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java函數類型

發布時間: 2024-04-21 14:33:22

『壹』 java中的函數的返回值類型有哪些

就是方法要返回的值得類型,比如:
public int go(){
return 1;
}
這是返回的基本數據類型,還可以返回自定義類型
比如:先定義一個User類,
public User find(String name,String password){
User user = new User();
return user;
}
返回的user就是自定義的返回值類型

『貳』 java中函數返回類型是啥意思啊

一個函數既有輸入數據,又有輸出數據,輸入數據的類型在參數表中指定。對輸入數據進行加工後,需要返回加工後的結果。加工後的結果的數據類型,就是函數返回類型,在函數定義的名稱前指定。
也就是說,函數返回類型就是函數返回值所屬的數據類型。

『叄』 java中函數的聲明和定義

Java中,我們應該知道最基本的就是定義變數和聲明變數了,那麼定義與聲明這兩者有沒有區別呢?具體的區別又是哪些呢?下面學習啦小編來告訴你定義與聲明的區別。

定義和聲明的定義區別

1、一種是需要建立存儲空間的。例如:int a 在聲明的時候就已經建立了存儲空間。

2、另一種是不需要建立存儲空間的。 例如:extern int a 其中變數a是在別的文件中定義的。

聲明是向編譯器介紹名字--標識符。它告訴編譯器「這個函數或變數在某處可找到,它的模樣象什麼」。

而定義是說:「在這里建立變數」或「在這里建立函數」。它為名字分配存儲空間。無論定義的是函數還是變數,編譯器都要為它們在定義點分配存儲空間。

對於變數,編譯器確定變數的大小,然後在內存中開辟空間來保存其數據,對於函數,編譯器會生成代碼,這些代碼最終也要佔用一定的內存。

總之就是:把建立空間的聲明成為「定義」,把不需要建立存儲空間的成為「聲明」。

基本類型變數的聲明和定義(初始化)是同時產生的;而對於對象來說,聲明和定義是分開的。

下面小編給大家舉個例子說明一下。

例如:類A

如果A a;就是一個聲明,告訴編譯器a是A類的一個對象變數,但是不進行初始化;

如果以後a=new A();這就是初始化,分配了空間。

需要注意的是我們聲明的最終目的是為了提前使用,即在定義之前使用,如果不需要提前使用就沒有單獨聲明的必要,變數是如此,函數也是如此,所以聲明不會分配存儲空間,只有定義時才會分配存儲空間。

用static來聲明一個變數的作用有二:

(1)對於局部變數用static聲明,則是為該變數分配的空間在整個程序的執行期內都始終存在。

(2)外部變數用static來聲明,則該變數的作用只限於本文件模塊。

定義和聲明的具體區別

所謂定義就是(編譯器)創建一個對象,為這個對象分配一塊內存,並給它取上一個名字,這個名字就是就是我們經常所說的變數名或對象名。

聲明有2重含義:

(1) 告訴編譯器,這個名字已經匹配到一塊內存上,下面的代碼用到變數或者對象是在別的地方定義的。聲明可以出現多次。

(2) 告訴編譯器,這個名字已經被預定了,別的地方再也不能用它來作為變數名或對象名。

定義和聲明最重要區別

定義創建對象並為這個對象分配了內存,聲明沒有分配內存。

『肆』 java構造函數

1.程序首先執行main函數
2.創建Fact的對象N,並用有參構造函數初始化。
3.程序進入到Fact類中的構造函數Fact(int nn)中,用nn給成員變數n賦值。然後跳出。
4.執行N.fact()。就是用對象調用其方法fact()
5.程序進入到fact()中。聲明變數i、f,並初始化f,使其值為1。然後程序進入到for循環中,為i賦初值為1,循環控制條件為i小於等於n。進入循環體中,執行f×i,並將其結果賦值給f。每執行一次循環i加1.執行n次循環後返回f。
6.執行System.out.println,意思是輸出N.fact()的返回值,就是第五步返回的f值。
7.程序結束,執行默認析構函數,釋放對象。
//看看我哪沒說清楚

『伍』 java語法基礎有哪些

1,關鍵字:其實就是某種語言賦予了特殊含義的單詞。
保留字:其實就是還沒有賦予特殊含義,但是准備日後要使用過的單詞。
2,標示符:其實就是在程序中自定義的名詞。比如類名,變數名,函數名。包含 0-9、a-z、$、_ ;
注意:
1),數字不可以開頭。
2),不可以使用關鍵字。
3,常量:是在程序中的不會變化的數據。
4,變數:其實就是內存中的一個存儲空間,用於存儲常量數據。
作用:方便於運算。因為有些數據不確定。所以確定該數據的名詞和存儲空間。
特點:變數空間可以重復使用。
什麼時候定義變數?只要是數據不確定的時候,就定義變數。
變數空間的開辟需要什麼要素呢?
1,這個空間要存儲什麼數據?數據類型。
2,這個空間叫什麼名字啊?變數名稱。
3,這個空間的第一次的數據是什麼? 變數的初始化值。
變數的作用域和生存期:
變數的作用域:
作用域從變數定義的位置開始,到該變數所在的那對大括弧結束;
生命周期:
變數從定義的位置開始就在內存中活了;
變數到達它所在的作用域的時候就在內存中消失了;

數據類型:
1):基本數據類型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean
2):引用數據類型: 數組、類、介面。
級別從低到高為:byte,char,short(這三個平級)-->int-->float-->long-->double
自動類型轉換:從低級別到高級別,系統自動轉的;
強制類型轉換:什麼情況下使用?把一個高級別的數賦給一個別該數的級別低的變數;
運算符號:
1)、算術運算符。
+ - * / % %:任何整數模2不是0就是1,所以只要改變被模數就可以實現開關運算。
+:連接符。
++,--
2)、賦值運算符。
= += -= *= /= %=
3)、比較運算符。
特點:該運算符的特點是:運算完的結果,要麼是true,要麼是false。
4)、邏輯運算符。
& | ^ ! && ||
邏輯運算符除了! 外都是用於連接兩個boolean類型表達式。
&: 只有兩邊都為true結果是true。否則就是false。
|:只要兩邊都為false結果是false,否則就是true
^:異或:和或有點不一樣。
兩邊結果一樣,就為false。
兩邊結果不一樣,就為true.
& 和 &&區別: & :無論左邊結果是什麼,右邊都參與運算。
&&:短路與,如果左邊為false,那麼右邊不參數與運算。
| 和|| 區別:|:兩邊都運算。
||:短路或,如果左邊為true,那麼右邊不參與運算。
5)、位運算符:用於操作二進制位的運算符。
& | ^
<< >> >>>(無符號右移)
練習:對兩個變數的數據進行互換。不需要第三方變數。
int a = 3,b = 5;-->b = 3,a = 5;
a = a + b; a =8;
b = a - b; b =3;c
a = a - b; a =5;
a = a ^ b;//
b = a ^ b;//b= a ^ b ^ b = a
a = a ^ b;//a= a ^ b ^ a = b;
練習:高效的算出 2*8 ------------------> 位移運算的考驗,java基礎面試中它的曝光率不低哦
5,語句。
If switch do while while for
這些語句什麼時候用?
1)、當判斷固定個數的值的時候,可以使用if,也可以使用switch。
但是建議使用switch,效率相對較高。
switch(變數){
case 值:要執行的語句;break;

default:要執行的語句;
}
工作原理:用小括弧中的變數的值依次和case後面的值進行對比,和哪個case後面的值相同了
就執行哪個case後面的語句,如果沒有相同的則執行default後面的語句;
細節:1):break是可以省略的,如果省略了就一直執行到遇到break為止;
2):switch 後面的小括弧中的變數應該是byte,char,short,int四種類型中的一種;
3):default可以寫在switch結構中的任意位置;如果將default語句放在了第一行,則不管expression與case中的value是否匹配,程序會從default開始執行直到第一個break出現。
2)、當判斷數據范圍,獲取判斷運算結果boolean類型時,需要使用if。
3)、當某些語句需要執行很多次時,就用循環結構。
while和for可以進行互換。
區別在於:如果需要定義變數控制循環次數。建議使用for。因為for循環完畢,變數在內存中釋放。
break:作用於switch ,和循環語句,用於跳出,或者稱為結束。
break語句單獨存在時,下面不要定義其他語句,因為執行不到,編譯會失敗。當循環嵌套時,break只跳出當前所在循環。要跳出嵌套中的外部循環,只要給循環起名字即可,這個名字稱之為標號。
代碼片段:
z: //for循環標號
for(int x=0;x<3;x++){
for(int y=0;y<2;y++){
//不帶標號的就是結束整個循環體的作用,在那個循環內部就結束哪個循環
if(x==1)break;
//帶標號跳過break後面的語句,回到標號位置的循環,繼續該循環下次的條件判斷,
//已決定是否執行該循環體
if(x==2&&y==1)break z;
}
}

continue:只作用於循環結構,繼續循環用的。
作用:結束本次循環,繼續下次循環。該語句單獨存在時,下面不可以定義語句,執行不到。
6,函 數:為了提高代碼的復用性,可以將其定義成一個單獨的功能,該功能的體現就是java中的函數。函數就是體現之一。
java中的函數的定義格式:
修飾符 返回值類型 函數名(參數類型 形式參數1,參數類型 形式參數1,…){
執行語句;
return 返回值;
}
當函數沒有具體的返回值時,返回的返回值類型用void關鍵字表示。
如果函數的返回值類型是void時,return語句可以省略不寫的,系統會幫你自動加上。
return的作用:結束函數。結束功能。
如何定義一個函數?
函數其實就是一個功能,定義函數就是實現功能,通過兩個明確來完成:
1)、明確該功能的運算完的結果,其實是在明確這個函數的返回值類型。
2)、在實現該功能的過程中是否有未知內容參與了運算,其實就是在明確這個函數的參數列表(參數類型&參數個數)。
函數的作用:
1)、用於定義功能。
2)、用於封裝代碼提高代碼的復用性。
注意:函數中只能調用函數,不能定義函數。
主函數:
1)、保證該類的獨立運行。
2)、因為它是程序的入口。
3)、因為它在被jvm調用。
函數定義名稱是為什麼呢?
答:1)、為了對該功能進行標示,方便於調用。
2)、為了通過名稱就可以明確函數的功能,為了增加代碼的閱讀性。
重載的定義是:在一個類中,如果出現了兩個或者兩個以上的同名函數,只要它們的參數的個數,或者參數的類型不同,即可稱之為該函數重載了。
如何區分重載:當函數同名時,只看參數列表。和返回值類型沒關系。
7,數 組:用於存儲同一類型數據的一個容器。好處:可以對該容器中的數據進行編號,從0開始。數組用於封裝數據,就是一個具體的實體。
如何在java中表現一個數組呢?兩種表現形式。
1)、元素類型[] 變數名 = new 元素類型[元素的個數];
2)、元素類型[] 變數名 = {元素1,元素2...};
元素類型[] 變數名 = new 元素類型[]{元素1,元素2...};
---------------------------------------------------------
//二分查找法。必須有前提:數組中的元素要有序。
public static inthalfSeach_2(int[] arr,int key){
int min,max,mid;//定義最小,最大,中間數
min = 0;//最小為0
max =arr.length-1;// 最大為數組的長度-1
mid =(max+min)>>1; //(max+min)/2;//中間數為最大加最小除以2
while(arr[mid]!=key){//如果數組中間值不等於key
if(key>arr[mid]){//如果key>中間值
min = mid+ 1;
}
elseif(key
max = mid- 1;
if(max
return -1;
mid =(max+min)>>1;
}
return mid;
}
知識拓展:
java內存。
1:寄存器。2:本地方法區。3:方法區。4:棧。5:堆。
棧:存儲的都是局部變數 ( 函數中定義的變數,函數上的參數,語句中的變數 );
只要數據運算完成所在的區域結束,該數據就會被釋放。
堆:用於存儲數組和對象,也就是實體。啥是實體呢?就是用於封裝多個數據的。
1:每一個實體都有內存首地址值。
2:堆內存中的變數

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