c語言客戶端與伺服器
Ⅰ Linux c語言 C/S程序,客戶端發送的數據和伺服器端接收到的數據不一樣,求解
估計你是用的tcp
socket,導致「videlord」網友說的情況:對於tcp
socket,send與recv不是對等的,recv時只要緩沖有數據就會收上來。簡單說就是你send
4次,比如分別為10
10
10
10位元組,對端可以一次recv到這40位元組數據,也可以recv
40次、每次1位元組。
解決辦法有兩種:
1.
改用udp
socket,send/recv自然對等了
2.
繼續用tcp
socket,自己進行數據分段:比如自行約定在數據前約定4個位元組用於描述數據長度,這樣發送時,send
4+33位元組,send
4+35位元組;接收時,先獲取描述長度的4位元組獲得長度,再按照長度
接收數據
(可能需要多次recv湊齊指定長度)。
Ⅱ (用C語言實現)客戶端如何通過socket調用伺服器函數
socket是用來和伺服器通信的,無法直接調用伺服器函數。
要實現功能,可以和伺服器約定協議。
比如,在與伺服器通信連接後,發送一系列標識符,最後加一個函數id,表示要求伺服器調用約定的某一個函數。
伺服器在接收到後,執行對應的函數,將結果返回給客戶端即可。
Ⅲ C語言socket編程怎麼實現2個客戶端之間通信
兩個單獨的客戶端是沒法通信的,必須經過伺服器。
伺服器和客戶端連接過程如下:
客戶端:
socket-->connect-->read/write
伺服器:
socket-->bind-->listen-->accept-->write/read
若要通訊必須要有伺服器,只有在connect和accept建立好連接之後才能真正的通信。
如果你是問編程的流程或者上述函數的意義和用法網路上一大堆。
Ⅳ C語言,如何將一個客戶端不斷發送過來的數據(包含兩類數據),通過伺服器分別發送給其他兩個客戶端
聽說不開刀的?
Ⅳ C語言客戶端與伺服器
這是WINDOWS的連網代碼吧?
WSDstartup初始
socket創建套節字
bing監聽
sendto發送
sockaddr_in IP結構體
Ⅵ (用C語言實現)客戶端如何通過socket調用伺服器函數
socket是用來和伺服器通信的,無法直接調用伺服器函數。
要實現功能,可以和伺服器約定協議。
比如,在與伺服器通信連接後,發送一系列標識符,最後加一個函數id,表示要求伺服器調用約定的某一個函數。
伺服器在接收到後,執行對應的函數,將結果返回給客戶端即可。
Ⅶ C語言中,客戶端如何對多個伺服器操作的,詳解~!!
connect有個參數是struct sockaddr 所以可以用多個socket連接多個服務端。然後通過不同的socket給不同的伺服器發送數據。還有你是不能直接操作伺服器的。伺服器只是根據你發送過去的特定數據進行響應。
一樣的,弄個線程然後循環一直accept,判斷:當有客戶端鏈接的時候,就保存下來鏈接的這個客戶端的socket,然後開個線程對這個socket發送數據就可以了。因為是循環accept就會有很多客戶端鏈接過來。
Ⅷ C語言Socket伺服器怎麼給客戶端發消息
你的文件中的問題
// 會阻塞進程,直到有客戶端連接上來為止
// 既然是直到有客戶端連接上,那麼就要弄明白哪個是與客戶端連接的套接字
// sockClient就是與客戶端連接的套接字
sockClient = accept(sockServer, (SOCKADDR*)&addrClient, &len);
//接收並列印客戶端數據
recv(sockClient, recvBuf, 100, 0);
printf("%s\n", recvBuf);
// 所以此處,應該把sockServer改為sockClient
send(/*sockServer*/sockClient, sendBuf, 100, 0);
PS:伺服器客戶端通信,是要保持伺服器與客戶端的連接。
而不能這樣立即關閉,如果設置不對,立即關閉,緩沖區的數據是會丟失的。那客戶端也就不會再收到數據了。
你可以加Sleep(10000);來測是通信過程
//關閉socket
closesocket(sockClient);
Ⅸ C語言socket編程要怎麼實現伺服器可以發消息給客戶端
先要理解socket是什麼?
簡單的說socket是一個全雙工的通信通道,
即使用TCP或者UDP通信時均可以在發送消息的同時接受消息,
它不區分是否是伺服器。
根據這個概念你的問題就很好回答。
》當客戶端與伺服器連接後。有什麼方法使伺服器可以隨時隨地發消息給客戶端?
》我現在只能。客戶端發個消息給伺服器。伺服器才能發個消息給客戶端。也就是說客戶端不發消息。伺服器就沒法發消息給客戶端。
》求大牛給個思路。當連接後。客戶端與伺服器雙方可以隨時隨地通信!
使用多線程,一個維持接受邏輯,一個維持送信邏輯,即可完成同時接受及發送。
客戶端及伺服器端均做上述設置。
而你的做法是在一個線程中執行接受與送信,因此只能按照順序邏輯完成接收與送信。
關鍵點是多線程。
Ⅹ C語言編程socket有個客服端和服務端怎麼建文件並且運行
網路的Socket數據傳輸是一種特殊的I/O,Socket也是一種文件描述符。Socket也具有一個類似於打開文件的函數調用Socket(),該函數返回一個整型的Socket描述符,隨後的連接建立、數據傳輸等操作都是通過該Socket實現的。
下面用Socket實現一個windows下的c語言socket通信例子,這里我們客戶端傳遞一個字元串,伺服器端進行接收。
【伺服器端】
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#include <winsock2.h>
#define SERVER_PORT 5208 //偵聽埠
void main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int ret, nLeft, length;
SOCKET sListen, sServer; //偵聽套接字,連接套接字
struct sockaddr_in saServer, saClient; //地址信息
char *ptr;//用於遍歷信息的指針
//WinSock初始化
wVersionRequested=MAKEWORD(2, 2); //希望使用的WinSock DLL 的版本
ret=WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if(ret!=0)
{
printf("WSAStartup() failed!\n");
return;
}
//創建Socket,使用TCP協議
sListen=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (sListen == INVALID_SOCKET)
{
WSACleanup();
printf("socket() faild!\n");
return;
}
//構建本地地址信息
saServer.sin_family = AF_INET; //地址家族
saServer.sin_port = htons(SERVER_PORT); //注意轉化為網路位元組序
saServer.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); //使用INADDR_ANY 指示任意地址
//綁定
ret = bind(sListen, (struct sockaddr *)&saServer, sizeof(saServer));
if (ret == SOCKET_ERROR)
{
printf("bind() faild! code:%d\n", WSAGetLastError());
closesocket(sListen); //關閉套接字
WSACleanup();
return;
}
//偵聽連接請求
ret = listen(sListen, 5);
if (ret == SOCKET_ERROR)
{
printf("listen() faild! code:%d\n", WSAGetLastError());
closesocket(sListen); //關閉套接字
return;
}
printf("Waiting for client connecting!\n");
printf("Tips: Ctrl+c to quit!\n");
//阻塞等待接受客戶端連接
while(1)//循環監聽客戶端,永遠不停止,所以,在本項目中,我們沒有心跳包。
{
length = sizeof(saClient);
sServer = accept(sListen, (struct sockaddr *)&saClient, &length);
if (sServer == INVALID_SOCKET)
{
printf("accept() faild! code:%d\n", WSAGetLastError());
closesocket(sListen); //關閉套接字
WSACleanup();
return;
}
char receiveMessage[5000];
nLeft = sizeof(receiveMessage);
ptr = (char *)&receiveMessage;
while(nLeft>0)
{
//接收數據
ret = recv(sServer, ptr, 5000, 0);
if (ret == SOCKET_ERROR)
{
printf("recv() failed!\n");
return;
}
if (ret == 0) //客戶端已經關閉連接
{
printf("Client has closed the connection\n");
break;
}
nLeft -= ret;
ptr += ret;
}
printf("receive message:%s\n", receiveMessage);//列印我們接收到的消息。
}
// closesocket(sListen);
// closesocket(sServer);
// WSACleanup();
}
【客戶端】
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <winsock2.h>
#define SERVER_PORT 5208 //偵聽埠
void main()