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用c語言編寫windows程序

發布時間: 2023-01-07 03:36:32

Ⅰ 用c語言。可以寫Windows窗體程序嗎

C語言寫操作系統都可以,何況是寫Window窗體程序,至於具體的開發環境,只要編譯器支持Win32的平台的特性,就能用C來寫Window窗體程序。

Ⅱ Windows下C語言網路編程快速入門。

C語言的學習,一般的方式是,先學C,然後是C++,最好還要有匯編語言和微機原理基礎,然後才是Visual
C++。這樣的方式,對學習者來說,要花費很多時間和耐力。而在學校教學中,也沒有時間深入學習Windows編程的實用技術了。其實,具有了C語言基礎後,再有一些基本的C++類的概念,就可以直接學習Windows
C編程了。一、走近Windows
C語言很多語言都把顯示一個「Hello,World!」做為第一個入門程序,
C語言的第一個程序是這樣的:#include<stdio.h>
main()
{
printf(「Hello,World!」);
}如果把main函數寫成帶參數的main函數,應該是:#include<stdio.h>
main(int
arge,char
*argv[])
{
printf(「Hello,World!」);
}Windows
C的第一個程序和這個程序在形式和原理上都是一致的,只是有兩點不同:1.
主函數接收的形參不只是命令行中的字元串的個數和字元串的首地址。2.
C語言的很多函數在Windows
C中都可以繼續使用,但象printf()屏幕顯示等函數就不能繼續使用了。因為Windows是多任務操作系統,屏幕已不再為某一個應用程序所獨有,Windows
C應用程序要顯示字元串,需要使用Windows提供的API函數,開自己的窗口下面是一個最簡單的,顯示「Hello,World!」的Windows
C程序:#include<windows.h>
APIENTRY
WinMain(HINSTANCE
hInstance,HINSTANCE
hPrevInstance,
LPSTR
lpCmdLine,int
nCmdShow)
{
MessageBox(NULL,"Hello,World!","第一個Windows
C程序",MB_OK|MB_ICONASTERISK);
}主函數的形參有四個:1)
Hinstance:接收程序運行時當前實例的句柄;2)
HprivInstance:前一個實例的句柄;3)
LpCmdLine:程序命令行指針;4)
NcmdShow:一個用來指定窗口顯示方式的整數。這幾個參數的使用我們會在深入的學習中介紹的。顯示Hello,Word!字元串,我們使用了一個MessageBox函數,這個函數會在屏幕上顯示一個對話框,它的原型是:int
MessageBox(HWND
hWnd,LPCTSTR
lpText,LPCTSTR
lpCaption,UNIT
uType)四個參數分別是:1)
HWnd:父窗口的句柄;2)
LpText:要顯示字元串的指針;3)
LpCaption:對話框標題字元串的指針;4)
UType:顯示在對話框上的小圖標的類型。使用這個函數要包含windows.h頭文件。調試一下,怎麼樣?窗口上彈出了一個「第一個Windows
C程序」對話框,上面有一行字:「Hello,World!」。世界真的很美好啊!!
你連答案也發啦,暈!

Ⅲ 求用c語言編寫windows窗口的代碼程序。謝謝!

以下程序在C++BUILDER中測試通過。
//---------------------------------------------------------------------------
#include
<windows.h>
#include
<stdio.h>
LRESULT
CALLBACK
WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);
WINAPI
WinMain(HINSTANCE
hInstance,
HINSTANCE
hPrevInstance,
LPSTR
lpCmdLine,
int
nCmdShow)
{
static
TCHAR
szAppName[]=TEXT("HWCPcn");
static
TCHAR
szClassName[]=TEXT("HWICPcn");
HWND
hwnd;
MSG
msg;
WNDCLASS
wndclass;
wndclass.style=CS_HREDRAW
|
CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc
=WndProc;
wndclass.cbClsExtra
=0;
wndclass.cbWndExtra
=0;
wndclass.hInstance
=hInstance;
wndclass.hIcon
=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
wndclass.hCursor
=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
wndclass.hbrBackground
=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndclass.lpszMenuName
=NULL;
wndclass.lpszClassName
=szClassName;
if
(!RegisterClass(&wndclass))
{
MessageBox(NULL,TEXT("wiki.cprogram.cn"),szAppName,MB_ICONINFORMATION);
return
0;
}
hwnd=CreateWindow(szClassName,TEXT("THE
C
PROGRAM"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,NULL,NULL,hInstance,NULL);
ShowWindow(hwnd,nCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
while
(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return
msg.wParam
;
}
LRESULT
CALLBACK
WndProc(HWND
hwnd,UINT
message,WPARAM
wParam,LPARAM
lParam)
{
HDC
hdc;
PAINTSTRUCT
ps;
RECT
rect;
switch
(message)
{
case
WM_PAINT:
hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);
GetClientRect(hwnd,&rect);
DrawText(hdc,TEXT("www.CPROGRAM.CN"),-1,&rect,DT_SINGLELINE|DT_CENTER|DT_VCENTER);
EndPaint(hwnd,&ps);
return
0;
case
WM_CREATE:
MessageBox(NULL,"Hello","Cprogram.cn",MB_OK);
return
0;
case
WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return
0;
}
return
DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);
}
//---------------------------------------------------------------------------

Ⅳ 用C語言編寫Windows服務程序的五個步驟

第一步:主函數和全局定義

第二步:ServiceMain
函數

第三步:處理控制請求
第四步:安裝和配置服務
第五步:測試服務

Ⅳ 如何在windows上用c語言編程

windows環境使用C語言編程,需要先部署C語言開發環境,初學階段可以使用Dev c++、Codeblocks等,高級階段可以使用vscode 、visual studio等

Ⅵ 用C語言編寫windows窗體程序,怎麼創建按鈕以及怎麼添加按鈕的觸發事件啊

Windows
窗體程序是基於消息機制的,所有控制項,它的本質都是一個窗體,都是使用
CreateWindows
函數來創建,不過類名,則需要指定為系統預先注冊的控制項類,比如,你要創建一個按鈕控制項,就要這樣子
CreateWindows(
"BUTTON",
"按鈕標題"
),CreateWindows
這個函數你應該用了不少了吧,其餘的參數可以參考
MSDN,但是類名我們指定了
「BUTTON」,說明我們要創建一個按鈕,每個按鈕都有一個唯一的
ID,通過你的消息處理函數,可以知道哪個按鈕發生了什麼事件,詳細講的話,非常多,你可以參考
MSDN,或者《Windows
程序設計》這本書

Ⅶ 用C語言編寫一個簡單程序,有哪些步驟,可以舉一個例子詳細講解下嗎

//以Helloworld示例
//先使用編輯工具如windows的記事本或vc++環境,或linux的vim編輯器創建一個hello.c文件
//打開文件後,如下 步驟寫程序
#include <stdio.h>//首先要引入c語言的標准輸入輸出庫文件,因為這個文件里有已經定義好的可以使用的函數
//接下來需要寫一個main函數,這也是c語言程序里必不可少的一個函數,叫主函數,他是整個程序的入口函數,程序所有的功能實現都要在這個函數中體現。但是這個函數有且僅有一個
int main()
{
//這是main函數的函數體,要實現什麼功能,就把實現功能的語句寫到這裡面
//比如我要實現列印HelloWorld字元,那麼我就調用printf()標准輸出語句
printf("Hello World!\n");//這個語句表示原樣輸出引號內的字元,『\n』表示換行
return 0;//最後,因為main函數有一個int的返回類型限定,那麼我們使用return語句返回一個int類型的值 0.
}
//這樣就結束了。一個簡單的但又完整的C程序就有了,
//下一步就是使用編譯器編譯成目標的可執行文件:
//如果是windows下的vc++,那麼需要分別點擊編譯,鏈接兩個按鈕生成hello.exe可執行文件
//如果是linux下直接在shell中使用gcc hello.c就可以編譯成可執行文件a.out
//最後就是運行了,windows下直接點擊vc++的運行或雙擊hello.exe可以出現dos窗口運行,並顯示結果,linux下使用「./a.out」可以直接運行,運行結果會顯示在shell中。
//這就是整個完整的流程,包括每一步。如果幫助到你,請你採納為答案。謝謝。

Ⅷ c語言編寫windows小程序1

項目的屬性參數設置錯誤;
你是否寫的是,用WINAPI編寫windows窗體

Ⅸ C語言怎麼只能編寫控制台應用程序,怎麼編寫WINDOWS 應用程序

需要些SDK的知識,windows的實現中基本上都是用的C語言,其各種介面基本上都是原生C語言函數,具體比如SDK用的windows API。
使用純C語言編寫windows程序,工作量將會相當大,下面是一個小例子:
/*
* This is a simple windows program, it does nothing but draw an ellipse.
* Windows SDK, Win32 API ,Pure C, (Not C++ or MFC !!)
* Suxpert at gmail dot com, 2008/8/24
* */
#include <windows.h>
LONG WINAPI WndProc( HWND, UINT, WPARAM, LPARAM );
int APIENTRY WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpszCmdLine, int nCmdShow ){
/* The Entry for windows program, just like main() in dos */
WNDCLASS wc;
HWND hwnd;
MSG msg;
wc.style = 0; // Class style
wc.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc; // Window procere address
wc.cbClsExtra = 0; // Class extra bytes
wc.cbWndExtra = 0; // Window extra bytes
wc.hInstance = hInstance; // Instance handle
wc.hIcon = LoadIcon( NULL, IDI_WINLOGO ); // Icon handle
wc.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW ); // Cursor handle
wc.hbrBackground = (HBRUSH)( COLOR_WINDOW + 1 ); // Background color
wc.lpszMenuName = NULL; // Menu name
wc.lpszClassName = "WinSDKtest"; // WNDCLASS name
RegisterClass( &wc );
hwnd = CreateWindow (
"WinSDKtest", // WNDCLASS name
"SDK Application", // Window title
WS_OVERLAPPEDWINDOW, // Window style
CW_USEDEFAULT, // Horizontal position
CW_USEDEFAULT, // Vertical position
CW_USEDEFAULT, // Initial width
CW_USEDEFAULT, // Initial height
HWND_DESKTOP, // Handle of parent window
NULL, // Menu handle
hInstance, // Application's instance handle
NULL // Window-creation data
);
ShowWindow( hwnd, nCmdShow );
UpdateWindow( hwnd );
while ( GetMessage( &msg, NULL, 0, 0 ) ) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam,
LPARAM lParam )
{
/* Windows will call this function anytime... */
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc;
switch(message){
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint( hwnd, &ps );
Ellipse( hdc, 0, 0, 800, 600 );
// Here we Draw an ellipse in the window of our program
EndPaint( hwnd, &ps );
break; // Someone like to write return here.
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc( hwnd, message, wParam, lParam );
}
return 0;
}
基本過程就是直接調用windows提供的API函數,完成從窗口創建,顯示等界面功能到深層的文件操作,注冊表等甚至windows內核調試等高級功能。

Ⅹ vc環境下用c語言編譯一個程序調用windows

調用window庫窗口函數即可創建windows窗口。
必須使用windows的編譯器,如VC,MS等等。
RegisterClassEx函數:該函數注冊在隨後調用CreateWindow函數和CreateWindowEx函數中使用的窗口類。 RegisterClass函數己經由函數RegisterClassEx函數來代替,但是,如果不需要設置類的小目標則仍然可以使用RegisterClass函數。
CreateWindowEx函數:該函數創建一個具有擴展風格的層疊式窗口、彈出式窗口或子窗口,其他與CreateWindow函數相同。關於創建窗口和其他參數的內容,請參看CreateWindow。具體仍可見微軟的msdn。
消息處理函數WindowProc:該函數是一個應用程序定義的函數。它處理發送給窗口的消息。WINDPROC類型定義了一個指向該回調函數的指針。WindowProc是用於應用程序定義函數的佔位符。

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