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java繪圖教程

發布時間: 2023-05-10 15:24:01

1. java中的paint方法中的drawimage方法怎麼用

drawImage方法是用來將圖鋒純片繪制到目標上

drawImage
public abstract boolean drawImage(Image img,
int x,
int y,
int width,
int height,
Color bgcolor,
ImageObserver observer)繪制指定圖像中已縮放到適合指定矩形內部的圖像。
圖像繪制在此圖形上下文坐標空間的指定矩形內部,如果需要,則進行縮放。以指定的背景色繪制透明像素。此操作等同於用給定顏色填充指定圖像寬度和高度的矩形,然後在其上繪制圖像,但此操作效率更高。

此方法在任何情況下都立刻返回,甚至在整個圖像沒有針對當前輸出設備完成縮放、抖動或轉換的情況下也是如此。如果當前的輸出表示形式尚未完成,則 drawImage 返回 false。隨著更多的圖像可用,載入圖像的進程將通知指定的圖像觀察者。

縮放的圖像不一定立刻是可用的,因為已經為此輸出設備構造了非縮放的圖像。每種大小的圖像可以被分別緩存,並由各自圖像生產序列中的原始數據磨握生成。

參數:
img - 要繪制的指定圖像。如果 img 為 null,則此方法不執行任何操作。
x - x 坐標。
y - y 坐標。
width - 矩形的寬度。
height - 矩形的高度。
bgcolor - 在圖像非透明部分下繪制的背景色。
observer - 當轉換了更多圖像時要通銀游咐知的對象。

一個簡單的例子(drawImage方法有很多變體 這里用的是最簡單的一個)
import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.image.BufferedImage;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.SwingUtilities;

public class GraphiscTest extends JLabel {
private static final long serialVersionUID = -1985867978449397006L;

public GraphiscTest() {
super();
}

@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
BufferedImage image = new BufferedImage(150, 150,
BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR);
Graphics2D g2d = image.createGraphics();
g2d.setBackground(Color.GRAY);
g2d.clearRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
g2d.drawString("Default Font", 10, 20);
g2d.drawLine(10, 22, 80, 22);
g2d.setFont(g.getFont().deriveFont(Font.BOLD | Font.ITALIC, 24f));
g2d.setColor(Color.WHITE);
g2d.setStroke(new BasicStroke(10f, BasicStroke.CAP_ROUND,
BasicStroke.JOIN_MITER));
g2d.drawString("New Font", 10, 50);
g2d.drawLine(10, 57, 120, 57);
g2d.dispose();

g.drawImage(image, 0, 0, null);
}

public static void main(String args[]) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
JFrame frame = new JFrame();
frame.setLayout(new BorderLayout());
frame.add(new GraphiscTest(), BorderLayout.CENTER);
frame.setSize(320, 240);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}
});
}
}

2. 高分求java的基礎視頻教程,要基礎入門的。電驢和迅雷上的資源太亂了,不知道該下哪些,有沒有整理的。

我這邊有韓順平的視頻講座,很基礎,從最基本的開始講的,你需要的話我給你,下面是清單:

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第0講-開山篇

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第1講-內容介紹 項目演示 原理剖析
內容介紹:本章講解以下內容: (1)課程介紹(2)項目演示(坦克游戲,雷霆戰艦,滿漢樓,爆炸人..)(3)java介紹(4)java開發工具介紹(5)java語言的特點(6)jdk的安裝和配置演示 (7)java運行原理剖析(Hello,wrold)

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第2講-變數 數據類型
內容介紹:本章講解以下內容: (1)初識變數(2)java的基本數據類型(3)定義變數、初始化、賦值(4)基本數據類型的轉換 a.自動轉換 b.強制轉換 c.計算中的轉換

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第3講-運算符 流程式控制制
內容介紹:本章講解以下內容: (1)java的算術運算符(2)java的關系運算符(3)java的邏輯運算符(4)java的三大流程式控制制-順序控制(5)java的三大流程式控制制-分支控制

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第4講- 流程式控制制
內容介紹:本章講解以下內容: (1)java的三大流程式控制制-分支控制(2)java的三大流程式控制制-循環控制(3)作業布置

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第5講-類 對象
內容介紹:本章講解以下內容: (1)類的介紹(2)對象的介紹(3)類和對象關系(4)類和對象的區別和聯系(5)如何定義類(6)如何創建類

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第6講-成員屬性 成員方法
內容介紹:本章講解以下內容: (1)類的成員屬性(2)如何訪問(使用)對象的成員變數(3)對象在內存的形式(4)類的成員方法的定義和使用

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第7講-成員方法 構造方法
內容介紹:本章講解以下內容: (1)類的成員方法的理解(2)方法-調用過程(3)類的成員方法(函數)-注意事項(4)類的成員方法的定義和使用(5)類的構造方法(默認構造方法)(6)類的構造方法小結

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第8講-this 類變數
內容介紹:本章講解以下內容: (1)this代詞詳講(2)類變數詳講

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第9講-類方法 封裝
內容介紹:本章講解以下內容: (1)類方法詳解(2)抽象(3)封裝(4)四個訪問修飾符 public private protected 默認(5)包

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第10講-訪問修飾符 重載 覆蓋
內容介紹:本章講解以下內容: (1)四個訪問修飾符的詳解(2)繼承詳解(3)方法的重載
(4)方法的覆蓋

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第11講-約瑟夫問題
內容介紹:本章講解以下內容: (1)約瑟夫問題詳解(用鏈表解決)

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第12講-多態
內容介紹:本章講解以下內容: (1)多態詳解

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第13講-抽象類 介面
內容介紹:本章講解以下內容: (1)抽象類詳解(2)介面的詳解

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第14講-final 作業評講
內容介紹:本章講解以下內容: (1)用介面實現多態(2)實現介面 vs 繼承類(3)final修飾符詳解
(4)作業評講

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第15講-作業 測試題
(1)作業、測試題評講

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第16講-數組
(1)數組詳解(2)簡單數據類型的數組(3)對象數組

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第17講-排序
(1)排序介紹(2)冒泡排序(3)選擇排序

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第18講-排序 查找
(1)插入排序法(2)快速排序法(3)外部排序法(4)查找介紹(5)順序查找和二分查找

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第19講-多維數組
(1)多維數組講解

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第20講-二進制 位運算 位移運算
內容介紹:本章講解以下內容: (1)二進制(原碼、反碼、補碼)(2)位運算(取反,位與,位異或,位或)(3)位移運算(算術右移,算術左移,邏輯左移)

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第21講-集合
內容介紹:本章講解以下內容: (1)集合框架圖,體系介紹(2)ArrayList 詳解

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第22講-集合
內容介紹:本章講解以下內容: (1)使用ArryaList完成雇員薪水管理系統(2)LinkedList的介紹和使用(3)Vector的介紹和使用(4)Stack(棧)的介紹和使用

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第23講-集合
內容介紹:本章講解以下內容: (1)HashMap的介紹和使用(2)Hashtable的介紹和使用(3) HashMap、Hashtable的區別(4) ArrayList、Vector的區別

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第24講-集合補充
內容介紹:本章講解以下內容: (1)對集合使用的補充說明.

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第25講-泛型 異常
內容介紹:本章講解以下內容: (1)java泛型介紹(2)java泛型舉例詳解(3)java泛型的優點
(4)異常的介紹和異常的分類

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第26講-異常
內容介紹:本章講解以下內容: (1)異常的處理-try catch finally(2)異常的處理-throws

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第27講-作業評講
內容介紹:本章講解以下內容: (1)作業評講(最佳裁判、學生成績...)

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第28講-面試題評講
內容介紹:本章講解以下內容: (1) 賽迪網程序員面試題評講[最後待定...]

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第29講-滿漢樓 swing介紹
內容介紹:本章講解以下內容: (1) 圖形用戶界面編程介紹(gui)(2)滿漢樓餐飲系統演示
(3)awt swing swt jface關系(4)eclipse介紹(5)swing組件介紹(6)swing的窗體組件和按鈕組件

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第30講-布局管理器
內容介紹:本章講解以下內容: (1)布局管理器介紹(2)BorderLayout 邊界布局(3)FlowLayout 流式布局(4)GridLayout 網格布局

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第31講-常用組件
內容介紹:本章講解以下內容: (1)JPanle的介紹和使用(2)布局管理器的綜合使用
(3)swing常用組件JTextField JPasswordField JLabel(4)swing常用組件JCheckBox JRadioButton(5)swing常用組件 JComboBox JList JScrollPane

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第32講-swing編程實戰
內容介紹:本章講解以下內容: (1)swing編程實戰-金山詞霸界面(2)swing編程實戰-qq聊天界面(3)swing編程實戰-qq登錄界面(4)swing編程實戰-記事 本界面(5)swing組件 JSplitPane JTextArea JTabbedPane (6)swing組件JMenuBar JMenu JMenuItem JToolBar

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第33講-繪圖技術 坦克大戰1
內容介紹:本章講解以下內容: (1)坦克大戰游戲演示(2)java繪圖坐標系
(3)像素的概念(4)java繪圖技術-原理(5)java繪圖常用的方法

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第34講-繪圖技術 坦克大戰2
內容介紹:本章講解以下內容: (1)坦克大戰游戲-繪出坦克(2)作業-畫蛤蟆 和 王八

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第35講-事件處理 坦克大戰3
內容介紹:本章講解以下內容: (1)java事件處理機制-原理(2)java事件處理機制案例詳解
(3)事件源 事件 事件監聽者 事件處理方法詳解(4)java事件處理機制 通俗版理解
(5)讓一個小球可以被控制上下左右移動(鍵盤監聽)

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第36講-事件監聽 坦克大戰4
內容介紹:本章講解以下內容: (1)java事件處理機制繼續講解(2)事件監聽器介面
(3)事件處理機制的一些案例

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第37講-事件總結 坦克大戰5
內容介紹:本章講解以下內容: (1)java事件處理編程總結(2)坦克大戰游戲---讓自己的坦克可以自由的移動.

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第38講-線程 坦克大戰6
內容介紹:本章講解以下內容: (1)進程的介紹(2)線程的介紹及其作用
(3)用繼承Thread類的方法來開發線程(4)用實現Runnable介面的方法來開發線程

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第39講-線程 坦克大戰7
內容介紹:本章講解以下內容: (1)如何更好的理解線程(2)繼承Thread和實現Runnable介面的區別(3)線程的實際運用 ---坦克大戰游戲(3.0) 玩家可以發射子彈.

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第40講-線程
內容介紹:本章講解以下內容: (1)線程使用的經驗之談(2)線程同步處理方式
(3)對象鎖和線程安全(4)synchronized的具體使用

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第41講-坦克大戰8
內容介紹:本章講解以下內容: (1)坦克大戰游戲升級(3.0) 玩家可以連續發射子彈
(2)坦克大戰游戲升級(3.0) 當擊中敵人坦克時,敵人坦克就消失

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第42講-坦克大戰9
內容介紹:本章講解以下內容:
(1)坦克大戰游戲升級(4.0) 當擊中敵人坦克時,敵人坦克就消失,並出現爆炸效果
(2)坦克大戰游戲升級(4.0) 敵人坦克可以自由移動
(3)坦克大戰游戲升級(4.0) 敵人坦克可以移動控制在區域內
(4)坦克大戰游戲升級(4.0) 敵人坦克可以發射子彈
(5)坦克大戰游戲升級(4.0) 敵人坦克可以連發子彈

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第43講-io編程 坦克大戰10
內容介紹:本章講解以下內容:
(1)坦克大戰游戲升級(4.0) 當敵人的坦克擊中我的坦克時,我的坦克爆炸並消失
(2)坦克大戰游戲升級(4.0) 如何控制敵人坦克重迭運動
(3)java io 編程( 文件編程 )初步介紹
(4)文件和文件流的基本概念
(5)java io 流類一覽表
(6)文件流的分類 位元組流 和 字元流的介紹

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第44講-io編程
內容介紹:本章講解以下內容: (1)java 常用 io流-文件類(File)(2)演示如何得到文件信息
(3)演示如何創建文件夾,遍歷文件,創建新文件
(4)FileInputStream 和 FileOutputStream類的使用案例

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第45講-io編程
內容介紹:本章講解以下內容:
(1)使用FileInputStream 和 FileOutputStream完成圖片拷貝
(2)文件字元流的使用案例 FileReader FileWriter
(3)緩沖字元流的使用案例 BufferedReader BufferedWriter
(4)列印輸出流的案例 PrintWriter

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第46講-io編程 記事本開發
內容介紹:本章講解以下內容: (1)java io 編程綜合案例 (2)一個簡單的文件記事本開發

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第47講-坦克大戰11
內容介紹:本章講解以下內容: (1)坦克大戰游戲升級(5.0) 如何控制敵人坦克重迭運動

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第48講-坦克大戰12
(1)坦克大戰游戲升級(5.0) 可以分關
(2)坦克大戰游戲升級(5.0) 閃爍效果
(3)坦克大戰游戲升級(5.0) 可以在玩游戲的時候暫停和繼續
(4)坦克大戰游戲升級(5.0) 可以記錄玩家的成績

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第49講-坦克大戰13
(1)坦克大戰游戲升級(5.0) 可以存檔退出
(2)坦克大戰游戲升級(5.0) 可以恢復到退出狀態 接著上一局玩

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第50講-坦克大戰14
(1)坦克大戰游戲升級(5.0) java播放聲音文件(2)播放經典的fc坦克大戰游戲開始音.

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第51講-作業評講
內容介紹:本章講解以下內容: (1)老猴排序-作業評講

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第52講-試題評講
內容介紹:本章講解以下內容: (1)賽迪網初級程序員筆試題評講

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第53講-資料庫概念
(1)資料庫的基本概念(2)資料庫的基本結構(3)資料庫的基本特點(4)目前主流資料庫的介紹

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第54講-sql server安裝配置卸載
(1)sql server 資料庫的安裝、配置、卸載

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第55講-sql server基本使用
(1)資料庫sa 用戶和普通用戶的創建和密碼分派(2)windows驗證和混合驗證的講解
(3)企業管理器的基本使用案例

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第56講-查詢分析器 ddl dml dql
(1)查詢分析器的基本使用案例(2)簡單的ddl 、dml 和 dql語句使用案例

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第57講-sql server 數據類型
(1)表名和列名的命名規則(2)表支持的數據類型-字元型char varchar text ntext nchar nvarchar (3)表支持的數據類型-數字類型 bit

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第58講-sql server 數據類型
(1)表支持的數據類型-數字類型 int bigint float numeric
(2)表支持的數據類型-日期類型 datetime timestamp
(3)表支持的數據類型-image binary
(4)表的基本操作(建表,增,刪,改)

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第59講-sql server 基本查詢
(1)表的主鍵 和 外鍵(2)查詢所有列,指定列,取消重復行(3)使用算術表達式,使用列的別名(4)使用where 子句(5)模糊查詢(like)

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第60講-sql server 基本查詢
(1)在where條件中使用in(2)使用is null的操作符(3)使用邏輯操作符號(4)使用order by字句
(5)使用列的別名排序(6)數據分組-max,min,avg,sum,count(7)group by 和 having子句
(8)對數據分組的總結

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第61講-sql server 復雜查詢
(1)多表查詢(2)自連接(3)子查詢 單行子查詢 多行子查詢

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第62講-sql server 復雜查詢
(1)在from子句中使用子查詢(2)分頁查詢(3)內連接(4)外連接(左外連接 右外連接)

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第63講-sql server 約束
(1)維護數據的完整性(2)主鍵 外鍵 not null foreign key unique check

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第64講-sql server 備份恢復 jdbc-odbc
(1)使用企業管理器完成資料庫的分離、附加(2)使用企業管理器完成資料庫的備份和恢復
(3)使用查詢分析器完成資料庫的備份和恢復(4)crud介紹
(5)jdbc介紹和jdbc驅動的分類(6)jdbc-odbc橋連接 的案例詳解

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第65講-sql server jdbc
(1)jdbc-odbc橋連案例詳解(2)sql注入漏洞解析(3)使用PreparedStatement技巧
(4)Statement和PreparedStatement的區別

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第66講-sql server jdbc
(1)jdbc驅動直連資料庫(2)jdbc的案例詳解(3)在java程序中創建,刪除資料庫(表)
(4)在java程序中備份,恢復資料庫(表)

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第67講-sql server 作業評講
(1)對表操作的測試題評講(重要!)

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第68講-項目開發流程
(1)軟體開發項目流程介紹(2)滿漢樓餐飲系統簡單介紹和分析

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第69講-學生管理系統1 項目分析
(1)學生管理系統開發流程詳細介紹1.使用jude作出流程圖2.設計資料庫3.功能分析
(3)資料庫編程實戰之一--學生管理系統1

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第70講-學生管理系統2
(1)資料庫編程實戰之一--學生管理系統2

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第71講-學生管理系統3 增刪改
(1)資料庫編程實戰之一--學生管理系統3 完成對學生的增加、刪除、修改

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第72講-學生管理系統4 model2模式
(1)資料庫編程實戰之一--學生管理系統4
完成對學生信息的修改
(2)提出模式的概念(3)對學生管理系統從model1模式改為model2模式

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第73講-學生管理系統5 sqlhelper
(1)資料庫編程實戰之一--學生管理系統5
在model2模式中對model層再次分層.業務層和DAO層.
(2)編寫一個DAO類 SqlHelper(3)完成學生管理系統並總結

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第74講-滿漢樓系統1 項目分析
(1)java項目實訓之--滿漢樓餐飲系統1
滿漢樓餐飲系統設計分析
滿漢樓餐飲系統使用演示
滿漢樓餐飲系統設計文檔說明
(2)充分理解項目開發五大流程.

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第75講-滿漢樓系統2 項目分析
(1)java項目實訓之--滿漢樓餐飲系統2
滿漢樓餐飲系統安裝與配置
滿漢樓餐飲系統的操作流程

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第76講-滿漢樓系統3 實現閃屏 登錄
(1)java項目實訓之--滿漢樓餐飲系統3
a.實現登錄閃屏效果b.實現登錄界面

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第77講-滿漢樓系統4 菜單
(1)java項目實訓之--滿漢樓餐飲系統4
a.實現登錄界面所有b.實現經理,主管,系統管理員的操作主界面-菜單部分

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第78講-滿漢樓系統5 工具欄狀態欄
(1)java項目實訓之--滿漢樓餐飲系統5
a.對主界面的布局結構進行分析
b.實現經理,主管,系統管理員的操作主界面-工具欄和狀態欄

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第79講-滿漢樓系統6 登錄驗證
(1)java項目實訓之--滿漢樓餐飲系統6
a.編寫數據層,業務層的部分類,完成用戶到資料庫的登錄驗證
b.加深對model2模式的認識.c.編寫SqlHelper工具類

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第80講-滿漢樓系統7 窗口拆分
(1)java項目實訓之--滿漢樓餐飲系統7
a.完成經理,主管,系統管理員的操作主界面-八個可選操作選項
b.完成窗口的拆分顯示

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第81講-滿漢樓系統8 界面切換
(1)java項目實訓之--滿漢樓餐飲系統8
a.完成經理,主管,系統管理員的操作主界面-人事管理和登錄管理切換
b.完成主界面一些特效

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第82講-滿漢樓系統9 人事管理
(1)java項目實訓之--滿漢樓餐飲系統9
a.完成經理,主管,系統管理員的操作主界面-人事管理的顯示,增加,刪除和修改

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第83講-滿漢樓系統10 報表統計 uml圖
(1)java項目實訓之--滿漢樓餐飲系統10
a.完成經理,主管,系統管理員的操作主界面-報表統計的顯示
b.如何使用jude軟體設計uml的用例圖,類圖,和時序圖(重要)
c.滿漢樓項目實訓之-結束語

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第84講-網路基礎
(0)java網路編程開篇名義(1)山寨版qq項目演示(2)為什麼選擇qq來講解網路編程
(3)網線,網卡,無線網卡(4)協議(tcp/ip)介紹(5)ip地址介紹(6)Ip地址與包的路由傳遞

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第85講-port url socket編程原理
(1)埠port(2)url地址(3)單工、半雙工和全雙工概念.(4)java網路編程基本原理圖
(5)客戶端向伺服器端互發信息 (半雙工通訊)

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第86講-半雙工 雙全工
(1)客戶端向伺服器端互發信息 (半雙工通訊)
在案例一得基礎上增加,可以從控制台輸入信息,相互通訊.
(2)客戶端和伺服器端,可以任意互發信息,帶界面

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第87講-山寨qq項目1 登錄界面
(1)山寨版qq天下項目實戰之一(2)完成山寨版qq登錄界面

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第88講-山寨qq項目2 好友列表界面
(1)山寨版qq天下項目實戰之二(2)完成山寨版qq的好友列表界面

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第89講-山寨qq項目3 聊天界面 對象流
(1)山寨版qq天下項目實戰之三(2)完成山寨版qq聊天界面(3)講解如何在網路間傳遞對象流

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第90講-山寨qq項目4 登錄驗證
(1)山寨版qq天下項目實戰之四(2)完成伺服器控制界面
(3)完成客戶端和伺服器端得程序結構分析(4)完成用戶的登錄驗證(到伺服器去驗證)

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第91講-山寨qq項目5 一對一的聊天
(1)山寨版qq天下項目實戰之五
(2)完成滑鼠移動到那個好友就高亮他,雙擊可以跳出聊天窗口(3)完成一對一的聊天

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第92講-山寨qq項目6 多對多的聊天
(1)山寨版qq天下項目實戰之六(2)完成山寨版qq多對多的聊天

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第93講-山寨qq項目7 好友在線提示
(1)山寨版qq天下項目實戰之七(2)完成山寨版qq多對多的聊天的顯示
(3)完成山寨版qq如何好友在線則顯示彩色頭像,如果不在線則顯示灰色的頭像.

韓順平 循序漸進學 java 從入門到精通 第94講-山寨qq項目8 好友在線提示
(1)山寨版qq天下項目實戰之八(2)完成山寨版qq當一個好友上線,可以通知所有
在線的好友,並讓他的頭像顯示彩色頭像.
(3)提出要完成的新任務.
1.不讓同一個賬號反復登錄
2.如果好友不在線,則不能聊天.
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3. java教程,求一套全面的java教程

很多的培訓機構都會錄制比較完整的入門級視頻教程提供下載的,單是想要入門的話下載看這些就夠了兄弟連Java戰狼班,如果要深入的學習可以參考他們列出來的教學提綱去網路搜索

兄弟連JavaEE戰狼班:
第一階段:Java語言基礎
★ Java語言基礎
1、面向對象思維JAVASE
2、(類載入機制與反射,annotation,泛型,網路編程,多線程,IO,異常處理,常用API,面向對象,JAVA編程基礎)
3、Java8新特性
第二階段:資料庫
★ 資料庫
1、Oracle(SQL語句、SQL語句原理、SQL語句優化、表、視圖
2、序列、索引、Oracle數據字典、Oracle 資料庫PL/SQL開發
3、資料庫設計原則、 MySQL 、 JDBC
第三階段:Web基礎
★ Web基礎
1、HTML5(H5)基本文檔結構、鏈接、列表、表格、表單;
2、CSS 基礎語法、盒子模型、浮動布局、定位;
3、JavaScript語言基礎、DOM 編程、事件模型等),JQuery,AJAX框架,XML,BootStrap組件
第四階段:Java Web技術和主流框架
★ Java Web技術和主流框架
1、JSP&Servlet、struts2,hibernate4,spring4,JPA,maven
2、SpringData,SpringMVC,MyBatis,SpringSecurity,shiro,Nginx
第五階段:Linux
★ Linux
1、Linux安裝、熟悉Linux的基礎命令、vi編輯器的使用、awk和sed命令使用、用戶和組
2、文件及目錄許可權管理、使用ACL進行高級訪問控制、網路配置和軟體包安裝、啟動流程和服務管理
3、系統監控和日誌管理、進程管理和計劃任務、ssh遠程登錄、shell基礎和shell腳本
第六階段:大數據技術(Hadoop和Spark)
★ 大數據技術(Hadoop和Spark)
1、Hadoop (Hadoop基礎和環境搭建,HDFS體系結構,MapRece;Hadoop的集群模式、HDFS聯盟,利用ZooKeeper來實現Hadoop集群的HA(高可用性)功能
2、Yarn的任務調度機制,Apache Hive,Pig數據處理,集成Hadoop和Sqoop
3、Flume以及Apache Kafka來實現數據的交換,安裝部署HBase,Storm)
4、Scala 語言(Scala環境搭建、Scala基礎語法、模式匹配、重載與構造器、Map與rece、元組、繼承、StringContext,Option Some None,Tuple;集合方法和運算,future 對象同步處理和非同步處理返回結果)
5、Spark(Spark搭建,Spark-shell 的使用,Spark-submit 提交應用, Spark的內核設計和實現,並對內核中的實現架構、運行原理進行詳細的講解;Spark生態體系中的各個組件,包括:Spark Core,Shark,Spark SQL和Spark Streaming等等)
第七階段:項目
★ 項目
1、China-UCSP 項目 SSM(Spring+SpringMVC+MyBatis)
2、用戶關系管理系統 S2SH+Maven+Nodejs+MySQL技術實戰開發
3、電子商務交易平台 S2SH+Maven+Shiro+Oracle

4. java教程,java學習路線圖

2019年的最新版本的路線圖:

第一個:javase零基礎(eclipse可以找動力節點的老師換成IDEA,這個看你個人習慣了)


(這些都有配套的教程,去找他們老師要應該可以要到)

5. 新手學習使用Java,嘗試著做一個項目使用Java做一個視頻圖像的處理。

Java圖像處理技巧四則
下面代碼中用到的sourceImage是一個已經存在的Image對象

圖像剪切
對於一個已經存在的Image對象,要得到它的一個局部圖像,可以使用下面的步驟:

//import java.awt.*;
//import java.awt.image.*;
Image croppedImage;
ImageFilter cropFilter;
CropFilter =new CropImageFilter(25,30,75,75); //四個參數分別為圖像起點坐標和寬高,即CropImageFilter(int x,int y,int width,int height),詳細情況請參考API
CroppedImage= Toolkit.getDefaultToolkit().createImage(new FilteredImageSource(sourceImage.getSource(),cropFilter));

如果是在Component的子類中使用,可以將上面的Toolkit.getDefaultToolkit().去掉。FilteredImageSource是一個ImageProcer對象。
圖像縮放
對於一個已經存在的Image對象,得到它的一個縮放的Image對象可以使用Image的getScaledInstance方法:

Image scaledImage=sourceImage. getScaledInstance(100,100, Image.SCALE_DEFAULT); //得到一個100X100的圖像
Image doubledImage=sourceImage. getScaledInstance(sourceImage.getWidth(this)*2,sourceImage.getHeight(this)*2, Image.SCALE_DEFAULT); //得到一個放大兩倍的圖像,這個程序一般在一個swing的組件中使用,而類Jcomponent實現了圖像觀察者介面ImageObserver,所有可以使用this。
//其它情況請參考API

灰度變換
下面的程序使用三種方法對一個彩色圖像進行灰度變換,變換的效果都不一樣。一般而言,灰度變換的演算法是將象素的三個顏色分量使用R*0.3+G*0.59+ B*0.11得到灰度值,然後將之賦值給紅綠藍,這樣顏色取得的效果就是灰度的。另一種就是取紅綠藍三色中的最大值作為灰度值。java核心包也有一種演算法,但是沒有看源代碼,不知道具體演算法是什麼樣的,效果和上述不同。

/* GrayFilter.java*/
/*@author:cherami */
/*email:[email protected]*/
import java.awt.image.*;
public class GrayFilter extends RGBImageFilter {
int modelStyle;
public GrayFilter() {
modelStyle=GrayModel.CS_MAX;
canFilterIndexColorModel=true;
}
public GrayFilter(int style) {
modelStyle=style;
canFilterIndexColorModel=true;
}
public void setColorModel(ColorModel cm) {
if (modelStyle==GrayModel
else if (modelStyle==GrayModel
}
public int filterRGB(int x,int y,int pixel) {
return pixel;
}
}
/* GrayModel.java*/
/*@author:cherami */
/*email:[email protected]*/
import java.awt.image.*;
public class GrayModel extends ColorModel {
public static final int CS_MAX=0;
public static final int CS_FLOAT=1;
ColorModel sourceModel;
int modelStyle;

public GrayModel(ColorModel sourceModel) {
super(sourceModel.getPixelSize());
this.sourceModel=sourceModel;
modelStyle=0;
}

public GrayModel(ColorModel sourceModel,int style) {
super(sourceModel.getPixelSize());
this.sourceModel=sourceModel;
modelStyle=style;
}

public void setGrayStyle(int style) {
modelStyle=style;
}

protected int getGrayLevel(int pixel) {
if (modelStyle==CS_MAX) {
return Math.max(sourceModel.getRed(pixel),Math.max(sourceModel.getGreen(pixel),sourceModel.getBlue(pixel)));
}
else if (modelStyle==CS_FLOAT){
return (int)(sourceModel.getRed(pixel)*0.3+sourceModel.getGreen(pixel)*0.59+sourceModel.getBlue(pixel)*0.11);
}
else {
return 0;
}
}

public int getAlpha(int pixel) {
return sourceModel.getAlpha(pixel);
}

public int getRed(int pixel) {
return getGrayLevel(pixel);
}

public int getGreen(int pixel) {
return getGrayLevel(pixel);
}

public int getBlue(int pixel) {
return getGrayLevel(pixel);
}

public int getRGB(int pixel) {
int gray=getGrayLevel(pixel);
return (getAlpha(pixel)<<24)+(gray<<16)+(gray<<8)+gray;
}
}

如果你有自己的演算法或者想取得特殊的效果,你可以修改類GrayModel的方法getGrayLevel()。
色彩變換
根據上面的原理,我們也可以實現色彩變換,這樣的效果就很多了。下面是一個反轉變換的例子:

/* ReverseColorModel.java*/
/*@author:cherami */
/*email:[email protected]*/
import java.awt.image.*;
public class ReverseColorModel extends ColorModel {
ColorModel sourceModel;
public ReverseColorModel(ColorModel sourceModel) {
super(sourceModel.getPixelSize());
this.sourceModel=sourceModel;
}

public int getAlpha(int pixel) {
return sourceModel.getAlpha(pixel);
}

public int getRed(int pixel) {
return ~sourceModel.getRed(pixel);
}

public int getGreen(int pixel) {
return ~sourceModel.getGreen(pixel);
}

public int getBlue(int pixel) {
return ~sourceModel.getBlue(pixel);
}

public int getRGB(int pixel) {
return (getAlpha(pixel)<<24)+(getRed(pixel)<<16)+(getGreen(pixel)<<8)+getBlue(pixel);
}
}
/* ReverseColorModel.java*/
/*@author:cherami */
/*email:[email protected]*/
import java.awt.image.*;
public class ReverseFilter extends RGBImageFilter {
public ReverseFilter() {
canFilterIndexColorModel=true;
}

public void setColorModel(ColorModel cm) {
substituteColorModel(cm,new ReverseColorModel(cm));
}

public int filterRGB(int x,int y,int pixel) {
return pixel;
}
}

要想取得自己的效果,需要修改ReverseColorModel.java中的三個方法,getRed、getGreen、getBlue。
下面是上面的效果的一個總的演示程序。

/*GrayImage.java*/
/*@author:cherami */
/*email:[email protected]*/
import java.awt.*;
import java.awt.image.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.color.*;
public class GrayImage extends JFrame{
Image source,gray,gray3,clip,bigimg;
BufferedImage bimg,gray2;
GrayFilter filter,filter2;
ImageIcon ii;
ImageFilter cropFilter;
int iw,ih;

public GrayImage() {
ii=new ImageIcon(\"images/11.gif\");
source=ii.getImage();
iw=source.getWidth(this);
ih=source.getHeight(this);
filter=new GrayFilter();
filter2=new GrayFilter(GrayModel.CS_FLOAT);
gray=createImage(new FilteredImageSource(source.getSource(),filter));
gray3=createImage(new FilteredImageSource(source.getSource(),filter2));
cropFilter=new CropImageFilter(5,5,iw-5,ih-5);
clip=createImage(new FilteredImageSource(source.getSource(),cropFilter));
bigimg=source.getScaledInstance(iw*2,ih*2,Image.SCALE_DEFAULT);
MediaTracker mt=new MediaTracker(this);
mt.addImage(gray,0);
try {
mt.waitForAll();
} catch (Exception e) {
}

6. 完整的Java視頻教程

完整的java教程可以看看IT學習聯盟的<<零基礎Java就業班>>。零基礎Java就業班包括Java基礎 進階 高級 項目。是一套完整的Java視頻教程。這套教程從零基礎開始教起,零基礎到就業水平。就算沒基礎也可以學習的。
……………………………………

看你問的問題,應該是對java很感興趣,其實你可以自學java。關於如何學習java,我剛才看到一篇很不錯的文章,是一個農民工介紹自己如何自學java,並找到Java的工作,裡面介紹了他的學習方法和學習過程,希望對你有幫助。
我是一名地地道道的農民工,生活在經濟落後的農村,有一個哥哥和一個弟弟,父母都是地道的農民,日出而作,日落而息,我從小到大學習一直很好,從小學到高一都,成績在全級一直名列前茅,這樣我也順利了考上省的重點高中,然而,每個學期開學是家裡最為難的時候,每次交學費都讓父母發愁許久,家裡為了給我籌錢讀書,都借了不少錢,才讓我讀上高中。我知道我讀到高中家裡已經欠了好多債,為了減輕家裡的負擔,我選擇了退學。
2009年我高一退學,為了給家裡還債,干過建築工地的小工,搞過塑料製品加工,送水工等等。很工資都很低,一個月也就1000多,加上加班費一個月能拿2000多一點,我每個月都向家裡寄回800-1000元,到了2011年末,一次偶然的機會我接觸了Java,聽說Java的前景挺不錯,工資相對於我一個農民工來說簡直是天文數字,於是我在新華書店買了幾本Java的書,盡管白天辛苦工作,晚上回來還是堅持看書,但有於基礎太差很多都很不明白,但還是堅持看,一有看1-2個小時Java的書,看著看著許多基礎都慢慢的學會了,但那些比較難的還是看不懂,後來還買了有些關於框架的書,還是看不懂,這樣斷斷續續的持續了半年多,覺得自己Java的基礎都差不多懂了,但框架還是看不懂,還有最缺的項目經驗,看了很多招聘Java程序員的簡介都要項目經驗,相對我一個農民工來連框架都弄不明白,想找一份Java工作對我來說簡直是奢侈。我只想學Java,並不敢想以後能從事Java的工作。
有一次,在網路上看到一篇讓我很鼓舞的文章,是一個Java高手介紹在沒有基礎的朋友怎麼自學入門Java,文章寫的很好,包含了如何學習,該怎麼學習,他提到一個方法就是看視頻,因為看書實在太枯燥和費解的,不少是我們也看不懂,這點我真的很認同,我自己看書都看了很久才學會基礎。曾經有想過參加培訓,但是上萬元的培訓費讓我望而卻步,我工資這么低,每個月還有向家裡匯錢,加上城市消費比較高,雖然每個月只有幾百剩下,但是相對於上萬萬學費和四個月的吃住費用逼我連想不敢想。 於是我決定看視頻,我就去搜索Java的視頻,雖然我零星的找到一些Java的視頻,但是都不系統。最重要連項目都沒有。後來我找到一份很好的視頻,是IT學習聯盟這個網站一套視頻叫<<零基礎Java就業班>>(喜歡《零基礎Java就業班》的可以復制 t.cn/8sx5z6L 粘貼瀏覽器地址欄按回車鍵即打開)的教程還不錯,很完整。還贈送11個頂級企業項目。價格很合理,於是我買下來。
於是開始了我的自學Java的路,收到光碟後,我就開始學習,剛開始學習還不錯,是從零基礎教起,老師幽默風趣而又輕松的課堂教課,使我發現原來學習JAVA並不是一件很難的事情。因為我本來基礎還不錯,前面的基礎看一篇我就過去了,到了框架,我覺不又不是很難,可能老師太牛了,他能把復雜的問題講的比較通俗易懂,有些難點的地方我還是連續看了五六次,把他弄懂。每天下午6點下班後,吃了飯,馬上跑回家。看視頻,買了幾本筆記本。當時,為了編程還花幾百元了台二手的台式電腦,配置一般,但編程是足夠的。一邊看視頻,一邊記筆記,把重點都記下來,還一邊跟著老師敲代碼,為了能盡早學會Java。每天都堅持學5-6個小時。經常學到晚上一點多才睡覺。星期六,日不用上班,每天7點多起床,學到晚上11,12點。那段時間特別辛苦,特別累。在學習Java的三個多月里,除了吃飯睡覺工作,剩餘的時間都在學習,因為我知道自己的計算機基礎不是很好,也沒有學過什麼計算機,只是學了些Java基礎,相對於那些科班的人來說我要比他們付出更多的努力。我只能咬緊牙關,堅持下去,我不能放棄,我要完成我的夢想,我要讓我的家人過上好日子。終於三個多月後我把Java教程里的內容和項目都學完了,在學項目的過程中我發現項目特別重要,他能把你學過的知識全部聯系起來,能更好的理解你所學的知識。還有學習過程中,動手很重要,要經常跟著老師動手敲,動手吧,跟著做,一行一行的跟著敲,再試著加一些自己的功能,按照自己的思路敲一些代碼,收獲遠比干聽大的多。 如果遇到暫時對於一些思路不能理解的,動手寫,先寫代碼,慢慢你就會懂了。這套視頻還贈送了11個頂級企業項目,對於我沒有任何經驗的人來說,這個太重要了,還有在學習項目是提升能力最快的方法。項目能把所有的知識點全都連到一起了,不再是分散的,而是形成一個整體了。那種感覺是僅僅深入鑽研知識點而不寫真實項目的人所不能體會的。一個項目就是一根繩子可以把大片的知識串到一起。 就這樣,我用了兩個月也把項目給學完了。其實學完教程差不錯就達到就業水平,但是我可能覺得自己學歷低還是把那11個頂級企業項目才去找工作。
接著我就到51job瘋狂的投簡歷,因為我的學歷問題,初中畢業,說真的,大公司沒有人會要我。所以我頭的都是民營的小公司,我希望自己的努力有所回報。沒有想過幾天後,就有面試了,但是第一次面試我失敗了,雖然我自認為筆試很好,因為我之前做了准備,但是他們的要求比價嚴格,需要有一年的項目經驗,所以我沒有被選中。 後來陸續面試了幾加公司,終於功夫不負有心人,我終於面試上了一家民營的企業。公司規模比較小,我的職務是Java程序員。我想我比較幸運,經理看中我的努力,就決定呂勇我,開的工資是3500一個月,雖然我知道在北京3500隻能過溫飽的生化,但是我想我足夠了,比起以前的工資好了些,以後可以多寄些錢回家。我想只要我繼續努力。我工資一定會翻倍的。 把本文寫出來,希望能讓和我一樣的沒有基礎的朋友有信心,其實我們沒有自卑,我們不比別人笨,只有我們肯努力,我們一樣會成功。

…………………………………………

7. JAVA語言程序設計教程的介紹

《JAVA語言程序設計教程》為Java語言基礎教程,在講解Java語法的同時,介紹了用Eclipse軟體實現Java可視化編程的方法。《JAVA語言程序設計教程》內容包括Java編程的基本知識:Java語言基礎、Java的數組與方法;Java面向對象編程:Java的類與對象、SWT常用類的基本用法以及用戶自定義類及其應用:Java的異常處理、Java的輸入/輸出流、Java的線程;最後,通過綜合實例展示了使用Eclipse工具開發Java程序的完整過程。書中每章均附有典型習題。

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