多核應用編程
『壹』 多核編程與單核編程的區別
多核對於單核的好處是可以真正地同時處理多件事情,因此如果程序想要在多核CPU上獲得更好的性能的話,使用多線程技術是必需的。但是採用多線程涉及到線程間數據同步的問題,程序員必須在線程間協調好對數據的訪問和處理。
不過我覺得多核編程與單核編程的區別並不是指線程同步問題,因為單核編程同樣可以使用多線程,同樣需要面對線程同步的問題。同樣的代碼不經過特別優化,均可以在多核CPU和單核CPU上運行得很好,只不過運行效率不同罷了。
所以我覺得多核編程和單核編程的區別在於對多線程技術需求的迫切程度。如果程序針對多核環境來編程,那麼必然要採用多線程技術,以獲得更好的性能;如果程序只針對單核環境,那麼對多線程並不是那麼敏感,但如果它採用了多線程,一旦在多核環境運行,它也能獲得性能的提升。
『貳』 跪求Darry Gove的《多核應用編程實戰》完整版的電子書pdf 人民郵電出版社
《多核應用編程實戰》是一本全面實用的多核應用編程指南,旨在介紹如何編寫功能正確、性能優越且適合擴展為在多個CPU核心的系統運行的應用程序。《多核應用編程實戰》面向多種操作系統和處理器類型引用程序示例,內容涵蓋類UNIX操作系統(Linux、Oracle Solaris、OS X)和Windows系統上多核應用的編寫方法、多核的硬體實現對應用程序的性能影響、編寫並行應用程序時要避免的潛在問題,以及如何編寫可擴展至大量並行線程的應用程序。
《多核應用編程實戰》適合所有C程序員學習參考。
『叄』 下用程序如何實現利用多核CPU一起跑程序
32位系統和64位系統,和單核還是多核CPU可以說沒有直接關系,決不是說安裝64位的操作系統,使用64位的軟體,才能充分發揮水平,多核CPU在32位系統照樣發揮的非常好
如軟體的設計是支持多核CPU的,那就能發揮多核CPU的優勢,以提高運行效率
有些軟體是支持多核CPU的,默認就支持,那你使用時就已經在比較充分地利用多核CPU了
有些軟體有選項可開啟多核CPU的支持,那你打開就行了
而對於不支持多核CPU的軟體,是沒有辦法的
『肆』 多核處理器的應用
技術應用:
並行計算技術是雲計算的核心技術,也是最具挑戰性的技術之一。多核處理器的出現增加了並行的層次性能使得並行程序的開發比以往更難。
而當前業內並無有效的並行計算解決方案,無論是編程模型、開發語言還是開發工具,距離開發者的期望都有很大的差距。
自動的並行化解決方案在過去的30年間已經被證明基本是死胡同,但傳統的手工式的並行程序開發方式又難以為普通的程序員所掌握。
Intel、微軟、SUN、Cray等業內巨頭正投入大量人力物力進行相關的研究,但真正成熟的產品在短期內很難出現。可擴展性是雲計算時代並行計算的主要考量點之一,應用性能必須能隨著用戶的請求、系統規模的增大有效的擴展。
當前目前大部分並行應用在超過一千個的處理器(核)上都難以獲得有效的加速性能,未來的許多並行應用必須能有效擴展到成千上萬個處理器上。這對開發者是巨大的挑戰。
(4)多核應用編程擴展閱讀:
多核處理器的技術優勢:
從應用需求上去看,越來越多的用戶在使用過程中都會涉及到多任務應用環境,日常應用中用到的非常典型的有兩種應用模式。
一種應用模式是一個程序採用了線程級並行編程,那麼這個程序在運行時可以把並行的線程同時交付給兩個核心分別處理,因而程序運行速度得到極大提高。
這類程序有的是為多路工作站或伺服器設計的專業程序,例如專業圖像處理程序、非線視頻編緝程序、動畫製作程序或科學計算程序等。對於這類程序,兩個物理核心和兩顆處理器基本上是等價的,所以,這些程序往往可以不作任何改動就直接運行在雙核電腦上。
還有一些更常見的日常應用程序,例如Office、IE等,同樣也是採用線程級並行編程,可以在運行時同時調用多個線程協同工作,所以在雙核處理器上的運行速度也會得到較大提升。
『伍』 編程吃cpu單核還是多核
編程序使用的IDE工具,一般是多線程的,一邊開發代碼、一邊自動自動分析語法和提示函數用法。這就用到CPU多核性能。編譯程序時只會使用一顆CPU的單線程處理。
『陸』 基於多核處理器的並行編程
一般學習現成的多線程API比較快,平台間移植也更方便。
OpenMP 是最適合多核(SMP)的並行API;另一種API是 MPI(如MPICH等) ,雖然不是非常合適單機多核計算,但它能擴展應用到更大規模的多主機上實現超級計算機上的並行計算。
你可以看我的這個回答:
http://..com/question/99403696.html
『柒』 編程需要多核cpu嗎
看是什麼編程了,一般的編程只是文本編輯,編譯,所以對CPU沒有要求的。
『捌』 多核編程和多線程編程有什麼區別
有區別,多核編程是如何高效利用CPU去處理事務
多線程編程是 如何有效的處理事務。(個人理解,僅供參考~~)
一個是針對CPU,一個是針對事物本身
『玖』 多核程序設計
樓上的答案沒有回答到關鍵上.單任務如果使用的是多線程或多進程程序設計同樣能使兩個核的利用率比較均衡,達到提高cpu利用率從而減少數據處理所需時間的效果.
主要是因為過去的CPU都是單核的,程序員基本上都沒有多核程序設計的概念.很多軟體還沒有充分的應用多核的思想.
一個程序有的部分很容易分成多線程,比如應用軟體的界面和數據處理分成獨立的兩個線程.但是有的過程很難簡單的分成兩個線程,其間有許多過去PC上程序員們沒有面對過的問題(少數精於網路分布式計算的程序員如google的後台數據系統,才遇到過這些問題,因為這些程序員面臨的是組織網路上幾萬甚至幾十萬台伺服器協同計算),特別是象你所說的數據處理的程序.
『拾』 C++多核高級編程的內容簡介
本書主要內容:1:並發編程和同步帶來的各種缺陷、陷阱和挑戰;2:調試和測試多核編程的方法與技術;3:如何使用跨下台技術米利用處理器的特定特性;4:操作系統在多核編程中的任務;5:將框架類作為並發構建塊加以利用的方法;6:如何通過使用介面類宋降低任務同步和通信的復雜性。本書適合於希望從事多核編程和多核應用程序開發的開發人員
為了提高系統總體性能,計算機廠商已經選擇增加更多的處理器,而不是提高時鍾頻率。相應地,如果您希望應用程序能夠通過使用下一代處理器提高性能,就必須為了利用多處理器計算機而對應用程序進行改寫。
本書的兩位作者具有豐富的經驗,雖然是並行處理和軟體並發這些復雜的主題,但是採用了清晰、易於理解的方式來講述它們。通過他們進行多處理和多線程模型編程的實際方法,藉助大量有用的實例,演示如何成功地完成多核編程,從而使讀者能夠充分利用新一代多核處理器的能力。