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緩存意識

發布時間: 2022-05-18 08:39:32

Ⅰ 夢見自己去了一個熟悉的地方但是就是想不起來那是哪裡 已經好幾次了

我記得弗洛伊德類似說過,一個人在接受情緒時可能產生遺漏,過了好長時間才會通過另一種途徑表現出來,通常產生遺漏的原因是情感過於激烈,當時無法接受,大腦自我保護便屏蔽掉了。當然後來又有人證明,如果一個人當時正在忙於其他事,在接受重要的事情時主意識無法顧及,也會由潛意識緩存於後腦的某區域,在潛意識定期調節期釋放出來(定期時間由各人狀態決定,這也是人的一種自我大腦保護意識),這種現象好像稱為 原罪轉移 之類的。
形象點說,就像電腦在做很多事,突然你放光碟進去看電影(光碟可能很大=強烈的情感),然後卡機了,半天沒反應,好不容易讀出來,因為太卡,整個電影斷斷續續,模模糊糊(就像你熟悉的片段)
現在由於大家在長期固定的生活太久,產生不滿足感,自身為了平衡情緒(也可能由於人的主觀原因),會出現片段模式的回憶,而這,很利於原罪轉移這類情感的滋生(也可以說是傾瀉)
所以建議你不要太注意,多運動,或者出遊,調節心情就好了
當然也有可能這種事情你再想出現也不會了出現,因為你可能潛意識已經自我調節接受了,具體還要看各人。
但是,千萬不可和什麼前世今生的思想聯系一起,這是不科學,也不健康的。
最後,呵呵,看我一個字一個字打的份上,選我吧。。。

Ⅱ 硬碟緩存容量:16M 和8M是什麼意識

16M和8M是緩存大小,越大越好
具體作用看網路吧
http://ke..com/view/6845.htm

Ⅲ 二級緩存是什麼意識

二級緩存又叫L2 CACHE,它是處理器內部的一些緩沖存儲器,其作用跟內存一樣。 它是怎麼出現的呢? 要上溯到上個世紀80年代,由於處理器的運行速度越來越快,慢慢地,處理器需要從內存中讀取數據的速度需求就越來越高了。然而內存的速度提升速度卻很緩慢,而能高速讀寫數據的內存價格又非常高昂,不能大量採用。從性能價格比的角度出發,英特爾等處理器設計生產公司想到一個辦法,就是用少量的高速內存和大量的低速內存結合使用,共同為處理器提供數據。這樣就兼顧了性能和使用成本的最優。而那些高速的內存因為是處於CPU和內存之間的位置,又是臨時存放數據的地方,所以就叫做緩沖存儲器了,簡稱「緩存」。它的作用就像倉庫中臨時堆放貨物的地方一樣,貨物從運輸車輛上放下時臨時堆放在緩存區中,然後再搬到內部存儲區中長時間存放。貨物在這段區域中存放的時間很短,就是一個臨時貨場。最初緩存只有一級,後來處理器速度又提升了,一級緩存不夠用了,於是就添加了二級緩存。二級緩存是比一級緩存速度更慢,容量更大的內存,主要就是做一級緩存和內存之間數據臨時交換的地方用。現在,為了適應速度更快的處理器P4EE,已經出現了三級緩存了,它的容量更大,速度相對二級緩存也要慢一些,但是比內存可快多了。緩存的出現使得CPU處理器的運行效率得到了大幅度的提升,這個區域中存放的都是CPU頻繁要使用的數據,所以緩存越大處理器效率就越高,同時由於緩存的物理結構比內存復雜很多,所以其成本也很高。

大量使用二級緩存帶來的結果是處理器運行效率的提升和成本價格的大幅度不等比提升。舉個例子,伺服器上用的至強處理器和普通的P4處理器其內核基本上是一樣的,就是二級緩存不同。至強的二級緩存是2MB~16MB,P4的二級緩存是512KB,於是最便宜的至強也比最貴的P4貴,原因就在二級緩存不同。

Ⅳ CPU的緩存是什麼意識

緩存大小是CPU的重要指標之一,而且緩存的結構和大小對CPU速度的影響非常大,CPU內緩存的運行頻率極高,一般是和處理器同頻運作,工作效率遠遠大於系統內存和硬碟。實際工作時,CPU往往需要重復讀取同樣的數據塊,而緩存容量的增大,可以大幅度提升CPU內部讀取數據的命中率,而不用再到內存或者硬碟上尋找,以此提高系統性能。但是由於CPU晶元面積和成本的因素來考慮,緩存都很小。
L1 Cache(一級緩存)是CPU第一層高速緩存,分為數據緩存和指令緩存。內置的L1高速緩存的容量和結構對CPU的性能影響較大,不過高速緩沖存儲器均由靜態RAM組成,結構較復雜,在CPU管芯面積不能太大的情況下,L1級高速緩存的容量不可能做得太大。一般伺服器CPU的L1緩存的容量通常在32—256KB。
L2 Cache(二級緩存)是CPU的第二層高速緩存,分內部和外部兩種晶元。內部的晶元二級緩存運行速度與主頻相同,而外部的二級緩存則只有主頻的一半。L2高速緩存容量也會影響CPU的性能,原則是越大越好,現在家庭用CPU容量最大的是512KB,而伺服器和工作站上用CPU的L2高速緩存更高達256-1MB,有的高達2MB或者3MB。
L3 Cache(三級緩存),分為兩種,早期的是外置,現在的都是內置的。而它的實際作用即是,L3緩存的應用可以進一步降低內存延遲,同時提升大數據量計算時處理器的性能。降低內存延遲和提升大數據量計算能力對游戲都很有幫助。而在伺服器領域增加L3緩存在性能方面仍然有顯著的提升。比方具有較大L3緩存的配置利用物理內存會更有效,故它比較慢的磁碟I/O子系統可以處理更多的數據請求。具有較大L3緩存的處理器提供更有效的文件系統緩存行為及較短消息和處理器隊列長度。
其實最早的L3緩存被應用在AMD發布的K6-III處理器上,當時的L3緩存受限於製造工藝,並沒有被集成進晶元內部,而是集成在主板上。在只能夠和系統匯流排頻率同步的L3緩存同主內存其實差不了多少。後來使用L3緩存的是英特爾為伺服器市場所推出的Itanium處理器。接著就是P4EE和至強MP。Intel還打算推出一款9MB L3緩存的Itanium2處理器,和以後24MB L3緩存的雙核心Itanium2處理器。
但基本上L3緩存對處理器的性能提高顯得不是很重要,比方配備1MB L3緩存的Xeon MP處理器卻仍然不是Opteron的對手,由此可見前端匯流排的增加,要比緩存增加帶來更有效的性能提升。

Ⅳ 一級緩存中的date與inst是什麼意識

一級緩存中還分數據緩存(Data Cache,D-Cache)和指令緩存(Instruction Cache,I-Cache)。二者分別用來存放數據和執行這些數據的指令,而且兩者可以同時被CPU訪問,減少了爭用Cache所造成的沖突,提高了處理器效能。

Ⅵ 夢見多個女兒,並且八歲了對她沒記憶

再強調一遍,夢只是殘留的記憶碎片和潛意識緩存,沒什麼多大意思的,不用在意那些

Ⅶ 求助,通俗解釋2級緩存的意識和用處,謝謝

和一級緩存一樣,用來存儲CPU預處理的東西,通過它可以為CPU做更多的准備,從而是CPU的運算和數據處理性能得到提高~

Ⅷ 網頁刷新 跳過緩存是什麼意思

一般刷新如果你的網面已經緩存過了,會從你的電腦中重讀頁面,這樣你載入頁面會快一些

跳過緩存刷新就是重新從網站全部讀取全部內容.而不是讀緩存到電腦上的頁面.一般作自己作網站時這個功能很實用.比如改了一張圖片,就可以馬上看到效果.IE沒有這功能,所以有時候需要手動沒理緩存才能看到最新效果.

Ⅸ 系統清理問題,用什麼軟體最好啊

不給你分析為什麼C盤空間變少了,你已經意識到緩存問題了。
解決辦法:
一、清理
手動的方法不推薦,使用主流的清理工具就可以,比如windows優化大師、超級兔子、360安全衛士等等都可以。你說清理不掉,應該是你的設置不對,比如360,在清理垃圾時,下面有個選項是否全選;(選上試試)一般都能清理掉;
二、轉移
將默認垃圾存放地手動改成其他地方,
(一)系統垃圾
在我的電腦>屬性>高級>環境變數中,
新建變數名:TEMP,變數值:D:\MyTemp\SysTemp
新建變數名:TMP,變數值:D:\MyTemp\SysTemp
這樣系統垃圾就跑到D盤去了,而且你知道在哪兒,手刪都行。
(二)IE垃圾
打開IE,工具>Internet選項>常規,中間有個【瀏覽歷史記錄】,右側有個【設置】按鈕,點擊打開設置頁,中間有個【移動文件夾...】,把IE緩存也弄到D盤去,D:\MyTemp\IETemp
(三)視頻軟體緩存
視頻軟體多種多樣,但一般都有設置選項,讓你選擇緩存存放地,把這改了,也弄到D盤去,
比如D:\MyTemp\MVTemp;
(四)下載工具緩沖
比如迅雷、快車、360等下載,手動設置一個文件夾專門存放臨時下載文件,比如
D:\down\ThurderDown;D:\down\360Down\;等

Ⅹ 在線聽歌和看電影是提示的緩沖是什麼意識

在線聽歌,由於歌曲不是本地的,而是在網站伺服器裡面,當你點擊試聽時,向遠方

伺服器發出了請求,伺服器處理你的問題時還要處理其它用戶的請求,這是由服

務器自動分配的,伺服器忙碌,緩沖時間長點,就像排隊一樣,輪到你了才處理你的

請求,伺服器不忙碌,緩沖時間自然短點,不過,這個跟網速還有很大關系,

歌曲打開以後,伺服器會源源不斷的把數據發到你電腦本地,供你聽歌.在線看電

影跟這個道理差不多-----

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