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爐石傳說上傳說卡組狂野

發布時間: 2022-06-29 00:45:33

『壹』 玩爐石的新手想入手德魯伊狂野,求推薦幾個卡組。

爐石德魯伊,大自然的守護者,在《爐石傳說》德魯伊是一個相當全面的職業,他既可以如果蒼天大樹般穩重,也可以如同獵豹一樣的迅捷,想要快速上手德魯伊,首先就要熟悉德魯伊那些核心卡牌的用法及使用德魯伊時的基本思路,今天給大家帶來的這套爐石傳說德魯伊的平民卡組,走的就是德魯伊最經典的激活跳費流套路,首先讓我們先看下卡組:

這是一套專門為剛剛入門的新手們打造的純基礎卡組,強度有限,如果你能適當的加入一些專家級卡牌會讓它變得更強哦!

職業卡合成順序推薦:叢林守護者x2>憤怒x2>利爪德魯伊x2>知識古樹x2>自然之力x2

卡組解析

這套牌的核心就是【激活】和【野性成長】啦,我們可以利用它們來快速渡過前期低費階段,之後通過不斷登場的優質高費隨從壓制對手,控制場面,並最終壓垮對手。

單卡解析

激活:德魯伊的核心卡牌,可以讓「大哥們」提前登場來壓制對手,例如最經典的1回合激活+硬幣+冰風雪人的組合!注意越早打出激活的效果越好,不要執著於一定要跳大哥,有時激活也可以用來變形解場。

爪擊:一般是用來解對手的隨從,除非當回合你能擊殺對手,否則一定不要用來打臉。

野性成長:德魯伊的招牌技能,也是新手們最難掌握的法術之一。空水晶可以在之後的回合中同正常水晶一樣使用,相當於之後的回合中我們都可以比對手多使用一個水晶。

野性成長的使用時機是關鍵,一般起手我會在留下它,並在2回合使用它,這樣我便能在3回合時打出一個4費隨從來壓制對手的3費隨從。而中期拿到它時,我會根據場面來決定是否使用,當場面處於優勢並且手中有「大哥」時,可以用他來為大哥提前登場「鋪路」。反之,當場面處於劣勢時,留下它用來抽牌會更好。(註:野性成長在10回合,也就是水晶槽滿了之後使用,將不會獲得新的空水晶,而是會得到一張抽牌法術「法力過剩」)

野蠻咆哮:可以讓所有隨從和英雄獲得2點攻擊,場上的隨從越多,我們獲得的傷害就越高。使用的關鍵就在於不要「貪」,有時我們會貪圖多一點傷害,反而將它卡在手裡,記住野蠻咆哮的作用不局限於最後的爆發,有時它也是一個很好的解場法術。

橫掃:不要被它的效果局限住,有時可以只把它當做一個4點傷害的單體法術。

星火術:除了高傷害外,還能抽一張牌,可惜的是費用太高,一般我只會把它留給對手5血以上的隨從,或作為最後擊殺對手英雄的殺手鐧。

其他隨從:這套卡組中都是以高費隨從為主,帶了剃刀獵手和鐵鬃灰熊只是作為前期的過渡,工程師學徒和侏儒發明家的主要作用也是為後期補充手牌,所以在選擇上隨從時還是優先「激活+大哥「的組合,其他隨從只作為輔助。

起手留牌

起手盡量找激活、野性成長,爪擊(只留一個),有激活、野性成長的情況下可留下冰風雪人和森金持盾衛士。

控制場面

當對方打出隨從之後要盡量將其解掉,橫掃、爪擊甚至變形用臉咬也不要放過一個,始終保持場上隨從比對手多。

總結

在新手對局中核心的思路便是見招拆招:

前期先不急著打臉,建立場面優勢才是關鍵,即不讓對手場上留東西的前提下,盡可能讓自己場上多站上些隨從,【激活】在這里起到了很關鍵的作用。

中後期場面優勢時,同樣優先清對手場的前提下,開始抽臉。而當場面極度劣勢時更不能試圖強行打臉,多利用「大哥「和嘲諷隨從們優質的身材來迫使對手作出交換,從而扳會場面。

注意事項

1、吃虧的事情我不做!合理使用每一法術或隨從,避免傷害溢出。

2、時刻注意場上隨從和手中法術的傷害,不要錯過斬殺對手的時機,一回合20點傷害也是常有的事,尤其不要忽略了野蠻咆哮的傷害。

3、出牌前多考慮,無論是場上有大多優勢,永遠選擇最佳的解場方法,想好了再出手,獅子搏兔亦用全力!

『貳』 爐石傳說現在狂野模式什麼卡組有趣上分又容易

狂野模式能使用的卡組很多,各個職業都有有趣的專門卡組,只要卡牌齊全,要上分還是容易,但還是容易遇到克制卡組,卡牌游戲有時候還是要講究出牌的順序,畢竟對手是機器人的時候很少。

『叄』 爐石傳說狂野模式卡組怎麼上分詳情

小夥伴們大家好,有很多朋友問小編,爐石狂野模式用什麼卡組上分比較好?不得不說,狂野中的野路子與日劇增,幾乎已經挑花了眼,不過慧眼識珠的小編還是挑選了幾套狂野卡組供大家遊玩,一起來看看爐石傳說狂野模式卡組怎麼上分詳情吧!

在上周,《爐石傳說》全新卡牌擴展包“勇闖安戈洛”正式上線了,全新的135張卡牌為《爐石傳說》注入了許多新鮮的元素,這也讓《爐石傳說》的游戲環境發生了不小的變化,其中狂野模式的改變尤為明顯。

接下來就讓我們一起看看再過去一周中狂野模式表現非常受歡迎的兩套卡牌的詳細構築,一起探索他們成為近期熱門狂野卡組的原因。

任務法——狂野模式強度遠高於標准模式。

自“勇闖安戈洛”上線以來任務法就是標准模式中法師的主流卡組之一,連續兩個回合的攻擊足以讓法師完成無限火球或者紅龍+斬殺這樣的致命COMBO,不過在狂野模式中任務法的強度與標准模式相比有過之而無不及。

在狂野模式中,任務法在保留了標准模式任務體系的基礎上,用瘋狂的科學家替代了秘法學家,同時用麥迪文的殘影替代了熔岩鏡像,還加入了法術共鳴這樣新的奧秘卡牌。瘋狂的科學家可以很好的幫助法師壓縮自己的牌庫,同時寒冰屏障、法術共鳴以及寒冰護體等奧秘的釋放也可以利用亡語效果免費釋放,這也大大增加了法師的操作空間。麥迪文的殘影與熔岩鏡像相比只佔用一個卡位,這也讓任務卡卡組有了一個更多的空間去增加可以盡快完成任務的卡牌,而法術共鳴更是可以幫助法師獲得對方的法術,從而盡快的完成任務。在狂野模式中的任務法過牌能力更強,壓縮卡組的能力以及可操作的空間也更大,是近期狂野模式中強度較高的卡組之一。

在對抗其他狂野模式卡組時並沒有明顯的劣勢對決,畢竟這是一套以無限火球為斬殺手段的套牌,所以並不像傳統冰法一樣被防戰克制。當然,這套卡組唯一的剋星就是卑劣的臟鼠,一旦臟鼠拉出你的關鍵卡牌,那麼你就無法形成斬殺手段,所以當你判斷出對方的卡組中有卑劣的臟鼠這張卡牌時,應盡量在手中保留一些隨從卡牌,從而降低對方臟鼠拉出巫師學徒以及大法師安東尼達斯的概率。在起手留牌方面應盡量以低費隨從和過牌手段為主,在面對快攻卡組時應留下末日預言者等針對性卡牌,在面對慢速卡組時可以考慮留下安東尼達斯以避免在任務完成後遲遲拿不到大法師的尷尬。

跳費德——可星界可跳費的優質卡組

在過去一周中標准模式出現了許多跳費德玩家,顯然在環境逐漸降速的安戈洛版本中跳費德的後期對戰能力是其他卡組所不能比擬的,不過標准模式的跳費德和狂野模式相比卻少了一個得天獨厚的優勢,那就是星界溝通這張卡牌。在狂野模式的跳費德中,星界溝通可以讓你在起手擁有激活、野性成長等法術的前提下很快的達到10費,之後每回合一個高費生物的壓力足以讓對面崩盤,同時即便你沒有抓到星界溝通,那麼青玉綻放、野性成長以及滋養等法術也足以幫助你在費用上遙遙領先對手。一旦進入高費階段,巨型蟒蛇、艾維娜、亞瑟極等卡牌都可以很好的幫助你獲得場面優勢,而其他高質量生物也基本能夠實現一換多,從而幫助你取得對戰的勝利。

總的來講狂野模式的跳費德操作起來相對靈活,既可以利用星界溝通來提前加滿水晶也可以利用成長、青玉綻放等傳統法術來完成跳費。在起手留牌方面我們應該盡量找到這些卡牌,在面對快攻卡組時憤怒也是一個不錯的解場和過牌手段,而在面對慢速卡組時我們甚至可以不必使用星界溝通,而是通過隨從質量穩扎穩打來取得比賽的勝利。

在過去一周里狂野模式涌現出了許多全新的強力卡組,你最喜歡的狂野卡組是什麼呢?趕快登陸《爐石傳說》,打造一套屬於你的專屬卡組,在天梯中大顯身手吧!

以上就是鐵骨網小編為各位帶來的爐石傳說安戈洛狂野卡組推薦的游戲攻略,想知道更多關於爐石傳說安戈洛狂野卡組推薦的攻略么,想幾分鍾就成為大神么,不要猶豫,馬上登錄鐵骨網,同時也歡迎大家關注鐵骨網游戲專區了解此款游戲的最新動態!

查看所有安戈洛卡牌爐石傳說安戈洛卡組匯總中速獵任務賊信仰冰法亡語牧奶騎採花賊心火牧凈化牧元素薩速攻德手牌術火羽戰青玉德元素法魚人薩T7獵

『肆』 爐石傳說狂野模式卡組搭配方案全面解析

爐石傳說狂野模式很多玩家打起來比較困難,其實這主要是因為卡組沒有合理搭配,今天鐵骨網為大家整理了一篇爐石傳說狂野模式卡組搭配方案全面解析的文章。

爐石傳說先來說一下狂野的整體環境,狂野並非像貼吧/多玩論壇所說的只有兩種卡組,T5海盜與非海盜卡組,卡組的多樣性實在是比標准模式多太多了。標准模式見對面職業基本知道是啥卡組(都怪目前太多卡組可以抄),而狂野模式真的是神仙打架,基本摸不清對面啥套路。

筆者5級前基本是用狂野奧秘法一波連勝到5級,然後再採用民工騎上的傳說,所以主要講述傳說5級之後的故事。

好,先奉獻上我的卡組——民工騎,特色就是報告兵忒多。帶肉醬與海盜殺手蟹主要是為了對抗在狂野肆虐的海盜戰,基本combo就是飛刀/夜色官/劍龍/軍需官/守日者+民工三連/民工五連。帶自走炮與紫軟是為了對抗海盜,石丘防禦者就是騎士的橙卡,其發現的嘲諷分分鍾能幫自己逆轉戰局。

對陣思路

對陣德魯伊:

1、快攻buff德(優勢)

狂野的快攻德基本是從標准抄過來的卡組,所以整體上就是一套站場後再甩一套buff,所以基本上對面出啥就要解啥,起手可留殺手蟹、護盾機器人、爬行者與民工三連,這種德魯伊是沒有帶橫掃的,所以盡管鋪,對面能把我們清場算他贏。

2、青玉德(優勢)

狂野的青玉德也是上個版本的青玉德套路,卡組基本沒變,所以我們起手要留低費隨從,盡量把場面鋪滿,也要注重留意隨從血量,謹防橫掃,你跟我還要留意對面10費傻龍?抱歉,我們7費已經能讓對面起飛了。

3、咆哮超生德(絕跡了)

對陣獵人:

1、中速獵(55開)

基本要看自己的起手,打中速盡量要留低費,不要給對面留野獸,因為獵人2費進化真的很bug,也要隨時留意自己的隨從數量,盡量不要超過3個,因為土狼+放狗基本可以投了。在自身有場面的情況下,奧達曼不要吝嗇,盡量用來buff自己的隨從,而自己場面劣勢的情況下,奧達曼就要留給對面588了,狂野的獵人基本也是抄標準的中速獵,注意,他們沒有帶三寶~~

對陣法師:

1、奧秘法(優勢)

狂野奧秘法所帶的奧秘基本就是輪回與復制,所以見對面隨從的大小來選擇解場與不解場。奧秘法基本會帶2個復制、2個輪回、2個法反、2個鏡像和1個冰箱,他們沒有任何的AOE,所以盡管鋪就好。

2、冰法(劣勢)

看見冰法就可以投了,因為狂野的冰法對陣中速卡組基本就是完虐,我連續碰到幾盤,基本都是gg。

3、火妖傻龍法(55開)

對戰先手火妖法是優勢,對戰後手火妖法是劣勢,後手的火妖法基本把你的報告兵全清了就可以投了,他們都會打斷我們四費一波的節奏。而對戰先手火妖,不要管盡量鋪,留意7費呼啦與10費傻龍,它們基本都只帶這兩個AOE,但不擔保寶典會再開出幾個AOE,所以還是要看手牌幹活。

4、宇宙法(劣勢)

宇宙法與冰法同理,就是太多AOE與擁有60血的生命值,打宇宙法不要當對面是中速,要把自己當成快攻瘋狂懟臉。

對陣騎士:

1、死魚騎(55開)

死魚騎就是清場手段太多與2費末日太壓節奏,所以起手最好留夜色官與民工三連,盡量要讓自己的報告兵都戴上罩罩。對面通常會在你民工三連+劍龍的時候使用第一次清場手段,所以不用害怕,5費裸上戰5渣,6費軍需官基本能把對面打哭。還有個比較理想的狀態就是石丘防禦者找個弗丁,對面基本無解。

2、亡語騎(劣勢)

對戰亡語騎基本沒得打,對面5費董大師與6費女王完全把自己的節奏給打亂了,當你想下個回合想把對面給KO的時候,對面又總是那麼巧的下了個恩佐斯,簡直絕望。

3、佛祖騎(優勢)

打佛祖基本就是起手留低費,然後對面6費佛祖之後,奧達曼要留給對面佛祖,然後對面基本就是gg了,佛祖騎分兩種,一種是帶奉獻的,一種是不帶的,所以還是需要留意自己隨從的血量。

4、內站(看運氣)

民工騎內站倒沒有遇到過,還沒打過內站,不過腦戰了一下,我這套是大優的,需要不遺餘力地把對面的場面解掉,因為民工騎的buff實在是太hentai了。

對陣牧師:

1、宇宙牧、亡語牧、臟牧(55開)

之所以把牧師放在一起講,是因為狂野的牧師基本會帶4個AOE,2個龍息+2個炸彈,所以基本要騙對面手牌,只要把對面的AOE都騙光了,那麼這盤基本就穩了。

對陣盜賊:

1、任務賊(大優)

打任務賊沒輸過,狂野的任務賊基本都是沿襲標準的,帶一張刀扇,所以前提盡量要將自己場面鋪起來,然後利用一波buff把小兵盡量buff到2血以上,通常5費就可以帶對面起飛了。但是如果遇到帶消失的任務賊,估計會55開。

2、爆牌賊(劣勢)

貌似5級之後就絕跡了,完全沒遇到過。不過腦補了一下,估計是很難打死,因為雜碎實在是太多了。

3、奇跡賊(大優)

奇跡賊與任務賊有個特點,就是沒有多少aoe,所以前期還是注重鋪場,殺手蟹留給吹噓,對戰的不多,但基本上都是十拿九穩的。

對陣薩滿:

1、魚人任務薩(大優)

魚人任務薩不會帶任何AOE,所以我們只需要前提猛鋪場,不要給對面留任何隨從,基本等不到對面把任何做完,我們已經踢飛對面了。

2、中速薩(劣勢)

明明薩滿在狂野是一個很強勢的職業,但是偏偏就沒有多少人去用,所以遇到的不多,但還是腦補了一下,中速薩之所以厲害是因為足夠多的aoe與高質量隨從,所以基本很難打。

對陣術士:

1、宇宙術(55開)

我打宇宙術基本都靠偷死對面的,狂野的術士以為我沒有軍需官,所以一般都不會下牆,我也是通常在這種情況下偷死對面的。盡量利用民工三連與戰五渣來騙出對面的AOE,如果對面7費准時下766,那麼這盤基本可以投了。記住,打宇宙術,手上可以留唯一一張神恩術。

2、動物園(優勢)

在任何的鋪場職業面前,民工騎都有強大的優勢,那就是聖盾,動物園不會主公去破你的聖盾,但是我們可以利用buff+聖盾去贏得場面,起手留低費這盤基本十拿九穩了。

對陣戰士:

1、任務戰(大劣)

打任務戰就是太劣勢了,對面2個食屍鬼+2個亂斗+無數的牆,我們可以投了。

2、防戰(劣勢)

打防戰與打任務戰同理,對面對面太多清場手段,不過唯一的不同就是防戰不會帶8費幼龍,所以我們可以用combo壓死對面,基本就是靠8費之後鋪場把對面防戰給壓死。

3、海盜戰(55開)

狂野的海盜比標準的更厲害的地方就在於,狂野的海盜是可以開炮的,所以狂野的腳本可以打到傳送,而標准不可以。起手留殺手蟹,肉醬、護盾機器人與紫軟,殺手蟹不要吝嗇於吃11,盡量要在戰士3費之前把海盜戰的海盜都消滅,因為彎刀利爪實在是太強勢了。

『伍』 爐石傳說狂野模式卡組的壽命

不過6分鍾多點。
狂野模式中鋪場快攻卡組也非常多,而奧秘法之所以能和他們對抗就是有各種強大的AOE,火焰結界的全場打3在很多時候就能解決一些問題,而對空奧術法師就更加強大,不僅可以和各種奧秘配合起來形成連續的清場效果,還能有一張不虧身材的隨從站場,很多時候解場返場是一氣呵成。
既然AOE方面這套卡組不缺,那麼單解肯定也是需要的,火球術雖然很強但也要4費,而雲霧王子在比火球術只多1費的情況下同樣能打出6點傷害。

『陸』 爐石傳說狂野模式從二十級開始打,有什麼好的上分卡組

說這個那就多了,狂野因為很多退環境的卡都能使用。各種騷操作都能在狂野玩出來。所以想要體驗爐石的樂趣,狂野天梯是最好的選擇!那麼用什麼卡組好上分,我建議新手首選快攻,蛋德,海盜戰或一系列前期就具有高爆發卡組。老玩家就可以用土豪戰,爆牌賊等帶有操作性的卡組。因為大多數玩家在狂野模式中都會選擇帶一張恩佐斯,新手玩家如果想合成橙卡打狂野,可以首選合成一張恩佐斯,強度會提升很多,而且適用於很多狂野體系。告訴你一個秘密,爐石好上分的卡組只有快攻。以上言論僅代表一個上過7.8次傳說的選手。兩種模式都上過幾次...還算有點發言權吧

『柒』 爐石傳說狂野模式卡組問題

組建卡牌時點擊卡組上面人物頭像切換到狂野模式九可以組建狂野卡牌了

『捌』 爐石傳說狂野模式動物園術士的卡組推薦介紹與攻略

爐石傳說全新版本古神的低語上線國服第一日,狂野模式和標准模式同步開放。加入了諸多新卡牌後,術士在狂野模式下應該如何構築卡組呢?下面是西西為各位玩家推薦的爐石傳說狂野模式術士卡組,希望大家喜歡。
狂野模式下術士卡組推薦:
一、宇宙術
卡組介紹
1費我帶的隨從是小火鬼和叫囂,火焰小鬼號稱1費最強(前期3血不算什麼),搶節奏防快攻,最重要的是——吃咆哮德的豹騎士。
術士3攻單解就一個小炸彈,在只帶1張的情況下,很難解決小德的豹騎士或者機械法的躍遷,這點來說,我覺得小鬼比肉醬實在。
2費特色隨從,我帶的是飛刀,之前我有用過小熊貓啊,小軟啊什麼的,不過我感覺綜合起來,飛刀性價比最高(比較慫的朋友可以帶小熊貓)
3費大地環,3費說實在的我也考慮了很多,銅須,328等等都試過,不過感覺還是大地環最穩妥,奶自己奶隨從,還能碰到對面收割機,不錯的.
456費不說了,大差不差,8費我是不帶螺絲的,沒什麼卵用,大哥有大王和砰砰足夠應對中後期,巨人就更不用說了,沒什麼卵用,前期我是要下怪的,白石頭浪費,架牆我就一個阿古斯,紅石頭也浪費。況且血線一般到15我就要下奶了.
8費我帶了一個扭曲虛空,號稱大招,大家可能覺得費用太高不適用,其實大家不妨試試。4口奶配合的扭曲虛空是讓對面絕望的。特別是發財在手上的時候。
說下玩這么多把總結出來的劣勢吧:
這套牌弱就弱在斬殺線真的不高,跟騎士差不多了,大家算一下吧,叫囂歷代炸彈最後一個燒或者2血的末日災禍,10血的隱藏傷害吧?最好的情況是小賣部再送一個歷代或者靈魂火,差不多了。我一直考慮要不要帶個沖鋒,但是帶了的話跟我這套牌又沖突了,經常出現卡手的情況。
二、動物園
卡組分析
關於傳統的動物園套牌我就不說那麼多了,
說下這套牌與眾不同的特點。
首先,動物園帶死纏,理由是為了打內戰和騎士,這張卡很好用。
小蜘蛛只帶一個的原因是:現在2費有了黑市攤販這張卡。某種程度上彌補了2費的曲線,而且這張卡在後期沒什麼作用,會降低打德的勝率。
王牌我覺得在現在的環境是很需要的。
穿刺者很強,配合爆破小鬼首領,小蜘蛛,一費怪,很容易觸發他的戰吼,是屬於即時性的效果,而且不會像海巨人那樣被現在人手一張的王牌崩掉。如果這張卡不是橙卡,我可能會選擇帶兩張。但是使用這張卡的時機也很重要,不是說能觸發就要丟,也不是說不能觸發就不丟,這要考慮後面你是否還有機會觸發他的效果來決定,具體場面具體分析,這不是可以一概而論的。
我沒有選擇帶砰砰還有海巨人,因為我覺得這兩張卡極高概率被王牌崩掉,導致場面瞬間逆轉,然後崩盤。假設這兩張卡有百分50的概率讓你贏得對局,也有百分50概率讓你輸掉對局,那麼這種卡,不需要。
單末日守衛是測試過的,帶兩張經常一起卡在手上,大家肯定都知道那種痛苦。我不喜歡在丟兩張牌的情況下召喚這個。也不喜歡那種裸沖打法,很多時候裸沖嚴重影響節奏,雙大哥卡手更是致命的。

『玖』 求一套爐石傳說勝率比較高的狂野卡組,最好是法師的、便宜一點的,可以的話比較老的也行,謝謝!

卡組其實你用爐石盒子等軟體都可以找到,我只說一下個人對不同卡組的見解吧。
法師最親民的卡組就是機械法,造價感人。那個時代設計師經驗不足,設計的卡都有超模傾向。。。這套卡組基本是萬金油,但也有小缺點:太老套,爬高困難。當前版本的各種快攻要麼鋪場快的一B,要麼直傷滿天飛,機械法優勢不再那麼明顯。控制卡組也有了更多手段來反制快攻,那些古老的機械卡已經很難應付新卡了。
最流行的當屬奧秘法,各個分段都有人用,造價低廉(如果連一張艾露尼斯都合不起。。。那就別玩法師啦)。奧秘法在快攻中獨樹一幟,靠超高的直傷取勝,讓許多慢速卡組防不勝防;當然,在鋪場這方面,法師跟騎士、薩滿是沒法比的。
最經典的應該是各種OTK法了,主要有冰法、無限火球法、魔網火球法。OTK卡組是非常憋屈的,因為整局游戲你都會處在瀕死的狀態,被各種碾壓,等到KEY湊齊了,你就可以欣慰地發送表情:打得不錯,我的魔法會把你撕成碎片!OTK那種快感,是別的卡組無法比擬的(除了缺德和快樂術)。相對來說,OTK難度極大,造價最高。
至於控製法,我說真的,我覺得她在狂野里地位並不高。速度慢的要死,沒有爆發,跟那些老牌控制卡組沒法對抗,對狂野中的各種快攻也比較乏力。

『拾』 能例舉幾個爐石傳說最快上傳說的幾個狂野卡組強度高以及時間短綜合一下

爐石傳說要上時間短上傳說,肯定是要快攻卡組,快攻卡組強度還是很高的,不高的都被淘汰了,當然上傳說歐皇也是不能少的加成,臉黑的話就要靠時間磨,卡組可以到官方插件裡面找,都會有勝利現實的。

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