視頻壓縮術語
1. 視頻剪輯 | 影視製作必看專業術語詳解
初學視頻編輯的新手都會為很多專業術語感到迷惑,做影視相關工作都需要具備一些 基本知識和理論 ,下面一日一學為大家詳細講解一些專業術語。
前期策劃:
a.影視工作的基礎
b.確定題材定位,策劃內容,設計腳本
c.團隊工種溝通,拍攝准備工作偏重策劃能力及整合資源的能力
中期拍攝
a.依託腳本進行拍攝
b.拍攝場景、手法、光線、機位等調控拍攝時要考慮周全,溝通很重要
後期製作
a.作品的剪接、音效、技術合成
b.剪輯要有思想,有目的性的連結故事剪輯師需具備導演思維
1視頻的原理
連續播放的靜態圖片,造成人眼的視覺殘留,形成的連續的動態視頻
2時長
指視頻的時間長度。基本單位是秒。時:分:秒:幀
3幀
視頻的基礎單位,可理解為一張靜態圖片就是一幀
4關鍵幀
素材中的特定幀,標記為進行特殊的編輯或其它操作,以便控制完成的動畫的流、回放或其它特性K幀就是打關鍵幀
5幀速率
每秒播放幀的數量,單位是每秒多少幀,也就是fps幀速率越高,視頻越流暢
6幀尺寸
幀(視頻)的寬和高。寬和高用像素數量表示,幀尺寸越大,視頻畫面也就越大,像素數也越多HD視頻是1920*1080,就是寬1920個像素,高1080個像素,那麼可以算出HD的一幀畫面里包含1920*1080=207萬個像素
7像素比
每一個像素的長寬比,所以又叫長寬比
8畫面尺寸
實際顯示畫面的寬和高與幀尺寸相關的一個概念
9畫面比例
視頻畫面實際顯示寬和高的比值就是我們通常說的16:9,4:3,2.35:1等
10畫面深度
指的是色彩深度,對普通的RGB視頻來說,8bit是最常見的
11聲道
分為單聲道、立體聲;2聲道、5.1聲道;6聲道和多聲道;更多聲道
12聲軌
一段視頻里包含的不同的獨立的聲音軌道
13聲音深度
和視頻深度類似,也有16bit,24bit等等,pr都是支持的,一般來說用16bit就夠了
14alpha通道
R、G和B顏色通道之外的另一種圖像通道,用來存儲和傳輸合成時所需要的透明信息
15錨點
在使用運動特效時用來改變片段中心位置的那個點
16緩存
計算機內存中一塊用來存儲靜止圖像和數字影片的區域,它是為影片的實時回放而准備的
17片段
由視頻、音頻、圖片或任何能夠輸入Final Cut Pro中的類似內容所組成的媒體文件
18序列
由編輯過的視頻、音頻和圖形素材組成的片段
19序列片段
已編輯到序列中的片段
20遮罩
經過特效處理生成的只包含單一顏色的片段,字面理解,遮住or罩住
21場記板
場景開頭的一個小木板鏡頭,它標明場景的基本製作信息,例如鏡頭、日期和場景名稱
22空視頻
一段全黑的視頻,用於填充時間線上沒有任何片段的位置
23獨奏
一種音頻監聽的方式,僅僅播放一組音頻中的一條音軌,單聽該軌音頻時不用將該音頻從一組音頻中提取出來
24聲音位
某個采訪片段中摘錄出的短小片段
25潤色
通過潤色聲音的音量,重錄對白的不良部分,以及錄制旁白、音樂和聲音效果,來創建高質量混音的過程
26同步
指的是視頻片段中聲音畫面,與音頻片段中對應聲音之間的關系,例如人的談話
27時間碼
存儲在錄像帶的幀畫面上用於識別視頻幀的電子信號編號系統
28時間線
按時間順序顯示打開的序列
29字幕安全區
保證在所有電視上均可見的視頻圖像部分。屏幕上字幕安全區域占屏幕80%的區域
30轉場
兩個編輯點之間的視覺或聽覺效果,比如視頻疊化或音頻交叉漸變
31修剪
通過對多個編輯點進行細小調整來精編序列
32還原
允許用戶取消上次所作的修改
33變速
在單個片段中,前進或倒轉運動時動態改變速度
34白平衡
在拍攝時為真實的白色定義一個參照物。該參照物可以在Final Cut Pro中進行改變、修正或微調,以便得到純白
35白電平
模擬視頻信號的波幅,用來顯示畫面中最亮的白,單位用IRE表示
36合成
將兩個或兩個以上圖像組合成單個幀的過程
37合成視頻
包含亮度和色度的視頻信號NTSC 和 PAL 都是合成視頻的例子
38渲染
渲染是將項目中的源文件生成最終影片的過程
39編碼解碼器
壓縮和解壓縮,在計算機中,所有視頻都使用專門的演算法或程序來處理視頻
40場景
也可以說成是鏡頭,也是視頻作品製作過程中的基本元素,是指拍攝過程中的一小片段
41字幕
視頻製作中添加的標志性信息元素
42轉場
視頻中從一個鏡頭切換到另外一個視頻時的過渡方式或者途徑比如淡入淡出
43特效
對視頻進行各種變形和動作效果濾鏡也是其中一種
44剪輯
對原始影片進行修剪可以是視頻、音頻或者圖片等
45壓縮
編輯好的視頻進行重新組合時減小剪輯文件容量大小的方法縮小佔用空間
46素材
影片的一小段或一部分。可以是音頻、視頻、靜態圖像或標題
47素材庫
所有媒體素材的儲存庫
48NTSC
是美國國家電視標准委員會定義的一個電視廣播傳輸和接收協議標准,他的傳輸速度是每秒30幀,每幀252條掃描線,這個標准包括在電視上顯示的色彩范圍限制。
49PAL
是一種應用於歐洲,非洲,南非洲的電視標准,PAL是逐行倒相,也屬於同時制,它對同時傳送的兩個色差信號中的一個色差信號採用逐行倒相,另一個色差信號進行正交調制
50DV
是新一代的數字錄影帶的規格,體積更小,錄制時間更長
51 mp4
指的是使用MPEG-4編碼格式、或使用MPEG-4衍生出來的編碼格式進行編碼的文件
52 H.261標准
視頻格式,主要適用於視頻電話和視頻電視會議常用53AVI對視頻文件採用了一種有損壓縮方式,但壓縮比較高,因此盡管面面質量不是太好佔用空間大54flv、f4v文件體積小巧,清晰,CPU佔有率低、視頻質量良好網路上盛行55rmvb在畫面平緩的時候採用低比特率,畫面變化劇烈的時候採用高比特率,有效降低文件尺寸,又不影響太多畫質
56 mkv
可以達到字幕與視頻分隔開來,這樣就達到了更高清生肉格式
57 8位
(8-bit)視頻顏色采樣時所用的位長度
58 16位
(16-bit)適用於數碼音頻錄制和回放的標准位長度
59 32位
(32-bit)帶有4個8位通道的圖像
60 16×9
(16:9)適用於高清電視的寬高比顯示標准
影視後期剪輯從業人員必備:
1.在有限的素材中找出最好的表情和動作的眼力。
2.剪輯素材並發現它們與下一畫面連接的剪切的能力。
3.運用影像和選擇音樂的能力,以及製造旋律和情節的創造力。
4.剪輯者還要賦予由連續的靜止畫面所組成的電影以跳動感,給影像注入生命。
5.剪輯者會自然而然地在眾多的鏡頭中找出最棒的表情,找出哪一點是剪切點,這就是剪輯的旋律感。與此同時作品的全貌也會在許許多多的攝影素材中慢慢呈現出來。透過素材,看到作品應有的面貌。
2. 視頻監控里的術語d1到底是指什麼和視頻壓縮格式h.264是一個意思嗎
d1 只的是解析度,也就是我們常說的4cif
視頻壓縮格式h.264是一個意思嗎 當然不是
h.264壓縮格式要比mpeg4格式的節省1/3的空間
詳細的看我空間!
http://hi..com/jinjingxinda/blog/item/817658de500891146227982c.html
3. 視頻編輯的術語表
相關術語術語表
AVIAudio-Video Interleave(音頻視頻交織)的縮寫,這是一種專門為 Microsoft Windows 環境設計的數字視頻文件格式。
BD
藍光光碟是使用藍紫光雷射的可選光碟格式,允許將數據打包在 25 和 50 GB 的藍光光碟中並能播放高清晰度視頻。
DNLE
Digital Non-Linear Editing(數字非線性編輯)的縮寫,這是一種用於組合和編輯多個視頻素材以生成最終產品的方法。DNLE 提供在編輯過程中的任何時候,對主帶上的所有源資料和所有部分的隨機訪問。
DV
Digital Video(數字視頻)的首字母縮寫,代表非常具體的視頻格式,就像 VHS 或 High-8 一樣。
DVD
數字通用光碟 (DVD) 由於其質量優勢,而在視頻製作中得到廣泛應用。它不僅能保證一流的音頻和視頻質量,而且保存的數據量是 VCD 和 SVCD 的數倍之多。DVD 使用 MPEG-2 格式,這種格式的文件大小比 MPEG-1 大得多,且同樣能夠以單面或雙面以及單層或雙層的形式製造。這些 DVD 可以在單獨的 DVD 播放機中播放,也可以在計算機的 DVD-ROM 驅動器中播放。
FireWire
一種標准介面,用於將諸如 DV 攝像機之類的數字音頻/視頻設備連接到計算機。它是 Apple Computers 為 IEEE-1394 標准取的商標名。
HDV
High Definition Video(高清晰度視頻)的縮寫。這是一種視頻記錄格式,通過它可以獲得高數據壓縮,進而獲得更高的畫面解析度。HDV 的解析度最高可以達到 1920 x 1080。
IEEE
Institute of Electrical and Electronics Engineers(美國電氣電子工程師協會)的縮寫,這是一個非營利性組織,負責設立和審查電子行業的標准。IEEE-1394
一種標准,允許計算機和 DV 攝像機、VCR 或任何類型的數字音頻/視頻設備之間的高速串列連接。符合此標準的設備每秒至少可以傳輸 100 兆位的數字數據傳輸。
MP3
MPEG Audio Layer-3 的縮寫。MP3 是一種音頻壓縮技術,能夠以非常小的文件大小製造出接近 CD 的音頻質量,從而使其能夠通過 Internet 快速傳輸。
MPEG-1
一種在諸如 VCD 之類的多種產品中使用的音頻和視頻壓縮標准。對於 NTSC,其視頻解析度為 352x240 像素,幀速率為 29.97 fps。對於 PAL,其視頻解析度為 352x288 像素,幀速率為 25 fps。
MPEG-2
MPEG-1 的一個子集。是用於諸如 DVD 之類的產品的音頻和視頻壓縮標准。對於 NTSC DVD,其視頻解析度為 720x480 像素,幀速率為 29.97 fps。對於 PAL DVD,其視頻解析度為 720x576 像素,幀速率為 25 fps。
NLE
Non Linear Editing(非線性編輯)的縮寫。對 VCR 的傳統編輯必須是線性的,因為必須按順序訪問視頻磁帶上的素材。計算機編輯則可以按照任何方便的順序完成。
NTSC/PAL
NTSC 是北美、日本、中國台灣和其它一些地區使用的視頻標准。其幀速率為 29.97 fps。PAL 通常在歐洲、澳大利亞、紐西蘭、中國、泰國和其它一些亞洲地區使用,其幀速率為 25 fps。這兩種標准還有其它不同之處。在 DV 和 DVD 領域中,NTSC 的視頻解析度為 720x480 像素,而 PAL 則為 720x576 像素。
SVCD超級視頻光碟 (SVCD) 通常描述為 VCD 的增強版本。它基於支持變化位速率 (VBR) 的 MPEG-2 技術。SVCD 的典型播放時間約為 30-45 分鍾。雖然您可以將播放時間延長到 70 分鍾,但這需要降低聲音和圖像的質量。SVCD 可以在單獨的 VCD/SVCD 播放機、多數 DVD 播放機和所有帶有 DVD/SVCD 播放器軟體的 CD-ROM/DVD-ROM 上播放。
VCD
視頻光碟 (VCD) 是使用 MPEG-1 格式的 CD-ROM 的特殊版本。導出影片的質量幾乎相同,但通常比使用 VHS 磁帶的影片質量要好。VCD 可以在 CD-ROM 驅動器、VCD 播放機中回放,甚至還可以在 DVD 播放機中回放。
按場景分割
此功能將不同的場景自動分割成若干單獨的文件。在 Corel 會聲會影中,場景的檢測方式取決於您所處的步驟。在捕獲步驟中,按場景分割功能根據原始鏡頭的錄制日期和時間來檢測各個場景。在編輯步驟中,如果已將按場景分割功能應用於 DV AVI 文件,則可以按兩種方式來檢測場景:按錄制日期和時間,或者按視頻內容的變化。但是在 MPEG 文件中,只能根據內容的變化來檢測場景。

4. TS版的相關術語
1、CAM
通常是用數碼攝像機從電影院盜錄。有時會使用小三角架,但大多數時候不可能使用,所以攝像機會抖動。同時由於放攝像機的座位並非總是空的,使得有時拍攝不是水平的。如果後期剪裁很好,這很難看出,除非屏幕下方有字幕。由於聲音是從攝像機自帶的話筒錄制,所以經常會錄到觀眾的笑聲等聲音,尤其是喜劇片。因為這些因素,圖象和聲音質量通常都很差。但有時很幸運,電影院相當空,這樣會錄到好一些的聲音。
2、TELECINE (TC)
俗稱的膠片版,使用電視電影機從膠片直接數字拷貝,畫面質量還不錯,但亮度不足,顏色偏暗。很多時候製作TC使用的音源來自TS,因此音質較差,但畫面質量遠好過TS。但由於使用的設備和費用很高,TC很少見。通常會使用正確的高寬比,但有時也有4:3的TC。另外,不應將TC和TimeCode(時間碼)混淆,TimeCode是一個在屏幕上可見的計數器。
3、SCREENER(SCR)
俗稱的「預售版」,DVDSCR預覽版的或者是測試版的DVD,非正式出版的版本。從預覽版 DVD 中獲取,通過mpeg-4技術進行高質量壓縮的視頻格式。能比DVDRip早發布,但畫質稍差。(經常有一些不在黑邊里在屏幕下方滾動的消息,包含版權和反盜版電話號碼 ,會影響觀看。)如果沒有嚴格的劃分它的畫質應與TC版差不多。
4、R5(俄羅斯5區版)
俄羅斯5區版的DVD是一種合成版本(俄5區DVD視頻+通過其它渠道獲得的英語音軌),畫質一般不錯,音頻部分效果有好有差。
5、HD RIP(高清版)
HDRip 是HDTVRip(高清電視資源壓縮)的縮寫,是用DivX/XviD/x264等MPEG4壓縮技術對HDTV的視頻圖像進行高質量壓縮,然後將視頻、音頻部分封裝成一個.avi或.mkv文件,最後再加上外掛的字幕文件而形成的視頻格式。畫面清晰度更高。
6、BD(藍光版)
BD是Blue Disk的簡稱,翻譯成中文是「藍光影碟」的意思。就是從藍光影碟轉錄的視頻和音頻,畫面清晰度很高
7、HDVD(壓縮碟或者經濟版DVD)
HDVD俗稱壓縮碟或者經濟版DVD,介質通常為DVD-5(容量4.7G)也有DVD-9的(容量8.5G),採用MPEG-1或MPEG-2編碼,由於碼流較低,所以每張盤可容納長達7個小時的視頻節目,畫質水平略
高於或等同於VCD。用於看連續劇最省錢。
8、VHSRipVHSRip
是從零售版VHS錄象帶轉制,主要是滑冰/體育內容的發布。
9、TVRip
從電視(最好是從數碼有線電視/衛星電視捕捉)轉制的電視劇,或接收由衛星提前幾天向電視網傳送的預播節目(不包含加密但有時有雪花)。有些節目,比如WWF RAW IS WAR包含多餘的部分;DARK MATCHES和CAMERA/COMMENTARY測試被包含在TVRip里。PDTV是從PCI數碼電視卡捕捉,通常效果最好;破解組織傾向於使用SVCD來發布。VCD/SVCD/DivX/XviD rips也都被用於發布TVRip。
10、WORKPRINT (WP)
WORKPRITN (WP)是從未完成的電影拷貝轉制而成,可能會缺失鏡頭和音樂。質量可能從最好到很差。有些WP可能和最終版本相差很遠。(MEN IN BLACK的WP丟失了所有的外星人,代之以演員);另一些則包括多餘的鏡頭(Jay and Silent Bob). WPs可以作為有了好質量的最終版本後的附加收藏。
11、DivX Re-Enc
DivXRe-Enc是從原始VCD發布用DivX編碼成的小一些的文件。通常可在文件共享網路找到。它們通常以 Film.Name.Group(1of2)等形式命名。常見的發布組織有SMR和TND。這些版本通常不值得下載,除非你不清楚某部電影,只想要 200MB的版本。一般應避免。
12、Watermarks
很多從Asian Silvers/PDVD (參看下面)來的電影帶有製作人的標記。通常是一個字母,名字縮寫或圖標,位於屏幕一角。最有名的是Z,A和Globe。
13、Asian Silvers / PDVDAsian Silvers / PDVD
是亞洲盜版商發行影片的,通常被一些發布組織購買來當做他們自己的發布。Silvers很便宜,在很多國家都很容易找到。發布Silvers很容易,這些組織通常發布幾個RELEASE後就不見了。PDVD和Silver一樣,不過是壓在DVD上。 PDVD通常有外掛字幕,質量也比Silver好。PDVD象普通的DVD一樣轉制,但通常用VCD的格式發布Scene Tags發布文件的標志。
14、PROPER
根據發布規則,最先發布Telesync (TS)的組織贏得(TS發布的)比賽。但是,如果這個發布版本質量很差,同時另一組織有另一TS版本(或質量更好的同一片源),那麼標記PROPER被加到目錄上以避免重復。PROPER是一個最主觀的標記,很多人會爭論是否PROPER比原始發布版本好。很多發布組織只不過因為輸掉了發布比賽而發布 PROPER。發布PROPER的原因因該總是包含在NFO文件里。
15、SUBBED
對於VCD發布而言,SUBBED通常表示字幕被壓進了電影。它們通常是馬來語/中文/泰文等,有時有兩種語言。它們可能占據了很大一部分屏幕。SVCD支持外掛字幕,所以DVDRip用外掛字幕發布。這些信息可以在NFO文件中找到。
16、UNSUBBED
當一部電影曾經發布過有字幕的SUBBED版本,沒字幕的UNSUBBED版本也可能發布。
17、LIMITED
LIMITED電影指該電影只在有限的電影院放映,通常少於250家。通常較小的電影(比如藝術電影)的發行是LIMETED。
18、INTERNAL
INTERNAL發布有幾個原因。經典的DVD組織有很多.INTERNAL.發布版本,這樣不會引起混淆。同時,低質量的發布會加以 INTERNAL標記,這樣不會降低發布組織的聲譽,或由於已經發布的數量。INTERNAL發布可以正常的在組織的會員網站上獲取,但沒有其他網站管理員的要求它們不可以被交換到其他網站。一些TERNAL發布仍然流到IRC/NEWSGROUP,這通常取決於電影及其流行度。之前,人們把 CENTROPY做為INTERNAL。這表示發布組織只向其會員和網站管理員發布。這和其通常意思不同。
19、STV
STV表示電影從未在電影院放映過就被發布,因此很多網站不允許STV。
20ASPECT RATIO TAGS*ws*表示寬銀幕,*FS*表示全屏幕。
20、RECODE
RECODE是以前已經發布過的版本,通常用TMPGenc編碼過濾以去除字幕,糾正顏色等。雖然它們看起來好一些,但通常不認為這是好的行為因為發布組織應該去找他們自己的片源。
21、REPACK
如果發布組織發布了一個壞的版本,他們會發布REPACK來解決這些問題。
22、NUKED
一個發布可能因為多種原因被NUKE掉。有些網站會因為違犯他們的規則而NUKE發布(比如不允許發布TS版本)。但如果發布的版本有很大的問題 (如20分鍾沒有聲音,CD2是錯誤的電影或游戲),那麼所有的網站都會NUKE這個發布。在這些網站上交換NUKED版本的人會失掉他們的信譽。但 NUKED發布仍然可以通過P2P/USENET傳播,所以應該總是首先找到其被NUKE的原因以防萬一。如果發布組織發覺他們的發布有問題,他們可以要求NUKE。

5. 電腦術語,壓縮文件,壓縮文件夾,求解釋!
壓縮文件指文件,例如音樂文件,視頻文件,壓縮文件是經過壓縮打包的 舉例:死人
壓縮文件夾是指壓縮某某文件夾成壓縮文件,舉例:打死一個人
人代表文件夾,死人代表壓縮文件
一個人被打死後變成了私人
也就是文件夾被壓縮後成為壓縮文件
6. 3GP和MP4的術語解釋
MP4是多媒體視頻壓縮編碼的一個標准,跟我們熟知的MP3屬於同一體系。3GP是應用於移動設備上的相當於MP4級別的視頻數據壓縮編碼標准,廣泛用於具備MP4功能的手機,可以通過專門的軟體,與MP4標准視頻格式文件相互轉換。一般電腦上說的MP4,包括mpg、avi等視頻格式,這些視頻都要轉換成3GP的格式,才能在所謂的具備MP4功能的手機上播放。
7. 我想知道所有的視頻術語(video terms),請高人指教!
3d:three dimensional,三維
3ds(3d subsystem,三維子系統)
ae(atmospheric effects,霧化效果)
afr(alternate frame rendering,交替渲染技術)
anisotropic filtering(各向異性過濾)
appe(advanced packet parsing engine,增強形幀解析引擎)
av(analog video,模擬視頻)
back buffer,後置緩沖
backface culling(隱面消除)
battle for eyeballs(眼球大戰,各3d圖形晶元公司為了爭奪用戶而作的競爭)
bilinear filtering(雙線性過濾)
cem(cube environment mapping,立方環境映射)
cg(computer graphics,計算機生成圖像)
clipping(剪貼紋理)
clock synthesizer,時鍾合成器
compressed textures(壓縮紋理)
concurrent command engine,協作命令引擎
center processing unit utilization,中央處理器佔用率
dac(digital to analog converter,數模傳換器)
decal(印花法,用於生成一些半透明效果,如:鮮血飛濺的場面)
dfp(digital flat panel,數字式平面顯示器)
dfs: dynamic flat shading(動態平面描影),可用作加速
dithering(抖動)
directional light,方向性光源
dme: direct memory execute(直接內存執行)
dof(depth of field,多重境深)
dot texture blending(點型紋理混和)
double buffering(雙緩沖區)
dir(direct rendering infrastructure,基層直接渲染)
dvi(digital video interface,數字視頻介面)
dxr: dynamicxtended resolution(動態可擴展解析度)
dxtc(direct x texture compress,directx紋理壓縮,以s3tc為基礎)
dynamic z-buffering(動態z軸緩沖區),顯示物體遠近,可用作遠景
e-ddc(enhanced display data channel,增強形視頻數據通道協議,定義了顯示輸出與主系統之間的通訊通道,能提高顯示輸出的畫面質量)
edge anti-aliasing,邊緣抗鋸齒失真
e-edid(enhanced extended identification data,增強形擴充身份辨識數據,定義了電腦通訊視頻主系統的數據格式)
execute buffers,執行緩沖區
environment mapped bump mapping(環境凹凸映射)
extended burst transactions,增強式突發處理
front buffer,前置緩沖
flat(平面描影)
frames rate is king(幀數為王)
fsaa(full scene anti-aliasing,全景抗鋸齒)
fog(霧化效果)
flip double buffered(反轉雙緩存)
fog table quality(霧化表畫質)
gart(graphic address remappng table,圖形地址重繪表)
gouraud shading,高洛德描影,也稱為內插法均勻塗色
gpu(graphics processing unit,圖形處理器)
gtf(generalized timing formula,一般程序時間,定義了產生畫面所需要的時間,包括了諸如畫面刷新率等)
hal(hardware abstraction layer,硬體抽像化層)
hardware motion compensation(硬體運動補償)
hdtv(high definition television,高清晰度電視)
hel: hardware emulation layer(硬體模擬層)
high triangle count(復雜三角形計數)
icd(installable client driver,可安裝客戶端驅動程序)
idct(inverse discrete cosine transform,非連續反餘弦變換,geforce的dvd硬體強化技術)
immediate mode,直接模式
ippr: image processing and pattern recognition(圖像處理和模式識別)
large textures(大型紋理)
lf(linear filtering,線性過濾,即雙線性過濾)
lighting(光源)
lightmap(光線映射)
local peripheral bus(局域邊緣匯流排)
mipmapping(mip映射)
molate(調制混合)
motion compensation,動態補償
motion blur(模糊移動)
mpps:million pixels per second,百萬個像素/秒
multi-resolution mesh,多重解析度組合
multi threaded bus master,多重主控
multitexture(多重紋理)
nerest mipmap(鄰近mip映射,又叫點采樣技術)
overdraw(透支,全景渲染造成的浪費)
partial texture downloads(並行紋理傳輸)
parallel processing perspective engine(平行透視處理器)
pc(perspective correction,透視糾正)
pgc(parallel graphics configuration,並行圖像設置)
pixel(picture element,圖像元素,又稱p像素,屏幕上的像素點)
point light(一般點光源)
point sampling(點采樣技術,又叫鄰近mip映射)
precise pixel interpolation,精確像素插值
proceral textures(可編程紋理)
ramdac(random access memory digital to analog converter,隨機存儲器數/模轉換器)
reflection mapping(反射貼圖)
render(著色或渲染)
s端子(seperate)
s3(sight、sound、speed,視頻、音頻、速度)
s3tc(s3 texture compress,s3紋理壓縮,僅支持s3顯卡)
s3tl(s3 transformation & lighting,s3多邊形轉換和光源處理)
screen buffer(屏幕緩沖)
sdtv(standard definition television,標准清晰度電視)
sem(spherical environment mapping,球形環境映射)
shading,描影
single pass multi-texturing,單通道多紋理
sli(scanline interleave,掃描線間插,3dfx的雙voodoo 2配合技術)
smart filter(智能過濾)
soft shadows(柔和陰影)
soft reflections(柔和反射)
spot light(小型點光源)
sra(symmetric rendering architecture,對稱渲染架構)
stencil buffers(模板緩沖)
stream processor(流線處理)
superscaler rendering,超標量渲染
tbfb(tile based frame buffer,碎片紋理幀緩存)
texel(t像素,紋理上的像素點)
texture fidelity(紋理真實性)
texture swapping(紋理交換)
t&l(transform and lighting,多邊形轉換與光源處理)
t-buffer(t緩沖,3dfx voodoo4的特效,包括全景反鋸齒full-scene anti-aliasing、動態模糊motion blur、焦點模糊depth of field blur、柔和陰影soft shadows、柔和反射soft reflections)
tca(twin cache architecture,雙緩存結構)
transparency(透明狀效果)
transformation(三角形轉換)
trilinear filtering(三線性過濾)
texture modes,材質模式
tmipm: trilinear mip mapping(三次線性mip材質貼圖)
uma(unified memory architecture,統一內存架構)
visualize geometry engine,可視化幾何引擎
vertex lighting(頂點光源)
vertical interpolation(垂直調變)
vip(video interface port,視頻介面)
virge: video and rendering graphics engine(視頻描寫圖形引擎)
voxel(volume pixels,立體像素,novalogic的技術)
vqtc(vector-quantization texture compression,向量紋理壓縮)
vsis(video signal standard,視頻信號標准)
v-sync(同步刷新)
z buffer(z緩存)
8. 電腦術語「解壓縮」用英文怎麼說
電腦術語「解壓縮」用英文為uncompress,讀法:[ʌn'kəmpres]
釋義:v. 解壓,解壓縮
短語
1、uncompress filename解壓縮文件
2、uncompress card解壓縮卡
3、Uncompress Video Image無壓縮視頻圖像
4、compress and uncompress壓縮
用法: ISDserver machineanncompressthefiles.
把壓縮的安裝映像復制到ISD伺服器上並解壓文件。

(8)視頻壓縮術語擴展閱讀
uncompress近義詞:decompression
讀法:英[ˌdiːkəmˈpreʃn]美[ˌdiːkəmˈpreʃn]
釋義:n. [特醫] 解壓;降壓
短語
1、File decompression文件解壓縮 ; 文件解緊縮 ; 文件
2、microvascular decompression微血管減壓術 ; 顯微血管減壓術 ; 微血管減壓 ; 微血管減壓手術
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