c與c語言關系
❶ c語言和C 是什麼關系啊
這是第一次用C語言來編寫操作系統的內核,或者換一個說法:這是第一次操作系統的內核不是由匯編語言編寫的。Dennis Ritchie和Brian Kernighan(兩個大拿)在1978年出版了《C程序設計語言》(The C Programming Language,經常簡稱為「白皮書」或「K&R」)。
1980年以後,貝爾實驗室使得C變得更為廣泛的流行,使得C一度成為了操作系統和應用程序編程的首選。甚至到今天,它仍被廣泛用於編寫操作系統以及作為廣泛的計算機教學語言。
❷ c語言和c程序是什麼關系
C語言是一門編程語言
C程序一般是使用C語言寫出來代碼編譯後的可執行文件
❸ c語言和c++有什麼關系
如果你是剛開始學習一門語言,相信下面幾條對你會有幫助!
1. C++雖然主要是以C的基礎發展起來的一門新語言,但她不是C的替代品,不是C的升級,C++和C是兄弟關系。沒有誰比誰先進的說法,更重要的一點是C和C++各自的標准委員會是獨立的,最新的C++標準是C++98,最新的C標準是C99。因此也沒有先學C再說C++的說法,也不再(注意這個 "不再 ")有C++語法是C語法的超集的說法。
2. C++/CLI 和 C# 是微軟的,它們與C和C++沒有任何關系,雖然部分語法相似。但哪兩種語言不相似呢?都是abc這26個字母。
3. 不要使用TC/TC++/BC/CB等古老的編譯器來學習C/C++,因為它們太古老了,不支持新的C/C++標准。不要使用CBX/VC++6.0/VC2005等對C/C++標准支持不好的編譯器,雖然這些編譯器適合工作,但不適合學習,因為它們中的語法陷阱很多。記住唯一適合學習的編譯器是gcc/mingw。[antigloss註:Dev-C++ 使用的編譯器就是gcc & g++]
4. 不要用 " "代替 <> 來包含系統頭文件,雖然有些編譯器允許你這樣做,但它不符合C/C++標准。
錯誤的示例:#include "stdio.h ",#include "iostream "。[antigloss註: <> 用於包含標准頭文件和系統頭文件, " " 用於包含自定義頭文件。標准似乎沒有明確規定不準用 " " 包含標准頭文件和系統頭文件。使用 " " 包含標准頭文件或者系統頭文件只能說是一種不良風格。]
5. 不要將main函數的返回類型定義為void,雖然有些編譯器允許你這樣做,但它不符合C/C++標准。不要將函數的int返回類型省略不寫,在C++中要求編譯器至少給一個警告。錯誤的示例:void main() {},main() {} [antigloss註:C99和C++98都要求編譯器對省略int至少發出一個警告]
6. 不要把VC++中的 #include "stdafx.h " 貼出來,它是預編譯頭文件。如同上菜時不要把廚師也放到托盤中。
7. [C++]不要#include <iostream.h> ,不要#include <string.h> ,因為它們已經被C++標准明確的廢棄了,請改為 #include <iostream> 和 #include <cstring> 。規則就是:
a. 如果這個頭文件是舊C++特有的,那麼去掉.h後綴,並放入std名字空間,
比如 iostream.h 變為 iostream。
b. 如果這個頭文件是C也有的,那麼去掉.h後綴,增加一個c前綴,比如 string.h
變為 cstring;stdio.h 變為 cstdio, 等等。
BTW:不要把string、cstring、string.h三個頭文件搞混淆
BTW:windows.h不是C/C++的標准文件,因此它的命名C/C++不管。
8. 不要再寫 char* p = "XXX " 這種語句,要寫成 const char* p = "XXX ",編譯器之所以讓前者通過編譯是為了兼容以前的大量的舊代碼。
BTW:const TYPE* p 和 TYPE const* p 是一樣的,風格不同而已。
BTW:C語言中也有const關鍵字。
9. 不要在同一條語句中包含一個變數的多個++/--,因為它們的解析在C/C++標准中沒有規定,完全取決於編譯器的個人行為。
10. C/C++ 是平台無關性語言,因此系統相關的 process/GUI 等不在標准 C/C++ 庫中。比如 graphics.h 和 windows.h 等是由某個編譯器提供的,而不是由C/C++ 提供的。
11. C/C++只是語言,而且是平台無關性語言。論壇上有部分人甚至認為C就是dos,C++就是windows,那麼請問linux是什麼?
12.[C++]面向對象曾經是設計C with class(C++的前身)的主要目的,但C++不是,C++是一個多典範語言。主要支持過程調用、基於對象、面向對象、泛式編程這四種編程典範。當然還支持functional, generative,metaprogramming等典範。
13. 語法學家不是文學家,所以當你學會了一門計算機語言時,你還需要學習數據機構和演算法,還需要掌握工具和平台API的用法。
14. C/C++ 是通用語言,因此語法很復雜,你應當裁減成適合你自己的語法集合,比如裁減成 better C 和 ADT。
15. C/C++是通用語言,因此只含通用的庫,你應該豐富自己需要的庫,比如汽車工業協會有自己的C/C++函數/類/模板庫。
❹ 請問C,C語言,C++,VC++,C#都有什麼區別和聯系
C 一種編程語言,面向過程的 ,C就是C語言,無語。。
C++ 一種編程語言,面向對象的語言,由C發展而來
VC++,是指微軟的Visual C++,一個C++開發的環境
C#一種編程語言。基於微軟的.net框架.
❺ c++和c語言有關系嗎
你好!希望我的回答能給你一些啟發。
C語言是結構化和模塊化的面向過程的語言,C++語言是面向對象的程序設計語言。C++語言是C語言的超集,也就是說學會了C++,你其實已經把C語言學會了。至於說有什麼區別,應該說是編程思想的區別吧,C是基於過程的,強調的是程序的功能,以函數(功能)為中心。C++是面向對象的,強調程序的分層、分類,以抽象為基礎,進行對象的定義與展示,即程序設計。具體說來話長。建議你學習C++的時候,學會用面向對象的方式思考和編程。現在在開發大項目的時候,都是應用面向對象的分析和設計的技術。
C和C++的區別有什麼
今天在網易上看到有人問C和C++的區別有什麼,在這里簡略說點.
其他的東西都不需要多說,就象類,繼承,引用等,大家都知道.
這里講的是調用編譯的區別.大家看WIN32 SDK的頭文件,總是可以看到
ifdef __cplusplus
extern "C"
endif
ifdef __cplusplus
endif
這個就是直接能夠體現實際編程時區別的地方. 在WIN系列下.所有的WIN32 SDK提供的LIB都是以C的形式存在的.當然,C和C++同樣都支持C,STDCALL,FASTCALL調用.為什麼系統提供C編譯器編譯的LIB而不是C++編譯的LIB呢?這里其實就是C和C++編譯器不同的地方.
所有的函數名稱只有在匯編編譯器下才最清楚.因為經匯編編譯器編譯的函數不經過任何修飾.
C 的編譯器編譯出來的函數名稱如果在匯編編譯器看來一個C調用將在函數名前家下劃線('_').而一個STDCALL的函數將是_FUNC@NUMBER的形式.如FUNC(void)經過編譯器後成為_FUNC@0.一個FASTCALL調用的函數被編譯成@FUNC@0.順便提一下.在WIN32的編譯器里不再需要PASCALL調用.VC6已經取消了對PASCALL的支持.
光看C的編譯還不夠,看一下C++編譯器是怎麼乾的.在預設情況下.一個C++的函數經過C++編譯器後編譯出的函數名包括函數名,所屬的類,參數類型,調用約定,返回類型.而且更要命的是這么多的信息,只有函數名和類名在編譯後還依稀可見.其他就是一長串的ABCD字母,根本就是無法辨認其意義的.我們在VC手冊里可以看到
一個例子:
void __stdcall b::c(float); -----------> ?c@b@@QAGXM@Z
一個函數被編譯得連名字也不知道怎麼樣了.這么一來.如果SDK提供的是C++編譯器提供了LIB.那麼可以說就無法編譯任何一個完整的WIN程序.更加不用說什麼混合語言編程.
現在,VC編譯器提供了個extern語句.當出現extern 'C'語句,括弧里的函數將以C方式經過編譯器.從而使提供庫程序方便那麼點.
C語言與C++的區別有很多:
1,全新的程序程序思維,C語言是面向過程的,而C++是面向對象的。
2,C語言有標準的函數庫,它們鬆散的,只是把功能相同的函數放在一個頭文件中;而C++對於大多數的函數都是有集成的很緊密,特別是C語言中沒有的C++中的API是對Window系統的大多數API有機的組合,是一個集體。但你也可能單獨調用API。
3,特別是C++中的圖形處理,它和語言的圖形有很大的區別。C語言中的圖形處理函數基本上是不能用在中C++中的。C語言標准中不包括圖形處理。
4,C和C++中都有結構的概念,但是在C語言中結構只有成員變數,而沒成員方法,而在C++中結構中,它可以有自己的成員變數和成員函數。但是在C語言中結構的成員是公共的,什麼想訪問它的都可以訪問;而在VC++中它沒有加限定符的為私有的。
4,C語言可以寫很多方面的程序,但是C++可以寫得更多更好,C++可以寫基於DOSr程序,寫DLL,寫控制項,寫系統。
5,C語言對程序的文件的組織是鬆散的,幾乎是全要程序處理;而c++對文件的組織是以工程,各文件分類明確。
6,C++中的IDE很智能,和VB一樣,有的功能可能比VB還強。
7,C++對可以自動生成你想要的程序結構使你可以省了很多時間。有很多可用的工具如加入MFC中的類的時候,加入變數的時候等等。
8,C++中的附加工具也有很多,可以進行系統的分析,可以查看API;可以查看控制項。
9,調試功能強大,並且方法多樣。
❻ c++與C語言的關系
如果你是剛開始學習一門語言,相信下面幾條對你會有幫助!
1. C++雖然主要是以C的基礎發展起來的一門新語言,但她不是C的替代品,不是C的升級,C++和C是兄弟關系。沒有誰比誰先進的說法,更重要的一點是C和C++各自的標准委員會是獨立的,最新的C++標準是C++98,最新的C標準是C99。因此也沒有先學C再說C++的說法,也不再(注意這個 "不再 ")有C++語法是C語法的超集的說法。
2. C++/CLI 和 C# 是微軟的,它們與C和C++沒有任何關系,雖然部分語法相似。但哪兩種語言不相似呢?都是abc這26個字母。
3. 不要使用TC/TC++/BC/CB等古老的編譯器來學習C/C++,因為它們太古老了,不支持新的C/C++標准。不要使用CBX/VC++6.0/VC2005等對C/C++標准支持不好的編譯器,雖然這些編譯器適合工作,但不適合學習,因為它們中的語法陷阱很多。記住唯一適合學習的編譯器是gcc/mingw。[antigloss註:Dev-C++ 使用的編譯器就是gcc & g++]
4. 不要用 " "代替 > 來包含系統頭文件,雖然有些編譯器允許你這樣做,但它不符合C/C++標准。
錯誤的示例:#include "stdio.h ",#include "iostream "。[antigloss註: > 用於包含標准頭文件和系統頭文件, " " 用於包含自定義頭文件。標准似乎沒有明確規定不準用 " " 包含標准頭文件和系統頭文件。使用 " " 包含標准頭文件或者系統頭文件只能說是一種不良風格。]
5. 不要將main函數的返回類型定義為void,雖然有些編譯器允許你這樣做,但它不符合C/C++標准。不要將函數的int返回類型省略不寫,在C++中要求編譯器至少給一個警告。錯誤的示例:void main() {},main() {} [antigloss註:C99和C++98都要求編譯器對省略int至少發出一個警告]
6. 不要把VC++中的 #include "stdafx.h " 貼出來,它是預編譯頭文件。如同上菜時不要把廚師也放到托盤中。
7. [C++]不要#include ,不要#include ,因為它們已經被C++標准明確的廢棄了,請改為 #include 和 #include 。規則就是:
a. 如果這個頭文件是舊C++特有的,那麼去掉.h後綴,並放入std名字空間,
比如 iostream.h 變為 iostream。
b. 如果這個頭文件是C也有的,那麼去掉.h後綴,增加一個c前綴,比如 string.h
變為 cstring;stdio.h 變為 cstdio, 等等。
BTW:不要把string、cstring、string.h三個頭文件搞混淆
BTW:windows.h不是C/C++的標准文件,因此它的命名C/C++不管。
8. 不要再寫 char* p = "XXX " 這種語句,要寫成 const char* p = "XXX ",編譯器之所以讓前者通過編譯是為了兼容以前的大量的舊代碼。
BTW:const TYPE* p 和 TYPE const* p 是一樣的,風格不同而已。
BTW:C語言中也有const關鍵字。
9. 不要在同一條語句中包含一個變數的多個++/--,因為它們的解析在C/C++標准中沒有規定,完全取決於編譯器的個人行為。
10. C/C++ 是平台無關性語言,因此系統相關的 process/GUI 等不在標准 C/C++ 庫中。比如 graphics.h 和 windows.h 等是由某個編譯器提供的,而不是由C/C++ 提供的。
11. C/C++只是語言,而且是平台無關性語言。論壇上有部分人甚至認為C就是dos,C++就是windows,那麼請問linux是什麼?
12.[C++]面向對象曾經是設計C with class(C++的前身)的主要目的,但C++不是,C++是一個多典範語言。主要支持過程調用、基於對象、面向對象、泛式編程這四種編程典範。當然還支持functional, generative,metaprogramming等典範。
13. 語法學家不是文學家,所以當你學會了一門計算機語言時,你還需要學習數據機構和演算法,還需要掌握工具和平台API的用法。
14. C/C++ 是通用語言,因此語法很復雜,你應當裁減成適合你自己的語法集合,比如裁減成 better C 和 ADT。
15. C/C++是通用語言,因此只含通用的庫,你應該豐富自己需要的庫,比如汽車工業協會有自己的C/C++函數/類/模板庫。
❼ c++與c語言有什麼關系
C++則一般看作是對C語言的擴展。因為C語言沒有面向對象的語法結構,而當時業界又迫切需要面向對象的編程特性,所以貝爾實驗室的開發者就為C添加了面向對象的結構。現在C++已經不只是C的擴展了,它已經完全可以被看作一種新的編程語言。雖然C的特性以及庫函數仍然被C++支持,不過C++擁有自己的獨立的類庫體系,功能相當強大。
簡單的說
C語言是C++的基礎
❽ C語言與C語言庫函數是什麼關系
1、C語言與C語言庫函數的關系就類似於漢字與經典著作的關系。
C語言是一種計算機編程語言,C語言函數庫是由C語言編寫出來的文獻。方便後來者們更加簡單快捷的使用C語言。
2、C語言是一種程序設計的入門語言。由於C語言的語句中沒有提供直接計算sin或cos函數的語句,會造成編寫程序困難;但是函數庫提供了sin和cos函數,可以拿來直接調用。顯示一段文字,我們在C語言中找不到顯示語句,只能使用庫函數printf。
C語言的庫函數並不是C語言本身的一部分,它是由編譯程序根據一般用戶的需要,編制並提供用戶使用的一組程序。C的庫函數極大地方便了用戶,同時也補充了C語言本身的不足。在編寫C語言程序時,使用庫函數,既可以提高程序的運行效率,又可以提高編程的質量。
❾ Linux C編程 和C語言的關系 哪個是低一截的
linux
c就是在linux系統下的c語言,一般用vi、gedit、codeblocks編寫,windows下也可以進行c編程,一般用tc、vc、dev-c。所以說c語言只是一門開發語言,linux
c編程是在linux下的c編程,不可以說誰低級。另外linux和windows下的c的庫函數有一一些差別,不過語法還是一樣的。
❿ C和C語言有什麼關系
我們說編程工具用的是 C ,一般指 C語言、C# 及 類似 C語言的工具; 而C語言,本身可以作為一個 語言體系,也可以是一種編程工具。 但是我說我編程工具用的是 C語言,就可以否定C# 但是我說我用的是C,有可能是 C#.Net 也有可能是 C語言。 追問: C++C和C語言有什麼關系 ++沒打出來,不好意思啊 回答: C++這個詞在中國大陸的 程序員 圈子中通常被讀做「C加加」,而西方的程序員通常讀做「C plus plus」,「CPP」。 它是一種使用非常廣泛的 計算機編程語言 。C++是一種靜態 數據類型 檢查的,支持多重編程範式的 通用程序 設計語言。它支持過程化 程序設計 、數據抽象、 面向對象程序設計 、制 作圖 標等等 泛型 程序設計等多種 程序設計風格 。 C語言之所以要 起名 為「C」,是因為它是主要參考那個時候的一門叫B的語言,它的設計者認為C語言是B語言的進步,所以就起名為C語言;但是B語言並不是因為之前還有個A語言,而是B語言的作者為了紀念他的妻子,他的妻子名字的第一個字母是B; 當C語言發展到頂峰的時刻,出現了一個版本叫C with Class,那就是C++最早的版本,在C語言中增加class 關鍵字 和類,那個時候有很多版本的C都希望在C語言中增加類的概念;後來C標准委員會決定為這個版本的C起個新的名字,那個時候徵集了很多種名字,最後採納了其中一個人的意見,以C語言中的++ 運算符 來體現它是C語言的進步,故而叫C++,成立了C++標准委員會。 追問: 也就是說C++是C語言發展到頂峰的高級產物?那麼是不是要先從C語言開始學習,然後才能學好C++? 回答: 如果你想學習C++,就直接學吧。 C語言跟C++的語法和 關鍵字 不太一樣,如果你已經熟練了C語言的話,再學C++可能還需要一段適應過程。 另外,現在我們普遍用的是 VC++6.0,已經是 面向對象 的 開發工具 了; 而C語言,則是 面向過程 的,跟VC++不一樣的。