linuxc語言環境變數
修改 /etc目錄下的bashrc文件或profile文件
sudo vi /etc/bashrc
文件末尾添加
export PATH=GCC所在路徑:$PATH
保存退出
執行 . 空格 /etc/bashrc
再試試
PATH 是個環境變數,Windows下也有類似的東西
⑵ Linux C語言用system()調用,帶參數
linux c system函數介紹:
system(執行shell 命令)
相關函數
fork,execve,waitpid,popen
表頭文件
#i nclude
定義函數
int system(const char * string);
函數說明
system()會調用fork()產生子進程,由子進程來調用/bin/sh-c string來執行參數string字元串所代表的命令,此命>令執行完後隨即返回原調用的進程。在調用system()期間SIGCHLD 信號會被暫時擱置,SIGINT和SIGQUIT 信號則會被忽略。
返回值
=-1:出現錯誤
=0:調用成功但是沒有出現子進程
>0:成功退出的子進程的id
如果system()在調用/bin/sh時失敗則返回127,其他失敗原因返回-1。若參數string為空指針(NULL),則返回非零值>。如果system()調用成功則最後會返回執行shell命令後的返回值,但是此返回值也有可能為 system()調用/bin/sh失敗所返回的127,因此最好能再檢查errno 來確認執行成功。
附加說明
在編寫具有SUID/SGID許可權的程序時請勿使用system(),system()會繼承環境變數,通過環境變數可能會造成系統安全的問題。
範例
#i nclude
main()
{
system("ls -al /etc/passwd /etc/shadow");
}
執行結果:
-rw-r--r-- 1 root root 705 Sep 3 13 :52 /etc/passwd
-r--------- 1 root root 572 Sep 2 15 :34 /etc/shado
例2:
char tmp[];
sprintf(tmp,"/bin/mount -t vfat %s /mnt/usb",dev);
system(tmp);
其中dev是/dev/sda1。
system函數的源碼
#include <syspes.h>
#include <sys/wait.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
int system(const char * cmdstring)
{
pid_t pid;
int status;
if(cmdstring == NULL){
return (1);
}
if((pid = fork())<0){
status = -1;
}
else if(pid = 0){
execl("/bin/sh", "sh", "-c", cmdstring, (char *)0);
-exit(127); //子進程正常執行則不會執行此語句
}
else
{
while(waitpid(pid, &status, 0) < 0){
if(errno != EINTER)
{
status = -1;
break;
}
}
}
return status;
}
那麼如何獲得system的返回值呢??
char buf[10];
char * ps="ps -ef|grep -c root";
FILE *ptr;
int i;
if((ptr = popen(ps, "r")) != NULL)
{
fgets(buf, 10 , ptr);
i = atoi(buf);
pclose(ptr);
}
可以man下waitpid查看下如何檢查status的值
int ret = system("ls -al /etc/passwd /etc/shadow");
if(WIFSIGNALED(ret))
具體的這些宏查看man waitpid
⑶ 簡述在linux環境下進行C語言編程時,變數可以在什麼位置定義
C語言的變數
一般在函數的最開始部分
或者在文件的最上面,如果在其他文件要使用該變數,則可以在頭文件裡面聲明
⑷ 怎樣將linux環境變數的值傳給c程序。換句話說,怎樣使c能調用linux的環境變數 非常感謝!!!!!
這個用腳本語言 BASH比較好
如果非要用C語言的話 可以看看《UNIX環境高級編程》 裡面介紹的
⑸ linux c語言運行的時候,怎麼樣可以做到不加 ./
一、在自己的目錄下創建一個bin文件夾
mkdir /home/用戶名/bin
二、修改環境變數
echo PATH=$PATH:$HOME/bin >> .bash_profile
echo export PATH >> .bash_profile
三、在剛創建的bin目錄下編寫腳本或可執行文件
注意:如果是自己編寫的腳本注意添加執行許可權
chmod u+x 腳本名
綜上,就可以不加 ./ 在自己的主目錄下直接運行腳本
⑹ linux 怎麼設置環境變數
子進程繼承父進程 子進程無法改變父進程
當然 我說的是bash情況下
如果你用C語言 就不一樣了 C語言可以控制內存
父進程的環境變數就在內存的某個位置
SO 是可以 但是我不會~
⑺ linux下c語言編程
實在點,給你些命令操作操作,不過好象有點多,哈哈
Linux/Unix常用命令
1、目錄操作
和DOS相似,UNIX採用樹型目錄管理結構,由根目錄(/)開始一層層將子目錄建下去,各子目錄以 / 隔開。用戶login後,工作目錄的位置稱為 home directory,由系統管理員設定。『~』符號代表自己的home directory,例如 ~/myfile 是指自己home目錄下myfile這個文件。
(1)顯示目錄文件 ls
執行格式: ls [-atFlgR] [name] (name可為文件或目錄名稱)
例: ls 顯示出當前目錄下的文件
ls -a 顯示出包含隱藏文件的所有文件
ls -t 按照文件最後修改時間顯示文件
ls -F 顯示出當前目錄下的文件及其類型
ls -l 顯示目錄下所有文件的許可權、擁有者、文件大小、修改時間及名稱
ls -lg 同上
ls -R 顯示出該目錄及其子目錄下的文件
注:ls與其它命令搭配使用可以生出很多技巧(最簡單的如"ls -l | more"),更多用法請輸入ls --help查看,其它命令的更多用法請輸入 命令名 --help 查看.
(2)建新目錄 mkdir
執行格式: mkdir directory-name
例: mkdir dir1 (新建一名為dir1的目錄)
(3)刪除目錄 rmdir
執行格式: rmdir directory-name 或 rm directory-name
例:rmdir dir1 刪除目錄dir1,但它必須是空目錄,否則無法刪除
rm -r dir1 刪除目錄dir1及其下所有文件及子目錄
rm -rf dir1 不管是否空目錄,統統刪除,而且不給出提示,使用時要小心
(4) 改變工作目錄位置 cd
執行格式: cd [name]
例: cd 改變目錄位置至用戶login時的working directory
cd dir1 改變目錄位置,至dir1目錄
cd ~user 改變目錄位置,至用戶的working directory
cd .. 改變目錄位置,至當前目錄的上層目錄
cd ../user 改變目錄位置,至上一級目錄下的user目錄
cd /dir-name1/dir-name2 改變目錄位置,至絕對路徑(Full path)
cd - 回到進入當前目錄前的上一個目錄
(5)顯示當前所在目錄pwd
執行格式: pwd
(6)查看目錄大小
執行格式: [-s] directory
例: dir1 顯示目錄dir1及其子目錄容量(以kb為單位)
-s dir1 顯示目錄dir1的總容量
(7)顯示環境變數
echo $HOME 顯示家目錄
echo $PATH 顯示可執行文件搜索路徑
env 顯示所有環境變數(可能很多,最好用"env | more","env | grep PATH"等)
(8)修改環境變數,在bash下用export,如:
export PATH=$PATH:/usr/local/bin
想知道export的具體用法,可以用shell的help命令:help export
2、文件操作
(1)查看文件(可以是二進制的)內容 cat
執行格式:cat filename或more filename 或cat filename|more
例: cat file1 以連續顯示方式,查看文件file1的內容
more file1
或 cat file1|more 以分頁方式查看文件的內容
(2)刪除文件 rm
執行格式: rm filename
例: rm file?
rm f*
(3)復制文件 cp
執行格式: cp [-r] source destination
例: cp file1 file2 將file1復製成file2
cp file1 dir1 將file1復制到目錄dir1
cp /tmp/file1 將file1復制到當前目錄
cp /tmp/file1 file2 將file1 復制到當前目錄名為file2
cp -r dir1 dir2 (recursive )復制整個目錄。
(4)移動或更改文件、目錄名稱mv
執行格式: mv source destination
例: mv file1 file2 將文件file1,更名為file2
mv file1 dir1 將文件file1,移到目錄dir1下
mv dir1 dir2
(5)比較文件(可以是二進制的)或目錄的內容 diff
執行格式: diff [-r] name1 name2 (name1、name2同為文件或目錄)
例: diff file1 file2 比較file1與file2的不同處
diff -r dir1 dir2 比較dir1與dir2的不同處
(6)文件中字元串的查找 grep
執行格式: grep string file
例: grep abc file1 查找並列出串abc所在的整行文字
(7)文件或命令的路徑尋找
執行格式一:whereis command 顯示命令的路徑
執行格式二:which command 顯示路徑及使用者所定義的別名
執行格式三:whatis command 顯示命令的功能摘要
(8)建立文件或目錄的鏈接 ln
例: ln source target1 建立source文件(已存在)的硬鏈接,命名為target1
ln -s source target2 建立source文件的符號鏈接,命名為target2
文件編輯器vi
vi是在UNIX 上被廣泛使用的中英文編輯軟體。vi是visual editor的縮寫,是UNIX提供給用戶的一個窗口化編輯環境。
進入vi,直接執行vi編輯程序即可。
例:$vi test.c
顯示器出現vi的編輯窗口,同時vi會將文件復制一份至緩沖區(buffer)。vi先對緩沖區的文件進行編輯,保留在磁碟中的文件則不變。編輯完成後,使用者可決定是否要取代原來舊有的文件。
1、vi的工作模式
vi提供二種工作模式:輸入模式(insert mode)和命令模式(command mode)。使用者進入vi後,即處在命令模式下,此刻鍵入的任何字元皆被視為命令,可進行刪除、修改、存檔等操作。要輸入信息,應轉換到輸入模式。
(1)命令模式
在輸入模式下,按ESC可切換到命令模式。命令模式下,可選用下列指令離開vi:
:q! 離開vi,並放棄剛在緩沖區內編輯的內容
:wq 將緩沖區內的資料寫入磁碟中,並離開vi
:ZZ 同wq
:x 同wq
:w 將緩沖區內的資料寫入磁碟中,但並不離開vi
:q 離開vi,若文件被修改過,則要被要求確認是否放棄修改的內容,此指令可與:w配合使用
(2)命令模式下游標的移動
H 左移一個字元
J 下移一個字元
K 上移一個字元
L 右移一個字元
0 移至該行的首
$ 移至該行的末
^ 移至該行的第一個字元處
H 移至窗口的第一列
M 移至窗口中間那一列
L 移至窗口的最後一列
G 移至該文件的最後一列
W, W 下一個單詞 (W 忽略標點)
B, B 上一個單詞 (B 忽略標點)
+ 移至下一列的第一個字元處
- 移至上一列的第一個字元處
( 移至該句首
) 移至該句末
{ 移至該段首
} 移至該段末
NG 移至該文件的第n列
N+ 移至游標所在位置之後第n列
n- 移至游標所在位置之前第n列
(3)輸入模式
輸入以下命令即可進入vi輸入模式:
a(append) 在游標之後加入資料
A 在該行之末加入資料
i(insert) 在游標之前加入資料
I 在該行之首加入資料
o(open) 新增一行於該行之下,供輸入資料用
O 新增一行於該行之上,供輸入資料用
dd 刪除當前游標所在行
X 刪除當前游標字元
x 刪除當前游標之前字元
U 撤消
• 重做
F 查找
ESC鍵 離開輸入模式
GNU C編譯器
LINUX上可用的C編譯器是GNU C編譯器,它建立在自由軟體基金會編程許可證的基礎上,因此可以自由發布。
LINUX 上的GNU C編譯器(GCC)是一個全功能的ANCI C兼容編譯器。下面介紹GCC和一些GCC編譯器最常用的選項。
1、使用GCC
通常後跟一些選項和文件名來使用GCC編譯器。GCC命令的基本用法如下:
gcc [options] [filenames]
命令行選項指定的編譯過程中的具體操作
2、GCC常用選項
GCC有超過100個的編譯選項可用,這些選項中的許多可能永遠都不會用到,但一些主要的選項將會頻繁使用。很多的GCC選項包括一個以上的字元,因此必須為每個選項指定各自的連字元,並且就像大多數LINUX 命令一樣不能在一個單獨的連字元後跟一組選項。例如:
gcc test.c
編譯成功後,當前目錄下就產生了一個可執行文件a.out。
也可用-o選項來為即將產生的可執行文件指定一個文件名來代替a.out。例如:
gcc -o count count.c
此時得到的可執行文件就不再是a.out,而是count。
3、執行文件
格式: ./可執行文件名
例:./a.out
./count
⑻ linux下c語言環境變數操作的幾個相關函數
這幾個函數的原型在<stdio.h>中定義
/* Return the value of envariable NAME, or NULL if it doesn't exist. */
extern char *getenv (__const char *__name) __THROW __nonnull ((1)) __wur;
/* The SVID says this is in <stdio.h>, but this seems a better place. */
/* Put STRING, which is of the form "NAME=VALUE", in the environment.
If there is no `=', remove NAME from the environment. */
extern int putenv (char *__string) __THROW __nonnull ((1));
/* Set NAME to VALUE in the environment.
If REPLACE is nonzero, overwrite an existing value. */
extern int setenv (__const char *__name, __const char *__value, int __replace)
__THROW __nonnull ((2));
/* Remove the variable NAME from the environment. */
extern int unsetenv (__const char *__name) __THROW __nonnull ((1));
⑼ 如何設置C語言里的環境變數
C語言編譯器本身需要環境變數支持,比如配置編譯器可執行文件所在路徑需要設置path環境變數等。
這時可以通過在命令行中調用操作系統對應設置環境變數的命令,實現設置。
a. 在windows/dos下,設置命令為set, 引用變數為%變數名%,於是設置path的可以寫作set path=xxxx;%path%,這樣就在path變數中增加了xxxx路徑。
在C語言運行中,需要設置環境變數。這時可以使用system函數,調用系統命令來實現。
如
system("set my_env=env_string");
是在windows下增加一個my_env的環境變數,值為env_string。
而在linux下,該設置寫作
system("export my_env=env_string");
(9)linuxc語言環境變數擴展閱讀:
C語言中環境變數操作
getenv(取得環境變數內容)
相關函數 putenv,setenv,unsetenv
putenv(改變或增加環境變數)
setenv(改變或增加環境變數)
對環境變數操作
#include<stdlib.h>
main()
{
char * p;
if((p=getenv(「USER」)))
printf(「USER =%s 」,p);
setenv(「USER」,」test」,1);
printf(「USER=%s 」,getenv(「USEr」));
unsetenv(「USER」);
printf(「USER=%s 」,getenv(「USER」));
}
⑽ 編寫linux C語言程序 查看當前系統的shell環境和java環境
在java程序中如何調用linux的命令?如何調用shell腳本呢?
這里不得不提到java的process類了。
process這個類是一個抽象類,封裝了一個進程(你在調用linux的命令或者shell腳本就是為了執行一個在linux下執行的程序,所以應該使用process類)。
process類提供了執行從進程輸入,執行輸出到進程,等待進程完成,檢查進程的推出狀態,以及shut down掉進程。
至於詳細的process類的介紹放在以後介紹。
另外還要注意一個類:Runtime類,Runtime類是一個與JVM運行時環境有關的類,這個類是Singleton的。
這里用到的Runtime.getRuntime()方法是取得當前JVM的運行環境,也是java中唯一可以得到運行環境的方法。(另外,Runtime的大部分方法都是實例方法,也就是說每次運行調用的時候都需要調用到getRuntime方法)
下面說說Runtime的exec()方法,這里要注意的有一點,就是public Process exec(String [] cmdArray, String [] envp);這個方法中cmdArray是一個執行的命令和參數的字元串數組,數組的第一個元素是要執行的命令往後依次都是命令的參數,envp感覺應該和C中的execve中的環境變數是一樣的,envp中使用的是name=value的方式。