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python幫助文檔中文版

發布時間: 2023-05-24 07:15:04

python 使用eidt with IDLE 中輸入中文print會自動彈出搜索和幫助文檔,如何解決的

我敬伏頌試了下,是中文狀態下輸入,再切英文會觸發這個。
建議輸入的時候切入英文狀態
下面是網路上拿的答案:
在options然後進configure IDIE然後亮鄭進入Keys,不要把python-docs的快捷鍵廳猜設置成F1,改成其他的應用保存就行了。其他沖突的還有run-mole和find-again這兩個的快捷鍵也改成其他的就行了。
最後,我建議使用pycharm或者vscode,前者全面,後者輕便,比用python自帶的好用多了

❷ python-docx官方文檔中文

沒有找到。
第一個:
http://python-docx.readthedocs.io/en/latest/api/table.html#id1
和http://python-docx.readthedocs.io/en/latest/api/document.html#id1
有tables返回。
第二個:
用re來解決,\d{4}\D\d{1,2}\D\d{1,2}\D ,這些匹配到的就是日期,替換成你要的。

❸ 急求python3.0以上的api幫助文檔,最好是中文的

http://docs.python.org/py3k/ 英文的官方文檔吧,沒有比這更全面的了。

❹ 怎樣學習python

再練習:

把前面的小項目用更高級的Python語法實現,提高效率,精簡代碼。

模仿:

看看Python大師是如何把Python玩出花來的吧,跟大師學習是最行之有效的方法。讀一些中型的Python開源項目,比如Tornado、Flask等,你將獲益匪淺。什麼!你說你看不懂?告訴你個訣竅:硬看,看懂為止。


編程本身就是個有意思的事情,如果你再用它來做有意思的東西,那就更有意思了。

自學視頻資料:http://tieba..com/p/5060701179?pid=105998864703&cid=0#105998864703

❺ 最受大家推崇的 Python 書籍有哪些


嚴正提醒! 想提升學習效率,請務必先找准基準線,提高自己對學習材料的品位。

要知道,這個時代,獲取信息的路徑雖短,獲取優質知識的隱性成本卻很高。選錯學習的「姿勢」,白花錢不說,流失了寶貴時間和學習熱情才坑!

選一本 有專業人士背書 久經讀者考驗 的技術教程,你便找到了這個領域的基準線。以此來構建自己的知識體系,相信我,絕對能少走很多彎路。

那麼,哪些Python學習書稱得上是「基準」擔當呢?不妨繼續往下看:

文末有驚喜

文末有驚喜

GitHub上有一位叫皮埃爾·德·沃爾夫(Pierre de Wulf)的童鞋,通過以下方法,檢索到了25本網上引用最多的 Python 書籍。

一起看看都有哪些經典 Python 書吧~

希望這些經典的 Python 書籍能夠讓題主的 Python 學習之路更高效,更踏實!

作者: [美] Mark Lutz

——內容簡介——

這本書全面、深入地介紹了 Python 語言,不管你是編程新手還是 Python 初學者,它將幫助你快速實現使用 Python 編寫高質量,且易於與其他語言和工具集成的代碼。本書每一章都是關於Python語言獨立的內容,並且帶有練習和測試,簡單易學,適合入門。

作者:[美]David Beazley, Brian K. Jones

——內容簡介——

這本獨特的「食譜」介紹了 Python 語言應用在各個領域中的使用技巧和方法,其主題涵蓋了數據結構和演算法,字元串和文本,迭代器和生成器,數據編碼與處理,模塊和包,網路和Web編程,並發,實用腳本和系統管理,測試、調試以及異常,C語言擴展等等內容。

每個「配方」均包含可立即在項目中使用的代碼示例,以及Python應用中常見的問題和通用的解決方案。非常適合具有一定編程基礎的Python程序員閱讀。

Python Cookbook(第3版)中文版



作者: [巴西] Luciano Ramalho

——內容簡介——

Python的簡單性可以使你快速提高生產力,但這通常意味著你沒有使用它所提供的一切。

本書致力於幫助Python開發人員挖掘這門語言及相關程序庫的優秀特性,避免重復勞動,同時寫出簡潔、流暢、易讀、易維護,並且具有地道Python風格的代碼。本書尤其深入探討了Python語言的 高級用法 ,涵蓋數據結構、Python風格的對象、並行與並發,以及元編程等不同的方面。通過本書,Python程序員將全面學習如何精通Python 3。


作者: [美] Eric Matthes

——內容簡介——

本書是一本針對所有層次的 Python 讀者而作的 Python 入門書。

全書分兩部分:第一部分介紹用Python 編程所必須了解的 基本概念 ,包括matplotlib、NumPy 和Pygal 等強大的Python 庫和工具介紹,以及列表、字典、if 語句、類、文件與異常、代碼測試等內容;第二部分將理論付諸 實踐 ,講解如何開發三個項目,包括簡單的 Python 2D 游戲 開發,如何利用數據生成互動式的信息圖,以及創建和定製簡單的 Web 應用,並幫讀者解決常見編程問題和困惑。


作者:Paul Barry

——內容簡介——

你是否想學習 Python 而不用費心地看手冊?

本書通過一種獨特的超越語法手冊的方式來幫助你學習Python。你將能夠快速掌握 Python 的基礎知識,然後擴展到持久化、異常處理、Web開發、SQLite、數據處理和Google應用引擎中去。你也將學會如何為 Android 編寫移動應用,這要感謝Python帶給你的強大能力。本書融合了完備的學習經驗,它將幫助你快速成為一名真正的 Python 程序員。

作者: [美]Albert Sweigart

——內容簡介——

如果你花了數小時重命名文件或更新了數百個電子表格單元格,你就會知道像這樣的任務多麼繁瑣。 但是,如果可以讓你的計算機為你做這些事情呢?可能只用幾分鍾吧。

本書是一本面向實踐的Python編程實用指南。你將學習 Python 的基礎知識,並 探索 用 Python 豐富的模塊庫來執行任務,例如從網站上抓取數據,閱讀PDF和Word文檔以及自動執行單擊和鍵入任務等。

通過閱讀本書,讀者將學會利用強大的 Python 語言和工具,並且會體會到 Python 編程的快樂。


作者: [美] Zed A.Shaw

——內容簡介——

本書是一本 Python 入門書籍。作者 Zed Shaw 完善了這個堪稱世上最好的 Python 學習系統。只要跟著學習,你就會和迄今為止數十萬 Zed 教過的初學者一樣獲得成功。

這本書以習題的方式引導讀者一步一步學習編程,從簡單的列印一直講到完整項目的實現,讓初學者從基礎的編程技術入手,最終體驗到軟體開發的基本過程。你將學會怎樣閱讀、編寫、思考代碼,以及如何用專業程序員的技巧來找出並修正錯誤。


作者:Wes McKinney

——內容簡介——

本書由 Python pandas 項目創始人 Wes McKinney 親筆撰寫,詳細介紹利用 Python 進行操作、處理、清洗和規整數據等方面的具體細節和基本要點。雖然「數據分析」是本書的標題,但重點是Python編程,庫和工具,而不是數據分析方法。這是數據分析所需的 Python 編程。

作者: [美]布雷特·斯拉特金(Brett Slatkin)

——內容簡介——

用 Python 編寫程序是相當容易的,所以這門語言非常流行。但若想掌握 Python 所特有的優勢、魅力和表達能力,則相當困難,而且語言中還有很多隱藏的陷阱,容易令開發者犯錯。本書可以幫你掌握真正的 Pythonic 編程方式,令你能夠完全發揮出 Python 語言的強大功能,並寫出健壯而高效的代碼。

作者: [美] 艾倫 B. 唐尼

——內容簡介——

本書以培養讀者 以計算機科學家一樣的思維方式 來理解Python語言編程。貫穿全書的主體是如何思考、設計,以及開發的方法。

全書詳細介紹了 Python 編程語言的方方面面,從基本的編程概念到函數,遞歸,數據結構和面向對象編程等等。每一章都配有術語表和練習題,方便讀者鞏固所學的知識和技巧。此外,作者針對每章所專注的語言特性,或者相關的開發問題,總結了調試的方方面面。


作者:[德]達恩·巴德爾(Dan Bader)

——內容簡介——

這本書將通過簡單的示例和分步說明來介紹 Python 的最佳實踐以及 Python 代碼的強大魅力。藉助本書,你將專注於真正重要的實踐技能,在 Python 的標准庫中發現「隱藏的金子」,距離精通 Python 更近一步!


作者:[美]Sebastian Raschka, Vahid Mirjalili

——內容簡介——

本書是關於使用 Python 進行機器學習和深度學習的綜合指南。 它既是分步教程,又是構建機器學習系統時不斷翻閱的參考書。

本書包含清晰的注釋,可視化效果和工作示例,深入介紹了基本上所有的機器學習技術。 雖然有些書只教您遵循說明,但在本書中,作者講授了機器學習的原理,這使你可以自己構建模型和應用程序。

作者: Mark Pilgrim

——內容簡介——

有很多 python 開發人員需要學習將代碼移植到python 3,而本書是為他們提供最新版本 python 介紹的最佳書籍。它獨特的風格是先提供大量代碼然後將其分解,非常適合希望快速了解新版本語言的現有開發人員。

作者: [美] David M.Beazley

——內容簡介——

本書是 Python 編程語言的權威參考指南,內容涉及核心 Python 語言和 Python 庫的最重要部分,內容簡潔扼要、可讀性強。書中還包括了一些沒有在 Python 官方文檔或其他資料中出現過的一些高級主題的詳細信息。

這一版在內容上進行了全面更新,介紹了 Python 2.6 和 Python 3 新引入的編程語言特性和庫模塊,同時還分析了Python程序員面臨的如下難題:是應繼續使用現有的 Python 代碼,還是應制定計劃將其移植到Python 3?


作者: 盧茨 (Mark Lutz)

——內容簡介——

當掌握 Python 的基礎知識後,你要如何使用 Python?本書為這門語言的主要應用領域提供了深度教程,譬如系統管理、GUI 和 Web,並 探索 了其在資料庫、網路、前端腳本、文本處理等方面的應用。你將學到清晰、簡潔明了的語法和編程技巧,並伴隨大量的示例來展示正確的用法和慣例。

作者: [德]安德里亞斯·穆勒,[美]莎拉·吉多

——內容簡介——

本書是機器學習入門書,以 Python 語言介紹。

書中重點討論機器學習演算法的實踐而不是背後的數學,全面涵蓋在實踐中實現機器學習演算法的所有重要內容,幫助讀者使用 Python 和 scikit-learn 庫一步一步構建一個有效的機器學習應用。

本書將向所有對機器學習技術感興趣的初學者展示,自己動手構建機器學習解決方案並非難事!


作者: [美] Alex Martelli,Anna Ravenscroft,Steve Holden

——內容簡介——

本書適合具有一定 Python 編程經驗或者有其他語言編程基礎的程序員閱讀,它涵蓋了廣泛的應用領域,包括 Web和網路編程,XML處理,資料庫交互以及高速數值計算。該實用手冊的第三版提供了對該語言的快速參考(包括Python 3.5、2.7和3.6的亮點)。

作者: [美] Al Sweigart

——內容簡介——

本書通過編寫一個個小巧、有趣的 游戲 來教授Python編程,並且採用直接展示 游戲 的源代碼並通過實例來解釋編程的原理的方式。首先構建 猜數字 和 Tic Tac Toe 這樣的經典 游戲 ,然後逐步開發更高級的 游戲 ,在此過程中,你將學習關鍵的編程和數學概念,這將幫助你在輕松有趣的過程中,掌握 Python 游戲 編程的基本技能。

全書共21章,12個 游戲 程序和示例貫穿其中,介紹了Python基礎知識、數據類型、函數、流程式控制制、程序調試、流程圖設計、字元串操作、列表和字典、笛卡爾坐標系、密碼學基礎、 游戲 AI模擬、動畫圖形、碰撞檢測、聲音和圖像等方方面面的程序設計知識。


作者:Mark Lutz

——內容簡介——

對於新的Python 3.4 和 2.7 而言,這款便捷的袖珍指南是完美的實戰快速參考書。你將會從中學習有關Python類型和語句,特殊方法名,內建函數與異常,常用的標准庫模塊及其他卓越的Python工具。

作者:[美] Kenneth Reitz,Tanya Schlusser

——內容簡介——

本書是 Python 用戶的一本網路式學習指南,本書由 Python 社區的大神 Kenneth Reitz 發起並組織編寫,由社區數百名開發者集體奉獻。其特色在於,近乎完整地總結了在 Python 編程中會用到的各種實踐技巧和經驗,涵蓋眾多主流的應用場景,並告訴你如何提高效率、避免踩坑、編寫高質量的代碼。

本書著重於可重用的代碼,重於設計理念,將讀者引向已存在的優秀資源,適合有一定Python基礎的人員學習,幫助你迅速從小工修煉成專家,編寫出高質量的代碼!

========

以上python書籍我已整理電子版本

獲取方式:

轉發+私信「1」獲取,

私信方式:第一步:點擊頭像

旁邊有個私信按鈕,點擊回復「1」即可!

❻ python3.11如何將幫助文件調為中文

python變成中文版的實現方法如下:
首先下載pycharm漢化包;
然後將「resources_en.jar」文件更名為「resources_cn.jar」;
最後將「resources_cn.jar」文件復制回lib文件夾內即可。
PS:建議不要使用漢化版,會導致一些小問題,例如設置界面顯示不完整等。

❼ python中的幫助文檔打開顯示 此程序無法顯示網頁

這是由於windows的一個安全機制所引起的 在安裝目錄找到chm格式的幫助文檔 ,右擊該文件,選擇屬性。看到最下方有一個」解除安全限制「的按鈕,點擊解除,應用,確認就可以了。

❽ 如何查詢python幫助文檔;sublime 快捷鍵

# 幫助文檔

1、dir函數式可以查看對象的屬性:Python命令窗口輸入 dir(str) 即可查看str的屬性。

2. 如何查看對象某個屬性的幫助文檔 ?

如要查看str的split屬性,可以用__doc__(雙下劃線), 使用方法為print(str.split.__doc__)

或者help函數,使用方法為help(str.split)。

要注意在python3.4中查看其它模塊的對象屬性要在help函數中加上『』,help('time.strftime'); 或者先載入模塊 import time; help (time.strftime)

3. 查看某個對象的詳細文檔用help,
如查看str類型的詳細文檔可以用help(str)。如果文檔的內容很多,help會列出全部文檔的一部分,並在左下角提示「-- More
--」,按Enter鍵盤會顯示更多的信息,要回到命令行交互模式可按Ctrl + C。

4. 搜索引擎中輸入某一對象,找python.doc官網上找,或者用site地址仔細找相關對象的文檔。

# sublime 快捷鍵

Sublime Text 使用介紹、全套快捷鍵及插件推薦 :http://www.daqianan.com/4820.html

❾ ffmpeg-python中文文檔(三)——API參考

表示上游節點的傳出邊緣;可以用來創建更多的下游節點。

輸入文件 URL (ffmpeg -i option)

在一個 ffmpeg 命令行中包含所有給定的輸出

輸出文件地址

不詢問就覆蓋輸出文件(ffmpeg -y 選項)

在指定文件上運行 ffprobe 並返回輸出的 JSON 表示。

構建用於調用 ffmpeg 的命令行。

構建要傳遞給 ffmpeg 的命令行參數。

為提供的節點圖調用 ffmpeg 。

參數

為提供的節點圖非同步調用 ffmpeg。

參數

例子

運行和流式輸入:

運行並捕獲輸出:

使用 numpy 逐幀處理視頻:

通過重新混合顏色通道來調整視頻輸入幀。

連接音頻和視頻流,將它們一個接一個地連接在一起。

篩選器適用於同步視頻和音頻流的片段。所有段必須具有每種類型的相同數量的流,這也是輸出時的流數。

參數

裁剪輸入視頻。

參數

在輸入圖像上繪制一個彩色框。

參數

使用 libfreetype 庫從視頻頂部的指定文件中繪制文本字元串或文本。

要啟用此過濾器的編譯,您需要使用 --enable-libfreetype . 要啟用默認字體回退和字體選項,您需要使用 --enable-libfontconfig . 要啟用 text_shaping 選項,您需要使用 --enable-libfribidi

參數

· box - 用於使用背景顏色在文本周圍繪制一個框。該值必須是 1(啟用)或 0(禁用)。框的默認值為 0。

· boxborderw – 使用 boxcolor 設置要在框周圍繪制的邊框寬度。boxborderw 的默認值為 0。

· boxcolor - 用於在文本周圍繪制框的顏色。有關此選項的語法,請查看 ffmpeg-utils 手冊中的「顏色」部分。 boxcolor 的默認值為「white」。

· line_spacing – 使用 box 設置要在框周圍繪制的邊框的行間距(以像素為單位)。line_spacing 的默認值為 0。

· borderw – 使用邊框顏色設置要在文本周圍繪制的邊框寬度。邊框的默認值為 0。

· bordercolor – 設置用於在文本周圍繪制邊框的顏色。有關此選項的語法,請查看 ffmpeg-utils 手冊中的「顏色」部分。邊框顏色的默認值為「黑色」。

· 擴展- 選擇文本的擴展方式。可以是 none、strftime(已棄用)或 normal(默認)。有關詳細信息,請參閱下面的文本擴展部分。

· basetime – 設置計數的開始時間。值以微秒為單位。僅適用於已棄用的 strftime 擴展模式。要在正常擴展模式下進行模擬,請使用 pts 函數,提供開始時間(以秒為單位)作為第二個參數。

· fix_bounds - 如果為 true,檢查並修復文本坐標以避免剪切。

· fontcolor - 用於繪制字體的顏色。有關此選項的語法,請查看 ffmpeg-utils 手冊中的「顏色」部分。fontcolor 的默認值為「黑色」。

· fontcolor_expr – 與文本相同的擴展字元串以獲得動態字體顏色值。默認情況下,此選項具有空值並且不被處理。設置此選項時,它會覆蓋 fontcolor 選項。

· font - 用於繪制文本的字體系列。默認情況下無。

· fontfile – 用於繪制文本的字體文件。必須包含路徑。如果禁用了 fontconfig 支持,則此參數是必需的。

· alpha – 繪制應用 alpha 混合的文本。該值可以是介於 0.0 和 1.0 之間的數字。該表達式也接受相同的變數 x、y。默認值為 1。請參閱 fontcolor_expr。

· fontsize – 用於繪制文本的字體大小。字體大小的默認值為 16。

· text_shaping – 如果設置為 1,則在繪制文本之前嘗試對文本進行整形(例如,反轉從右到左文本的順序並加入阿拉伯字元)。否則,只需按照給定的方式繪制文本。默認為 1(如果支持)。

· ft_load_flags –用於載入字體的標志。這些標志映射了 libfreetype 支持的相應標志,並且是以下值的組合:

默認值為「默認」。有關更多信息,請參閱 FT_LOAD_* libfreetype 標志的文檔。

· shadowcolor – 用於在已繪制文本後面繪制陰影的顏色。有關此選項的語法,請查看 ffmpeg-utils 手冊中的「顏色」部分。shadowcolor 的默認值為「黑色」。

· shadowx – 文本陰影位置相對於文本位置的 x 偏移量。它可以是正值或負值。默認值為「0」。

· shadowy – 文本陰影位置相對於文本位置的 y 偏移量。它可以是正值或負值。默認值為「0」。

· start_number – n/frame_num 變數的起始幀號。默認值為「0」。

· tabsize - 用於呈現選項卡的空格數大小。默認值為 4。

· timecode – 以「hh:mm:ss[:;.]ff」格式設置初始時間碼表示。它可以帶或不帶文本參數使用。必須指定 timecode_rate 選項。

· rate – 設置時間碼幀率(僅限時間碼)。

· timecode_rate – 的別名rate。

· r – 的別名rate。

· tc24hmax – 如果設置為 1,時間碼選項的輸出將在 24 小時左右回繞。默認值為 0(禁用)。

· text -- 要繪制的文本字元串。文本必須是 UTF-8 編碼字元序列。如果沒有使用參數 textfile 指定文件,則此參數是必需的。

· textfile – 包含要繪制的文本的文本文件。文本必須是 UTF-8 編碼字元序列。如果沒有使用參數 text 指定文本字元串,則此參數是必需的。如果同時指定了 text 和 textfile,則會引發錯誤。

· reload – 如果設置為 1,文本文件將在每一幀之前重新載入。一定要自動更新它,否則它可能會被部分讀取,甚至失敗。

· x – 指定將在視頻幀內繪制文本的偏移量的表達式。它相對於輸出圖像的左邊框。默認值為「0」。

· y - 指定將在視頻幀內繪制文本的偏移量的表達式。它相對於輸出圖像的上邊框。默認值為「0」。有關接受的常量和函數的列表,請參見下文。

表達式常量:

x 和 y 的參數是包含以下常量和函數的表達式:

· dar:輸入顯示縱橫比,同 (w / h) * sar

· hsub:水平色度子樣本值。例如,對於像素格式「yuv422p」,hsub 為 2,vsub 為 1。

· vsub:垂直色度子樣本值。例如,對於像素格式「yuv422p」,hsub 為 2,vsub 為 1。

· line_h:每個文本行的高度

· lh:別名為line_h.

· main_h:輸入高度

· h: 的別名main_h。

· H: 的別名main_h。

· main_w:輸入寬度

· w: 的別名main_w。

· W: 的別名main_w。

· ascent:對於所有渲染的字形,從基線到用於放置字形輪廓點的最高/上網格坐標的最大距離。這是一個正值,因為網格的 Y 軸向上。

· max_glyph_a: 的別名ascent。

· 下降:對於所有渲染的字形,從基線到用於放置字形輪廓點的最低網格坐標的最大距離。由於網格的方向,這是一個負值,Y 軸向上。

· max_glyph_d: 的別名descent。

· max_glyph_h:最大字形高度,即渲染文本中包含的所有字形的最大高度,相當於上升-下降。

· max_glyph_w:最大字形寬度,即渲染文本中包含的所有字形的最大寬度。

· n:輸入幀數,從0開始

· rand(min, max):返回一個包含在 min 和 max 之間的隨機數

· sar:輸入樣本縱橫比。

· t:時間戳,以秒為單位,如果輸入時間戳未知,則為 NAN

· text_h:渲染文本的高度

· th: 的別名text_h。

· text_w:渲染文本的寬度

· tw: 的別名text_w。

· x:繪制文本的 x 偏移坐標。

· y:繪制文本的 y 偏移坐標。

這些參數允許 x 和 y 表達式相互引用,因此您可以例如指定 y=x/dar.

應用自定義過濾器。

filter通常由更高級別的過濾器函數使用,例如 hflip ,但如果缺少過濾器實現 ffmpeg-python ,您可以 filter 直接調用以 ffmpeg-python 將過濾器名稱和參數逐字傳遞給 ffmpeg 。

參數

函數名稱後綴_是為了避免與標准 pythonfilter 函數混淆。

例子

替代名稱 filter ,以免與內置的 pythonfilter 運算符沖突。

應用具有一個或多個輸出的自定義過濾器。

這 filter 與過濾器可以產生多個輸出相同。

要引用輸出流,請使用 .stream 運算符或括弧簡寫:

例子

水平翻轉輸入視頻。

修改輸入的色調和/或飽和度。

參數

將一個視頻疊加在另一個視頻之上。

參數

更改輸入幀的 PTS(表示時間戳)。

FFmpeg里有兩種時間戳:DTS(Decoding Time Stamp)和PTS(Presentation Time Stamp)。 顧名思義,前者是解碼的時間,後者是顯示的時間。

參數

修剪輸入,使輸出包含輸入的一個連續子部分。

參數

垂直翻轉輸入視頻。

應用縮放和平移效果。

參數

❿ 誰有python 中文api幫助文檔chm格式的啊

Python只有txt、pdf、epub、html款,沒有chm款。

在此處可以在線查看Python文檔:Python 文檔(中文)

在此處可以下載txt、pdf、epub、html的Python 3.8.5文檔:Python 3.8.5 文檔下載

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