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ftp證明書

發布時間: 2022-12-14 05:22:04

❶ shell腳本中一段內容執行的時間如果超出10秒則跳出怎麼寫

十秒自動跳出方法很多,shell腳本一般使用建立新的進程,十秒後殺掉。還有expect控制timeout。其它的像python parl就不屬於bash范疇了。

我推存給你一個方法,使用lftp,常用的linux衍生版基本都有這個工具,下面是命令,其它方法你自行網路

1.設置一個變數,定義一些lftp的配置,比如超時時間、重試次數等

lftp_set="setdns:fatal-timeout5;setdns:max-retries1;setdns:use-forkno;setnet:timeout5;setnet:max-retries1"

2.一行lftp命令,功能是登錄一個ftp服務,登錄後會自行退出,同時五秒自動超時

lftp-c"$lftp_set;open

:$ftp密碼@$ftp服務ip:$ftp服務prot:$目錄"

以上兩行解決你ftp超時問題,還挺方便的吧

以下是常用的BASH插入數據的腳本,你參考一下,希望你能把你寫的放上來,大家都可以幫你看看

aaa=`sqlplus-silent"/assysdba"<<EOF
setechooffheadoffpagesize0
你插入的語句;
exit;
EOF`

❷ 求日常生活中常見的英語縮寫

星期一:MONDAY=MON
星期二:TUESDAY=TUS
星期三:WENSEDAY=WEN
星期四:THURSDAY=THUR
星期五:FRIDAY=FRI
星期六:SATURDAY=SAT
星期天:SUNDAY=SUN

一月份=JAN
二月份=FEB
三月份=MAR
四月份=APR
五月份=MAY
六月份=JUN
七月份=JUL
八月份=AUG
九月份=SEP
十月份=OCT
十一月份=NOV
十二月份=DEC

4=FOR
到永遠=FOREVER
2=TO
RTN=RETURN(送回)
BT=BLOOD
TYPE(血型)
PLS=PLEASE(請)
BD=BIRTHDAY(生日)
REWARD=酬謝

USMC=海軍陸戰隊
NAVY=海軍
AF=AIR FORCE(空軍)
ARMY=陸軍

A&I accident and indemnity 意外事故用損害賠償
a.a.r. against all risks 全險
A.F. advanced freights 預付運費
agt. agent 代理人;經理人
a.p. additional premium 附加保險費
a.r. all risks 全險
art. article 條款;物品
A/S account sales 售貨清單
att,atty. attorney 代理人
A/W actual weight 凈重;實際重量
B/E, b/e bill of exchange 匯票
B/L bill of lading 提單
B/P, b.p. bills payable 應付單據
B/R, b.r. bills receivable 應收單據
B/S, b.s bill of sale 出貨單;銷售單;售貨合約
c. company 公司
C.A.D. cash against document 憑單據付款
C&f, c.f. cost and freight 運費在內價格
C&I cost and insurance 成本加保險
carri. pd carriage paid. 運費付訖
C/D cash against document 憑單據付款
c.i.f, C.I.F.,CIF cost, insurance and freight 到岸價格
C/M certificate of manufacturer 製造商證明書
C/O certificate of origin 產地證明書
C.O.D. cash on delivery 貨到付款
com., comm. commission 傭金
consgt. consignment 寄售
dft. draft 匯票
disct. discount 折扣
doc. document 提貨單;文件
gr. Wt. gross weight 毛重
L/C letter of credit 信用證
L/G letter of guarantee 保證書;保函
mfr. manufacturer 製造商
Mgr. manager 經理
MNCs multinational companies 跨國公司
M/T mail transfer 信匯
pkg./pk package 包裝
P/O payment order 付款通知
prem. premium 保險費
style quality 質量
qlty quantity 數量
qt quantity 數量
rem. remittance 匯款
rev. revised; reviewed 修訂
shpt shipment 裝船
s/n shipping note 裝船通知單
T.m trademark 商標
T/R trust receipt 信託收據
trans. transaction 交易
transf. transferred 轉移
T.S. transshipment 轉口裝運
VAT value added tax 增值稅
yd. yard 碼

VTR (video tape recorder) 磁帶錄象機
WAN (wide area network) 廣域網
VCD (Video CD) 視頻光碟

❸ File Transfer Protocol翻譯成漢語是什麼

文件傳輸協議
3DNow!(3D no waiting)
3DPA(3D Positional Audio,3D定位音頻)
3DS(3D SubSystem,三維子系統)
ABS(Auto Balance System,自動平衡系統)
AC(Audio Codec,音頻多媒體數字信號編解碼器)
ACOPS: Automatic CPU OverHeat Prevention System(CPU過熱預防系統)
ACPI(Advanced Configuration and Power Interface,先進設置和電源管理)
AE(Atmospheric Effects,霧化效果)
AFR(Alternate Frame Rendering,交替渲染技術)
AGAS(Anti Glare Anti Static Coatings,防強光、防靜電塗層)
AGP: Accelarated Graphic Port(加速圖形埠),一種CPU與圖形晶元的匯流排結構
AGU(Address Generation Units,地址產成單元)
AH: Authentication Header,鑒定文件頭
AHA(Accelerated Hub Architecture,加速中心架構)
AL: Artificial Life(人工生命)
ALU(Arithmetic Logic Unit,算術邏輯單元)
AMR(Audio/Modem Riser,音效/數據主機板附加直立插卡)
AMR(Audio/Modem Riser;音效/數據機主機板附加直立插卡)
Anisotropic Filtering(各向異性過濾)
API(Application Programming Interfaces,應用程序介面)
APIC: Advanced Programmable Interrupt Controller(高級程序中斷控制器)
APM(Advanced Power Management,高級能源管理)
APPE(Advanced Packet Parsing Engine,增強形幀解析引擎)
ARP(Address Resolution Protocol,地址解析協議)
ASC(Anti Static Coatings,防靜電塗層)
ASC(Auto-Sizing and Centering,自動調效屏幕尺寸和中心位置)
ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美國國家標准信息交換代碼)
ASIC: Application Specific Integrated Circuit(特殊應用積體電路)
ASK IR(Amplitude Shift Keyed Infra-Red,長波形可移動輸入紅外線)
ASMO(Advanced Storage Magneto-Optical,增強形光學存儲器)
ASPI(Advanced SCSI Program Interface, 高級SCSI編程介面。它定義了當和SCSI主機適配器通訊時應用程序使用的一系列軟體命令)
AST(Average Seek time,平均尋道時間)
ATA(AT Attachment,AT擴展型)
ATAPI(AT Attachment Packet Interface)
ATC(Access Time from Clock,時鍾存取時間)
ATL: ActiveX Template Library(ActiveX模板庫)
ATM(Asynchronous Transfer Mode,非同步傳輸模式)
ATOMM(Advanced super Thin-layer and high-Output Metal Media,增強形超薄高速金屬媒體)
ATX: AT Extend(擴展型AT)
Auxiliary Input(輔助輸入介面)
AV(Analog Video,模擬視頻)
AVI(Audio Video Interleave,音頻視頻插入)
Back Buffer,後置緩沖
Backface culling(隱面消除)
BASIC:Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code(初學者通用指令代碼)
Battle for Eyeballs(眼球大戰,各3D圖形晶元公司為了爭奪用戶而作的競爭)
BCF(Boot Catalog File,啟動目錄文件)
Benchmarks:基準測試程序數值
BGA(Ball Grid Array,球狀矩陣排列)
BGA(Ball Grid Array,球狀矩陣排列)
BGA: Ball Grid Array(球狀網格陣列)
BHT(branch prediction table,分支預測表)
BIF(Boot Image File,啟動映像文件)
Bilinear Filtering(雙線性過濾)
BIOS(Basic Input/Output System,基本輸入/輸出系統)
BLA: Bearn Landing Area(電子束落區)
BMC(Black Matrix Screen,超黑矩陣屏幕)
BOD(Bandwidth On Demand,彈性帶寬運用)
BOPS:Billion Operations Per Second,十億次運算/秒
bps(bit per second,位/秒)
BPU(Branch Processing Unit,分支處理單元)
Brach Pediction(分支預測)
BSD(Berkeley Software Distribution,伯克利軟體分配代號)
BSRAM(Burst pipelined synchronous static RAM,突發式管道同步靜態存儲器)
BTB/C: Branch Target Buffer/Cache (分支目標緩沖)
C2C: card-to-card interleaving,卡到卡交錯存取
CAD: computer-aided design,計算機輔助設計
CAM(Common Access Model,公共存取模型)
CAS(Column Address Strobe,列地址控制器)
CBR(Committed Burst Rate,約定突發速率)
CC: Companion Chip(同伴晶元),MediaGX系統的主板晶元組
CCD(Charge Coupled Device,電荷連接設備)
CCIRN: Coordinating Committee for Intercontinental Research Networking,洲
CCM(Call Control Manager,撥號控制管理)
cc-NUMA(cache-coherent non uniform memory access,連貫緩沖非統一內存定址)
CCS(Cut Change System)
CCT(Clock Cycle Time,時鍾周期)
CDR(CD Recordable,可記錄光碟)
CD-ROM/XA(CD-ROM eXtended Architecture,唯讀光碟增強形架構)
CDRW(CD-Rewritable,可重復刻錄光碟)
CDSL: Consumer Digital Subscriber Line(消費者數字訂閱線路)
CE(Consumer Electronics,消費電子)
CEM(cube environment mapping,立方環境映射)
Center Processing Unit Utilization,中央處理器佔用率
CEO(Chief Executive Officer,首席執行官)
CG(Computer Graphics,計算機生成圖像)
CGI(Common Gateway Interface,通用網關介面)
CHRP(Common Hardware Reference Platform,共用硬體平台,IBM為PowerPC制定的標准,可以兼容Mac OS, Windows NT, Solaris, OS/2, Linux和AIX等多種操作系統)
CIEA: Commercial Internet Exchange Association,商業網際網路交易協會
CIR(Committed Infomation Rate,約定信息速率)
CISC(Complex Instruction Set Computing,復雜指令集計算機)
CISC(Complex Instruction Set Computing,復雜指令集計算機)
CISC: Complex Instruction Set Computing(復雜指令結構)
Clipping(剪貼紋理)
CLK(Clock Cycle,時鍾周期)
Clock Synthesizer,時鍾合成器
CLV(Constant Linear Velocity,恆定線速度)
CMOS: Complementary Metal Oxide Semiconctor(互補金屬氧化物半導體)
CMOS: Complementary Metal Oxide Semiconctor,互補金屬氧化物半導體
CMOS: Complementary Metal Oxide Semiconctor,互補金屬氧化物半導體
COB(Cache on board,板上集成緩存)
COB(Cache on board,板上集成緩存)
COD(Cache on Die,晶元內集成緩存)
COD(Cache on Die,晶元內集成緩存)
COM: Component Object Model(組件對象模式)
COMDEX : Computer Distribution Exposition(計算機代理分銷業展覽會)
compressed textures(壓縮紋理)
Concurrent Command Engine,協作命令引擎
COO(Chief Organizer Officer,首席管理官)
CP: Ceramic Package(陶瓷封裝)
CPGA(Ceramic Pin Grid Array,陶瓷針型柵格陣列)
CPGA(Ceramic Pin Grid Array,陶瓷針型柵格陣列)
CPGA: Ceramic Pin Grid Array(陶瓷針腳網格陣列)
CPS: Certification Practice Statement(使用證明書)
CPU(Center Processing Unit,中央處理器)
CPU: Centerl Processing Unit(中央處理器)
CPU:Center Processing Unit,中央處理器
CRC: Cyclical Rendancy Check(循環冗餘檢查)
CRT(Cathode Ray Tube,陰極射線管)
CS(Channel Separation,聲道分離)
CSE(Configuration Space Enable,可分配空間)
CSS(Common Command Set,通用指令集)
CSS: Cascading Style Sheets,層疊格式表
CTO(Chief Technology Officer,首席技術官)
CTS(Carpal Tunnel Sydrome,計算機腕管綜合症)
CTS(Clear to Send,清除發送)
CVS(Compute Visual Syndrome,計算機視覺綜合症)
DAC(Digital to Analog Converter,數模傳換器)
DAC: Dual Address Cycle, 雙重地址周期
DAE(digital Audio Extraction,數據音頻抓取)
Data Forwarding(數據前送)
DB: Deep Buffer(深度緩沖)
DB: Device Bay,設備插架
DBS-PC: Direct Broadcast Satellite PC(人造衛星直接廣播式PC)
DCD: Document Content Description for XML: XML文件內容描述
DCE: Data Circuit Terminal Equipment,數據通信設備
DCOM: Distributing Component Object Model,構造物體模塊
DCT: Display Compression Technology(顯示壓縮技術)
DDC:Display Data Channel,顯示數據通道
DDR SDRAM(Double Date Rate,雙數據率SDRAM)
DDSS II(Double Dynamic Suspension System II,第二代雙層動力懸吊系統)
DDSS(Double Dynamic Suspension System,雙懸浮動態減震系統)
DEC(Direct Etching Coatings,表面蝕刻塗層)
Decal(印花法,用於生成一些半透明效果,如:鮮血飛濺的場面)
Decode(指令解碼)
DES: Data Encryption Standard,數據加密標准
DFL(Dynamic Focus Lens,動態聚焦)
DFP(Digital Flat Panel,數字式平面顯示器)
DFS(Digital Flex Scan,數字伸縮掃描)
DFS: Dynamic Flat Shading(動態平面描影),可用作加速
DHCP: Dynamic Host Configuration Protocol,動態主機分配協議
DIB(Dual Independent Bus,雙獨立匯流排)
DIB: Dual Independent Bus(雙重獨立匯流排),包括L2cache匯流排和PTMM(Processer To Main Memory,CPU至主內存)匯流排
DIC: Digital Image Control(數字圖像控制)
Digital Multiscan II(數字式智能多頻追蹤)
DIL(al-in-line)
DIMM(Dual In-line Memory Moles,雙重內嵌式內存模塊)
DIR(Direct Rendering Infrastructure,基層直接渲染)
Directional Light,方向性光源
DiscWizard(磁碟控制軟體)
Dithering(抖動)
DLP(digital Light Processing,數字光處理)
DLS-2(Downloadable Sounds Level 2,第二代可下載音色)
DMA(Direct Memory Access,直接內存存取)
DME: Direct Memory Execute(直接內存執行)
DMF: Distribution Media Format
DMI(Desktop Management Interface,桌面管理介面)
DMT: Discrete Multi - Tone,不連續多基頻模式
DNA: Distributed Internet Application(分布式網際網路應用程序)
DNS(Domain Name System,域名系統)
DOCSIS(Data Over Cable Service Interface Specifications,線纜服務介面數據規格)
DOF(Depth of Field,多重境深)
DOSD: Digital On Screen Display(同屏數字化顯示)
Dot Pitch(點距)
dot texture blending(點型紋理混和)
Double Buffering(雙緩沖區)
DP: Dual Processing(雙處理器)
DPC(Desktop PC,桌面PC)
DPMS(Display Power Management Signalling,顯示能源管理信號)
DQL(Dynamic Quadrapole Lens,動態四極鏡)
DRAM(Dynamic Random Access Memory,動態隨機存儲器)
DRDRAM(Direct RAMbus DRAM,直接RAMbus內存)
DS3D(DirectSound 3D Streams)
DSD(Direct Stream Digital,直接數字信號流)
DSL(Down Loadable Sample,可下載的取樣音色)
DSL: Data Strobe Link,數據選通連接
DSP(Digital Signal Processing,數字信號處理)
DST(Drive Self Test,磁碟自檢程序)
DTD: Document Type Definition,文件類型定義
DTE: Data Terminal Equipment,數據終端設備
DVD(Digital Video Disk,數字視頻光碟)
DVI(Digital Video Interface,數字視頻介面)
DX: 指包含數學協處理器的CPU ECC: Error Check Correct(錯誤檢查糾正)
DxR: DynamicXTended Resolution(動態可擴展解析度)
DXTC(Direct X Texture Compress,DirectX紋理壓縮,以S3TC為基礎)
Dynamic Z-buffering(動態Z軸緩沖區),顯示物體遠近,可用作遠景
EAX(Environmental Audio Extensions,環境音效擴展技術)
EB(Expansion Bus,擴展匯流排)
EBR(Excess Burst Rate,超額突發速率)
EC(Embedded Controller,嵌入式控制器)
EC(Embedded Controller,微型控制器)
ECC(Error Checking and Correction,錯誤檢查修正)
ECC: Elliptic Curve Crypto(橢圓曲線加密)
ECRS: Entry Call Return Stack(回叫堆棧),代替RAM存儲返回地址.
E-DDC(Enhanced Display Data Channel,增強形視頻數據通道協議,定義了顯示輸出與主系統之間的通訊通道,能提高顯示輸出的畫面質量)
Edge Anti-aliasing,邊緣抗鋸齒失真
E-EDID(Enhanced Extended Identification Data,增強形擴充身份辨識數據,定義了電腦通訊視頻主系統的數據格式)
EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM,電擦寫可編程只讀存儲器)
EFEAL(Extended Field Elliptical Aperture Lens,可擴展掃描橢圓孔鏡頭)
EIDE(enhanced Integrated Drive Electronics,增強形電子集成驅動器)
EISA(Enhanced Instry Standard Architecture,增強形工業標准架構)
Embedded Chips(嵌入式)
EMI(Electromagnetic Interference,電磁干擾)
EMP: Emergency Management Port,緊急事件管理埠
environment mapped bump mapping(環境凹凸映射)
EPIC(explicitly parallel instruction code,並行指令代碼)
EPIC: Explicitly Parallel Instruction Computing(清晰平行指令計算),是一 個64位指令集
ERP(estimated retail price,估計零售價)
ERP: Enterprise Requirement Planning,企業需求計劃
ES(Energy Star,能源之星)
ESCD(Extended System Configuration Data,可擴展系統配置數據)
ESDJ(Easy Setting Dual Jumper,簡化CPU雙重跳線法)浩鑫
ESP: Encapsulating Security Payload,壓縮安全有效載荷
Execute Buffers,執行緩沖區
Extended Burst Transactions,增強式突發處理
Extended Stereo(擴展式立體聲)
FADD(Floationg Point Addition,浮點加)
FAQ: Frequently Asked Questions(常見問題回答)
FAT(File Allocation Tables,文件分配表)
FBC(Frame Buffer Cache,幀緩沖緩存)
FCPGA(Flip Chip Pin Grid Array,反轉晶元針腳柵格陣列)
FDBM(Fluid dynamic bearing motors,液態軸承馬達)
FDC(Floppy Disk Controller,軟盤驅動器控制裝置)
FDD(Floppy Disk Driver,軟盤驅動器)
FDIV(Floationg Point Divide,浮點除)
FDM: Frequency Division Multi,頻率分離
FEMMS:Fast Entry/Exit Multimedia State,快速進入/退出多媒體狀態
FEMMS:Fast Entry/Exit Multimedia State,快速進入/退出多媒體狀態
FFT(fast Fourier transform,快速熱歐姆轉換)
FID(FID:Frequency identify,頻率鑒別號碼)
FIFO(First Input First Output,先入先出隊列)
FIFO:First Input First Output,先入先出隊列
FIR(finite impulse response,有限推進響應)
FireWire(火線,即IEEE1394標准)
Flat(平面描影)
flip double buffered(反轉雙緩存)
flip-chip(晶元反轉)
FLOP(Floating Point Operations Per Second,浮點操作/秒)
Flow-control流控制
FM(Frequency Molation,頻率調制)
FM: Flash Memory(快閃記憶體)
FMD ROM (Fluorescent Material Read Only Memory,熒光質只讀存儲器)
FMUL(Floationg Point Multiplication,浮點乘)
fog table quality(霧化表畫質)
Fog(霧化效果)
FPU(Float Point Unit,浮點運算單元)
FPU: Floating-point Processing Unit(浮點處理單元)
FPU:Float Point Unit,浮點運算單元
FR(Frequence Response,頻率響應)
Frames rate is King(幀數為王)
FRC: Frame Rate Control(幀比率控制)
FRC: Functional Rendancy Checking (冗餘功能檢查,雙處理器才有這項特性)
FRICC: Federal Research Internet Coordinating Committee,聯邦調查網際網路協調委員會
Front Buffer,前置緩沖
FSAA(Full Scene Anti-aliasing,全景抗鋸齒)
FSB: Front Side Bus,前置匯流排,即外部匯流排
FSE(Frequency Shifter Effect,頻率轉換效果)
FSUB(Floationg Point Subtraction,浮點減)
FTP(File Transfer Protocol,文件傳輸協議)
FWH( Firmware Hub,固件中心)
GART(Graphic Address Remappng Table,圖形地址重繪表)
GDI(Graphics Device Interface,圖形設備介面)
Ghost:(General Hardware Oriented System Transfer,全面硬體導向系統轉移)
Gigabyte
GMCH(Graphics & Memory Controller Hub,圖形和內存控制中心)
GMR(giant magnetoresistive,巨型磁阻)
Gouraud Shading,高洛德描影,也稱為內插法均勻塗色
GPF(General protect fault,一般保護性錯誤)
GPIs(General Purpose Inputs,普通操作輸入)
GPS(Global Positioning System,全球定位系統)
GPU(Graphics Processing Unit,圖形處理器)
GTF(Generalized Timing Formula,一般程序時間,定義了產生畫面所需要的時間,包括了諸如畫面刷新率等)
GUI(Graphics User Interface,圖形用戶界面)
GVPP(Generic Visual Perception Processor,常規視覺處理器)
HAL(Hardware Abstraction Layer,硬體抽像化層)
hardware motion compensation(硬體運動補償)
HCI: Host Controller Interface,主機控制介面
HCT:Hardware Compatibility Test,硬體兼容性測試
HDA(head disk assembly,磁頭集合)
HDSL: High bit rate DSL,高比特率數字訂閱線路
HDTV(high definition television,高清晰度電視)
HEL: Hardware Emulation Layer(硬體模擬層)
HiFD(high-capacity floppy disk,高容量軟盤)
high triangle count(復雜三角形計數)
HL-PBGA: 表面黏著,高耐熱、輕薄型塑膠球狀矩陣封裝
HL-PBGA: 表面黏著,高耐熱、輕薄型塑膠球狀矩陣封裝
HPS(High Performance Server,高性能伺服器)
HPW(High Performance Workstation,高性能工作站)
HRTF(Head Related Transfer Function,頭部關聯傳輸功能)
HTA: HyperText Application,超文本應用程序
HTML(HyperText Markup Language,超文本標記語言)
HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本傳輸協議)
HVD(High Voltage Differential,高分差動)
I/O(Input/Output,輸入/輸出)
I/O: Input/Output(輸入/輸出)
IA(Intel Architecture,英特爾架構)
IA: Intel Architecture(英特爾架構)
IA:Intel Architecture,英特爾架構
IAB: Internet Activities Board,網際網路工作委員會
ICD(Installable Client Driver,可安裝客戶端驅動程序)
ICH(Input/Output Controller Hub,輸入/輸出控制中心)
ICMB: Inter-Chassis Management Bus, 內部管理匯流排
ICMP(Internet Control Message Protocol,網際網路信息控制協議)
ICU(Instruction Control Unit,指令控制單元)
ID:identify,鑒別號碼
ID:identify,鑒別號碼
IDCT(Inverse Discrete Cosine Transform,非連續反餘弦變換,GeForce的DVD硬體強化技術)
IDE(Integrated Drive Electronics,電子集成驅動器)
IDF(Intel Developer Forum,英特爾開發者論壇)
IETF(Internet Engineering Task Framework,網際網路工程任務組)
IETF: Internet Engineering Task Force,網際網路工程作業推動
IEU(Integer Execution Units,整數執行單元)
IHVs:Independent Hardware Vendors,獨立硬體購買者
IID(Interaural Intensity Difference,兩側聲音強度差別)
IIR(infinite impulse response,無限推進響應)
IKE: Internet Key Exchange,網際網路密鑰交換協議
IMAP4: Internet Message Access Protocol Version 4,第四版網際網路信息存取協議
IMM: Intel Mobile Mole, 英特爾移動模塊
IMM: Intel Mobile Mole, 英特爾移動模塊
Immediate Mode,直接模式
INF File(Information File,信息文件)
INI File(Initialization File,初始化文件)
Instruction Coloring(指令分類)
Instructions Cache,指令緩存
Interactive 3D Audio(互動式3D音效)
Interactive Around-Sound(互動式環繞聲)
Internet(網際網路)
IP(Internet Protocol,網際協議)
IPC(Instructions Per Clock Cycle,指令/時鍾周期)
IPPR: Image Processing and Pattern Recognition(圖像處理和模式識別)
IR(infrared ray,紅外線)
IrDA(infrared ray,紅外線通信介面可進行區域網存取和文件共享)
IRQ(Interrupt Request,中斷請求)
IS: Internal Stack(內置堆棧)
ISA(instruction set architecture,工業設置架構)
ISA(instruction set architecture,指令集架構)
ISA: Instry Standard Architecture,工業標准架構
ISDN(Integrated Service Digital Network,綜合服務數字網路)
ISO/MPEG: International Standard Organization's Moving Picture Expert Group(國際標准化組織的活動圖片專家組)
ISOC: Internet Society,網際網路協會
ISP(Internet Service Provider,網際網路服務提供商)
ISVs:Independent Software Vendors,獨立軟體購買者
ITD(Interaural Time Difference,兩側聲音時間延遲差別)
JIT: Just In Time,准時制生產
JVM: Java Virtual Machine, Java虛擬機
KBC(KeyBroad Control,鍵盤控制器)
KNI(Katmai New Instructions,Katmai新指令集,即MMX2)
KNI(Katmai New Instructions,Katmai新指令集,即SSE)

❹ 什麽是SET協議什麽是SSL

SET協議概述
SET提供對消費者、商戶和收單行的認證,確保交易數據的安全性、完整性和交易的不可否認性,特別是保證了不會將持卡人的信用卡號泄露給商戶。
SET協議的設計指導思想
保證信息的加密性:通過使用公共密鑰和對稱密鑰方式加密,保證在公網上的信息安全傳輸,只有收件人才能訪問和解密該信息
驗證交易各方:通過使用CA安全認證技術確認交易各方的真實身份。
保證支付的完整性和一致性:通過使用Hash演算法和數字簽名來確定數據是否被篡改,以確保數據完整(末被篡改)地被收件人接收,並可以完成交易而防止抵賴。
保證互操作性:保證不同廠商的產品使用同樣的通信協議和信息格式,從而可互相集成。
SET的優點
SET與SSL相比主要有以下四個方面的優點:
SET對商家提供了保護自己的手段,使商家免受欺詐的困擾
對消費者而言,SET保證了商家的合法性,並且用戶的信用卡號不會被竊取
銀行和發卡機構以及各種信用卡組織非常喜愛SET,因為信用卡網上支付具有更低的欺騙概率
SET對於參與交易的各方定義了互操作介面,一個系統可以由不同廠商的產品構築
SET安全協議的缺陷
協議沒有說明收單銀行給在線商店付款前,是否必須收到消費者的貨物接受證書。否則的話,在線商店提供的貨物不符合質量標准,消費者提出疑義,責任由誰承擔。
協議沒有擔保「非拒絕行為」,這意味著在線商店沒有辦法證明訂購是不是由簽署證書的消費者發出的。
SET技術規范沒有提及在事務處理完成後,如何安全地保存或銷毀此類數據,是否應當將數據保存在消費者、在線商店或收單銀行的計算機里。
SET協議過於復雜,使用麻煩,成本高。
SET支付方式和認證結構適應於卡支付,對其他支付方式是有所限制的。

❺ 柯南!!

1996年

001 雲霄飛車殺人事件
002 董事長千金誘拐事件
003 偶像密室殺人事件
004 大都會暗號地圖藏寶事件
005 新干線大爆炸事件
006 情人節殺人事件
007 每月一份禮物威脅事件
008 美術館殺人事件
009 天下第一夜祭殺人事件
010 足球選手恐嚇事件
*011 鋼琴奏鳴曲「月光」殺人事件
012 步美被綁事件
013 奇怪的尋人事件
014 謎樣的訊息狙擊事件
015 消失的屍體殺人事件
016 古董品收藏家殺人事件
017 百貨公司挾持事件
018 六月新娘殺人事件
019 電梯殺人事件
020 鬼屋殺人事件
021 電視台外景隊殺人事件
022 豪華客輪連續殺人事件(上集)
023 豪華客輪連續殺人事件(下集)
024 喪失記憶的美少女事件
025 真假人質綁票事件
026 愛犬約翰殺人事件
027 小五郎同學會殺人事件(上集)
028 小五郎同學會殺人事件(下集)
029 計算機殺人事件
030 不在場證明殺人事件
031 電視台殺人事件
032 咖啡廳殺人事件
033 偵探團生還事件
034 山莊綳帶怪人殺人事件(上集)
035 山莊綳帶怪人殺人事件(下集)
036 星期一晚上七時三十分殺人事件
037 仙人掌花殺人事件
038 紅鬼村火祭殺人事件
039 企業家千金殺人事件(上集)
040 企業家千金殺人事件(下集)
041 優勝錦旗被割事件
042 卡拉OK歌廳殺人事件

1997年

043 江戶川柯南被綁事件
044 堀田三兄弟殺人事件
045 敷面膜殺人事件
046 雪山山莊殺人事件
047 健身俱樂部殺人事件
048 外交官殺人事件(上集)
049 外交官殺人事件(下集)
050 圖書館殺人事件
051 高爾夫練習場殺人事件
*052 霧天狗傳說殺人事件
053 神秘凶器殺人事件
054 電玩公司殺人事件
055 列車手法殺人事件
056 清潔車殺人事件
057 福爾摩斯˙詭異的殺人事件(上集)
058 福爾摩斯˙詭異的殺人事件(下集)
059 第一次購物殺人事件
060 插畫畫家殺人事件
061 幽靈船殺人事件(上集)
062 幽靈船殺人事件(下集)
063 大怪獸哥斯拉殺人事件
064 第三個指紋殺人事件
065 螃蟹和鯨魚綁架事件
066 夜路殺人事件
067 舞台女演員殺人事件
068 黑夜的怪男爵殺人事件(事件篇)
069 黑夜的怪男爵殺人事件(疑惑篇)
070 黑夜的怪男爵殺人事件(解決篇)
071 米花之狼殺人事件
072 三胞胎別墅殺人事件
073 少年偵探團遇難事件
074 死神陣內殺人事件
075 金融公司社長殺人事件
*076 柯南 vs 怪盜KID
077 富豪家族連續慘死事件(上集)
078 富豪家族連續慘死事件(下集)
079 銀行搶匪殺人事件
080 流浪畫家殺人事件
081 當紅歌星綁架事件(上集)
082 當紅歌星綁架事件(下集)
083 綜合病院殺人事件
084 滑雪別墅殺人事件(上集)
085 滑雪別墅殺人事件(下集)

1998年

086 誘拐現場特定事件
087 白鶴報恩殺人事件
088 德休拉別墅殺人事件(上集)
089 德休拉別墅殺人事件(下集)
090 花香殺人事件
091 強盜犯人住院事件
092 恐怖的登山殺人事件(上集)
093 恐怖的登山殺人事件(下集)
094 雪女傳說殺人事件
095 小五郎約會殺人事件
*096 走頭無路的名偵探!連續兩大殺人事件
097 離別美酒殺人事件
098 名陶藝家殺人事件(上集)
099 名陶藝家殺人事件(下集)
100 初戀情人回憶事件(上集)
101 初戀情人回憶事件(下集)
102 古裝演員殺人事件(上集)
103 古裝演員殺人事件(下集)
104 竊盜集團別墅事件(上集)
105 竊盜集團別墅事件(下集)
106 新聞照片殺人事件
107 鷃鼠星人之謎事件(上集)
108 鷃鼠星人之謎事件(下集)
109 偵探團大追擊事件
110 烹飪教室殺人事件(上集)
111 烹飪教室殺人事件(下集)
112 帝丹小學七大離奇事件
113 白色海灘殺人事件 特別篇
114 有氧潛水殺人事件(上集)
115 有氧潛水殺人事件(下集)
116 推理小說家失蹤事件(上集)
117 推理小說家失蹤事件(上集)
*118 浪花連續殺人事件
119 假面超人殺人事件
120 蜜蜂雞尾酒殺人事件
121 浴室密室事件(上集)
122 浴室密室事件(下集)
123 天氣預報小姐誘拐事件
124 神秘的狙擊者殺人事件(上集)
125 神秘的狙擊者殺人事件(下集)
126 旅行戲團殺人事件(上集)
127 旅行戲團殺人事件(下集)
128 黑暗組織10億搶劫事件

1999年

*129 來自黑暗組織的女子 大學教授殺人事件
130 競技場無差別脅迫事件(上集)
131 競技場無差別脅迫事件(下集)
132 魔術愛好者殺人事件(事件篇)
133 魔術愛好者殺人事件(疑惑篇)
134 魔術愛好者殺人事件(解決篇)
135 消失的凶器搜索事件
136 藍色古堡搜索事件(上集)
137 藍色古堡搜索事件(下集)
138 最終播映殺人事件(上集)
139 最終播映殺人事件(下集)
140 SOS!步美傳達的訊息
141 結婚前夕密室事件(上集)
142 結婚前夕密室事件(下集)
143 疑惑的天體觀測
144 上野出發的北斗星3號(上集)
145 上野出發的北斗星3號(下集)
146 本廳刑事的戀愛物語(上集)
147 本廳刑事的戀愛物語(上集)
148 地上電車緊急煞車事件
149 游樂園高空彈跳事件
150 汽車爆炸事件的真相(上集)
151 汽車爆炸事件的真相(下集)
152 神秘老人失蹤事件
153 園子的夏日海灘冒險物語(上集)
154 園子的夏日海灘冒險物語(下集)
155 水中的鑰匙密室事件
156 本廳刑事的戀愛物語2(上集)
157 本廳刑事的戀愛物語2(下集)
158 沉默的環狀線
159 詭異的五重塔傳說(上集)
160 詭異的五重塔傳說(下集)
161 流過流水亭的殺機
*162 飛機空中密室!工藤新一的首次的辦案
163 月亮、星星與太陽的秘密(上集)
164 月亮、星星與太陽的秘密(下集)
165 少年偵探隊消失事件
166 鳥取縣蜘蛛公館的怪事(事件篇)
167 鳥取縣蜘蛛公館的怪事(疑惑篇)
168 鳥取縣蜘蛛公館的怪事(解決篇)
169 維納斯之吻
170 黑暗之中的死角(上集)
171 黑暗之中的死角(下集)
172 復活的死亡訊息(上集)
173 復活的死亡訊息(下集)

2000年

174 二十年後的殺機 聖佛尼號連續殺人事件
175 被殺了四次的男人
176 與黑暗組織的再會(灰原篇)
177 與黑暗組織的再會(柯南篇)
178 與黑暗組織的再會(解決篇)
179 咖啡廳卡車突然撞入事件
180 紅色的殺機夜想曲(上集
181 紅色的殺機夜想曲(下集)
182 第九個門大搜查
183 危險的處方箋
*184 詛咒面具的冷笑
185 被狙擊的名偵探(上集)
186 被狙擊的名偵探(下集)
187 在黑暗中傳出的神秘槍聲
188 危命的復活 洞窟內的偵探團
189 危命的復活 負傷之下的名偵探
190 危命的復活 第三個選擇
191 危命的復活 黑衣騎士
192 危命的復活 新一回來了
193 危命的復活 約定的場所
194 別有玄機的八音盒(上集)
195 別有玄機的八音盒(下集)
196 看不見的凶器.小蘭的初次推理
197 超級汽車陷阱(上集)
198 超級汽車陷阱(下集)
199 嫌疑犯˙毛利小五郎(上集)
200 嫌疑犯˙毛利小五郎(下集)
201 第10個乘客(上集)
202 第10個乘客(下集)
203 伊卡爾斯的黑色之翼(上集)
204 伊卡爾斯的黑色之翼(下集)
205 本廳刑事的戀愛物語3(上集)
206 本廳刑事的戀愛物語3(下集)
207 完美的名推理
*208 朝向迷宮的入口.巨神像之怒
209 龍神山墜落事件
210 五彩傳說的水底龍宮(上集)
211 五彩傳說的水底龍宮(下集)
212 松茸、熊與偵探隊(上集)
213 松茸、熊與偵探隊(下集)
214 演講廳神秘事件
215 Bay of the Revenge(上集)
216 Bay of the Revenge(下集)
217 目暮塵封的秘密(上集)
218 目暮塵封的秘密(下集)

2001年

*219 名偵探的會集!新一vs怪盜KID
220 一直說謊的委託人(上集)
221 一直說謊的委託人(下集)
222 人魚又再度哭泣(事件篇)
223 人魚又再度哭泣(推理篇)
224 人魚又再度哭泣(解決篇)
225 買賣繁盛的秘密
226 格鬥游戲的陷阱(上集)
227 格鬥游戲的陷阱(下集)
228 潛藏殺機的陶藝教室(上集)
229 潛藏殺機的陶藝教室(下集)
230 詭密的乘客(上集)
231 詭密的乘客(下集)
232 公寓墜落事件
233 無法消滅的證據(上集)
234 無法消滅的證據(下集)
235 寢室的酒窖
236 南紀白濱的神秘之旅(上集)
237 南紀白濱的神秘之旅(下集)
238 大阪3K事件(上集)
239 大阪3K事件(下集)
240 新干線護送事件(上集)
241 新干線護送事件(上集)
242 元太少年的災難
243 毛利小五郎的冒充者(上集)
244 毛利小五郎的冒充者(下集)
245 向日葵館的槍聲
246 纏在網子中的謎團(上集)
247 纏在網子中的謎團(下集)
248 治癒之森的不在場稱證明
249 偶像們的秘密(上集)
250 偶像們的秘密(下集)
251 OK牧場的悲劇
252 在圖畫裡面的綁架犯
253 本廳刑事的戀愛物語4(上集)
254 本廳刑事的戀愛物語4(下集)
255 松江玉造連句十四回合定勝負(上集)
256 松江玉造連句十四回合定勝負(下集)
257 非常奇怪的天譴 動畫原創
258 來自芝加哥的男子(上集)
259 來自芝加哥的男子(下集)
260 搖動的餐館
261 降雪之夜的恐怖傳說(上集)
262 降雪之夜的恐怖傳說(下集)

2002年

*263 大阪雙謎 浪花劍士與太閣之城
264 法庭上的對決 妃VS小五郎 (上集)
265 法庭上的對決 妃VS小五郎 (下集)
266 情人節的真實(事件篇)
267 情人節的真實(推理篇)
268 情人節的真實(解決篇)
269 犯罪的遺物 (上集)
270 犯罪的遺物 (下集)
271 急忙掩飾的忽略(上集)
272 急忙掩飾的忽略(下集)
273 提問婆婆失蹤事件
274 幽靈屋的真相(上集)
275 幽靈屋的真相(下集)
276 警察手冊丟失事件
277 英語教師VS西部名偵探(上集)
278 英語教師VS西部名偵探(下集)
279 迷宮的陰暗(上集)
280 迷宮的陰暗(下集)
281 小小的目擊者
282 水流石庭的玄機(上集)
283 水流石庭的玄機(下集)
284 中華街 雨中的似曾相識(上集)
285 中華街 雨中的似曾相識(下集)
286 工藤新一紐約事件(事件篇)
287 工藤新一紐約事件(推理篇)
288 工藤新一紐約事件(解決篇)
289 迷惘森林中的光彥(上集)
290 迷惘森林中的光彥(下集)
291 孤島的公主與龍宮城(事件篇)
292 孤島的公主與龍宮城(追求篇)
293 孤島的公主與龍宮城(解決篇)
294 愛與決心的必殺球(上集)
295 愛與決心的必殺球(下集)
296 屋形船 震驚的釣魚
297 法庭的對決II 妃VS九條(上集)
298 法庭的對決II 妃VS九條(下集)
299 友情與殺意的關門海峽(上集)
300 友情與殺意的關門海峽(下集)
301 惡意與勝者的行進(上集)
302 惡意與勝者的行進(下集)
303 能回來的受害者
2003年

*304 震動的警視廳!1200萬人質
305 看不見的嫌疑犯(前篇)
306 看不見的嫌疑犯(後篇)
307 無聲的證據(前篇)
308 無聲的證據(後篇)
309 與黑暗組織的再會(交涉篇)
310 與黑暗組織的再會(追蹤篇)
311 與黑暗組織的再會(決死篇)
312 夕陽染紅的女兒節人偶(前篇)
313 夕陽染紅的女兒節人偶(後篇)
314 欄桿損壞的瞭望台
315 陽光普照的地方
316 玷污的假面英雄(前篇)
317 玷污的假面英雄(後篇)
318 幸運的雪茄盒(前篇)
319 幸運的雪茄盒(後篇)
320 不在場證明的隱身術
321 消失的綁架逃逸車(前篇)
322 消失的綁架逃逸車(後篇)
323 服部平次一籌莫展(前篇)
324 服部平次一籌莫展(後篇)
325 火焰中的紅馬(事件篇)
326 火焰中的紅馬(搜索篇)
327 火焰中的紅馬(解決篇)
328 生日葡萄酒之謎
329 被挑撥的友情(前篇)
330 被挑撥的友情(後篇)
331 疑惑的咖喱飯(前篇)
332 疑惑的咖喱飯(後篇)
333 像公主的人(前篇)
334 像公主的人(後篇)
335 東京現影所的秘密(前篇)
336 東京現影所的秘密(前篇)
337 墜落事件的隱情
338 四輛保時捷(前篇)
339 四輛保時捷(後篇)
340 廁所里隱藏的秘密(前篇)
341 廁所里隱藏的秘密(後篇)
*342 豪斯登堡的新娘
343 便利店的陷阱(前篇)
344 便利店的陷阱(後篇)

2004年

*345 直面黑色組織的對決!滿月之夜的二元神秘事件
346 尋找P股上的印記(前篇)
347 尋找P股上的印記(後篇)
348 愛、幽靈和地球遺產(前篇)
349 愛、幽靈和地球遺產(後篇)
350 被遺忘的手機(前篇)
351 被遺忘的手機(後篇)
352 釣魚大會的悲劇(前篇)
353 釣魚大會的悲劇(後篇)
354 小小的委託者(前篇)
355 小小的委託者(後篇)
*356 怪盜基德的驚異的空中步行
357 戀人是春天的幻覺
358 本廳刑事戀愛故事5(前篇)
359 本廳刑事戀愛故事5(後篇)
360 不可思議的春天甲殼蟲
361 帝丹高中的學校怪談(前篇)
362 帝丹高中的學校怪談(後篇)
363 都市的烏鴉
364 共時性事件(前篇)
365 共時性事件(後篇)
366 可遇見的碼頭慘劇(前篇)
367 可遇見的碼頭慘劇(後篇)
368 魔女棲息的糖果之家
369 好運男子的歷險
370 四處輾轉的游戲軟體
371 沉沒的航線(前篇)
372 沉沒的航線(後篇)
373 巨毒蜘蛛的陷阱
374 星星和香煙的暗號(前篇)
375 星星和香煙的暗號(後篇)
376 限時15時
377 桃太郎解密之旅(前篇)
378 桃太郎解密之旅(後篇)
379 深山溫泉、雪中之夜和年輕女子事件(前篇)
380 深山溫泉、雪中之夜和年輕女子事件(後篇)
381 誰的推理秀(前篇)
382 誰的推理秀(後篇)
*383 甲子園的奇跡 絕不能輸給看不見的惡魔

2005年

384 目標毛利小五郎
385 斯特拉迪瓦里小提琴的不和諧音(前奏曲)
386 斯特拉迪瓦里小提琴的不和諧音(間奏曲)
387 斯特拉迪瓦里小提琴的不和諧音(尾奏曲)
388 醉在薩摩的小五郎(前篇)
389 醉在薩摩的小五郎(後篇)
390 本廳的刑事戀物語6(前篇)
391 本廳的刑事戀物語6(後篇)
392 謎樣的身長相差20厘米
393 似乎是綁架的事件
394 怪屋大冒險(封印篇)
395 怪屋大冒險(操縱篇)
396 怪屋大冒險(解決篇)
397 辛辣苦口卻又甘甜的湯
398 奇妙一家的委託(前篇)
399 奇妙一家的委託(後篇)
400 持有疑惑的小蘭
401 寶石搶匪現行犯(前篇)
402 寶石搶匪現行犯(後篇)
403 不可思議的天使之館(前篇)
404 不可思議的天使之館(後篇)
405 呼叫救護車的男子
406 柯南和平次的推理魔術(裝置篇)
407 柯南和平次的推理魔術(公館篇)
408 柯南和平次的推理魔術(解決篇)
409 同時進行的舞台和綁架(前篇)
410 同時進行的舞台和綁架(後篇)
411 神社鳥居之驚悚暗號(前篇)
412 神社鳥居之驚悚暗號(後篇)
413 完全一半犯罪之謎
414 追逐蘭色小鳥的少年偵探團
415 佛滅前出現的惡靈(事件篇)
416 佛滅前出現的惡靈(推理篇)
417 佛滅前出現的惡靈(解決篇)
418 米花町閣樓之家
419 八頭蛇的劍(前篇)
420 八頭蛇的劍(後篇)/2005.11.14
421 銀杏色的初戀(前篇)/2005.11.21
422 銀杏色的初戀(後篇)/2005.11.28
2006年
423 黒の組織との対決(2h SP))2006/01/09
424 女子児童失蹤の秘密(前編))2006/01/16
425 女子児童失蹤の秘密(後編))2006/01/23
426 愛情の裏の真意(前編))2006/01/30
427 愛情の裏の真意(後編))2006/02/06
428 本庁の刑事戀物語7(前編))2006/02/13
429 本庁の刑事戀物語7(後編))2006/02/20
430 電話に殘された證拠(前編))2006/02/27
431 電話に殘された證拠(後編))2006/03/06
432 服部平次3年前の事件(2h SP))2006/04/10

劇場版

1:記時引爆摩天樓
2:第十四個的目標
3:世紀末的魔術師
4:瞳孔中的暗殺者
5:通往天國的倒計時
6:貝克街的亡靈
7:迷宮的十字路口
8:銀翅膀的魔術師
9:水平線上的陰謀

OVA

1:柯南 vs Kid vs Yaiba 寶刀爭奪大作戰!
2:16個嫌疑犯
3:柯南、平次與消失的少年
4:基德與水晶之母
5:目標是小五郎!!少年偵探團的秘密調查。

TV特別版

特別篇01-鋼琴奏鳴曲"月光"殺人事件
特別篇02-霧天狗傳說殺人事件
特別篇03-柯南對怪盜基德
特別篇04-走頭無路的名偵探!連續兩大殺人事件
特別篇05-浪花連續殺人事件
特別篇06-來自黑暗組織的女子!大學教授殺人事件
特別篇07-飛行中的密室!工藤新一首次事件
特別篇08-第二十年的殺機!聖佛尼號連續殺人事件
特別篇09-詛咒假面的冷笑
特別篇10-朝向迷宮的入口!巨神像之怒
特別篇11-名偵探的會集!新一vs怪盜KID
特別篇12-大阪雙謎!浪花劍士與太閣之城
特別篇13-震動的警視廳!1200萬人質
特別篇14-豪斯登堡的新娘
特別篇15-直面黑色組織的對決!滿月之夜的二元神秘事件
特別篇16-怪盜基德的驚異的空中步行
特別篇17-甲子園的奇跡 絕不能輸給看不見的惡魔

特輯

1:彷徨的紅蝴蝶
2:飛上天空的十顆行星
3:少年偵探團7分鍾特輯
4:追尋迷一樣的水星怪獸
5:青山剛昌短篇集
6:銀翼的時間之旅
7:水平線上的柯南小五郎

❻ 工作網站是什麼

特網、網際網),即廣域網、區域網及單機按照一定的通訊協議組成的國際計算機網路。互聯網是指將兩聯網,人們可以與遠在千里之外的朋友相互發送郵件、共同完成一項工作、共同娛樂。

互聯網始於1969年,是在ARPA(美國國防部研究計劃署)制定的協定下將美國西南部的大學(UCLA(加利福尼亞大學洛杉磯分校)、StanfordResearchInstitute(史坦福大學研究學院)、UCSB(加利福尼亞大學)和UniversityofUtah(猶他州大學))的四台主要的計算機連接起來。這個協定有劍橋大學的BBN和MA執行,在1969年12月開始聯機。到1970年6月,MIT(麻省理工學院)、Harvard(哈佛大學)、BBN和(加州聖達莫尼卡系統發展公司)加入進來。到1972年1月,Stanford(史坦福大學)、MIT』sLincolnLabs(麻省理工學院的林肯實驗室)、Carnegie-Mellon(卡內基梅隆大學)和Case-WesternReserveU()加入進來。緊接著的幾個月內NASA/Ames(國家航空和宇宙航行局)、Mitre()、Burroughs()、RAND(蘭德公司)和theUofIllinois(伊利諾利州大學)也加入進來。之後越來越多的公司加入,無法在此一一列出。

1968年,當參議員TedKennedy(特德.肯尼迪)聽說BBN贏得了ARPA協定作為內部消息處理器(IMP)」,他向BBN發送賀電祝賀他們在贏得「內部消息處理器」協議中表現出的精神。

互聯網最初設計是為了能提供一個通訊網路,即使一些地點被核武器摧毀也能正常工作。如果大部分的直接通道不通,路由器就會指引通信信息經由中間路由器在網路中傳播。

最初的網路是給計算機專家、工程師和科學家用的。當時一點也不友好。那個時候還沒有家庭和辦公計算機,並且任何一個用它的人,無論是計算機專家、工程師還是科學家都不得不學習非常復雜的系統。乙太網-----大多數區域網的協議,出現在1974年,它是哈佛大學學生BobMetcalfe(鮑勃.麥特卡夫)在「信息包廣播網」上的論文的副產品。這篇論文最初因為分析的不夠而被學校駁回。後來他又加進一些因素,才被接受。

由於TCP/IP體系結構的發展,互聯網在七十年代迅速發展起來,這個體系結構最初是有BobKahn(鮑勃.卡恩)在BBN提出來的,然後由史坦福大學的Kahn(卡恩)和VintCerf(溫特.瑟夫)和整個七十年代的其他人進一步發展完善。八十年代,DefenseDepartment(美國國防部)採用了這個結構,到1983年,整個世界普遍採用了這個體系結構。

1978年,UUCP(UNIX和UNIX拷貝協議)在貝爾實驗室被提出來。1979年,在UUCP的基礎上新聞組網路系統發展起來。新聞組(集中某一主題的討論組)緊跟著發展起來,它為在全世界范圍內交換信息提供了一個新的方法。然而,新聞組並不認為是互聯網的一部分,因為它並不共享TCP/IP協議,它連接著遍部世界的UNIX系統,並且很多互聯網站點都充分地利用新聞組。新聞組是網路世界發展中的非常重大的一部分。

同樣地,BITNET(一種連接世界教育單位的計算機網路)連接到世界教育組織的IBM的大型機上,同時,1981年開始提供郵件服務。Listserv軟體和後來的其他軟體被開發出來用於服務這個網路。網關被開發出來用於BITNET和互聯網的連接,同時提供電子郵件傳遞和郵件討論列表。這些listserv和其他的郵件討論列表形成了互聯網發展中的又一個重要部分。

當e-mail(電子郵件)、FTP(文件下載)和telnet(遠程登錄)的命令都規定為標准化時,學習和使用網路對於非工程技術人員變的非常容易。雖然無論如何也沒有今天這么容易,但對於在大學和特殊領域里確實極大地推廣了互聯網的應用。其它的部門,包括計算機、物理和工程技術部門,也發現了利用互聯網好處的方法,即與世界各地的大學通訊和共享文件和資源。圖書館,也向前走了一步,使他們的檢索目錄面向全世界。

第一個檢索互聯網的成就是在1989年發明出來,是由PeterDeutsch()和他的全體成員在Montreal的McFillUniversity創造的,他們為FTP站點建立了一個檔案,後來命名為Archie。這個軟體能周期性地到達所有開放的文件下載站點,列出他們的文件並且建立一個可以檢索的軟體索引。檢索Archie命令是UNIX命令,所以只有利用UNIX知識才能充分利用他的性能。

McFill大學,擁有第一個Archie的大學,發現每天中從美國到加拿大的通訊中有一半的通信量訪問Archie。學校關心的是管理程序能否支持這么大的通訊流量,因此只好關閉外部的訪問。幸運的是當時有很多很多的Archie可以利用。

大約在同一時期,BrewsterKahle(),當時是在ThinkingMachines(智能計算機)發明了WAIS(廣域網信息服務),能夠檢索一個資料庫下所有文件和允許文件檢索。根據復雜程度和性能情況不同有很多版本,但最簡單的可以讓網上的任何人可以利用。在它的高峰期,智能計算機公司維護著在全世界范圍內能被WAIS檢索的超過600個資料庫的線索。包括所有的在新聞組里的常見問題文件和所有的正在開發中的用於網路標準的論文文檔等等。和Archie一樣,它的介面並不是很直觀,所以要想很好的利用它也得花費很大的工夫。

1991年,第一個連接互聯網的友好介面在Minnesota大學開發出來。當時學校只是想開發一個簡單的菜單系統可以通過區域網訪問學校校園網上的文件和信息。緊跟著大型主機的信徒和支持客戶-伺服器體系結構的擁護者們的爭論開始了。開始時大型主機系統的追隨者占據了上風,但自從客戶-伺服器體系結構的倡導者宣稱他們可以很快建立起一個原型系統之後,他們不得不承認失敗。客戶-伺服器體系結構的倡導者們很快作了一個先進的示範系統,這個示範系統叫做Gopher。這個Gopher被證明是非常好用的,之後的幾年裡全世界范圍內出現10000多個Gopher。它不需要UNIX和計算機體系結構的知識。在一個Gopher里,你只需要敲入一個數字選擇你想要的菜單選項即可。今天你可以用theUofMinnesotagopher()選擇全世界范圍內的所有Gopher系統。

當UniversityofNevada(內華達州立大學)的Reno創造了VERONICA(通過Gopher使用的一種自動檢索服務),Gopher的可用性大大加強了。它被稱為VeryEasyRodent-的首字母簡稱。遍布世界的gopher象網一樣搜集網路連接和索引。它如此的受歡迎,以致很難連接上他們,但盡管如此,為了減輕負荷大量的VERONICA被開發出來。類似的單用戶的索引軟體也被開發出來,稱做JUGHEAD(Jonay』).

Archie的發明人PeterDeutsch,一直堅持Archie是Archier的簡稱。當VERONICA和JUGHEAD出現的時候,表示出非常的厭惡。

1989年,在普及互聯網應用的歷史上又一個重大的事件發生了。TimBerners和其他在歐洲粒子物理實驗室的人----這些人在歐洲粒子物理研究所非常出名,提出了一個分類互聯網信息的協議。這個協議,1991年後稱為WorldWideWeb,基於超文本協議――在一個文字中嵌入另一段文字的-連接的系統,當你閱讀這些頁面的時候,你可以隨時用他們選擇一段文字連接。盡管它出現在gopher之前,但發展十分緩慢。

圖形瀏覽器Mosaic的出現極大的促進了這個協議的發展,這個瀏覽器是由MarcAndressen和他的小組在NCSA(國際超級計算機應用中心)開發出來的。今天,Andressen是Netscape公司的首腦人物,Netscape公司開發出今為止最為成功的圖形瀏覽器和伺服器,這一成就是微軟公司始終難以超越的。

由於最開始互聯網是由政府部門投資建設的,所以它最初只是限於研究部門、學校和政府部門使用。除了以直接服務於研究部門和學校的商業應用之外,其它的商業行為是不允許的。90年代初,當獨立的商業網路開始發展起來,這種局面才被打破。這使得從一個商業站點發送信息到另一個商業站點而不經過政府資助的網路中樞成為可能。

Dephi是最早的為他們的客戶提供在線網路服務的國際商業公司。1992年7月開始電子郵件服務,1992年11月開展了全方位的網路服務。在1995年5月,當NFS(國際科學基金會)失去了互聯網中樞的地位,所有關於商業站點的局限性的謠傳都不復存在了,並且所有的信息傳播都依賴商業網路。AOL(美國在線)、Prodigy()和CompuServe(美國在線服務機構)也開始了網上服務。在這段時間里由於商業應用的廣泛傳播和教育機構自力更生,這使得NFS成本投資的損失是無法估量的。

今天,NSF已經放棄了資助網路中樞和高等教育組織,一方面開始建立K-12和當地公共圖書館建設,另一方面研究提高網路大量高速的連接。

微軟全面進入瀏覽器、伺服器和互聯網服務提供商(ISP)市場的轉變已經完成,實現了基於互聯網的商業公司。1998年6月微軟的瀏覽器和Win98很好的集成桌面電腦顯示出BillGates(比爾.蓋次)在迅速成長的互聯網上投資的決心。

過去幾年裡微軟的成功招來了關於他們統治地位的官司。您認為這場爭論是在法庭還是會在市場中結束?

關於未來發展的流行趨勢是提高網路的連接速度。56k的Modem(數據機)和支持它的硬體廠商的迅速發展對於緊接著的發展來說只是走出了一小步。然而新的技術迅速發展,比如多芯Modem,DSL(數字專線)和人造衛星廣播網現在已經在小范圍內實現了,在未來的幾年內就能在大范圍內實現。目前的這些技術問題不僅僅是用戶的連接問題,還有保證數據能從信息源高速可靠傳輸到用戶的問題。相信這些問題在不久的將來就能解決。

在互聯網迅速發展壯大的時期,商業走進互聯網的舞台對於尋找經濟規律是不規則的。

免費服務已經把用戶的直接費用取消了。Dephi公司,現在提供免費的主頁、論壇和信息板。在線銷售也迅速的成長,例如書籍、音樂和計算機等等,並且價格比較來說他們的利潤是非常少的,然而公眾對於在線銷售的安全性仍然不放心。

互聯網也叫網路,一種計算機交互技術。互聯網的特徵是:全球性、海量性、匿名性、交互性、成長性、扁平性、即時性、多媒體性、成癮性、喧嘩性。互聯網的意義不應低估。它是人類邁向地球村堅實的一步。

更多介紹試看下面三篇文章:

一什麼是互聯網?

1969年底,ARPANET誕生的時候,只有四台主機聯網運行。那時,甚至連區域網(LAN)的技術也還沒有出現。而到現在,將近「而立」之年的互聯網至少運行著1千6百萬台主機。

在我們每天接入這個世界上最大的網路,通過互聯網與朋友通信、與同行交流,通過互聯網了解新聞、獲取信息的同時,我們對這個網路究竟了解多少?我們是否有時間,有心情在現代生活的快節奏中,抽出一點時間來思考互聯網的含義?我經常問自己:究竟什麼是互聯網?互聯網意味著什麼?什麼是互聯網的本質?為什麼互聯網會有今天這樣的發展?

技術專家的定義

毫無疑問,互聯網首先是當代高科技的產物。在我們試圖了解互聯網的本質的時候,有必要先了解技術專家們的定義。

1995年10月24日,「聯合網路委員會」(FNC:TheFederalNetworkingCouncil)通過了一項關於「互聯網定義」的決議:「聯合網路委員會認為,下述語言反映了我們對『互聯網』這個詞的定義。

『互聯網』指的是全球性的信息系統:

1.通過全球性的唯一的地址邏輯地鏈接在一起。這個地址是建立在『互聯網協議』(IP)或今後其它協議基礎之上的。

2.可以通過『傳輸控制協議』和『互聯網協議』(TCP/IP),或者今後其它接替的協議或與『互聯網協議』(IP)兼容的協議來進行通信。

3.可以讓公共用戶或者私人用戶使用高水平的服務。這種服務是建立在上述通信及相關的基礎設施之上的。」

這當然是從技術的角度來定義互聯網。這個定義至少向我們揭示了三個方面的內容:首先,互聯網是全球性的;其次,互聯網上的每一台主機都需要有「地址」;最後,這些主機必須按照共同的規則(協議)連接在一起。

互聯網是全球性的。這就意味著我們目前使用的這個網路,不管是誰發明了它,是屬於全人類的。這種「全球性」並不是一個空洞的政治口號,而是有其技術保證的。正如我們在本書第二章中已經看到的那樣,互聯網的結構是按照「包交換」的方式連接的分布式網路。因此,在技術的層面上,互聯網絕對不存在中央控制的問題。也就是說,不可能存在某一個國家或者某一個利益集團通過某種技術手段來控制互聯網的問題。反過來,也無法把互聯網封閉在一個國家之內-除非建立的不是互聯網。

然而,與此同時,這樣一個全球性的網路,必須要有某種方式來確定聯入其中的每一台主機。在互聯網上絕對不能出現類似兩個人同名的現象。這樣,就要有一個固定的機構來為每一台主機確定名字,由此確定這台主機在互聯網上的「地址」。然而,這僅僅是「命名權」,這種確定地址的權力並不意味著控制的權力。負責命名的機構除了命名之外,並不能做更多的事情。

同樣,這個全球性的網路也需要有一個機構來制定所有主機都必須遵守的交往規則(協議),否則就不可能建立起全球所有不同的電腦、不同的操作系統都能夠通用的互聯網。下一代TCP/IP協議將對網路上的信息等級進行分類,以加快傳輸速度(比如,優先傳送瀏覽信息,而不是電子郵件信息),就是這種機構提供的服務的例證。同樣,這種制定共同遵守的「協議」的權力,也不意味著控制的權力。

毫無疑問,互聯網的所有這些技術特徵都說明對於互聯網的管理完完全全與「服務」有關,而與「控制」無關。

事實上,目前的互聯網還遠遠不是我們經常說到的「信息高速公路」。這不僅因為目前互聯網的傳輸速度不夠,更重要的是互聯網還沒有定型,還一直在發展、變化。因此,任何對互聯網的技術定義也只能是當下的、現時的。

與此同時,在越來越多的人加入到互聯網中、越來越多地使用互聯網的過程中,也會不斷地從社會、文化的角度對互聯網的意義、價值和本質提出新的理解。

網路就是傳媒

正如我們前面看到的那樣,互聯網的出現固然是人類通信技術的一次革命,然而,如果僅僅從技術的角度來理解互聯網的意義顯然遠遠不夠。互聯網的發展早已超越了當初ARPANET的軍事和技術目的,幾乎從一開始就是為人類的交流服務的。

即使是在ARPANET的創建初期,美國國防高級研究計劃署指令與控制研究辦公室(CCR)主任利克里德爾就已經強調電腦和電腦網路的根本作用是為人們的交流服務,而不單純是用來計算。

後來,url]麻省理工學院/url]電腦科學實驗室的高級研究員DavidClark也曾經寫道:「把網路看成是電腦之間的連接是不對的。相反,網路把使用電腦的人連接起來了。互聯網的最大成功不在於技術層面,而在於對人的影響。電子郵件對於電腦科學來說也許不是什麼重要的進展,然而對於人們的交流來說則是一種全新的方法。互聯網的持續發展對我們所有的人都是一個技術上的挑戰,可是我們永遠不能忘記我們來自哪裡,不能忘記我們給更大的電腦群體帶來的巨大變化,也不能忘記我們為將來的變化所擁有的潛力。」(RFC:第1336期)很明顯,從互聯網迄今的發展過程看,網路就是傳媒(Communication)。

英文的「Communication"是個不太容易翻譯的詞。當我們談到消息、新聞的時候,這個詞指的是傳播和傳達;當我們說起運輸的時候,這個詞指的是交通;而當我們討論人際關系的時候,這個詞又和交往和交流有關。當年利url]克里德爾/url]強調電腦的作用在於「交流」,就是用的就是這個詞。

有趣的是,「電腦」(Computer)和「交流」(Communication),都有一個共同的詞根:「com」(共、全、合、與等等)。古英語的「Communicate」,就有「參與」的意思。

互聯網就是能夠相互交流,相互溝通,相互參與的互動平台。

在美國大學里,一般學習的不是新聞學,而是大眾傳播學(masscommunication)。在這個意義上,「communicate」與宣傳和被宣傳無關,而是和大家共同「參與」的「交流」緊密相關。我在這里強調「網路就是傳媒」,也是為了強調網路在人類交流和傳播中的重要作用。

互聯網迄今為止的發展,完全證明了網路的傳媒特性。一方面,作為一種狹義的小范圍的、私人之間的傳媒,互聯網是私人之間通信的極好工具。在互聯網中,電子郵件始終是使用最為廣泛也最受重視的一項功能。由於電子郵件的出現,人與人的交流更加方便,更加普遍了。

另一方面,作為一種廣義的、寬泛的、公開的、對大多數人有效的傳媒,互聯網通過大量的、每天至少有幾千人乃至幾十萬人訪問的網站,實現了真正的大眾傳媒的作用。互聯網可以比任何一種方式都更快、更經濟、更直觀、更有效地把一個思想或信息傳播開來。

而互聯網的出現,電子郵件和環球網的使用,正好為人的交流提供了良好的工具。

網頁就是出版物

如果理解了「網路就是傳媒」,就很容易理解作為互聯網的功能之一的環球網的網頁實質上就是出版物,它具有印刷出版物所應具有的幾乎所有功能。幾年來環球網發展的事實,證明了這一點。

事實上,有相當數量的環球網用戶直接把環球網當作出版物。根據NetSmart的統計,50%的用戶閱讀在線的雜志,48%的用戶閱讀在線報紙()。

即使不通過環球網閱讀報刊,環球網的網頁本身也起到了出版物的作用。

環球網的發明者伯納斯利在他關於環球網的宣言()中,明確指出:「環球網在本質上是使個人和機構可以通過分享信息來進行通信的一個平台。

當把信息提供到環球網上的時候,也就被認為是出版在環球網上了。在環球網上出版只需要『出版者』有一台電腦和互聯網相連並且運行環球網的伺服器軟體。就象印刷出版物一樣,環球網是一個通用的傳媒,」然而,與印刷出版物相比較,網頁具有印刷出版物所不具有的許多特點。

首先,網頁的成本非常便宜。在紙張非常緊張、非常昂貴的情況下,網頁的優點就格外明顯。因為,與印刷出版物不同,網頁只是一種電子出版物,建立網頁並不需要紙張。而且,當電影工作者、戲劇工作者、甚至也包括作家/們在感嘆自己的工作是「一門遺憾的藝術」的同時,網頁的優點也顯示了出來。因為,網頁是可以隨時修改、隨時「再來一次」的。

網頁的另一個優點是讀者面廣。既然不必花錢,誰都喜歡多看一些東西,因此,好的網頁肯定比好的書報傳播面廣得多。一個好的網頁通常每天都有幾萬、甚至幾十萬人次光顧。其影響也就可想而知了。

而且,既然是電子出版物,網頁的傳播速度也是印刷出版物所不能比擬的。

不用說書籍,即使是報紙,從編輯、排版、印刷到發行都需要時間,而網頁則非常簡單,只要放在網上就行了。這里,網頁與印刷出版物的區別在於,印刷出版物是要送到讀者手裡的,而網頁則由讀者自己來取。互聯網上影響最大的新聞網頁(比如:美國有線新聞網url]CNN/url])都是每小時更新一次內容。讀者可以常看常新,隨時追蹤事件的發展。

而且,由於網頁使用的是超文本文件格式,可以通過鏈接的方式指向互聯網上所有與該網頁相關的內容。不管是進行理論研究,還是讀新聞,都可以很方便地找到相關的資料。並且,這些材料好像不是別人寫好了強加於你,而是由你「參與」其中,自己「找」出來的。

也許,網頁和印刷出版物的最大區別還是在於反饋。印刷出版物的反饋渠道往往還是印刷,在許多情況下,得到反饋是非常難得的。而對一個網頁提出不同的看法就非常容易。

正是由於作為一種出版物的這些特性,環球網正越來越受到廣大用戶的青睞。

根據PC-Meter1996年的調查,平均每個互聯網用戶每次訪問的環球網的網站有5.6個,每次察看的網頁有20.8個,而平均閱讀每一個網頁所需要的時間大約1.4分鍾,平均每次上網閱讀環球網頁的時間大約28分鍾。(url]])作為這樣一種具有私人和公共的雙重功用的傳媒,互聯網效用的實現從根本上還是依賴於參與者,也就是用戶的增加。而這一特性又是和網路的本性完全一致的。

❼ 我被鬼纏身,

# 慈心可驅鬼
#

來源:給孤獨園林 作者:如來在家弟子Joe

慈心可驅鬼(一)

現今科學無法證明有鬼神的存在,但亦無反證可證明不存在。世界各國都有許多鬼神的傳說,但因鬼的本質即虛無飄渺,神出鬼沒,故迄今也僅止於傳說。

近代天主教教廷已公開承認驅魔一事,並對著魔及靈異現象採取極嚴格認定標准。

佛陀在諸多經典里不止一次提及宇宙里確存有非人的眾生,與人類世界一般,有善類鬼神,相對也有邪惡鬼神,佛陀在面對邪魔厲鬼的侵擾所採取的態度是以慈心對治,從不教人念咒劃符趕鬼,所以本經的重點就是告訴我們慈心的功德可護佑我們平安,遠離鬼神侵擾,甚至贏得鬼神護佑。

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選譯自北傳《雜阿含經》第一二五四篇

譯於公元2005/12/11八關齋戒日

我是這樣聽說的:

有一次,佛陀住在古印度舍衛國只樹給孤獨園林內,當時世尊是這樣告訴比丘們的:「

譬如有一戶人家,女人多男人少,我們就可以知道這戶人家極易為盜賊所劫奪。同理,不論男、女,如果不能常常、甚至就連擠牛乳那麼短的瞬間,對一切眾生修習慈心,我們就可以知道此人非常容易被各種邪魔厲鬼所欺負。

又譬如有一戶人家男人多女人少,就不會被盜賊常常劫奪。同理,如果有人經常或短如擠牛乳那麼短的片刻,對一切眾生修習慈心,就不會被各種惡鬼神所欺負。

是故,比丘們,你們應當常常隨時或利用一天中短如擠牛乳的片刻時間,修習慈心。」

佛陀說完後,諸比丘都心生歡喜,並依法奉行。

(一二五四)如是我聞。一時。

佛住舍衛國只樹給孤獨園。爾時。世尊告諸比丘。

譬如人家多女人少男子。當知是家易為盜賊之所劫奪。

如是善男子.善女人。

不能數數下至如[(殼-一)/牛]牛乳頃。於一切眾生修習慈心。

當知是人易為諸惡鬼神所欺。

譬如人家多男子少女人。不為盜賊數數劫奪。如是。

善男子數數下至如[(殼-一)/牛]牛乳頃。

於一切眾生修習慈心。不為諸惡鬼神所欺。是故。諸比丘。

常當隨時數數下至如[(殼-一)/牛]牛乳頃。修習慈心。

佛說此經已。諸比丘聞佛所說。歡喜奉行

慈心可驅鬼(二)

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選譯自北傳《雜阿含經》第一二五四篇

譯於公元2005/12/11八關齋戒日

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佛陀在本經中告訴我們慈心就如同反射鏡,可將對方照射過來的光線反折射回去。同理,如果邪魔厲鬼膽敢傷害修行慈心之人,正好反傷自己。

選譯自北傳《雜阿含經》第一二五五篇

譯於公元2005/12/11八關齋戒日

我是這樣聽說的:

有一次佛陀住在古印度舍衛國只樹給孤獨園林內,當時世尊是這樣告訴比丘們的:「

譬如某人有一把匕手劍,劍鋒利刃,這時有某個健壯的勇士對此人揚言:『我能赤手空拳椎打你的劍,令其摧碎。』

比丘們,你們認為這名勇夫真能赤手空拳椎打此劍令摧碎嗎?」

比丘們回答:「不能,世尊。這把匕手劍其刀刃銳利,不是這名勇夫能徒手空拳可椎打碎折。他這么做正是自殘的行為。」

「沒錯,比丘們。如果沙門、婆羅門能在擠牛乳那麼短的瞬間,對一切眾生修習慈心,所有邪惡鬼神想要對其作祟,是不可能找得到機會。邪魔厲鬼如果膽敢傷害修行慈心之人,正好反傷自己。是故,比丘們,你們都應當如此學習,常常修習慈心,就算不能如此,也應當利用一天中短如擠牛乳的片刻修習慈心。」

佛陀說完後,諸比丘都心生歡喜,並依法奉行。

(一二五五)如是我聞。一時。

佛住舍衛國只樹給孤獨園。爾時。世尊告諸比丘。

譬如有人有匕手劍。其刃廣利。有健士夫言。

我能以手以拳椎打汝劍。令其摧碎。諸比丘。

彼健士夫當能以手以拳椎打彼劍。令摧碎不

比丘白佛。不能。世尊。彼匕手劍其刃廣利。

非彼士夫能以手以拳椎打碎折。

正足自困。如是。比丘。若沙門.

婆羅門下至如[(殼-一)/牛]牛乳頃。於一切眾生修習慈心。

若有諸惡鬼神欲往伺求其短。不能得其間便。

正可反自傷耳。是故。諸比丘。當如是學。

數數下至如[(殼-一)/牛]牛乳頃。修習慈心。佛說此經已。

諸比丘聞佛所說。歡喜奉行

轉自 http://www.charity.idv.tw

帖子由 微塵 於 2008-10-30 修改編輯過

本文引用地址: http://free.yes81.net/alh/view-2359.html

❽ 怎樣使用BT啊

BT實際上是BitTorrent的縮寫。bt下載的人越多,bt種子就越多,下載速度也越快。而BitTorrent的意思就是pnp下載,也叫變態下載。bt下載是p2p下載,pp下載的擴展。pnp中的兩個p都是指網民的個人電腦,在網上抽象為一個點point。n是之1,2,3,……n中的n就是無限的意思。pnp就是說個人電腦和個人電腦通過網路連接,多對多連接的意思。bt下載為什麼俗稱變態下載呢?這是因為這種下載方式和傳統的單單依靠網站伺服器作為下載源的方式不同,它採用的是人人電腦都是伺服器的思想,下載的人越多,共享的人越多,下載的速度也越快。 BitTorrent 下載工具軟體可以說是一個最新概念 P2P 的下載工具、它採用了多點對多點的原理,一般簡稱 BT(BitTorrent) 也就是大家所說的變態下載。該軟體相當的特殊,一般我們下載檔案或軟體,大都由 HTTP 站點或FTP 站台下載,若同時間下載人數多時,基於該伺服器頻寬的因素,速度會減慢許多,而該軟體卻不同,恰巧相反,同時間下載的人數越多你下載的速度便越快,因為它採用了多點對多點的傳輸原理。挑戰下載極限——BT下載

你聽說過「今天你BT了嗎?」這句口頭禪沒有?BT下載已經成為寬頻用戶下載手段的重要選擇之一,許多大型軟體、視頻作品等都是通過BT進行流傳的。如果你剛剛接觸BT,或已經體驗過BT下載帶來的那種瘋狂感覺,面對目前涌現出來眾多的BT下載工具,你是不是覺得有些眼花繚亂呢?那就請走進今天的專題,只有了解和掌握了這些BT下載工具,才能真正用好BT,充分領略瘋狂下載的快感!BT是目前最熱門的下載方式之一,它的全稱為「BitTorrent」簡稱「BT」,中文全稱「比特流」,但很多朋友將它戲稱為「變態下載」,這又是什麼原因呢?

就HTTP、FTP、PUB等下載方式而言,一般都是首先將文件放到伺服器上,然後再由伺服器傳送到每位用戶的機器上,它的工作原理如圖1所示。因此如果同一時刻下載的用戶數量太多,勢必影響到所有用戶的下載速度,如果某些用戶使用了多線程下載,那對帶寬的影響就更嚴重了,因此幾乎所有的下載伺服器都有用戶數量和最高下載速度等方面的限制。 很明顯,由於上述的原因,即使你使用的是寬頻網,通常也很難達到運營商許諾的最高下載速度,這裡面固然有網路的原因,但與伺服器的限制也不無關系。正因如此,BT下載方式出現之後,很快就成為了下載迷們的最愛。

相關bt軟體有BitTorrent 3.3 幫襯 BitTorrent S-5.8.7 Plus! 4.0 Beta5 幫襯 GreedBT(貪婪BT) V2.6.1.2 漢化版 幫襯Burst! RC5c 幫襯 BitSpirit 比特精靈 V1.1.0 RC1 多國語言版 幫襯 Shareaza V1.9 R 幫襯

部分bt和pp網站貪婪大陸-BT發布區http://www.bangchen.com/pb/2.htm 幫襯bt頻道http://www.bangchen.com/pb/ 天極網bt小知識挑戰下載極限——BT下載BT @ China 聯盟首頁資源眾多的bt聯盟站http://www.bangchen.com/pb/5.htm 免費bt種子站http://www.36963.com/ 和PP點點通P2P--影視、音樂、娛樂、圖片、書籍、游戲,盡在pp點點通 免費 小 電影http://www.bangchen.com/pb/7.htm 百寶http://www.bangchen.com/pb/8.htm 以及SpeedBT極速BT下載Make Torrent [BT製作軟體]Torrent Aid [BT製作軟體]bt下載http://www.bangchen.com/pb/23.htm 等等。

參考資料:http://qingshuru.tianyaclub.com/blogger/post_show.asp?BlogID=73061&PostID=724863&idWriter=0&Key=0

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探尋真凶之路 BT軟體究竟到底是不是真正的硬碟殺手

第1頁:什麼是BT

BitTorrent(簡稱BT)是現在最流行的P2P程序之一。它快速的下載效率、廣泛的下載資源,都是玩家喜歡它的原因。雖然現在BT下載很流行,網路上的資源也很 多,但似乎越來越多的人都認為BT下載對硬碟是有很大的損耗的,會導致硬碟壽命提前結束,甚至還有人說自己有過這樣的經歷。到底BT是否傷硬碟,至今依然人言人殊,即使有人親身說因為BT而報廢了硬碟,也沒有證明得到因為BT而傷害硬碟的直接證據。因為誰知道硬碟的死因是因為BT,還是不良的使用硬碟習慣?下面的篇幅筆者會淺談一下BT對硬碟的影響,並假設要是BT下載對硬碟有害的話,怎樣來保護我們的硬碟。

什麼是BT?

在這里用一點小篇幅介紹BT。BT是目前下載效率最高的P2P程序,所謂P2P,即是Peer to Peer(點對點傳輸)的簡稱,是一種新穎的檔案傳輸方式。舊有的傳輸方式是主從式架構,透過伺服器端進行一點對多點的傳輸,缺點是當下載人數愈多的時候,下載效率就愈低。而P2P的使用者則同時具有「客戶端」和「伺服器端」的特性,透過P2P程序將使用者和伺服器連接起來,在下載的同時也提供上載的服務,達到快速分享的目標。諸如KaZaa、eDonkey、WinMX都屬於P2P程序,而其中BitTorrent更是效率最高的一種。

第2頁:BT的特色

BT的特色是下載的人數愈多,檔案下載的速度愈快。用一般eDonkey或其它P2P程序抓一些數百MB的大檔案,往往要下載三數天。但使用BT的話,如果種子多、Peer多,可能只需要數小時就能完整下載數百MB的檔案,難怪P2P用家都對BT趨之若鶩。

玩家只需要安裝BT程序,然後從網路下載Torrent文件執行,就可以啟動BT下載。程序會連接Tracker伺服器,搜尋有多少種子和正在下載的用戶,種子和用戶愈多,下載速度愈快。完成下載後,只要用戶不關閉程序,就會自動成為該檔案的種子,為其它正在下載的用戶上傳檔案,達到共享的目的。

BT比WinMX等P2P程序快速的原因,是它沒有排隊下載的機制。BT的概念是「只要同一時間下載的人數愈多,下載就愈快」,與WinMX等程序「下載完成數愈多,下載就愈快」的概念有點不同。因此,如果檔案已經很舊的話,使用BT下載的效率會相應下降,甚至會出現「絕種」的情況,需要向完成下載者「求種」才能續傳。但BT使用者其實非常多,如果一個Torrent檔出現絕種的情況,過不久也會再出現一個新的Torrent可以下載,加上BT下載大型檔案的優勢,因此BT都被某些人戲稱為「變態下載」。 BT傷硬碟嗎?

好了,回到正題。網路上一直有流傳一種說法,指開發BT的人因為缺乏對維護硬碟的考慮,使用了很差的HASH演算法,致使BT下載時不像FLASHGET等其它常用下載軟體在寫入硬碟數據前起用了高速緩沖,而是直接就寫入硬碟,造成硬碟損害,提早結束硬碟的壽命。但是又有一些熟識計算機的網民,提出BT並不損耗硬碟的證據。但中國人有句說話叫「寧可信其有」,因此假定BT傷硬碟而做一些解救准備,是百利而無一害的。

那麼,一般指BT傷硬碟的原因是什麼呢?無外乎是:一、溫度;二、重復讀寫操作;三、 扇區斷塊等,在下面的篇幅會逐一解說。

第3頁:BT的三大指控

BT三大指控:高溫、重復讀寫、扇區斷塊。

有人指,因為BT對硬碟的重復讀寫動作會產生高溫,令硬碟的溫度升高,直接影響硬碟的壽命。而當下載人數愈多,同一時間讀取你的硬碟的人亦愈多,硬碟大量進行重復讀寫的動作,加速消耗。同時因為下載太多東西,使扇區的編排混亂,讀寫數據時要在不同扇區中讀取,增加讀寫次數,加速硬碟消耗。

不能說這些指控都是錯,但是又有沒有任何一種操作是完全不傷硬碟的?事實上,任何對硬碟的操作都會消耗硬碟,除非你將硬碟封起來不用,否則硬碟始終會有勞損的,所以你只能說BT可能會加劇這種消耗。但是,這種指控又是否可成立呢?

其實硬碟高溫是因為硬碟高速轉動,加上與空氣磨擦而成,讀寫動作的發熱量其實非常輕微。就算不使用BT,要是長期開著計算機運作,聽歌、玩3D游戲,都一樣會做成硬碟高溫。而且硬碟的轉速愈快,產生的溫度也愈高,這是硬體本身的操作問題,與軟體無關。因此,與其不用BT來保護硬碟,倒不如改善機箱的通風狀態還比較實際。

至於重復讀寫的問題的確存在。有些人形容,BT就像把單邊燃燒的柴枝折開兩、三段一起燃燒,大量的讀寫動作會大大加速硬碟的消耗,燃燒硬碟的生命。這種說法雖然有其道理,但未免也太誇張了。事實上,會做成重復讀寫次數增加的不只是BT,不良的使用習慣對硬碟的消耗不會比用BT少。透過增加BT程序的讀寫緩沖,可以大大減少BT的讀寫次數,減少對硬碟的消耗。而改正不良的硬碟使用習慣更是可以增加硬碟的壽命。因此只要調節得當,BT的重復讀寫操作並不會大幅消耗硬碟生命的。

扇區斷塊的情況也是類似的。無可否認,BT的下載會產生很多斷塊,但任何一部運作了一段時間的計算機,都會出現大量的斷塊。斷塊本身只是一個扇區的紀錄,並不會對硬碟做成什麼影響。多斷塊會損害硬碟的原因,是每次執行某程序或檔案時,要不斷搜尋不同的斷塊來執行,減慢運作速度之餘,更會增加CPU和磁頭的工作量,間接消耗硬碟生命。但這種情況可以透過定期重組硬碟的方式來修護,因此硬碟生命是取決於使用習慣,而非一、兩種軟體就可以影響的。

第4頁:到底有沒有損害

那麼說,BT就不傷害硬碟啰

才不!上面已經提過,任何對計算機的操作都會消耗硬碟生命,問題只在於消耗是否嚴重罷了。無可否認,BT的運作和引伸出來的使用習慣,都屬於會加速消耗硬碟的類型。BT傷害硬碟的主要原因,並不是有沒有緩存的問題,因為新推出的BT程序,都已經提供調節緩存的功能,害怕硬碟損壞的話,將緩存設成10MB、20MB好了。傷害硬碟的最大原因,其實是BT的分享概念才對。

❾ 請幫忙翻譯一份簡歷,翻日文

您好:
翻譯如下:

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今までに寄付さ2006/03-- :ソフトウェアを完全にソフトウェアエンジニアリング(上海)有限公司
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全體の責任を負う會社のネットワーク環境、および台灣の約220のコンピュータの管理、メンテナンス作業は、熟練したウィンドウズオペレーティングシステムおよび関連ソフトウェアは、使用される注意事項、およびigsaチェックポイントは、ソフトウェアや機器などです。習熟度に加えて日本語の文書を読むことと書くことは、ネットワークの運用狀況を定期的には、スタッフとのコミュニケーションの問題や。
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企業としての管理責任を負う後、會社のネットワーク環境全體の管理とメンテナンス(約150コンピュータ) 。すべてのバージョンのウィンドウズに堪能できるこの設定の下で巧みのサービスとアプリケーションプラットフォーム(ドメインのISAは、 WSUSファーストは、 Bugzillaには、 Subversionのは、 CVSのは、 DNSのは、 DHCPのは、データベースには、 IISの空間、 FTPなど) 。この期間中、同社は、シスコスイッチとルータの習得は、私は學習を通じて、シスコ認定證明書ccna Cisco機器の設定に関連することができます。

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