java封包
⑴ java編寫類似按鍵精靈的程序用於游戲 會被檢測到么懂底層工作原理的JAVA高手進
模擬器 就是模擬手按鍵盤 也就是說 說按鍵盤會觸發一個 方法 然後反應給系統 然後系統回饋給一個按下這個鍵的反應
比如說 你在記事本里按M 然後就觸發一個方法給系統 系統接受到後在記事本頁面出現一個M
也就是說 你用JAVA模擬鍵盤 就是把手動這部分讓方法做了 也是觸發了一個你在按M鍵的方法給系統 系統給出你按M 應該有的效果 在記事本里可能就是給你返回一個字母M 在游戲里 就返回一個按M應該有的效果 比如可能是打開大地圖
你沒有碰游戲客戶端和服務端之間發的封包的一些東西 應該都不會被封號吧
應該就是這樣的 有說的不對的地方 希望能有高手提出 我學習
⑵ Java中long和Long有什麼區別
Java中long和Long區別如下
long是數據類型,與int,flot等是類似的,返回的是long類型,官方API說明如下
⑶ Java中long和Long有什麼區別
java提供了一組基本數據類型,包括boolean, byte, char, short, int, long, float, double, void. 同時,java也提供了這些類型的封裝類,分別為Boolean, Byte, Character, Short, Integer, Long, Float, Double, Void。
既然提供了基本類型,為什麼還要使用封裝類呢?
某些情況下,數據必須作為對象出現,此時必須使用封裝類來將簡單類型封裝成對象。
比如,如果想使用List來保存數值,由於List中只能添加對象,因此我們需要將數據封裝到封裝類中再加入List。在JDK5.0以後可以自動封包,可以簡寫成list.add(1)的形式,但添加的數據依然是封裝後的對象。
另外,有些情況下,我們也會編寫諸如func(Object o)的這種方法,它可以接受所有類型的對象數據,但對於簡單數據類型,我們則必須使用封裝類的對象。
某些情況下,使用封裝類使我們可以更加方便的操作數據。比如封裝類具有一些基本類型不具備的方法,比如valueOf(), toString(), 以及方便的返回各種類型數據的方法,如Integer的shortValue(), longValue(), intValue()等。
基本數據類型與其對應的封裝類由於本質的不同,具有一些區別:
基本數據類型只能按值傳遞,而封裝類按引用傳遞。
基本類型在堆棧中創建;而對於對象類型,對象在堆中創建,對象的引用在堆棧中創建。基本類型由於在堆棧中,效率會比較高,但是可能會存在內存泄漏的問題。