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castc語言

發布時間: 2022-05-06 08:39:08

c語言中的表達式是什麼意思呀

表達式是由數字和運算符組成的可以得出一個明確結果的式子,最後由";"結尾.

⑵ C++中Cast翻譯中文是什麼意思

強制類型轉換

⑶ C語言中 bad type cast是什麼意思

bad_cast、bad_typeid不是c++關鍵字

C/C++ Keywords
asm 插入一個匯編指令.
auto 聲明一個本地變數.
bool 聲明一個布爾型變數.
break 結束一個循環.
case 一個switch語句的一部分.
catch 處理 thrown 產生的異常.
char 聲明一個字元型變數.
class 聲明一個類.
const 聲明一個常量.
const_cast 從一個const變數中拋出.
continue 在循環中間斷循環.
default 是一個case語句中的預設項.
delete 釋放內存.
do 構造循環體.
double 聲明一個雙精度浮點變數.
dynamic_cast 動態投射.
else 是一個if語句中的預備條件.
enum 創建列舉類型.
explicit 僅用在構造器的正確匹配.
extern 告訴編譯器在別的地方變數已經被定義過了.
false 屬於布爾值.
float 聲明一個浮點型變數.
for 構造循環.
friend 允許非函數成員使用私有數據.
goto 跳轉到程序的其它地方.
if 從一次判斷的結果處執行代碼.
inline 定義一個函數為內聯.
int 聲明一個整型變數.
long 聲明一個長整型變數.
mutable 忽略const變數.
namespace 用一個定義的范圍劃分命名空間.
new 允許動態存儲一個新變數.
operator 創建重載函數.
private 在一個類中聲明私有成員.
protected 在一個類中聲明被保護成員.
public 在一個類中聲明公共成員.
register 定義一個寄存器變數.
reinterpret_cast 改變一個變數的類型.
return 從一個函數中返回.
short 聲明一個短整型變數.
signed 修改變數類型聲明.
sizeof 返回一個變數或類型的長度.
static 給一個變數創建永久的存儲空間.
static_cast 執行一個非多態性cast.
struct 創建一個新結構體.
switch 讓一個變數在不同的判斷下執行不同的代碼.
template 創建一個給特殊函數.
this 指向當前對象.
throw 拋出一個異常.
true 布爾類型的一個值.
try 執行一個被throw 拋出的異常.
typedef 從現有的類型中創建一個新類型.
typeid 描述一個對象.
typename 聲明一個類或未定義的類型.
union 一個結構體在當前位置分配給多個變數相同的內存.
unsigned 聲明一個無符號整型變數.
using 用來輸入一個namespace.
virtual 創建一個不被已構成類有限考慮的函數.
void 聲明函數或數據是無關聯數據類型.
volatile 警告編譯器有關的變數可能被出乎意料的修改.
wchar_t 聲明一個帶有寬度的字元型變數.
while 用來構成循環.

⑷ C語言中字元串「CAST」佔多少位元組

字母4個位元組,隱藏的『\0' 也算1個,一共5個位元組

⑸ c語言的cast()怎麼用,新手求教

您好,
對於具有標準定義轉換的簡單類型而言工作的很好。然而,這樣的轉換符也能不分皂白的應用於類(class)和類的指針。ANSI-C++標準定義了四個新的轉換符:'reinterpret_cast', 'static_cast', 'dynamic_cast' 和 'const_cast',目的在於控制類(class)之間的類型轉換。
C++的四種cast操作符的區別和用法:
1 reinterpret_cast
'reinterpret_cast'轉換一個指針為其它類型的指針。它也允許從一個指針轉換為整數類型。反之亦然。(譯註:是指針具體的地址值作為整數值?)
這個操作符能夠在非相關的類型之間轉換。操作結果只是簡單的從一個指針到別的指針的值的二進制拷貝。在類型之間指向的內容不做任何類型的檢查和轉換。
如果情況是從一個指針到整型的拷貝,內容的解釋是系統相關的,所以任何的實現都不是方便的。一個轉換到足夠大的整型能夠包含它的指針是能夠轉換回有效的指針的。
2 static_cast
'static_cast'允許執行任意的隱式轉換和相反轉換動作。(即使它是不允許隱式的)
應用到類的指針上,意思是說它允許子類類型的指針轉換為父類類型的指針(這是一個有效的隱式轉換),同時,也能夠執行相反動作:轉換父類為它的子類。
3 dynamic_cast
'dynamic_cast'只用於對象的指針和引用。當用於多態類型時,它允許任意的隱式類型轉換以及相反過程。不過,與static_cast不同,在後一種情況里(註:即隱式轉換的相反過程),dynamic_cast會檢查操作是否有效。也就是說,它會檢查轉換是否會返回一個被請求的有效的完整對象。
檢測在運行時進行。如果被轉換的指針不是一個被請求的有效完整的對象指針,返回值為NULL.
4 const_cast
這個轉換類型操縱傳遞對象的const屬性,或者是設置或者是移除:
其它三種操作符是不能修改一個對象的常量性的。
注意:
'const_cast'也能改變一個類型的volatile qualifier.
——如有幫助,請採納一下。

⑹ c++中static_cast的作用是什麼

強制轉化,就是把一個類型的變數a強制賦值給另外類型的變數b,如果能成功,變數b就具有一個值,如果不能成功就拋出一個錯誤。
C++共有四種轉換:static_cast,dynamic_cast,reinterpret_cast,const_cast
static_cast相當於傳統的C語言里的強制轉換,效果就相當於加個括弧:int a=(long)b;
建議用搜索一下 static_cast 這個詞,你能學到更多東西。

⑺ c++中的關鍵字const_cast,dynamic_cast,reinterpret_cast,static_cast都是些什麼東西啊

強制類型轉換運算符:C++有四種強制類型轉換符,分別是dynamic_cast,const_cast,static_cast,reinterpret_cast。其中dynamic_cast與運行時類型轉換密切相關,在這里我們先介紹dynamic_cast,其他三種在後面介紹。
6.1、dynamic_cast強制轉換運算符:該轉換符用於將一個指向派生類的基類指針或引用轉換為派生類的指針或引用,注意dynamic_cast轉換符只能用於含有虛函數的類,其表達式為dynamic_cast<類型>(表達式),其中的類型是指把表達式要轉換成的目標類型,比如含有虛函數的基類B和從基類B派生出的派生類D,則B *pb; D *pd, md; pb=&md; pd=dynamic<D*>(pb); 最後一條語句表示把指向派生類D的基類指針pb轉換為派生類D的指針,然後將這個指針賦給派生類D的指針pd,有人可能會覺得這樣做沒有意義,既然指針pd要指向派生類為什麼不pd=&md;這樣做更直接呢?有些時候我們需要強制轉換,比如如果指向派生類的基類指針B想訪問派生類D中的除虛函數之外的成員時就需要把該指針轉換為指向派生類D的指針,以達到訪問派生類D中特有的成員的目的,比如派生類D中含有特有的成員函數g(),這時可以這樣來訪問該成員dynamic_cast<D*>(pb)->g();因為dynamic_cast轉換後的結果是一個指向派生類的指針,所以可以這樣訪問派生類中特有的成員。但是該語句不影響原來的指針的類型,即基類指針pb仍然是指向基類B的。如果單獨使用該指針仍然不能訪問派生類中特有的成員。一般情況下不推見這樣使用dynamic_cast轉換符,因為dynamic_cast的轉換並不會總是成功的,具體情況在後面介紹。
6.2、dynamic_cast的注意事項:dynamic_cast轉換符只能用於指針或者引用。dynamic_cast轉換符只能用於含有虛函數的類。dynamic_cast轉換操作符在執行類型轉換時首先將檢查能否成功轉換,如果能成功轉換則轉換之,如果轉換失敗,如果是指針則反回一個0值,如果是轉換的是引用,則拋出一個bad_cast異常,所以在使用dynamic_cast轉換之間應使用if語句對其轉換成功與否進行測試,比如pd=dynamic_cast<D*>(pb); if(pd){…}else{…},或者這樣測試if(dynamic_cast<D*>(pb)){…}else{…}。
6.3、const_cast操作符:其表達式為const_cast<類型>(表達式),其中類型指要把表達式轉換為的目標類型。該操作符用於改變const和volatile,const_cast最常用的用途就是刪除const屬性,如果某個變數在大多數時候是常量,而在某個時候又是需要修改的,這時就可以使用const_cast操作符了。const_cast操作符不能改變類型的其他方面,他只能改變const或volatile,即const_cast不能把int改變為double,但可以把const int改變為int。const_cast只能用於指針或引用。const_cast的用法舉例比如:int a=3; const int *b=&a; int* c; c=const_cast<int*>(b); *c=4; cout<<a<<*c;這時輸出兩個4,如果不使用const_cast轉換符則常量指針*c的值是不能改變的,在這里使用const_cast操作符,通過指針b就能改變常量指針和變數a的值。
6.4、static_cast操作符:該操作符用於非多態類型的轉換,任何標准轉換都可以使用他,即static_cast可以把int轉換為double,但不能把兩個不相關的類對象進行轉換,比如類A不能轉換為一個不相關的類B類型。static_cast本質上是傳統c語言強制轉換的替代品。
6.5、reinterpret_cast操作符:該操作符用於將一種類型轉換為另一種不同的類型,比如可以把一個整型轉換為一個指針,或把一個指針轉換為一個整型,因此使用該操作符的危險性較高,一般不應使用該操作符。

⑻ 在c語言中字元串cast佔多少位元組

"cast" 長度是3,但是存儲要佔5個位元組,因為最後有一個字元串結束標記

⑼ 在C語言中CAST佔多少位元組,怎麼計算的

"CAST" ? 4個位元組(算是結束符\0,就5個)。。。。。。。。。。。。。。

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