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電子編程師

發布時間: 2022-06-20 08:39:14

⑴ 程序員和電子工程師哪個發展好

電子硬體和編程確實是兩個分支。
電子硬體需要學的語言比較簡單,基本就C,或許再加個Verilog,接觸到的硬體也就單片機,FPGA,DSP這些,這些知識和具體的行業結合起來就差不多了。
程序猿基本就專注於編程了,各種編。。。。
如果說有意思我覺的還是電子硬體有點意思,范圍寬一些,本人從事的也是這個行業。

⑵ 電子工程師硬體方面要會單片機編程么

單片機是硬體工程師必備的一門專業知識,無論是模擬電路設計還是數字電路設計,都會涉及到控制領域,比如模擬或數字信號的切換、比較、檢測、數據轉換,以及外圍晶元的功能配置等等,都會用到單片機;而且隨著晶元集成度的增加,管腳密度的增加,晶元以前單一的硬體配置模式逐漸變為I2C、SPI等匯流排配置,這些匯流排通信更需要單片機來完成;
所以,無論是模擬電路或數字電路,只要能稱得上硬體工程師的,單片機、CPLD/FPGA、ARM、DSP應該都會使用才可以,當然要根據自己的工作條件來選擇;但是無論哪種情況,單片機,作為一個底層的控制單元處理器,是必不可少的;

⑶ 98%工程師都不知道的技巧一個女編程師是怎麼做到

適合做程序員嗎?
1.首先,你應該清楚自己為什麼選擇程序員這個職業?現在很多人是因為軟體行業的薪資高才進入的,其實沒有人不想掙錢。但我的看法是,程序員是沒有辦法一夜暴富的。甚至可以說如果你聰明伶俐的話,做程序員不如去做銷售人員的待遇和收入上升得更快一些,真的.做程序員首先一定要從興趣上愛這個行業,否則根本無法忍受成為一個真正程序員要付出的代價.請記住,程序員這種職業是非常辛苦的,需要全身心的投入,如果捨不得付出和犧牲自己的青春的話就最好不要選擇這個職業.

2.程序員應該是一種充滿激情的人,他們喜歡挑戰,喜歡接受新的技術和知識,對好奇和不懂的技術總刨根問底的精神,並以此樂此不疲.他們最大的精神享受是自己的努力成果給別人帶來方便,快樂,能夠得到別人的肯定和重視.優秀的程序員應該是完美主義,他們對自己開發的軟體一絲不苟,從功能到界面到軟體的健壯性等.他們甚至會為界面上的一個按鈕的外觀折騰半天,直到滿意為止..一個缺乏激情的程序員的職業生命是很短暫的.

做好准備了嗎?好,繼續往下看..
如果你是初學者(俗稱"菜鳥"):
1.好高騖遠是許多初學者的通病,總幻想自己發瘋似地努力幾天或幾個月就成為"高手"(誰不想呀,看他們多受人尊敬),正是由於自己的這種好高騖遠的"雄心壯志",往往給自己定下一些不切合實際的太多的目標,比如:"這個月學匯編,下個月學c語言,再下個月學C++,然後進入VC++集成開發環境做開發.",結果到頭來經過幾個月的努力,卻發現與原定的目標相去甚遠,激情和信心也沒有了,而且什麼東西都沒學好.其實並不是因為你笨,學習能力不強,而是太心急了,看看身邊的高手們,哪一個不是至少有幾年功力的醞釀的?如果你覺得自己很聰明,但請記住這句話:"天下的聰明人太多了,你想在三到五年就把別人十年做的事情做一遍,那你也一定會把別人在十年中所受的苦難在這三到五年中經歷一遍."

2.學問是堆積起來的。基礎越深,堆得越高,基礎越廣,堆得越快。如果你還是在校學生,請重視基礎理論課程,像數據結構,編譯原理,組成原理,資料庫理論等,學過這些基礎課程的人編出來的程序一定會比沒學過的人編的程序技術含量更高,更具靈活性.這是一個最堅難的時期,基礎理論課程比較枯燥,難懂,而且往往這種教材陳舊,許多朋友開始學習的時候充滿激情,到後來學覺得沒味,教材也太老陳,我們承認,我國的本科教育教材落後是不爭的事實,但計算機始終是二進制的,那些最基礎的理論一直沒有變.如果你覺得大學里的教材實在學不進去了,我的建議是不妨去上機實踐,學一門程序語言和開發工具(比如VC,VB),因為只有在實際編程的過程你才會明白那些基礎理論的重要性,比如在編程過程中遇到設計結構體,設計遍歷,匹配等演算法時你才會明白數據結構的重要性.另外,打好基礎,以後學新的東西就會很快,舉個例子,我的一個網上的朋友,他有十年的DOS匯編基礎,而我只有幾個月的基礎,我們兩差不多同一時間開始學習win32匯編,到現在他的進度已經遠遠超過我了,而且寫的程序技術含量高,更底層.

3.建議初學者特別要注意"知識斷層"這個問題.經常有朋友問我"為什麼我學不懂操作糸統?","為什麼我覺得C++那麼難學?" ?我可以簡單地這樣回答你:因為你存在"知識斷層".換句話說,你的知結構不完善,基礎不扎實.我個人認為操作糸統原理沒有幾年實踐編程和扎實的基礎是不可能有較深刻的理解的,所以建議初學者才開始不應該在操作糸統原理上花太多時間,才開的時候只需建立一些基本概念,只有在以後的編程實踐過程增加感性認識(從操作糸統程序級介面來看),多問幾個為什麼,帶著問題和感性認識再回過頭來看操作糸統原理,你會發現理解起來容易了.我曾經就是這樣,才開始看操作糸統原理怎麼也看不懂,直到有一定的編程經驗後再回過頭來看就感覺輕松多了,再來說C++,我個人觀點認為初學者不要學C++,OOP,因為沒有編程經驗和一定的理論基礎你就很難理解為什麼要"封裝",為什麼要"繼承",為什麼一個程序搞得那麼復雜,C語言不是功能很強大了嗎?所以建議在沒有一定的編程經驗之前,不要學C++,不然你會感覺到底層的空虛,候捷說得好:"浮沙不能築高台"嘛,

4.你的電腦裡面不應該裝游戲,不要忘了游戲也是程序員編出來的,如果你真的熱愛編程的話,你就不會沉溺於游戲而是沉溺於程序代碼了.我有一個朋友,是電子科大的,學的是計算機.他非常聰明,但整天沉溺於游戲,到現在什麼都沒學到.我過去也很喜歡打游戲,像"英雄無敵","星際爭霸"呀,一玩就會把用電腦的時候全用上,雖然計劃學一些東西,但實際上收獲甚少,我想許多還在玩游戲的朋友都是有同感的.其實你可以思考一下游戲是怎麼做出來的,它和普通的應用程序有什麼區別,雖然不一定會有實質的收獲,但它會讓你帶著好奇心和問題去學習,去編程.請記住,要想學好編程,就不要玩游戲.

5.盡快找一個突破口.一個人的精力是很有限的,不可能什麼都學,不可能,也不現實.現在流行的程序語言就有好多種,不要道聽途說,今天聽人說java有前途,就看幾天JAVA;再過幾天聽別人說C#出來,又去學C#,那樣只會讓人很累,結果什麼都沒學好.建議初始者學編程的時候選擇比較底層的程序語言,比如匯編(win32匯編),C語言(SDK)等,那樣你會學到更多東西.(當然在學匯編之前最好學過一門高中級語言).一旦做出選擇,就不要輕易放棄.其實許多計算機程序語言都是相通的,學精了一門,再學其他語言就水到渠成了.我是把win32匯編作為突破口,現在感覺學了很多東西,搞懂了許多API函數的用法,由於匯編的底層性,我對windows操作糸統的一些機理也有了一定的認識.如果現在叫我用C(SDK)寫程序,就容易多了,根本不用花太多時間去學.

6.認真地寫幾個軟體.要敢於去想,並且付諸行動,你才會收獲更多.記得才學DOS實模式下匯編的時候,我很想做一個簡單的打字游戲,才開始的時候我以為自己做不出來,但我敢於去做,自己去問高手,去查資料,樂此不疲,最後把這個游戲做出來了,並且放在aogo匯編小站供大家下載,看到這么多人下載我寫的程序,很是有成就感.在編程的道路上我始終堅信一句話:"沒有做不到,只有想不到".

最後,送大家一候捷文章中的詩句:
"時人不識凌雲木,始到凌雲方道高。"。

⑷ 學習編程該如何起步,24歲開始會不會太晚

現在是數字時代,學會運用電子產品,對我們的生活很有幫助。所以學好編程是一個非常賺錢的行業。現在很多年輕人選擇去學習編程。他們認為編程是一個非常有趣的行業。掙錢,而且是他們的興趣所在。當一個好的編程師是非常不容易的隨著現在互聯網時代的快速發展。鹽城行業的競爭越來越大。想要在這個行業扎穩腳跟,就要不辭辛苦的去學習各種各樣的軟體。了解各種各樣的知識。並且能夠熟練的掌握。


24歲,這是一個美好的年紀,這是一個勇敢去沖去拼,去闖的年紀。讓我們有很多的事情要做但,我們學習知識的能力,不會,很快地削弱。因此想要學習編程也是很容易的。只要你肯努力,在什麼樣的年紀我們都可以進行學習。

要想學好的話,就要熟練的掌握各種軟體,比如c語言,java,ui設計等。要想成功,就一定要有付出。

⑸ 電子硬體編程工程師需要具體學的軟體有哪些

如單片機開發軟體KEIL UV3,單片機程序模擬軟體,和VB,VC++.

⑹ 做編程找工作容易嗎

一、互聯網
最直接的工作就是到一個科技企業做程序員,人家碼磚頭,我們碼代碼。目前的互聯網行業,那是需要大批的編程人員,把現實中的數據進行轉換存儲分析。BAT是目前國內比較好的互聯網企業,他們的業務都需要大量的編程人員來實習。工資高,福利好,還有優越感。
二、傳統軟體企業
何為軟體企業首要的是微軟,為別人提供軟體產品或服務的公司。這些企業最主要的產品就是程序,完成特定的工作。他們大部分都是編程人員,要不然代碼誰寫,功能誰實現。

三、硬體產品行業
這個當讓也是需要編程人員的,如inter生產出來的cpu等也是需要驅動來完成工作的,他們也需要程序員來完成編碼工作。
四、手機
國內典型的魅族、小米這些開發手機的企業,他們要硬體都是買別人的,系統用的是Android,但是他們生產自己的手機當然也是需要編碼人員進行工作的。(小米嚴格意義上是互聯網公司)
五、游戲
雖然說國內的一些游戲廠商無德專門毒害青少年,但是還是不能一棒子打死。一款好的游戲如cs還是能讓我們在工作之餘輕松一些的,游戲那也是編碼完成的,是一件多麼有趣的事情。
等等可以說無處不在,現在自動化,電子化越來越高,都需要編程去完成大部分工作,所以學編程不愁找不到工作的。
你能熟練使用c/c++編程,熟悉操作系統,你可以成為專職程序員,熟悉底層軟體你還可以成為系統工程師。累肯定的,干什麼工作不累,干公務員還得想著完成政績。
你能熟練使用JAVA,可以處理面向對象的企業型的應用開發,公司企業WEB頁面設計、INTERNET可視化軟體開發及動畫等,Web伺服器手機上的JAVA游戲開發等等。這個流行度高,搞個大家都在玩的app游戲多有成就感。
你若熟悉linux,你只需要一台電腦,連上internet以及一個好的頭腦就足夠了。用你的代碼來打動人,不愁找不到工作,工作會來找你拉!

太多了,只要你吃得了苦耐得住寂寞,加得了班熬得了夜,來吧

⑺ 電子工程師必須掌握的編程語言有哪些

我是學電子的,首先c語言是必須會的,c語言是學好了在學其他的,so easy,而且開發單片機什麼的還是用c多。
匯編也是必須的,以後寫程序你會發現匯編效率真的是很高,而且對器件埠的控制靈活自如。
c++很重要,可以用來開發視頻監控系統,點播系統等等,很有用。
還有最好是再熟悉一下其他的語言,畢竟技不壓身嘛!

⑻ 請問一下電子廠技術員 需要什麼知識

技術員並不需要很多技術知識,他是一個管理崗位,並不是技術崗位

技術崗位是工程師,如下

一、成為電子工程師的基本條件:
1、學歷

首先學歷是敲門磚,現在很多單位招聘沒經驗的技術人員,比如研發助理工程師,起碼就是本科。學歷和能力其實也沒有必然的聯系,在我認識的工程師中就有不少低學歷高手,甚至比本科、研究生的技術還牛。但目前來講,現實門檻就是這樣。

2、有強烈的好奇心

這是成為高手的必要條件。喜歡新生事物,對問題喜歡刨根問底,以鑽研為樂趣。那種得過且過,敷衍了事,僅僅把工作當作飯碗的人連熟手都成不了,更何況高手。有好奇心的人,可以為解決一個問題通宵工作,躺在床上也在思考解決方案。

3、做事謹慎細致,考慮問題全面

技術工作來不得半點粗心馬虎,否則問題多多,後患無窮。甚至給生產,產品品質造成重大影響,給公司造成重大經濟損失。馬虎的人只能當當助手。

4、做事就是做人,三思而後行

在日常的工作中,謙虛好學,善於總結和積累,愛幫助別人,不擺架子,認真負責的同時,不畏強權。

二、電子工程師需要負責多少事?
1、接過電源設計要求。評估成本,確定可行性方案。

2、根據客戶報價。給定大體的元件成本與生產成本,可行性電路。

3、構想出原理圖。確定所選取的功率管,變壓器,最穩定最簡單生產又方便的原理方案。

4、根據原理圖,客戶給定的樣板要求或外殼要求設計PCB。

5、根據原理圖,裝配合適元件,對電器參數調整。讓產品在最低要求下能正常工作。

6、上負載測試,功率達80測式,檢查輸出波形、電壓要求、電磁性能、功率管溫度、電壓穩定度、轉換效率。在這一個程中,對電子元件進行合適的參數調整。

7、強化測試。也就是超負何、短路、低壓、過壓、強溫、防震等測試。

8、根據樣板確定原理圖准確的參數,定好方點陣圖、物料圖,發給生產部,倉管,跟單員,對樣板進行小批量生產。

9、對樣板進行嚴格測試,各種性能OK,由業務員發給客戶評估。OK了,可以量產。微信公眾號:深圳LED商會

10、以後生產對項目進行跟蹤、改良,以最短時間、最好質量給客戶出貨。

三、電子工程師要學哪些軟體?
1、office系列

2、畫PCB軟體,如AD、PADS、Protel99se

3、工程計算軟體,如Mathcad。

4、機械類軟體,如AutoCad。

四、電子工程師要會用哪些儀器?
萬用表、示波器、電烙鐵、電子負載、調壓器、電橋、耐壓儀、浪涌發生器、沖擊耐壓儀、振動儀、高低溫箱、傳導儀、熱成像儀、自動測試儀、EFT群脈沖發生器等等,熟悉波峰焊、貼片機、插件機、自動焊接機的性能。

五、電子工程師要懂得哪些學問?
1、英語、模電、數電、高等數學、電磁學、電路分析等。例如自控原理、軟體編程、數據結構、基礎化學等也要會一些。結構、基礎化學等也要會一些。

2、熟悉各類組成開關電源的所有元器件,電阻阻,電容,二極體,三極體,電感,熱敏,壓敏,場效應管,變壓器,保險,繼電器、開關、端子、線材、集成電路等。各個元件的組合,也就是我們的基本電路:放大,濾波,隔離,信號源,穩壓,比較,電流放大,電壓放大等常駐用電路。當然還要加上自己想出來的一些獨立電路。能看懂個元器件的廠家給定的手冊如晶元Datesheet。

六、電子工程師要了解哪些專業指標或標准?
理解和會測試電源相關的各類指標和標准:絕對穩壓系數、 電網調整率、電壓穩定度、 負載調整率、輸出電阻也稱等效內阻或內阻、最大紋波電壓、紋波系數、紋波電壓抑制比、沖擊電流、過流保護、過壓保護、輸出欠壓保護、過熱保護、 溫度漂移和溫度系數、響應時間、失真、雜訊、輸入雜訊、浪涌、靜電雜訊、穩定度、電氣安全要求、電源安規要求、 漏電流測量、絕緣電阻測試、印製電路板要求,比如材料、變壓器的絕緣、變壓器的介電強度、變壓器的絕緣電阻、變壓器濕度電阻、VDE 關於變壓器溫度特性的要求、UL、CSA、 IEC、FCC、CCC、CQC、CE、傳導、輻射、低溫、 高溫、恆定濕熱、交變濕熱、 沖撞(沖擊和碰撞)、振動、恆加速、(微信公眾號:深圳LED商會)、貯存、長霉、腐蝕大氣(例如鹽霧)、砂塵、空氣壓力(高壓或低壓)、溫度變化、可燃性、密封、水、輻射(太陽或核)、 錫焊、接端強度、雜訊等等。

七、電子工程師應該掌握哪些技術?
開關電源的各類拓撲結構:RCC、buck、boost、buckboost、反激、正激、推挽、半橋、全橋

有源PFC的拓撲,分析,控制與設計

DC-DC功率變換器的拓撲與穩態分析

開關電源的功率級參數設計

開關電源的控制與動態分析

開關電源的小信號分析與設計

開關電源的大信號分析與設計

開關電源的EMI分析與設計

開關電源的熱分析與設計

開關電源的容差分析與設計

開關電源的各種保護技術

開關電源的同步整流技術

開關電源的模塊均流控制技術

變壓器的繞指

功率級參數的優化

環路參數的優化

輔助電源參數的優化

電源內各種保護電路的優化

EMI濾波器電路的優化

電源內部熱環境的優化

電源其它功能電路(如均流、同步、熱插拔、遠端補償等等)的優化

PCB Layout的優化等等

穩態性能與動態性能的折中

功率密度與可靠性的折中

小信號性能與大信號性能的折中

高低溫下的設計折中

電性能與熱性能之間的折中

關鍵部件的設計折中

⑼ 電子工程師(軟體編程方面)如何評職稱

初級不用論文的,戶口在外地,手續就比較復雜。

⑽ 電子信息專業的就業前景如何又能從事哪些工作

電子信息產業是綜合國力競爭的重要因素,它既是國民經濟與社會服務信息化的基礎,又是改造傳統產業、提升產業結構的重要手段,在中央及各級政府的高度重視和相關政策支持下,我國的電子信息產業連續多年保持高速增長,電子信息產業在我國已由先導產業發展為主導產業,並成為我國和江蘇省經濟發展的第一支柱產業。

電子信息產業是一項新興的高科技產業。目前,信息技術支持人才需求中排除技術故障、設備和顧客服務、硬體和軟體安裝以及配置更新和系統操作、監視與維修等四類人才非常短缺。此外,物聯網、電子商務和互動媒體、資料庫開發和軟體工程方面的需求量也非常大。電子信息產業的長足發展,直接推動了電子信息類畢業生的就業工作。

電子信息類行業覆蓋面廣,技術要求較高,就業前景良好,薪酬水平在各行業中位列前茅。但學生認識存在就業誤區,認為電子類學生從事主要是焊接裝配等崗位,從培養方案看不符合培養目標,從歷屆畢業生實際就業看,一年後基本無從事焊接裝配等崗位的同學。最後我想說的是,不管是什麼專業,只要自己努力一定會有美好的前程。

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