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java講解

發布時間: 2022-05-02 20:10:20

❶ 講解一下關於java的,內詳!

public static int getFirstNum(String s)
{
if(s==null || s.length()==0) return -1;//1
char c = s.charAt(0);//2
if(c>='0' && c<='9') return c - '0'; //填空//3
return getFirstNum(s.substring(1)); //填空//4
}
}
以第一次調用getFirstNum函數為例 第一次傳過來的是 s= "abc24us43"不為空 所以1不執行,到第2行 得到的變數c為 字母a 因為a>字元0但不小於字元9(注意比較的是ascii碼的值) 第3行不執行 於是就執行第4行了 第4行接著又調用了此函數 不過此時參數為s.substring(1) 即傳遞的參數為「bc24us43」 同理其不為空,到第2行 得到的變數c為 字母b 因為b>字元0但不小於字元9 第3行不執行 於是就執行第4行了,又調用了此函數 參數為「c24us43」同理 1,3行均是false 到第四行 此時函數參數為「24us43」 當再開始運行時 變數c為『2』 >字元0且小於字元9 所以就返回 『2』-『0』 注意減得仍是ASCII碼值所以值為2

❷ java 程序講解

//導入操作IO流所要使用的所有類庫
import java.io.*;
//創建位元組輸入流測試程序
public class InputReaderTest {
//程序入口
public static void main(String[] args) {
//初始化變數i的值等於0,目前沒有發現你定義這個i究竟有什麼作用
int i = 0;
//創建一個文件位元組流的對象,因為後面要在catch塊中關閉這些流,所以要
//聲明到try塊的外面,不然後面無法引用
FileInputStream fis = null;
//創建文件位元組流的對象,初始化為空,原因同上
FileReader fr = null;
//使用C盤下java目錄下的0404目錄下的說明.txt文件創建一個JAVA可以讀寫
//的File類型的對象
File file=(new File ("C:\\java\\0404\\說明.txt"));
//創建一個位元組數組,數組的大小使用所要連接的文件中所包含的位元組數目來
//創建,通常不這樣操作,往往使用緩沖流來寫,則數組的大小就可以固定為
//1KB或者2KB,另外數組的大小是有限的,如果文件過大,這里要報一個異常,
//總體來說,這個設計是一個有問題的設計
byte[] bytes=new byte[(int)file.length()];
//對以下調用過程中會引發異常的語句做異常處理
try {
//初始化fis文件位元組流對象,該流具有按位元組讀取文件的功能
fis = new FileInputStream(file);
//初始化fr文件字元流對象,該流具有按字元讀取文件的功能,個人感覺你的
//這個設置沒有任何意義,操作了這個流就是為了讀取這個流,而現在沒有使用
//到它,建議刪除,或者添加對應的位元組數組
fr = new FileReader(file);
//使用文件位元組流中的read(byte[] buf)方法,將文件中的所有內容讀入到前
//面聲明的bytes數組中
fis.read(bytes);
//將數組中的內容創建成一個字元串對象,並在屏幕上輸出出來
System.out.println(new String(bytes));
//以下兩句為關閉對應的流,這些語句往往放入到finally語句塊中
fis.close();
fr.close();
}
//如果文件沒有找到,觸發以下異常
catch (FileNotFoundException fe){
//顯示沒有找到文件
System.out.println("找不到指定文件");
//退出JAVA虛擬機
System.exit(-1);
}
//如果引發IO操作異常,觸發以下異常
catch (IOException ioe) {
//顯示文件讀取錯誤
System.out.println("文件讀取錯誤");
//退出JAVA虛擬機
System.exit(-1);
}
//顯示操作成功
System.out.println("OK,,,");

}
}

❸ 在Java中具體講解什麼叫做類

嗨 你好啊

類可解為以下:
類(Class)實際上是對某種類型的對象定義變數和方法的原型。它表示對現實生活中一類具有共同特徵的事物的抽象,是面向對象編程的基礎。
類是對某個對象的定義。它包含有關對象動作方式的信息,包括它的名稱、方法、屬性和事件。實際上它本身並不是對象,因為它不存在於內存中。當引用類的代碼運行時,類的一個新的實例,即對象,就在內存中創建了。雖然只有一個類,但能從這個類在內存中創建多個相同類型的對象。類通過介面與外界發生關系。
可以把類看作「理論上」的對象,也就是說,它為對象提供藍圖,但在內存中並不存在。從這個藍圖可以創建任何數量的對象。從類創建的所有對象都有相同的成員:屬性、方法和事件。但是,每個對象都象一個獨立的實體一樣動作。例如,一個對象的屬性可以設置成與同類型的其他對象不同的值。
希望可以給你在學習Java的路上帶來力所能及的幫助

❹ java中類與類之間的關系講解

1.關聯
關聯即對象與對象之間的連接。java類之間的關聯是一個類的作為另一個的屬性被定義,即「has-a」的關系。關聯又分為組合與聚合兩種。示例如下:
//兩個類之間的聚合public class Car{}public class Person{
private Car car;
}//兩個類之間的組合public class Car{}public class Person{
private Car car=new Car();//創建一個Car對象}123456789101112

關聯又分為單向關聯與雙向關聯,以上代碼為單向關聯(Person類關聯Car類),雙向關聯(Person類關聯Car類,同時Car類關聯Person類)代碼如下:
public class Car{
private Person per;
}public class Person{
private Car car;
}123456

類之間的關聯,可以一對一的關聯,也可以一對多的關聯。
2.依賴
依賴的具體表現是將一個類的對象當做方法參數傳給另一個類的方法,是一種use-a的關系。如:
public class Person{
public void dirve(Car car){
}
}1234

關聯與依賴的區別在於:關聯是has-a的關系,依賴是use-a的關系;而且關聯中Person關聯Car,只要Person類對象存在,Car對象就存在;依賴中只有Person類對象調用到dirve()方法時,Car對象才會被創建,方法執行結束後,Car對象就被收回。
3.繼承
類與類的另一個關系是繼承。繼承是一個類的定義基於另一個存在的類,即子類基於父類,如此可實現代碼的重用,子類能夠繼承父類可訪問的方法、屬性,並能擴展新的能力,而且子類可重寫父類方法以滿足子類需要。在繼承中子類可調用父類的構造方法,子類構造方法總是先調用父類的構造方法,而且默認情況下調用父類的無參構造方法,在子類構造方法的第一行使用super關鍵字即可調用父類構造方法。示例代碼如下:
public class Point {
private double x; private double y; public double getX() { return x;
} public void setX(double x) { this.x = x;
} public double getY() { return y;
} public void setY(double y) { this.y = y;
} //無參構造方法
public Point() {
} //有參構造方法
public Point(double x, double y) { this.x = x; this.y = y;
} //draw()方法
public void draw(){
}
}public class Circle extends Point {
private double r; public double getR() { return r;
} public void setR(double r) { this.r = r;
} //有參構造方法
public Circle(double x, double y) { super(x, y);
} public void draw() {
System.out.println("半徑為:" + this.r + " x坐標為:" + getX() + " y坐標為:" + getY() + "的圓繪製成功!");
}
}public class Test {
public static void main(String[] args) {
Circle circle = new Circle(2, 3);
circle.setR(3);
circle.draw();
}
}

❺ java初學者怎麼入門

學習JAVA應該從哪一部開始很多人都很迷茫,下面是我整理的學習路線和方向一共四點。希望對你有幫助!

①【學習語言基礎】

很顯然,掌握語言基礎是第一步。如果你不了解基礎知識,那麼你就不知道自己是否做錯了或者接下來該怎麼做。當然,這並不是要求你把所有的基礎知識都記住,比如所有的 Java關鍵字、核心概念或者基本編碼技術等。

②【開始編寫一些小程序】

如果你確信自己對大多數的基礎知識和概念足夠熟悉,並且能夠以某種方式將它們聯系起來,那麼你就可以進行下一步了,你可以開始嘗試編寫一些非常基本的 Java 程序,比如列印 hello world、實現簡單的加減法,等等。

③【 使用 Java API 編寫高級程序】

當你完成了大部分的基礎程序編寫,並且掌握了基本的編程技巧之後,就可以進行下一步了。我會建議你努力學習 Java 集合和 Java IO 內部的 API。你需要熟悉這些 API 提供的各種類和介面,並利用它們來創建程序。需要注意的是,你應該查找已經存在的 API 和方法來實現功能,而不是自己實現這些邏輯。你的任務是熟悉這些 API,因此你只能夠在這些已有的 API 中尋求解決方案。

④【編寫桌面程序和 Web 應用】

通過這一步的學習,面對任何 Java 面試你都能夠信心滿滿,當你討論 Java 相關的話題時也能夠充滿自信。你需要至少編寫一個 Java 桌面或者 GUI 應用程序,比如計算器,然後再編寫一個 Web 應用程序,比如醫院管理程序。在前面的學習中,你已經掌握了最基本的 Java 知識,現在你需要去探索,然後編寫出這兩個應用程序。

重要的是,它可以幫助你養成不惜一切代價完成一項任務的好習慣。這種持之以恆的態度對你職業生涯的長遠發展是非常重要的。

最後,也是最關鍵的一點,就是要多看視頻教程,這一類的資料很多,可以自己搜索看一下,B站上面很多有關java的學習資料,我冒昧的推薦一個可以參考一下:網頁鏈接

❻ 求《第一行代碼Java視頻講解版》全文免費下載百度網盤資源,謝謝~

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簡介:第一行代碼 Java 視頻講解版從初學者的角度,以豐富的例子、通俗易懂的語言、簡單的圖示,詳細地介紹了Java開發中重點用到的多種技術。全書分為15章,包括Java簡介、程序基本概念、面向對象基本概念、面向對象高級知識、包及訪問控制許可權、異常的捕獲及處理、Eclipse開發工具、Java新特性、多線程、Java常用類庫、Java IO編程、Java網路編程、Java類集框架、Java資料庫編程、DAO設計模式等內容。

❼ java代碼講解

int i,j; //定義兩個變數i和j
for(i=1;i<10;i++) { //第一層循環,從1到9
for(j=1;j<=i;j++) //第二層循環,從1到上一層i的值;
System.out.print(i+"x"+j+"="+i*j+" "); //列印乘法表
System.out.println();//換行;

❽ 我是java初學者,對於java很多東西不是很了解,哪位高手能否講解一些java能做些什麼。

您好!
java語言的開發者原本是打算利用它來搶佔GUI應用,但由於它是解釋型語言,所以它的性能確實不如c++的快,可是與此同時,開發者們發現,在網路,主要是web應用方面,java語言體現出了優良的性能,因此,java語言雖然沒有在GUI界面方面獲得巨大成功,卻在一定程度上推動了B/S模式的發展。之後,才隨之出現了struts這樣的MVC框架,用它來解決頁面跳轉的問題;之後為了簡化數據持久化層的開發,Hibernate框架應運而生;接著,為了降低業務邏輯層與持久化層的耦合,這才有了spring框架的產生。但是,所有的這一切都是基於請求/響應的模式,這就存在著同步交互的問題,所謂同步交互,就是說用戶每發送一次請求,頁面都要重新全部刷新一次,這就不能帶給用戶良好的體驗,於是,AJAX技術興起了,它能有效改善用戶的體驗,用戶每次發送請求,頁面不會出現瞬時空白的情況,但是後台卻在繁忙地發送數據,接收數據,處理數據,再局部刷新頁面呈現給用戶,完成一次請求/響應。
java語言的強大就在於它的跨平台,但也正因為這一點,才讓它很適合做關於網路方面的應用。
希望我這樣說能對您有所幫助。

❾ Java培訓的主要內容是什麼

第一階段內容Java設計和編程基礎(OOD和OOP)
主要內容涉及技術知識點課時總長
Java語言基礎
Java語言、Java環境變數、變數、運算符、表達式、分支語句、循環語句、數組,數組應用,行業規范。雙色球抽獎程序實現。
5天
Java面向對象
類、對象、屬性、方法、構造、封裝、繼承、多態、重寫、重載、訪問許可權控制符、this和super、static、單例設計模式、final、抽象類和介面、模板設計模式、內部類
5天
JavaSE核心類庫
Java核心類、Java字元串、日期處理、包裝類、集合、數據結構、異常和異常處理、JavaIO、多線程編程、線程同步機制、並發包、JAVA網路編程、Java泛型、Java反射機制。
10天
Java設計
設計原則、設計模式、常見演算法、Java8/9新特性、Maven使用、SVN版本管理、Lamda表達式、Git、IDEA工具
2天
第二階段內容資料庫技術和Web前端技術(H5/JS)
主要內容涉及技術知識點課時總長
Oracle資料庫開發
SQL語句、SQL語句原理、SQL語句優化、表、視圖、序列、索引、Oracle數據字典、存儲過程、函數、觸發器、PL/SQL開發、資料庫設計原則等
6天
JDBC
JDBC核心API、JDBC優化技術(緩存技術、批處理技術、dbcp、c3p0等資料庫連接池)
2天
XML
XML語法、XML解析(SAX、DOM、Dom4j)
1天
Web前端基礎(HTML5/CSS3/JS)
HTML5(H5)基本文檔結構、鏈接、列表、表格、表單;CSS基礎語法、盒子模型、浮動布局、定位;JavaScript語言基礎、DOM編程、事件模型等。
HTML5畫布、Web存儲、地理定位、音頻/視頻、拖放、WebSocket技術等
CSS邊框、背景、文本效果、字體、動畫等
8天
Web前端高級
jQuery框架
JQuery、JQuery對象、元素選擇器、DOM操作、屬性操作、CSS操作、動畫效果、JQuery插件等
2天
Web前端高級
Vue
Bootstrap
jQuery擴展插件
安裝、使用、模板語法、條件、循環、事件處理、表單等
BootstrapCSS、布局組件、插件、編輯器
highcharts圖表組件
jquery表單校驗、彈框等插件
3天
第三階段內容JavaWeb技術和主流框架
主要內容涉及技術知識點課時總長
JSP&Servlet
JSP語法、JSP標記、自定義標記、JSTL和EL表達式、JSP新特性、MVC設計模式、Servlet生命周期及Servlet伺服器、Servlet過濾器和監聽器、Tomcat配置和部署等
MySQL安裝、使用、Java訪問MySQL等
8天
AJAX框架
Ajax基礎、XHR對象、Ajax設計模式、JSON技術、jQuery中Ajax函數等
2天
Spring
SpringIoc、Ioc注入技巧、對象高級裝配(自動裝配、模板裝配、組件掃描特性、FactoryBean、對象生命周期)、SpringAOP原理、AspectJ、SpringJDBC支持、Spring事務及安全管理、SpringMVC、RESTful技術、Spring國際化SpringSecurity、ApacheShiro、Spring整合Shiro等
8天
SpringBoot
SpringCloud
Spring-BootServlet、過濾器、監聽器、攔截器、啟動載入、資料庫連接、多數據源、動態數據源、事務、Spring-BootShiro許可權管理、Spring-BootJDBC訪問資料庫、Spring-BootMyBatis訪問資料庫等
Spring-Cloud分布式配置管理、服務注冊
5天
MyBatis
MyBatis映射基礎,DQL映射,DML映射,結果集映射,高級動態SQL映射,SqlSession的使用,SprigMyBatis整合,MyBatis分頁處理、關聯查詢映射等
2天
NoSQL
Redis原理、Redis命令、JavaRedisAPI、Redis集群和緩存
MongoDB原理、MongoDB命令、JavaMongoDBAPI
3天
Struts2&Hibernate
Struts2控制流程、Ognl、Action、Interceptor、Result、FreeMarker、Struts2標記庫、Struts2擴展、Struts2應用、HibernateAPI、Hibernate實體映射技術、Hibernate關系映射技巧、HQL查詢、Hibernate緩存技術、SSH整合
6天
第四階段內容項目實戰、企業解決方案
主要內容涉及技術知識點課時總長
企業項目
企業實戰
解決方案
CRM/P2P系統開發實戰
Linux企業級應用操作部署方案
企業項目研發流程、規范和常見架構方案
消息服務解決方案
搜索服務解決方案
負載均衡解決方案
企業常見業務解決方案
應用集群解決方案
資料庫集群解決方案
安全服務解決方案
分布式服務解決方案
緩存服務解決方案
高並發、集群模式整合解決方案
Workflow工作流解決方案
15天
第五階段內容就業沖刺課程
主要內容課時總長
技術串講、企業面試題實戰
3天
項目面試實戰
2天
技術答疑、面試指導、就業推薦服務
無期限
第六階段內容熱點技術、案例、工具應用(免費贈送)
微信小程序/公眾號開發,基於Java+微信API開發小程序和公眾號
Java+區塊鏈開發,基於Java+區塊鏈技術開發的案例

❿ java的詳細講解

求高分!!哪句不懂的你再具體問吧

import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.Serializable;

public class Test_14 {
FileInputStream fileInputStream;//成員變數聲明
FileOutputStream fileOutputStream;//成員變數聲明
ObjectOutputStream objectOutputStream;//成員變數聲明
ObjectInputStream inputStream;//成員變數聲明
Student student, s;//成員變數

public Test_14() {
try {//嘗試執行
File file = new File("c:\\o.txt");//新建一個文件,目錄在C盤下
student = new Student(20, "xxx", 80.0f);//創建一個學生實力並給它賦值;
fileOutputStream = new FileOutputStream(file);//new了一個文件輸出流
objectOutputStream = new ObjectOutputStream(fileOutputStream);//new了一個序列化輸出流
objectOutputStream.writeObject(student);//將student寫入file
objectOutputStream.close();//關閉輸出流
fileOutputStream.close();//關閉輸出流
} catch (FileNotFoundException e) {//捕捉異常
} catch (IOException e) {//捕捉異常
}
try {//下面這一段 是從文件中讀出數據(基本同上)
File file = new File("c:\\o.txt");
fileInputStream = new FileInputStream(file);
inputStream = new ObjectInputStream(fileInputStream);
Student st = (Student) inputStream.readObject();//
System.out.println(st.age);
st.setAge(30);
System.out.println(st.age);
inputStream.close();
fileInputStream.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
}
}

public static void main(String[] args) {
new Test_14();//調用無參數的構造方法
}
}

class Student implements Serializable {//實現了序列化介面
int age;//成員變數
String name;//成員變數
float score;//成員變數//下面的代碼都是可以用工具自動生成的

public Student(int age, String name, float score) {//構造函數
this.age = age;
this.name = name;
this.score = score;
}

public void setAge(int age) {//年齡的set方法
this.age = age;
}
}

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