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c語言五子棋源代碼

發布時間: 2025-05-21 05:01:37

c語言編的五子棋源代碼

//自定義控制項,然後在工具箱拖過來用再把BackColor設置為Transparent
:ListBox
{
publicTransparentListBox()
{
this.SetStyle(ControlStyles.UserPaint,true);
this.SetStyle(ControlStyles.SupportsTransparentBackColor,true);
}
(EventArgse)
{
this.Invalidate();
base.OnSelectedIndexChanged(e);
}
protectedoverridevoidOnPaint(PaintEventArgse)
{
if(this.Focused&&this.SelectedItem!=null)
{
RectangleitemRect=this.GetItemRectangle(this.SelectedIndex);
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green,itemRect);
}
for(inti=0;i<Items.Count;i++)
{
e.Graphics.DrawString(this.GetItemText(Items[i]),this.Font,newSolidBrush(this.ForeColor),this.GetItemRectangle(i));
}
base.OnPaint(e);
}
}

❷ C語言代碼,怎麼運行。

1、創建一個文件名為main.c,然後用任意一個款你熟悉的文本編輯軟體,比如說記事本,在裡面輸入下面的代碼,記住,要用文本文件編輯軟體,不能用word的。

(2)c語言五子棋源代碼擴展閱讀:

c語言小游戲實現原理

1、二維數組實現棋盤

二維數組,用兩個for 循環,隨便輸出一個固定符號做棋盤,如 *

2、判定玩家

設計一個計步變數step, 每走一步 step++, 則玩家=step%2+1;

3、判定輸贏(重點)

設計方向數組 dircX[4] ,dircY[4],因為如果要判斷是否練成五子,只有1豎著2橫著3斜下4斜上

豎著的話就是 x-1,y不變

橫著的話就是x不變,y+1; 斜下: x+1,y+1; 斜上 x-1;y+1

這樣你就可以賦值dircX={-1,0,1,-1} dercY={0,1,1,1}

每當玩家落下一子,就全局判斷每個子的四個方向有沒有第二子,如果有,循環判斷有沒有第三子(利用 x+=dircX[1]),直到五子完成,結束。

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