c語言typedef用法
A. 在c語言中typedef是什麼意思干什麼用的
typedef是C/C++常用語法,typedef作用,歸結起來,可以分為四種:
1、定義一種類型名
常規的應用中,想要定義兩個字元指針,寫下如下代碼: char *a, b
(1)char* a,b;
(2)char c='m';
(3)a=&c;
(4)b=&c;
上述代碼是錯誤的,只有a為字元指針,b仍舊為字元變數。通過#define進行宏定義,仍然是無效的,因為宏定義僅僅是字元替換。
以下則可行:
(1)typedef char* PCHAR;
(2)PCHAR pa, pb;
2、用於struct結構體
(1)#include <stdio.h>
(2)struct tagPOINT1
(3){
(4)int x;
(5)int y;
(6)};
(7)int main()
(8){
(9)tagPOINT1 p1,p2;//此句編譯無法通過
(10)//錯誤信息:error: unknown type name 'tagPOINT1'
(11) //環境:Gcc 4.8.1
(12)}
必須採用如下定義;
(1)struct tagPOINT1 p1,p2;//必須有關鍵字 struct
(2)採用typedef,則可以省掉結構體定義時的struct
(3)ypedef struct tagPOINT
(4){
(5)int x;
(6)int y;
(7)}POINT;
(8)POINT p1; // 這樣就比原來的方式少寫了一個struct。
3、跨平台移植
程序編寫中,如果考慮到平台移植的因素,則需要從代碼中抽象出硬體層的差異,例如,變數所佔空間,端模式等等。
考慮一個浮點型變數,在不同的硬體平台上,所佔據的空間有可能不同,此時,可以採用typedef將其定義到單獨的頭文件內,該頭文件是純粹抽象硬體相關的內容:
(1)typedef float REAL;
(2)typedef short int INT16;
(3)typedef int INT32
(4)...
這樣的話,如果將來考慮到程序的移植,只需要修改該頭文件即可。
4、為復雜的聲明取別名
復雜的聲明形如:void (*b[10]) (void (*)());
意思:首先*b[10]為指針數組,它裡面的十個元素全是指針。到底是什麼指針呢,是一個返回類型為空,形參為空的函數指針。
這種復雜的聲明,可以用typedef進行簡化:
首先:聲明後面的函數指針:
(1)typedef void (pFunParam *)();
接著聲明前面的指針數組:
(1)typedef void (*pFunx)(pFunParam);
原聲明的最簡化版:
pFunx b[10];
本文檔在撰寫過程中,參考了網路博客typedef用法
裡面提到一個復雜的聲明:
(1)doube(*)() (*e)[9];
而然這個聲明在肆頃gcc下編譯時不通過的,按銷森照作者的本意,似乎應該這樣聲明:
(1)double (*(*e)[9])();
e是一個指向9維數組的指針,數組內為函數指針,該函數指針形參為空,返回類型為double。
這樣的話,應該採用這樣的typedef來簡化聲明:
typedef (*(*ptr)[9])();
(1)c語言typedef用法擴展閱讀
typedef為C語言的關鍵字,作用是為一種數據類型定義一個新名字。這里的數據類型包括內部數據類型(int,char等)和自定義的數據類型(struct等)。
在編程中使用typedef目的一般有兩個,一個是給裂斗陸變數一個易記且意義明確的新名字,另一個是簡化一些比較復雜的類型聲明。
B. typedef在c語言的用法
C語言允許毀並為一個數據類型起一個新的別名,就像給人起「綽號」一樣。
起別名的目的不是為了提高程序運行效率,而是為了編碼方便。例如有一個結構體的名字是 stu,要想定義一個結構體變數就得這樣寫:struct stu stu1;
struct 看起來就是多餘的,但不寫又會報錯。如果為 struct stu 起了一個別名 STU,書寫起來就簡單了:STU stu1;
這種寫法更加簡練,意義也非常明確,不管是槐春在標准頭文件中還是以後的編程實踐中,都會大量使用這種別名。
使用關鍵字 typedef 可以為類型起一個新的別名。typedef 的用法一般為:typedef oldName newName;
oldName 是類型原來的名字,newName 是類型新的名字。例如:typedef int INTEGER;
INTEGER a, b;
a = 1;
b = 2;
INTEGER a, b;等效於int a, b;。
typedef 還可以給數組、指針、結構體等類型定義別名。先來看一個給數組類型定義別名的例子:
typedef char ARRAY20[20];
表示 ARRAY20 是類型char [20]的別名。它是一個長度為 20 的數組類型。接著可以用 ARRAY20 定義數組:ARRAY20 a1, a2, s1, s2;
它等價於:char a1[20], a2[20], s1[20], s2[20];
注意,數組也是有類型的。例如char a1[20];定義了一個數組 a1,它的類型就是 char [20],這一點已在VIP教程《數組和指針絕不等價,數組是另外一種類型》中講解過。
又如,為結構體類型定義別名:
typedef struct stu{
char name[20];
int age;
char sex;
} STU;
STU 是 struct stu 的別名,可以用 STU 定義結構體變數:STU body1,body2;
它等價於:struct stu body1, body2;
再如,為指針類型定義別名:typedef int (*PTR_TO_ARR)[4];
表示 PTR_TO_ARR 是類型int * [4]的別名,它是一個二維數組指針類型。接著可以使用 PTR_TO_ARR 定義二維數組指針:PTR_TO_ARR p1, p2;
按照類纖明跡似的寫法,還可以為函數指針類型定義別名:typedef int (*PTR_TO_FUNC)(int, int);
PTR_TO_FUNC pfunc;
【示例】為指針定義別名。#include <stdio.h>
typedef char (*PTR_TO_ARR)[30];
typedef int (*PTR_TO_FUNC)(int, int);
int max(int a, int b){
return a>b ? a : b;
}
char str[3][30] = {
"http://c.biancheng.net",
"C語言中文網",
"C-Language"
};
int main(){
PTR_TO_ARR parr = str;
PTR_TO_FUNC pfunc = max;
int i;
printf("max: %d\n", (*pfunc)(10, 20));
for(i=0; i<3; i++){
printf("str[%d]: %s\n", i, *(parr+i));
}
return 0;
}
運行結果:
max: 20
str[0]: http://c.biancheng.net
str[1]: C語言中文網
str[2]: C-Language
需要強調的是,typedef 是賦予現有類型一個新的名字,而不是創建新的類型。為了「見名知意」,請盡量使用含義明確的標識符,並且盡量大寫。typedef 和 #define 的區別
typedef 在表現上有時候類似於 #define,但它和宏替換之間存在一個關鍵性的區別。正確思考這個問題的方法就是把 typedef 看成一種徹底的「封裝」類型,聲明之後不能再往裡面增加別的東西。
1) 可以使用其他類型說明符對宏類型名進行擴展,但對 typedef 所定義的類型名卻不能這樣做。如下所示:#define INTERGE int
unsigned INTERGE n; //沒問題
typedef int INTERGE;
unsigned INTERGE n; //錯誤,不能在 INTERGE 前面添加 unsigned
2) 在連續定義幾個變數的時候,typedef 能夠保證定義的所有變數均為同一類型,而 #define
C. c語言關於typedef的用法。
這是定義函數指針,因為windows事件機制需爛姿要向操作系統注冊回調函數,操作系統通過回調函數引發應用程序事件。回調函數就飢物絕是通過函數指針實現的。函數指針的用法,如:螞賣
#include
#include
//定義函數指針
typedef
int
(*pfx)(int,
int);
int
fx(int
a,
int
b)
{
return
a
*
b;
}
int
fy(int
a,
int
b)
{
return
a
+
b;
}
int
main()
{
pfx
pa;
pa
=
fx;
printf("%d\n",
pa(3,
4));
//pa(3,
4)
調用的是:fx(3,
4)
pa
=
fy;
printf("%d\n",
pa(3,
4));
//pa(3,
4)
調用的是:fy(3,
4)
system("pause");
//避免窗口一閃而退
return
0;
}