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彈彈c語言

發布時間: 2024-04-15 08:05:59

c語言編程煙花代碼簡單

c語言編程煙花代碼簡單如下:

#include "stdlib.h"

#include "graphics.h"

#include "stdio.h"

#include "math.h"

#include "conio.h "

#define PI 3.1425926

main()

{

int gdriver=DETECT,gmode,errorcode;

int a[10],b[10],x,y,c,r,i,j,t;

double rad = 0.0;

/* initialize graphics and local variables */

initgraph(&gdriver , &gmode ,"");

/* read result of initialization */

errorcode = graphresult();

if (errorcode != grOk) /* an error occurred */

{

printf("Graphics error : %s/n",grapherrormsg(errorcode));

printf("Please any key to halt:");

getch();

exit(1); /* terminate with an error code */

}

randomize();

for(;!kbhit();)

{

x=rand()%500+100; /*隨機中心坐標州純*/

y=rand()%300+100;

for(r = 0 ;r <= 8 ; r++ ) /*煙花的大小設定*/

{

for(i = 0,rad = 0.0 ; rad < 2*PI; rad += 0.78 ) /*設定坐標*/

{

a[i++] = x + (int)r *10* cos(rad);

b[ i ] = y + (int)r *10* sin(rad);

}

t = i;

for(i=1;i<t;i++)

{

c=rand()%13+1; /*各點的顏色隨機*/

setcolor(c); /*功能:將當前圖形屏幕的當前筆畫顏色置為color.*/

circle(a[i],b[i],1);/* a[i],b[i] 為圓心 1 為半徑 畫圓 */

}

delay(10000);

delay(10000);

cleardevice();

函數名: cleardevice

功 能: 清除圖形屏幕

用 法: void far cleardevice(void);

}

}

getch();

closegraph();

函數名: closegraph

功 能: 關閉圖形系統

用 法: void far closegraph(void);

}

初始化煙花參數

void Init( int i )

{

// 分別為:煙花余族中心到圖片邊緣的最遠距離、煙花中心到圖片左上角的距離 (x、y) 兩個分量

int r[13] = { 120, 120, 155, 123, 130, 147, 138, 138, 130, 135, 140, 132, 155 };

int x[13] = { 120, 120, 110, 117, 110, 93, 102, 102, 110, 105, 100, 108, 110 };

int y[13] = { 120, 120, 85, 118, 120, 103, 105, 110, 110, 120, 120, 104, 85 };

/**** 初始化煙花 *****/

Fire[i].x = 0; // 煙花中心坐標

Fire[i].y = 0;

Fire[i].width = 240; // 圖片寬

Fire[i].height = 240; // 圖片高

Fire[i].max_r = r[i]; // 最大半徑

Fire[i].cen_x = x[i]; // 中心距左上角距離

Fire[i].cen_y = y[i];

Fire[i].show = false; // 是否綻放

Fire[i].dt = 5; // 綻放時間間隔

Fire[i].t1 = timeGetTime();

Fire[i].r = 0; // 從 0 開始綻放

/**** 初始化煙花彈 *****/

Jet[i].x = -240; // 煙花彈左上角坐標

Jet[i].y = -240;

Jet[i].hx = -240; // 煙花彈豎跡弊發射最高點坐標

Jet[i].hy = -240;

Jet[i].height = 0; // 發射高度

Jet[i].t1 = timeGetTime();

Jet[i].dt = rand() % 10; // 發射速度時間間隔

Jet[i].n = 0; // 煙花彈閃爍圖片下標

Jet[i].shoot = false; // 是否發射

}

⑵ c語言彈出窗口應用程序錯誤

應用程序錯誤問題:
1.木馬病毒造成常用病毒捆綁應用程序和系統文件,然後安全殺毒軟體把有木馬病毒應用程序和系統文件查殺導致。
2.應用程序組件丟失,應用程序完整的運行需要一些系統文件或者某些ll文件支持的,如果應用程序組件不完整也會導致的。
3.系統文件損壞或丟失,盜版系統或Ghost版本系統,很容易出現該問題。
4.操作系統自身的問題,操作系統本身也會有bug 。
5.硬體問題,例如內存條壞了或者存在質量問題,或者內存條的金手指的灰塵特別多。

應用程序錯誤解決方法:
1.檢查電腦是否存在病毒,請使用網路衛士進行木馬查殺。
2.系統文件損壞或丟失,盜版系統或Ghost版本系統,很容易出現該問題。建議:使用完整版或正版系統。
3.安裝的軟體與系統或其它軟體發生沖突,找到發生沖突的軟體,卸載它。如果更新下載補丁不是該軟體的錯誤補丁,也會引起軟體異常,解決辦法:卸載該軟體,重新下載重新安裝試試。順便檢查開機啟動項,把沒必要啟動的啟動項禁止開機啟動。
4.如果檢查上面的都沒問題,可以試試下面的方法。
打開開始菜單→運行→輸入cmd→回車,在命令提示符下輸入下面命令 for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s %1回車。
完成後,在輸入下面
for %i in (%windir%\system32\*.ocx) do regsvr32.exe /s %i 回車。
如果怕輸入錯誤,可以復制這兩條指令,然後在命令提示符後擊滑鼠右鍵,打「粘貼」,回車,耐心等待,直到屏幕滾動停止為止(重啟電腦)。

⑶ c語言的特點

C語言的特點 :簡潔緊湊、靈活方便;運算符豐富 ;數據結構豐富 ;C是結構式語言 ;C語法限制不太嚴格、程序設計自由度大;C語言允許直接訪問物理地址,可以直接對硬體進行操作;C語言程序生成代碼質量高,程序執行效率高;C語言適用范圍大,可移植性好。

(3)彈彈c語言擴展閱讀

簡潔緊湊、靈活方便:

C語言一共只有32個關鍵字,9種控制語句,程序書寫自由,主要用小寫字母表示。它把高級語言的基本結構和語句與低級語言的實用性結合起來。 C 語言可以象匯編語言一樣對位、位元組和地址進行操作, 而這三者是計算機最基本的工作單元。

運算符豐富:

C的運算符包含的范圍很廣泛,共有種34個運算符。C語言把括弧、賦值、強制類型轉換等都作為運算符處理。從而使C的運算類型極其豐富表達式類型多樣化,靈活使用各種運算符可以實現在其它高級語言中難以實現的運算。

數據結構豐富:

C的數據類型有:整型、實型、字元型、數組類型、指針類型、結構體類型、共用體類型等。能用來實現各種復雜的數據類型的運算。並引入了指針概念,使程序效率更高。另外C語言具有強大的圖形功能, 支持多種顯示器和驅動器。且計算功能、邏輯判斷功能強大。

C是結構式語言:

結構式語言的顯著特點是代碼及數據的分隔化,即程序的各個部分除了必要的信息交流外彼此獨立。這種結構化方式可使程序層次清晰, 便於使用、維護以及調試。C語言是以函數形式提供給用戶的,這些函數可方便的調用,並具有多種循環、條件語句控製程序流向,從而使程序完全結構化。

C語法限制不太嚴格、程序設計自由度大:

一般的高級語言語法檢查比較嚴,能夠檢查出幾乎所有的語法錯誤。而C語言允許程序編寫者有較大的自由度。

C語言允許直接訪問物理地址,可以直接對硬體進行操作:

因此既具有高級語言的功能,又具有低級語言的許多功能,能夠象匯編語言一樣對位、位元組和地址進行操作,而這三者是計算機最基本的.工作單元,可以用來寫系統軟體。

C語言程序生成代碼質量高,程序執行效率高:

一般只比匯編程序生成的目標代碼效率低10へ20%。

C語言適用范圍大,可移植性好:

C語言有一個突出的優點就是適合於多種操作系統, 如DOS、UNIX,也適用於多種機型。

用法補充:C語言對操作系統和系統使用程序以及需要對硬體進行操作的場合,用C語言明顯優於其它高級語言,許多大型應用軟體都是用C語言編寫的。 C語言具有繪圖能力強,可移植性,並具備很強的數據處理能力,因此適於編寫系統軟體,三維,二維圖形和動畫它是數值計算的高級語言。

特有特點:

C語言是一個有結構化程序設計、具有變數作用域(variable scope)以及遞歸功能的過程式語言。

C語言傳遞參數均是以值傳遞(pass by value),另外也可以傳遞指針(a pointer passed by value)。

不同的變數類型可以用結構體(struct)組合在一起。

只有32個保留字(reserved keywords),使變數、函數命名有更多彈性。

部份的變數類型可以轉換,例如整型和字元型變數。

通過指針(pointer),C語言可以容易的對存儲器進行低級控制。

編譯處理(preprocessor)讓C語言的編譯更具有彈性。

⑷ c語言中如何實現小球有初速度在平面框架反彈

在 C 語言中實現小球有初速度在平面框架反彈可以使用以下方法:

  • 定義一個結構體或類來存儲小球的位置,速度和其他信息。

  • 使用一個循環來模擬小球的運動,在每次循環中更新小球的位置。

  • 檢查小球是否碰到了框架的邊界,如果是,就改變小球的速度。

  • 在每次循環中使用函數來繪制告磨源小球的位置。

  • 使用一個函數來更新小球的速度,當小球碰到邊界時將速度相應地反彈

  • 最後游肆使用一個函數來更新小球的位置。

  • 這是一個簡單的概括,如果需要具體實現細節可以告訴我您需要的功能以及環境條件襪態,我會給您更加詳細的回答

⑸ 用c語言如何實現彈除對話框

#include

#include

char format[]="%s%s ";

char hello[]="Hello";

char world[]="world";

HWND hwnd;void main(void)

asm

//push NULL

//call dword ptr GetMoleHandle

//mov hwnd,eax push MB_OK mov eax,offset world push eax mov eax,offset hello push eax push 0//說明此處不能將前面注釋掉代碼處得到的hwnd壓棧,否則對話框彈不出來。

call dword ptr MessageBox

}

}

WINDOWS程序MessagBox

WINDOWS或控制台 assert

C/C++ code

// crt_assert.c

// compile with: /c

#include <stdio.h>

#include <assert.h>

#include <string.h>

void analyze_string( char *string ); // Prototype

int main( void )

{

char test1[] = "abc", *test2 = NULL, test3[] = "";

printf ( "Analyzing string '%s' ", test1 ); fflush( stdout );

analyze_string( test1 );

printf ( "Analyzing string '%s' ", test2 ); fflush( stdout );

analyze_string( test2 );

printf ( "Analyzing string '%s' ", test3 ); fflush( stdout );

analyze_string( test3 );

}

// Tests a string to see if it is NULL,

// empty, or longer than 0 characters.

void analyze_string( char * string )

{

assert( string != NULL ); // Cannot be NULL

assert( *string != '' ); // Cannot be empty

assert( strlen( string ) > 2 ); // Length must exceed 2

}

(5)彈彈c語言擴展閱讀:

#include <windows.h>

#include <Commdlg.h>

#include <stdio.h>

// 返回值: 成功 1, 失敗 0

// 通過 path 返回獲取的路徑

int FileDialog(char *path)

{

OPENFILENAME ofn;

ZeroMemory(&ofn, sizeof(ofn));

ofn.lStructSize = sizeof(ofn); // 結構大小

ofn.lpstrFile = path; // 路徑

ofn.nMaxFile = MAX_PATH; // 路徑大小

ofn.lpstrFilter = "All*.*Text*.TXT"; // 文件類型

ofn.Flags = OFN_PATHMUSTEXIST | OFN_FILEMUSTEXIST;

return GetOpenFileName(&ofn);

}

int main(char argc, char *argv[])

{

char szFile[MAX_PATH] = {0};

if(FileDialog(szFile))

{

puts(szFile);

}

getchar();

return 0;

}

⑹ C語言如何彈出輸入值框

在C語言中,可以使用標准庫中的scanf函數來讀取用戶輸入的值,而控制台窗口通常是默認的輸入輸出設備,所以不需要彈升沒出輸入值框。可以通過以下代碼示例來讀取用戶輸入的值:

c

#include <stdio.h>

int main() {
int num;
printf("Please enter a number: ");
scanf("%d", &num);
printf("You entered: %d\n"吵此納, num);
return 0;
}
在這個示例中,首先使用printf函數向用戶提示輸入值的要求,然後使用scanf函數讀取用戶輸入的值,最後再使用printf函數輸出用戶輸入的值。

當運行這個程序時,控制台窗口會自動彈出,並等待用戶輸入值,用戶輸入完扒旅畢後,按下回車鍵即可完成輸入。

⑺ C語言介紹

C語言的發展過程

C語言是在70年代初問世的。一九七八年由美國電話電報公司(AT&T)貝爾實驗室正式發表了C語言。同時由B.W.Kernighan和D.M.Ritchit合著了著名的「THE C PROGRAMMING LANGUAGE」一書。通常簡稱為《K&R》,也有人稱之為《K&R》標准。但是,在《K&R》中並沒有定義一個完整的標准C語言,後來由美國國家標准學會在此基礎上制定了一個C 語言標准,於一九八三年發表。通常稱之為ANSI C。

當代最優秀的程序設計語言

早期的C語言主要是用於UNIX系統。由於C語言的強大功能和各方面的優點逐漸為人們認識,到了八十年代,C開始進入其它操作系統,並很快在各類大、中、小和微型計算機上得到了廣泛的使用。成為當代最優秀的程序設計語言之一。

C語言的特點

C語言是一種結構化語言。它層次清晰,便於按模塊化方式組織程序,易於調試和維護。C語言的表現能力和處理能力極強。它不僅具有豐富的運算符和數據類型,便於實現各類復雜的數據結構。它還可以直接訪問內存的物理地址,進行位(bit)一級的操作。由於C語言實現了對硬體的編程操作,因此C語言集高級語言和低級語言的功能於一體。既可用於系統軟體的開發,也適合於應用軟體的開發。此外,C語言還具有效率高,可移植性強等特點。因此廣泛地移植到了各類各型計算機上,從而形成了多種版本的C語言。

C語言版本

目前最流行的C語言有以下幾種:
·Microsoft C 或稱 MS C
·Borland Turbo C 或稱 Turbo C
·AT&T C
這些C語言版本不僅實現了ANSI C標准,而且在此基礎上各自作了一些擴充,使之更加方便、完美。

面向對象的程序設計語言

在C的基礎上,一九八三年又由貝爾實驗室的Bjarne Strou-strup推出了C++。 C++進一步擴充和完善了C語言,成為一種面向 對象的程序設計語言。C++目前流行的最新版本是Borland C++4.5,Symantec C++6.1,和Microsoft VisualC++ 2.0。C++提出了一些更為深入的概念,它所支持的這些面向對象的概念容易將問題空間直接地映射到程序空間,為程序員提供了一種與傳統結構程序設計不同的思維方式和編程方法。因而也增加了整個語言的復雜性,掌握起來有一定難度。

C和C++

但是,C是C++的基礎,C++語言和C語言在很多方面是兼容的。因此,掌握了C語言,再進一步學習C++就能以一種熟悉的語法來學習面向對象的語言,從而達到事半功倍的目的。

C源程序的結構特點

為了說明C語言源程序結構的特點,先看以下幾個程序。這幾個程 序由簡到難,表現了C語言源程序在組成結構上的特點。雖然有關內容還未介紹,但可從這些例子中了解到組成一個C源程序的基本部分和書寫格式。
main()
{
printf("C語言世界www.vcok.com,您好!\n");
}
main是主函數的函數名,表示這是一個主函數。每一個C源程序都必須有,且只能有一個主函數(main函數)。函數調用語句,printf函數的功能是把要輸出的內容送到顯示器去顯示。printf函數是一個由系統定義的標准函數,可在程序中直接調用。

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