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php工作流程

發布時間: 2023-02-01 02:22:00

『壹』 php-fpm的工作機制

概括來說,fpm 的實現就是創建一個 master 進程,在 master 進程中創建並監聽 socket,然後 fork 出多個子進程,這些子進程各自 accept 請求,子進程的處理非常簡單,它在啟動後阻塞在 accept 上,有請求到達後開始讀取請求數據,讀取完成後開始處理然後再返回,在這期間是不會接收其它請求的,也就是說 fpm 的子進程同時只能響應一個請求,只有把這個請求處理完成後才會 accept 下一個請求,這一點與 nginx 的事件驅動有很大的區別,nginx 的子進程通過 epoll 管理套接字,如果一個請求數據還未發送完成則會處理下一個請求,即一個進程會同時連接多個請求,它是非阻塞的模型,只處理活躍的套接字。

fpm 的 master 進程與 worker 進程之間不會直接進行通信,master 通過共享內存獲取 worker 進程的信息,比如 worker 進程當前狀態、已處理請求數等,當 master 進程要殺掉一個 worker 進程時則通過發送信號的方式通知 worker 進程。

fpm 可以同時監聽多個埠,每個埠對應一個 worker pool,而每個 pool 下對應多個 worker 進程,類似 nginx 中 server 概念。

在 php-fpm.conf 中通過[pool name]聲明一個 worker pool:

啟動 fpm 後查看進程:

具體實現上 worker pool 通過fpm_worker_pool_s這個結構表示,多個 worker pool 組成一個單鏈表

接下來看下 fpm 的啟動流程,從main()函數開始:

fpm_init()主要有以下幾個關鍵操作:

(1) fpm_conf_init_main():

解析 php-fpm.conf 配置文件,分配 worker pool 內存結構並保存到全局變數中:fpm_worker_all_pools,各 worker pool 配置解析到fpm_worker_pool_s->config中。

(2)fpm_scoreboard_init_main():

分配用於記錄 worker 進程運行信息的共享內存,按照 worker pool 的最大 worker 進程數分配,每個 worker pool 分配一個fpm_scoreboard_s結構,pool 下對應的每個 worker 進程分配一個fpm_scoreboard_proc_s結構。
(3)fpm_signals_init_main():

這里會通過socketpair()創建一個管道,這個管道並不是用於 master 與 worker 進程通信的,它只在 master 進程中使用,具體用途在稍後介紹 event 事件處理時再作說明。另外設置 master 的信號處理 handler,當 master 收到 SIGTERM、SIGINT、SIGUSR1、SIGUSR2、SIGCHLD、SIGQUIT 這些信號時將調用sig_handler()處理:

(4)fpm_sockets_init_main()

創建每個 worker pool 的 socket 套接字。
(5)fpm_event_init_main():

啟動 master 的事件管理,fpm 實現了一個事件管理器用於管理 IO、定時事件,其中 IO 事件通過 kqueue、epoll、poll、select 等管理,定時事件就是定時器,一定時間後觸發某個事件。

在fpm_init()初始化完成後接下來就是最關鍵的fpm_run()操作了,此環節將 fork 子進程,啟動進程管理器,另外 master 進程將不會再返回,只有各 worker 進程會返回,也就是說fpm_run()之後的操作均是 worker 進程的。

在 fork 後 worker 進程返回了監聽的套接字繼續 main() 後面的處理,而 master 將永遠阻塞在fpm_event_loop(),接下來分別介紹 master、worker 進程的後續操作。

fpm_run()執行後將 fork 出 worker 進程,worker 進程返回main()中繼續向下執行,後面的流程就是 worker 進程不斷 accept 請求,然後執行 PHP 腳本並返回。整體流程如下:

worker 進程一次請求的處理被劃分為 5 個階段:

worker 處理到各個階段時將會把當前階段更新到fpm_scoreboard_proc_s->request_stage,master 進程正是通過這個標識判斷 worker 進程是否空閑的。

接下來我們來看下 master 是如何管理 worker 進程的,首先介紹下三種不同的進程管理方式:

前面介紹到在fpm_run()中 master 進程將進入fpm_event_loop():

這就是 master 整體的處理,其進程管理主要依賴注冊的幾個事件,接下來我們詳細分析下這幾個事件的功能。

(1)sp[1]管道可讀事件:

在 fpm_init() 階段 master 曾創建了一個全雙工的管道:sp,然後在這里創建了一個 sp[0] 可讀的事件,當 sp[0] 可讀時將交由 fpm_got_signal() 處理,向 sp[1] 寫數據時 sp[0] 才會可讀,那麼什麼時機會向 sp[1] 寫數據呢?前面已經提到了:當 master 收到注冊的那幾種信號時會寫入 sp[1] 端,這個時候將觸發 sp[0] 可讀事件。

這個事件是 master 用於處理信號的,我們根據 master 注冊的信號逐個看下不同用途:

具體處理邏輯在 fpm_got_signal() 函數中,這里不再羅列。

(2)fpm_pctl_perform_idle_server_maintenance_heartbeat():

這是進程管理實現的主要事件,master 啟動了一個定時器,每隔 1s 觸發一次,主要用於 dynamic、ondemand 模式下的 worker 管理,master 會定時檢查各 worker pool 的 worker 進程數,通過此定時器實現 worker 數量的控制,處理邏輯如下:

(3)fpm_pctl_heartbeat():

這個事件是用於限制 worker 處理單個請求最大耗時的,php-fpm.conf 中有一個request_terminate_timeout的配置項,如果 worker 處理一個請求的總時長超過了這個值那麼 master 將會向此 worker 進程發送kill -TERM信號殺掉 worker 進程,此配置單位為秒,默認值為 0 表示關閉此機制,另外 fpm 列印的 slow log 也是在這里完成的。

除了上面這幾個事件外還有一個沒有提到,那就是 ondemand 模式下 master 監聽的新請求到達的事件,因為 ondemand 模式下 fpm 啟動時是不會預創建 worker 的,有請求時才會生成子進程,所以請求到達時需要通知 master 進程,這個事件是在fpm_children_create_initial()時注冊的,事件處理函數為fpm_pctl_on_socket_accept(),具體邏輯這里不再展開,比較容易理解。

原文出處: https://www.fanhao.com/2017/10/internal-php-fpm.html

『貳』 想問下php的socket的工作流程是什麼

PHP 使用Berkley的socket庫來創建它的連接。你可以知道socket只不過是一個數據結構。你使用這個socket數據結構去開始一個客戶端和伺服器之間的會話。這個伺服器是一直在監聽准備產生一個新的會話。當一個客戶端連接伺服器,它就打開伺服器正在進行監聽的一個埠進行會話。這時,伺服器端接受客戶端的連接請求,那麼就進行一次循環。現在這個客戶端就能夠發送信息到伺服器,伺服器也能發送信息給客戶端。
產生一個Socket,你需要三個變數:一個協議、一個socket類型和一個公共協議類型。產生一個socket有三種協議供選擇,繼續看下面的內容來獲取詳細的協議內容。
定義一個公共的協議類型是進行連接一個必不可少的元素。下面的表我們看看有那些公共的協議類型。

表一:協議
名字/常量 描述
AF_INET 這是大多數用來產生socket的協議,使用TCP或UDP來傳輸,用在IPv4的地址
AF_INET6 與上面類似,不過是來用在IPv6的地址
AF_UNIX 本地協議,使用在Unix和linux系統上,它很少使用,一般都是當客戶端和伺服器在同一台及其上的時候使用
表二:Socket類型
名字/常量 描述
SOCK_STREAM 這個協議是按照順序的、可靠的、數據完整的基於位元組流的連接。這是一個使用最多的socket類型,這個socket是使用TCP來進行傳輸。
SOCK_DGRAM 這個協議是無連接的、固定長度的傳輸調用。該協議是不可靠的,使用UDP來進行它的連接。
SOCK_SEQPACKET 這個協議是雙線路的、可靠的連接,發送固定長度的數據包進行傳輸。必須把這個包完整的接受才能進行讀取。
SOCK_RAW 這個socket類型提供單一的網路訪問,這個socket類型使用ICMP公共協議。(ping、traceroute使用該協議)
SOCK_RDM 這個類型是很少使用的,在大部分的操作系統上沒有實現,它是提供給數據鏈路層使用,不保證數據包的順序

表三:公共協議
名字/常量 描述
ICMP 互聯網控制消息協議,主要使用在網關和主機上,用來檢查網路狀況和報告錯誤信息
UDP 用戶數據報文協議,它是一個無連接,不可靠的傳輸協議
TCP 傳輸控制協議,這是一個使用最多的可靠的公共協議,它能保證數據包能夠到達接受者那兒,如果在傳輸過程中發生錯誤,那麼它將重新發送出錯數據包。

現在你知道了產生一個socket的三個元素,那麼我們就在php中使用socket_create()函數來產生一個socket。這個 socket_create()函數需要三個參數:一個協議、一個socket類型、一個公共協議。socket_create()函數運行成功返回一個包含socket的資源類型,如果沒有成功則返回false。
Resourece socket_create(int protocol, int socketType, int commonProtocol);

現在你產生一個socket,然後呢?php提供了幾個操縱socket的函數。你能夠綁定socket到一個IP,監聽一個socket的通信,接受一個socket;現在我們來看一個例子,了解函數是如何產生、接受和監聽一個socket。

<?php
$commonProtocol = getprotobyname(「tcp」);
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $commonProtocol);
socket_bind($socket, 『localhost』, 1337);
socket_listen($socket);
// More socket functionality to come
?>

上面這個例子產生一個你自己的伺服器端。例子第一行,
$commonProtocol = getprotobyname(「tcp」);
使用公共協議名字來獲取一個協議類型。在這里使用的是TCP公共協議,如果你想使用UDP或者ICMP協議,那麼你應該把getprotobyname() 函數的參數改為「udp」或「icmp」。還有一個可選的辦法是不使用getprotobyname()函數而是指定SOL_TCP或SOL_UDP在 socket_create()函數中。
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
例子的第二行是產生一個socket並且返回一個socket資源的實例。在你有了一個socket資源的實例以後,你就必須把socket綁定到一個IP地址和某一個埠上。

『叄』 php 訂單系統的工作流程

先把 貨物種類、數量、價格入庫到表中分別獲取其id

在把id插入和其他數據到另外一張表。

『肆』 共享售貨機系統php怎麼開發

用php開發一個網上商城系統,跟大多數用php開發其他系統是差不多的流程。
php系統開發的流程:
1、開發商城系統之前,先做好網上商城系統的需求分析。這個商城系統的需求分析是很重要的,它決定了這個網上商城系統有什麼功能。
2、做好需求分析之後,就是網上商城系統項目分析。前者決定了網上商城系統做什麼的問題,後者則是決定了怎麼做的問題。
3、網上商城系統的項目分析之後,人員的分工流程。確定了怎麼做,就要確定誰去做的問題了。商城系統人員分工就是決定每個人去做什麼。
4、網上商城系統代碼的編寫流程。這個流程不用多說,只要工作人員將自己的分配任務按時完成就可以了。
5、代碼編寫結束後,進行系統測試流程。系統需要經過各種測試,通過了之後才能交付給用戶使用,一般測試內容有系統流暢性測試、系統穩定性測試還有系統安全性測試。

『伍』 PHP入門基礎教程

PHP入門基礎教程大全

PHP於1994年由Rasmus Lerdorf創建,剛剛開始是Rasmus Lerdorf為了要維護個人網頁而製作的一個簡單的用Perl語言編寫的程序。這些工具程序用來顯示 Rasmus Lerdorf 的個人履歷,以及統計網頁流量。後來又用C語言重新編寫,包括可以訪問資料庫。他將這些程序和一些表單直譯器整合起來,稱為 PHP/FI。PHP/FI 可以和資料庫連接,產生簡單的動態網頁程序。為幫助大家入門學習php,我為大家分享PHP入門知識教程如下:

1、嵌入方法:

類似ASP的<%,PHP可以是<?php或者是<?,結束符號是?>,當然您也可以自己指定。

2、引用文件:

引用文件的方法有兩種:require 及 include。

require 的使用方法如 require("MyRequireFile.php"); 。這個函數通常放在 PHP 程序的最前面,PHP 程序在執行前,就會先讀入 require 所指定引入的文件,使它變成 PHP 程序網頁的一部份。常用的函數,亦可以這個方法將它引入網頁中。

include 使用方法如 include("MyIncludeFile.php"); 。這個函數一般是放在流程式控制制的處理部分中。PHP 程序網頁在讀到 include 的文件時,才將它讀進來。這種方式,可以把程序執行時的流程簡單化。

3、注釋方法:

<?php

echo "這是第一種例子。 " ; // 本例是 C++ 語法的注釋 (PHP的注釋跟C差不多!)

/* 本例採用多行的

注釋方式 */

echo "這是第二種例子。 " ;

echo "這是第三種例子。 " ; # 本例使用 UNIX Shell 語法注釋

?>

4、變數類型:

$mystring = "我是字元串" ;

$NewLine = "換行了 " ;

$int1 = 38 ;

$float1 = 1.732 ;

$float2 = 1.4E+2 ;

$MyArray1 = array( "子" , "丑" , "寅" , "卯" );

這里引出兩個問題,首先PHP變數以$開頭,第二PHP語句以;結尾,可能ASP程序員會不適應。這兩個遺漏也是程序上大多錯誤所在。

5、運算符號:

數**非法字眼已被屏蔽**算:

符號 意義

+ 加法運算

- 減法運算

* 乘法運算

/ 除法運算

% 取余數

++ 累加

-- 遞減

字元串運算:

運算符號只有一個,就是英文的句號。它可以將字元串連接起來,變成合並的新字元串。類似ASP中的&

<?

$a = "PHP 4" ;

$b = "功能強大" ;

echo $a.$b;

?>

這里也引出兩個問題,首先PHP中輸出語句是echo,第二類似ASP中的<%=變數%>,PHP中也可以<?=變數?>。

邏輯運算:

符號 意義

< 小於

> 大於

<= 小於或等於

>= 大於或等於

== 等於

!= 不等於

&& 而且 (And)

and 而且 (And)

或者 (Or)

or 或者 (Or)

xor 異或 (Xor)

! 不 (Not)

學習目的:掌握php的流程式控制制

1、if..else 循環有三種結構

第一種是只有用到 if 條件,當作單純的判斷。解釋成 "若發生了某事則怎樣處理"。語法如下:

if (expr) { statement }

其中的 expr 為判斷的條件,通常都是用邏輯運算符號當判斷的條件。而 statement 為符合條件的執行部分程序,若程序只有一行,可以省略大括弧 {}。

範例:本例省略大括弧。

<?php

if ($state==1)echo "哈哈" ;

?>

這里特別注意的是,判斷是否相等是==而不是=,ASP程序員可能常犯這個錯誤,= 是賦值。

範例:本例的執行部分有三行,不可省略大括弧。

<?php

if ($state==1) {

echo "哈哈 ;

echo "<br>" ;

}

?>

第兩種是除了 if 之外,加上了 else 的條件,可解釋成 "若發生了某事則怎樣處理,否則該如何解決"。語法如下

if (expr) { statement1 } else { statement2 } 範例:上面的例子來修改成更完整的處理。其中的 else 由於只有一行執行的指令,因此不用加上大括弧。

<?php

if ($state==1) {

echo "哈哈" ;

echo "<br>";

}

else{

echo "呵呵";

echo "<br>";

}

?>

第三種就是遞歸的 if..else 循環,通常用在多種決策判斷時。它將數個 if..else 拿來合並運用處理。

直接看下面的例子

<?php

if ( $a > $b ) {

echo "a 比 b 大" ;

} elseif ( $a == $b ) {

echo "a 等於 b" ;

} else {

echo "a 比 b 小" ;

}

?>

上例只用二層的 if..else 循環,用來比較 a 和 b 兩個變數。實際要使用這種遞歸 if..else 循環時,請小心使用,因為太多層的循環容易使設計的邏輯出問題,或者少打了大括弧等,都會造成程序出現莫名其妙的問題。

2、 for 循環就單純只有一種,沒有變化,它的語法如下

for (expr1; expr2; expr3) { statement }

其中的 expr1 為條件的`初始值。expr2 為判斷的條件,通常都是用邏輯運算符號 (logical operators) 當判斷的條件。expr3 為執行 statement 後要執行的部份,用來改變條件,供下次的循環判斷,如加一..等等。而 statement 為符合條件的執行部分程序,若程序只有一行,可以省略大括弧 {}。

下例是用 for 循環寫的的例子。

<?php

for ( $i = 1 ; $i <= 10 ; $i ++) {

echo "這是第".$i."次循環<br>" ;

}

?>

3、 switch 循環,通常處理復合式的條件判斷,每個子條件,都是 case 指令部分。在實作上若使用許多類似的 if 指令,可以將它綜合成 switch 循環。

語法如下

switch (expr) { case expr1: statement1; break; case expr2: statement2; break; default: statementN; break; }

其中的 expr 條件,通常為變數名稱。而 case 後的 exprN,通常表示變數值。冒號後則為符合該條件要執行的部分。注意要用 break 跳離循環。

<?php

switch ( date ( "D" )) {

case "Mon" :

echo "今天星期一" ;

break;

case "Tue" :

echo "今天星期二" ;

break;

case "Wed" :

echo "今天星期三" ;

break;

case "Thu" :

echo "今天星期四" ;

break;

case "Fri" :

echo "今天星期五" ;

break;

default:

echo "今天放假" ;

break;

}

?>

這里需要注意的是break;別遺漏了,default,省略是可以的。

很明顯的,上述的例子用 if 循環就很麻煩了。當然在設計時,要將出現機率最大的條件放在最前面,最少出現的條件放在最後面,可以增加程序的執行效率。上例由於每天出現的機率相同,所以不用注意條件的順序。

學會構建資料庫

在PHP中,MY sql的命令行編輯可能會令初學者感到很麻煩,不要緊,你下載一個PHPMYADMIN安裝一下,以後建立編輯資料庫可以靠它了。

下面說一下它的使用。

進入了phpmyadmin後,我們首先需要建立一個資料庫,

Language (*) 這里選擇中文簡體,然後在左邊的 創建一個新的資料庫 這里填寫資料庫名字,點擊創建即可。

然後在左邊下拉菜單中選擇那個已經創建的資料庫。在下面的

在資料庫 shop 中創建一個新表 :

名字 :

欄位數 :

中填寫表名字和大致你認為的欄位數(不夠或者多了都不要緊,以後可以再添加或者預設),按執行。

然後就可以開始建立表了。

第一欄是欄位的名字;第二欄選擇欄位類型:

我們常用的是以下幾個:

1)VARCHAR,文本類型

2)INT,整數類型

3)FLOAT,浮點數類型

4)DATE,日期型

5)大家或許會問,自動添加的ID在哪裡?這個只要選擇INT類型,在後面的額外中選擇 auto_increment 就可以了。

建立了表以後,可以在左邊看到你建立的表,點擊以後,你可以:

1)按右邊的結構:查看修改表結構

2)按右邊的瀏覽:查看錶中的數據

3)按右邊的SQL:運行SQL語句

4)按右邊的插入:插入一行記錄

5)按右邊的清空:刪除表中所有記錄

6)按右邊的刪除:刪除表

還有一個很重要的功能就是導入和導出,當我們本機做好了程序和資料庫的時候,需要在伺服器上也有一個本地鏡像,如果是ASP的ACCESS簡單了,直接上傳MDB文件即可,如果是SQL SERVER也可以連接遠端伺服器進行導入。那麼MY SQL中你可以導出所有的SQL語句,到了遠端伺服器的PHPMYADMIN上,創建資料庫後按SQL,粘帖你剛才復制下來的所有本級生成的SQL語句即可。

學會連接資料庫

PHP簡直就是一個函數庫,豐富的函數使PHP的某些地方相當簡單。建議大家down一本PHP的函數手冊,總用的到。

我這里就簡單說一下連接MYSQL資料庫。

1、mysql_connect

打開 MySQL 伺服器連接。

語法: int mysql_connect(string [hostname] [:port], string [username], string [password]); 返回值: 整數

本函數建立與 MySQL 伺服器的連接。其中所有的參數都可省略。當使用本函數卻不加任何參數時,參數 hostname 的默認值為 localhost、參數 username 的默認值為 PHP 執行行程的擁有者、參數 password 則為空字元串 (即沒有密碼)。而參數 hostname 後面可以加冒號與埠號,代表使用哪個埠與 MySQL 連接。當然在使用資料庫時,早點使用 mysql_close() 將連接關掉可以節省資源。

2、 mysql_select_db

選擇一個資料庫。

語法: int mysql_select_db(string database_name, int [link_identifier]); 返回值: 整數

本函數選擇 MySQL 伺服器中的資料庫以供之後的資料查詢作業 (query) 處理。成功返回 true,失敗則返回 false。

最簡單的例子就是:

$conn=mysql_connect ("127.0.0.1", "", "");

mysql_select_db("shop");

連接機MY SQL資料庫,打開SHOP資料庫。在實際應用中應當加強點錯誤判斷。

學會讀取數據

先看兩個函數:

1、mysql_query

送出一個 query 字元串。 語法: int mysql_query(string query, int [link_identifier]); 返回值: 整數

本函數送出 query 字元串供 MySQL 做相關的處理或者執行。若沒有指定 link_identifier 參數,則程序會自動尋找最近打開的 ID。當 query 查詢字元串是 UPDATE、INSERT 及 DELETE 時,返回的可能是 true 或者 false;查詢的字元串是 SELECT 則返回新的 ID 值,當返回 false 時,並不是執行成功但無返回值,而是查詢的字元串有錯誤。

2、mysql_fetch_object 返回類資料。 語法: object mysql_fetch_object(int result, int [result_typ]); 返回值: 類

本函數用來將查詢結果 result 拆到類變數中。若 result 沒有資料,則返回 false 值。

看一個簡單的例子:

<?

$exec="select * from user";

$result=mysql_query($exec);

while($rs=mysql_fetch_object($result))

{

echo "username:".$rs->username."<br>";

}

?>

當然,表user中有一個username的欄位,這就類似asp中的

<%

exec="select * from user"

set rs=server.createobject("adodb.recordset")

rs.open exec,conn,1,1

do while not rs.eof

response.write "username:"&rs("username")&"<br>"

rs.movenext

loop

%>

當然先要連接資料庫,一般我們 require_once('conn.php');而conn.php裡面就是上一次說的連接資料庫的代碼。

小小的兩條命令可以完成讀取數據的工作了

學會添加刪除修改數據

mysql_query($exec);

單這個語句就可以執行所有的操作了,不同的就是$exec這個sql語句

添加:$exec="insert into tablename (item1,item2) values ('".$_POST['item1']."',".$_POST['item1'].")";

刪除:$exec="delete from tablename where...";

修改:$exec="update tablename set item1='".$_POST['item1']."' where ...";

說到這里就要說一下表單和php變數傳遞,如果表單中的一個 <input name="item1" type="text" id="item1">

表單以POST提交的,那麼處理表單文件就可以用$_POST['item1']得到變數值,同樣以GET提交的就是$_GET['item1']

是不是很簡單?但是通常$exec會有問題,因為可能您的SQL語句會很長,您會遺漏.連接符,或者'來包圍字元型欄位。

我們可以注釋mysql_query($exec);語句用echo $exec;代替來輸出$exec以檢查正確性。如果您還不能察覺$exec有什麼錯誤的話,可以復制這個sql語句到phpmyadmin中執行,看看它的出錯信息。還有需要注意的是,我們不要使用一些敏感的字元串作為欄位名字,否則很可能會出現問題,比如說date什麼的。變數的命名,欄位的命名遵循一點規律有的時候對自己是一種好處,初學者並不可忽視其重要性。

學會SESSION的使用

SESSION的作用很多,最多用的就是站點內頁面間變數傳遞。

在頁面開始我們要session_start();開啟SESSION;

然後就可以使用SESSION變數了,比如說要賦值就是:$_SESSION['item']="item1";要得到值就是$item1=$_SESSION['item'];,很簡單吧。這里我們可能會使用到一些函數,比如說判斷是不是某SESSION變數為空,可以這么寫:empty($_SESSION['inum'])返回true or false。

下面綜合一下前面所說的我們來看一個登陸程序,判斷用戶名密碼是否正確。

登陸表單是這樣:login.php

<table width="100%" height="100%" border="0" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0">

<tr>

<form action="checklogin.php" method="post"><td align="center" valign="middle"><table width="400" border="0" cellpadding="5" cellspacing="1" class="tablebg">

<tr class="tdbg">

<td colspan="2"><p align="center">Administrators Login</p></td>

</tr>

<tr class="tdbg">

<td><p align="center">Username</p></td>

<td><p align="center">

<input name="username" type="text" id="username">

</p></td>

</tr>

<tr class="tdbg">

<td><p align="center">Password</p></td>

<td><p align="center">

<input name="password" type="password" id="password">

</p></td>

</tr>

<tr class="tdbg">

<td colspan="2"><p align="center">

<input type="submit" name="Submit" value="Submit">

<input type="reset" name="Submit2" value="Clear">

</p></td>

</tr>

</table></td></form>

</tr>

</table>

處理文件是這樣

<?php

require_once('conn.php');

session_start();

$username=$_POST['username'];

$password=$_POST['password'];

$exec="select * from admin where username='".$username."'";

if($result=mysql_query($exec))

{

if($rs=mysql_fetch_object($result))

{

if($rs->password==$password)

{

$_SESSION['adminname']=$username;

header("location:index.php");

}

else

{

echo "<script>alert('Password Check Error!');location.href='login.php';</script>";

}

}

else

{

echo "<script>alert('Username Check Error!');location.href='login.php';</script>";

}

}

else

{

echo "<script>alert('Database Connection Error!');location.href='login.php';</script>";

}

?>

conn.php是這樣:

<?php

$conn=mysql_connect ("127.0.0.1", "", "");

mysql_select_db("shop");

?>

由於 $_SESSION['adminname']=$username;我們可以這樣寫驗證是否登陸語句的文件:checkadmin.php

<?php

session_start();

if($_SESSION['adminname']=='')

{

echo "<script>alert('Please Login First');location.href='login.php';</script>";

}

?>

做一個分頁顯示

關鍵就是用到了SQL語句中的limit來限定顯示的記錄從幾到幾。我們需要一個記錄當前頁的變數$page,還需要總共的記錄數$num

對於$page如果沒有我們就讓它=0,如果有<0就讓它也=0,如果超過了總的頁數就讓他=總的頁數。

$execc="select count(*) from tablename ";

$resultc=mysql_query($execc);

$rsc=mysql_fetch_array($resultc);

$num=$rsc[0];

這樣可以得到記錄總數

ceil($num/10))如果一頁10記錄的話,這個就是總的頁數

所以可以這么寫

if(empty($_GET['page']))

{

$page=0;

}

else

{

$page=$_GET['page'];

if($page<0)$page=0;

if($page>=ceil($num/10))$page=ceil($num/10)-1;//因為page是從0開始的,所以要-1

}

這樣$exec可以這么寫 $exec="select * from tablename limit ".($page*10).",10";

//一頁是10記錄的

最後我們需要做的就是幾個連接:

<a href="xxx.php?page=0">FirstPage</a>

<a href="xxx.php?page=<?=($page-1)?>">PrevPage</a>

<a href="xxx.php?page=<?=($page+1)?>">NextPage</a>

<a href="xxx.php?page=<?=ceil($num/10)-1?>">LastPage</a>

注意事項

1、注意不要漏了分號

2、注意不要漏了變數前的$

3、使用SESSION的時候注意不要遺漏session_start();

如果發生錯誤的時候,可以採用以下方法:

1、如果是SQL語句出錯,就注釋瞭然後輸出SQL語句,注意也要注釋調後續的執行SQL語句

2、如果是變數為空,大多是沒有傳遞到位,輸出變數檢查一下,檢查一下表單的id和name

3、如果是資料庫連接出錯,檢查是否正確打開MY SQL和是否遺漏了連接語句

4、注意縮進,排除括弧不區配的錯誤

在做大網站的時候,我的思路是先構建資料庫,確定每一個欄位的作用,和表之間的關系。然後設計後台界面,從添加數據開始做起,因為添加是否成功可以直接到資料庫裡面驗證,做好了添加再做顯示的頁面,最後才是兩者的結合。一般來說後台就包括添加刪除修改和顯示,後台沒有問題了,前台也沒有什麼大問題。前台還需要注意安全性和容錯還有就是輸出格式。

學會用PHP上傳文件和發郵件

上傳文件表單必須加上 enctype="multipart/form-data"

和 <input type="file" name="file">

下面看一下代碼:

$f=&$HTTP_POST_FILES['file'];

$dest_dir='uploads';//設定上傳目錄

$dest=$dest_dir.'/'.date("ymd")."_".$f['name'];//我這里設置文件名為日期加上文件名避免重復

$r=move_uploaded_file($f['tmp_name'],$dest);

chmod($dest, 0755);//設定上傳的文件的屬性

上傳的文件名為date("ymd")."_".$f['name'] ,可以在以後插入到資料庫的時候用到,PHP實際上是把你上傳的文件從臨時目錄移動到指定目錄。move_uploaded_file($f['tmp_name'],$dest);這是關鍵

至於發郵件就更加簡單,可以使用mail()函數

mail("收件人地址","主題","正文","From:發件人 Reply-to:發件人的地址");

不過mail()需要伺服器的支持,在WINDOWS下還需要配置SMTP伺服器,一般來說外面的LINUX空間都行。

好像上傳文件和發郵件比ASP簡單很多,只要調用函數就可以了。ASP還需要用到伺服器的不同組件比如FSO、JMAIL什麼的。

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『陸』 PHP進程管理三種模式

ondemand:按請示創建進程數;

dynamic:初始化啟動number進程數;

static:固定啟動進程數;

php-fpm進程管理一共有三種模式: ondemand、static、dynamic ,我們可以在同一個fpm的master配置三種模式,看下圖1。php-fpm的工作模式和nginx類似,都是一個master,多個worker模型。每個worker都在accept本pool內的監聽套接字(linux已不存在驚群現象)。

ondemand

在php-fpm啟動的時候,不會給這個pool啟動任何一個worker,是按需啟動,當有連接過來才會啟動。

配置文件(我的配置文件地址為:/usr/local/php/etc/php-fpm.conf)

當前pool的名字為test

原理

 ondemand原理圖

1. 從上圖可以看出,新建worker的觸發條件是連接的到來,而不是實際的請求(例如,只進行連接比如telnet,不發請求數據也會新建worker)

2. worker的數量受限於pm.max_children配置,同時受限全局配置process.max(准確的說,三種模式都受限於全局配置)

3.1秒定時器作用

找到空閑worker,如果空閑時間超過pm.process_idle_timeout大小,關閉。這個機制可能會關閉所有的worker。

配置項要求

1. pm.max_children> 0

2. pm.process_idle_timeout> 0,如果不設置,默認10s

優缺點

優點:按流量需求創建,不浪費系統資源(在硬體如此便宜的時代,這個優點略顯雞肋)

缺點:由於php-fpm是短連接的,所以每次請求都會先建立連接,建立連接的過程必然會觸發上圖的執行步驟,所以,在大流量的系統上master進程會變得繁忙,佔用系統cpu資源,不適合大流量環境的部署

dynamic

在php-fpm啟動時,會初始啟動一些worker,在運行過程中動態調整worker數量,worker的數量受限於pm.max_children配置,同時受限全局配置process.max

當前pool的名字為test

原理

dynamic原理圖

1. 1秒定時器作用

檢查空閑worker數量,按照一定策略動態調整worker數量,增加或減少。增加時,worker最大數量<=max_children· <=全局process.max;減少時,只有idle >pm.max_spare_servers時才會關閉一個空閑worker。

idle > pm.max_spare_servers,關閉啟動時間最長的一個worker,結束本次處理

idle >= pm.max_children,列印WARNING日誌,結束本次處理

idle < pm.max_children,計算一個num值,然後啟動num個worker,結束本次處理

配置項要求

1. pm.min_spare_servers/pm.max_spare_servers有效范圍(0,pm.max_children]

2. pm.max_children> 0

3. pm.min_spare_servers<=pm.max_spare_servers

4. pm.start_servers有效范圍[pm.min_spare_servers,pm.max_spare_servers]如果沒有配置,默認pm.min_spare_servers + (pm.max_spare_servers - pm.min_spare_servers) / 2

優缺點

優點:動態擴容,不浪費系統資源,master進程設置的1秒定時器對系統的影響忽略不計;

缺點:如果所有worker都在工作,新的請求到來只能等待master在1秒定時器內再新建一個worker,這時可能最長等待1s;

static

php-fpm啟動採用固定大小數量的worker, 在運行期間也不會擴容,雖然也有1秒的定時器,僅限於統計一些狀態信息,例如空閑worker個數,活動worker個數,網路連接隊列長度等信息。

當前pool的名字為test

原理

配置項要求

1、pm.max_children> 0 必須配置,且只有這一個參數生效

優缺點

如果配置成static,只需要考慮max_children的數量,數量取決於cpu的個數和應用的響應時間,我司配置的是50。

我司不考慮動態的增加減少那麼十幾個或者幾十個worker,我們的內存沒有緊張到這個程度,所以,我們一步到位,把worker數配置到支持最大流量,(哈哈,50也是隨便定的,足矣足矣呢)

最後我們再介紹下worker的工作流程

fastcgi與php-fpm的關系一句話解讀:fastcgi只是通信應用協議,php-fpm就是實現了fastcig協議,並嵌入了一個 PHP 解釋器。

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