c語言實驗7
㈠ 大學程序設計c語言 實驗七的題目
第一題:
有3個錯。
1.strupr(name[i]) 改為:strcpy(name[i],strupr(name[i]));
2.if(name[i]> name[j])改為:if(strcmp(name[i],name[j])>0)
3.strcpy(name[i],str );改為:strcpy(str,name[i]);
第二題:
(1)s[i] != '\0'
(2){ j ++;}else
memcpy(s[i],s[i]+1,strlen(s)-i-1)
第三題:
s[i] <= '9' && s[i] >= '0'
㈡ c語言程序設計蘇小紅版第七章課後實驗答案
不知道你說的是不是這一次實驗
2.2.7實驗7:二維數組和函數綜合編程練習
成績排名次
某班期末考試科目為數學(MT)、英語(EN)和物理(PH),有最多不超過30人參加考試。考試後要求:
(1)計算每個學生的總分和平均分;
(2)按總分成績由高到低排出成績的名次;
(3)列印出名次表,表格內包括學生編號、各科分數、總分和平均分;
(4)任意輸入一個學號,能夠查找出該學生在班級中的排名及其考試分數。
【思考題】請讀者思考如下問題。
①如果增加一個要求:要求按照學生的學號由小到大對學號、成績等信息進行排序,那麼程序如何修改呢?
②如果要求程序運行後先列印出一個菜單,提示用戶選擇:成績錄入、成績排序、成績查找,在選擇某項功能後執行相應的操作,那麼程序如何修改呢?
答案
#include <stdio.h>
#define STU 30
#define COURSE 3
void Input(long num[],int score[][COURSE],int n);
void GetSumAver(int score[][COURSE],int n,int sum[],float aver[]);
void Sort(long num[],int score[][COURSE],int n,int sum[],float aver[]);
void Print(long num[],int score[][COURSE],int n,int sum[],float aver[]);
int Search(long num[], int n, long x);
main()
{
int n, score[STU][COURSE], sum[STU], pos;
long num[STU], x;
float aver[STU];
printf("Please enter the total number of the students(n<=30):");
scanf("%d", &n); /*輸入參加考試的學生人數*/
printf("Enter No. and score as: MT EN PH ");
Input(num, score, n); /*輸入學生成績*/
GetSumAver(score, n, sum, aver); /*計算總分和平均分*/
printf("Before sort: ");
Print(num, score, n, sum, aver);
Sort(num, score, n, sum, aver); /*排名次*/
printf("After sort: ");
Print(num, score, n, sum, aver);
printf("Please enter searching number:");
scanf("%ld", &x); /*以長整型格式輸入待查找學生的學號*/
pos = Search(num, n, x); /*名次查詢*/
if (pos != -1)
{
printf("position: NO MT EN PH SUM AVER ");
printf("%8d %4ld %4d %4d %4d %5d %5.0f ",
pos+1,num[pos], score[pos][0],score[pos][1],
score[pos][2], sum[pos],aver[pos]);
}
else
{
printf("Not found! ");
}
}
/* 函數功能:輸入某班學生期末考試三門課程成績
函數參數:長整型數組num,存放學生學號
整型數組score,存放學生成績
整型變數n,存放學生人數
函數返回值:無
*/
void Input(long num[], int score[][COURSE], int n)
{
int i, j;
for (i=0; i<n; i++)
{
scanf("%ld", &num[i]);
for (j=0; j<COURSE; j++)
{
scanf("%d", &score[i][j]);
}
}
}
/* 函數功能:計算每個學生的總分和平均分
函數參數: 整型數組score,存放學生成績
整型變數n,存放學生人數
整型數組sum,計算得到的每個學生的總分
實型數組aver,計算得到的每個學生的平均分
函數返回值:無
*/
void GetSumAver(int score[][COURSE], int n, int sum[], float aver[])
{
int i, j;
for (i=0; i<n; i++)
{
sum[i] = 0;
for (j=0; j<COURSE; j++)
{
sum[i] = sum[i] + score[i][j];
}
aver[i] = (float)sum[i] / COURSE;
}
}
/* 函數功能:按總分成績由高到低排出成績的名次
函數參數:長整型數組num,存放學生學號
整型數組score,存放學生成績
整型變數n,存放學生人數
整型數組sum,存放每個學生的總分
實型數組aver,存放每個學生的平均分
函數返回值:無
*/
void Sort(long num[],int score[][COURSE], int n, int sum[], float aver[])
{
int i, j, k, m;
int temp1;
long temp2;
float temp3;
for (i=0; i<n-1; i++)
{
k = i;
for (j=i+1; j<n; j++)
{
if (sum[j] > sum[k]) k = j;
}
if (k != i)
{
temp1 = sum[k]; sum[k] = sum[i]; sum[i] = temp1;
temp2 = num[k]; num[k] = num[i]; num[i] = temp2;
temp3 = aver[k]; aver[k] = aver[i]; aver[i] = temp3;
for (m=0; m<COURSE; m++)
{
temp1 = score[k][m];
score[k][m] = score[i][m];
score[i][m] = temp1;
}
}
}
}
/* 函數功能: 列印名次表,表格內包括學生編號、各科分數、總分和平均分
函數參數: 長整型數組num,存放學生學號
整型數組score,存放學生成績
整型變數n,存放學生人數
整型數組sum,存放每個學生的總分
實型數組aver,存放每個學生的平均分
函數返回值:無
*/
void Print(long num[], int score[][COURSE], int n,
int sum[], float aver[])
{
int i, j;
printf(" NO | MT EN PH SUM AVER ");
printf("---------------------------------------------------- ");
for (i=0; i<n; i++)
{
printf("%ld | ", num[i]);
for (j=0; j<COURSE; j++)
{
printf("%4d ", score[i][j]);
}
printf("%5d %5.0f ", sum[i], aver[i]);
}
}
/* 函數功能:在學號數組中順序查找學生的學號
函數參數:長整型數組num,存放學生學號
整型變數n,存放學生人數
長整型變數x,存放待查找學生的學號
函數返回值:找到時,返回學生學號在學號數組中的下標位置,否則返回值-1
*/
int Search(long num[], int n, long x)
{
int i;
for (i=0; i<n; i++)
{
if (num[i] == x) return(i);
}
return (-1);
}
㈢ C語言實驗
哈夫曼編碼(Huffman Coding)是一種編碼方式,以哈夫曼樹—即最優二叉樹,帶權路徑長度最小的二叉樹,經常應用於數據壓縮。 在計算機信息處理中,「哈夫曼編碼」是一種一致性編碼法(又稱"熵編碼法"),用於數據的無損耗壓縮。這一術語是指使用一張特殊的編碼表將源字元(例如某文件中的一個符號)進行編碼。這張編碼表的特殊之處在於,它是根據每一個源字元出現的估算概率而建立起來的(出現概率高的字元使用較短的編碼,反之出現概率低的則使用較長的編碼,這便使編碼之後的字元串的平均期望長度降低,從而達到無損壓縮數據的目的)。這種方法是由David.A.Huffman發展起來的。 例如,在英文中,e的出現概率很高,而z的出現概率則最低。當利用哈夫曼編碼對一篇英文進行壓縮時,e極有可能用一個位(bit)來表示,而z則可能花去25個位(不是26)。用普通的表示方法時,每個英文字母均佔用一個位元組(byte),即8個位。二者相比,e使用了一般編碼的1/8的長度,z則使用了3倍多。倘若我們能實現對於英文中各個字母出現概率的較准確的估算,就可以大幅度提高無損壓縮的比例。
本文描述在網上能夠找到的最簡單,最快速的哈夫曼編碼。本方法不使用任何擴展動態庫,比如STL或者組件。只使用簡單的C函數,比如:memset,memmove,qsort,malloc,realloc和memcpy。
因此,大家都會發現,理解甚至修改這個編碼都是很容易的。
背景
哈夫曼壓縮是個無損的壓縮演算法,一般用來壓縮文本和程序文件。哈夫曼壓縮屬於可變代碼長度演算法一族。意思是個體符號(例如,文本文件中的字元)用一個特定長度的位序列替代。因此,在文件中出現頻率高的符號,使用短的位序列,而那些很少出現的符號,則用較長的位序列。
編碼使用
我用簡單的C函數寫這個編碼是為了讓它在任何地方使用都會比較方便。你可以將他們放到類中,或者直接使用這個函數。並且我使用了簡單的格式,僅僅輸入輸出緩沖區,而不象其它文章中那樣,輸入輸出文件。
bool CompressHuffman(BYTE *pSrc, int nSrcLen, BYTE *&pDes, int &nDesLen);
bool DecompressHuffman(BYTE *pSrc, int nSrcLen, BYTE *&pDes, int &nDesLen);
要點說明
速度
為了讓它(huffman.cpp)快速運行,我花了很長時間。同時,我沒有使用任何動態庫,比如STL或者MFC。它壓縮1M數據少於100ms(P3處理器,主頻1G)。
壓縮
壓縮代碼非常簡單,首先用ASCII值初始化511個哈夫曼節點:
CHuffmanNode nodes[511];
for(int nCount = 0; nCount < 256; nCount++)
nodes[nCount].byAscii = nCount;
然後,計算在輸入緩沖區數據中,每個ASCII碼出現的頻率:
for(nCount = 0; nCount < nSrcLen; nCount++)
nodes[pSrc[nCount]].nFrequency++;
然後,根據頻率進行排序:
qsort(nodes, 256, sizeof(CHuffmanNode), frequencyCompare);
現在,構造哈夫曼樹,獲取每個ASCII碼對應的位序列:
int nNodeCount = GetHuffmanTree(nodes);
構造哈夫曼樹非常簡單,將所有的節點放到一個隊列中,用一個節點替換兩個頻率最低的節點,新節點的頻率就是這兩個節點的頻率之和。這樣,新節點就是兩個被替換節點的父節點了。如此循環,直到隊列中只剩一個節點(樹根)。
// parent node
pNode = &nodes[nParentNode++];
// pop first child
pNode->pLeft = PopNode(pNodes, nBackNode--, false);
// pop second child
pNode->pRight = PopNode(pNodes, nBackNode--, true);
// adjust parent of the two poped nodes
pNode->pLeft->pParent = pNode->pRight->pParent = pNode;
// adjust parent frequency
pNode->nFrequency = pNode->pLeft->nFrequency + pNode->pRight->nFrequency;
這里我用了一個好的訣竅來避免使用任何隊列組件。我先前就直到ASCII碼只有256個,但我分配了511個(CHuffmanNode nodes[511]),前255個記錄ASCII碼,而用後255個記錄哈夫曼樹中的父節點。並且在構造樹的時候只使用一個指針數組(ChuffmanNode *pNodes[256])來指向這些節點。同樣使用兩個變數來操作隊列索引(int nParentNode = nNodeCount;nBackNode = nNodeCount –1)。
接著,壓縮的最後一步是將每個ASCII編碼寫入輸出緩沖區中:
int nDesIndex = 0;
// loop to write codes
for(nCount = 0; nCount < nSrcLen; nCount++)
{
*(DWORD*)(pDesPtr+(nDesIndex>>3)) |=
nodes[pSrc[nCount]].dwCode << (nDesIndex&7);
nDesIndex += nodes[pSrc[nCount]].nCodeLength;
}
(nDesIndex>>3): >>3 以8位為界限右移後到達右邊位元組的前面
(nDesIndex&7): &7 得到最高位.
注意:在壓縮緩沖區中,我們必須保存哈夫曼樹的節點以及位序列,這樣我們才能在解壓縮時重新構造哈夫曼樹(只需保存ASCII值和對應的位序列)。
解壓縮
解壓縮比構造哈夫曼樹要簡單的多,將輸入緩沖區中的每個編碼用對應的ASCII碼逐個替換就可以了。只要記住,這里的輸入緩沖區是一個包含每個ASCII值的編碼的位流。因此,為了用ASCII值替換編碼,我們必須用位流搜索哈夫曼樹,直到發現一個葉節點,然後將它的ASCII值添加到輸出緩沖區中:
int nDesIndex = 0;
DWORD nCode;
while(nDesIndex < nDesLen)
{
nCode = (*(DWORD*)(pSrc+(nSrcIndex>>3)))>>(nSrcIndex&7);
pNode = pRoot;
while(pNode->pLeft)
{
pNode = (nCode&1) ? pNode->pRight : pNode->pLeft;
nCode >>= 1;
nSrcIndex++;
}
pDes[nDesIndex++] = pNode->byAscii;
}
㈣ 請C語言高手幫忙做一下這個實驗(7)
1,100
2,7,5
3,12
4,1
1
1
2
1
3
5,1
12
123
1234
CHINA
你再好好看看,有問題的話就繼續追問吧哈。
㈤ C語言實驗7 函數1
#include<stdio.h>
intmain()
{
intad(int);
intn;
printf("請輸入一個測試數:");
while(scanf("%d",&n)==1)
if(ad(n))
printf(" %d是素數. ",n);
else
printf(" %d不是素數. ",n);
return0;
}
intad(intn)
{
intflag=1,i;
for(i=2;i<=n/2&&flag==1;i++)//這里i<=n/2就好了
if(n%i==0)
flag=0;
return(flag);
}
代碼有點小問題,參看上面的注釋
㈥ C語言實驗報告怎麼寫
#include <stdio.h>
int main()
{
unsigned long a;
char c;
printf("Input a binary number: ");
for(a=0;(c=getchar())!=' ';)
a=a*2+c-'0';
printf("The number is %lu in decimal ",a);
printf("The number is %lo in octal ",a);
printf("The number is %lX in Hexadecimal ",a);
return 0;
}

㈦ C語言實驗——數日子
#include <iostream.h>
struct
{ int year;
int month;
int day;
}date;
int main()
{int days;
cout<<"input year,month,day:";
char ch='\\';
cin>>date.year>>ch>>date.month>>ch>>date.day;
switch(date.month)
{ case 1: days=date.day; break;
case 2: days=date.day+31; break;
case 3: days=date.day+59; break;
case 4: days=date.day+90; break;
case 5: days=date.day+120; break;
case 6: days=date.day+151; break;
case 7: days=date.day+181; break;
case 8: days=date.day+212; break;
case 9: days=date.day+243; break;
case 10: days=date.day+273; break;
case 11: days=date.day+304; break;
case 12: days=date.day+334; break;
}
if ((date.year %4== 0 && date.year % 100 != 0
||date.year % 400 == 0) && date.month >=3)
days+=1;
cout<<date.month<<"/"<<date.day<<" is the "<<days
<<"th day in "<<date.year<<"."<<endl;
return 0;
}
㈧ 數據結構實驗(C語言): 順序表實驗
//線性表函數操作
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define MaxSize 30
#define Error 0
#define True 1
typedef char ElemType;
typedef struct
{
ElemType elem[MaxSize];
int length;
}SqList; /*順序表類型定義*/
void InitList(SqList * &L) /*初始化順序表L*/
{
L = (SqList *)malloc(sizeof(SqList));
L -> length = 0;
}
void DestroyList( SqList *L ) /*釋放順序表L*/
{
free(L);
}
int ListEmpty( SqList *L ) /*判斷順序表L是否為空表*/
{
return( L -> length == 0);
}
int ListLength( SqList *L ) /*返回順序表L的元素個數*/
{
return( L -> length);
}
void DispList( SqList *L ) /*輸出順序表L*/
{
int i;
if( ListEmpty(L))
return;
for( i = 0; i < L -> length; i++ )
printf("%c", L -> elem[i]);
printf("\n");
}
int GetElem( SqList *L, int i, ElemType &e) /*獲取順序表中的第i個元素*/
{
if( i < 1 || i > L -> elem[i])
return Error;
e = L -> elem[i - 1];
return True;
}
int LocateElem( SqList *L, ElemType e) /*在順序表中查找元素e*/
{
int i = 0;
while( i < L -> length && L -> elem[i] != e)
i++;
if(i >= L -> length)
return Error;
else
return i+1;
}
int ListInsert( SqList * &L, int i, ElemType e) /*在順序表L中第i個位置插入元素e*/
{
int j;
if( i < 1 || i > L -> length + 1)
return 0;
i--; /*將順序表位序轉化為elem下標*/
for( j = L -> length; j > i; j--) /*將elem[i]及後面元素後移一個位置*/
L -> elem[j] = L -> elem[j - 1];
L -> elem[i] = e;
L -> length++; /*順序表長度增1*/
return True;
}
int ListDelete( SqList * &L, int i, ElemType &e) /*順序表L中刪除第i個元素*/
{
int j;
if( i < 1 || i > L -> length)
return Error;
i--; /*將順序表位序轉化為elem下標*/
e = L -> elem[i];
for(j = i; j < L -> length - i; j++)
L -> elem[j] = L -> elem[j + 1];
L -> length--; /*順序表長度減1*/
return True;
}
void main()
{
SqList *L;
ElemType e;
printf("(1)初始化順序表L\n");
InitList(L);
printf("(2)依次採用尾插法插入a,b,c,d,e元素\n");
ListInsert(L, 1, 'a');
ListInsert(L, 2, 'b');
ListInsert(L, 3, 'c');
ListInsert(L, 4, 'd');
ListInsert(L, 5, 'e');
printf("(3)輸出順序表L:");
DispList(L);
printf("(4)順序表L長度 = %d\n", ListLength(L));
printf("(5)順序表L為%s\n", (ListEmpty(L) ?"空" :"非空"));
GetElem(L, 3, e);
printf("(6)順序表L的第3個元素 = %c\n", e);
printf("(7)元素a的位置 = %d\n", LocateElem(L,'a'));
printf("(8)在第4個元素位置上插入f元素\n");
ListInsert(L, 4, 'f');
printf("(9)輸出新的順序表L:");
DispList(L);
printf("(10)刪除L的第3個元素\n");
ListDelete(L, 3, e);
printf("(11)輸出新的順序表L:");
DispList(L);
printf("(12)釋放順序表L\n");
DestroyList(L);
}
㈨ C語言實驗題求解(。)
第1題
1.改為while(n<=7)
2.改為while(a<1||a>50)
3.改為i=1
㈩ c語言實驗報告心得
c語言實驗心得:
1、只有頻繁用到或對運算速度要求很高的變數才放到data區內,如for循環中的計數值。
2、其他不頻繁調用到和對運算速度要求不高的變數都放到xdata區。
3、常量放到code區,如字型檔、修正系數。
4、邏輯標志變數可以定義到bdata中。
在51系列晶元中有16個位元組位定址區bdata,其中可以定義8*16=128個邏輯變數。這樣可以大大降低內存佔用空間。定義方法是: bdata bit LedState;但位類型不能用在數組和結構體中。
5、data區內最好放局部變數。
因為局部變數的空間是可以覆蓋的(某個函數的局部變數空間在退出該函數是就釋放,由別的函數的局部變數覆蓋),可以提高內存利用率。當然靜態局部變數除外,其內存使用方式與全局變數相同;
6、確保程序中沒有未調用的函數。
在Keil C里遇到未調用函數,編譯器就將其認為可能是中斷函數。函數里用的局部變數的空間是不釋放,也就是同全局變數一樣處理。這一點Keil做得很愚蠢,但也沒辦法。
7、如果想節省data空間就必須用large模式。
將未定義內存位置的變數全放到xdata區。當然最好對所有變數都要指定內存類型。
8、使用指針時,要指定指針指向的內存類型。
在C51中未定義指向內存類型的通用指針佔用3個位元組;而指定指向data區的指針只佔1個位元組;指定指向xdata區的指針佔2個位元組。如指針p是指向data區,則應定義為: char data *p;。還可指定指針本身的存放內存類型,如:char data * xdata p;。其含義是指針p指向data區變數,而其本身存放在xdata區。
以前沒搞過C51,大學時代跟單片機老師的時候也是搗鼓下匯編,現在重新搞單片機,因為手頭資料不多,找到一些C51的程序,發現裡面有這些關鍵字,不甚明了,沒辦法只好找了下,發現如下描述:
從數據存儲類型來說,8051系列有片內、片外程序存儲器,片內、片外數據存儲器,片內程序存儲器還分直接定址區和間接定址類型,分別對應code、data、xdata、idata以及根據51系列特點而設定的pdata類型,使用不同的存儲器,將使程序執行效率不同,在編寫C51程序時,最好指定變數的存儲類型,這樣將有利於提高程序執行效率(此問題將在後面專門講述)。與ANSI-C稍有不同,它只分SAMLL、COMPACT、LARGE模式,各種不同的模式對應不同的實際硬體系統,也將有不同的編譯結果。
在51系列中data,idata,xdata,pdata的區別
data:固定指前面0x00-0x7f的128個RAM,可以用acc直接讀寫的,速度最快,生成的代碼也最小。
idata:固定指前面0x00-0xff的256個RAM,其中前128和data的128完全相同,只是因為訪問的方式不同。idata是用類似C中的指針方式訪問的。匯編中的語句為:mox ACC,@Rx.(不重要的補充:c中idata做指針式的訪問效果很好)
xdata:外部擴展RAM,一般指外部0x0000-0xffff空間,用DPTR訪問。
pdata:外部擴展RAM的低256個位元組,地址出現在A0-A7的上時讀寫,用movx ACC,@Rx讀寫。這個比較特殊,而且C51好象有對此BUG,建議少用。但也有他的優點,具體用法屬於中級問題,這里不提。
三、有關單片機ALE引腳的問題
"單片機不訪問外部鎖存器時ALE端有正脈沖信號輸出,此頻率約為時鍾振盪頻率的1/6.每當訪問
外部數據存儲器是,在兩個機器周期中ALE只出現一次,即丟失一個ALE脈沖."這句話是不是有毛
病.我覺得按這種說法,應該丟失3個ALE脈沖才對,我一直想不通是怎麼回事,希望大蝦們幫幫我.
小弟感激涕零.
答:
其他所有指令每6個機器周期發出一個ALE,而MOVX指令佔用12個機器周期只發出一個ALE
四、如何將一個INT型數據轉換成2個CHAR型數據?
經keil優化後,char1=int1/256,char2=int1%256或char1=int1>>8,char2=int1&0x00ff效率是一樣的。
五、在KEIL C51上模擬完了,怎樣生成HEX文件去燒寫??
右鍵點項目中Target 1,選第二個,在OUTPUT中選中CREAT HEX
六、typedef 和 #define 有何不同??
typedef 和 #define 有何不同》》》 如
typedef unsigned char UCHAR ;
#define unsigned char UCHAR ;
typedef命名一個新的數據類型,但實際上這個新的數據類型是已經存在的,只不過是定義了
一個新的名字.
#define只是一個標號的定義.
你舉的例子兩者沒有區別,但是#define還可以這樣用
#define MAX 100
#define FUN(x) 100-(x)
#define LABEL
等等,這些情況下是不能用typedef定義的
七、請問如何設定KELC51的模擬工作頻(時鍾)
用右鍵點擊左邊的的target 1,然後在xtal一欄輸入
八、不同模塊怎樣共享sbit變數,extern不行?
把SBIT定義單獨放到一個.H中,每個模塊都包含這個.h文件
九、C51中對於Px.x的訪問必須自己定義嗎?
是的。
如sbit P17 = 0x97;即可定義對P1.7的訪問
十、SWITCH( )語句中表達式不可以是位變數對嗎?
可以用位變數:
#include
#include
void main()
{
bit flag;
flag=0;
switch(flag)
{
case '0':{printf("0\n");break;}
case '1':{printf("1\n");break;}
default:break;
}
}
bit 變數只有兩種狀態,if 語句足夠啦,!!!
十一、const常數聲明占不佔內存???
const 只是用來定義「常量」,所佔用空間與你的定義有關,如:
const code cstStr[] = {"abc"};
佔用代碼空間;而如:
const char data cstStr[] = {"abc"};
當然佔用內存空間。
另外,#define 之定義似乎不佔用空間。
十二、philips的單片機P89C51RD+的擴展RAM在C51中如何使用?
試一試將auxr.1清0,然後在c語言中直接聲明xdata類型的變數
十三、BUG of Keil C51
程序中用如下語句:
const unsigned char strArr[] = {"數學"};
結果發現strArr[] 內容為 {0xCA,0xD1,0xA7},真奇怪!
凡是有0xfd,則會通通不見了,所以只能手工輸入內碼了,例如 uchar strArr[]=
{0xCA,0xfd,0xd1,0xa7}(用Ultraedit會很方便)。
十四、Keil C51中如何實現代碼優化?
菜單Project下Option for target "Simulator"的C51.
看到Code optimization了嗎?
十五、請教c的!和 ~ 符號有甚區別??
!是邏輯取反,~是按位取反。
十六、c51編程,讀埠,還要不要先輸出1?
我怎麼看到有的要,有的不要,請高手給講講,到底咋回事?謝了
要輸出1的,除非你能保證之前已經是1,而中間沒有輸出過其他值。
十七、當定時器1(T1)用於產生波特率時,P3^5還是否可以用作正常的I/O口呢?
p3.5完全可以當普通的io使用
十八、C51中 INT 轉換為 2個CHAR?
各位高手:
C51中 INT 轉換為 CHAR 如何轉換諸如:
X = LOW(Z);
Y = HIGH(Z);
答:
x=(char)z;
y=(char)(z>>8);
十九、如果我想使2EH的第7位置1的話,用位操作可以嗎?
現在對位操作指令我一些不太明白請各位多多指教:
如 SETB 07H 表示的是20H.7置1,對嗎?(我在一本書上是這么看到的)
那麼如果我想使2EH的第7位置1的話,象我舉的這個例子怎麼表示呢?謝謝!
SETB 77H
setb (2eh-20h)*8+7
20h-2fh每位元組有8個可位操作(00h-7fh),其它RAM不可位直接操作
二十、char *addr=0xc000 和char xdata *addr=0xc000有何區別?
char *addr=0xc000;
char xdata *addr=0xc000;
除了在內存中佔用的位元組不同外,還有別的區別嗎?
char *addr=0xc000; 是通用定義,指針變數 addr 可指向任何內存空間的值;
char xdata *addr=0xc000; 指定該指針變數只能指向 xdata 中的值;
後一種定義中該指針變數(addr)將少佔用一個存儲位元組。
uchar xdata *addr=0xc000;指針指向外ram;
如果:data uchar xdata *addr=0xc000;指針指向外ram但指針本身存在於內ram(data)
中
以此類推可以idata uchar xdata *addr=0xc000;pdata uchar xdata *addr=0xc000;
data uchar idata *addr=0xa0;.........
二十一、while(p1_0)的執行時間?
假設,P1_0為單片機P1口的第一腳,請問,
while(P1_0)
{
P1_0=0;
}
while(!P1_0)
{
P1_0=1;
}
以上代碼,在KEIL C中,需要多長時間,執行完。能具體說明while(P1_0)的執行時間嗎?
模擬運行看看就知道了,
我模擬了試了一下,約14個周期
二十二、怎樣編寫C51的watchdog程序?
各位大蝦,我用KEIL C51 編寫了一個帶外部開門狗的程序,可程序無法運行起來,經過查
找,發現程序在經過C51編譯後,在MAIN()函數的前部增加了一端初始化程序,等到進入
主程序設置開門狗時,開門狗已經時間到,將我的程序復位了,請問我怎樣才能修改這一端
初始花程序,使他一運行,就設置開門狗?
可以在startup.a51中加入看門狗刷新指令,當然用匯編,然後重新編譯startup.a51
,將他和你的程序連接即可。新的startup.a51會自動代替系統默認的啟動模塊。
二十三、keil C51 怎樣把修改的startup.a51 加到工程文件中
直接加入即可
注意不要改動?STACK,?C_START,?C_STARTUP等符號。startup.a51直接加入項目,不用修改也可。可在內面自己修改匯編的一些限制或堆棧指針。
二十四、關於波特率的設置
我在設定串口波特率時發現一個問題:在晶體震盪器為11.0592MHz時,若設9600BPS的話,
TH1=0XFD,TL1=0XFD,而要設19200BPS的話,TH1、TL1有否變化,如果沒變,為什麼?
如果變了,又為什麼?(因為我看書上倆個是一樣的),希望大家點撥。
答:
當電源控制寄存器(PCON)第BIT7(SMOD)為1時波特率加倍。
TH1和TL1的值不變.
二十五、如何在C中聲明保留這部分RAM區不被C使用?
我不知道在C源程序中怎麼控制這個,但在匯編程序中加入下面一段就行:
DSEG AT 20H
AA: DS 10
這樣C51就不會佔用20H--29H了
或者在c51里這樣定義:
uchar data asm_buff[10] _at_ 0x20;
二十六、問浮點運算問題
我在用C51時發現它對傳遞浮點參數的個數有限制,請問:
1)參數是以全局變數的形式傳遞的,請問以全局變數的形式傳遞的參數也有限制嗎?
2)這種傳遞浮點參數的限制有多少呢?
3)float*float的結果是float類型還是double類型?能否直接賦值給float類型的變數?
答:
由於KEIL C51的參數傳遞是通過R0-R7來傳遞的,所以會有限制。
不過KEIL提供了一個編譯參數,可以支持更多參數的傳遞。具體
的內容見KEIL的PDF文檔。
我建議你把多個要傳遞的參數定義到指針或結構體中去,傳遞參
數通過指針或結構進行,這樣好一些。
第3個問題回答是YES,你自己試試不就知道了。
二十七、如何在某一個地址定義ram
用_at_ 命令,這樣可以定位靈活一點的地址
uchar xdata dis_buff[16] _at_ 0x6020 ;//定位RAM
將dis_buff[16]定位在0x6020開始的16個位元組
二十八、keil c中,用什麼函數可以得到奇偶校驗位?
例如32位數據,將四個位元組相互異或後檢查P即可,若耽心P被改變,可用內嵌匯編。
#include
unsigned char parity(unsigned char x){
x^=x;
if(P)return(1);
else return(0);
}
unsigned char parity2(unsigned int x){
#pragma asm
mov a,r7
xrl ar6,a
#pragma endasm
if(P)return(1);
else return(0);
}
