儲器的例子,讓第二級的存儲器包含所有程序的指令和數據,當前的簇臨時放在第一級,第一級的某些簇會不時地交換回第二級,為將要進入第一級的簇騰出空間。然而,平均來說,多數的訪問是對第一級中的指令和數據。
這個原則可以應用到二級以上的存儲器。考察圖所示的分層結構,速度較快、容量較小且價格最貴的存儲器是處理器的內部寄存器。下跳兩層是主存儲器,它是計算機中主要的內存系統。主存儲器常用速度更快,容量更小的高速緩存來擴充。
(很多體系結構或組成原理相關的書籍上都有的。回答比較粗糙,建議你參考William Stalling的計算機組織與體系結構,這本書上有對該問題的完整的論述。)

③ 存儲器的原理是什麼

存儲器講述工作原理及作用

介紹

存儲器(Memory)是現代信息技術中用於保存信息的記憶設備。其概念很廣,有很多層次,在數字系統中,只要能保存二進制數據的都可以是存儲器;在集成電路中,一個沒有實物形式的具有存儲功能的電路也叫存儲器,如RAM、FIFO等;在系統中,具有實物形式的存儲設備也叫存儲器,如內存條、TF卡等。計算機中全部信息,包括輸入的原始數據、計算機程序、中間運行結果和最終運行結果都保存在存儲器中。它根據控制器指定的位置存入和取出信息。有了存儲器,計算機才有記憶功能,才能保證正常工作。計算機中的存儲器按用途存儲器可分為主存儲器(內存)和輔助存儲器(外存),也有分為外部存儲器和內部存儲器的分類方法。外存通常是磁性介質或光碟等,能長期保存信息。內存指主板上的存儲部件,用來存放當前正在執行的數據和程序,但僅用於暫時存放程序和數據,關閉電源或斷電,數據會丟失。

2.按存取方式分類

(1)隨機存儲器(RAM):如果存儲器中任何存儲單元的內容都能被隨機存取,且存取時間與存儲單元的物理位置無關,則這種存儲器稱為隨機存儲器(RAM)。RAM主要用來存放各種輸入/輸出的程序、數據、中間運算結果以及存放與外界交換的信息和做堆棧用。隨機存儲器主要充當高速緩沖存儲器和主存儲器。

(2)串列訪問存儲器(SAS):如果存儲器只能按某種順序來存取,也就是說,存取時間與存儲單元的物理位置有關,則這種存儲器稱為串列訪問存儲器。串列存儲器又可分為順序存取存儲器(SAM)和直接存取存儲器(DAM)。順序存取存儲器是完全的串列訪問存儲器,如磁帶,信息以順序的方式從存儲介質的始端開始寫入(或讀出);直接存取存儲器是部分串列訪問存儲器,如磁碟存儲器,它介於順序存取和隨機存取之間。

(3)只讀存儲器(ROM):只讀存儲器是一種對其內容只能讀不能寫入的存儲器,即預先一次寫入的存儲器。通常用來存放固定不變的信息。如經常用作微程序控制存儲器。目前已有可重寫的只讀存儲器。常見的有掩模ROM(MROM),可擦除可編程ROM(EPROM),電可擦除可編程ROM(EEPROM).ROM的電路比RAM的簡單、集成度高,成本低,且是一種非易失性存儲器,計算機常把一些管理、監控程序、成熟的用戶程序放在ROM中。

3.按信息的可保存性分類

非永久記憶的存儲器:斷電後信息就消失的存儲器,如半導體讀/寫存儲器RAM。

永久性記憶的存儲器:斷電後仍能保存信息的存儲器,如磁性材料做成的存儲器以及半導體ROM。

4.按在計算機系統中的作用分

根據存儲器在計算機系統中所起的作用,可分為主存儲器、輔助存儲器、高速緩沖存儲器、控制存儲器等。為了解決對存儲器要求容量大,速度快,成本低三者之間的矛盾,目前通常採用多級存儲器體系結構,即使用高速緩沖存儲器、主存儲器和外存儲器。

能力影響

從寫命令轉換到讀命令,在某個時間訪問某個地址,以及刷新數據等操作都要求數據匯流排在一定時間內保持休止狀態,這樣就不能充分利用存儲器通道。此外,寬並行匯流排和DRAM內核預取都經常導致不必要的大數據量存取。在指定的時間段內,存儲器控制器能存取的有用數據稱為有效數據速率,這很大程度上取決於系統的特定應用。有效數據速率隨著時間而變化,常低於峰值數據速率。在某些系統中,有效數據速率可下降到峰值速率的10%以下。

通常,這些系統受益於那些能產生更高有效數據速率的存儲器技術的變化。在CPU方面存在類似的現象,最近幾年諸如AMD和 TRANSMETA等公司已經指出,在測量基於CPU的系統的性能時,時鍾頻率不是唯一的要素。存儲器技術已經很成熟,峰值速率和有效數據速率或許並不比以前匹配的更好。盡管峰值速率依然是存儲器技術最重要的參數之一,但其他結構參數也可以極大地影響存儲器系統的性能。

影響有效數據速率的參數

有幾類影響有效數據速率的參數,其一是導致數據匯流排進入若干周期的停止狀態。在這類參數中,匯流排轉換、行周期時間、CAS延時以及RAS到CAS的延時(tRCD)引發系統結構中的大部分延遲問題。

匯流排轉換本身會在數據通道上產生非常長的停止時間。以GDDR3系統為例,該系統對存儲器的開放頁不斷寫入數據。在這期間,存儲器系統的有效數據速率與其峰值速率相當。不過,假設100個時鍾周期中,存儲器控制器從讀轉換到寫。由於這個轉換需要6個時鍾周期,有效的數據速率下降到峰值速率的 94%。在這100個時鍾周期中,如果存儲器控制器將匯流排從寫轉換到讀的話,將會丟失更多的時鍾周期。這種存儲器技術在從寫轉換到讀時需要15個空閑周期,這會將有效數據速率進一步降低到峰值速率的79%。表1顯示出針幾種高性能存儲器技術類似的計算結果。

顯然,所有的存儲器技術並不相同。需要很多匯流排轉換的系統設計師可以選用諸如XDR、RDRAM或者DDR2這些更高效的技術來提升性能。另一方面,如果系統能將處理事務分組成非常長的讀寫序列,那麼匯流排轉換對有效帶寬的影響最小。不過,其他的增加延遲現象,例如庫(bank)沖突會降低有效帶寬,對性能產生負面影響。

DRAM技術要求庫的頁或行在存取之前開放。一旦開放,在一個最小周期時間,即行周期時間(tRC)結束之前,同一個庫中的不同頁不能開放。對存儲器開放庫的不同頁存取被稱為分頁遺漏,這會導致與任何tRC間隔未滿足部分相關的延遲。對於還沒有開放足夠周期以滿足tRC間隙的庫而言,分頁遺漏被稱為庫沖突。而tRC決定了庫沖突延遲時間的長短,在給定的DRAM上可用的庫數量直接影響庫沖突產生的頻率。

大多數存儲器技術有4個或者8個庫,在數十個時鍾周期具有tRC值。在隨機負載情況下,那些具有8個庫的內核比具有4個庫的內核所發生的庫沖突更少。盡管tRC與庫數量之間的相互影響很復雜,但是其累計影響可用多種方法量化。

存儲器讀事務處理

考慮三種簡單的存儲器讀事務處理情況。第一種情況,存儲器控制器發出每個事務處理,該事務處理與前一個事務處理產生一個庫沖突。控制器必須在打開一個頁和打開後續頁之間等待一個tRC時間,這樣增加了與頁循環相關的最大延遲時間。在這種情況下的有效數據速率很大程度上決定於I/O,並主要受限於DRAM內核電路。最大的庫沖突頻率將有效帶寬削減到當前最高端存儲器技術峰值的20%到30%。

在第二種情況下,每個事務處理都以隨機產生的地址為目標。此時,產生庫沖突的機會取決於很多因素,包括tRC和存儲器內核中庫數量之間的相互作用。tRC值越小,開放頁循環地越快,導致庫沖突的損失越小。此外,存儲器技術具有的庫越多,隨機地址存取庫沖突的機率就越小。

第三種情況,每個事務處理就是一次頁命中,在開放頁中定址不同的列地址。控制器不必訪問關閉頁,允許完全利用匯流排,這樣就得到一種理想的情況,即有效數據速率等於峰值速率。

第一種和第三種情況都涉及到簡單的計算,隨機情況受其他的特性影響,這些特性沒有包括在DRAM或者存儲器介面中。存儲器控制器仲裁和排隊會極大地改善庫沖突頻率,因為更有可能出現不產生沖突的事務處理,而不是那些導致庫沖突的事務處理。

然而,增加存儲器隊列深度未必增加不同存儲器技術之間的相對有效數據速率。例如,即使增加存儲器控制隊列深度,XDR的有效數據速率也比 GDDR3高20%。存在這種增量主要是因為XDR具有更高的庫數量以及更低的tRC值。一般而言,更短的tRC間隔、更多的庫數量以及更大的控制器隊列能產生更高的有效帶寬。

實際上,很多效率限制現象是與行存取粒度相關的問題。tRC約束本質上要求存儲器控制器從新開放的行中存取一定量的數據,以確保數據管線保持充滿。事實上,為保持數據匯流排無中斷地運行,在開放一個行之後,只須讀取很少量的數據,即使不需要額外的數據。

另外一種減少存儲器系統有效帶寬的主要特性被歸類到列存取粒度范疇,它規定了每次讀寫操作必須傳輸的數據量。與之相反,行存取粒度規定每個行激活(一般指每個RAS的CAS操作)需要多少單獨的讀寫操作。列存取粒度對有效數據速率具有不易於量化的巨大影響。因為它規定一個讀或寫操作中需要傳輸的最小數據量,列存取粒度給那些一次只需要很少數據量的系統帶來了問題。例如,一個需要來自兩列各8位元組的16位元組存取粒度系統,必須讀取總共32位元組以存取兩個位置。因為只需要32個位元組中的16個位元組,系統的有效數據速率降低到峰值速率的50%。匯流排帶寬和脈沖時間長度這兩個結構參數規定了存儲器系統的存取粒度。

匯流排帶寬是指連接存儲器控制器和存儲器件之間的數據線數量。它設定最小的存取粒度,因為對於一個指定的存儲器事務處理,每條數據線必須至少傳遞一個數據位。而脈沖時間長度則規定對於指定的事務處理,每條數據線必須傳遞的位數量。每個事務處理中的每條數據線只傳一個數據位的存儲技術,其脈沖時間長度為1。總的列存取粒度很簡單:列存取粒度=匯流排寬度×脈沖時間長度。

很多系統架構僅僅通過增加DRAM器件和存儲匯流排帶寬就能增加存儲系統的可用帶寬。畢竟,如果4個400MHz數據速率的連接可實現 1.6GHz的總峰值帶寬,那麼8個連接將得到3.2GHz。增加一個DRAM器件,電路板上的連線以及ASIC的管腳就會增多,總峰值帶寬相應地倍增。

首要的是,架構師希望完全利用峰值帶寬,這已經達到他們通過物理設計存儲器匯流排所能達到的最大值。具有256位甚或512位存儲匯流排的圖形控制器已並不鮮見,這種控制器需要1,000個,甚至更多的管腳。封裝設計師、ASIC底層規劃工程師以及電路板設計工程師不能找到採用便宜的、商業上可行的方法來對這么多信號進行布線的矽片區域。僅僅增加匯流排寬度來獲得更高的峰值數據速率,會導致因為列存取粒度限制而降低有效帶寬。

假設某個特定存儲技術的脈沖時間長度等於1,對於一個存儲器處理,512位寬系統的存取粒度為512位(或者64位元組)。如果控制器只需要一小段數據,那麼剩下的數據就被浪費掉,這就降低了系統的有效數據速率。例如,只需要存儲系統32位元組數據的控制器將浪費剩餘的32位元組,進而導致有效的數據速率等於50%的峰值速率。這些計算都假定脈沖時間長度為1。隨著存儲器介面數據速率增加的趨勢,大多數新技術的最低脈沖時間長度都大於1。

選擇技巧

存儲器的類型將決定整個嵌入式系統的操作和性能,因此存儲器的選擇是一個非常重要的決策。無論系統是採用電池供電還是由市電供電,應用需求將決定存儲器的類型(易失性或非易失性)以及使用目的(存儲代碼、數據或者兩者兼有)。另外,在選擇過程中,存儲器的尺寸和成本也是需要考慮的重要因素。對於較小的系統,微控制器自帶的存儲器就有可能滿足系統要求,而較大的系統可能要求增加外部存儲器。為嵌入式系統選擇存儲器類型時,需要考慮一些設計參數,包括微控制器的選擇、電壓范圍、電池壽命、讀寫速度、存儲器尺寸、存儲器的特性、擦除/寫入的耐久性以及系統總成本。

選擇存儲器時應遵循的基本原則

1、內部存儲器與外部存儲器

一般情況下,當確定了存儲程序代碼和數據所需要的存儲空間之後,設計工程師將決定是採用內部存儲器還是外部存儲器。通常情況下,內部存儲器的性價比最高但靈活性最低,因此設計工程師必須確定對存儲的需求將來是否會增長,以及是否有某種途徑可以升級到代碼空間更大的微控制器。基於成本考慮,人們通常選擇能滿足應用要求的存儲器容量最小的微控制器,因此在預測代碼規模的時候要必須特別小心,因為代碼規模增大可能要求更換微控制器。目前市場上存在各種規模的外部存儲器器件,我們很容易通過增加存儲器來適應代碼規模的增加。有時這意味著以封裝尺寸相同但容量更大的存儲器替代現有的存儲器,或者在匯流排上增加存儲器。即使微控制器帶有內部存儲器,也可以通過增加外部串列EEPROM或快閃記憶體來滿足系統對非易失性存儲器的需求。

2、引導存儲器

在較大的微控制器系統或基於處理器的系統中,設計工程師可以利用引導代碼進行初始化。應用本身通常決定了是否需要引導代碼,以及是否需要專門的引導存儲器。例如,如果沒有外部的定址匯流排或串列引導介面,通常使用內部存儲器,而不需要專門的引導器件。但在一些沒有內部程序存儲器的系統中,初始化是操作代碼的一部分,因此所有代碼都將駐留在同一個外部程序存儲器中。某些微控制器既有內部存儲器也有外部定址匯流排,在這種情況下,引導代碼將駐留在內部存儲器中,而操作代碼在外部存儲器中。這很可能是最安全的方法,因為改變操作代碼時不會出現意外地修改引導代碼。在所有情況下,引導存儲器都必須是非易失性存儲器。

可以使用任何類型的存儲器來滿足嵌入式系統的要求,但終端應用和總成本要求通常是影響我們做出決策的主要因素。有時,把幾個類型的存儲器結合起來使用能更好地滿足應用系統的要求。例如,一些PDA設計同時使用易失性存儲器和非易失性存儲器作為程序存儲器和數據存儲器。把永久的程序保存在非易失性ROM中,而把由用戶下載的程序和數據存儲在有電池支持的易失性DRAM中。不管選擇哪種存儲器類型,在確定將被用於最終應用系統的存儲器之前,設計工程師必須仔細折中考慮各種設計因素。

④ 在系統設計中,對資料庫的設計應考慮哪些設計原則

資料庫是整個軟體應用的根基,是軟體設計的起點,它起著決定性的質變作用,因此我們必須對資料庫設計高度重視起來,培養設計良好資料庫的習慣,是一個優秀的軟體設計師所必須具備的基本素質條件!
那麼我們要做到什麼程度才是對的呢?下面就說說資料庫設計的原則:
1、資料庫設計最起碼要佔用整個項目開發的40%以上的時間
資料庫是需求的直觀反應和表現,因此設計時必須要切實符合用戶的需求,要多次與用戶溝通交流來細化需求,將需求中的要求和每一次的變化都要一一體現在資料庫的設計當中。如果需求不明確,就要分析不確定的因素,設計表時就要事先預留出可變通的欄位,正所謂「有備無患」。
2、資料庫設計不僅僅停留於頁面demo的表面
頁面內容所需要的欄位,在資料庫設計中只是一部分,還有系統運轉、模塊交互、中轉數據、表之間的聯系等等所需要的欄位,因此資料庫設計絕對不是簡單的基本數據存儲,還有邏輯數據存儲。
3、資料庫設計完成後,項目80%的設計開發在你腦海中就已經完成了
每個欄位的設計都是有他必要的意義的,你在設計每一個欄位的同時,就應該已經想清楚程序中如何去運用這些欄位,多張表的聯系在程序中是如何體現的。換句話說,你完成資料庫設計後,程序中所有的實現思路和實現方式在你的腦海中就已經考慮過了。如果達不到這種程度,那當進入編碼階段後,才發現要運用的技術或實現的方式資料庫無法支持,這時再改動資料庫就會很麻煩,會造成一系列不可預測的問題。
4、資料庫設計時就要考慮到效率和優化問題
一開始就要分析哪些表會存儲較多的數據量,對於數據量較大的表的設計往往是粗粒度的,也會冗餘一些必要的欄位,已達到盡量用最少的表、最弱的表關系去存儲海量的數據。並且在設計表時,一般都會對主鍵建立聚集索引,含有大數據量的表更是要建立索引以提供查詢性能。對於含有計算、數據交互、統計這類需求時,還要考慮是否有必要採用存儲過程。
5、添加必要的(冗餘)欄位
像「創建時間」、「修改時間」、「備注」、「操作用戶IP」和一些用於其他需求(如統計)的欄位等,在每張表中必須都要有,不是說只有系統中用到的數據才會存到資料庫中,一些冗餘欄位是為了便於日後維護、分析、拓展而添加的,這點是非常重要的,比如黑客攻擊,篡改了數據,我們便就可以根據修改時間和操作用戶IP來查找定位。
6、設計合理的表關聯
若多張表之間的關系復雜,建議採用第三張映射表來關聯維護兩張表之間的關系,以降低表之間的直接耦合度。若多張表涉及到大數據量的問題,表結構盡量簡單,關聯也要盡可能避免。
7、設計表時不加主外鍵等約束性關聯,系統編碼階段完成後再添加約束性關聯
這樣做的目的是有利於團隊並行開發,減少編碼時所遇到的問題,表之間的關系靠程序來控制。編碼完成後再加關聯並進行測試。不過也有一些公司的做法是乾脆就不加表關聯。
8、選擇合適的主鍵生成策略

⑤ 簡述馮諾依曼提出的「存儲程序」原理的基本思想

採用二進制形式表示數據和指令。將程序和數據事先存入主存儲器中,計算機在工作時按一定順序從存儲器中取出指令加以執行。論證了組成計算機硬體系統有運算器、存儲器、控制器、輸入裝置和輸出裝置五大基本部件,並規定了這五部分的基本功能。

上述概念奠定了現代計算機的基本結構,並開創了程序設計的時代。雖然計算機技術發展很快,但存儲程序原理至今仍然是計算機內在的基本工作原理,仍然是理解計算機系統功能與特徵的基礎。自計算機誕生的那天起,這一原理就決定了人們使用計算機的主要方式——編寫程序和運行程序。



(5)存儲設計原則擴展閱讀

存儲程序特點是:

1、使用單一的處理部件來完成計算、存儲以及通信的工作。

2、存儲單元是定長的線性組織。

3、存儲空間的單元是直接定址的。

4、使用低級機器語言,指令通過操作碼來完成簡單的操作。

5、對計算進行集中的順序控制。

存儲程序和程序控制原理的要點是,程序輸入到計算機中,存儲在內存儲器中(存儲原理),在運行時,控制器按地址順序取出存放在內存儲器中的指令(按地址順序訪問指令),然後分析指令,執行指令的功能,遇到轉移指令時,則轉移到轉移地址,再按地址順序訪問指令(程序控制)。

⑥ 教您如何布置倉儲貨架

  • 1、倉儲貨架的布局方法

    倉庫貨架布局設計的兩種典型方法

    中小製造企業在進行倉庫而已規劃之前,都要確定所需的倉儲空間類型,將庫存的物資按照一定的標准分區|分類。中小企業倉庫而已設計的基本原則是:使用高效的物料搬運設備及規范的操作流程;編制有效的貨架存儲設計方案;盡量減少通道所佔的空間;充分利用倉庫貨架的堆放能力。針對中小製造企業的現狀,可以採用以下兩種倉庫布局設計方法。

    1、存儲區設計。如果倉庫的周轉率低,那麼首先要考慮的是倉庫存儲區的而已,製造企業要根據生產需要確定存儲空間,這一空間將是物流倉庫中佔地最大的場所,必須盡可能最效能地利用整個存儲空間。存儲區的貨位可以又寬又深,堆碼高度可達天花板或者在貨物穩定擺放所允許的范圍內,貨位間的通道可以很狹窄。

    2|揀貨區設計。當貨物入庫時的單位大於出閘時的單位時,揀貨就成為倉庫布局主要考慮因素。此時設計要根據存儲貨位在倉庫里的主要功能來進行。設計中指定倉庫的某瞟區域為倉庫區,指定另外一些區別為揀貨區,揀貨貨位要比存儲貨位小,常常只有兩個托盤那麼深,或者貨架大小僅有儲藏區存儲貨架的一半,揀貨區堆三的高度以工人方便可級的高度為限。在揀貨區內,可以將同一種供應商或者同一客戶的物品集中存放,以便於分揀配貨作業。這一場所的布局對客戶服務質量起著關鍵性的作用。中小製造企業如果能夠在自營倉庫的有限存儲空間內,合理區分存儲區與揀貨區,並精心設計兩個區域內的布局,無疑交付提高物流作業效率和倉庫利用率。

    在零售超市中並不完全排除櫃台式售貨方式,可適當保留一些傳統的方法。如對於肉類、魚類和某些精製食品的如何分割、稱重和包裝,不同的顧客會有不同的要求,有些顧客不願意從預先分裝好的商品中進行挑選,這就要求超市內設些櫃台在營業現場里,由店員將商品遞給顧客,打上應收錢款數,讓顧客到出口處統一交款。

  • 2.超市貨架島嶼式布局

    島嶼式布局是在營業場所中間布置成各不相連的島嶼形式,在島嶼中間設置貨架陳列商品。這種形式一般用於百貨商店或專賣店,主要陳列體積較小的商品,有時也作為格子式布局的補充。現在國內的百貨商店在不斷改革經營手法,島嶼式布局被改造成專業店布局形式,並且被廣泛使用。

    島嶼式布局的優點:

    ⊙可充分利用營業面積,在消費者暢通的情況下,利用建築物特點布置更多的商品貨架;

    ⊙採取不同形狀的島嶼設計,可以裝飾和美化營業場所;

    ⊙環境富於變化,使消費者增加購物的興趣;

    ⊙滿足消費者對某一品牌商品的全方位需求,對品牌供應商具有較強的吸引力。

  • 3、線棒貨架的布局方法

    第一:揀貨區設計

    當貨物入庫時的單位大於出閘時的單位時,揀貨就成為倉庫布局主要考慮因素。此時設計要根據存儲貨位在倉庫里的主要功能來進行。設計中指定倉庫的某瞟區域為倉庫區,指定另外一些區別為揀貨區,揀貨貨位要比存儲貨位小,常常只有兩個托盤那麼深,或者貨架大小僅有儲藏區存儲貨架的一半,揀貨區堆三的高度以工人方便可級的高度為限。在揀貨區內,可以將同一種供應商或者同一客戶的物品集中存放,以便於分揀配貨作業。這一場所的布局對客戶服務質量起著關鍵性的作用。中小製造企業如果能夠在自營倉庫的有限存儲空間內,合理區分存儲區與揀貨區,並精心設計兩個區域內的布局,無疑交付提高物流作業效率和倉庫利用率,真正實現倉儲能力最大化。

    第二:存儲區設計

    如果倉庫的周轉率低,那麼首先要考慮的是倉庫存儲區的而已,製造企業要根據生產需要確定存儲空間,這一空間將是物流倉庫中佔地最大的場所,必須盡可能最效能地利用整個存儲空間。存儲區的貨位可以又寬又深,堆碼高度可達天花板或者在貨物穩定擺放所允許的范圍內,貨位間的通道可以很狹窄。

⑦ 互聯網技術架構的設計原則怎麼樣

一,可(異地)部署和就近路由接入,破除單點故障;
(可分布,可調度的原則)
二,數據上報和監控平台;
(用戶行為數據,系統性能監控數據,系統異常和業務相關數據等的上報)
三,數據分級存儲原則:單內存cache存儲,內存cache+非同步更新,內存cache+同步更新;
(從三個緯度分析用戶行為模型,決定相關數據的存儲策略:1,能忍受用戶數據的丟失嗎?2,能忍受數據的非及時性嗎?
3,數據的讀寫比例分布如何?)
四,動靜分離原則;
(能靜態化盡量靜態化,在代碼和進程部署上,在DNS層上做好動靜分離的系統設計准備)
五,輕重分離原則;
(保持接入和業務處理的分離,接入盡量輕量化,使得系統具有很好的吞吐量,處理盡量非同步化,使得可以平滑擴展)
六,破除服務依賴原則:同一IDC的其他服務對系統的影響,第三方調用系統介面的隔離和過載保護,依賴第三方服務的
監控和安全保護原則等。
七,柔性可用原則;
(處理好異常情況下的灰度體驗,區分好關鍵處理路徑和非關鍵路徑,而系統設計要盡量把關鍵路徑轉換成非關鍵路徑)
八,能非同步的盡量非同步原則;
(通過內存管道,操作流水等技術進行拼接各個處理模塊)
九,灰度原則;
(灰度發布策略是根據用戶號碼段,用戶ip段,還是用戶vip等級,用戶所在城市等進行灰度升級,保證系統的平滑迭代)
十,異常的快速響應和一鍵切換原則;
(IDC斷電?系統切換到正常的成本是多少?時間呢?需要幾個人操作?牛的系統可以一個人在管理後台按一個按鈕就可以切換,再按一下就可以切換回來)
十一,有損服務原則;
(用低成本提供海量的服務原則)
十二,一切簡單化處理的原則,真真假假,假假真真!
(方案的簡單化,允許的誤差評估等)
十三,充分利用DNS層做好系統的可分布設計。
十四,區分系統行為和用戶行為並分別進行設計,甚至在關鍵時刻可以進行轉換。
十五,堅持app_server設計的無狀態設計原則,轉變用戶行為為系統行為,使得app_server具有無狀態的特點。
十六,負載均衡原則和平滑擴容。
十七,多級cache設計以及各個cache的路由設計。
十八,「大系統小做」原則。
十九,面向介面編程,面向服務編程設計原則,解耦業務模塊的依賴關系。
二十,強事務模型到最終一致性事務模型的轉換原則。
望採納!

⑧ 記錄存儲系統的設計原則是什麼

1:1存儲的設計原則:
1、存取頻率相近的,放一張表;相差很多的,分成兩個表,尤其要考慮讀的頻率
2、列表查詢,冗餘所有在列表項需要展示的內容,在一張表中,避免join
3、長欄位,考慮性能,單列
4、如果語義上有很大差別,可以通過ORM的方式,在domain層分裂成多個對象
5、開始的時候,不要用update來更新單個或者少量欄位。開發速度優於運行速度。 直到性能出現瓶頸的預警時,才考慮優化為update.
6、重要欄位password,必須加密傳輸,減少更新
7、有些時候添加新功能產生的1:1欄位,可能會用新的
8.資料庫記錄的id,除了唯一標識記錄這一個用途之外, 不允許做任何業務含義。 例如根據id來排序神馬的,這都是扯蛋的設計。

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