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c語言call

發布時間: 2023-06-07 12:58:08

『壹』 call在c語言當中代表()

1.執行call指令時,有以下2步操作:
a).將當前ip或cs和ip壓入棧中。
b).跳轉到標號處。
call lable(標號),將當前ip壓棧後,轉移到標號處執行。
call far ptr lable,實現段間轉移。將當前cs和ip壓棧,轉移到far ptr lable標號處執行。
call reg16/mem16(16位寄存器/2個位元組內存),將當前ip壓棧後,轉移到reg16/mem16。
call word ptr,將當前ip壓棧後,轉移到word ptr內存單元處執行。

『貳』 C語言的回調函數怎麼用,請幫忙舉例說明

看一下這個例子吧,我是這樣理解的:
#include
"iostream.h"
#include
"windows.h"
typedef
void
(CALLBACK
*MyFun)(void);//回調函數定義
void
CALLBACK
callback()
//
回調函數
{
cout<<"****callback****\n";
}
void
Call_CallBack(MyFun
mycb)
{
cout<<"****Call_CallBack****\n";
mycb();
cout<<"__________________\n";
}
void
main()
{
Call_CallBack(callback);
}
//
其他人需要修改的話只要修改callback函數里的內容就行了,一般sdk封裝後都會有回調,這樣他人在調用sdk的時候就可以實現回調函數里的內容。
如果你需要理論的,網上搜回調函數,內容哈多隨便看

『叄』 內聯函數與C語言函數調用有什麼區別

首先講一下函數調用,C語言函數調用的過程是:
①將參數壓棧,一般是從右往左。
②使用call指令,調用函數。call指令會將當前指令所在的內存位置壓棧以便函數結束後返回。
③進入函數體(跳轉到另一塊內存中),執行,執行完後,使用通用寄存器或者棧來存儲返回值,使用ret指令返回。
可以看到,函數調用是發生了跳轉的,考慮一下跳轉大小和指令預取這些東西,調用函數會加長執行時間。如果只是調用幾次,時間差異可能感覺不出來,不是特別情況也不需要在乎。但函數被反復調用時,性能就會差很多。
所以有了內聯函數這玩意,編譯器會直接將對內聯函數的調用擴展為整個函數的代碼(幾種情況除外,這個看書,我也記不住),也就是說,不會使用call和ret指令。所以,這樣做的缺點就是每個調用函數的位置都被擴展成了函數的代碼,會加大生成的可執行文件的大小。所以才會提倡,將調用頻繁而函數本身卻很小的函數聲明為內聯函數。
它們的區別就在這里,跳轉和不跳轉,犧牲時間還是犧牲空間。

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