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混音壓縮量

發布時間: 2024-08-06 16:52:11

Ⅰ 混音怎麼讓人聲靠前

人聲靠前不是光靠調節某一個參數就能實現的,最關鍵的是要看你的人聲到底是一個什麼樣的結構,和其他聲部在混音中的關系是怎樣的;

有的實際就靠調節頻率來實現,如果人聲動態過大造成忽遠忽近的聽感就需要平衡動態包絡,如果混響過遠,直達聲電平過低,就削減混響量,但是這也不是光靠調節混響的MIX就完全能解決的;

比如你可以把人聲中左置,混響大部分右置,然後拉大人身干聲電平,最關鍵的是還要加入人聲的齒音,唇音,等輔音,這樣在聽感上會明顯把人聲拉近,使得更加貼耳,最後,貼耳還必須單獨做一軌低頻人聲,在需要的時候讓低頻人聲軌混進干聲,感覺人聲已經貼耳發出類似吹氣的聲音。

另外經常會用到畝渣的一種方式就是平行壓縮(parallel compression), 就是把你的人聲發送到單獨的一軌,然後對某個頻段進行特別處理,比如Andrew Schep曾經介紹過的對人聲中頻進行壓縮,讓人聲能夠在整體音樂中更突出和靠前。

他用的方式是用pultec eq把低頻消減,中頻推高,然後用LA-2A壓縮,這里要注意的迅渣悄是,LA-2A只對1Khz以上的頻段有反應,壓縮之後再跟一個pultec eq,把剛才消減和推高的頻段拉回來。

混響預延時(predelay)時間:直達聲與第一次反射聲的時間間隔,長的預延時可以讓人聲保持在聲場前方。

混響的好處

加少量房間混響讓人聲有厚度,寬度。
加大廳混響讓人聲有空間感。
加板式混響進行填充和增加色彩。
利用EQ讓返回的混響不渾濁(切低頻)不毛刺(切高頻)。
一般低切250 350hz,高切5 8Khz,中間頻段看情況做增益或梁裂者衰減。

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