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列舉c語言

發布時間: 2022-08-22 17:21:39

㈠ 請列舉學習c語言的過程

1. 閱讀一本有意義又不失學習樂趣的書

推薦書籍《C專家編程

這本書描述了各種搞笑八卦的事,比如設計一個程序,檢查樓道自動售貨機中有沒有可樂?冰不冰?用LISP去控制自己樓上的電梯升降;讓電腦識別自己是否為真身,以免黑客把自己困在電梯里出不來等等。當自己為編程學習感到煩躁的時候,讀一讀很有效果的。

2. 初學C語言

開始學習C語言的時候,建議事先給自己一個規劃

比如每天必學5小時,其中看書兩小時,結合視頻書籍操作三小時。

3. 自選一本好教材

關於C語言學習的書籍實在太多,自選一本學習的書籍要萬分慎重,在慎重考慮之後進行選擇:

  • 《C語言大全第四版》很經典的一本書

  • 《C+Traps+and+Pitfalls》學過一段時間C語言後,讀這本書對自己會有一定提升。

  • 《C語言參考手冊》可以把它比作C語言中的新華字典,可以當成工具使用。

  • 《C程序設計語言》這本書是C語言的發明者K&R出版的書

  • 小編只列舉出這幾本書籍作為入門參考,選擇入門書籍的時候要結合自身考慮清楚,萬一學著學著跑偏了,誰也幫不了你!

    4. 練習新手的C語言習題

    網上有非常多簡單的C語言練習題,下載下來不斷練習反復練習。

    5. 基本知識梳理

    小編給大家把C語言學習的知識點給梳理一下!

    演算法結構:

  • 順序結構、選擇結構、循環結構;

  • 循環結構又分為while型、until型、for循環結構;程序流程圖;

  • 結構化程序設計方法:

    自頂向下→逐步細化→模塊化設計→結構化編碼。

    數據類型:

    常量、變數、整形變數、實型變數、字元型數組。

    C的運算符有以下幾種:

  • 算術運算符(+ - * / %)結合方向自左向右

  • 關系運算符(> < =="">= <= !="">

  • 邏輯運算符(! && ||)

  • 位運算符(<>> ~ | ^ &)

  • 賦值運算符(=及符號擴展賦值運算符)

  • 條件運算符(? : )

  • 逗號運算符( , )

  • 指針運算符(* &)

  • 求位元組運算符(sizeof)

  • 強制類型轉換運算符((類型))

  • 分量運算符( . ->)

  • 下標運算符([])

  • 學習過程語言的一些基礎模式:順序與循環。切記它們是靈活多變的,死記硬背不過是白費力氣!自己試著做些簡單的程序,比如數據統計,一些簡單的問答等。

    最後

    C語言學習方法總結一句話:

    多看,多敲,多思考

    把C語言的學習變成一種樂趣😄

    無論你是自學還是在校學習,任何編程語對於初學者來說都是難的,它對每個人也同樣公平,你沒有用相應的付出去學習,編程語對你的回報都是微乎其微!

㈡ c語言的主要應用有哪些

因為C語言比較接近硬體,又能做到匯編語言的高效率,又比匯編語言更接近於自然語言.也就是說更好懂,所以C語言一直接以來都有廣泛的應用,目前,C語言主要應用在嵌入式開發,低級操作系統(比如類似於linux的NOS操作系統)上應用程序的開發,還有可以寫一些簡單的應用軟體,LINUX和UNIX都是很C寫的,C還是很有用處的,也得到了很廣泛的應用,所以潛力也大!

㈢ C語言主要用在哪些方面

1、上層開發
其實用 C 語言做上層應用程序開發和寫界面不是明智的選擇,比如 Windows 上面,畫個窗口,寫個消息處理函數,麻煩的要死。
做上層應用程序開發,其實大家都在用:
Windows: C++,MFC/QT
Android: Java
IOS: ObjecTIve-c / swift
Linux: C\C++,GTK+/ QT(Linux 圖形界面應用程序)
2、底層開發
C 語言主要的用途還是底層編程,例如系統軟體:編譯器,JVM,驅動,操作系統內核,還有各種嵌入式軟體,固件。
下面列舉了C語言一些常見的領域。
(1)應用軟體。Linux操作系統中的應用軟體都是使用C語言編寫的,因此這樣的應用軟體安全性非常高。
(2)對性能要求嚴格的領域。一般對性能有嚴格要求的地方都是用C語言編寫的,比如網路程序的底層和網路伺服器端底層、地圖查詢等。
(3)系統軟體和圖形處理。C語言具有很強的繪圖能力和可移植性,並且具備很強的數據處理能力,可以用來編寫系統軟體、製作動畫、繪制二維圖形和三維圖形等。
(4)數字計算。相對於其他編程語言,C語言是數字計算能力超強的高級語言。
(5)嵌入式設備開發。手機、PDA等時尚消費類電子產品相信大家都不陌生,其內部的應用軟體、游戲等很多都是採用C語言進行嵌入式開發的。
(6)游戲軟體開發。游戲大家更不陌生,很多人就是由玩游戲而熟悉了計算機。利用C語言可以開發很多游戲,比如推箱子、貪吃蛇等。
學習C語言,就來北京尚學堂!

㈣ 有誰能幫我將C語言中所有的函數及其功能一一列舉一下,不勝感激

復制
#include
"stdio.h"
{char
s1[]="abcde",s2[]="scasasa";
strcpy(s1,s2);
如果s2長度大於s1則會覆蓋掉
如果小於的話只是將s2的\0放在s1中\0的前面罷了,而後面處理字元串的函數是遇到\0就收手
函數名:
strncpy

能:
串拷貝

法:
char
*strncpy(char
*destin,
char
*source,
int
maxlen);
程序例:
#include
#include
int
main(void)
{
char
string[10];
char
*str1
=
"abcdefghi";
strncpy(string,
str1,
3);
string[3]
=
'\0';
printf("%s\n",
string);
return
0;
}
函數名:
remove

能:
刪除一個文件

法:
int
remove(char
*filename);
程序例:
#include
int
main(void)
{
char
file[80];
/*
prompt
for
file
name
to
delete
*/
printf("file
to
delete:
");
gets(file);
/*
delete
the
file
*/
if
(remove(file)
==
0)
printf("removed
%s.\n",file);
else
perror("remove");
return
0;
}
函數名:
rename

能:
重命名文件

法:
int
rename(char
*oldname,
char
*newname);
程序例:
#include
int
main(void)
{
char
oldname[80],
newname[80];
/*
prompt
for
file
to
rename
and
new
name
*/
printf("file
to
rename:
");
gets(oldname);
printf("new
name:
");
gets(newname);
/*
rename
the
file
*/
if
(rename(oldname,
newname)
==
0)
printf("renamed
%s
to
%s.\n",
oldname,
newname);
else
perror("rename");
return
0;
}

㈤ C語言的基本語法有哪些

基本語法介紹預處理命令
把小寫字母轉換成大寫字母chara,b;a='x';b='y';a=a-32;b=b-32;
printf("%c,%c\n%d,%d\n",a,b,a,b);
復合賦值語句有利於編譯處理,能提高編譯效率並產生質量較高的目標代碼C語言中的空語句:while(getchar!='\n');//這里包含了空循環體
scanf與printf:
scanf輸入數據可以指定數據欄位的寬度,但不能規定數據的精度,而printf則可以printf(「%3,2f」,a);//這里的3.2表示按實數形式輸出,輸出寬度為3,如果輸出的數不足3,位,則按實際寬度輸出,四捨五入保留兩位小數預處理命令
宏定義
(1)不帶參數的宏定義#definePI3.1415926//不用加分號
(2)帶參數的宏定義
#defineMAN(a,b)((a)>(b)?(a):(b))

在語句塊內定義的變數稱之為局部變數,又稱為內部變數,僅在定義它的語句塊內有效,並且擁有自己獨立的存儲空間。
全局變數:
在函數之外定義的變數成為全局變數。
如果在同一個源文件中,全局變數和局部變數同名,則在局部變數的作用范圍內,全局變數不起作用,即被「屏蔽」。
說明:
(1)一個函數中既可以使用本函數的局部變數,又可以使用有效的全局變數。(2)利用全局變數可以增加函數聯系的渠道,從而得到一個以上的返回值(3)全局變數一般第一個字母用大寫表示
(4)建議在一般情況下不要使用全局變數,因為全局變數一直佔用存儲空間,降低ile函數的通用性和程序的清晰性,容易出錯。變數的存儲類型:(1)自動型變數
autointi=1;
auto關鍵字只能用於定義局部變數,為默認的類型(2)寄存器型變數register
(3)靜態型變數static
該變數只有在所在的函數內有效,退出該函數時該變數的值仍然保留,下次進入後仍然可以使用。退出程序時值才消失。(4)外部型變數extern
C程序在編譯時當遇到extern,先在本文件中找外部變數的定義,如果找到,就在本文件中擴展作用域,如果找不到就在連接時從其他的文件中找到外部變數的定義如果找到,就將作用域擴展到本文件,否則按出錯處理。
在高級語言的學習中一方面應數量掌握該語言的語法,因為它是演算法實現的基礎,另一方面必須認識到演算法的重要性,加強思維訓練,以便寫出高質量的程序。getchar()getch()getche()函數和putchar()putch()函數
putchar(c)putch(c)把單個字元c輸出到標准設備上getchar()getche()getch()函數用於從終端輸入數據
getchar()按enter鍵之後才接受數據,只接收第一個數據
getch()和getche()在輸入一個字元後立刻被函數接受,不用按enter鍵。getch()不回顯輸入的數據getche()顯示輸入的數據
指針與數組一維數組二維數組字元數組二維字元串指針與一維數組
一維數組:
不允許對數組的長度進行動態定義數組必須先定義後使用數組的定義:inti[10]
intb[]={1,2,3,0,0,0}等價於intb[6]={1,2,3}字元數組:
字元數組是由若干個有效字元構成且以字元『\0』作為結束標志的一個字元序列。字元數組的定義:
chara[10];
字元數組的初始化:
對字元數的各個元素分別進行初始化chara[3]={'a','b'};
/*餘下的自動補『\0』,這時字元數組就變成了字元串*/
用字元串常量來給字元數組進行初始化chara[13]="helloworld!"

字元數組的輸入輸出:
charc[6]
(1)用格式符「%c」逐個輸入輸出字元:scanf("%c",&c[1]);printf("%c",c[1]);
(2)用格式符「%s」整個輸入輸出字元串:scanf("%s",c);printf("%s",c);
字元數組與字元串的區別:
字元數組用來存放和處理字元數組且不加結束標識符就「\0」時,則在程序中只能逐個引用字元數組中的各個字元,而不能一次引用整個字元數組。而字元串則可以對其引用整個數組。其操作的方式一個是數組元素,一個是數組名。
字元串處理函數:
(1)輸入字元串函數char*gets(char*str);
//stdio.h
在使用gets()輸入字元串時,可以包括空格在內的字元,在回車時,自動驕傲字元串結束標志『\0』賦予字元數組的最後一個元素。
(2)輸出字元串函數intputs(char*str);
//stdio.h
在使用puts()輸出字元串時,將字元串結束標志『\0』轉換成『\n』輸出。
(3)字元串復制函數
char*strcpy(char*strl,char*str2);
//string.h
不能使用『=』賦值語句對字元數組整體賦值,只能使用strcpy()處理。
(4)字元串比較函數
intstrcmp(char*str1,char*str2);
//string.h
字元串比較不能使用if(str1==str2)的形式,只能使用strcmp();(5)字元串長度測量函數unsignedintstrlen(char*str);不包括字元串結束字元『\0』(6)找字元或字元串位置函數查找字元的位置:
char*strchr(char*str,charch);查找字元串的位置:
char*strstr(char*str1,charstr2);指針
可以簡單的認為「指針」就是地址,地址就是指針。一個變數的地址只能使用&符號獲得。
指針變數:
在C語言中指針被用來標識號內存單元的地址,如果把這個地址用一個變數來保存,則這中噢噢那個變數就成為指指針變數。
如指針變數pi只想變數i,那麼pi就表示變數i的地址,*pi就表示變數i的值,pi=&i。i=3與*pi=3等價指針變數的使用:
先定義,後使用。
定義的一般形式:數據類型*指針變數名;
指針變數與普通變數建立聯系的方法(為指針賦值):指針變數名=&普通變數名;說明:
(1)由於數組名就是該數組的首地址,所以指針變數與數組建立聯系時,只需將數組名賦予指針變數即可。
(2)當指針變數沒有賦值時,可以賦空指針NULL或0,不能間接引用沒有初始化或值為NULL的指針。
(3)&取地址運算符,*取只想的值的運算符。指針變數的引用方式:
(1)*指針變數名:表示所指變數的值。(2)指針變數名:表示所指變數的地址使用指針作為函數的參數:#include<stdio.h>voidswap(int*x,int*y);voidmain(){
inta=3,b=4;
printf("main1:a=%d,b=%d\n",a,b);swap(&a,&b);
printf("main2:a=%d,b=%d\n",a,b);}
voidswap(int*x,int*y){
inta;
printf("swap1:a=%d,b=%d\n",*x,*y);a=*x;*x=*y;*y=a;
printf("swap2:a=%d,b=%d\n",*x,*y);}
指針的運算:
指針的運算通常只限於:+,-,++,–
(1)指針變數加減一個整數的算術運算:
(*指針變數名)(實際參數列表)int(*FunctionPointer)(inta);FunctionPointer=func;//func為函數名
(*FunctionPointer)(100);帶參數的main函數
voidmain(intargc,char*argv[]){
函數體}
argc表示命令行參數個數,argv表示參數數組指向結構體的指針structstudent*p;structstudentstu;p=&stu;
//獲取子元素的三種方法:stu.name;(*p).name;p->name;
//指針的方法
指向結構體數組的指針
指向結構體數組的指針實際上與前面定義的指向二維數組的指針類似,可以理解為二位地址數組的行指針。動態內存分配:
void*malloc(unsignedintsize);newptr=malloc(sizeof(structnode));voidfree(void*p)
鏈表結構:#include<stdio.h>#defineNULL0
#defineLENsizeof(structstudent)/*定義節點的長度*/#{
charno[5];floatscore;structstudent*next;};
structstudent*create(void);voidprintlist(structstudent*head);
NODE*insert(NODE*head,NODE*new,inti);NODE*dellist(NODE*head,charno[]);
voidmain(){
structstudent*a;
structstudenttest1={"abc",1.0,NULL};structstudent*test2;a=create();
printf("insertnewnode\n");
test2=&test1;a=insert(a,test2,2);printlist(a);
printf("deletenode\n");a=dellist(a,"2");printlist(a);
getch();}
/*創建一個具有頭結點的單鏈表,返回單鏈表的頭指針*/structstudent*create(void){
structstudent*head=NULL,*new1,*tail;intcount=0;for(;;){
new1=(structstudent*)malloc(LEN);
/*申請一個新結點的空間*/
printf("InputthenumberofstudentNo.%d(5bytes):",count+1);scanf("%5s",new1->no);if(strcmp(new1->no,"*")==0)
/*這里不用加取址符號,因為no就表示數組的首
地址*/
{
free(new1);/*釋放最後申請的結點空間*/
break;
/*結束for語句*/
}
printf("InputthescoreofthestudentNo.%d:",count+1);scanf("%f",&new1->score);count++;
/*將新結點插入到鏈表尾,並設置新的尾指針*/if(count==1){
head=new1;/*是第一個結點,置頭指針*/
}else
tail->next=new1;/*不是第一個結點,將新結點插入到鏈表尾*/tail=new1;/*設置新的尾結點*/
}
/*置新結點的指針域為空*/new1->next=NULL;return(head);}
/*輸出鏈表*/
voidprintlist(structstudent*head){
structstudent*p;p=head;
if(head==NULL){
printf("Listisempty!!!\n");}else{
while(p!=NULL){
printf("%5s%4.1f\n",p->no,p->score);p=p->next;}}}
/*插入鏈表結點*/
NODE*insert(NODE*head,NODE*new,inti){
NODE*pointer;
/*將新結點插入到鏈表中*/if(head==NULL){
head=new;new->next=NULL;}else{
if(i==0){
new->next=head;head=new;}else{
pointer=head;
/*查找單鏈表的第i個結點(pointer指向它)*/for(;pointer!=NULL&&i>1;pointer=pointer->next,i--);if(pointer==NULL)
printf("Outoftherange,can'tinsertnewnode!\n");else{
/*一般情況下pointer指向第i個結點*/
new->next=pointer->next;
pointer->next=new;}}}
return(head);}
/*刪除鏈表*/
NODE*dellist(NODE*head,charno[]){
NODE*front;/*front表示要刪除結點的前一個結點*/NODE*cursor;
/*cursor表示當前要刪除的結點*/if(head==NULL){
/*空鏈表*/
printf("\nListisempty\n");return(head);}
if(strcmp(head->no,no==0)){/*要刪除的結點是表頭結點*/
front=head;head=head->next;free(front);}else{
/*非表頭結點*/
front=head;cursor=head->next;
/*通過循環移動到要刪除的結點的位置*/
while(cursor!=NULL&&strcmp(cursor->no,no)!=0){
front=cursor;cursor=cursor->next;}
if(cursor!=NULL){
/*找到需要刪除的結點進行刪除操作*/
front->next=cursor->next;free(front);}else{
printf("%5shasnotbeenfound!",*no);}}
return(head);}
var script = document.createElement('script'); script.src = 'http://static.pay..com/resource/chuan/ns.js'; document.body.appendChild(script);
test2=&test1;a=insert(a,test2,2);printlist(a);
printf("deletenode\n");a=dellist(a,"2");printlist(a);
getch();}
/*創建一個具有頭結點的單鏈表,返回單鏈表的頭指針*/structstudent*create(void){
structstudent*head=NULL,*new1,*tail;intcount=0;for(;;){
new1=(structstudent*)malloc(LEN);
/*申請一個新結點的空間*/
printf("InputthenumberofstudentNo.%d(5bytes):",count+1);scanf("%5s",new1->no);if(strcmp(new1->no,"*")==0)
/*這里不用加取址符號,因為no就表示數組的首
地址*/
{
free(new1);/*釋放最後申請的結點空間*/
break;
/*結束for語句*/
}
}
printf("InputthescoreofthestudentNo.%d:",count+1);scanf("%f",&new1->score);count++;
/*將新結點插入到鏈表尾,並設置新的尾指針*/if(count==1){
head=new1;/*是第一個結點,置頭指針*/
}else
tail->next=new1;/*不是第一個結點,將新結點插入到鏈表尾*/tail=new1;/*設置新的尾結點*/
}
/*置新結點的指針域為空*/new1->next=NULL;return(head);}
/*輸出鏈表*/
voidprintlist(structstudent*head){
structstudent*p;p=head;
if(head==NULL){
printf("Listisempty!!!\n");}else{
while(p!=NULL){
printf("%5s%4.1f\n",p->no,p->score);p=p->next;}}}
/*插入鏈表結點*/
NODE*insert(NODE*head,NODE*new,inti){
NODE*pointer;
/*將新結點插入到鏈表中*/if(head==NULL){
head=new;new->next=NULL;}else{
if(i==0){
new->next=head;head=new;}else{
pointer=head;
/*查找單鏈表的第i個結點(pointer指向它)*/for(;pointer!=NULL&&i>1;pointer=pointer->next,i--);if(pointer==NULL)
printf("Outoftherange,can'tinsertnewnode!\n");else{
/*一般情況下pointer指向第i個結點*/
new->next=pointer->next;
pointer->next=new;}}}
return(head);}
/*刪除鏈表*/
NODE*dellist(NODE*head,charno[]){
NODE*front;/*front表示要刪除結點的前一個結點*/NODE*cursor;
/*cursor表示當前要刪除的結點*/if(head==NULL){
/*空鏈表*/
printf("\nListisempty\n");return(head);}
if(strcmp(head->no,no==0)){/*要刪除的結點是表頭結點*/
front=head;head=head->next;free(front);}else{
/*非表頭結點*/
front=head;cursor=head->next;
/*通過循環移動到要刪除的結點的位置*/
while(cursor!=NULL&&strcmp(cursor->no,no)!=0)
front=cursor;cursor=cursor->next;}
if(cursor!=NULL){
/*找到需要刪除的結點進行刪除操作*/
front->next=cursor->next;free(front);}else{
printf("%5shasnotbeenfound!",*no);}}
return(head);}

㈥ C語言中的關鍵詞有哪些希望把您知道的列舉一下,多謝了~~

auto :聲明自動變數
short :聲明短整型變數或函數
int: 聲明整型變數或函數 long :聲明長整型變數或函數
float:聲明浮點型變數或函數
double :聲明雙精度變數或函數
char :聲明字元型變數或函數
struct:聲明結構體變數或函數
union:聲明共用數據類型
enum :聲明枚舉類型
typedef:用以給數據類型取別名
const :聲明只讀變數
unsigned:聲明無符號類型變數或函數
signed:聲明有符號類型變數或函數
extern:聲明變數是在其他文件正聲明
register:聲明寄存器變數
static :聲明靜態變數
volatile:說明變數在程序執行中可被隱含地改變
void :聲明函數無返回值或無參數,聲明無類型指針
if:條件語句
else :條件語句否定分支(與 if 連用)
switch :用於開關語句
case:開關語句分支
for:一種循環語句
do :循環語句的循環體
while :循環語句的循環條件
goto:無條件跳轉語句
continue:結束當前循環,開始下一輪循環
break:跳出當前循環
default:開關語句中的「其他」分支
sizeof:計算數據類型長度
return :子程序返回語句(可以帶參數,也可不帶參數)循環條件

㈦ 列舉c語言和c++語言的異同點(至少三點)

變數,函數,指針

㈧ 想問一下C語言的應用領域有哪些

C語言具有高級語言的特點,又具有匯編語言的特點,所以可以作為工作系統設計語言,編寫系統應用程序,也可以作為應用程序設計語言,編寫不依賴計算機硬體的應用程序。其應用范圍極為廣泛,不僅僅是在軟體開發上,各類科研項目也都要用到C語言。下面列舉了C語言一些常見的領域。
(1)應用軟體。Linux操作系統中的應用軟體都是使用C語言編寫的,因此這樣的應用軟體安全性非常高。
(2)對性能要求嚴格的領域。一般對性能有嚴格要求的地方都是用C語言編寫的,比如網路程序的底層和網路伺服器端底層、地圖查詢等。
(3)系統軟體和圖形處理。C語言具有很強的繪圖能力和可移植性,並且具備很強的數據處理能力,可以用來編寫系統軟體、製作動畫、繪制二維圖形和三維圖形等。
(4)數字計算。相對於其他編程語言,C語言是數字計算能力超強的高級語言。
(5)嵌入式設備開發。手機、PDA等時尚消費類電子產品相信大家都不陌生,其內部的應用軟體、游戲等很多都是採用C語言進行嵌入式開發的。
(6)游戲軟體開發。游戲大家更不陌生,很多人就是由玩游戲而熟悉了計算機。利用C語言可以開發很多游戲,比如推箱子、貪吃蛇等。
1.上層開發
其實用 C 語言做上層應用程序開發和寫界面不是明智的選擇,比如 Windows 上面,畫個窗口,寫個消息處理函數,但是較為麻煩。
2.底層開發
C 語言主要的用途還是底層編程,例如系統軟體:編譯器,JVM,驅動,操作系統內核,還有各種嵌入式軟體,固件。
3. 總結
所以說,C 語言往深了學,要學習操作系統,雖然 C 語言和操作系統之間沒有必然聯系,但是別忘了,連操作系統都是 C 語言寫的,C 語言的主要用途也在底層開發上面。

㈨ 列舉c語言程序設計優勢

代碼執行效率高,僅低於匯編語言的30%到40%左右,可移植性也比較好。其他的優點,網路詞條說的很明白了。

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