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計算機圖形學c語言

發布時間: 2023-01-07 14:15:44

㈠ 計算機圖形學,從文件讀入一個正平行六面體的坐標數據,繪制該正平行六面體的一點透視圖,跪求C語言代碼

#include "graphics.h"
#include "conio.h"
#define XLen 320
#define YLen 200
void ProjOne(int m_np,int m_ne,float x[20],float y[20],float z[20],int edge[40][2])
{
float k=50.0,m=-8.0,n=-20.0,q=-0.1,scale=10.0;
float x1[20],y1[20],z1[20],t[20];
int i,j,n1,n2;
for(i=1;i<=m_np;i++)
{
x[i]=x[i]+k; y[i]=y[i]+m; z[i]=z[i]+n;
t[i]=q*y[i]+1.0;
x1[i]=x[i]/t[i];z1[i]=z[i]/t[i];
x1[i]=-x1[i]*scale+XLen+400;
z1[i]=-z1[i]*scale+YLen-100;
}
for(i=0;i<m_ne;i++)
{
n1=edge[i][0];n2=edge[i][1]; moveto((int)x1[n1],(int)z1[n1]);
lineto((int)x1[n2],(int)z1[n2]);
}
}

void main()
{
int GraphDriver=0,GraphMode;
int np,ne;
float x[20],y[20],z[20];
int edge[40][2];
np=8;
ne=12;

x[1]=x[4]=x[5]=x[8]=0; x[2]=x[3]=x[6]=x[7]=10;
y[1]=y[2]=y[3]=y[4]=8; y[5]=y[6]=y[7]=y[8]=0;
z[1]=z[2]=z[5]=z[6]=0; z[3]=z[4]=z[7]=z[8]=6;
edge[0][0]=1;edge[0][1]=2; edge[1][0]=2;edge[1][1]=3;
edge[2][0]=3;edge[2][1]=4; edge[3][0]=4;edge[3][1]=1;
edge[4][0]=5;edge[4][1]=6; edge[5][0]=6;edge[5][1]=7;
edge[6][0]=7;edge[6][1]=8; edge[7][0]=8;edge[7][1]=5;
edge[8][0]=1;edge[8][1]=5; edge[9][0]=4;edge[9][1]=8;
edge[10][0]=2;edge[10][1]=6;edge[11][0]=3;edge[11][1]=7;
initgraph(&GraphDriver,&GraphMode,"");

ProjOne(np,ne,x,y,z,edge);
getch();
closegraph();
}

㈡ 利用C語言和計算機圖形學中三維真實感圖形部分畫家演算法的知識設計一個正二十面體旋轉的動畫

我也期待!

㈢ 計算機圖形學原理及實踐―C語言描述怎麼樣

本書是計算機圖形學領域的經典著作。本書由基礎知識、用戶界面、模型定義和圖像合成四個部分組成,包括SRGP的編程、畫二維圖元的基本光柵圖形學演算法、圖形硬體、幾何變換、三維空間的觀察、對象的層次結構和SPHIGS系統、輸入設備、交互技術與交互任務、對話設計、用戶界面軟體、實體造型、消色光與彩色光、可視圖像的真實性、可見面判定、光照模型與光照計算、圖像處理與存儲、高級光柵圖形體系結構、高級幾何與光柵演算法、高級建模技術和動畫等內容。
本書內容全面,涉及圖形學的各個領域,可以作為計算機專業本科生和研究生的教材,同時也可供相關技術人員閱讀。 這是計算機圖形學領域的一部經典之作,作者Foley、van Dam等是國際圖形學界的著名學者、學術帶頭人,而且本書英文版自出版以來,一直是各國大學計算機圖形學課程的主要教科書。來自清華大學、北京大學、中國科學院計算技術研究所、中國科學院軟體研究所的多點陣圖形學領域的專家和精英花費了大量的時間和精力進行翻譯,最終完成了這本中文版。
本書由基礎知識、用戶界面、模型定義和圖像合成四個部分組成,內容覆蓋了日趨成熟的計算機圖形學領域各個方面,包括二維、三維圖形學的數學基礎,重要演算法,光柵圖形硬體和軟體,交互技術及用戶界面軟體,真實感圖形學,高級建模技術 (分形、體繪制等),圖像處理和存儲,以及動畫等。此外,書中包括了大量習題和參考文獻,提供了大量的用C語言編寫的實現演算法的程序。
本書是高等院校計算機專業本科生、研究生計算機圖形學課程的理想教材,是相關領域專業人員開展研究工作的優秀參考書。

㈣ C語言具有哪些特點

C 語言是一種通用的、高級的編程語言,有以下幾個特點:

  • 簡潔:C 語言的語法簡潔明了,允許開發人員編寫精確、高效的代碼。

  • 高效:C 語言具有高效的編譯器和運行時環境,可以生成高效的機器代碼。

  • 靈活:C 語言提供了許多靈活的特性,如指針、位運算和內存管理等,可以讓開發人員實現復雜的演算法和數據結構。

  • 可移植:C 語言是一種跨平台的編程語言,可以在多種操作系統和計算機硬體平台上編譯和運行。

  • 底層訪問:C 語言允許開發人員直接訪問計算機硬體,可以用於編寫操作系統、驅動程序和其他底層應用程序。

  • 廣泛使用:C 語言是一種廣泛使用的編程語言,在許多領域都有應用,如操作系統、資料庫、網路、圖形、計算機圖形學和游戲開發等。

希望以上信息可以幫到你!

㈤ 計算機圖形學 用C語言生成動畫 原代碼

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int i,j,k;
for(i=1;i<=40;i++)
for(j=1;j<=5;j++)
{
system("cls");
printf("\n");
for(k=1;k<=i;k++)
printf(" ");
printf("8888");
}
}

將printf("8888");換為畫圖函數就可以了!

㈥ 跪求計算機圖形學 中點分割演算法 C程序

在MFC下 中點畫圓MidPointCirle(point.x,point.y,30,RGB(0,255,0));
函數如下:
void CCricleView::MidPointCirle(int x0,int y0,int r, COLORREF color)
{
CClientDC dc(this);
int x,y,d;
x=0;
y=r;
d=5-4*r;
CirclePoint(x0,y0,x,y,color);
while (x<=y)
{
if(d<=0) d+=8*x+12;
else {d+=8*(x-y)+20;y--;}
x++;
CirclePoint(x0,y0,x,y,color);
}
}
void CCricleView::CirclePoint(int x0,int y0,int x,int y,COLORREF color)
{
CClientDC dc(this);
dc.SetPixel(x0+x,y0+y,color);
dc.SetPixel(x0+x,y0-y,color);
dc.SetPixel(x0-x,y0+y,color);
dc.SetPixel(x0-x,y0-y,color);
dc.SetPixel(x0+y,y0+x,color);
dc.SetPixel(x0+y,y0-x,color);
dc.SetPixel(x0-y,y0+x,color);
dc.SetPixel(x0-y,y0-x,color);
}
中點畫線
void CLineView::MidPointLine(int x0, int y0, int x1, int y1, COLORREF crColor)
{
CClientDC dc(this);
int a,b,dt1,dt2,d,x,y;
a=y0-y1;
b=x1-x0;
d=2*a+b;
dt1=2*(a+b);
dt2=2*a;
x=x0;y=y0;
dc.SetPixel(x,y,crColor);
while (x<x1)
{
if (d<0)
{
x++;
y++;
d+=dt1;
}
else
{
x++;
d+=dt2;
}
dc.SetPixel(x,y,crColor);
}
}

㈦ 懂C語言的高手進來幫幫忙! 有關計算機圖形學,畫一輛會動的自行車程序。我的編譯沒錯,可是不能運行。

#include<graphics.h>
#include<stdlib.h>
#define PI 3.14159

void WhirlCircle(int x,int y,int r)
{
int i;

clearviewport();
while(!kbhit())
{
for(i=1;i<=21600;i++)
{
if(i%5400==0) setcolor(random(14)+1);
line(x,y,x+r*cos(i*PI/10800),y-r*sin(i*PI/10800));
}
}
getch();
}

void main()
{
int gd=DETECT,gm;

initgraph(&gd,&gm,"");

WhirlCircle(320,240,100);
closegraph();
}

㈧ C語言與計算機圖形學有什麼關系

.. .. 沒什麼特別關系,計算機圖形學,是一門比較深的學科了.裡面涉及到很多演算法, 比如畫線,畫圓什麼的這兩個是很簡單的, 還很多很難得演算法... 這些演算法,就需要編程語言來實現, .所以可以用c實現,其他語言也可以..

㈨ 計算機圖形學作業;求大神解救啊!!!調用C語言的圖形函數,完成: 1)編寫函數MyDraw,實現下面圖形的繪制.

我不知道你要求的圖形庫是哪個圖形庫 我用的是 EasyX,和TurBo C差不多吧!代碼如下,已注釋

#include<graphics.h>
#include<stdio.h>
#defineA200//起始邊長
#defineW800//窗口長度
#defineH600//窗口高
voidMyDraw(inta);
intmain()
{
MyDraw(A);
return0;
}
voidMyDraw(inta)
{
intx0,y0;
inti=0;
x0=(W-A)/2;//計算起點坐標X,Y
y0=(H-A)/2;
initgraph(W,H);//初始化
setlinecolor(RGB(255,0,0));//設置線條顏色
setlinestyle(0,3);//改變線條樣式第二個參數改變線條粗細
for(i=0;i<5;i++)//重復畫五次正方形
{
rectangle(x0,y0,x0+a,y0+a);//畫正方形
if(i<4)//如果已畫完五個正方形則不改變邊長和起點
{
x0+=(int)(a*0.1);
y0+=(int)(a*0.1);
a=(int)(a*0.8);
}
}
circle(x0+a/2,y0+a/2,a/2);//畫圓
getchar();
closegraph();
}

截圖:

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