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前端緩存數據在什麼地方

發布時間: 2023-02-23 07:17:30

① 前端數據存儲方式有哪些

為你總結了四種數據存儲方式,希望可以幫到你:

1、Cookie

cookie 用於存儲web頁面的用戶信息。

cookie 是一些數據,存儲在你電腦上的文本文件中。當web伺服器向瀏覽器發送web頁面時,在連接關閉後,服務端不會記錄用戶的信息。Cookie的作用就是用於解決如何記錄客戶端的用戶信息。

2、localStorage

  • 允許在瀏覽器中存儲key/value對的數據。

  • 用於長期保存整個網站的數據,保存的數據沒有過期時間,直到手動去刪除。

  • 屬性是只讀的。

  • 如果你想瀏覽器窗口關閉後還保留數據,可以使用localStorage;如果你只想將數據保存在當前會話中,可以使用sessionStorage.

3、sessionStorage

  • 允許在瀏覽器中存儲key/value對的數據。

  • 數據對象臨時保存同一窗口(或標簽頁)的數據,在關閉窗口或標簽頁之後也將刪除這些數據。

4、indexedDB

索引資料庫(indexDB)API(作為HTML5 的一部分)對創建具有吩咐本地存儲數據的數據密集型的離線HTML5 Web 應用程序很有用。

同時它還有助於本地緩存數據,使傳統再現Web應用程序(比如移動 Web 應用程序)能夠更快的運行和響應。

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② 說一下前端數據存儲方式(cookies,localstorage,sessionstorage,indexedDB)的區別

Cookie最初是在客戶端用於存儲會話信息的,其要求伺服器對任意HTTP請求發送Set-CookieHTTP頭作為響應的一部分。cookie
以name為名稱,以value為值,名和值在傳送時都必須是URL編碼的。瀏覽器會存儲這樣的會話信息,在這之後,通過為每個請求添加Cookie
HTTP頭將信息發送回伺服器。

localstorage

存儲方式:

以鍵值對(Key-Value)的方式存儲,永久存儲,永不失效,除非手動刪除。

sessionstorage

HTML5 的本地存儲 API 中的 localStorage 與 sessionStorage 在使用方法上是相同的,區別在於 sessionStorage 在關閉頁面後即被清空,而 localStorage 則會一直保存。

IndexedDB

索引資料庫(IndexedDB) API(作為 HTML5 的一部分)對創建具有豐富本地存儲數據的數據密集型的離線 HTML5 Web 應用程序很有用。同時它還有助於本地緩存數據,使傳統在線 Web 應用程序(比如移動 Web 應用程序)能夠更快地運行和響應。

③ ios前端有緩存

ios前端有緩存的解決方法:
1.此時在ios app的沙盒文件中將保存好已經緩存的文件,如果此時沒有退出APP,那麼緩存的內容同時也會保存在內存中;如下圖(此處針對的UIWebView)
2.此時可以看到這Caches文件中,後面的Paul.H5下面多了Cache.db的資料庫,打開資料庫可以看到以下內容;注意 此時的圖片資源也是保存在Paul.H5下面的文件中

④ ☆前端優化:瀏覽器緩存技術介紹

在前端開發中,性能一直都是被大家所重視的一點,然而判斷一個網站的性能最直觀的就是看網頁打開的速度。 其中提高網頁反應速度的一個方式就是使用緩存 。緩存技術一直一來在WEB技術體系中扮演非常重要角色,是快速且有效地提升性能的手段。

一個優秀的緩存策略可以縮短網頁請求資源的距離,減少延遲,並且由於緩存文件可以重復利用,還可以減少帶寬,降低網路負荷。

所以,緩存技術是無數WEB開發從業人員在工作過程中不可避免的一大問題。 在產品開發的時候我們總是想辦法避免緩存產生,而在產品發布之時又在想策略管理緩存提升網頁的訪問速度 。了解瀏覽器的緩存命中原理,是開發WEB應用的基礎,本文著眼於此,學習瀏覽器緩存的相關知識,總結緩存避免和緩存管理的方法,結合具體的場景說明緩存的相關問題。希望能對有需要的人有所幫助。

在實際WEB開發過程中,緩存技術會涉及到不同層、不同端,比如:用戶層、系統層、代理層、前端、後端、服務端等, 每一層的緩存目標都是一致的,就是盡快返回請求數據、減少延遲 ,但每層使用的技術實現是各有不同,面對不同層、不同端的優劣,選用不同的技術來提升系統響應效率。所以,我們首先看下各層的緩存都有哪些技術,都緩存哪些數據,從整體上,對WEB的緩存技術進行了解,如下圖所示:

本篇文章重點講的就是上面紅色框部分緩存內容。

當瀏覽器請求一個網站的時候,會載入各種各樣的資源,比如:HTML文檔、圖片、CSS和JS等文件。對於一些不經常變的內容,瀏覽器會將他們保存在本地的文件中,下次訪問相同網站的時候,直接載入這些資源,加速訪問。

那麼如何知曉瀏覽器是讀取了緩存還是直接請求伺服器?如下圖網站來做個示例:

第一次打開該網站後,如果再次刷新頁面。會發現瀏覽器載入的眾多資源中,有一部分size有具體數值,然而還有一部分請求,比如圖片、css和js等文件並沒有顯示文件大小,而是顯示了 from dis cache 或者 from memory cache 字樣。這就說明了,該資源直接從本地硬碟或者瀏覽器內存讀取,而並沒有請求伺服器。

瀏覽器啟用緩存至少有兩點顯而易見的好處: (1)減少頁面載入時間;(2)減少伺服器負載;

瀏覽器是否使用緩存、緩存多久,是由伺服器控制的 。准確來說,當瀏覽器請求一個網頁(或者其他資源)時, 伺服器發回的響應的「響應頭」部分的某些欄位指明了有關緩存的關鍵信息 。下面看下,HTTP報文中與緩存相關的首部欄位:

根據上面四種類型的首部欄位不同使用策略, 瀏覽器中緩存可分為強緩存和協商緩存

當瀏覽器對某個資源的請求命中了強緩存時, 返回的HTTP狀態為200 ,在chrome的開發者工具的network裡面 size會顯示為from cache ,比如:京東的首頁里就有很多靜態資源配置了強緩存,用chrome打開幾次,再用f12查看network,可以看到有不少請求就是從緩存中載入的:

Expires是HTTP 1.0提出的一個表示資源過期時間的header,它描述的是一個絕對時間,由伺服器返回,用GMT格式的字元串表示 ,如:Expires:Thu, 31 Dec 2037 23:55:55 GMT,包含了Expires頭標簽的文件,就說明瀏覽器對於該文件緩存具有非常大的控制權。

例如,一個文件的Expires值是2020年的1月1日,那麼就代表,在2020年1月1日之前,瀏覽器都可以直接使用該文件的本地緩存文件,而不必去伺服器再次請求該文件,哪怕伺服器文件發生了變化。

所以, Expires是優化中最理想的情況,因為它根本不會產生請求 ,所以後端也就無需考慮查詢快慢。它的緩存原理,如下:

Expires是較老的強緩存管理header, 由於它是伺服器返回的一個絕對時間 ,在伺服器時間與客戶端時間相差較大時,緩存管理容易出現問題, 比如:隨意修改下客戶端時間,就能影響緩存命中的結果 。所以在HTTP 1.1的時候,提出了一個新的header, 就是Cache-Control,這是一個相對時間,在配置緩存的時候,以秒為單位,用數值表示 ,如:Cache-Control:max-age=315360000,它的緩存原理是:

Cache-Control描述的是一個相對時間 ,在進行緩存命中的時候, 都是利用客戶端時間進行判斷 ,所以相比較Expires,Cache-Control的緩存管理更有效,安全一些。

這兩個header可以只啟用一個,也可以同時啟用, 當response header中,Expires和Cache-Control同時存在時,Cache-Control優先順序高於Expires

此外,還可以為 Cache-Control 指定 public 或 private 標記。 如果使用 private,則表示該資源僅僅屬於發出請求的最終用戶,這將禁止中間伺服器(如代理伺服器)緩存此類資源 。對於包含用戶個人信息的文件(如一個包含用戶名的 HTML 文檔),可以設置 private,一方面由於這些緩存對其他用戶來說沒有任何意義,另一方面用戶可能不希望相關文件儲存在不受信任的伺服器上。需要指出的是,private 並不會使得緩存更加安全,它同樣會傳給中間伺服器(如果網站對於傳輸的安全性要求很高,應該使用傳輸層安全措施)。 對於 public,則允許所有伺服器緩存該資源 。通常情況下,對於所有人都可以訪問的資源(例如網站的 logo、圖片、腳本等), Cache-Control 默認設為 public 是合理的

當瀏覽器對某個資源的請求沒有命中強緩存, 就會發一個請求到伺服器,驗證協商緩存是否命中,如果協商緩存命中,請求響應返回的http狀態為304並且會顯示一個Not Modified的字元串 ,比如你打開京東的首頁,按f12打開開發者工具,再按f5刷新頁面,查看network,可以看到有不少請求就是命中了協商緩存的:

查看單個請求的Response Header, 也能看到304的狀態碼和Not Modified的字元串,只要看到這個就可說明這個資源是命中了協商緩存,然後從客戶端緩存中載入的 ,而不是伺服器最新的資源:

【Last-Modified,If-Modified-Since】的控制緩存的原理,如下

【Last-Modified,If-Modified-Since】都是根據伺服器時間返回的header,一般來說, 在沒有調整伺服器時間和篡改客戶端緩存的情況下,這兩個header配合起來管理協商緩存是非常可靠的,但是有時候也會伺服器上資源其實有變化,但是最後修改時間卻沒有變化的情況 ,而這種問題又很不容易被定位出來,而當這種情況出現的時候,就會影響協商緩存的可靠性。 所以就有了另外一對header來管理協商緩存,這對header就是【ETag、If-None-Match】 。它們的緩存管理的方式是:

Etag和Last-Modified非常相似,都是用來判斷一個參數,從而決定是否啟用緩存。 但是ETag相對於Last-Modified也有其優勢,可以更加准確的判斷文件內容是否被修改 ,從而在實際操作中實用程度也更高。

協商緩存跟強緩存不一樣,強緩存不發請求到伺服器, 所以有時候資源更新了瀏覽器還不知道,但是協商緩存會發請求到伺服器 ,所以資源是否更新,伺服器肯定知道。大部分web伺服器都默認開啟協商緩存,而且是同時啟用【Last-Modified,If-Modified-Since】和【ETag、If-None-Match】,比如apache:

如果沒有協商緩存,每個到伺服器的請求,就都得返回資源內容,這樣伺服器的性能會極差。

【Last-Modified,If-Modified-Since】和【ETag、If-None-Match】一般都是同時啟用,這是為了處理Last-Modified不可靠的情況。有一種場景需要注意:

比如,京東頁面的資源請求,返回的repsonse header就只有Last-Modified,沒有ETag:

協商緩存需要配合強緩存使用,上面這個截圖中,除了Last-Modified這個header,還有強緩存的相關header, 因為如果不啟用強緩存的話,協商緩存根本沒有意義

如果資源已經被瀏覽器緩存下來,在緩存失效之前,再次請求時,默認會先檢查是否命中強緩存,如果強緩存命中則直接讀取緩存,如果強緩存沒有命中則發請求到伺服器檢查是否命中協商緩存,如果協商緩存命中,則告訴瀏覽器還是可以從緩存讀取,否則才從伺服器返回最新的資源。其瀏覽器判斷緩存的詳細流程圖,如下:

⑤ js如何獲取緩存

1、創建一個cache.js文件,前端頁面,定義那些數據需要一次性拿到前端緩存,定義一個對象來保存這些數據。

⑥ 瀏覽器緩存css js文件在哪

在瀏覽器的cache里,谷歌開發者工具f12 network里如果status的狀態是304的,那麼就是讀取緩存的。

⑦ 前端緩存介面數據的實現

前端緩存 API 介面數據,前端怎麼知道數據是否變了,該不該取緩存的數據呢。
可以採用 HTTP 協商緩存 ETag 來實現:
在後台每次修改需要緩存的數據時都進行一次 hash(當然也可以使用其他演算法生成唯一標識)

將介面地址與 hash 值存為鍵值對

邏輯大概為:

⑧ 一個網站從前端到後端有哪些可以緩存的地方

頁面、數據都可以緩存

⑨ 前端HTTP緩存

在面試的時候總是遇到緩存相關問題,回答總是停留緩存就是從瀏覽器中獲取,不向伺服器發送請求,回答的不讓面試官滿意,索性抽點時間整理一下前端相關的緩存,希望下次回答的時候能夠多講點。

前端緩存分為 強緩存 協商緩存 ,強緩存就是在緩存未失效時,不在請求服務端,協商緩存就是去跟伺服器比較是否需要重新獲取資源 。

強緩存分為兩種, Cache-control Expires Expires 是HTTP1.0的東西,它的值是一個格林時間,比如 Expires: Wed, 21 Oct 2015 07:28:00 GMT ,由於伺服器端和瀏覽器端的時間差異問題,瀏覽器比伺服器時間快,會導致緩存失效。 Cache-control 是HTTP1.1時代的新東西,設置的是一個相對時間, Cache-Control:public, max-age=31536000 ,在31536000秒後才緩存才失效, Cache-control 有很多取值。

強緩存在緩存失效內,不會從原始伺服器獲取新的數據,假如在緩存時段內伺服器有資源更新,會導致資源獲取不及時。

協商緩存有兩組報文

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