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java耗內存

發布時間: 2022-05-05 14:27:19

java 流占內存嗎

占內存啊
,流是個抽象的概念,是對
輸入輸出設備
的抽象,
Java程序
中,對於數據的輸入/輸出操作都是以「流」的方式進行。設備可以是文件,網路,內存等。
stream還有很多種,
具體的你可以看看相關的資料

㈡ 如何計算一個Java程序運行佔用多少內存

可以用 system(命令) 調用 DOS/Windows 命令 獲取 正在使用多少 內存 (memory).
命令例子:
wmic process where name="cmd.exe" get WorkingSetSize
這里 "cmd.exe" 你可替換成 你的程序 名字。
你也可以用你的程序 進程 PID 號數 調用, 命令是:
wmic process where processid=6884 get WorkingSetSize
這里6884你可替換成 你的程序 進程 PID。
輸出有2行,第二行是佔用內存位元組數:
WorkingSetSize
4616192
c/c++ 語言 :
system("wmic process where processid=6884 get WorkingSetSize");
system("wmic process where name=\"cmd.exe\" get WorkingSetSize");
用程序名調用時,若有多個同名程序在運行,輸出的 內存數 將分行輸出出來。

㈢ Java編程時如何節省內存,效率高

從理論上來講Java做的系統並不比其他語言開發出來的系統更佔用內存,那麼為什麼卻有這么多理由來證明它確實占內存呢?兩個字,陋習。
1、別用new Boolean()。
在很多場景中Boolean類型是必須的,比如JDBC中boolean類型的set與get都是通過Boolean封裝傳遞的,大部分ORM也是用Boolean來封裝boolean類型的,比如:
以下是引用片段:
ps.setBoolean(「isClosed」,new Boolean(true));
ps.setBoolean(「isClosed」,new Boolean(isClosed));
ps.setBoolean(「isClosed」,new Boolean(i==3));
通常這些系統中構造的Boolean實例的個數是相當多的,所以系統中充滿了大量Boolean實例小對象,這是相當消耗內存的。Boolean類實際上只要兩個實例就夠了,一個true的實例,一個false的實例。
Boolean類提供兩了個靜態變數:
以下是引用片段:
public static final Boolean TRUE = new Boolean(true);
public static final Boolean FALSE = new Boolean(false);
因為valueOf的內部實現是:return (b ? TRUE : FALSE);
所以可以節省大量內存。相信如果Java規范直接把Boolean的構造函數規定成private,就再也不會出現這種情況了。
2、別用new Integer。
和Boolean類似,java開發中使用Integer封裝int的場合也非常 多,並且通常用int表示的數值通常都非常小。SUN SDK中對Integer的實例化進行了優化,Integer類緩存了-128到127這256個狀態的Integer,如果使用 Integer.valueOf(int i),傳入的int范圍正好在此內,就返回靜態實例。這樣如果我們使用Integer.valueOf代替new Integer的話也將大大降低內存的佔用。如果您的系統要在不同的SDK(比如IBM SDK)中使用的話,那麼可以自己做了工具類封裝一下,比如IntegerUtils.valueOf(),這樣就可以在任何SDK中都可以使用這種特性。
3、用StringBuffer代替字元串相加。
這個我就不多講了,因為已經被 人講過N次了。我只想將一個不是笑話的笑話,我在看國內某「著名」java開發的WEB系統的源碼中,竟然發現其中大量的使用字元串相加,一個拼裝SQL 語句的方法中竟然最多構造了將近100個string實例。無語中!
4、過濫使用哈希表
有一定開發經驗的開發人員經常會使用hash表(hash 表在JDK中的一個實現就是HashMap)來緩存一些數據,從而提高系統的運行速度。比如使用HashMap緩存一些物料信息、人員信息等基礎資料,這 在提高系統速度的同時也加大了系統的內存佔用,特別是當緩存的資料比較多的時候。其實我們可以使用操作系統中的緩存的概念來解決這個問題,也就是給被緩存的分配一個一定大小的緩存容器,按照一定的演算法淘汰不需要繼續緩存的對象,這樣一方面會因為進行了對象緩存而提高了系統的運行效率,同時由於緩存容器不是無限制擴大,從而也減少了系統的內存佔用。現在有很多開源的緩存實現項目,比如ehcache、oscache等,這些項目都實現了FIFO、MRU等常見的緩存演算法。
5、避免過深的類層次結構和過深的方法調用。
因為這兩者都是非常佔用內存的(特別是方法調用更是堆棧空間的消耗大戶)。
6、變數只有在用到它的時候才定義和實例化。
7、盡量避免使用static變數,類內私有常量可以用final來代替。
8、對頻繁使用的對象採用對象池技術
9、保證每個IO操作,connection及時關閉

㈣ 如何計算Java對象所佔內存的大小

java中可以用.getBytes().length獲取字元串佔用內容的大小,原理是java中任何字元都採用Unicode編碼,所以衡量佔用內存大小採用佔用的位元組數。
舉例如下:
public
class
TestStringSize
{
public
static
final
void
main(String[]
args)
{
System.out.println("佔用內存大小:"+"學java".getBytes().length);
}
}
輸出結果:
佔用內存大小:6
byte

㈤ 一個Java對象到底佔用多大內存

Object o=new Object():
在java中空對象佔八個位元組,對象的引用佔四個位元組。所以上面那條語句所佔的空間是4byte+8byte=12byte.java中的內存是以8的倍數來分配的,所以分配的內存是16byte.
舉個例子:
Class O{
int i;
byte j;
String s;
}
其所佔內存的大小是空對象(8)+int(4)+byte(1)+String引用(4)=17byte,因要是8的整數倍,所以其佔大小為24byte.
當然,如果類里有其他對象的話,也要把其他對象的空間算進去

㈥ 問,為什麼我的java程序運行這么耗內存

1、Java中有自回收垃圾機制GC2、有些連接比如資料庫、IO流等要進行手動.close()方法進行關閉,達到內存操作其中:垃圾回收機制GC其實就是設置一個根節點,然後在這個程序中,判斷變數或者對象是否還屬於這個根節點,如果不屬於了

㈦ java 進程消耗內存只增不減

問題出現在「需要重復進行的操作」這個上面!
首先要清楚,java中的內存分兩種,一個是堆內存,一個是棧內存!內存泄露到底在哪個區間中泄露了呢,看你「需要重復進行的操作」這裡面的代碼怎麼寫了!如果這裡面在不斷的對變數進行操作的話,內存泄露是肯定的,因為要釋放棧內存必須等該方法結束才會釋放其變數!很明顯,你這個方法永遠不會結束!至於「jvm的初始化造成這樣的結果」不會的!jvm的初始化只是把位元組碼載入進內存里而已!不會造成這樣的結果!
呵呵,希望對你有幫助!

㈧ Java程序用很多集合類,會不會很耗內存

對於一些集合類,為了維持其集合結構,會需要產生一些中間對象。不過這些中間對象的個數是跟你的集合中元素對象個數成正比。如果集合中元素的結構比較簡單,個數較少,可能維持集合結構所創建的中間對象所耗內存比你的集合中元素所耗的內存還大;如果集合中元素的結構比較復雜,個數很大,相比之下,中間對象所耗內存基本可以忽略。這就得看你具體的應用考慮。

㈨ java應用比較占內存是為什麼

因為 Java 運行在虛擬機上,虛擬機本身就佔用的內存,因此 Java 程序本身加虛擬機內存導致 Java 比較占內存。
相同的 Java 程序和 C 程序之間,Java 可能會比 C 佔用更大的內存。但是在編寫 Java 程序的時候程序員不需要過多的將心思放在內存管理上,而編寫 C 程序則要小心避免發生內存泄漏。因此,從某種意義上來說,編寫 Java 程序可能更加節省內存,除非你的 C 功底比較扎實。

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