當前位置:首頁 » 編程語言 » java面試知識

java面試知識

發布時間: 2023-03-20 15:41:48

⑴ 如果你是一個 java 面試官,你會問哪些問題

1、談談你對 Java 平台的理解?「Java 是解釋執行」,這句話正確嗎?

考點分析:對於這類籠統的問題,你需要盡量表現出自己的思維深入並系統化,Java 知識理解得也比較全面,一定要避免讓面試官覺得你是個「知其然不知其所以然」的人。畢竟明白基本組成和機制,是日常工作中進行問題診斷或者性能調優等很多事情的基礎,相信沒有招聘方會不喜歡「熱愛學習和思考」的面試者。

回歸正題,對於 Java 平台的理解,可以從很多方面簡明扼要地談一下,例如:Java 語言特性,包括泛型、Lambda 等語言特性;基礎類庫,包括集合、IO/NIO、網路、並發、安全等基礎類庫。對於我們日常工作應用較多的類庫,面試前可以系統化總結一下,有助於臨場發揮。

2、對比Hashtable、HashMap、TreeMap有什麼不同?

考點分析:上面的回答,只是對一些基本特徵的簡單總結,針對Map相關可以擴展的問題很多,從各種數據結構、典型應用場景,到程序設計實現的技術考量,尤其是在Java 8里,HashMap本身發生了非常大的變化,這些都是經常考察的方面。

很多朋友向我反饋,面試官似乎鍾愛考察HashMap的設計和實現細節,所以今天我會增加相應的源碼解讀,主要專注於下面幾個方面:

理解Map相關類似整體結構,尤其是有序數據結構的一些要點。

從源碼去分析HashMap的設計和實現要點,理解容量、負載因子等,為什麼需要這些參數,如何影響Map的性能,實踐中如何取捨等。

理解樹化改造的相關原理和改進原因。

除了典型的代碼分析,還有一些有意思的並發相關問題也經常會被提到,如HashMap在並發環境可能出現無限循環佔用CPU、size不準確等詭異的問題。

我認為這是一種典型的使用錯誤,因為HashMap明確聲明不是線程安全的數據結構,如果忽略這一點,簡單用在多線程場景里,難免會出現問題。

理解導致這種錯誤的原因,也是深入理解並發程序運行的好辦法。對於具體發生了什麼,你可以參考這篇很久以前的分析,裡面甚至提供了示意圖,我就不再重復別人寫好的內容了。

3、Java 提供了哪些 IO 方式? NIO 如何實現多路復用?

考點分析:在實際面試中,從傳統 IO 到 NIO、NIO 2,其中有很多地方可以擴展開來,考察點涉及方方面面,比如:

基礎 API 功能與設計, InputStream/

⑵ JAVA面試的時候一般考什麼

JAVA面試的時候一般考什麼

Java程式設計師應聘一般要經過筆試和面試。作為一個技術人員,特別是剛出道的,筆試的成績是比較重要。以下是我經過幾次筆試總結的一些經驗教訓。
一般來說,試題會分為三個部分,Java基礎、資料庫基礎和綜合題。
首先是Java基礎,這個很簡單,也就是考考你對Java語言本身的理解,包括語法,類庫的使用等。有選擇題,也會有寫程式碼題。寫程式碼的時候認真仔細就是了。基礎題答案一般都比較死,所以盡量不要錯。在這,出一道我遇到的題考考大家,Java程式設計:把American,Japan,China,France,Brazil按英文字母排序。說說思路就行了:)
其次是資料庫。准確的說,考的不是資料庫,而是SQL語句。一般題型是,給兩三個表,然後讓你根據需求寫SQL。最普通的就是學生表、選課表和成績表。要掌握的就是連線查詢,還有就是一些函式(建表、表操作等就不說了哈)。其實這些都相當簡單,但是往往被新手忽略。我就遭過,因為有半年沒寫過SQL了,連線查詢搞忘完了,有兩次筆試都空起,結果可想而知。這些是必備技術,千萬不能空起啊!
然後是綜合題。之所以說是綜合題,是因為包含的內容比較多,一般都是主觀題。這里,人家是想看看你對Java高階技術以及周邊技術的了解程度和運用能力,說白了,就是考概念和考應用題。睜芹這里說的Java高階技術,也就是J2EE架構中的技術,這些不會的話,人家是不得要你的。如果你會一些流行的技術框架,那就更好了。所謂Java周邊技術,包括HTTP,HTML,XML,清前UML,JavaScript,CSS等,要求一般不是很高,要了解,比如讓你用HTML寫個表單你要會。關於剛才提到的技術或者框架,希望要了解其工作的原理和機制,一般要考,比如讓你說說Struts的MVC。關於應用題,可能出一道網路應用來考。
以上就是我筆試的經驗,一般是這樣,不過我也遇到過變態的。一次筆試,就被徹底甩翻,C/C++、資料庫、Java技術、Shell程式設計、網路協議、Unix、軟體工程全部上了。
如果筆試做的好,那就成功大半了,不過不要輕視面試哦!
關於面試技巧,網上太多了,我就不多說。作為技術人員,雖說以技術為主,但溝通能力同樣重要,面試時要主動,表達要清楚,要微笑,要誠實,要穩重。
關於價錢,說實話,我們中國的程式設計師是世界上最好的程式設計師,我們拿最少的錢,干最多的活。剛出道的程式設計師,在成都,一般來說,試用不會超過2000,多半是1500左右,做好被資本家剝削的心理准備吧

面試的時候一般面試考官有幾個人?

一般是一個人。有的國企或者外企可能採用集體面試,那樣面試官一般是2-4個

幼師面試的時候一般都考核什麼內容?

今年的暑期我們園內需要招聘了5位幼兒教師,很有幸成了答早清評委,我們也制定了一些考核內容:
書面考試——《幼兒園指導綱要》及現場對一個課題進行編寫活動設計;
技能考試——每人拿出兩樣特長進行展示(彈、唱、跳、畫……);
現場考試——自己帶一節活動來對幼兒園的孩子進行現場上課。
希望這些能給你一定的幫助!

面試跟單員的時候一般考官會出什麼題目

一般來說你要針對你所從事的行業有個基本的了解。就服裝行業來說,跟單的工作基本就是在接到訂單後,與客人溝通,完成客人的要求,同時按照客人的要求提供各種物料的樣品,安排生產,安排出運的系列工作,直至收到貨款。

1、創藍253面試的時候一般都問什麼問題?

這個看應聘的崗位吧,技術崗一般都會問一些技術問題或者專業性問題;如果是銷售崗的話一般都是問一些工作經歷和經驗,主要是面試者說的多一些。面試提前做好准備就行。
我之前面的JAVA攻城獅,問的基本都是技術問題,面試官(技術主管)人很好,HR也很客氣...

有專升本免試的資格,面試的時候一般問什麼

這個沒有面試的吧!還有專升本免試也沒有專轉本好,因為拿的學位證書不一樣

參加校舞蹈隊面試的時候一般跳什麼舞好點?

崽崽,我聽他們說,那些老師都是一些專業老師,我想我們應該跳一些民族舞蹈比較好吧,要盡量體現出你的功底,還有你的面部語言要注意一下!
加油,,,,爸爸永遠支援你!1!

大學社團面試的時候一般問什麼問題?

具體問題如下:

1.你對學生會是怎麼看的?對於學生會你有什麼想法?

2.你為什麼要加入xx部門?(判斷溝通能力和口才) 你對xx部了解有多少?

3.如果你進了學生會,怎麼處理好學習和工作,幹部和學生的關系?

具體回答如下:

  1. 學生會是聯絡學校和同學的紐帶,是一個為同學服務的機構,也是一個鍛煉自我展現自我的平台。進入學生會可以更好的發揮我的特長,為同學服務,並在工作中發現我的不足,提高自己充實自己。

  2. 回答這個問題時,一定要積極正面,如:想要使自己能有更好的發展空間,希望能在相關領域中有所發展,希望能在xx部門多多學習等等﹔此時可以稍稍誇一下xx部,但切記一定要誠懇,不然可是會畫蛇添足,得不償失哦!所以建議你可以坦誠的說出自己的動機,不過用語還是要思考一下。

  3. 大學里的學習是多方面的,學生會就是一個值得我去學習的優秀集體,相信在學生會里我能更快的提高,也能更好的學習。是我的部長把我帶入這個優秀的集體,首先 我會很尊敬他,同時我相信學生會的幹部都有我值得學習的地方,我會很虛心的向他們學習,並盡我的努力去完成學生會的工作。

面試的時候一般考官都會給什麼陷阱求職人踩啊?

其實考官不會准備什麼陷阱
一般就是你自我介紹說什麼他就順著問
或者是看你的簡歷有過什麼經歷他就問什麼
保證你自己反應比他快就行了

面試以後復試的時候一般面試的人都會提什麼問題?

初試一般是基礎條件是否符合。
復試與初試不同之處,第一,面試人不同,一般情況下是你應聘部門的資深或老大;第二,專業素質方面會了解一些,也會進一步了解你的性格、應變與應聘崗位的符合程度,另外還有穩定性。
還是要從你應聘的公司文化、職位要求來入手,氣氛反而比初試要輕松,但是不能放鬆。

⑶ 作為一個面試官,我會問初級java工程師哪些問題

初級java工程師多數是剛畢業或者工作1,2年的新人。對於新人,面試中基礎問題會問道很多,因為先要考察這個人的基礎。

關於基礎類的題目,我在面試初級java工程師的時候一般會問下面兩大類問題,每類5個題目,這樣下來我就基本可以了解這位工程師的程度了。

java基礎類

面向對象基礎類

最後,如果前面問題回答的不錯,會補充兩個編程習慣問題。

1.在你寫過的代碼中,你寫過超過2層的循環嗎,怎麼實現的?

回答:沒有,就算ok;如果回答有,聽一下實現,如果原因說不出來,扣分。

2.在你寫過的代碼中,if語句最多嵌套了幾層,最多有多少分支,怎麼實現的?

回答:3層以下,就算ok;如果回答3層以上,聽一下實現,如果原因說不出來,扣分。

4,5個分支,就算ok;如果回答5個分支以上,聽一下實現,如果原因說不出來,扣分。

最後兩個題其實比較陷阱,但是正是一個反向的思考才能了解面試者之前的工作狀態。

如果面試者在平日里就有好的習慣,自然不用擔心。

⑷ Java基礎面試題都有哪些

1.java異常機制的原理與應用x0dx0a答:每當程序出現異常之後,如果程序沒有進行相應的處理,則程序會出現中斷現象。手鎮x0dx0a實際上,產生了異常之後,JVM會拋出一個異常類的實例化對象,如果此時使用了try語句捕獲的話,則可以進行異常的處理,否則,交給JVM進行處理。當try語句捕獲異常之後,將與catch語句的異常類型進行匹配,如果匹配成功則執行catch內的語句。簡單的應用:在所以throws語句的地方加入try-catch。標准應用:try-catch-finally-throw-throws一起使用。 x0dx0ax0dx0a2. 垃圾回收機制的優點x0dx0a答:釋放無用的對象所佔用的空間。方式:自動回收,手動回收。使用System.gc(),實際上調用Runtime.getRuntime().gc()x0dx0ax0dx0a3. Error與Exception區別x0dx0a答:Error是jvm進行處理,是jvm出錯x0dx0aexception是可以由程序處理的,可以用try-catch捕獲的x0dx0ax0dx0a4. final,finally,finallizex0dx0a答:final定義的變數的值不能改變,定義的方法不能被覆蓋,定義的類不能被繼承x0dx0afinally是異常的統一出口,finallize是垃圾回收前的收尾工作,是Object類定義的x0dx0ax0dx0a5. Anonymous Inner Class是否可以extends,是否可以implements Interfacex0dx0a答:允許繼承和實現,因為匿名內部類就是在抽象類和介面的基礎上發展起來的x0dx0ax0dx0a6. Static Nested Class 與Inner Class的區別x0dx0a答:使用Static定義的Class就是外部類,可以通過外部類. 內部類直接訪問x0dx0a而Inner Class是不能被外部訪問的,只能通過外部類的實例再找到內部類實例。x0dx0ax0dx0a7. HashMap and HashTable?x0dx0a答:HashMap:1) released in jdk 1.2,new Class 2)採用非同步處理方式,性能較高,是非線程安全的 3)允許nullx0dx0aHashTable:x0dx0a1)released in jdk 1.0 ,old Class x0dx0a2)採用同步處友帶理方式,性能低,是線程安全的x0dx0a3)不允許nullx0dx0ax0dx0a8. assert代表什麼?x0dx0a答:asserts是jdk 1.4之後發布的新關鍵字,表示斷言,即程序執行到某個地方肯定是預計的值,一般開發很少使用。要使用assert,必須加上 -ea參數x0dx0ax0dx0a9. gc是什麼?x0dx0a答:gc是garbage collection,垃圾回收,使用gc可以進行垃圾空間的釋放x0dx0ax0dx0a10. String s = new String("xyz")產生了幾個對象?x0dx0a答:一個匿名對象xyz,在棧空間內。一個new實例化的對象,在堆空間內。x0dx0ax0dx0a11. sleep() and wait()?x0dx0a答:sleep()是Thread類定義方法,表示線程的休眠,可以自動喚醒x0dx0await()方法是Object類定義的方法,需要手動notify()和notifyAll()//sleep()不釋放資源,wait()釋放資源x0dx0ax0dx0a12. Overload與Override的區別x0dx0a答:Overload:重載x0dx0a |- 在一個類中定義的若干方法x0dx0a |- 所有的方法名相同,但參數類型或個數不同x0dx0a |- 只有參數有關,與返回類型無關x0dx0aOverride:覆寫x0dx0a |- 在繼承的關系中x0dx0a |- 子類定義了父類同好薯蘆名的方法,參數類型或個數最好完全一樣。x0dx0a |- 訪問許可權不能更嚴格x0dx0ax0dx0a13. abstract class 和 interface有什麼區別?x0dx0a答:抽象類:x0dx0a |-由抽象方法和常量、變數、全局常量、構造方法、普通方法組成x0dx0a |-使用abstract聲明x0dx0a |-子類要通過extends繼承抽象類,子類如果不是抽象類,則必須覆寫抽象類的全部抽象方法x0dx0a |-存在單繼承的局限x0dx0a |-抽象類可以實現若干個介面x0dx0a介面:x0dx0a |-由抽象方法和全局常量組成x0dx0a |-使用interface關鍵字x0dx0a |-子類要通過implements實現介面,子類如果不是抽象類,則必須覆寫抽象類的全部抽象方法x0dx0a |-一個子類可以實現多個介面x0dx0a |-介面不能繼承一個抽象類,但允許繼承多個介面

⑸ java基礎面試題有哪些

下面是10道java基礎面試題,後附答案

1.什麼是 Java 虛擬機?為什麼 Java 被稱作是「平台無關的編程語言」?

Java 虛擬機是一個可以執行 Java 位元組碼的虛擬機進程。Java 源文件被編譯成能被 Java 虛擬機執行的位元組碼文件。

Java 被設計成允許應用程序可以運行在任意的平台,而不需要程序員為每一個平台單獨重寫或者是重新編譯。Java 虛擬機讓這個變為可能,因為它知道底層硬體平台的指令長度和其他特性。

2.「static」關鍵字是什麼意思?Java 中是否可以覆蓋(override)一個 private 或者是static 的方法?

「static」關鍵字表明一個成員變數或者是成員方法可以在沒有所屬的類的實例變數的情況下被訪問。

Java 中 static 方法不能被覆蓋,因為方法覆蓋是基於運行時動態綁定的,而 static 方法是編譯時靜態綁定的。static 方法跟類的任何實例都不相關,所以概念上不適用。

3.JDK 和 JRE 的區別是什麼?

Java 運行時環境(JRE)是將要執行 Java 程序的 Java 虛擬機。它同時也包含了執行 applet 需要的瀏覽器插件。Java 開發工具包 (JDK)是完整的 Java 軟體開發包,包含了 JRE,編譯器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java 調試器),可以讓開發者開發、編譯、執行 Java 應用程序。

4.是否可以在 static 環境中訪問非 static 變數?

static 變數在 Java 中是屬於類的,它在所有的實例中的值是一樣的。當類被 Java 虛擬機載入的時候,會對 static 變數進行初始化。如果你的代碼嘗試不用實例來訪問非 static 的變數,編譯器會報錯,因為這些變數還沒有被創建出來,還沒有跟任何實例關聯上。

5.Java 支持的數據類型有哪些?什麼是自動拆裝箱?

Java 語言支持的 8 中基本數據類型是:

byte

short

int

long

float

double

boolean

char

自動裝箱是 Java 編譯器在基本數據類型和對應的對象包裝類型之間做的一個轉化。比如:把 int 轉化成 Integer,double 轉化成 double,等等。反之就是自動拆箱。

6.Java 支持多繼承么?

不支持,Java 不支持多繼承。每個類都只能繼承一個類,但是可以實現多個介面。

7.Java 中,什麼是構造函數?什麼是構造函數重載?什麼是復制構造函數?

當新對象被創建的時候,構造函數會被調用。每一個類都有構造函數。在程序員沒有給類提供構造函數的情況下,Java 編譯器會為這個類創建一個默認的構造函數。

Java 中構造函數重載和方法重載很相似。可以為一個類創建多個構造函數。每一個構造函數必須有它自己唯一的參數列表。

Java 不支持像 C++中那樣的復制構造函數,這個不同點是因為如果你不自己寫構造函數的情況下,Java 不會創建默認的復制構造函數。

8.Java 中的方法覆蓋(Overriding)和方法重載(Overloading)是什麼意思?

Java 中的方法重載發生在同一個類裡面兩個或者是多個方法的方法名相同但是參數不同的情況。與此相對,方法覆蓋是說子類重新定義了父類的方法。方法覆蓋必須有相同的方法名,參數列表和返回類型。覆蓋者可能不會限制它所覆蓋的方法的訪問。

9.介面和抽象類的區別是什麼?

Java 提供和支持創建抽象類和介面。它們的實現有共同點,不同點在於:

介面中所有的方法隱含的都是抽象的。而抽象類則可以同時包含抽象和非抽象的方法。

類可以實現很多個介面,但是只能繼承一個抽象類

類如果要實現一個介面,它必須要實現介面聲明的所有方法。但是,類可以不實現抽象類聲明的所有方法,當然,在這種情況下,類也必須得聲明成是抽象的。

抽象類可以在不提供介面方法實現的情況下實現介面。

Java 介面中聲明的變數默認都是 final 的。抽象類可以包含非 final 的變數。

Java 介面中的成員函數默認是 public 的。抽象類的成員函數可以是 private, protected 或者是 public。

介面是絕對抽象的,不可以被實例化。抽象類也不可以被實例化,但是,如果它包含 main 方法的話是可以被調用的。

10.什麼是值傳遞和引用傳遞?

對象被值傳遞,意味著傳遞了對象的一個副本。因此,就算是改變了對象副本,也不會影響源對象的值。

對象被引用傳遞,意味著傳遞的並不是實際的對象,而是對象的引用。因此,外部對引用對象所做的改變會反映到所有的對象上。

最後祝你面試順利!

⑹ java面試中經常被問到的問題有哪些

java面試中經常被問到的問題有如下:

1、進程,線程,協程之間的區別是什麼?

簡而言之,進程是程序運行和資源分配的基本單位,一個程序至少有一個進程,一個進程至少有一個線程。進程在執行過程中擁有獨立的內存單元,而多個線程共享內存資源,減少切換次數,從而效率更高。線程是進程的一個實體,是cpu調度和分派的基本單位,是比程序更小的能獨立運行的基本單位。同一進程中的多個線程之間可以並發執行。

2、你了解守護線程嗎?它和非守護線程有什麼區別?

程序運行完畢,jvm會等待非守護線程完成後關閉,但是jvm不會等待守護線程。守護線程最典型的例子就是GC線程。

3、什麼是多線程上下文切換?

多線程的上下文切換是指CPU控制權由一個已經正在運行的線程切換到另外一個就緒並等待獲取CPU執行權的線程的過程。

4、創建兩種線程的方式?他們有什麼區別?

通過實現java.lang.Runnable或者通過擴展java.lang.Thread類。相比擴展Thread,實現Runnable介面可能更優.原因有二:Java不支持多繼承。因此擴展Thread類就代表這個子類不能擴展其他類。而實現Runnable介面的類還可能擴展另一個類。類可能只要求可執行即可,因此繼承整個Thread類的開銷過大。

5、Thread類中的start()和run()方法有什麼區別?

start()方法被用來啟動新創建的線程,而且start()內部調用了run()方法,這和直接調用run()方法的效果不一樣。當你調用run()方法的時候,只會是在原來的線程中調用,沒有新的線程啟動,start()方法才會啟動新線程。

⑺ java程序員面試技巧有哪些

1、最主要的就是簡歷,你的簡歷一定要全面,做過的項目,項目中運用過胡掘哪些技術。檔粗都要寫出來,方便麵試官了解你
2、面試前多看看java的面試基礎題,有些面試官會問一些基礎。
3、面試時不要慌,要有自信。
4、其次就時著裝了,盡量穿的不要太過休褲蠢核閑

⑻ java面試會問什麼

java面試問題面試官的不同而不同,根據java面試者經驗總結java面試32問如下:

第一,談談final, finally, finalize的區別。
final—修飾符(關鍵字)如果一個類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變數或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變數必須在聲明時給定初值,而在以後的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載
finally—再異常處理時提供 finally 塊來執行任何清除操作。如果拋出一個異常,那麼相匹配的 catch 子句就會執行,然後控制就會進入 finally 塊(如果有的話)。
finalize—方法名。Java 技術允許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將對象從內存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調用的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統資源或者執行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調用的。
第二,Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現)interface(介面)?
匿名的內部類是沒有名字的內部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個內部類可以作為一個介面,由另一個內部類實現。
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統)。
Nested Class (一般是C++的說法),Inner Class (一般是JAVA的說法)。Java內部類與C++嵌套類最大的不同就在於是否有指向外部的引用上。
註: 靜態內部類(Inner Class)意味著1創建一個static內部類的對象,不需要一個外部類對象,2不能從一個static內部類的一個對象訪問一個外部類對象
第四,&和&&的區別。
&是位運算符。&&是布爾邏輯運算符。
第五,HashMap和Hashtable的區別。
都屬於Map介面的類,實現了將惟一鍵映射到特定的值上。
HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個 null 鍵和多個 null 值。
Hashtable 類似於 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因為它是同步的。
第六,Collection 和 Collections的區別。
Collections是個java.util下的類,它包含有各種有關集合操作的靜態方法。
Collection是個java.util下的介面,它是各種集合結構的父介面。
第七,什麼時候用assert。
斷言是一個包含布爾表達式的語句,在執行這個語句時假定該表達式為 true。如果表達式計算為 false,那麼系統會報告一個 AssertionError。它用於調試目的:
assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0
斷言可以有兩種形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 應該總是產生一個布爾值。
Expression2 可以是得出一個值的任意表達式。這個值用於生成顯示更多調試信息的 String 消息。
斷言在默認情況下是禁用的。要在編譯時啟用斷言,需要使用 source 1.4 標記:
javac -source 1.4 Test.java
要在運行時啟用斷言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 標記。
要在運行時選擇禁用斷言,可使用 -da 或者 -disableassertions 標記。
要系統類中啟用斷言,可使用 -esa 或者 -dsa 標記。還可以在包的基礎上啟用或者禁用斷言。
可以在預計正常情況下不會到達的任何位置上放置斷言。斷言可以用於驗證傳遞給私有方法的參數。不過,斷言不應該用於驗證傳遞給公有方法的參數,因為不管是否啟用了斷言,公有方法都必須檢查其參數。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試後置條件。另外,斷言不應該以任何方式改變程序的狀態。
第八,GC是什麼? 為什麼要有GC? (基礎)。
GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔心內存管理,因為垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,可以調用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
第九,String s = new String("xyz");創建了幾個String Object?
兩個對象,一個是「xyx」,一個是指向「xyx」的引用對象s。
第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉化為short型。可修改為s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正確。
第十二,sleep() 和 wait() 有什麼區別? 搞線程的最愛
sleep()方法是使線程停止一段時間的方法。在sleep 時間間隔期滿後,線程不一定立即恢復執行。這是因為在那個時刻,其它線程可能正在運行而且沒有被調度為放棄執行,除非(a)「醒來」的線程具有更高的優先順序
(b)正在運行的線程因為其它原因而阻塞。
wait()是線程交互時,如果線程對一個同步對象x 發出一個wait()調用,該線程會暫停執行,被調對象進入等待狀態,直到被喚醒或等待時間到。
第十三,Java有沒有goto?
Goto—java中的保留字,現在沒有在java中使用。
第十四,數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?
數組沒有length()這個方法,有length的屬性。
String有有length()這個方法。
第十五,Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被「屏蔽」了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。
第十六,Set里的元素是不能重復的,那麼用什麼方法來區分重復與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區別?
Set里的元素是不能重復的,那麼用iterator()方法來區分重復與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。
equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。
第十七,給我一個你最常見到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, , DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
第十八,error和exception有什麼區別?
error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。
exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況。
第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection介面?
List,Set是
Map不是
第二十,abstract class和interface有什麼區別?
聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用於要創建一個體現某些基本行為的類,並為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract 類的實例。然而可以創建一個變數,其類型是一個抽象類,並讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法。
介面(interface)是抽象類的變體。在介面中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的介面而獲得。介面中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。介面只可以定義static final成員變數。介面的實現與子類相似,除了該實現類不能從介面定義中繼承行為。當類實現特殊介面時,它定義(即將程序體給予)所有這種介面的方法。然後,它可以在實現了該介面的類的任何對象上調用介面的方法。由於有抽象類,它允許使用介面名作為引用變數的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到介面類型或從介面類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現了介面。
第二十一,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?
都不能
第二十二,介面是否可繼承介面? 抽象類是否可實現(implements)介面? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?
介面可以繼承介面。抽象類可以實現(implements)介面,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數。
第二十三,啟動一個線程是用run()還是start()?
啟動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處於可運行狀態,這意味著它可以由JVM調度並執行。這並不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產生必須退出的標志來停止一個線程。
第二十四,構造器Constructor是否可被override?
構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。
第二十五,是否可以繼承String類?
String類是final類故不可以繼承。
第二十六,當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法後,其它線程是否可進入此對象的其它方法?
不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。
第二十七,try {}里有一個return語句,那麼緊跟在這個try後的finally {}里的code會不會被執行,什麼時候被執行,在return前還是後?
會執行,在return前執行。
第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?
有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。
2 << 3
第二十九,兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?
不對,有相同的hash code。
第三十,當一個對象被當作參數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個對象的屬性,並可返回變化後的結果,那麼這里到底是值傳遞還是引用傳遞?
是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數。當一個對象實例作為一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的內容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一個整數表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數應該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用於swtich。
第三十二,編程題: 寫一個Singleton出來。
Singleton模式主要作用是保證在Java應用程序中,一個類Class只有一個實例存在。
一般Singleton模式通常有幾種種形式:
第一種形式: 定義一個類,它的構造函數為private的,它有一個static的private的該類變數,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調用其中的方法。
public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己內部定義自己一個實例,是不是很奇怪?
//注意這是private 只供內部調用
private static Singleton instance = new Singleton();
//這里提供了一個供外部訪問本class的靜態方法,可以直接訪問
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
第二種形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
//這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次
//使用時生成實例,提高了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }
}
其他形式:
定義一個類,它的構造函數為private的,所有方法為static的。
一般認為第一種形式要更加安全些
第三十三 Hashtable和HashMap
Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現
HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許
還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在
多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現同步,而HashMap
就必須為之提供外同步。
Hashtable和HashMap採用的hash/rehash演算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。

⑼ java面試中經常被問到的問題有哪些

java面試中經常被問到的問題有答碰如下:

1、指局簡述string對象,StringBuffer、StringBuilder區分。

2、多態的原理。

3、簡要描述面向對象編程的思想。

4、反射的原理。清逗談

5、java.util包的UML結構圖。

6、Vector和ArrayList、LinkedList區別。

7、Hashtable和HashMap之間的區別。

⑽ Java基礎面試題都有哪些

一般面試官都會讓面試者回答哪些Java基礎面試題啊?難不難啊? 針對這一系列的疑問,廣州增城Java培訓學校收集了部分Java基礎面試題與大家分享,希望對各位參加了廣州專業Java培訓的學生,有一定的幫助! 一、Java基礎知識 1.Java有那些基本數據類型,String是不是基本數據類型,他們有何區別。 2.字元串的操作: 寫一個方法,實現字元串的反轉,如:輸入abc,輸出cba 寫一個方法,實現字元串的替換,如:輸入bbbwlirbbb,輸出bbbhhtccc。 3.數據類型之間的轉換 如何將數值型字元轉換為數字(Integer,Double) 如何將數字轉換為字元 如何取小數點前兩位,並四捨五入。 4.日期和時間 如何取得年月日,小時分秒 如何取得從1970年到現在的毫秒數 如何獲取某個日期是當月的最後一天 如何格式化日期 5.數組和集合 6.文件和目錄(I/O)操作 如何列出某個目錄下的所有文件 如何列出某個目錄下的所有子目錄 判斷一個文件或目錄是否存在 如何讀寫文件 7.Java多態的實現(繼承、重載、覆蓋) 8.編碼轉換,怎樣實現將GB2312編碼的字元串轉換為ISO-8859-1編碼的字元串。 9.Java中訪問資料庫的步驟,Statement和PreparedStatement之間的區別。 10.找出下列代碼可能存在的錯誤,並說明原因: 二、JSP&Servlet技術 1.描述JSP和Servlet的區別、共同點、各自應用的范圍 2.在Web開發中需要處理HTML標記時,應做什麼樣的處理,要篩選那些字元(< > & 「」) 3.在JSP中如何讀取客戶端的請求,如何訪問CGI變數,如何確定某個Jsp文件的真實路徑。 4.描述Cookie和Session的作用,區別和各自的應用范圍,Session工作原理。 5.列出Jsp中包含外部文件的方式,兩者有何區別。 6.說明Jsp中errorPage的作用,應用范圍。 7.介紹在Jsp中如何使用JavaBeans。 8.簡單介紹JSP的標記庫 9.Jsp和Servlet中的請求轉發分別如何實現。 三、J2EE相關知識 1.介紹J2EE、J2SE、J2SE的區別。 2.J2EE是一種技術還是一種平台,他提供了那些技術。 3.什麼是Application Server,它有什麼功能和優點。 4.簡單介紹連接池的優點和原理。 5.Web.xml的作用 四、其他 1.Web安全性的考慮(表單驗證、瀏覽器Basic方式的驗證,應用程序的安全性,SSL,代碼考慮) 2.簡單介紹您所了解的MVC。 3.簡單介紹所了解的XML。 4.文檔和編碼規范 5.Java中的分頁、效率考慮。 6.簡單介紹您所了解的structs。 Java面試題收藏: 1.xml在項目中的作用 2.s-EJB 與 e-EJB的區別 3.會話面的作用 4.cmp與bmp的優缺點 5.j2me程序的必需的幾個部分 6.c/s與b/s的區別 7.構建一個connect pool然後再調用它, 8.j2ee平台與dotnet平台的區別 9.ejb的life cycle 10.session bean 和 entity bean的區別 11.ejb中的transaction機制 12.synchronized (生產者和消費) 13.String 和 StringBuffer 14.Serializable 15.MVC (Struts的工作流程) 16.什麼是MDA 17.tcp與udp的區別 18.鏈表與散列表和數組的區別 19.堆和棧的區別 20.ejb的分類及區別 21.你對現在軟體業以及國內軟體業的看法 22.談談java多線程 23.談談文件加密技術 24.軟體開發生命周期 25.路由協議種類及特點 26.java的awt和swing組件的GUI設計的關鍵 27.對於java流的認識 28.簡單描述一下awt與swing區別。 29.簡述java編程中事件處理模式。 30.你編寫過applet嗎?applet的安全許可權如何?試列舉java application或者applet中與servlet/jsp通信可以採用的方式。 31.簡述邏輯操作(如&|)與條件操作(如&&||)的區別。

熱點內容
java返回this 發布:2025-10-20 08:28:16 瀏覽:715
製作腳本網站 發布:2025-10-20 08:17:34 瀏覽:982
python中的init方法 發布:2025-10-20 08:17:33 瀏覽:688
圖案密碼什麼意思 發布:2025-10-20 08:16:56 瀏覽:841
怎麼清理微信視頻緩存 發布:2025-10-20 08:12:37 瀏覽:749
c語言編譯器怎麼看執行過程 發布:2025-10-20 08:00:32 瀏覽:1088
郵箱如何填寫發信伺服器 發布:2025-10-20 07:45:27 瀏覽:316
shell腳本入門案例 發布:2025-10-20 07:44:45 瀏覽:195
怎麼上傳照片瀏覽上傳 發布:2025-10-20 07:44:03 瀏覽:884
python股票數據獲取 發布:2025-10-20 07:39:44 瀏覽:842