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c語言身高差

發布時間: 2025-08-10 11:52:47

1. 在大學學c語言能幹什麼有什麼用最妤舉些易明白的例子

學了總沒有壞處的,出來工作了,至少你不編程吧,別人說你還是聽得懂,不至於盲
C語言的基本語法我是不打算再提了,很多C語言編程的書,就是將一些基本的數據類型、數據結構、語法,然後就是一些數值

計算的實例,大多數都是雷同的,難免有抄襲之嫌,而且頁沒有多少實用價值。

本書以實用實例作為編程指導,指引大家編寫真正實用的程序。了解到大家對黑客程序、病毒、窗口類程序比較感興趣,因此我就拿這些實例進行講解。基於大家基本都用Windows XP SP3,我也就在這個系統上把程序調試成功後再給大家講解。編程環境,我還是喜歡VisualC++ 6.0

本書計劃從四個大的方面來講,這四個方面是:窗口類、文件操作類、網路類、資料庫類。
都是時下流行的編程必備技術,也是軟體開發者,必須掌握的技術。中間以實例講解,逐步學習,相信大家看完後會有很大的提高的。

第一章窗口類程序的編寫

這一章就先來講解下窗口類程序的編寫。因為現在程序沒有界面,就像人沒有臉面一樣,而且好的界面更能吸引人。從基本的界面開始,相信能給大家指明出一條路的,使大家很容易地掌握窗口序的編寫。其實界面設計利用VC 6.0 的MFC,很容易地製作出來。這里從底層開始寫代碼來寫界面程序,使大家知道一些底層的東西,為以後學習打下好的基礎,相信您學了這些,再用VC 的MFC會得心應手的。

1.1

用 C 寫的第一個一個窗口程序

作為編程的開始,我們還是以一個Hello World來開始我們的學習之旅。代碼如下:

#include <stdio.h>

void main()
{
printf("Hello World!");
}

這是一個再簡單不過的C程序了,只要有點C語言的知識就能夠懂的,不過這里估計還有些人,到現在還不知道#include

<stdio.h>中的頭文件stdio.h到底是什麼東西,我就來說下了,stdio.h是一個文本文件,存在於磁碟上的,已VC為例它的位置如下圖:

也許你聽說過printf()函數是在stdio.h中預定義的,但是你見過其定義的形式沒有,沒有且看下圖

其定義形式,就如圖中所示,也許你並不懂前面那些東西是什麼,不用擔心,以後我會慢慢解釋給大家的。函數是先定義才能使用的,所以stdio.h中定義printf函數,我我們在引用了stdio.h頭文件後就可以在程序中調用printf函數了。

上面是在命令行中顯示一個「Hello World!」,沒什麼意思,下面我寫一個窗口程序,顯示個Hello World!
#include <windows.h>
void main()
{
MessageBox(NULL,"Hello World!","我的第一個窗口程序",MB_OK);
}
編譯運行後如下圖:

彈出的是一個對話框,上面有Hello World,還有一個標題和一個「確定」按鈕。
當然你會說這對話框也算個窗口嗎?這里肯定的告訴你:是的,對話框是窗口程序的一個子集。你可能還會這樣問,這樣一個簡單的窗口有啥用呢,其實這樣的窗口非常有用,我們在操作計算機的時候,會出現一些警告或提示的對話框,都是基本是這種方法寫出來的。就算是這個很簡單,學習本來不就是有易向難,有淺顯深奧去的過程嗎。
整個效果幾乎就是靠一個函數MessageBox的功勞。這里也先不介紹這個函數了,說些其他的。

其實用C編寫一些惡程序,就是把編程環境中所提供的一些函數熟悉了基本就可以了。用VC來寫成序,其中的頭文件有很多,定義了很多Windows API 函數、數據結構、宏,可以讓我們大家運用,通過它們,我們可以快速開發出使用的程序。這些Windows API在微軟的MSDN上查,上面有很多說明,部分還有代碼示例。不會是可以輸入函數名,查找相關信息,建議大家用英文版的Library,因為其內容比中文版的全面,英語不好的同學呢,就先看中文了
中文MSDN:http://msdn.microsoft.com/library/zh-cn/
英文MSDN:http://msen.micorsoft.com/library/en-us/

到這里,我們就完成第一個有界面程序的編寫,你感覺寫有界面的程序難嗎?顯然不難。

下面看一個向鋒和波波感興趣的程序:九九乘法
採用命令行形式
#include 「stdio.h」
int i=0,j=0;
for(i=1;i<10;i++)
for(j=1;j<i+1;j++)
printf(「%d*%d=%d\t」,j,i,j*i);
printf(「\n」);
和那個javascript效果都是一樣的,所以語言只要學好一樣,其他的就很容易旁通的,學習就撿一種學好,不要貪多。

好的,這一節就這樣吧,大家先各自了解下微軟的MSDN,對以後的學習會有很大的幫助的。

1.2 第一個真正的窗口程序

上一節中,我們用MessageBox函數輕松地實現了一個對話框窗口,可能你會說,那僅僅是個沒有用的對話框而已,是的,只是對話框而已。我之所以以一個對話框為例呢,是因為我只是想讓你知道寫一個有界面的程序並不是件難辦的事。明白了這一點後,我們繼續。今天來編寫一個真正的窗口程序。
下面就該羅嗦一段了,由於大家以前並沒有寫過什麼窗口程序,寫的都是命令行下的,我們知道在命令行下的程序都有一個主函數main,這個函數也就是程序的入口函數。我們現在用VC 6.0來寫,而且要寫窗口類程序,VC 6.0給我們提供了一個專門用作窗口類程序的入口函數WinMain()
這個函數原型是這樣的
int WINAPI WinMain(
HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTRlpCmdLine,
int nCmdShow
);
大家是不是感覺這個函數挺復雜的,有這么幾個參數,而像main好像就沒有參數。其實main是有參數,這個向鋒和小四是知道了的。但是main函數的參數是可以省略的,而WinMain是不可以省的。這里也要對VC6.0的編譯模式改下
看下圖

依次是「工程」→「設置」→「連接」,在「工程選項」里把console改為windows就可以了。如果認真學了匯編,或是手寫命令編譯連接過C程序,就會知道這是干什麼的。Console是控制台的意思,以前我們用mian函數寫的程序都是以控制台模式連接的,所以很少會有界面的。現在我們要寫有界面的程序,所以要選Windows(窗口)模式了。

我們寫入以下代碼,並按照上面說的方法去做,看看結果
#include "windows.h"

int WINAPI WinMain(HINSTANCEhInstance,
HINSTANCE hPreInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nShowCmd)
{
MessageBox(NULL,"WinMain創建的窗口程序","WinMain",MB_OK);
return0;
}
結果如下圖:

與第一節中的這段代碼代碼比較下
#include 「windows.h」
void main()
{
MessageBox(NULL,"Hello World!","我的第一個窗口程序",MB_OK);
}

兩者比較下,後者多了個cmd窗口。可見用main寫的並沒有完全脫離命令行呀。所以以後我們寫窗口程序就用winmain了。

好了,轉過來,我們來看看WinMain()函數,其中有4個參數
先看下解釋(看不明白得先看完):
hInstance:應用程序當前事例的句柄。
hPrelnstance:應用程序的先事例的句柄。對於同一個程序打開兩次,出現兩個窗口第一次打開的窗口就是先前實例的窗口。對於一個32的位程序,該參數總為NULL。
lpCmdLine:指向應用程序命令行的空字元串的指針,不包括函數名。獲得整個命令行,參看GetCommandLine。
nCmdShow:指明窗口如何顯示(是隱藏還是顯示,有沒有最大化按鈕之類的)。取值可以參考MSDN
這里我相信有一個詞大家好應該比較陌生,句柄(HANDLE)是吧。下面我就來簡單的說下
句柄其實就是Windows系統中一個東西的唯一標識。就是系統中有很多運行的程序或者資源之類的,為了更好的管理使用,Windows系統給它們每人一個ID一樣。懂得網頁製作的人應該知道網頁中各個元素的ID吧,網頁的ID如果重復話可能出現錯誤。那麼系統的句柄會不會有相同的,那是肯定不會有的了,就和我們的學號一樣,系統自動分配每一個模塊的句柄,是不會相同的了。

對於句柄大家可以先這樣理解著,不用一下子搞懂得。以後學著學著就明白了。

估計大家對那幾個參數的類型改犯迷糊了吧。其實那幾個類型,並不是什麼新類型,都是Windows開發人員為了自己和他人編程方便,同過基本的C語言語法定義一種新的結構體,或者是共同體,再者就是枚舉類型。我知道結構體、共同體和枚舉類型,很多老師是沒有講到的,因為在書的後邊,很多教C的,又是很垃圾的老師,所以不會講那麼快的。其實結構體這些數據類型,就是通過我們常用的字元、整型、浮點等數據類型構造一個比較復雜的類型而已,舉個例子,就是我們知道C沒有一個數據類型可以描述一個人吧,那麼我構造一個是不是很方便我們編程呢。我們可以這樣構造一個
struct People
{
intage;//年齡
charsex[2];//性別
intheight;//身高
……
}
我們這樣定義以後就可以在我們以後的程序中利用這個數據類型了,People zhangsan;把zhangsan的身高172放到zhangsan.height中。這樣可以方便完成很多工作。所以結構體是很簡單的,還有其他的復雜數據類型也是很簡單的,都是有常用的簡單的類型來結合到一起構造一個復雜的而已。這和JAVA定義類是很相似的,java定義個人類,不是可以這樣的
public class People
{
publicint age;
publicstring sex;
publicheight;
……
}
看起來都差不多,而且用法也很相像。唯一的差別其實就是類可以有方法,而結構體是沒有的(經過特殊處理也是可以的,這里不用考慮)。

上面是為了讓大家了解下復雜數據類型的定義,羅嗦了一大堆。下面來看下WinMain中第一個參數的類型HINSTANCE這個只是個結構體而已,實際上和HANDLE這個類型差不多,但是有一點差別,而HANDLE是這樣typedef PVOID HANDLE;定義的,PVOID是什麼呢,我們來看下typedef void *PVOID;說明PVOID是一個指針,初始指向空(void)。因此可以知道句柄也是個指針而已。看著這么復雜原來也只是指針。
這些都可以在微軟的msdn上查得到的,而且很詳細的
那個第二個LPSTR 根據字面上的意思就知道是字元串類型了。查一查果然是。

大家一定要利用好msdn,很有用的。

本節就到此結束了,主要是說明了一個WinMain函數和結構體的事情,東西也不算太多,大家應該能接受得了吧。下節就來點復雜點深點的東西,希望大家做好心理准備。

1.3 窗口程序的編寫

在來啰嗦之前,希望大家能夠做好准備,這一節知識有點多,內容有點長。但願大家能夠一口氣讀完,如果一口氣讀不完,那就換口氣接著讀。

上節中我們用MessageBox()就實現了一個真正的窗口。MessageBox()中的原型如下:
Int MessageBox(HWND hWnd,
LPCTSTRlpText,
LPCTSTRlpCaption,
UINT uType);
參數解釋
hWnd 所屬對話框所屬窗口的句柄,如果是NULL,則此對話框不屬於任何一個窗口。
lpText 對話框窗口的顯示內容。
lpCaption 對話框窗口的標題。
uType 對話框的樣式和動作(像是確定按鈕,還是取消按鈕就是設置這里的)

關於這個函數的細節可以看這里
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms645505(VS.85).aspx

到此為止,你也算是會了窗口程序的編寫,但只是一個開始,不過這已經很好,可能會讓你感覺到了C的魅力,也可能會稍微解點C語言能幹什麼的疑惑。在開始寫代碼之前,我有必要把細節和原理先說明下。
Windows下一個窗口創建的過程有以下幾個步驟:

1. 程序創建一個窗口,首先要向Windows系統注冊一個窗口類wndclassex,其實就是定義一個變數,變數的類型是WNDCLASSEX(結構體)。該結構體的定義與介紹看這里(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms633577(VS.85).aspx),
typedef struct {
UINT cbSize;
UINT style;
WNDPROC lpfnWndProc;
int cbClsExtra;
int cbWndExtra;
HINSTANCE hInstance;
HICON hIcon;
HCURSOR hCursor;
HBRUSH hbrBackground;
LPCTSTR lpszMenuName;
LPCTSTR lpszClassName;
HICON hIconSm;
} WNDCLASSEX, *PWNDCLASSEX;

成員介紹
cbSize 值為sizeof(WNDCLASSEX),在調用GetClassInfoEx前必須要先設置它值。

style 窗口類的樣式,它的值可以是窗口樣式值的任意組合。
可以有以下的值
lpfnWndProc 指向窗口處理函數(回調函數)。處理窗口事件,像單擊滑鼠會怎樣,右擊滑鼠會怎樣,都是由此函數控制的。
cbClsExtra 為窗口類的額外信息做記錄,系統初始化為0。
cbWndExtra 記錄窗口實例的額外信息,系統初始為0.如果程序使用WNDCLASSEX注冊一個從資源文件里創建的對話框,則此參數必須設置為DLGWINDOWEXTRA
hIcon 窗口類的圖標,為資源句柄,如果設置為NULL,系統將為窗口提供一個默認的圖標。
hCursor 窗口類的滑鼠樣式,為滑鼠樣式資源的句柄,如果設置為NULL,系統提供一個默認的滑鼠樣式。
hbrBackground 窗口類的背景刷,為背景刷句柄,也可以為系統顏色值,如果顏色值已給出,則必須轉化為以下的HBRUSH的值
· COLOR_ACTIVEBORDER
· COLOR_ACTIVECAPTION
· COLOR_APPWORKSPACE
· COLOR_BACKGROUND
· COLOR_BTNFACE
· COLOR_BTNSHADOW
· COLOR_BTNTEXT
· COLOR_CAPTIONTEXT
· COLOR_GRAYTEXT
· COLOR_HIGHLIGHT
· COLOR_HIGHLIGHTTEXT
· COLOR_INACTIVEBORDER
· COLOR_INACTIVECAPTION
· COLOR_MENU
· COLOR_MENUTEXT
· COLOR_SCROLLBAR
· COLOR_WINDOW
· COLOR_WINDOWFRAME
· COLOR_WINDOWTEXT
lpszMenuName 指向一個以NULL結尾的字元床,同目錄資源的名字一樣。如果使用整型id表示菜單,可以用MAKEINTRESOURCE定義一個宏。如果它的值為NULL,那麼該類創建的窗口將都沒有默認的菜單。
lpszClassName 窗口類的名字,字元串類型。
hIconSm 小圖標的句柄,在任務欄顯示的圖標,可以和上面的那個一樣。

定義一個WNDCLASSEX類型變數後,在給變數成員初始化後,我們就可以用
RegisterWindowEx(&wndclassex)來注冊這個窗口類了。

這個注冊過程,就和我們平常創建一個項目一樣,都要先注冊才能創建。

2. c語言的數據類型包括哪些

1、數值變數:其變數值是定量的,表現為數值大小,可經測量取得數值,多有度量衡單位。如身高(cm)、體重(kg)、血壓(mmHgkPa)、脈搏(次/min)和白細胞計數(×109/L)等。這種由數值變數的測量值構成的資料稱為數值變數資料。

亦稱為定量資料醫學教|育網搜集整理。大多數的數值變數為連續型變數,如身高、體重、血壓等;而有的數值變數的測定值只能是正整數,如脈搏、白細胞計數等,在醫學統計學中把它們也視為連續型變數。

2、分類變數:其變數值是定性的,表現為互不相容的類別或屬性。

分類變數可分為無序變數和有序變數兩類:

(1)無序分類變數:是指所分類別或屬性之間無程度和順序的差別。它又可分為①二項分類,如性別(男、女),葯物反應(陰性和陽性)等;②多項分類,如血型(O、A、B、AB),職業(工、農、商、學、兵)等。對於無序分類變數的分析,應先按類別分組,清點各組的觀察單位數,編制分類變數的頻數表,所得資料為無序分類資料,亦稱計數資料。

(2)有序分類變數:各類別之間有程度的差別。如尿糖化驗結果按-、±、+、++、+++分類;療效按治癒、顯效、好轉、無效分類。對於有序分類變數,應先按等級順序分組,清點各組的觀察單位個數,編制有序變數(各等級)的頻數表,所得資料稱為等級資料。

3. 1.小明需要整理全班同學的身高數據,但是發現數據中存在少量臟數據(負數身高)。

【問題描述】
小明是班上的體育委員,體育老師要求小明記錄班上每位同學的身高。但小明的記錄方式讓體育老師很為難,因為他只記錄了每位同學與自己身高的差值,正數表示比小明高的,負數表示比小明矮的。現在,已知了小明的身高,和每位同學與小明身高的差值,求每位同學的身高。體育老師賺麻煩,找到學編程的你,你能幫助他嗎?
【輸入格式】
第一行兩個數H、N(1<=N<=100),其中H為小明的身高,N表示班上還有N位同學.
第二行有N個整數,第 i個整數表示第i個同學與小明身高的差值。
【輸出格式】
共N+1個數,即全班同學的身高。
【樣例輸入】
1.42 3
0.02 0.25 -0.12
【樣例輸出】
1.42 1.44 1.67 1.30
【時間限制】

4. 用C語言如何算平均數和方差及標准差

由於沒有指明數據的來源,下面就從文本文件"data.txt"中取出一些學生的身高數據,並計算平均值,方差和標准差!代碼如下:

#include<stdio.h>

#include <math.h>

#define hh printf(" =================================== ");

void main()

{

FILE *fp;

float a[520],x,avr,fc,bzc,t,sum=0.0;

int i,k=0;

fp=fopen("D:\data.txt","r");

if(fp==NULL)

printf("文件打開失敗! ");

else

{

printf("身高數據: ");

fscanf(fp,"%f",&x);

while(x!=0)

{

a[k++]=x;

printf("%.0f ",x);

sum+=x;

fscanf(fp,"%f",&x);

}

avr=sum/k;

sum=0;

for(i=0;i<k;i++)

sum+=(a[i]-avr)*(a[i]-avr);

fc=sum/(k-1);

bzc=sqrt(fc);hh

printf(" 學生人數:%d ",k);

printf(" 身高均值:%.2f ",avr);

printf(" 身高方差:%.2f ",fc);

printf("身高標准差:%.2f ",bzc);

}

hh

fclose(fp);

}


(4)c語言身高差擴展閱讀:

c語言的特點

1、C語言是一個有結構化程序設計、具有變數作用域(variable scope)以及遞歸功能的過程式語言。

2、C語言傳遞參數均是以值傳遞(pass by value),另外也可以傳遞指針(a pointer passed by value)。

3、不同的變數類型可以用結構體(struct)組合在一起。

4、只有32個保留字(reserved keywords),使變數、函數命名有更多彈性。

5、部份的變數類型可以轉換,例如整型和字元型變數。

6、通過指針(pointer),C語言可以容易的對存儲器進行低級控制。

7、預編譯處理(preprocessor)讓C語言的編譯更具有彈性。

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