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java面向對象的編程

發布時間: 2022-12-25 14:41:40

❶ 什麼是java面向對象編程

面向對象編程(oop)旨在將現實世界中的概念模擬到計算機中,它將現實世界中的所以事物視作對象。對象是存在的具體實體,具有明確定義的狀態和行為。

❷ 在JAVA中什麼是面向對象的程序設計方法有哪些主要特徵

答:Java是面向對象的程序設計語言,從面向對象這個角度看,體現了如下三個特點:

①封裝性

面向對象的程序設計語言都是把數據和處理數據的操作結合在一起而構成一個整體,這就是對象。對象的使用者只能看到對象的外部特性,比如,其主要功能、如何調用等,而看不到內部如何實現這些功能。作為面向對象的程序設計語言,程序中的數據就是變數,程序對數據作處理則稱為方法。變數和方法都被封裝在對象中。所以,一個對象就是變數和方法的集合,其中變數表明這個對象的狀態,方法實現這個對象所具有的行為,而且在程序中將這些變數和方法進行封裝,使它們成為一個模塊,再用一個名字來代表這個模塊。這樣,以後的更高層的程序設計中,就不必關心某個對象的行為到底是怎樣實現的。可見,將對象封裝就是為了使模塊盡可能少地展現其內部細節,而只是以一種界面來面向外部。

對象的封裝性減少了程序各部分之間的依賴,使程序的復雜性降低,而可靠性提高,並便於修改。
②繼承性

面向對象的程序設計中,對象是從類創建出來的,這一點即將在下面的解答中說明。在
Java中,許多類組成層次化結構。一個類的上一層稱為父類,而下一層稱為子類。一個類可以繼承其父類的變數和方法,而且這種繼承具有傳遞性。就是說,一個類可以繼承其上一層和其再上一層的變數和方法。這種可傳遞的繼承性使得下層多個相似的對象可以共享上層類的數據和程序代碼,而子類又可以在繼承父類的基礎上增添新的內容和功能。這種代碼共享和代碼可增添的繼承特性使Java既靈活方便又提高效率。
③通信相關性

一個對象往往涉及多個行為。體現在程序設計中,一個對象往往包含多個方法,每一個方法對應一個行為。所以,一個對象完成某個動作也就是程序執行相應的方法。於是,就涉及對象之間通過交互來實現復雜的行為,這叫對象之間的通信。

利用通信可以實現一個對象往另一個對象的信息傳遞。信息傳遞涉及三個要素;一是信息接收對象;二是接收對象中用哪個方法完成指定的動作;三是此方法需要的參數。由於信息傳遞的要素非常清晰,所以用在編程中也將很方便。

這種通信相關性使許多復雜功能得以實現,卻又能避免編程的錯綜復雜。

❸ java面向對象如何創建對象

java作為互聯網編程中使用范圍最廣泛的編程語言之一,我們有許多的知識是需要掌握學習的,今天java課程培訓機構http://www.kmbdqn.cn/就給大家分析講解一下java面向對象的編程方法有哪些。



常用的創建對象的模式有以下幾種:


一.工廠模式


工廠模式抽象了具體對象的過程,用函數來封裝以特ing介面創建對象的細節。


如下:


functioncreateAnimal(name,age){


varo=newObject();


o.name=name;


o.age=age;


o.sayName=function(){


alert(this.name);


}


returno;


}


varcat=createAnimal("cat",12);


vardog=createAnimal("dog",3);


工廠模式雖然解決了創建多個相似兌現過的問題,但是卻沒有解決對象識別的問題。


二.構造函數模式


構造函數模式可以創建特定類型的對象。


functionAnimal(name,age){


this.name=name;


this.age=age;


this.sayName=function(){


alert(this.name);


}


}


varcat=newAnimal("cat",12);


vardog=newAnimal("dog",3);


可以使用對象的constructor屬性或instanceof操作符來標識對象類型。


cat.constructor==Animal//true


catinstanceofAnimal//true


三.原型模式


每個函數都有一個prototype(原型)屬性。這個屬性是一個指針,指向一個對象,而這個對象的用途是包含可以由特定類型的所有實例共享的屬性和方法。


使用原型對象的好處是,可以讓所有對象實例共享它所包含的屬性和方法。


functionAnimal(){}


Animal.prototype.name="animal";


Animal.prototype.age=1;


Animal.prototype.sayName=function(){


alert(this.name);


}


vartest1=newAnimal();


test1.sayName();//"animal"


vartest2=newAnimal();


test2.sayName();//"animal"


alert(test1.sayName===test2.sayName);//true


或者:


functionAnimal(){}


Animal.prototype={


constructor:Animal,


name:"animal",


age:1,


sayName:function(){


alert(this.name);


}


};


原型中所有屬性是被很多實例共享的,通過在實例上添加一個同名屬性,可以隱藏原型中的對應屬性。但是,對於包含引用類型值的屬性來說,問題就比較明顯了。


❹ 什麼是Java面向對象程序設計

《Java面向對象程序設計》通過豐富、實用的精選實例系統地介紹了使用Java語言進行面向對象程序設計的方法和技術,注重提高讀者運用Java語言和面向對象技術解決實際問題的能力。全書共12章,內容包括面向對象程序設計概述,Java語言概述,Java語言基礎,類、對象和介面,包和Java基礎類,Java異常處理,Java圖形用戶界面設計,Applet及其應用,I/O系統,多線程編程,多媒體編程和網路編程等。

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