java虛擬機教程
1. 零基礎學java從什麼開始學
零基礎學習java不知道從什麼開始學,這里整理了一份java開發系統全面的學習路線,可按照這份大綱來進行學習,希望可以幫助到你~
第一階段:Java專業基礎課程
階段目標:
1. 熟練掌握Java的開發環境與編程核心知識
2. 熟練運用Java面向對象知識進行程序開發
3. 對Java的核心對象和組件有深入理解
4. 熟練應用JavaAPI相關知識
5. 熟練應用JAVA多線程技術
6. 能綜合運用所學知識完成一個項目
知識點:
1、基本數據類型,運算符,數組,掌握基本數據類型轉換,運算符,流程式控制制。
2、數組,排序演算法,Java常用API,類和對象,了解類與對象,熟悉常用API。
3、面向對象特性,集合框架,熟悉面向對象三大特性,熟練使用集合框架。
4、IO流,多線程。
5、網路協議,線程運用。
第二階段:JavaWEB核心課程
階段目標:
1. 熟練掌握資料庫和MySQL核心技術
2. 深入理解JDBC與DAO資料庫操作
3. 熟練運用JSP及Servlet技術完成網站後台開發
4. 深入理解緩存,連接池,註解,反射,泛型等知識
5. 能夠運用所學知識完成自定義框架
知識點:
1、資料庫知識,範式,MySQL配置,命令,建庫建表,數據的增刪改查,約束,視圖,存儲過程,函數,觸發器,事務,游標,建模工具。
2、深入理解資料庫管理系統通用知識及MySQL資料庫的使用與管理。為Java後台開發打下堅實基礎。Web頁面元素,布局,CSS樣式,盒模型,JavaScript,jQuery。
3、掌握前端開發技術,掌握jQuery。
4、Servlet,EL表達式,會話跟蹤技術,過濾器,FreeMarker。
5、掌握Servlet相關技術,利用Servlet,JSP相關應用技術和DAO完成B/S架構下的應用開發。
6、泛型,反射,註解。
7、掌握JAVA高級應用,利用泛型,註解,枚舉完成自己的CRUD框架開發為後續框架學習做鋪墊。
8、單點登錄,支付功能,項目整合,分頁封裝熟練運用JSP及Servlet核心知識完成項目實戰。
第三階段:JavaEE框架課程
階段目標:
1. 熟練運用Linux操作系統常見命令及完成環境部署和Nginx伺服器的配置
2. 熟練運用JavaEE三大核心框架:Spring,SpringMVC,MyBatis
3. 熟練運用Maven,並使用SpringBoot進行快速框架搭建
4. 深入理解框架的實現原理,Java底層技術,企業級應用等
5. 使用Shiro,Ztree和Spring,SpringMVC,Myts完成企業項目
知識點:
1、Linux安裝配置,文件目錄操作,VI命令,管理,用戶與許可權,環境部署,Struts2概述,hiberante概述。
2、Linux作為一個主流的伺服器操作系統,是每一個開發工程師必須掌握的重點技術,並且能夠熟練運用。
3、SSH的整合,MyBatis,SpringMVC,Maven的使用。
4、了解AOP原理,了解中央控制器原理,掌握MyBatis框架,掌握SSM框架的整合。
5、Shiro,Ztree,項目文檔,項目規范,需求分析,原型圖設計,資料庫設計,工程構建,需求評審,配置管理,BUG修復,項目管理等。
6、獨立自主完成一個中小型的企業級綜合項目的設計和整體架構的原型和建模。獨立自主完成一個大型的企業級綜合項目,並具備商業價值。
第四階段:分布式與微服務課程
階段目標:
1.掌握前端框架VUE及Bootstrap的應用開發
2.基於SpringCloud完成微服務架構項目的開發
3.掌握NoSQL資料庫Redis的使用
4.掌握消息隊列RabbitMQ的使用
5.掌握Mycat資料庫中間件的使用
知識點:
1、Bootstrap前端框架、VUE前端框架、RabbitMQ消息隊列。
2、掌握Bootstrap前端框架開發、掌握VUE前端框架開發、掌握RabbitMQ消息隊列的應用、掌握SpringBoot集成RabbitMQ。
3、Redis緩存資料庫的應用、Java基於Redis的應用開發、基於SpringCloud微服務架構開發實戰。
4、掌握NOSQL資料庫Redis的安裝、使用,Redis客戶端的安裝使用,Java訪問操作Redis資料庫,Redis的持久化方案、主從復制、高可用。
5、掌握SpringCloud微服務架構的開發,注冊中心,網關配置,配置中心,微服務間通信及容器化部署。
6、項目文檔,項目規范,需求分析,資料庫設計,工程構建,需求評審,配置管理,BUG修復,項目管理等。
7、掌握資料庫中間件Mycat的應用,基於Mycat實現數據讀寫分離,高可用集群。
8、掌握項目開發的流程,按照項目開發流程完成基於微服務架構項目的需求分析,編碼開發。
2. java虛擬機怎麼使用,想在電腦上運行jar文件,求詳細教程
你需要下載安裝一個jre環境,網上有,不大,解壓文件到某個目錄,再在你的電腦上配置環境變數,具體做法是(win7):我的電腦,右鍵,屬性,環境變數...,在系統變數一欄中找到Path這個么變數,選中它,點擊編輯,在變數值一欄中,游標定位到最前面,輸入你剛才jre所在的目錄(如C:\java\jre1.6),再輸入一個英文狀態下的分號。 如此,就可以在命令行里以java jar文件的路徑 方式執行一個jar文件了。。 打這么多字,好麻煩!
3. 虛擬機有何用途怎樣下載安裝和使用虛擬機
通過軟體模擬的具有完整硬體系統功能的、運行在一個完全隔離環境中的完整計算機系統。通過虛擬機軟體,你可以在一台物理計算機上模擬出一台或多台虛擬的計算機,這些虛擬機完全就像真正的計算機那樣進行工作,例如你可以安裝操作系統、安裝應用程序、訪問網路資源等等。對於你而言,它只是運行在你物理計算機上的一個應用程序,但是對於在虛擬機中運行的應用程序而言,它就像是在真正的計算機中進行工作。因此,當我在虛擬機中進行軟體評測時,可能系統一樣會崩潰,但是,崩潰的只是虛擬機上的操作系統,而不是物理計算機上的操作系統,並且,使用虛擬機的「Undo」(恢復)功能,我可以馬上恢復虛擬機到安裝軟體之前的狀態。
目前流行的虛擬機軟體有VMware和Virtual PC,它們都能在Windows系統上虛擬出多個計算機,用於安裝Linux、OS/2、FreeBSD等其他操作系統。微軟在2003年2月份收購Connectix後,很快發布了Microsoft Virtual PC 2004。但出於種種考慮,新發布的Virtual PC 2004已不再明確支持Linux、FreeBSD、NetWare、Solaris等操作系統,只保留了OS/2,如果要虛擬一台Linux計算機,只能自己手工設置。相比而言,VMware不論是在多操作系統的支持上,還是在執行效率上,都比Virtual PC 2004明顯高出一籌,這也是本文選擇它的理由之一。
電腦一台變兩台,學用Linux不再有後顧之憂
VMware 4.5有Workstation、GSX server等多種版本,其中Windows版的Workstation應用最廣,本文即以它為基礎進行各種實戰演習。
虛擬機的概念比較寬泛,通常人們接觸到的虛擬機概念有VMware那樣的硬體模擬軟體,也有JVM這樣的介於硬體和編譯程序之間的軟體。這里所指的是後者。
虛擬機是一個抽象的計算機,和實際的計算機一樣,具有一個指令集並使用不同的存儲區域。它負責執行指令,還要管理數據、內存和寄存器。這台虛擬的機器在任何平台上都提供給編譯程序一個的共同的介面。編譯程序只需要面向虛擬機,生成虛擬機能夠理解的代碼,然後由解釋器來將虛擬機代碼轉換為特定系統的機器碼執行。
Java虛擬機
一、什麼是Java虛擬機
Java虛擬機是一個想像中的機器,在實際的計算機上通過軟體模擬來實現。Java虛擬機有自己想像中的硬體,如處理器、堆棧、寄存器等,還具有相應的指令系統。
1.為什麼要使用Java虛擬機
Java語言的一個非常重要的特點就是與平台的無關性。而使用Java虛擬機是實現這一特點的關鍵。一般的高級語言如果要在不同的平台上運行,至少需要編譯成不同的目標代碼。而引入Java語言虛擬機後,Java語言在不同平台上運行時不需要重新編譯。Java語言使用模式Java虛擬機屏蔽了與具體平台相關的信息,使得Java語言編譯程序只需生成在Java虛擬機上運行的目標代碼(位元組碼),就可以在多種平台上不加修改地運行。Java虛擬機在執行位元組碼時,把位元組碼解釋成具體平台上的機器指令執行。
2.誰需要了解Java虛擬機
Java虛擬機是Java語言底層實現的基礎,對Java語言感興趣的人都應對Java虛擬機有個大概的了解。這有助於理解Java語言的一些性質,也有助於使用Java語言。對於要在特定平台上實現Java虛擬機的軟體人員,Java語言的編譯器作者以及要用硬體晶元實現Java虛擬機的人來說,則必須深刻理解Java虛擬機的規范。另外,如果你想擴展Java語言,或是把其它語言編譯成Java語言的位元組碼,你也需要深入地了解Java虛擬機。
3.Java虛擬機支持的數據類型
Java虛擬機支持Java語言的基本數據類型如下:
byte://1位元組有符號整數的補碼
short://2位元組有符號整數的補碼
int://4位元組有符號整數的補碼
long://8位元組有符號整數的補碼
float://4位元組IEEE754單精度浮點數
double://8位元組IEEE754雙精度浮點數
char://2位元組無符號Unicode字元
幾乎所有的Java類型檢查都是在編譯時完成的。上面列出的原始數據類型的數據在Java執行時不需要用硬體標記。操作這些原始數據類型數據的位元組碼(指令)本身就已經指出了操作數的數據類型,例如iadd、ladd、fadd和dadd指令都是把兩個數相加,其操作數類型別是int、long、float和double。虛擬機沒有給boolean(布爾)類型設置單獨的指令。boolean型的數據是由integer指令,包括integer返回來處理的。boolean型的數組則是用byte數組來處理的。虛擬機使用IEEE754格式的浮點數。不支持IEEE格式的較舊的計算機,在運行Java數值計算程序時,可能會非常慢。
虛擬機支持的其它數據類型包括:
object//對一個Javaobject(對象)的4位元組引用
returnAddress//4位元組,用於jsr/ret/jsr-w/ret-w指令
注:Java數組被當作object處理。
虛擬機的規范對於object內部的結構沒有任何特殊的要求。在Sun公司的實現中,對object的引用是一個句柄,其中包含一對指針:一個指針指向該object的方法表,另一個指向該object的數據。用Java虛擬機的位元組碼表示的程序應該遵守類型規定。Java虛擬機的實現應拒絕執行違反了類型規定的位元組碼程序。Java虛擬機由於位元組碼定義的限制似乎只能運行於32位地址空間的機器上。但是可以創建一個Java虛擬機,它自動地把位元組碼轉換成64位的形式。從Java虛擬機支持的數據類型可以看出,Java對數據類型的內部格式進行了嚴格規定,這樣使得各種Java虛擬機的實現對數據的解釋是相同的,從而保證了Java的與平台無關性和可
移植性。
二、Java虛擬機體系結構
Java虛擬機由五個部分組成:一組指令集、一組寄存器、一個棧、一個無用單元收集堆(Garbage-collected-heap)、一個方法區域。這五部分是Java虛擬機的邏輯成份,不依賴任何實現技術或組織方式,但它們的功能必須在真實機器上以某種方式實現。
1.Java指令集
Java虛擬機支持大約248個位元組碼。每個位元組碼執行一種基本的CPU運算,例如,把一個整數加到寄存器,子程序轉移等。Java指令集相當於Java程序的匯編語言。
Java指令集中的指令包含一個單位元組的操作符,用於指定要執行的操作,還有0個或多個操作數,提供操作所需的參數或數據。許多指令沒有操作數,僅由一個單位元組的操作符構成。
虛擬機的內層循環的執行過程如下:
do{
取一個操作符位元組;
根據操作符的值執行一個動作;
}while(程序未結束)
由於指令系統的簡單性,使得虛擬機執行的過程十分簡單,從而有利於提高執行的效率。指令中操作數的數量和大小是由操作符決定的。如果操作數比一個位元組大,那麼它存儲的順序是高位位元組優先。例如,一個16位的參數存放時佔用兩個位元組,其值為:
第一個位元組*256+第二個位元組位元組碼指令流一般只是位元組對齊的。指令tabltch和lookup是例外,在這兩條指令內部要求強制的4位元組邊界對齊。
2.寄存器
Java虛擬機的寄存器用於保存機器的運行狀態,與微處理器中的某些專用寄存器類似。
Java虛擬機的寄存器有四種:
pc:Java程序計數器。
optop:指向操作數棧頂端的指針。
frame:指向當前執行方法的執行環境的指針。
vars:指向當前執行方法的局部變數區第一個變數的指針。
Java虛擬機
Java虛擬機是棧式的,它不定義或使用寄存器來傳遞或接受參數,其目的是為了保證指令集的簡潔性和實現時的高效性(特別是對於寄存器數目不多的處理器)。
所有寄存器都是32位的。
3.棧
Java虛擬機的棧有三個區域:局部變數區、運行環境區、操作數區。
(1)局部變數區 每個Java方法使用一個固定大小的局部變數集。它們按照與vars寄存器的字偏移量來定址。局部變數都是32位的。長整數和雙精度浮點數占據了兩個局部變數的空間,卻按照第一個局部變數的索引來定址。(例如,一個具有索引n的局部變數,如果是一個雙精度浮點數,那麼它實際占據了索引n和n+1所代表的存儲空間。)虛擬機規范並不要求在局部變數中的64位的值是64位對齊的。虛擬機提供了把局部變數中的值裝載到操作數棧的指令,也提供了把操作數棧中的值寫入局部變數的指令。
(2)運行環境區 在運行環境中包含的信息用於動態鏈接,正常的方法返回以及異常傳播。
·動態鏈接
運行環境包括對指向當前類和當前方法的解釋器符號表的指針,用於支持方法代碼的動態鏈接。方法的class文件代碼在引用要調用的方法和要訪問的變數時使用符號。動態鏈接把符號形式的方法調用翻譯成實際方法調用,裝載必要的類以解釋還沒有定義的符號,並把變數訪問翻譯成與這些變數運行時的存儲結構相應的偏移地址。動態鏈接方法和變數使得方法中使用的其它類的變化不會影響到本程序的代碼。
·正常的方法返回
如果當前方法正常地結束了,在執行了一條具有正確類型的返回指令時,調用的方法會得到一個返回值。執行環境在正常返回的情況下用於恢復調用者的寄存器,並把調用者的程序計數器增加一個恰當的數值,以跳過已執行過的方法調用指令,然後在調用者的執行環境中繼續執行下去。
·異常和錯誤傳播
異常情況在Java中被稱作Error(錯誤)或Exception(異常),是Throwable類的子類,在程序中的原因是:①動態鏈接錯,如無法找到所需的class文件。②運行時錯,如對一個空指針的引用
·程序使用了throw語句。
當異常發生時,Java虛擬機採取如下措施:
·檢查與當前方法相聯系的catch子句表。每個catch子句包含其有效指令范圍,能夠處理的異常類型,以及處理異常的代碼塊地址。
·與異常相匹配的catch子句應該符合下面的條件:造成異常的指令在其指令范圍之內,發生的異常類型是其能處理的異常類型的子類型。如果找到了匹配的catch子句,那麼系統轉移到指定的異常處理塊處執行;如果沒有找到異常處理塊,重復尋找匹配的catch子句的過程,直到當前方法的所有嵌套的catch子句都被檢查過。
·由於虛擬機從第一個匹配的catch子句處繼續執行,所以catch子句表中的順序是很重要的。因為Java代碼是結構化的,因此總可以把某個方法的所有的異常處理器都按序排列到一個表中,對任意可能的程序計數器的值,都可以用線性的順序找到合適的異常處理塊,以處理在該程序計數器值下發生的異常情況。
·如果找不到匹配的catch子句,那麼當前方法得到一個"未截獲異常"的結果並返回到當前方法的調用者,好像異常剛剛在其調用者中發生一樣。如果在調用者中仍然沒有找到相應的異常處理塊,那麼這種錯誤傳播將被繼續下去。如果錯誤被傳播到最頂層,那麼系統將調用一個預設的異常處理塊。
(3)操作數棧區 機器指令只從操作數棧中取操作數,對它們進行操作,並把結果返回到棧中。選擇棧結構的原因是:在只有少量寄存器或非通用寄存器的機器(如Intel486)上,也能夠高效地模擬虛擬機的行為。操作數棧是32位的。它用於給方法傳遞參數,並從方法接收結果,也用於支持操作的參數,並保存操作的結果。例如,iadd指令將兩個整數相加。相加的兩個整數應該是操作數棧頂的兩個字。這兩個字是由先前的指令壓進堆棧的。這兩個整數將從堆棧彈出、相加,並把結果壓回到操作數棧中。
每個原始數據類型都有專門的指令對它們進行必須的操作。每個操作數在棧中需要一個存儲位置,除了long和double型,它們需要兩個位置。操作數只能被適用於其類型的操作符所操作。例如,壓入兩個int類型的數,如果把它們當作是一個long類型的數則是非法的。在Sun的虛擬機實現中,這個限制由位元組碼驗證器強制實行。但是,有少數操作(操作符pe和swap),用於對運行時數據區進行操作時是不考慮類型的。
4.無用單元收集堆
Java的堆是一個運行時數據區,類的實例(對象)從中分配空間。Java語言具有無用單元收集能力:它不給程序員顯式釋放對象的能力。Java不規定具體使用的無用單元收集演算法,可以根據系統的需求使用各種各樣的演算法。
5.方法區
方法區與傳統語言中的編譯後代碼或是Unix進程中的正文段類似。它保存方法代碼(編譯後的java代碼)和符號表。在當前的Java實現中,方法代碼不包括在無用單元收集堆中,但計劃在將來的版本中實現。每個類文件包含了一個Java類或一個Java界面的編譯後的代碼。可以說類文件是Java語言的執行代碼文件。為了保證類文件的平台無關性,Java虛擬機規范中對類文件的格式也作了詳細的說明。其具體細節請參考Sun公司的Java虛擬機規范。
4. VMware虛擬機使用教程
進入Unity模式,你在虛擬機里打開的窗口全都變成了在正常系統的任務欄里即可。
Java虛擬機是Java語言底層實現的基礎,對Java語言感興趣的人都應對Java虛擬機有個大概的了解。這有助於理解Java語言的一些性質,也有助於使用Java語言。對於要在特定平台上實現Java虛擬機的軟體人員。
windowsXP虛擬機vmware下安裝Linux 我們在實際的WindowsXP中(宿主計算機)再虛擬出一台電腦(虛擬機),並在上面安裝Linux系統。
這樣,你就可以放心大膽地進行各種Linux練習而無須擔心操作不當導致宿主機系統崩潰了。並且你可以舉一反三,將一台電腦變成三台、四台,再分別安裝上其他的系統。(運行虛擬機軟體的操作系統叫Host OS,在虛擬機里運行的操作系統叫Guest OS)。
5. JAVA虛擬機的安裝 以及在JAVA虛擬機上安裝WINDOWS系統 的全過程教程
Java虛擬機貌似沒有裝Windows的方法,不過如果想達到你要的目標,很簡單,裝個軟體Vmware,它可以虛擬成一台PC機,然後在裡面裝系統即可。
教程可參看:
http://www.fzpchome.com/article/softjiaochen/200702/194.html
6. JAVA虛擬機內存分配與回收機制
[轉帖] Java 中的堆和棧
簡單的說:
Java把內存劃分成兩種:一種是棧內存,一種是堆內存。
在函數中定義的一些基本類型的變數和對象的引用變數都在函數的棧內存中分配。
當在一段代碼塊定義一個變數時,Java就在棧中為這個變數分配內存空間,當超過變數的作用域後,Java會自動釋放掉為該變數所分配的內存空間,該內存空間可以立即被另作他用。
堆內存用來存放由new創建的對象和數組。
在堆中分配的內存,由Java虛擬機的自動垃圾回收器來管理。
在堆中產生了一個數組或對象後,還可以在棧中定義一個特殊的變數,讓棧中這個變數的取值等於數組或對象在堆內存中的首地址,棧中的這個變數就成了數組或對象的引用變數。
引用變數就相當於是為數組或對象起的一個名稱,以後就可以在程序中使用棧中的引用變數來訪問堆中的數組或對象。
具體的說:
棧與堆都是Java用來在Ram中存放數據的地方。與C++不同,Java自動管理棧和堆,程序員不能直接地設置棧或堆。
Java的堆是一個運行時數據區,類的(對象從中分配空間。這些對象通過new、newarray、anewarray和multianewarray等 指令建立,它們不需要程序代碼來顯式的釋放。堆是由垃圾回收來負責的,堆的優勢是可以動態地分配內存大小,生存期也不必事先告訴編譯器,因為它是在運行時 動態分配內存的,Java的垃圾收集器會自動收走這些不再使用的數據。但缺點是,由於要在運行時動態分配內存,存取速度較慢。
棧的優勢是,存取速度比堆要快,僅次於寄存器,棧數據可以共享。但缺點是,存在棧中的數據大小與生存期必須是確定的,缺乏靈活性。棧中主要存放一些基本 類型的變數(,int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和對象句柄。
棧有一個很重要的特殊性,就是存在棧中的數據可以共享。假設我們同時定義:
int a = 3;
int b = 3;
編譯器先處理int a = 3;首先它會在棧中創建一個變數為a的引用,然後查找棧中是否有3這個值,如果沒找到,就將3存放進來,然後將a指向3。接著處理int b = 3;在創建完b的引用變數後,因為在棧中已經有3這個值,便將b直接指向3。這樣,就出現了a與b同時均指向3的情況。這時,如果再令a=4;那麼編譯器 會重新搜索棧中是否有4值,如果沒有,則將4存放進來,並令a指向4;如果已經有了,則直接將a指向這個地址。因此a值的改變不會影響到b的值。要注意這 種數據的共享與兩個對象的引用同時指向一個對象的這種共享是不同的,因為這種情況a的修改並不會影響到b, 它是由編譯器完成的,它有利於節省空間。而一個對象引用變數修改了這個對象的內部狀態,會影響到另一個對象引用變數。
String是一個特殊的包裝類數據。可以用:
String str = new String("abc");
String str = "abc";
兩種的形式來創建,第一種是用new()來新建對象的,它會在存放於堆中。每調用一次就會創建一個新的對象。
而第二種是先在棧中創建一個對String類的對象引用變數str,然後查找棧中有沒有存放"abc",如果沒有,則將"abc"存放進棧,並令str指向」abc」,如果已經有」abc」 則直接令str指向「abc」。
比較類裡面的數值是否相等時,用equals()方法;當測試兩個包裝類的引用是否指向同一個對象時,用==,下面用例子說明上面的理論。
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
System.out.println(str1==str2); //true
可以看出str1和str2是指向同一個對象的。
String str1 =new String ("abc");
String str2 =new String ("abc");
System.out.println(str1==str2); // false
用new的方式是生成不同的對象。每一次生成一個。
因此用第二種方式創建多個」abc」字元串,在內存中其實只存在一個對象而已. 這種寫法有利與節省內存空間. 同時它可以在一定程度上提高程序的運行速度,因為JVM會自動根據棧中數據的實際情況來決定是否有必要創建新對象。而對於String str = new String("abc");的代碼,則一概在堆中創建新對象,而不管其字元串值是否相等,是否有必要創建新對象,從而加重了程序的負擔。
另一方面, 要注意: 我們在使用諸如String str = "abc";的格式定義類時,總是想當然地認為,創建了String類的對象str。擔心陷阱!對象可能並沒有被創建!而可能只是指向一個先前已經創建的 對象。只有通過new()方法才能保證每次都創建一個新的對象。 由於String類的immutable性質,當String變數需要經常變換其值時,應該考慮使用StringBuffer類,以提高程序效率。
java中內存分配策略及堆和棧的比較
2.1 內存分配策略
按照編譯原理的觀點,程序運行時的內存分配有三種策略,分別是靜態的,棧式的,和堆式的.
靜態存儲分配是指在編譯時就能確定每個數據目標在運行時刻的存儲空間需求,因而在編譯時就可以給他們分配固定的內存空間.這種分配策略要求程序代碼中不允 許有可變數據結構(比如可變數組)的存在,也不允許有嵌套或者遞歸的結構出現,因為它們都會導致編譯程序無法計算準確的存儲空間需求.
棧式存儲分配也可稱為動態存儲分配,是由一個類似於堆棧的運行棧來實現的.和靜態存儲分配相反,在棧式存儲方案中,程序對數據區的需求在編譯時是完全未知 的,只有到運行的時候才能夠知道,但是規定在運行中進入一個程序模塊時,必須知道該程序模塊所需的數據區大小才能夠為其分配內存.和我們在數據結構所熟知 的棧一樣,棧式存儲分配按照先進後出的原則進行分配。
靜態存儲分配要求在編譯時能知道所有變數的存儲要求,棧式存儲分配要求在過程的入口處必須知道所有的存儲要求,而堆式存儲分配則專門負責在編譯時或運行時 模塊入口處都無法確定存儲要求的數據結構的內存分配,比如可變長度串和對象實例.堆由大片的可利用塊或空閑塊組成,堆中的內存可以按照任意順序分配和釋 放.
2.2 堆和棧的比較
上面的定義從編譯原理的教材中總結而來,除靜態存儲分配之外,都顯得很呆板和難以理解,下面撇開靜態存儲分配,集中比較堆和棧:
從堆和棧的功能和作用來通俗的比較,堆主要用來存放對象的,棧主要是用來執行程序的.而這種不同又主要是由於堆和棧的特點決定的:
在編程中,例如C/C++中,所有的方法調用都是通過棧來進行的,所有的局部變數,形式參數都是從棧中分配內存空間的。實際上也不是什麼分配,只是從棧頂 向上用就行,就好像工廠中的傳送帶(conveyor belt)一樣,Stack Pointer會自動指引你到放東西的位置,你所要做的只是把東西放下來就行.退出函數的時候,修改棧指針就可以把棧中的內容銷毀.這樣的模式速度最快, 當然要用來運行程序了.需要注意的是,在分配的時候,比如為一個即將要調用的程序模塊分配數據區時,應事先知道這個數據區的大小,也就說是雖然分配是在程 序運行時進行的,但是分配的大小多少是確定的,不變的,而這個"大小多少"是在編譯時確定的,不是在運行時.
堆是應用程序在運行的時候請求操作系統分配給自己內存,由於從操作系統管理的內存分配,所以在分配和銷毀時都要佔用時間,因此用堆的效率非常低.但是堆的 優點在於,編譯器不必知道要從堆里分配多少存儲空間,也不必知道存儲的數據要在堆里停留多長的時間,因此,用堆保存數據時會得到更大的靈活性。事實上,面 向對象的多態性,堆內存分配是必不可少的,因為多態變數所需的存儲空間只有在運行時創建了對象之後才能確定.在C++中,要求創建一個對象時,只需用 new命令編制相關的代碼即可。執行這些代碼時,會在堆里自動進行數據的保存.當然,為達到這種靈活性,必然會付出一定的代價:在堆里分配存儲空間時會花 掉更長的時間!這也正是導致我們剛才所說的效率低的原因,看來列寧同志說的好,人的優點往往也是人的缺點,人的缺點往往也是人的優點(暈~).
2.3 JVM中的堆和棧
JVM是基於堆棧的虛擬機.JVM為每個新創建的線程都分配一個堆棧.也就是說,對於一個Java程序來說,它的運行就是通過對堆棧的操作來完成的。堆棧以幀為單位保存線程的狀態。JVM對堆棧只進行兩種操作:以幀為單位的壓棧和出棧操作。
我們知道,某個線程正在執行的方法稱為此線程的當前方法.我們可能不知道,當前方法使用的幀稱為當前幀。當線程激活一個Java方法,JVM就會在線程的 Java堆棧里新壓入一個幀。這個幀自然成為了當前幀.在此方法執行期間,這個幀將用來保存參數,局部變數,中間計算過程和其他數據.這個幀在這里和編譯 原理中的活動紀錄的概念是差不多的.
從Java的這種分配機制來看,堆棧又可以這樣理解:堆棧(Stack)是操作系統在建立某個進程時或者線程(在支持多線程的操作系統中是線程)為這個線程建立的存儲區域,該區域具有先進後出的特性。
每一個Java應用都唯一對應一個JVM實例,每一個實例唯一對應一個堆。應用程序在運行中所創建的所有類實例或數組都放在這個堆中,並由應用所有的線程 共享.跟C/C++不同,Java中分配堆內存是自動初始化的。Java中所有對象的存儲空間都是在堆中分配的,但是這個對象的引用卻是在堆棧中分配,也 就是說在建立一個對象時從兩個地方都分配內存,在堆中分配的內存實際建立這個對象,而在堆棧中分配的內存只是一個指向這個堆對象的指針(引用)而已。
轉自:http://www.anyuok.cn/showbbs.asp?bd=22&id=142&totable=1
呵呵,在看到你的問題前10分鍾才看的這個文章...
7. 作為初學者 學習JAVA 我需要先了解什麼
如果你是零基礎入門的話我建議你先跟著視頻教程學習,畢竟視頻更加具有靈活性,能夠將詳細的知識點靈活展現,而不是單純的死記硬背。Java 也類似,下面整理了一些 Java 學習路線以及視頻,希望對各位有幫助。
以下分享的視頻教程來源於B站(嗶哩嗶哩),目前還有部分視頻及項目未整理,以後如果發現好的視頻教程也會不定期更新。
Java學習思維導圖:
java教程合集:
網頁鏈接
文章內容整理不易,勞煩點個贊吧,謝謝!
8. Sun Java虛擬機(jre) V1.5.0.08如何使用
所謂虛擬機是用來解釋位元組碼的,java是所謂的解釋性語言非之前的編譯型,當你運行一個java程序,通常是.jar格式,系統會啟動java虛擬機然後由虛擬機解釋程序。再交由系統執行。jre是java運行時環境,可以保證你在沒有jdk情況下運行java程序 .如果要設計java程序則必需要有JDK。
9. 運行jar文件前,我需要設置java虛擬機虛擬內存
設置JVM內存的參數有四個:
-Xmx Java Heap最大值,默認值為物理內存的1/4,最佳設值應該視物理內存大小及計算機內其他內存開銷而定;
-Xms Java Heap初始值,Server端JVM最好將-Xms和-Xmx設為相同值,開發測試機JVM可以保留默認值;
-Xmn Java Heap Young區大小,不熟悉最好保留默認值;
-Xss 每個線程的Stack大小,不熟悉最好保留默認值;
2. 如何設置JVM內存分配:
(1)當在命令提示符下啟動並使用JVM時(只對當前運行的類Test生效):
java -Xmx128m -Xms64m -Xmn32m -Xss16m Test
(2)當在集成開發環境下(如eclipse)啟動並使用JVM時:
a. 在eclipse根目錄下打開eclipse.ini,默認內容為(這里設置的是運行當前開發工具的JVM內存分配):
-vmargs
-Xms40m
-Xmx256m
-vmargs表示以下為虛擬機設置參數,可修改其中的參數值,也可添加-Xmn,-Xss,另外,eclipse.ini內還可以設置非堆內存,如:-XX:PermSize=56m,-XX:MaxPermSize=128m。
此處設置的參數值可以通過以下配置在開發工具的狀態欄顯示:
在eclipse根目錄下創建文件options,文件內容為:org.eclipse.ui/perf/showHeapStatus=true
修改eclipse根目錄下的eclipse.ini文件,在開頭處添加如下內容:
-debug
options
-vm
javaw.exe
重新啟動eclipse,就可以看到下方狀態條多了JVM信息。
10. Java要怎麼自學
一直關注我的朋友們應該都知道,很早之前我就打算開始寫 Java 相關的文章了,一直沒想好要從什麼階段入手。因為太簡單的大家都會,太難的可能自己還沒學會。人生總是這樣,矛盾與糾結一直纏繞在身。想著糾結來糾結去也沒有什麼用,不如就從零開始吧。重走一遍自學之路,給零基礎的小夥伴一點方向、給已經工作的各位大牛復習下基礎!
下面開始今天的知識!
一、計算機基礎知識(Java 日常編程相關)
1、鍵盤快捷鍵介紹(萬能快捷鍵,在任何IDE編寫代碼都通用)
Ctrl+A 全選
Ctrl+C 復制
Ctrl+V 粘貼
Ctrl+X 剪切
Ctrl+Z 撤銷
Ctrl+S 保存
2、常用DOS命令
二、Java語言概述
1、Java語言發展史
2、Java語言平台版本
3、Java語言特點
簡單性 解釋性
面向對象 高性能
分布式處理 多線程
健壯性 動態
結構中立 安全性
跨平台(重要)
什麼是跨平台性?
通過Java語言編寫的應用程序在不同的系統平台上都可以運行
原理是什麼?
只要在需要運行Java應用程序的操作系統上,先安裝一個Java虛擬機(JVM Java Virtual Machine)即可。由JVM來負責Java程序在該系統中的運行
三、JDK相關下載、安裝
JRE (Java Runtime Environment Java運行環境)
包括Java虛擬機(JVM Java Virtual Machine)和Java程序所需的核心類庫等,如果想要運行一個開發好的Java程序,計算機中只需要安裝JRE即可
JDK (Java Development Kit Java開發工具包)
JDK是提供給Java開發人員使用的,其中包含了Java的開發工具,也包括了JRE。所以安裝了JDK,就不用在單獨安裝JRE了。其中的開發工具:編譯工具(javac.exe) 打包工具(jar.exe)等
簡單而言:使用JDK開發完成的java程序,交給JRE去運行
JDK下載(Google/網路 「Java JDK 下載」)
JDK安裝(傻瓜式安裝,下一步即可,安裝路徑不要有中文或者特殊符號如空格)
四、環境變數的配置
path環境變數配置的作用
程序的執行需要使用外部指令javac,但是javac指令僅僅能在JDK安裝目錄下的bin目錄下時候,因此程序只能寫入bin目錄
程序開發過程中,不能將源代碼寫入JDK的安裝目錄,因此需要將源程序保存到任意位置的指定目錄(英文目錄),所以需要使javac指令在任意目錄下可以運行
path環境變數配置、classpath環境變數配置(Java 1.5 版本之後可不需要設置classpath)
path/classpath 環境變數的配置請 Google/網路 「Java 環境變數配置」,按照搜索出的第一條結果配置即可
path和classpath的區別
path環境變數裡面記錄的是可執行性文件,如.exe文件,對可執行文件先在當前路徑去找,如果沒找到就去path環境變數中配置的路徑去找
classpath環境變數里記錄的是Java類的運行文件所在的目錄
五、HelloWorld
開發工具介紹
Eclipse(最多人用,建議零基礎用Eclipse,教程大多用這款工具,出錯了容易解決)
MyEclipse
STS(Spring Tool Suite)
IntelliJ IDEA (趨勢,建議有開發基礎的直接上手這款)
HelloWorld
首先定義一個類 class 類名
在類定義後加上一對大括弧{ }
在大括弧中間添加一個主(main)方法/函數public static void main(String [] args){ }
在主方法的大括弧中間添加一行輸出語句System.out.println(「hello world」);
六、寫在最後,過來人的建議
1、現在編程資料太多,只要找一份靠譜的學習視頻就夠了,不用收集那麼多,根本看不過來。
2、剛開始配置Java環境的時候,建議對照著學習視頻進行配置,看書配置容易出錯。
3、視頻和書結合結合著學習,可以先跟著視頻學習,然後再過一遍書,加深理解。不能光看視頻學習,也不能光看書。
4、不要鑽牛角尖,有很多編程問題,你現在想不明白,沒關系!接著往下學,學到後面就會明白前面想不通的地方了。
5、一定要多敲代碼,重要的事情說三遍:多敲、多敲、多敲。
6、沒有學不會的編程、只有不努力的自己。我剛學的時候,配環境的地方卡了三天,最後還是成功轉行了。所以千萬別在開始遇到困難的時候就放棄了,你遇到的問題大家都遇到過,千萬別覺得自己笨!