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關於緩存的傳說

發布時間: 2023-04-15 18:17:13

A. 關於瀏覽器緩存

首先瀏覽器緩存分為 內存緩存 文件緩存
內存緩存是瀏覽器自己控制的,不受 Cache-Control 影響,跟計算機內存空間大小有關,並且關閉瀏覽器就會消失。

文件緩存 就是我們常說的瀏覽器緩存。
文件緩存分為2種: 強制緩存 協商緩存

強制緩存 就是通過Header上配置Cache-Control:public,max-age=300這種形式實現的,Cache-Control可以客戶端在請求Header配置,也可以服務端在響應Header配置。

強制緩存 比較適合用在變化頻率比較低的穗並文件上,比如圖片,js,css都可以,通常我們都使用這種緩存再配合文件hash後綴實現緩存文件的即時更新。

協商緩存 是一種服務端控制文件緩存的策略,機猜宏跡制是服務端會根據最新更絕首改時間和文件標識判斷響應的時候是否要返回內容。雖然每次都會向服務端發起請求,但是如果服務端確定緩存,會返回很少響應內容。
這種方式比較適合需要頻繁更新的文件,需要配合Cache-Control:no-cache阻止強制緩存。另外html不要配置強制緩存,通常我們請求的html文件地址不會加hash。

協商緩存 主要通過2組Header標簽讓客戶端與服務端確認來達成:首先服務端在響應的時候會加上 Last-Modified Etag ,前者表示文件最後更新時間,後者表示文件唯一標識;然後客戶端再次請求的時候會帶上 If-Modified-Since If-None-Match ,值分別跟服務端的 Last-Modified Etag 一致。

參考:
瀏覽器緩存

B. 電腦的緩存是什麼有什麼作用怎麼開啟和關閉

緩存
緩存是為了解決CPU速度和內存速度的速度差異問題
內存中被CPU訪問最頻繁的數據和指令被復制入CPU中的緩存,這樣CPU就可以不經常到象「蝸牛」一樣慢的內存中去取數據了,CPU只要到緩存中去取就行了,而緩存的速度要比內存快很多
這里要特別指出的是:
1.因為緩存只是內存中少部分數據的復製品,所以CPU到緩存中尋找數據時,也會出現找不到的情況(因為這些數據沒有從內存復制到緩存中去),這時CPU還是會到內存中去找數據,這樣系統的速度就慢下來了,不過CPU會把這些數據復制到緩存中去,以便下一次不要再到內存中去取。
2.因為隨著時間的變化,被訪問得最頻繁的數據不是一成不變的,也就是說,剛才還不頻繁的數據,此時已經需要被頻繁的訪問,剛才還是最頻繁的數據,現在又不頻繁了,所以說緩存中的數據要經常按照一定的演算法來更換,這樣才能保證緩存中的數據是被訪問最頻繁的
3.關於一級緩存和二級緩存
為了分清這兩個概念,我們先了解一下RAM
ram和ROM相對的,RAM是掉電以後,其中才信息就消失那一種,ROM在掉電以後信息也不會消失那一種
RAM又分兩種,
一種是靜態RAM,SRAM;一種是動態RAM,DRAM。前者的存儲速度要比後者快得多,我們現在使用的內存一般都是動態RAM。
有的菜鳥就說了,為了增加系統的速度,把緩存擴大不就行了嗎,擴大的越大,緩存的數據越多,系統不就越快了嗎
緩存通常都是靜態RAM,速度是非常的快,
但是靜態RAM集成度低(存儲相同的數據,靜態RAM的體積是動態RAM的6倍),
價格高(同容量的靜態RAM是動態RAM的四倍),
由此可見,擴大靜態RAM作為緩存是一個非常愚蠢的行為,
但是為了提高系統的性能和速度,我們必須要擴大緩存,
這樣就有了一個折中的方法,不擴大原來的靜態RAM緩存,而是增加一些高速動態RAM做為緩存,
這些高速動態RAM速度要比常規動態RAM快,但比原來的靜態RAM緩存慢,
我們把原來的靜態ram緩存叫一級緩存,而把後來增加的動態RAM叫二級緩存。
一級緩存和二級緩存中的內容都是內存中訪問頻率高的數據的復製品(映射),它們的存在都是為了減少高速CPU對慢速內存的訪問。
通常CPU找數據或指令的順序是:先到一級緩存中找,找不到再到二級緩存中找,如果還找不到就只有到內存中找了

C. 天火傳說怎麼緩存

1、首先天火傳說是大陸真人魔幻冒險偽紀錄片,要絕豎緩存視頻就需要在任意網站上搜索天火傳說。
2、其次點擊觀看天火傳說,載入完成後點擊視頻下方的下賣攜載按鈕對視頻進行下載緩存。
3、最後下載緩存完成後就可以隨意中宏伏觀看了。

D. 瀏覽器緩存是什麼

問題一:IE緩存是什麼意思.??? 什麼是IE緩存,它事實上相當於一個臨時倉庫。每次打開一個網頁,IE會自動創建一份該網頁文字和圖像的緩存文件(一個銀襲臨時副本)。當再次打開該頁時,IE會檢查網站伺服器上該頁的變化。如果頁面變化了,IE從網路上重新下載新的網頁。如果該頁面沒有變化,IE就從內存或硬碟上使用緩存中的臨時復本來顯示它。
IE會在緩存中保留網頁到硬碟,直到各自的緩存占滿空間;IE則根據網頁的時間和空間來向下取捨。這樣設計的目的是為了更快地裝載頁面。
緩存不僅可以用來加快網頁載入速度,而且當需要查看以前丹過的網頁時,還可以無需驅動「小貓」,只需單擊IE上的「文件→離線工作」菜單命令,然後單擊工具欄上的「歷史」按鈕,即可方便地進行瀏覽。

問題二:IE緩存是什麼?謝謝! IE緩存是指你使用IE瀏覽器瀏覽網站時,從瀏覽的網站上下載到本地的圖片,js文件,css文件,視頻、音樂以及網站在操作時候保存的cookie等文件!在你下次瀏覽該網站時,無需二次下載,直接從本地讀取,節約了瀏覽器對網手蔽站的載入時間!

問題三:瀏覽器產生的緩存主要是什麼 瀏覽網頁圖片文字,視頻還有就是瀏覽器下載的東西所產生的

問題四:瀏覽器緩存的作用是什麼? 關於緩存原理,帖個清楚點的給樓主:緩存的概念 瀏覽器緩存這個概念,對於經常用瀏覽器來瀏覽信息的用戶來說並不十分陌生。用戶也許在用瀏覽器瀏覽信息時,經常使用返回和後退的瀏覽功能,調用你以前閱讀過的頁面,這時,你會發現顯示速度是很快的,其實這些你剛調出來的內容就放在計算機的緩存中,而不需要再次從Internet上重新傳輸數畢搏州據,這樣就會給用戶造成了一種訪問速度被提高的錯覺。 所以瀏覽器緩存其實就是指在本地使用的計算機中開辟一個內存區,同時也開辟一個硬碟區作為數據傳輸的緩沖區,然後用這個緩沖區來暫時保存用戶以前訪問過的信息。既然緩存存在於硬碟之中,那麼它肯定是以文件夾的形式出現的。各個不同類型的瀏覽器都有各個不同的文件夾作為緩存使用,在系統的預設狀態下, IE3.0和IE4.0版本的瀏覽器緩存文件夾為 \WINDOWS\Temporary Internet Files...緩存的工作原理 緩存按照信息存放的位置可以分成 內存緩存 和 硬碟緩存 。 內存緩存是用於暫時存儲本次上網所調用的數據資料的,從Internet上傳來的每一個網頁信息,在內存緩存中都相應地給予保存一個備份,返回和 向前實際上是將以前的頁面從內存緩存中調出來並顯示在用戶的瀏覽器窗口中,在內存緩存中存放的網頁信息量和內存緩存的大小有關,內存緩存越大,保存的網頁信息量就越多。 硬碟緩存是用於保存用戶前幾次上網時所調用的信息資料,用戶從歷史記錄中調出來的內容其實就是保存在硬碟緩存中的,只要用戶開辟的硬碟緩存足夠大,將可以保存用戶前幾個星期甚至幾個月前調用過的信息資料。 其它見2#

問題五:清除瀏覽器緩存和清除緩存有什麼區別 不需要什麼啊,直接在瀏覽器裡面就有設置的啊,我現在用的手機QQ瀏覽器,基本上我就是一天清理一次,所以我用它上網啊,看小說和視頻啊什麼的時候,從來沒卡過,還有,手機QQ瀏覽器可以設置自動清理緩存哦,你可以設置每天一次多方便。

問題六:IE緩存是什麼意思? 就是 瀏覽器為了方便你再次快速訪問你訪問過的網頁,而把你訪問過的網頁的元素(圖片,文字等)暫時保存在硬碟里,你下次訪問的時候他就不從遠方伺服器上下載了而直接從你的硬碟里打開,節省了處理時間。

問題七:網站後台緩存 瀏覽器緩存 伺服器緩存這三者有什麼區別呢? 網站後台緩存 是網站程序產生的一些臨時文件,如PHP程序最喜歡。這個文件一般是在網站程序目錄。
伺服器緩存是伺服器為了提升速度而產生的一些臨時文件,如gzip的文件,一般是防在特定的目錄。
瀏覽器緩存是用戶本地瀏覽器緩存的網頁文件,比如我們第一次打開一個網站速度會慢一些,第二次打開就很快,就是緩存在了本地。

問題八:瀏覽器緩存就是cookie嗎? 5分 緩存是指網站站點的一些資源,比如圖片,聲音,文本等;而cookie只是網站的標識信息,有些網站把密碼等信息加密後存在cookie中,方便下次訪問可以快速識別,但也面臨著被竊取的風險。

問題九:本地緩存和瀏覽器緩存有什麼區別 本地存儲(LocalStorage)是以資料庫形式永久保存在瀏覽器的存儲空間里,而瀏覽器緩存(Cache)是保存在指定的緩存目錄,緩存過大可能影響瀏覽器檢索速度,需要時常清理。

問題十:ie緩存是什麼東西 我沒有用ie瀏覽器怎麼還是有ie緩存 為了提高訪問網頁的速度,Internet Explorer瀏覽器會採用累積式加速的方法,將你曾經訪問的網頁內容(包括圖片以及cookie文件等)存放在電腦里。這個存放空間,我們就稱它為IE緩存。以後我們每次訪問網站時,IE會首先搜索這個目錄,如果其中已經有訪問過的內容,那IE就不必從網上下載,而直接從緩存中調出來,從而提高了訪問網站的速度。
ps:ie緩存就是幫助你更快瀏覽網頁的一個東西。
lz沒用ie瀏覽器,但是有很多瀏覽器用的是ie內核,例如360安全瀏覽器就是基於ie內核改編的,說白了就是把ie瀏覽器的外觀換的好看一點再加一些別的功能而已,其內核機制還是ie的,所以用它上網一樣會產生ie緩存,類似於360安全瀏覽器的瀏覽器還有很多,所以沒用ie卻又ie緩存是可以解釋的。
ps:不會產生ie緩存的瀏覽器比較有名的有谷歌瀏覽器、火狐瀏覽器等,但不會產生ie緩存還會產生它自己獨立的緩存。

E. 緩存和下載的區別

1、「緩存「是臨時存放,以便使用。「下載」是把文件從網路上復制到你的終端(手機、電腦)永遠存放。緩存處處可見:看視頻、玩網游、下載等都要緩存,只是為了後續使用,一旦頃冊使用緩存的進程關閉,所緩存的文件將清除。而下載是在目的地永久存放。
2、廣義的「文件」指公文書信或指有關政策、理論慶乎逗等方面的文章。文件的范疇很廣泛,電腦上運行的如殺毒、游戲等軟體或程序都可以叫文件。狹義的「文件」一般特指文書,或者叫做公文。文件是人們在各種社會活動中產生的記錄。狹義的「文件」並不能等同於「檔案」,它們的主要區別在於是否具有保存價值以及是否譽賣具備原始記錄的性質。如果兩者都具備,則可以稱之為「檔案」,否則只能算作文件。雖然兩者有很大的交集,但絕不能等同。
更多關於緩存和下載的區別,進入:https://m.abcgonglue.com/ask/b6123f1616098025.html?zd查看更多內容

F. 輸入/輸出緩存是干什麼用的

緩存(Cache memory)是硬碟控制器上的一塊內存晶元,具有極快的存取速度,它是硬碟內部存儲和外界介面之間的緩沖器。由於硬碟的內部數據傳輸速度和外界介面傳輸速度不同,緩存在其中起到一個緩沖的作用。緩存的大小與速度是直接關繫到硬碟的傳輸速度的重要因素,能夠大幅度地提高硬碟整體性能。當硬碟存取零碎數據時需要不斷地在硬碟與內存之間交換數據,如果有大緩存,則可以將那些零碎數據暫存在緩存中,減小外系統的負荷,也提高了數據的傳輸速度。
關於緩存問題,在不影響機器性能條件下,能大就調大一點~~

硬碟的緩存主要起三種作用:一是預讀取。當硬碟受到CPU指令控制開始讀取數據時,硬碟上的控制晶元會控制磁頭把正在讀取的簇的下一個或者幾個簇中的數據讀到緩存中(由於硬碟上數據存儲時是比較連續的,所以讀取命中率較高),當需要讀取下一個或者幾個簇中的數據的時候,硬碟則不需要再次讀取數據,直接把緩存中的數據傳輸到內存中就可以了,由於緩存的速度遠遠高於磁頭讀寫的速度,所以能夠達到明顯改善性能的目的;二是對寫入動作進行緩存。當硬碟接到寫入數據的指令之後,並不會馬上將數據寫入到碟片上,而是先暫時存儲在緩存里,然後發送一個「數據已寫入」的信號給系統,這時系統就會認為數據已經寫入,並繼續執行下面的工作,而硬碟則在空閑(不進行讀取或寫入的時候)時再將緩存中的數據寫入到碟片上。雖然對於寫入數據的性能有一定提升,但也不可避免地帶來了安全隱患——如果數據還在緩存里的時候突然掉電,那麼這些數據就會丟失。對於這個問題,硬碟廠商們自然也有解決辦法:掉電時,磁頭會藉助慣性將緩存中的數據寫入零磁軌以外的暫存區域,等到下次啟動時再將這些數據寫入目的地;第三個作用就是臨時存儲最近訪問過的數據。有時候,某些數據是會經常需要訪問的,硬碟內部的緩存會將讀取比較頻繁的一些數據存儲在緩存中,再次讀取時就可以直接從緩存中直接傳輸。

緩存容量的大小不同品牌、不同型號的產品各不相同,早期的硬碟緩存基本都很小,只有幾百KB,已無法滿足用戶的需求。2MB和8MB緩存是現今主流硬碟所採用,而在伺服器或特殊應用領域中還有緩存容量更大的產品,甚至達到了16MB、64MB等。

大容量的緩存雖然可以在硬碟進行讀寫工作狀態下,讓更多的數據存儲在緩存中,以提高硬碟的訪問速度,但並不意味著緩存越大就越出眾。緩存的應用存在一個演算法的問題,即便緩存容量很大,而沒有一個高效率的演算法,那將導致應用中緩存數據的命中率偏低,無法有效發揮出大容量緩存的優勢。演算法是和緩存容量相輔相成,大容量的緩存需要更為有效率的演算法,否則性能會大大折扣,從技術角度上說,高容量緩存的演算法是直接影響到硬碟性能發揮的重要因素。更大容量緩存是未來硬碟發展的必然趨勢。

G. 為什麼CPU要分一級緩存、二級緩存和三級緩存

CPU緩存就是CPU內部的緩存運行頻率,緩存的大小與結構對CPU速度的影響較大,因此緩存大小也是CPU重要的性能指標之一。

CPU緩存的作用主要是為了解決CPU運算速度與內存讀寫速度不匹配的矛盾,而緩存的容量要比內存要小的太多,但是其速度要比內存快的多,因此這樣會讓CPU使用很長的時間等待數據到來或把數據寫入內存中。

搜索在緩存中的數據是內存中的一小部分,但這一小部分是短時間內CPU即將訪問的,當CPU調用大量數據時,就能夠避開內存直接從緩存中調用,從而加快讀取速度。

當CPU需要讀取數據並進行計算時,首先需要將CPU緩存中查到所需的數據,並在最短的時間下交付給CPU。

如果沒有查到所需的數據,CPU就會提出「要求」經過緩存從內存中讀取,再原路返回至CPU進行計算。而同時,把這個數據所在的數據也調入緩存,可以使得以後對整塊數據的讀取都從緩存中進行,不必再調用內存。

一級緩存(L1 Cache)

CPU一級緩存,就是指CPU的第一層級的高速緩存,主要當擔的工作是緩存指令和緩存數據。一級緩存的容量與結構對CPU性能影響十分大,但是由於它的結構比較復雜,又考慮到成本等因素,一般來說,CPU的一級緩存較小,通常CPU的一級緩存也就能做到256KB左右的水平。

二級緩存(L2 Cache66)

CPU二級緩存,就是指CPU的第二層級的高速緩存,而二級緩存的容量會直接影響到CPU的性能,二級緩存的容量越大越好。例如intel的第八代i7-8700處理器,共有六個核心數量,而每個核心都擁有256KB的二級緩存,屬於各核心獨享,這樣二級緩存總數就達到了1.5MB。

三級緩存(L3 Cache)

CPU三級緩存,就是指CPU的第三層級的高速緩存,其作用是進一步降低內存的延遲,同時提升海量數據量計算時的性能。和一級緩存、二級緩存不同的是,三級緩存是核心共享的,能夠將容量做的很大。

CPU的核心數量、高頻高低都會影響性能,但如果讓CPU更聰明、更有效率的執行計算任務,那麼緩存的作用就至關重要了。

(7)關於緩存的傳說擴展閱讀:

CPU主要性能參數:

1、主頻

主頻也叫時鍾頻率,單位是兆赫(MHz)或千兆赫(GHz),用來表示CPU的運算、處理數據的速度。

2、外頻

外頻是CPU的基準頻率,單位是MHz。CPU的外頻決定著整塊主板的運行速度。

3、匯流排頻率

前端匯流排(FSB)是將CPU連接到北橋晶元的匯流排。前端匯流排(FSB)頻率(即匯流排頻率)是直接影響CPU與內存直接數據交換速度。

4、倍頻系數

倍頻系數是指CPU主頻與外頻之間的相對比例關系。

5、緩存

緩存大小也是CPU的重要指標之一,而且緩存的結構和大小對CPU速度的影響非常大,CPU內緩存的運行頻率極高,一般是和處理器同頻運作,工作效率遠遠大於系統內存和硬碟。

H. 緩存與緩沖的區別與聯系 有什麼詳細的舉例

相信大家現在都使用過手機和電腦了,在現在這個互聯網已經普及的時代,這兩種電子產品真的十分的常見了。那麼大家有沒有緩存過視頻呢?有沒有在看視頻的時候進行過緩沖呢?下面我們來了解一下關於緩存與緩沖的區別與聯系。

緩存是指把常用數據存儲到可以快速獲取的區域,以備重復利用,一般叫做cache. 緩存能提高效率緩沖是指在數據流轉過程中,不同層次速度不一致時,利用緩沖區來緩解上下層之間速率問題,一般叫做buffer. 緩沖能提高速度buffer(緩沖)是為了提高內存和硬碟或其他I/0設備之間的數據交換的速度而設計的。cache(緩存)是為了提高cpu和內存之間的數據交換速度而設計。cpu在執行程序所用的指令和讀數據都是針對內存的也就是從內存中取得的。由於內存讀寫速度慢,為了提高cpu和內存之間數據交換的速度,在cpu和內存之間增加了cache,它的速度比內存快,但是造價高,又由於在cpu內不能集成太多集成電路,所以一般cache比較小。

以後intel等公司為了進一步提高速度,增加了二級cache,甚至三級cache,它是根據程序的局部性原理而設計的就是cpu執行的指令和訪問的數據往往在集中的某一塊,所以把這塊內容放入cache後,cpu就不用在訪問內存了,這就提高了訪問速度。當然若cache中沒有cpu所需要的內容,還是要訪問內存的。 緩沖buffers是根據磁碟的讀寫設計的,把分散的寫操作集中進行,減少磁碟碎片和硬碟的反復尋道,從而提高系統性能。linux有一個守護進程定期清空緩沖內容,即寫入磁碟也可以通過sync命令手動清空緩沖。

舉個例子吧,我這里有一個ext2的U盤,我往裡面cp一個3M的MP3,但U盤的燈沒有跳動?過了一會兒,或者手動輸入sync,U盤的燈就跳動起來了。卸載設備時會清空緩沖,所以有些時候卸載一個設備時要等上幾秒鍾。修改/etc/sysctl.conf中的vm.swappiness右邊的數字可以在下次開機時調節swap使用策略。該數字范圍是0-100數字越大越傾向於使用swap。默認為60,可以改一下試試。--兩者都是RAM中的數據。簡單來buffer是即將要被寫入磁碟的,而cache是被從磁碟中讀出來的。

buffer是由各種進程分配的,被用在如輸入隊列等方面。一個簡單的例子如某個進程要求有多個欄位讀入,在所有欄位被讀入完整之前,進程把先前讀入的欄位放在buffer中保存。cache經常被用在磁碟的I/O請求上,如果有多個進程都要訪問某個文件,於是該文件便被做成cache以方便下次被訪問,這樣可提高系統性能。

I. 瀏覽器產生的緩存主要是什麼

關於緩存原理,帖個清楚點的給樓主:緩存的概念
瀏覽器緩存這個概念,對於經常用瀏覽器來瀏覽信息的用戶來說並不十分陌生。用戶也許在用瀏覽器瀏覽信息時,經常使用"返回"和"後退"的瀏覽功能,調用你以前閱讀過的頁面,這時,你會發現顯示速度是很快的,其實這些你剛調出來的內容就放在計算機的緩存中,而不需要再次從internet上重新傳輸數據,這樣就會給用戶造成了老沒坦一種訪問速度被提高的錯覺。
所以瀏覽器緩存其實就是指在本地使用的計算機中開辟一個內存區,同時也開辟一個硬碟區作為數據傳輸的緩沖區,然後用這個緩沖區來暫時保存用戶以前訪問過的信息。既然緩存存在於硬碟之中,那麼它肯定是以文件夾的形式出現的察鍵。各個不同類型的瀏覽器都有各個不同的文件夾作為緩存使用,在系統的預設狀態下,
ie3.0和ie4.0版本的瀏覽器緩存文件夾為"
\windows\temporary
internet
files...緩存的工作原理
緩存按照信息存放的位置可以分成
內存緩存

硬碟緩存

內存緩存是用於暫時存儲本次上網所調用的數據資料的,從internet上傳來的每一個網頁信息,在內存緩存中都相應地給予保存一個備份,"返回"和侍桐"
向前"實際上是將以前的頁面從內存緩存中調出來並顯示在用戶的瀏覽器窗口中,在內存緩存中存放的網頁信息量和內存緩存的大小有關,內存緩存越大,保存的網頁信息量就越多。
硬碟緩存是用於保存用戶前幾次上網時所調用的信息資料,用戶從"歷史記錄"中調出來的內容其實就是保存在硬碟緩存中的,只要用戶開辟的硬碟緩存足夠大,將可以保存用戶前幾個星期甚至幾個月前調用過的信息資料。
其它見2#

J. 什麼是文件系統緩存

在電腦系統中,硬體運行速度的快慢基本由緩存決定,緩存的容量越大,相應的硬體運行速度也就越快。緩存的應用幾乎遍及所有的硬體,比如CPU、硬碟、刻錄機等,甚至是軟體也有緩存。什麼是緩存?簡單來說緩存就是數據交換的緩沖區(稱作Cache),當某一硬體要讀取數據時,會首先從緩存中查找需要的數據,如果找到了則直接執行,找不到的話則從內存中找。由於緩存的運行速度比內存快得多,故緩存的作用就是幫助硬體更快地運行,因此,我們要不惜使出一切手段來增加硬體的緩存,讓機器「飛」起來.

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