c語言畫w
A. 用c語言 編寫程序 要求輸出由星號組成 W型圖案
#include
int main()
{
int i, j, n;
printf( "請輸笑搏肆入n:" );
scanf( "%d", &n );
for ( i = 0; i < n; ++i ) {
for ( j = 0; j <銀稿= i; ++j ) {
putchar( '*' );
}
putchar( '碰轎\n' );
}
}
B. 如何用C語言畫基本圖形
下面舉一個用drawpoly()函數畫箭頭的例子。#include
#include
int main()
{
int gdriver, gmode, i;
int arw[16]={200,102,300,102,300,107,330,<br/>100,300,93,300,98,200,98,200,102};
gdriver=DETECT;
initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\caic\\bgi");
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setcolor(12); /*設置作圖顏色*/
drawpoly(8, arw); /*畫一箭頭*/
getch();
closegraph();
return 0;
}
設定線型函數
在沒有對線的特性進行設定之前,TURBO C 用其默認值,即一點寬的實線,但TURBO C 也提供了可以改變線型的函數。線型包括:寬度和形狀。其中寬度只有兩種選擇:一點寬和三點寬。而線的形狀則有五種。下面介紹有關線型的設置函數。
void far setlinestyle(intlinestyle,unsigned upattern,int thickness); 該函數用來設置線的有關信息,其中linestyle是線形狀的規定,
見下表:
有關線的形狀(linestyle)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
符號常數 數值 含義
─────────────────────────
SOLID_LINE 0 實線
DOTTED_LINE 1 點線
CENTER_LINE 2 中心線
DASHED_LINE 3 點畫線
USERBIT_LINE 4 用戶定義線
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
有關線寬(thickness)
thickness是線的寬度,見下表。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
符號常數 數值 含義
─────────────────────────
NORM_WIDTH 1 一點寬
THIC_WIDTH 3 三點寬
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對於upattern,只有linestyle選USERBIT_LINE 時才有意義 (選其它線型,uppattern取0即可)。此進uppattern的16位二進制數的每一位代表一個象元,如果那位為1,則該象元打開,否則該象元關閉。 void far getlinesettings(struct linesettingstypefar *lineinfo);該函數將有關線的信息存放到由lineinfo 指向的結構中,表中linesettingstype的結構如下:
struct linesettingstype
{
int linestyle;
unsigned upattern;
int thickness;
}
C. c語言如何畫圖
c語言畫圖 要選對 C語言編程工具。 目前最方便的是「習語言」,它能編譯所有C代碼,又能在C代碼中使用它支持的繪圖函數。
也可以使用二十年前的C語言編程工具來繪圖,通常是在DOS窗口中繪圖。
D. C語言 麻煩詳細講一講w方式是什麼 正確還是錯誤的
是錯誤的 w的方式是以文本寫的方式打開一個文件(eg :txt dat等節尾) 如果文件存在會將其刪除然後再重建 如果文件不存在則會建立一個文件(詳細知識可以參考你的書中的有關文件部分)
E. 在C語言的文件中,像r,w,a,r+,w+,a+分別是什麼意思,前面三者與後面三者有什麼區別嗎
r 打開只讀文件,該文件必須存在。
r+ 打開可讀寫復的文件,該文件必須存在。
w 打開只寫文件,若文件存在則文件長度清為0,即制該文件內容會消失。若文件不存在則建立該文件。
w+ 打開可讀寫文件,若文件存在則文件長度清為零,即該文件內容會消失。若文件不存在則建立百該文件。
a 以附加的方式打開只寫文件。若文件不存在,則會建立該文件,如果文件存在,寫入的數據會被加到文件尾,即文件原先的內容會被保留。
a+ 以附加方式打開可讀寫的文度件。若文件不存在,則會建立該文件,如果文件存在,寫入的數據會被加到文件尾後,即文件原先的內容會被保留。
(5)c語言畫w擴展閱讀:
C語言是一門面向過程的計算機編程語言,與C++、Java等面向對象編程語言有所不同。
C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、僅產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。
C語言描述問題比匯編語言迅速、工作量小、可讀性好、易於調試、修改和移植,而代碼質量與匯編語言相當。
C語言一般只比匯編語言代碼生成的目標程序效率低10%~20%。因此,C語言可以編寫系統軟體。
參考資料來源:網路資料—C語言
F. C語言如何畫圖
framebuffer(幀緩沖)。
幀的最低數量為24(人肉眼可見)(低於24則感覺到畫面不流暢)。
顯卡與幀的關系:由cpu調節其數據傳輸速率來輸出其三基色的配比。
三基色:RGB(紅綠藍)。
在沒有桌面和圖形文件的系統界面,可以通過C語言的編程來實現在黑色背景上畫圖!
用下面的代碼,在需要的地方(有注釋)適當修改,就能畫出自己喜歡的圖形!
PS:同樣要編譯運行後才能出效果。
#include <stdio.h>
#include <sys/mman.h>
#include <fcntl.h>
#include <linux/fb.h>
#include <stdlib.h>
#define RGB888(r,g,b) ((r & 0xff) <<16 | (g & 0xff) << 8 | (b & 0xff))
#define RGB565(r,g,b) ((r & 0x1f) <<11 | (g & 0x3f) << 5 | (b & 0x1f))
int main()
{
int fd = open("/dev/fb0", O_RDWR);
if(fd < 0){
perror("open err. ");
exit(EXIT_FAILURE);
printf("xres: %d ", info.xres);
printf("yres: %d ", info.yres);
printf("bits_per_pixel: %d ", info.bits_per_pixel);
size_t len = info.xres*info.yres*info.bits_per_pixel >> 3;
unsigned long* addr = NULL;
addr = mmap(NULL, len, PROT_WRITE|PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0);
if(addr == (void*)-1){
perror("mmap err. ");
G. 怎樣用c語言編程畫圖急
你可以到我的巧銷慧空間去拿我以往寫的頭文件,沒有斗基注釋,可能難讀一點,還孝答是可以一看的.
http://hi..com/%BE%C5%CD%B7%C9%DF%C1%FA/
H. C語言如何畫圖
c語言是函數語言,所以畫圖也離不開各種圖形辯燃漏函數:下面舉幾個簡單的例子:
=======================================
1./段拿*學用circle畫圓形*/
#include "graphics.h"
main()
{int driver,mode,i;
float j=1,k=1;
driver=VGA;mode=VGAHI;
initgraph(&driver,&mode,"");
setbkcolor(YELLOW);
for(i=0;i<=25;i++)
{
setcolor(8);
circle(310,250,k);
k=k+j;
j=j+0.3;
}
getch();
}
2.//line畫直線
#include "graphics.h"
main()
{int driver,mode,i;
float x0,y0,y1,x1;
float j=12,k;
driver=VGA;mode=VGAHI;
initgraph(&driver,&mode,"攜爛");
setbkcolor(GREEN);
x0=263;y0=263;y1=275;x1=275;
for(i=0;i<=18;i++)
{
setcolor(5);
line(x0,y0,x0,y1);
x0=x0-5;
y0=y0-5;
x1=x1+5;
y1=y1+5;
j=j+10;
}
x0=263;y1=275;y0=263;
for(i=0;i<=20;i++)
{
setcolor(5);
line(x0,y0,x0,y1);
x0=x0+5;
y0=y0+5;
y1=y1-5;
}
getch();
}
3.//用rectangle畫方形
#include "graphics.h"
main()
{int x0,y0,y1,x1,driver,mode,i;
driver=VGA;mode=VGAHI;
initgraph(&driver,&mode,"");
setbkcolor(YELLOW);
x0=263;y0=263;y1=275;x1=275;
for(i=0;i<=18;i++)
{
setcolor(1);
rectangle(x0,y0,x1,y1);
x0=x0-5;
y0=y0-5;
x1=x1+5;
y1=y1+5;
}
settextstyle(DEFAULT_FONT,HORIZ_DIR,2);
outtextxy(150,40,"How beautiful it is!");
line(130,60,480,60);
setcolor(2);
circle(269,269,137);
}
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更多有關c語言圖形方面的函數及用法請參考c語言圖形學的相關知識。
I. c語言指針w
你可以按字元方式讀寫和存放數據,這樣處理反須特別方便。
#include<stdio.h>
int main(){
char buff[80];
char *w;
int i,n;
w = buff;
printf("input a integer or fixed point data\n");
scanf("%s",w);
n = strlen(w);
for (i=n-1;i>=0;i--) printf("%c",*(w+i));
return 0;
}
例如:
輸入 123456
輸出 654321
輸入 2345678901.23456789
輸出 98765432.1098765432
J. C語言當中文件W什麼意思
w 必須是小寫 是文件打開的方式
表示只寫。
「r」 以只讀方式打開文件,該文件必須存在。
「r+」 以可讀寫方式打開文件,該文件必須存在。
」rb+「 讀寫打開一個二進制文件,允許讀寫數據,文件必須存在。
「w」 打開只寫文件,若文件存在則文件長度清為0,即該文件內容會消失。若文件不存在則建立該文件。
「w+」 打開可讀寫文件,若文件存在則文件長度清為零,即該文件內容會消失。若文件不存在則建立該文件。
「a」 以附加的方式打開只寫文件。若文件不存在,則會建立該文件,如果文件存在,寫入的數據會被加到文件尾,即文件原先的內容會被保留。(EOF符保留)
」a+「 以附加方式打開可讀寫的文件。若文件不存在,則會建立該文件,如果文件存在,寫入的數據會被加到文件尾後,即文件原先的內容會被保留。 (原來的EOF符不保留)
「wb」 只寫打開或新建一個二進制文件;只允許寫數據。
「wb+」 讀寫打開或建立一個二進制文件,允許讀和寫
「wx」 創建文本文件,只允許寫入數據.[C11]
「wbx」 創建一個二進制文件,只允許寫入數據.[C11]
」w+x「 創建一個文本文件,允許讀寫.[C11]
「wb+x」 創建一個二進制文件,允許讀寫.[C11]
「w+bx」 和"wb+x"相同[C11]
「rt」 只讀打開一個文本文件,只允許讀數據
「wt」 只寫打開或建立一個文本文件,只允許寫數據
「at」 追加打開一個文本文件,並在文件末尾寫數據
「rb」 只讀打開一個二進制文件,只允許讀數據
「wb」 只寫打開或建立一個二進制文件,只允許寫數據
「ab」 追加打開一個二進制文件,並在文件末尾寫數據
「rt+」 讀寫打開一個文本文件,允許讀和寫
「wt+」 讀寫打開或建立一個文本文件,允許讀寫
「at+」 讀寫打開一個文本文件,允許讀,或在文件末追加數據
「rb+」 讀寫打開一個二進制文件,允許讀和寫
「ab+」 讀寫打開一個二進制文件,允許讀,或在文件末追加數據
以x結尾的模式為獨占模式,文件已存在或者無法創建(一般是路徑不正確)都會導致fopen失敗.文件以操作系統支持的獨占模式打開.[C11]
上述的形態字元串都可以再加一個b字元,如rb、w+b或ab+等組合,加入b 字元用來告訴函數庫以二進制模式打開文件。如果不加b,表示默認加了t,即rt,wt,其中t表示以文本模式打開文件。由fopen()所建立的新文件會具有S_IRUSR|S_IWUSR|S_IRGRP|S_IWGRP|S_IROTH|S_IWOTH(0666)許可權,此文件許可權也會參考umask值。
有些C編譯系統可能不完全提供所有這些功能,有的C版本不用"r+","w+","a+",而用"rw","wr","ar"等,讀者注意所用系統的規定。