c語言寫小游戲
㈠ 如何用c語言編寫控制台小游戲
在C語言中編寫控制台小游戲是一項有趣的挑戰,能夠幫助你更好地理解和掌握C語言的基礎知識。一個常見的例子是推箱子游戲,它要求玩家通過控制一個小人將箱子推到特定的位置。
在這個例子中,我們使用了C語言中的基本控制台操作。首先,我們需要定義一個二維數組來表示游戲地圖。數組中的每個元素代表地圖的一個位置,通過字元來表示不同的元素,如牆壁、箱子、小人等。
接下來,我們定義了一系列函數來處理地圖的顯示和玩家輸入。其中,showMap函數用於顯示當前的游戲地圖。enterDirection函數則負責接收玩家的輸入,包括上下左右四個方向的移動指令。
此外,我們還定義了四個函數分別對應四個方向的移動操作:向上、向下、向右和向左。這些函數會根據玩家的輸入調整小人的位置,並檢查是否有箱子需要移動。
在主函數中,我們使用了一個簡單的循環來不斷顯示地圖並接收玩家的輸入。當玩家成功將所有箱子推到指定位置時,游戲結束。
雖然這個示例非常基礎,但它展示了一個完整的控制台小游戲的基本結構。你可以在此基礎上進行擴展,增加更多的功能和復雜性,如添加更多障礙物、增加關卡等。
通過這樣的練習,你不僅能夠提高編程技巧,還能更好地理解C語言中的一些核心概念,如數組、函數和控制流等。
㈡ c++或c語言,做一個猜數字的小游戲,隨機數范圍在0到99以內,游戲輸入用戶名,紀錄猜的次數,排行
#include
#include
#include
int main()
{
int n,m,i = 0;
srand(time(NULL));
n = rand()%100+1;
do
{
printf("輸入所猜數字:");
scanf("%d",&m);
i++;
if( m>n )
printf("猜錯了!太大了!\n");
else if( m < n)
printf("猜錯了!太小了!\n");
}while(m != n);
printf("答對了!\n");
printf("共猜測了%d次。\n",i);
if(i <= 5 )
printf("你太聰明了,這么快就猜出來了。\n\n");
else if(i > 5)
printf("你還需改進方法,以便更快猜出來!\n\n");
return 0;
}
㈢ 用C語言編寫的小游戲代碼是什麼
/*貪吃蛇*/
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<conio.h>
#include<stdlib.h>
int head=3 ,tail=0;
int main()
{
int i,j,k=0;
int zuobiao[2][80];
long start;
int direction=77;
int gamespeed;
int timeover;
int change(char qipan[20][80],
int zuobiao[2][80],
char direction);
zuobiao[0][tail]=1;
zuobiao[1][tail]=1;
zuobiao[0][1]=1;
zuobiao[1][1]=2;zuobiao[0
[2]=1;
zuobiao[1][2]=3;
zuobiao[0][head]=1;
zuobiao[1][head]=4;
/*處理棋盤*/
char qipan[20][80];
//定義棋盤
for(i=0;i<20;i++)
for(j=0;j<80;j++)
qipan[i][j]=' ';//初始化棋盤
for(i=0;i<80;i++)
qipan[0][i]='_';
for(i=0;i<20;i++)
qipan[i][0]='|';
for(i=0;i<20;i++)
qipan[i][79]='|';
for(i=0;i<80;i++)
C語言是一門通用計算機編程語言,應用廣泛。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。