nohttp上傳
㈠ NoHttp和Volley哪個好用
我推薦NoHttp. 原因是NoHttp封裝了: 文件下載, 斷點續傳, 304緩存, 302/303傳參數, 傳文件, 請求頭, 多文件上傳, 大文件上傳, Cookie自動管理等多種功能, 這些是Volley而沒有, 使用Volley時這些功能要我們去寫蠻多代碼來再次封裝.
而且Volley用的HttpClient來解析的, Android6.0刪除了HttpClient後, 我們在6.0下也不能使用Volley的源碼了, 所以還是用NoHttp吧, NoHttp兼容2.0-6.0以上
㈡ 如何捕獲 System.loadLibrary 產生的異常
如何捕獲 System.loadLibrary 產生的異常
OkHttp和HttpURLConnection一樣, 是面向java的, 而且是做socket層的事情的, 使用時要在子線程調用, 通過handler發送結果到主線程. 而NoHttp和Volley不是做socket層的東西. 直接在主線程就可以調用, 拿到結果後直接更新UI, 不需要用handler去發送, 很簡單.
不過我推薦使用NoHttp. 原因是NoHttp封裝了: 文件下載, 斷點續傳, 304緩存, 302/303傳參數, 傳文件, 請求頭, 多文件上傳, 大文件上傳, Cookie自動管理等多種功能
㈢ nohttp的文件上傳到什麼地方
1、資源文件放在伺服器下是完全沒問題的,一個網站發布後也不會隨便更新的。
2、如果資源文件過多、或都過大,是建議放到伺服器下的,會佔用伺服器過大的空間,你可以在tomcat中再配置一個虛擬路徑,指向一個盤符下一個文件夾(如:D:/images),在 tomcat 的 server.xml 中設置<Context docBase="D:/images" path="/img" />,然後你就可以用你的伺服器地址+/img/+資源路徑(注意:這個資源路徑是相對D:/images的相對路徑)去訪問資源了
㈣ okhttp 怎麼管理 cookie
OkHttp和HttpURLConnection一樣, 是面向java的, 而且是做socket層的事情的, 使用時要在子線程調用, 通過handler發送結果到主線程. 而NoHttp和Volley不是做socket層的東西. 直接在主線程就可以調用, 拿到結果後直接更新UI, 不需要用handler去發送, 很簡單.
不過我推薦使用NoHttp. 原因是NoHttp封裝了: 文件下載, 斷點續傳, 304緩存, 302/303傳參數, 傳文件, 請求頭, 多文件上傳, 大文件上傳, Cookie自動管理等多種功能, 這些是Volley而沒有, 使用Volley時這些功能要我們去寫蠻多代碼來再次封裝.
而且Volley用的HttpClient來解析的, Android6.0刪除了HttpClient後, 我們在6.0下也不能使用Volley的源碼了, 所以還是用NoHttp吧, NoHttp兼容2.0-6.0以上
而使用OkHttp還需要我們自己去封裝, 而且Android4.4之後NoHttp也是使用OkHttp做底層的.
㈤ 張鴻洋 okhttp怎麼獲取cookie
OkHttp和HttpURLConnection一樣,是面向java的,而且是做socket層的事情的,使用時要在子線程調用,通過handler發送結果到主線程.而NoHttp和Volley不是做socket層的東西.直接在主線程就可以調用,拿到結果後直接更新UI,不需要用handler去發送,很簡單.不過我推薦使用NoHttp.原因是NoHttp封裝了:文件下載,斷點續傳,304緩存,302/303傳參數,傳文件,請求頭,多文件上傳,大文件上傳,Cookie自動管理等多種功能,這些是Volley而沒有,使用Volley時這些功能要我們去寫蠻多代碼來再次封裝.而且Volley用的HttpClient來解析的,Android6.0刪除了HttpClient後,我們在6.0下也不能使用Volley的源碼了,所以還是用NoHttp吧,NoHttp兼容2.0-6.0以上而使用OkHttp還需要我們自己去封裝,而且Android4.4之後NoHttp也是使用OkHttp做底層的.