java圖形界面編程
⑴ java編寫一個圖形界面
rcp(SWT/JFace)開發的要不要,同樣是java的
⑵ 怎樣用java編寫圖形界面的Application程序
java編寫圖形界面需要用到swing等組件,可以在eclipse中安裝windowbuilder來開發窗體,自動生成窗體代碼,然後自己再根據需要修改,如:
package mainFrame;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JCheckBox;
import javax.swing.JFrame。
⑶ java編程採用圖形界面實現兩個內容的交換,圖形界面如下圖
以下是一個簡單的Java GUI程序,可以實現兩個內容(字元串、圖片等)之間的交換:
Copy code
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class SwapContent extends JFrame implements ActionListener {
private JLabel label1, label2;
private JButton swapBtn;
public SwapContent() {
// 設置窗口大小和標題
setSize(400, 300);
setTitle("Swap Content Demo");
// 創建標簽和按鈕模喚
label1 = new JLabel("Content A");
label2 = new JLabel("Content B");
swapBtn = new JButton("Swap");
// 設置標簽和按鈕的位置和大小
label1.setBounds(50, 50, 100, 30);
label2.setBounds(200, 50, 100, 30);
swapBtn.setBounds(150, 150, 100, 30);
// 將標簽和按鈕添加到窗口中
add(label1);
add(label2);
add(swapBtn);
// 注冊按鈕的事件監聽器
swapBtn.addActionListener(this);
// 設置窗口的默認關閉方式
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// 獲取標簽的內容
String temp = label1.getText();
label1.setText(label2.getText());
label2.setText(temp);
}
public static void main(String[] args) {
// 創建窗口對象並顯示
SwapContent sc = new SwapContent();
sc.setVisible(true);
}
}
該程序創建了一個窗口,包括兩個標簽(label1和label2)和一個按鈕(swapBtn)。當用戶點擊按鈕時,程序會交換label1和label2的內容。
在程序的actionPerformed方法中,程序將label1和label2的內容交換。具體實現是,首先使用旦冊凱label1.getText()獲取label1的內容,並將其保存到一個臨時變數temp中;然後,將label1的內容設置為label2的內容,將label2的內容設置為temp的姿裂值。這樣,label1和label2的內容就被互換了。
在main方法中,程序創建了SwapContent對象,並將其顯示出來。程序運行後,用戶可以在窗口中交換label1和label2的內容。