c語言round
A. c語言問題,這里怎麼實現四捨五入的啊
假定一個數字x值是10.456,那麼保留兩位,第三位四捨五入的方法就是先將x乘以100,變成1045.6,然後加上0.5,得到1046.1,然後去除1046.1的小數部分(也就是強制轉為int),得到1046,再用1046除以100.0就得到最終的10.46,寫出來也就是
x=(int)(x*100+0.5)/100.0
B. 標准C語言中有round這個庫函數嗎
C99標准中有round()函數,聲明為:
double round(double );
返回距離參數最近的整數,如果參數值正好在兩個整數的中間位置,則返回距離0較遠的那一個整數(即正數則返回大於參數的整數,負數則返回小於參數的整數)
C. C++中round函數怎麼用
C++中沒有直接的round函數,需要自己建立,可以參考以下的代碼:
doubleround(doubleval)
{
return(val>0.0)?floor(val+0.5):ceil(val-0.5);
}
C語言中round函數的作用:四捨五入到最鄰近的整數。
(3)c語言round擴展閱讀:
round函數的詳細介紹
在 VB,VBScript,C#,J#,T-SQL 中 Round 函數都是採用 Banker's rounding(銀行家舍入)演算法,即四捨六入五取偶。事實上這也是 IEEE 規定的舍入標准。因此所有符合 IEEE 標準的語言都應該是採用這一演算法的。
為了避免四捨五入規則造成的結果偏高,誤差偏大的現象出現,一般採用四捨六入五留雙規則(Banker's Rounding)。
准確而言,四捨六入五留雙應稱作「四捨六入,逢五無後則留雙」,如此就可以完全覆蓋此規則的詳情。
D. stm32中有沒有round函數
C語言標准庫中有沒有round函數?答案是,可能有,也可能沒有。這取決於你使用的編譯器,更准確地說,是編輯器是否支持C99標准。一般來說都有,記得應用頭文件math.h如果沒有,進頭文件添加一個就可以了
E. C語言除法取整問題
1.引入頭文件#include "stdafx.h"#和include "stdio.h"。
2.定義主函數void main(){},插入如下代碼:
float PI=3.1415926;
int number=0;
number=(int)PI;
printf("%d ",number);
3.按紅嘆號測試。C語言有以下幾種取整方法: 1、直接賦值給整數變數... 而下面介紹的取整函數返回值是double
F. 問一道C語言題:浮點數取整
intmyFloor(doubledata)
{
inti;
i=(int)data;//先變成整數
if(i==data)//data本來就是整數
{
returni;
}
if(i<0)//負數的下取整需要減1,正數就是自己
{
i--;
}
returni;
}
intmyCeil(doubledata)
{
inti;
i=(int)data;//先變成整數
if(i==data)//data本來就是整數
{
returni;
}
if(i>0)//正數的上取整需要加1,負數就是自己
{
i++;
}
returni;
}
G. matlab中的round 函數 在 C語言中有對應的函數嗎謝謝
round是四捨五入的意思.
你可以加上0.5
比方說
float a=1.3;
int b;
b=(int)(a+0.5);
至於保留到第幾位的話,你就把0.5移到那一位去.
C語言中的floor是向下取整的意思.floor(1.8)=1,
還有一個ceil是向上取整的意思.
H. c語言中round函數哪個頭文件
round函數是在math.h頭文件中,使用時使用#include<math.h>即可使使用。
功能:返回四捨五入的整數值。
舉例:
#include<stdio.h>
#include<math.h>
voidmain()
{
doublea=round(111.221);
printf("a=%f ",a);
}
運行結果:a = 111.000000
I. c語言如何用round編寫一個程序定義舍入處理的函數
由於最近要上新系統,所以要公司重新寫一套自己的gui框架,組長分配了一些任務給我,就是實現一些基本功能,當然源碼還得看Qt的框架和源碼重寫系統。
由於Round的四捨五入的函數再0.5處具有不確定性,我們可以參照一下Qt源碼的qRound的實現:
constexpr inline int qRound(double d)
{ return d >= 0.0 ? int(d + 0.5) : int(d - double(int(d-1)) + 0.5) + int(d-1); }
J. 用C語言編譯程序:求面積
#include <iostream>
#include <iomanip> // 要這個頭文件
#include <math.h>
using namespace std;
const double PI=3.141593;
// 3 個函數:
void area(double a, double &s) {
s = PI * a * a;
}
void area(double a, double b,double &s) {
s = a * b;
}
void area(double a, double b, double c, double &s) {
double d;
d = (a+b+c) / 2.0;
s = sqrt(d*(d-a)*(d-b)*(d-c)) ;
}
void showmenu()
{
cout<<endl<<"choice 1:triangle"<<endl;
cout<<"choice 2:rectangle"<<endl;
cout<<"choice 3:round"<<endl;
cout<<"choice 0:exit"<<endl;
cout<<"input your choice:"<<endl;
}
int main()
{int a,b,c;
char choice;
double s;
showmenu();
cin>>choice;
while (choice!='0')
{switch (choice)
{case '1':cout<<"input the triangle's 3 side length:"<<endl;
cin>>a>>b>>c;
area(a,b,c,s);
break;
case '2':cout<<"input the rectangle's length and width:"<<endl;
cin>>a>>b;
area(a,b,s);
break;
case '3':cout<<"input the round's radius:"<<endl;
cin>>a;
area(a,s);
}
cout<<"area="<< setiosflags(ios::fixed)<<setprecision(2)<<s<<endl;
showmenu();
cin>>choice;
}
return 0;
}