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實現一個緩存

發布時間: 2022-05-15 21:25:41

❶ 要自己實現一個緩存,使用LRU演算法,數據結構怎麼設計

要自己實現一個緩存,使用LRU演算法,數據結構怎麼設計
清單 1 顯示了 getBookmark() 過程的一個可能的SOAP請求例子:
清單 1. 一個 SOAP 請求例子
以下是引用片段:
POST /soap HTTP/1.1
Host: localhost
Connection: Keep-Alive
User-Agent: PHP-SOAP/5.3.1
Content-Type: application/soap+xml; charset=utf-8
Content-Length: 471
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

❷ 利用循環隊列編程實現一個緩存,具備以下功能:具備緩存的讀寫功能,並每緩存5組數據,從緩存一次性讀出處理

網路傳輸中,協議都是為一定的目的制定的,要遵守一定的規則
如果是客戶機發了一段沒用的數,那說明就是不符合你的規則,也就是不符合你制定協議的內容
如果真的要在這基礎上改,可以為你的socket設置一個接收超時(setsockopt),比如1秒,
再接收這段你認為沒有用的數據(根據實際你可以預先就分配一個空間,比如1K,然後循環接收,直到超時,也就是recv返回0)。
這個buff你不處理就是了

❸ 使用java實現以個簡單的緩存機制

你這個分數太少了吧,程序到是有,不過給你有點可惜
CacheMgr.java
import java.util.*;

import cn.javass.framework.cache.vo.CacheConfModel;
public class CacheMgr {
private static Map cacheMap = new HashMap();
private static Map cacheConfMap = new HashMap();

private CacheMgr(){

}
private static CacheMgr cm = null;
public static CacheMgr getInstance(){
if(cm==null){
cm = new CacheMgr();
Thread t = new ClearCache();
t.start();
}
return cm;
}
/**
* 增加緩存
* @param key
* @param value
* @param ccm 緩存對象
* @return
*/
public boolean addCache(Object key,Object value,CacheConfModel ccm){
boolean flag = false;
cacheMap.put(key, value);
cacheConfMap.put(key, ccm);

System.out.println("now addcache=="+cacheMap.size());
return true;
}
/**
* 刪除緩存
* @param key
* @return
*/
public boolean removeCache(Object key){
cacheMap.remove(key);
cacheConfMap.remove(key);

System.out.println("now removeCache=="+cacheMap.size());

return true;
}
/**
* 清除緩存的類
* @author wanglj
* 繼承Thread線程類
*/
private static class ClearCache extends Thread{
public void run(){
while(true){
Set tempSet = new HashSet();
Set set = cacheConfMap.keySet();
Iterator it = set.iterator();
while(it.hasNext()){
Object key = it.next();
CacheConfModel ccm = (CacheConfModel)cacheConfMap.get(key);
//比較是否需要清除
if(!ccm.isForever()){
if((new Date().getTime()-ccm.getBeginTime())>= ccm.getDurableTime()*60*1000){
//可以清除,先記錄下來
tempSet.add(key);
}
}
}
//真正清除
Iterator tempIt = tempSet.iterator();
while(tempIt.hasNext()){
Object key = tempIt.next();
cacheMap.remove(key);
cacheConfMap.remove(key);

}
System.out.println("now thread================>"+cacheMap.size());
//休息
try {
Thread.sleep(60*1000L);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
CacheConfModel.java

public class CacheConfModel implements java.io.Serializable{
private long beginTime;
private boolean isForever = false;
private int rableTime;
public long getBeginTime() {
return beginTime;
}
public void setBeginTime(long beginTime) {
this.beginTime = beginTime;
}
public boolean isForever() {
return isForever;
}
public void setForever(boolean isForever) {
this.isForever = isForever;
}
public int getDurableTime() {
return rableTime;
}
public void setDurableTime(int rableTime) {
this.rableTime = rableTime;
}
}
順便說一句,緩存的管理不是靠時間久來計算的,是靠最大不活動間隔計算的,你的設計思想有問題

❹ 在C#中如何創建一個緩存呢高手求解哈!

在2個主程序窗體中調用這個緩存中的用戶名和密碼。這個技術不是緩存,是保存。
用 Session 或者Cookie即可實現。

登錄窗體:session("戶名和密碼") = "輸入的用戶名和密碼";

2個主程序窗體中調用這個用戶名和密碼: a=session("戶名和密碼") ;

❺ 實現一個「內存緩存」伺服器

從你的理論上說,是一個不錯的想法,電腦是這樣工作的,數據保存在硬碟,通過載入硬碟數據,形成系統,系統程序讀取硬碟數據到CPU執行,你說的內存緩存伺服器,其實都沒問題,其實你不知道硬碟也是內存,硬碟是永久內存,內存是暫時內存,從讀取寫入數據的角度來說,其中兩者,從軟體的角度來說都是一樣,硬體調配我們暫時放一邊,讀取數據倆者都沒問題,問題是在安全性,和速度上,這些也沒問題,現在的科技硬體都可以滿足,TB級讀取寫入,如你2KB左右的讀取寫入計算,TB級可以549755813888個鏈接,硬碟的讀寫數據差不多是內存速度的50%,希望對你有幫助。

❻ 11.33數據緩存的好處是什麼,如何實現數據緩存

資料庫緩存的作用是只在數據第一次被訪問時才從資料庫中讀取數據,將數據放在存儲介質中,以後查詢相同的數據則直接從存儲介質(內存)中返回,這樣速度有明顯的提升。
為了更好的使用數據緩存,應注意以下幾點:
1、如果一個實體標記了緩存屬性,則無論該類是 通過ID查詢還是其它方式的查詢得到的結果,都會自動緩存。 所以,不必擔心結果是否能夠按照預期的需要緩存。
2、查詢緩存如何使用? 在CastleActiveRecord中的查詢類沒有提供對查詢緩存的支持,只能使用NHibernate的查詢才可以,例子如上所述。
3、緩存的性能,緩存在一定程度上可以提高應用的性能,但需要正確使用,如果使用不慎,緩存反而成為負擔,比如,在應用中如果使用NHibernate.Caches.Prevalence 作為緩存提供程序,如果數據量大,它要在指定目錄下寫入緩存文件,IO消耗相當大,雖然資料庫訪問少了,但是應用的IO卻增長,還不如不使用緩存。因此,使用緩存時應盡量避免使用文件型緩存,應使用內存型緩存。
4、緩存的策略。查詢緩存應只對只讀性數據進行緩存,如果是經常讀寫的數據,可能造成數據不一致,至於造成數據不一致的原因沒有花時間根究。
5、如果實體有繼承關系,必須在被繼承的類上也標記使用 緩存,否則,子類的緩存無效。
6、如果對查詢進行緩存,必須實體也要標記緩存,否則查詢緩存無效。

❼ 如何實現一個應用級緩存

創建幾個文件,hello.cache,test.html還有兩三張圖片。

hello.cache文件中是緩存的相關配置,以「CACHE MANIFEST」開頭,
CACHE下面是緩存資源,NETWORK不做緩存處理,FALLBACK訪問緩存錯誤處理。

test.html中在頭部的html中添加「manifest="hello.cache"」引入配置文件,還有兩張圖片img。

在瀏覽器中打開test.html兩張圖片都顯示了。

我們關閉web伺服器,然後刷新我們發現做了緩存處理的圖片還是顯示的,而沒有緩存的就不顯示了。

chrome瀏覽器可以f12,再次刷新後,查看sources中,就只有1.png這張做了緩存的圖片存在了,你可以把一些常用資源緩存到瀏覽器本地,下次打開就不用載入了,但是一般5M-10M限制。

❽ 怎麼實現redis的資料庫的緩存

大致為兩種措施:

一、腳本同步:
1、自己寫腳本將資料庫數據寫入到redis/memcached。
2、這就涉及到實時數據變更的問題(mysql row binlog的實時分析),binlog增量訂閱Alibaba 的canal ,以及緩存層數據 丟失/失效 後的數據同步恢復問題。

二、業務層實現:
1、先讀取nosql緩存層,沒有數據再讀取mysql層,並寫入數據到nosql。
2、nosql層做好多節點分布式(一致性hash),以及節點失效後替代方案(多層hash尋找相鄰替代節點),和數據震盪恢復了。

❾ android中內存緩存是如何實現的

每一個線程都會啟動一個JVM。同時分配固定大小的物理內存,緩存就是指將暫時不用的數據放在物理內存上。等待條用。JVM的清理緩存使用的是堆棧管理模式,當在堆里找不到對應的棧值,就會清理掉這個對象。這樣就可以擴大內存的控制項。緩存就是指將創建的數據放在堆里,然後給一個棧值給你調用,如果棧滿了就會頂掉一定的棧值(或者主動清理),那麼堆就會被JVM的JC清理掉,重點,堆棧管理

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