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C語言是最好的語言

發布時間: 2023-03-30 01:20:53

編程學哪個語言好 編程最好學哪個語言

1、現在應用最廣的是C/c語言,也是最好學的編程語言,BASIC語法等都與自然語言(英語)類似,不過,一樣也不難學。

2、C語言作為一種簡單靈活的高級編程語言,它是一個面向過程的語言,一般是作為計算機專業的基礎入門語言課程。python:Python是一種面向對象、互動式計算機程序設計語言。它的特點是語法簡捷而清晰。由於它的易學、易讀的特性,有些學校用它代替C語言作為基礎入門的語言。同時Python且具有豐富和強大的類庫,基本上能勝任平時需要的編程工作,而且它對一些新興的技術例如大數據、機器學習等也有較好的支持 。C++:C++語言保留了C語言的有效性、靈活性等特點,又添加了面向對象編程的支持,具有強大的編程功能,可方便地模擬現實問題的過程和操作。

㈡ c語言與其他語言相比誰更好呢

1. C是高級語言。它把高級語言的基本結構和語句與低級語言的實用性結合起來。C 語言可以像匯編語言一樣對位、位元組和地址進行操作,而這三者是計算機最基本的工作單元。
2.C是結構式語言。結構式語言的顯著特點是代碼及數據的分隔化,即程序的各個部分除了必要的信息交流外彼此獨立。這種結構化方式可使程序層次清晰,便於使用、維護以及調試。C 語言是以函數形式提供給用戶的,這些函數可方便的調用,並具有多種循環、條件語句控製程序流向,從而使程序完全結構化。
3.C語言功能齊全。具有各種各樣的數據類型,並引入了指針概念,可使程序效率更高。而且計算功能、邏輯判斷功能也比較強大,可以實現決策目的的游戲。
4. C語言適用范圍大。適合於多種操作系統,如Windows、DOS、UNIX等等;也適用於多種機型。
C語言對編寫需要硬體進行操作的場合,明顯優於其它高級語言,有一些大型應用氏清軟體也是用C語言編寫的。

缺點
1. C語言殲扒前的缺點主要表現在數據的封裝性上,這一點使得C在數據的安全性上有很大缺陷,這也是C和C++的一大區別。
2.此襪 C語言的語法限制不太嚴格,對變數的類型約束不嚴格,影響程序的安全性,對數組下標越界不作檢查等。從應用的角度,C語言比其他高級語言較難掌握。

㈢ C語言是一種什麼語言

一)「項目驅動」式教學
目前最著名、最有影響、應用最廣泛的windows、linux和UNIX三個操作系統都是用C語言編寫的。0S是計算機系統(由軟硬體兩個子系統構成)的核心和靈魂,它是軟體中最龐大最復雜的系統軟體。既然如此龐大復雜的0S都可以用c語言編寫,從狹義而言,還有什麼系統軟體和應用軟體不能用c語言編寫呢?由此可以肯定的說,c語言是一門十分優秀而又重要的語言。
c語言程序設計是過程性程序設計語言,它的發展貫穿了計算機發展的歷程,它蘊含了程序設計的基本思想,囊括了程序設計的基本概念,所以它是理工科高等院校的一門基礎課程。
從市面上有關c語言的書籍和高等院校採用的教材來看,它們有一個共性,那就是:脫離了實際應用(全是小打小鬧的小例子),純粹的過程性程序設計,沒有軟體工程思想的體現,沒有一定程序設計風格,僅僅是為了讓大家明白什麼是c語言而已。
高等院校開設c語言程序設計的目的是讓學生對程序設計有個入門,有個直觀的理解,同時為其他後續課程作鋪墊。但是如果教學僅僅以此為目的,那麼教學本身就效果而言是個大大的失敗。
大家知道,在商業上講究唯利是圖,「利」是商業追求的目標,離開了「利」經商,則商無動力,其結果是必敗無疑。在c語言程序設計教學當中,教師應該把「唯用是圖」作為教學的首要目標。如果拋開了實際應用進行程序設計教學,就是紙上談兵,就是「說明書」式的教學。印度的程序設計課程採用「事件驅動式」教學,我認為在中國的c語言程序設計教學中應該採用「項目驅動式」教學。「項目驅動式」教學就是以項目為目的,以c語言理論教學為過程,最終能用c語言設計項目,實現項目的要求。「項目驅動式」教學的關鍵在於培養學生「如何做什麼」和「可以干什麼」。一個項目就是一個工程,在「項目驅動式」教學中,首先應該讓學生簡單了解什麼是軟體工程思想,其次在c語言理論教學過程中,讓學生懂得面向對象的程序設計的風格,最後引導他們來設計項目。
(二)「項目驅動」式教學應注意的問題
1.c語言程序設計教學要幫助學生樹立面向工程的觀點
在計算機行業中,軟體是通過人們的智力活動、把知識與技術轉化成信息的一種產品。軟體的設計已經用工程的觀念來進行管理。軟體設計工作被當作一項系統工程來對待。軟體的的生存周期一般可分為以下階段:問題定義、可行性研究、需求分析、概要設計、詳細設計、編碼、測試、運行與維護。我們不難看出軟體工程的復雜程度是很大的。理工科高等院校把c語言作為一門基礎課程,也是為了給社會培養信息技術人才。眾所周知,養成一個好的習慣是非常重要的,所以c語言程序設計作為大多數工科院校學生接觸的第一門程序設計語言(有的院校講pascal),就應該讓學生樹立正確的觀點。那麼當前的程序設計教學也必須以切合將來軟體工程開發的實際需要為第一目標,使學生在學習程序設計的初級階段就樹立正確的軟體工程觀點。這樣做不僅可以為學生將來從事計算機應用設計打下良好的基礎,而且有利於培養學生分析問題的完備性,以及統籌全局,協調關系的基本素質。
2.理論教學應從單一的「結構化程序設計」向「結構化與面向對象並舉」轉變
「結構化程序設計」方法是程序設計的基礎,必須讓學生掌握得堅實可靠。結構化程序設計的過程是培養學生思維能力的過程,在教學中經常發現有些學生的思維混亂。這些都是缺乏思維訓練的結果。結構化程序設計的訓練不僅可以讓學生養成良好的程序設計習慣,而且可以有效地培養學生思維的條理性和邏輯性。所以在授課過程中要注意講解結構化程序設計的思想時應突出兩點:(1)程序的質量首先取決於它的結構。(2)程序設計的基本方法是自頂向下地逐步求精和模塊化。
在c程序教學過程中,越到後面的章節,學生越會產生設計程序逐漸變難的感覺,這是不符合邏輯的一種怪現象。按照常理,C語言學的越多,說明你的程序設計知識越多,設計起程序來應該更加得心應手,那麼出現這種現象的原因何在呢?當然該問題的出現的原因是多方面的,但是其中最重要的一點就是長期以來程序設計的觀念不是以如何處理好對象為出發點,而是以如何使用好語言為基本點。受這種思想的影響,我們的程序設計教學大多數不是以如何解決好問題為重點,而是以講解語法規則和語句格式為重點,是「說明書」式的教學。這樣做造成的結果就是見到一個程序後學生首先想到是該用哪條語句,而不是思考怎樣合理的解析。要切實解決這個問題,首先應該改變程序設計的觀念。「面向對象程序設計」思想是目前最為流行、極為實用的一種程序設計方法,但是讓學生直接接觸「面向對象程序設計」,肯定不能對程序設計打下牢固的基礎。「結構化與面向對象並舉」是現代計算機程序設計的發展趨勢,應該認真探索研究,讓學生有一個較為輕松的學習過程。程序設計的實質就是編寫處理對象的過程,所以將c與c++有機的融為一體的教材應該是首選教材,在教學過程中,我們應該從社會發展的角度進行探索研究,將目前最為流行又極為實用「面向對象程序設計」思想融合到c語言教學中。
3.c語言教學應培養學生良好的程序設計風格
具有良好的設計風格應該是程序員所具備的基本素質,在實際的項目中程序員往往都有自己的一些編程風格。目前95%以上的程序設計書籍不注重程序設計風格問題,這導致了很多學生沒有良好的程序設計風格,在他們剛剛畢業踏入社會時,如果周圍的同事沒有良好的編程風格,那麼很難通過環境來使自己提高這方面的素質,即使有提高也不容易比較全面的提高。因此在學生接觸的第一門程序設計語言教學中,就應該培養學生良好的程序設計風格,使他們一進工作環境就具備這個素質。
Pascal設計者N.Writh教授十分重視程序設計風格的養成,他堅信「教給學生們以表達他們思維的語言會深深地影響他們思維和創造發明的習慣,而正是這些語言本身的混亂直接影響著學生們的程序設計的風格」,他這里所指的「這些運用」是當時那些主要用於程序設計教學的計算機語言。對學生來講,一開始就強調程序設計風格很有必要,良好的程序設計風格不僅有助於提高程序的可靠性、可理解性、可測試性、可維護性和可重用性,而且也能夠促進技術的交流,改善軟體的質量。所以培養良好的程序設計風格對於初學者來說非常重要。
程序設計風格,實際上是指的是編碼風格。在教學過程中應從源程序文檔化,數據說明的原則,輸入/輸出方法這三個方面培養學生的編碼風格,進而從編碼原則探討提高程序的可讀性、改善程序質量的方法。
(1)源程序文檔化。編碼的目的是產生程序,但是為了提高程序的可維護性。源代碼是需要實現文檔化的。源程序文檔化包括選擇標識符(變數和標號)的名字、安排注釋以及標準的書寫格式等。
①選擇標識符的命名規則。標識符包括模塊名、變數名、常量名、標號名、子程序名等。這些名字應能反映它所代表的實際東西,應有一定實際意義,使其能顧名思義。另外在模塊名、變數名、常量名、標號名、子程序名中使用下劃線是一種風格。使用這一技術的一種廣為人知的命名規則就是匈牙利命名法(變數類型由一個或兩個字元表示,並且這些字元將作為變數名的前綴)。當然使用匈牙利命名法與否都沒有錯誤,重要的是要保持一致性——在整個程序中使用相同的命名規則。這就是說,如果你在一個小組環境中編程,你和其他小組成員應該制定一種命名規則。並自始至終使用這種規則。如果有人使用了別的命名規則,那麼集成的程序讀起來將是很費勁的。此外,你還要與程序中用到的第三方庫(如果有的話)所使用的風格保持一致。如果可能的話,你應該盡量使用與第三方庫相同的命名規則,這將加強你的程序的可讀性和一致性。
②注釋。程序中的注釋是程序設計者與程序閱讀者之間通信的重要手段。注釋能夠幫助讀者理解程序,並為後續測試維護提供明確的指導信息。因此,注釋是十分重要的,大多數程序設計語言提供了使用自然語言來寫注釋的環境,為程序閱讀者帶來很大的方便。注釋分為功能性注釋和序言性注釋。
a.功能性注釋。功能性注釋在源程序中,用以描述其後的語句或程序段是在做什麼工作,也就是解釋下面要「做什麼」,而不是解釋下面怎麼做。對於書寫功能性注釋,要注意以下幾點:第一描述一段程序,而不是每一個語句。第二利用縮進和空行,使程序與注釋容易區別。第三注釋要准確無誤。
b.序言性注釋。序言性注釋通常位於每個程序模塊的開頭部分,它給出程序的整體說明,對於理解程序具有引導作用。有些軟體開發部門對序言性注釋做了明確而嚴格的規定,要求程序編制者逐項列出。有關內容包括:程序標題;有關該模塊功能和目的的說明;主要演算法;介面說明:包括調用形式,參數描述,子程序清單;有關數據描述;模塊位置(在哪一個源文件中,或隸屬於哪一個軟體包);開發簡歷:模塊設計者、復審考、復審日期。
③用標準的書寫格式。源程序清單的書寫建議採用以下幾點:
a.每行只寫一條語句;
b.用分層縮進的寫法顯示嵌套結構層次,這樣可使程序的邏輯結構更加清晰,層次更加分明。
c.書寫表達式時適當使用空格或圓括弧作隔離符。
d.在注釋段周圍加上邊框;
e.注釋段與程序段、以及不同的程序段之間插入字行;
(2)數據說明採用的原則。在編寫程序時,要注意數據說明的風格。
數據說明的次序如果規范,將有利於測試,排錯和維護。首先說明的先後次序要固定,例如,按常量說明、簡單變數類型說明、數組說明用數據塊說明、所有的文件說明的順序說明。當然在類型說明中還可進一步要求,例如按如下順序排列:整型量說明、實型量說明、字元量說明、邏輯說明。
其次當用一個語句說明多個變數名時,應當對這些變數按字母的順序排列。
最後對於復雜數據結構,應利用注釋說明實現這個數據結構的特點。
(3)輸入/輸出方法。輸入/輸出的方式和格式應當盡量避免因設計不當給用戶帶來的麻煩。這就要求,源程序的輸入/輸出風格必須滿足能否為用戶接受這一原則。所以在設計程序時,應考慮以下原則:輸入數據時,要使輸入的步驟和操作盡可能簡單,應允許使用自由格式輸入;應允許預設值;對輸入的數據要進行檢驗,以保證每個數據的有效性。
(三)結束語
在教學過程中,我們讓學生設計一個程序模擬體育彩票的銷售與對獎的過程,取得了良好的效果。他不僅啟發和誘導了學生獨立思考、積極思維的主動性,而且充分調動了學生學習的自覺性和積極性,使學生融會貫通地掌握了所學知識,提高了分析問題和解決實際問題的能力。
搞好c程序設計的教學工作涉及的因素很多,如果以項目來驅動教學,首先讓學生樹立面向工程的思想,其次把教學從單一的「結構化程序設計」向「結構化與面向對象並舉」轉變,最後特別要培養學生養成良好的編碼風格,從而使他們學會能夠「干什麼」,那麼我們認為教學目的就達到了。

㈣ C語言為什麼會被人說的那麼強大,C語言到底能做啥

一、c語言是一種計算機編程語言
具有程序設計語言的特性,又具有匯編語言的特性。c語言可當做工作中控制系統設計語種,撰寫系手機應用程序,還可以當做運用編程語言,撰寫不依靠計算機硬體的手機應用程序。
二、運用條件廣泛應用
具有較強的數據預處理能力,不但是在開發軟體上,並且各種科學研究都必須用到c語言,適合撰寫軟體系統,三維立體,二維動畫幾何體和3d動畫。具體化運用例如單片機設計及其嵌入式系統開發設計。
三、c語言是面向對象編程語種
c語言運用windows服務平台下編譯的,是一直執行在windows服務平台下的,而java自始至終是執行在他的虛擬機以上的;因此理論上c語言能做某些相對性於較為下層的工作中,像Java就不可以撰寫Windows木馬病毒。
四、Windows系統優化
假如要運用編程來做某些windows系統優化工作中的情況下,最好還是運用c語言。c語言是現階段世界上最火、用到最廣泛應用的高級編程語言。

㈤ 為什麼說C和c++是性能最好的編程語言

性能最好的語言 是匯編語言

是否性能好,關鍵在於 對硬體的掌控。
硬體性能是固定的,誰的操作越簡單,直接,對硬體控制的越好,那麼性能越好。

匯編語言,直接控制硬體,所以性能最高。
高級語言,在編譯成二進制語言時,為了更簡單,都會出現一些冗餘。
C語言 和C++, 在相同情況下,產生的冗餘最小
所以 應該說 C/C++是高級語言中性能最好的語言。

㈥ 哪種編程語言是世界上最好的語言

你好,編程語言有很多種,而且它們各自有著自己的適用范圍
1)C語言。既具有高級語言的特徵,又具有低級語言的功能,被廣泛應用於系統軟體、嵌入式應用軟體。
(2)C++語言。在C語言基礎上發展起來的一種面向對象編程,C++提供了類、多態、異常處理、模板、標准類庫等。C++既融合了面向對象的能力,又與C語言兼容,保留了C語言的許多重要特性。維護了大量已開發的C庫、C工具以及C源程序的完整性。
(3)Objective—C語言。它是在C語言的基礎上。加入面向對象特性擴充而成的通用型高級編程語言。主要應用於Mac OS X和iOS系統及其相關API(如Cocoa、Cocoa Touch)的開發,主要支持的編譯器有GCC與Clang。
(4)Java語言。作為一種面向對象編程,其語法結構與C++類似。Java在虛擬機上運行,通過為不同的平台提供虛擬機,實現了Java跨平台的特性。Java被廣泛應用於伺服器端程序和移動設備程序中。
(5)C#語言。C#語言是一種完全面向對象的語言,是主要應用在.NET平台上的編程浯言。
(6)PHP語言。PHP為Personal Home Page的縮寫,最初只是一套簡單的Perl腳本,用於跟蹤訪問主頁的用戶的信息。PHP提供了大量用於構建動態網站的功能,成為Web伺服器端的程序主流編程語言。
(7)Python。一種互動式的、面向對象、跨平台的解釋語言。
(8)VB與VB.NET語言。VB是一種面向對象、可視化的編程語言。用於開發Windows桌面應用程序和Web應用程序。Visual Basic.NET是下一代的Visual Basic,它基於VB並被重新沒計以便使更加容易開發基於網路的分布式應用。
(9)JavaScript是一種解釋性的腳本語言,功能強大主要用於實現Web頁面客戶端功能。

㈦ 為什麼C語言是世界上最優美的語言

首先,人類發明了計算機,需要與計算機「交流」,即寫入和讀出,而且硬體需要與軟體相配才能發揮作用,這樣必須發明一中語言讓人類與機器能夠交流,就誕生了機器語言,也就是低級語言。同時因為機器硬體畢竟不如人聰明(耶~),而且二進制也是最貼近硬體的語言,所以發明的語褲薯言廳純余也是最簡單的二進制,而普通人甚至是科學家也難懂,所以發明了一些高級語言,如同C語言,C++等等。
其中VB,VF都是比較低級,簡單的程序化語言,而C算是中等語言吧,而C++,JAVA等都算是難的了。
總之它們都是用來和計算機「交流」的語言,C只是其中的一種,用它可以來編輯程序,比如用VB可以編輯一些小游戲什麼的,用C++編輯一些大的程序,例如魔獸世界等絕大多數網路游戲都是用C++編寫的,所以學習C和C++都很有前途的。
好了,扮滾就講這么多吧,希望對你有幫助。

㈧ C語言好,還是C++語言好

首先雖然C語言的代碼在C++中可以識別並且使用 ,但是他們還是兩種計算機語言。在這里我先說一下現在程序設計兩種主要的設計思路:1、面向過程程序設計方法;2、面向對象程序設計方法。這兩種方法其實是一個承上啟下的設計思路,面向對象程序設計是由面向過程程序設計發展得到的。然後再說一下這兩種語言,C語言是面向過程程序設計的計算機語言;而C++語言是面向對象程序設計的計算機語言。C++語言就是在C語言的基礎上引入面向對象程序設計開發思路得到的新語言。 至於這兩種語言誰優誰劣,我認為這種看法不正確。因為兩種語言各有特點。(PS:當初C++之父確實是希望能夠開發一種繼承於C語言同時超於C語言的C++語言,但是現在C++還在長征路上)首先C語言是一種學習、編寫、閱讀都很容易的語言,而且它和機械碼、匯編等計算機底層語言的銜接非常好,運行效率也非常高,因此在開發計算機系統、嵌入式系統這些底層的開發中,C語言它是不二的選擇。但是C語言在開發大型項目中比如Office這樣的大型軟體,魔獸世界這樣的大型游戲等;它作為一種面向過程設計的語言就有很大的缺點,就是開發效率很低。而C++語言這時候的作用就體現出來了,在大型軟體的開發上面C++的開發效率就比C語言高很多。而且更准確來說,C++是目前所有計算機語言中開發領域覆蓋面最廣的,幾乎是全能型燃基的語言,同時他的運行效率也很高(與C語言比起還是有一些差距)。但是作為一種開發領域如此野帆廣泛的語言,它的一大難處就是學習量非常大、學習的難度也很高,尤其是C++中的類庫(這個類庫經過了二十多年無數頂尖程序員的積累,它的龐大程度可想而知)。傳說C++沒有一兩年你是入不了門的;還有C++領域的一位創奇人物說過大概這樣一句話:十年編程才算學會了C++。 最後說一下自己的感受:沒有最差的語言,只有最差的程序員。一種計算機語皮脊謹言它本身是沒有很大的優劣的區別,因為他被創造出來並且被大家使用,它本身就已經說明了它的存在是有價值的。但是程序員的水平卻有優劣之分,一個好的程序員無論那一種語言他都能夠應用自如,做出非常好的作品;而一個差的程序員無論那一種語言,他都做不出好的作品。所以關鍵在於自己的素質與能力,語言只是一個讓你發揮的平台。

㈨ 計算機語言排行是怎樣的什麼是最好的語言

計算機語言排行是Python、C語言、Java、C++、C#。

1、Python

Python的歷史可以追溯到1989年,因其高度可讀的代碼而深受其粉絲的喜愛。許多程序員認為這是最簡單的語言開始。

4、C++

C++仍然是一門很重要的編程語言,其通用、快速備受歡迎,哪些在C++方面保持專業水平的人可能會拿到年薪9萬到10萬美元之間的職位。

C++是C語言的繼承,它既可以進行C語言的過程化程序設計,又可以進行以抽象數據類型為特點的基於對象的程序設計,還可以進行以繼承和多態為特點的面向對象的程序設計。

5、C#

C#是微軟公司發布的一種面向對象的、運行於.NET Framework之上的高級程序設計語言。C#看起來與Java有著驚人的相似;它包括了諸如單一繼承、介面、與Java幾乎同樣的語法和編譯成中間代碼再運行的過程。

但是C#與Java有著明顯的不同,它借鑒了Delphi的一個特點,與COM(組件對象模型)是直接集成的,而且它是微軟公司 .NET windows網路框架的主角。

㈩ 哪個編程語言,是世界上最好的語言

從辯證的角度考慮沒有哪個編程語言是最好的,唯鏈辯適合自己的才是最好的,無論一個編程語言有多少優勢。
相信不同的程序員會有不同的答案。常用的編程語言有C++、 C、Java、C#、Python等等。每種編程語言都自身的優點,但也是或多或少的存在這一些缺陷。所以對於程序員來說那編程語言適合項目的開發並且使用順手那麼那種語言就是最好的語言。比如說幾乎不會有程序員去拿PHP、C#、Python來做嵌入式的開發。所以要選擇是使用哪種語言就要看所要使用的平台環境。下面就來大概說說不同語言的特點吧。

C語言,它既有高級語言的指缺特點,又具有匯編語言的特點,它是結構式語言
簡潔緊湊、靈活方便;運算符豐富;數據類型喚戚豐富;表達方式靈活實用;允許直接訪問物理地址,對硬體進行操作;生成目標代碼質量高,程序執行效率高;可移植性好;

C++是面向對象的C語言,由於偏底層,所以性能非常高,僅次於C語言,主要用在一個要求高性能的領域。。。這個不好說,因為實際需求上,用處挺雜的,而且也確實不太好學。

PHP是一種通用開源腳本語言。語法吸收了C語言、Perl以及java的特點,入門門檻較低,易於學習,使用廣泛,主要適用於Web開發領域。

Java具有卓越的通用性、高效性、安全性,廣泛應用於個人PC、科學超級計算機、行動電話和互聯網,同時擁有全球最大的開發者專業社群
python語言,是一種面向對象、直譯式計算機程序設計語言,Python語法簡潔而清晰,具有豐富和強大的類庫。它常被昵稱為膠水語言,能用其他語言製作的各種模塊輕松地聯結在一起

C#和Java極其相似;它包括了諸如單一繼承、介面、與Java幾乎同樣的語法和編譯成中間代碼再運行的過程。但是C#與Java有著明顯的不同,它借鑒了Delphi,與COM是直接集成的,而且它是微軟公司 .NET windows網路框架的主角
總結起來:
PHP:沒有什麼突出的優點
C 底層操作、性能優化
Java、C# 庫多通用型強。
Python 語言清晰明白
C++ 什麼都能幹全能

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