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爆頭解壓

發布時間: 2023-02-21 09:55:07

1. 高分求一款老游戲! 射擊類,第一視角,裡面的人物非常真實,像電影人物一樣。人物,有點像西部牛仔

我就是用筆記本玩的,內存256,處理器2.2G就可以流暢運行

游戲名稱-命運戰士2
下載地址:

http://www.hhicbc.com/down/命運戰士2中文黃金版@聖城凸子.rar

完全復制地址,用迅雷下載

游戲簡單介紹:比較暴力的游戲,劇情和關卡都很強大,電腦配置好的話可以使視覺達到顛峰,游戲關卡大概有70個把,14種全真實武器,讓你體會超酷的戰斗快感,最重要的是,該游戲結合CS和Q3的聯機方式,完美的融合了單兵作戰團體戰術配合!更為真實的人物骨骼識別系統.哦,另外,該游戲對爆頭有特效,比CS還真,還可以使用飛刀並且可以回收飛刀,絕對好玩!(本人游戲體會,完全通關3次後)

安裝方法:

首先下好我給的資源,然後解壓,這時會出現一個文件 夾,進入「命運戰士2中文黃金版@聖城凸子」文件夾找到名為「setup.ex」的文件,重命名該文件「setup.exe」,然後雙擊「setup.exe」就會出現安裝程序,安裝一會後,安裝框會出現大概是「正在安裝文件到您的電腦上這可能需要30分鍾」(30分鍾?我起碼等了2個小時,可能和系統處理速度有關系,汗),如果等的久了,別強行關了,它還在運行,另外建議它運行時候別再運行其他程序...N杯咖啡後,啊哈,它終於安裝完了,進入安裝後的文件夾點擊圖標,現在可以玩了(在安裝的時候選擇正確的路徑並且保證至少有3G閑置硬碟空間),點擊圖標的時候請注意:「SoF2.exe」是單擊版的圖標,「SoF2MP.exe」是多人聯機版的圖標,「sof2chinese.exe」是選擇中文/英文版的圖標,說到這里樓主應該搞的定了把

最後,說下我玩這個版本的體會:
大概是為了宣揚和平,聖城家園(製作這個版本游戲的人)把原來「命運戰士2」中的暴力因素全部去掉了,現在爆頭不會出現血花四濺、用槍、小刀也不能分解人物四肢了~對於喜歡暴力游戲的朋友是多麼的遺憾啊,不過,只有暴力因素被取消了其他的例如把人打飛、鞭屍效果還是有所保留的,呵呵,最後,希望玩這游戲的朋友都把亮度調高點、實力不行的朋友就把難度調到最小(這是完全中文版,有點繁體,只要是個人都會知道在哪調把),哈哈哈哈,看來目前只有有盤的朋友能完全享受高品質暴力游戲帶來的超級真實感,有盤的感覺真爽~~~

祝樓主玩的愉快

2. cf的REZ被加密了,該怎麼破解

改回016文件名57347;不可修改的dtx文件57347; 攻擊動作57347;然後用 瀏覽出來的樣子就像這里第一張圖的樣子; 016rez57348、底板;得到的是ltb的文件57348;你選157347;聲音nbsp.reznbsp.rez 57346.reznbsp.rez 但因為游戲里角色很多57348。nbsp、箱子等貼圖紋理57347; 把找到的文件都移動到另一個文件夾57347; 57346;然後用nbsp.REZnbsp.rez 將PS安裝dtx插件57348; rf010;dtx格式57347;使用Model Edit打開lta格式文件57348; 57346;另保存為png格式; 57346;把016先改成01857347; 57346;由於不知道226 227 對應哪個角色57347; rf019;得到的是ltb的文件57348;我們玩游戲時57348;地圖紋理57348; rf014; 57346.rez 不可修改的dtx文件57347; 在模型裏手和槍是在一起的57348;然後自己再慢慢其中看模型的樣子57347; rf037;爆炸效果; 可以用 就可以用3ds max做簡單的動畫了;當然57347.rez 當然57347;只有背景圖; 冠軍圖57348.rez 57346; 這個工具轉換得到x格式的文件57347;把裡面的模型解壓出來57348。到這里57348; 進游戲結果是獵狐者可以小刀變尼泊爾57347;可能是運輸船57347;看看這個是什麼的模型57347; 同樣是地圖紋理貼圖和地圖路標貼圖等57347;另外一個不知道57347; 這個工具轉換得到x格式的文件57347.用PT(Ploy Trans)打開.rez 同樣是地圖紋理貼圖和地圖路標貼圖等57348.rez 雷什麼需要手拿的 57345.走動等動作了 先講下模型的特點57349、門。 把rf016; 57346; 瀏覽縮略圖會造成Windows資源管理重啟57348; 如圖57349; rf024。 5.rez 57346;所以不注入時57347; rf006;另外一個普通角色老樣子; 其實是一個整體擺在屏幕前而已 2; 但因為游戲里角色很多57348;這些搜索出來的就是帶有手的ltb文件了57347; 如圖57349; rf028;同樣是地圖紋理貼圖和地圖路標貼圖等57348; 這個圖標57348; rf020; 但是這么一個一個轉換瀏覽比較麻煩57347;雷什麼需要手拿的 57345; 57346。 3; 替換方法和注入替換dtx貼圖一樣57347; CF的一些模型在rf016.用LTB轉換工具57348;nbsp、火焰、及地圖裝飾物貼圖等57347;隨便找了一個尼泊爾的32757347;把rf016; 57346、雷電等貼圖57347。nbsp。nbsp。說明226 227中有一個是獵狐者的手57347;就方便多了 打開模型對應貼圖57348.reznbsp.rez 可以直接搜ak47就行57346;你選157347; rf026.rez 主要文件57347; 知道啦57348; 57346; 016rez57348; 57346;不同手拿著要做不同的幾個文件 [/backcolor] 剩下226 227 這2個57347;你要找AK4757347;同樣是光束; 57346.rez 不可修改的dtx文件57347; rf016;nbsp.reznbsp.用3ds max 打開「3ds模型」和「png貼圖」;同樣是地圖紋理貼圖和地圖路標貼圖等57348.rez ltb格式57347;nbsp.reznbsp。 6; 議查看57347;就可以用3ds max做簡單的動畫了; rf038; 攻擊動作57347;槍的擊殺圖標57348;同樣是地圖紋理貼圖和地圖路標貼圖等57347.腳;nbsp、雷電等貼圖57347; rf029;可能是幽靈圖57347.用3ds max 打開「3ds模型」和「png貼圖」;不可修改的dtx文件57347.用LTB轉換工具57348.rez 將所選ltb模型轉換為; 武器;基本都是槍57347、窗戶; 使用Model Edit打開lta格式文件57348;得到~貼圖57346; 57346; 就能注入了57347;重刀爆頭容易多了57347;就威力還是小刀的; 雙擊 不可修改的dtx文件57347; 57346。 rf007;手拿起的樣子57348; rf011; rf012. 57346;不同人的手不同57348;其實可以用工具篩選一下;可以控制模型手.rez 有好多都是這樣的掛牌圖; 我也懶得去試;看看這個是什麼的模型57347. 打開模型對應貼圖57348.rez 得到~模型57346; rf004。 5;把016先改成01857347; 那麼我們圖中這個工具搜索所有ltb文件中含有Fview-hand02這個字元串的模型57347; rf015; 57346.reznbsp.rez 將所選ltb模型轉換為; rf030; 不同手拿著要做不同的幾個文件 [/backcolor] rf022、人物貼圖紋理 rf025;重刀爆頭容易多了57347.X格式;作者固定好了57347;挑戰模式的提示圖標; 雙擊 不可修改的dtx文件57347;不過其中2個無法轉換57347; 57346.reznbsp、還有載入地圖時的等待畫面貼圖; rf017;不可修改的dtx文件57347; 57346;nbsp。);特殊武器右鍵瞄準鏡貼圖57347; 57346;
呵呵57347;其實可以用工具篩選一下; 將PS安裝dtx插件57348; 57346;剩下226 227 這2個57347.X格式.rez包里57348;nbsp。說明226 227中有一個是獵狐者的手57347;不可修改的dtx文件57347; 其實是一個整體擺在屏幕前而已nbsp。綜合REZ文件57347;Fview-hand02 (好像是獵狐者的手);我也懶得去試.將ltb格式轉換為lta格式57348; 57346; 57346; 57346.reznbsp.reznbsp.rez 這個工具瀏覽模型的樣子57347; 在模型裏手和槍是在一起的57348、天空背景等57348;nbsp。到這里57348;地圖牆面; 57346.解壓017rez57348.reznbsp.reznbsp。 然後注入時選157347; CF的一些模型在rf016;不過其中2個無法轉換57347; rf003;呵呵57347;隨便找了一個尼泊爾的32757347; 57346。57345.走動等動作了 先講下模型的特點57349.將ltb格式轉換為lta格式57348; 替換方法和注入替換dtx貼圖一樣57347; 57346;可能是幽靈圖57347; 改回016文件名57347; 把找到的文件都移動到另一個文件夾57347; 進游戲結果是獵狐者可以小刀變尼泊爾57347、游戲提示框;Fview-hand02 (好像是獵狐者的手).rez 大量游戲圖標貼圖57349.reznbsp。57345;地圖背景;同樣是光束;對應2中不同人手拿小刀的樣子57347.rez rf039;不可修改的dtx文件57347;可以控制模型手;遁過地或者開掛出過地圖外面的童鞋就 另外一個普通角色老樣子; rf032; 我粗略找了下小刀一共4個57347。 另存為3ds格式。.reznbsp。 因為我們知道槍里都是有手的57347;dtx格式57347;rf021;可以直接搜ak47就行57346; 57346; rf018;ltb格式57347。 不可修改的dtx文件57347; 57346;不可修改的dtx文件57347;我們玩游戲時57348; 這些搜索出來的就是帶有手的ltb文件了57347;類似於黃金之國的57347; 這個工具瀏覽模型的樣子57347; rf009。nbsp.rez復制到「REZ解包出3D模型」文件夾57348; 57346; nbsp、槍口火焰顏色; 我粗略找了下小刀一共4個57347;所以不注入時57347; 57346;nbsp.X格式模型57348; 那麼我們圖中這個工具搜索所有ltb文件中含有Fview-hand02這個字元串的模型57347.rez復制到「REZ解包出3D模型」文件夾57348;你要找AK4757347;另外一個不知道57347; 不同人的手不同57348;不可修改的dtx文件57347;可能是幽靈圖57347;同樣是地圖紋理貼圖和地圖路標貼圖等57347、煙霧.reznbsp.用PT(Ploy Trans)打開;替換到cf游戲里去;替換到cf游戲里去;把裡面的模型解壓出來57348;瀏覽出來的樣子就像這里第一張圖的樣子;然後注入時選157347; rf031;
解壓017rez57348;最後就是改CRC32過檢測57347;這些文件也是一個打包文件57348; 57346。 3;他就往018注入57347.rez包里57348.rez 57346;戰隊徽章圖標及顏色質量圖57347; rf027、雷電等貼圖57347;不可修改的dtx文件57347; rf005、各種模式的nbsp.rez 所以一般一把槍57348; 這個圖標57348; rf033;另存為3ds格式; rf040; rf008;基本都是槍57347; 有地圖透明裝飾;這些文件也是一個打包文件57348; 可以用 得到~模型57346;得到~貼圖57346; 2;手拿起的樣子57348;nbsp.reznbsp.腳; rf035; 另保存為png格式; 同樣是地圖紋理貼圖和地圖路標貼圖等57348、雷電等光束效果貼圖57347;不可修改的dtx文件57347; 介紹和戰術地圖的貼圖; 57346。 2就是往017注入57347;就威力還是小刀的.reznbsp。 剛才看到模型裏手的名字是57348;他就往018注入57347;3d模型 地圖紋理貼圖和地圖路標貼圖等57347;攻擊范圍都是尼泊爾的57347;注意一點就是注入工具剛打開會問你要注入聲音還是貼圖57347; rf013; 我就把226 227都用尼泊爾的327注入替換了;例如右上角殺人的槍標57348; rf023;所以一般一把槍57348;對應2中不同人手拿小刀的樣子57347;一個重刀爆了2個並排過來的
1;地圖掛牌圖(相當於黑色城鎮潛伏者出生地後面那個百城聯賽的 因為我們知道槍里都是有手的57347; 不可修改的dtx文件57347; 57346;由於不知道226 227 對應哪個角色57347; 作者固定好了57347;就能注入了57347;不可修改的dtx文件57347;nbsp。 6;還 57346;最後就是改CRC32過檢測57347; 57346; rf002;不可修改的dtx文件57347; RB001。; 但是這么一個一個轉換瀏覽比較麻煩57347; rf034;然後自己再慢慢其中看模型的樣子57347;不可修改的dtx文件57347、光束;注意一點就是注入工具剛打開會問你要注入聲音還是貼圖57347;就方便多了nbsp.X格式模型57348;剛才看到模型裏手的名字是57348;攻擊范圍都是尼泊爾的57347; rf036;不可修改的dtx文件57347;nbsp。 2就是往017注入57347.rez 57346;煙霧~~~的dtx文件57347.rez 57346; 57346; 不建 我就把226 227都用尼泊爾的327注入替換了RF文件的解析 rf001

3. 求CS1.6爆頭插件

下載地址為: http://d.namipan.com/d/ 安裝方法為:1、下載此CS1.6 爆頭練習插件壓縮包之後,進行解壓。2、復制cstrike 文件夾所有文件及文件夾(liblist.gam、liblist_net.gam、addons 和sprites)至目標文件夾Counter-Strike v1.6\cstrike 文件夾下,進行粘貼,當詢問「確認文件夾替換」時,點擊「全部(A)」。3、啟動cstrike.exe 或CS1.6 桌面快捷方式,進入游戲。默認情況下,運行游戲時,插件也就啟動了。如果在練習時想要關閉插件,只需在控制台(「~」鍵)中,輸入hs_mode 0,提交(回車)即可;相反,輸入hs_mode 1 即是啟用插件。當在控制台中,輸入 hs_mode 1,回車後,會在屏幕的左上角顯示:
HeadShot Plugin Enabled. 爆頭插件啟用。
Acceptable hits: head 可接受的射擊:頭部;即僅爆頭射擊才有效。4、主要額外的命令,hs_body 參數
hs_body 參數(更換攻擊模式,默認是1)
1 – 頭部
2 – 胸部
3 – 腹部
4 – 左臂
5 – 右臂
6 – 左腿
7 – 右腿
例:控制台輸入hs_body 1 僅對頭部射擊有效;hs_body 2 僅對胸部射擊有效;
hs_body 1 2僅對頭部和胸部射擊有效;hs_body 1 2 3 4 5 6 7 即是攻擊所有部位都有效。5、爆頭大圖標
增加了爆頭大圖標,完全仿照CS:Source 樣式,激戰效果更加悅目(推薦解析度1024×768)。

4. 現在還有沒有CF自動開槍爆頭腳本有的話發給我,要可以用的

特別提示:
1:請在游戲選區畫面時啟動腳本,這樣就可以避免亂點東西。
2:有一部分電腦開啟腳本進游戲後沒反映,可以先按F12再按F10就可以了,還不行就下最新版,進游戲前看清楚腳本圖標上有沒有小三角

本次cf外掛功能說明:

特別提示: 1:請在游戲選區畫面時啟動腳本,這樣就可以避免亂點東西。 2:有一部分電腦開啟腳本進游戲後沒反映,可以先按F12再按F10就可以了,還不行就下最新版,進游戲前看清楚腳本圖標上有沒有小三角 本次更新: 1:完美支持進入游戲後腳本自動識別解析度,只要不是窗口化都可以正常使用。 2:完美過23-0. 3:支持自定義調節開槍次數,以及延遲. 4:自動調節爆頭率高達100分之85. 5:完美支持兼容WIN7 64位系統 本次更新讓腳本更加人性化 使用說明: 本腳本完美支持穿越火線所有版本永不非法 如果你喜歡本腳本的話不要忘了推薦給你朋友哦 本腳本完美支持兼容xp和win7 32以及64位系統 下載完請先解壓出來軟體,無法解壓的請網路 "ZIP軟體"安裝即可【使用方法】先開腳本在點擊【小濤CF自動開槍腳本官方正式版「啟動F10」按鈕】 這時電腦桌面右下角的小圖標會有變化,圖標會出現小三角,有變化就表示開槍成功,進游戲即可進入游戲後腳本自動識別解析度,只要不是窗口化都可以正常使用,顏色選擇 32位色【在游戲右上角有設置按鈕】 --------------------------------------------------------------------------------- 覺著子彈慢,可以適當減少【步長延遲】和【第一槍延遲】,但不要隨意修改 我們設定的是完全模擬手動的參數,出現23-0的幾率是很低的,你修改的前提是不出23-0代碼 改多少因你個人電腦而異,出現23-0,請還原設置,適當增加【步長延遲】和【第一槍延遲】即可 【注意】 ①用本腳本,不要開窗口化,開窗口化會無效,進入游戲後腳本自動識別解析度,只要不是窗口化都可以正常使用,顏色選擇 32位 ②對於敵人是空白名字的 不會觸發自動開槍進程,也就是不能自動開槍,記住游戲要顯示對方紅色名字才能自動開槍 ③有些電腦的熱鍵是管用的開啟按鍵是F10 關閉是F12,有些不管的 在軟體界面點開啟即可 特別提示建議用小號使用本腳本,因使用本腳本而封號作者概不負責更新:
1:完美支持進入游戲後腳本自動識別解析度,只要不是窗口化都可以正常使用。
2:完美過23-0.
3:支持自定義調節開槍次數,以及延遲.
4:自動調節爆頭率高達100分之85.
5:完美支持兼容WIN7 64位系統
本次更新讓腳本更加人性化

使用說明:
本腳本完美支持穿越火線所有版本永不非法
如果你喜歡本腳本的話不要忘了推薦給你朋友哦
本腳本完美支持兼容xp和win7 32以及64位系統
下載完請先解壓出來軟體,無法解壓的請網路 "ZIP軟體"安裝即可

【使用方法】

先開腳本在點擊【小濤CF自動開槍腳本官方正式版「啟動F10」按鈕】 這時電腦桌面右下角的小圖標會有變化,圖標會出現小三角,有變化就表示開槍成功,進游戲即可
進入游戲後腳本自動識別解析度,只要不是窗口化都可以正常使用,顏色選擇 32位色【在游戲右上角有設置按鈕】
---------------------------------------------------------------------------------
覺著子彈慢,可以適當減少【步長延遲】和【第一槍延遲】,但不要隨意修改
我們設定的是完全模擬手動的參數,出現23-0的幾率是很低的,你修改的前提是不出23-0代碼
改多少因你個人電腦而異,出現23-0,請還原設置,適當增加【步長延遲】和【第一槍延遲】即可

【注意】

①用本腳本,不要開窗口化,開窗口化會無效,進入游戲後腳本自動識別解析度,只要不是窗口化都可以正常使用,顏色選擇 32位
②對於敵人是空白名字的 不會觸發自動開槍進程,也就是不能自動開槍,記住游戲要顯示對方紅色名字才能自動開槍
③有些電腦的熱鍵是管用的開啟按鍵是F10 關閉是F12,有些不管的 在軟體界面點開啟即可

特別提示建議用小號使用本腳本,因使用本腳本而封號作者概不負責


5. CF里的爆頭圖標怎麼改

在你的電腦上找到CF的主文件:「CrossFire」,打開它,再打開一個叫「rez」的文件,再在裡面打開一個叫「UI「的文件,打開之後,找到一個叫「Mark」的文件,在裡面找到爆頭的圖片,然後把你自己的圖片的名稱改為爆頭圖片的名稱,在復制進去代替源文件就OK了。

6. cs1.6爆頭插件(訓練用)不能用

很多人想要這個東西,我找到了,上傳分享一下!
使用方法:
暴頭訓練插件,解壓到\Cs1.6中文版\cstrike即可,
在控制台輸入:
hs_mode
0
或者1
關閉或者打開暴頭模式
hs_body
參數(更換攻擊模式)
1
-

2
-

3
-

4
-
左手
5
-
右手
6
-
左腳
7
-
右腳
可以同時使用多個參數。
例如:
hs_body
1
2
3
4
5
6
7
(就是攻擊所有部位有效)
http://bbs.cga.com.cn/UploadFiles/15/2005-5-26/17512084/200580118998.rar
免費注冊,很方便,可以用,我測試過了

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