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玩上c語言

發布時間: 2025-05-24 10:47:09

『壹』 c和java的前景誰更好(java和c)

java和c#哪個前景好

c語言是面向過程的語言,執行效率高;Java是面向對象的語言,執行效率比C語言低。C語言最關鍵的是比Java多了指針,這也說明了Java的健壯性,還有Java的多線程機制使程序可以並行運行,Java程序多用於網路。

C語言是經典的面向過程的編程語言,編程入門一般都學C語言以了解編程以及鍛煉邏輯思維能力,在一些跟硬體比較緊密的編程中也經常用到。

一個面向過程編程,一個面向對象編程。就比如,你玩C語言,就相當於,你為你對象做一件事,非得把整件事來龍去脈給她來一遍,才能博得伊人歡笑。

c語言和java哪個好

第一,Java語言提供更好的抽象,如垃圾回收,讓程序員不用為內存的分配和釋放操心,同時減少了C/C++中的復雜性。因此容易學習是其特點。

java好,沒有錯。不是語言的問題,是java的生態更好,開源的屬性,框架多,資源多,容易找到學習的資源,碰到問題基本搜索即可搞定,工作也好找,應用范圍廣,大廠都用。

從學習難度來看,Java語言要比C語言簡單一些。因為c語言屬於底層開發語言,演算法邏輯較為復雜,例如指針、內存分配、釋放等概念都需要我們掌握。

java和c哪個前景好2016年該如何選擇

從就業上來說,Java是比C語言更好就業的。從c語言和java的特性上來說,java能夠跨平台有可移植性,要比c語言靈活,所以java的應用性更加廣泛,就業機會也更多。

從學習難度來看,Java語言要比C語言簡單一些。因為c語言屬於底層開發語言,演算法邏輯較為復雜,例如指針、內存分配、釋放等概念都需要我們掌握。

學c++更有發展前景,但是java去除了很多C/C++中容易出錯的地方,如指針等,減輕學習負擔,較為簡單一些。C++語言不僅能開發客戶端程序,還可以開發伺服器程序。千鋒教育就有線上免費Java線上公開課。

就業前景的話都差不多,需求都是是有的。我的建議是C++,說說我的原因:x0dx0aC++工程師工資一般比java,C#的略高。x0dx0aC++比較難學,你可能回想,難學你還讓我選。

java要比c++好學,二者相比之下,java的就業前景更好,薪資待遇更高一些。

Java更好就業,因為Java一直在更新換代,java誕生二十幾年依然久居編程語言排行榜前三位,除非有一項很大的技術突破能夠替代Java。

C++就業好,還是java就業好

1、C++就業好,還是java就業好首先c++語言需要很深的語言基礎,單單培訓幾個月是很難學會,也不容易就業,薪資也一般。

2、Java更容易就業。首先,從市場上來講,Java的需求遠遠大於C#的需求,因為開源性的問題。另外由於版權等問題,用C#開發大型項目的公司,一般都得采購微軟企業級別的開發工具等,這是一筆不小的費用。

3、java要比c++好學,二者相比之下,java的就業前景更好,薪資待遇更高一些。

4、就業前景的話都差不多,需求都是是有的。我的建議是C++,說說我的原因:x0dx0aC++工程師工資一般比java,C#的略高。x0dx0aC++比較難學,你可能回想,難學你還讓我選。

5、Java更好就業,因為Java一直在更新換代,java誕生二十幾年依然久居編程語言排行榜前三位,除非有一項很大的技術突破能夠替代Java。

想以後做一名軟體開發工程師,是學java比較好還是c

1、個人認為,但精通一個C語言,想成為系統架構師是不可能,可以成為核心演算法或者驅動程序員,因為C對系統的控制和靈活度雖然很大,但是已經無法支持大中項目的需求了。

2、就市場而言,肯定是學java好呀,C都是很基礎的東西,做的都是底層開發,java是可以跨平台的。

3、建議Java,因為Java應用更加廣泛。

4、java好,根據java和c++的技術應用對比,得知java以後工作的時候能用到的地方更多一點。c++的應用(1)科學計算在科學計算領域,FORTRAN是使用最多的語言之一。

5、如果想自學編程,首先應該學C語言。因為如果有C語言基礎學Java會很簡單,但這並不代表不懂C語言就不能學Java。如果是都要學,那麼可以先學習C語言,之後再學Java要簡單一點。千鋒教育就有線上免費Java線上公開課。

java和c++哪個前景更好

1、學c++更有發展前景,但是java去除了很多C/C++中容易出錯的地方,如指針等,減輕學習負擔,較為簡單一些。C++語言不僅能開發客戶端程序,還可以開發伺服器程序。千鋒教育就有線上免費Java線上公開課。

2、就業前景的話都差不多,需求都是是有的。我的建議是C++,說說我的原因:x0dx0aC++工程師工資一般比java,C#的略高。x0dx0aC++比較難學,你可能回想,難學你還讓我選。

3、在工資方面很多公司c語言的待遇要比java的好。

4、從學習難度來看,Java語言要比C語言簡單一些。因為c語言屬於底層開發語言,演算法邏輯較為復雜,例如指針、內存分配、釋放等概念都需要我們掌握。

5、java要比c++好學,二者相比之下,java的就業前景更好,薪資待遇更高一些。

6、Java更好就業,因為Java一直在更新換代,java誕生二十幾年依然久居編程語言排行榜前三位,除非有一項很大的技術突破能夠替代Java。

『貳』 精通C語言和C++能找到哪方面工作

C/C++語言應用是非常廣泛的,那麼學習C/C++能用來干什麼呢?
1. 實驗室開發
不敢說C++是世界上最好的語言,但C++基本是工科生中的大語言。
都說C++兼具面向過程以及面向對象的特性,既擁有比較優秀的運行速度,又有良好的大型項目開發能力,那簡直可以制霸高校實驗室了。
2. 後端開發
主流的後端開發語言就那麼幾種,以Java、C++領銜,Python和Go緊跟其後。
3. 游戲開發
掌握了C++基本語法之後,開發游戲也依然是一個不錯的選擇,目前工業級別的3D游戲引擎仍然是用C或C++編寫的。
雖然以個人能力無法去完成一個龐大的網路游戲,但是從簡單開始,編寫一些小游戲,然後逐漸深入,循序漸進並最終加入大型游戲開發團隊還是非常好的一個選擇。與之相應的就業崗位主要有游戲開發工程師、游戲引擎架構工程師等。
4. 客戶端開發
畢竟C++已經是一個很成熟的語言了,所以除了後端開發其實它還有很多其它的開發崗位可以選擇。自然而然的,就是客戶端開發了。
相信大多數學C++的同學都用過C++寫桌面軟體吧。那時候估計還是用MFC,照著代碼書上敲一遍就能寫一個比較簡單的界面了。所以如果不想做後端,完全可以靠C++找一份客戶端開發的工作。做客戶端同樣也需要扎實的編程基礎和計算機理論基礎,同時可能還要熟悉Windows/C++編譯鏈接機制、QT客戶端開發技術體系、Windows消息機制等技術。
所以,假如你學的是C++,同時也不在乎業內莫名其名的崗位歧視鏈的話,找一個客戶端開發的工作也是非常不錯的。只不過相較於後端開發,你可能需要重新審視客戶端這個角色。
5. 多媒體開發
目前多媒體技術同樣滲入到人們的日常生活中,音視頻已經成為人們獲取信息的一個非常重要的手段。音視頻在傳輸過程中都是經過壓縮並且按照一定規則打包過的。視頻的編碼技術從最開始的H.261到如今的H.265,經歷了30多年的發展,而且實現代碼全部是由C或C++實現。
最新的HEVC編碼標准就是由C++代碼實現,對此感興趣的話在學完C++語法後,可以去ITU(國際電信聯盟)官網去下載源碼查看。與之相應的就業崗位有圖像演算法工程師、視頻編碼研發工程師、音視頻轉碼工程師等。
6. 嵌入式開發
上面幾種崗位選擇都是偏軟體方方向的,而C/C++還有一類非常大的就業方向,就是去做嵌入式。嵌入式本身可能是偏硬體一點,但是現在做個什麼事,都是軟硬不分家的。
嵌入式的開發同樣也會涉及到網路編程、並發編程等方面。通俗點解釋可能就是,嵌入式代碼是運行在別的小系統上,而不是傳統意義的計算機上。這個方向除了需要編程能力,還需要基本的電路理論素養。
一般招聘嵌入式開發崗的公司大多是以硬體產品為主的互聯網+公司,比如小米、華為等。進去公司很多都是在做物聯網相關的工作,畢竟這是熱點。當然也會有其它的業務方向,例如晶元、機器人等。
7. 人工智慧
人工智慧、機器學習等方向也少不了C或C++語言的身影。
需要強調的是雖然C++語言可以從事的方向非常廣泛,但是僅僅掌握C++語法是遠遠不夠的,上述的應用領域C++語言是基礎,進入這些領域還需要進一步深入系統學習相關領域的知識以及去接觸真實企業項目的內容。

『叄』 教你如何使用C語言編寫簡單小游戲

編寫程序,實現如下表所示的5-魔方陣。
17

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1

8

15

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3

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18

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2

9

5-魔方陣
問題分析
所謂「n-魔方陣」,指的是使用1〜n2共n2個自然數排列成一個n×n的方陣,其中n為奇數;該方陣的每行、每列及對角線元素之和都相等,並為一個只與n有關的常數,該常數為n×(n2+1)/2。
例如5-魔方陣,其第一行、第一列及主對角線上各元素之和如下:
第一行元素之和:17+24+1+8+15=65
第一列元素之和:17+23+4+10+11=65
主對角線上元素之和:17+5+13+21+9=65

n×(n2+1)/2=5×(52+1)/2=65
可以驗證,5-魔方陣中其餘各行、各列及副對角線上的元素之和也都為65。
假定陣列的行列下標都從0開始,則魔方陣的生成方法為:在第0行中間置1,對從2開始的其餘n2-1個數依次按下列規則存放:
(1)
假定當前數的下標為(i,j),則下一個數的放置位置為當前位置的右上方,即下標為(i-1,j+1)的位置。
(2)
如果當前數在第0行,即i-1小於0,則將下一個數放在最後一行的下一列上,即下標為(n-1,j+1)的位置。
(3)
如果當前數在最後一列上,即j+1大於n-1,則將下一個數放在上一行的第一列上,即下標為(i-1,0)的位置。
(4)
如果當前數是n的倍數,則將下一個數直接放在當前位置的正下方,即下標為(i+1,j)的位置。
演算法設計
在設計演算法時釆用了下面一些方法:
定義array()函數,array()函數的根據輸入的n值,生成並顯示一個魔方陣,當發現n不是奇數時,就加1使之成為奇數。
使用動態內存分配與釋放函數malloc()與free(),在程序執行過程中動態分配與釋放內存,這樣做的好處是使代碼具有通用性,同時提高內存的使用率。
在分配內存時還要注意,由於一個整型數要佔用兩個內存,因此,如果魔方陣中要存放的數有max個,則分配內存時要分配2*max個單元,從而有malloc(max+max)。在malloc()函數中使用max+max而不是2*max是考慮了程序運行的性能。
顯然應該使用二維數組來表示魔方陣,但雖然數組是二維形式的,而由於內存是一維線性的,因此在存取數組元素時,要將雙下標轉換為單個索引編號。在程序中直接定義了指針變數來指向數組空間,即使用malloc()函數分配的內存。

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