c語言寫界面
⑴ 怎樣用c語言寫一個圖形界面
代碼
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc( HWND, UINT, WPARAM, LPARAM ) ; //聲明用來處理消息的函數
int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow )
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT("MyWindow") ;
HWND hwnd ;
MSG msg ;
WNDCLASS wndclass ; //聲明一個窗口類對象
//以下為窗口類對象wndclass的屬性
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ; //窗口樣式
wndclass.lpszClassName = szAppName ; //窗口類名
wndclass.lpszMenuName = NULL ; //窗口菜單:無
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject(WHITE_BRUSH) ; //窗口背景顏色
wndclass.lpfnWndProc = WndProc ; //窗口處理函數
wndclass.cbWndExtra = 0 ; //窗口實例擴展:無
wndclass.cbClsExtra = 0 ; //窗口類擴展:無
wndclass.hInstance = hInstance ; //窗口實例句柄
wndclass.hIcon = LoadIcon( NULL, IDI_APPLICATION ) ; //窗口最小化圖標:使用預設圖標
wndclass.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW ) ; //窗口採用箭頭游標
if( !RegisterClass( &wndclass ) )
{ //注冊窗口類, 如果注冊失敗彈出錯誤提示
MessageBox( NULL, TEXT("窗口注冊失敗!"), TEXT("錯誤"), MB_OK | MB_ICONERROR ) ;
return 0 ;
}
hwnd = CreateWindow( //創建窗口
szAppName, //窗口類名
TEXT("我的窗口"), //窗口標題
WS_OVERLAPPEDWINDOW, //窗口的風格
CW_USEDEFAULT, //窗口初始顯示位置x:使用預設值
CW_USEDEFAULT, //窗口初始顯示位置y:使用預設值
CW_USEDEFAULT, //窗口的寬度:使用預設值
CW_USEDEFAULT, //窗口的高度:使用預設值
NULL, //父窗口:無
NULL, //子菜單:無
hInstance, //該窗口應用程序的實例句柄
NULL //
) ;
ShowWindow( hwnd, iCmdShow ) ; //顯示窗口
UpdateWindow( hwnd ) ; //更新窗口
while( GetMessage( &msg, NULL, 0, 0 ) ) //從消息隊列中獲取消息
{
TranslateMessage( &msg ) ; //將虛擬鍵消息轉換為字元消息
DispatchMessage( &msg ) ; //分發到回調函數(過程函數)
}
return msg.wParam ;
}
LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
{
HDC hdc ; //設備環境句柄
PAINTSTRUCT ps ; //繪制結構
RECT rect; //矩形結構
switch( message ) //處理得到的消息
{
case WM_CREATE: //窗口創建完成時發來的消息
MessageBox( hwnd, TEXT("窗口已創建完成!"), TEXT("我的窗口"), MB_OK | MB_ICONINFORMATION ) ;
return 0;
case WM_PAINT: //處理窗口區域無效時發來的消息
hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;
GetClientRect( hwnd, &rect ) ;
DrawText( hdc, TEXT( "Hello, 衛班科技!" ), -1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER ) ;
EndPaint( hwnd, &ps ) ;
return 0 ;
case WM_LBUTTONDOWN: //處理滑鼠左鍵被按下的消息
MessageBox( hwnd, TEXT("滑鼠左鍵被按下。"), TEXT("單擊"), MB_OK | MB_ICONINFORMATION ) ;
return 0;
case WM_DESTROY: //處理窗口關閉時的消息
MessageBox( hwnd, TEXT("關閉程序!"), TEXT("結束"), MB_OK | MB_ICONINFORMATION ) ;
PostQuitMessage( 0 ) ;
return 0;
}
return DefWindowProc( hwnd, message, wParam, lParam ) ; //DefWindowProc處理我們自定義的消息處理函數沒有處理到的消息
}
⑵ 如何用C語言編程出可視化界面
//調用api函數創建窗口
//示例:
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);//窗口過程函數
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT("MyWindows");//定義窗口類名
HWND hwnd;//窗口句柄
MSG msg; //
WNDCLASS wndclass; //窗口類
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;//指定窗口類型,各種「類風格」(詳見下方↓)可以使用按位或操作符組合起來
wndclass.lpfnWndProc = WndProc;//指定窗口過程(必須是回調函數)
wndclass.cbClsExtra = 0;//預留的額外空間,一般為 0
wndclass.cbWndExtra = 0;//預留的額外空間,一般為 0
wndclass.hInstance = hInstance;//應用程序的實例句柄
wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);//為所有基於該窗口類的窗口設定一個圖標
wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);//為所有基於該窗口類的窗口設定一個滑鼠指針
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);//指定窗口背景色
wndclass.lpszMenuName = NULL;//指定窗口菜單
wndclass.lpszClassName = szAppName;//指定窗口類名
if (!RegisterClass(&wndclass))//注冊窗口
{
MessageBox(NULL, TEXT("這個程序需要在 Windows NT 才能執行!"), szAppName, MB_ICONERROR);
return 0;
}
hwnd = CreateWindow(szAppName, //創建窗口
TEXT("windows"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL);
ShowWindow(hwnd, iCmdShow); //顯示窗口
UpdateWindow(hwnd); //更新窗口,重繪
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) //獲得消息
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)//回調函數
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
RECT rect;
switch (message)
{
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
GetClientRect(hwnd, &rect);
DrawText(hdc, TEXT("第一個C語言窗口程序!"), -1, &rect,
DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
EndPaint(hwnd, &ps);
return 0;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}
⑶ 怎麼用c語言做一個界面
C 語言,就像他的名字一樣,他就是一門計算機編程語言;
要做界面,需要調用繪圖函數,而繪圖函數有很多種,Windows 的 GDI 和 GDI+ 或者 Direct2D,linux 下的 OpenGL,移動設備上的 XNA ,都可以;
MFC 是微軟為咱們創建 Windows 窗體程序而設計好的開發包,可以提高開發效率,以面向對象的方式思考和設計程序,學習這個,需要有 Windows API 基礎;
至於 API,在 Windows 下面,就是指 Win32 API 了,就是 32 位 Windows 操作系統的應用程序編程介面,是 Windows 系統提供給開發者的底層功能;
這些都不是一兩句話可以概括的,需要自己多點去接觸,才會有自己的心得;
最後一條比喻不是很恰當,面向對象拆開來,可以是一堆 API,也可以是單純的一堆 C 語言句子,當然,也可以是一堆嵌入式匯編語句,所以沒辦法進行比喻;
⑷ C語言能不能寫軟體界面,有的話具體怎麼寫
C++可以寫。這個是windows窗口的寫法:
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); /* Declare Windows procere */
char szClassName[ ] = "WindowsApp"; /* Class Name */
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hThisInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpszArgument,
int nFunsterStil)
{
HWND hwnd; /* This is the handle for our window */
MSG messages; /* Here messages to the application are saved */
WNDCLASSEX wincl; /* Data structure for the windowclass */
/* The WNDCLASSEX structure */
wincl.hInstance = hThisInstance;
wincl.lpszClassName = szClassName;
wincl.lpfnWndProc = WndProc; /* This function is called by windows */
wincl.style = CS_DBLCLKS; /* Catch double-clicks */
wincl.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wincl.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wincl.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wincl.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wincl.lpszMenuName = NULL; /* No menu */
wincl.cbClsExtra = 0;
wincl.cbWndExtra = 0;
wincl.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject(WHITE_BRUSH);
/* Register the window class, if fail quit the program */
if(!RegisterClassEx(&wincl)) return 0;
/* The class is registered, create the window*/
hwnd = CreateWindowEx(
0,
szClassName,
"Simple Windows App",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
500,
300,
HWND_DESKTOP,
NULL,
hThisInstance,
NULL
);
/* Make the window visible on the screen */
ShowWindow(hwnd, nFunsterStil);
/* Run the message loop. It will run until GetMessage( ) returns 0 */
while(GetMessage(&messages, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&messages);
DispatchMessage(&messages);
}
/* The program return-value is 0 - The value that PostQuitMessage( ) gave */
return messages.wParam;
}
/* This function is called by the Windows function DispatchMessage( ) */
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message) /* handle the messages */
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0); /* send a WM_QUIT to the message queue */
break;
default: /* for messages that we don't deal with */
return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
⑸ 如何用c語言設計界面
使用graphic相關的函數可以做圖像界面。
如果是類似Dos那樣的,你就使用一串*或#號等分割。
⑹ C語言如何做圖形界面
/* 以下代碼不含絲毫MFC,在Visual C++ 6.0測試通過,能夠出現一個正規的Windows窗口 */
#pragma comment(linker,"/SUBSYSTEM:Windows /ENTRY:mainCRTStartup")
#include <windows.h>
/* 使類名成為全局變數 */
TCHAR szClassName[ ] = TEXT("WindowsApp");
/* 這個函數由Windows內部函數DispatchMessage()調用 */
LRESULT CALLBACK WindowProcere (HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc ;
PAINTSTRUCT ps ;
RECT rect ;
switch (message) /* 處理信息 */
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage (0); /* 發送WM_QUIT到消息隊列 */
break;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint (hWnd, &ps) ;
GetClientRect (hWnd, &rect) ;
DrawText (hdc, TEXT("Hello, Windows NT!"), -1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER) ;
EndPaint (hWnd, &ps) ;
break ;
default: /* 不處理的消息 */
return DefWindowProc (hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
/* 下面是主函數 */
int main ( void )
{
HINSTANCE hThisInstance = GetMoleHandle(NULL) ;
int nFunsterStil = SW_SHOW ;
HWND hWnd; /* 這是窗口的句柄 */
MSG messages;/* 應用程序的消息保存在這里 */
WNDCLASSEX wincl;/* 窗口類的數據結構 */
/* 窗口結構 */
wincl.hInstance = hThisInstance;
wincl.lpszClassName = szClassName;
wincl.lpfnWndProc = WindowProcere;/* 這個函數由Windows操作系統調用 */
wincl.style = CS_DBLCLKS; /* 獲取雙擊指令 */
wincl.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX);
/* 使用默認圖標和滑鼠指針 */
wincl.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
wincl.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
wincl.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);
wincl.lpszMenuName = NULL; /* 沒有菜單 */
wincl.cbClsExtra = 0;/* 窗口類後面沒有多餘的位元組 */
wincl.cbWndExtra = 0;/* 結構或者窗口實例 */
/* 使用窗口的默認顏色作為窗口的背景色 */
wincl.hbrBackground = (HBRUSH) COLOR_BACKGROUND;
/* 注冊窗口類。如果注冊失敗,那麼就退出程序 */
if (!RegisterClassEx (&wincl))
return 0;
/* 窗口類已被注冊。創建它的程序 */
hWnd = CreateWindowEx (
0,
szClassName, /* 類名 */
TEXT("Windows App"), /* 窗口標題欄的文字 */
WS_OVERLAPPEDWINDOW, /* 默認窗口 */
CW_USEDEFAULT, /* 窗口左上角的位置 */
CW_USEDEFAULT, /* 窗口右下角的位置 */
544, /* 窗口寬度(以「像素」位單位) */
375, /* 窗口高度(以「像素」位單位) */
HWND_DESKTOP,/* 窗口是桌面的子窗口 */
NULL,/* 該窗口無菜單 */
hThisInstance, /* 程序實例的句柄 */
NULL /* 沒有窗口創建的數據 */
);
/* 顯示窗口 */
ShowWindow (hWnd, nFunsterStil);
/* 重繪窗口 */
UpdateWindow(hWnd);
/* 運行消息循環。循環到GetMessage()函數返回0 */
while (GetMessage (&messages, NULL, 0, 0))
{
/* 把虛擬信息翻譯成字元信息 */
TranslateMessage(&messages);
/* 發送信息到窗口過程 */
DispatchMessage(&messages);
}
/* 返回PostQuitMessage()函數的返回值 */
return messages.wParam;
}
⑺ 怎麼用c語言做一個界面
通過調用API來創建界面:
#include<windows.h>
int
main()
{
MessageBox(NULL,"Hello
World!","C圖形程序",MB_OK);
return
0;
}
linux下通過調用圖形庫來創建界面。
⑻ c語言編輯界面!
c語言的界面問題,首先,你要選著編程的環境,大的環境是操作系統的選擇,可以是unix
c,也可以是wind32的c,兩種都可以做界面的,要是在windows下的界面,最好用vc/vs來做,應為這個是微軟設計的,專門用來給自己的操作系統設計應用程序的,界面的設計也很好做的》~~~~
⑼ C語言怎麼做界面
空窗口:
#include <windows.h>
/* 所有的窗口輸出到這里去 */
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT Message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
switch(Message) {
/* 停止後,告訴主線程停止 */
case WM_DESTROY: {
PostQuitMessage(0);
break;
}
/* 所有其他消息(很多人)都使用默認程序處理 */
default:
return DefWindowProc(hwnd, Message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
/* Win32 GUI程序的主要功能:執行從這里開始 */
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
WNDCLASSEX wc; /* 窗口的屬性結構 */
HWND hwnd; /* "句柄" 一個窗口的標識符 */
MSG Msg; /* 所有消息的臨時位置 */
/* 修改結構和設置的東西 */
memset(&wc,0,sizeof(wc));
wc.cbSize
= sizeof(WNDCLASSEX);
wc.lpfnWndProc
= WndProc; /* 將發送消息的地方 */
wc.hInstance
= hInstance;
wc.hCursor
= LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
/* 白色,COLOR_WINDOW是系統定義的顏色值,其數值是5 */
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wc.lpszClassName = "WindowClass";
wc.hIcon
= LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); /* 載入一個標准圖標 */
wc.hIconSm
= LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); /* 使用名稱「A」來作為該項目圖標 */
if(!RegisterClassEx(&wc)) {
MessageBox(NULL, "Window Registration Failed!","Error!",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);
return 0;
}
hwnd = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,"WindowClass","Caption",WS_VISIBLE|WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, /* x */
CW_USEDEFAULT, /* y */
640, /* 寬度 */
480, /* 高度 */
NULL,NULL,hInstance,NULL);
if(hwnd == NULL) {
MessageBox(NULL, "Window Creation Failed!","Error!",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);
return 0;
}
/*
所有的輸入處理和發送到窗口過程。
注意,這個塊代碼流,直到它接收到的東西,
所以迴路不會產生不合理的高CPU使用率。
*/
while(GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0) > 0) /* 如果沒有收到任何錯誤…*/
{
TranslateMessage(&Msg); /* 如果存在翻譯關鍵碼字元*/
DispatchMessage(&Msg); /* 發送它到WndProc */
}
return Msg.wParam;
}