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3dmax導出點緩存動畫

發布時間: 2025-07-21 09:48:11

① 如何在3DMax裡面把骨骼動畫變成頂點動畫

用 point cache (點緩存)導出動作後塌陷模型,然後再用同樣這個命令導入會動畫就可以了。

② 3dmax緩存 在哪裡

1、打開桌面上的3dmax軟體,進入操作界面。

2、在上方功能區選項卡中找到「自定義」,點擊,在下拉列表中選擇「配置用戶路徑」,點擊。如圖所示

③ max命令行渲染如何改vray幀緩存的出圖位置

  • 打開3dMax,點擊上方渲染,單擊渲染設置。

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