編譯過程怎樣知道鏈接地址
① linux下,怎麼使用命令查看編譯好的程序信息比如想知道程序載入到什麼地址之類的信息
每個當前激活的進程都會在/proc目錄下有個文件夾,名稱是PID號
所有你能看到的信息都在裡面
變數能看到它們的邏輯地址,在maps文件裡面有,真實的物理地址就是CR3+邏輯地址
② 匯編語言的那個編譯鏈接 的詳細過程 每一步驟
LZ請跟著我的操作走
1.將寫好的匯編代碼保存為1.asm
2.將1.asm復制到c盤下
3.點開始(即左下標那個windows圖標),找到運行,或(附件中的命令提示符)
4.找到運行後,輸入cmd 或 command
5.進入後輸入cd c:\
6.輸入masm 1;(1後面有分號),然後回車
7.輸入link 1;然後回車
8.cls清屏然後回車
9.輸入1.exe,然後回車
10.完成
至於怎麼debug
步驟:
1-8同上
9.輸入debug 1.exe,然後回車
10.完成
至於debug 中的 'r' 'd' 't' 自己上網找大把
我的系統是win 7,
你的masm 和 link debug 要放在C:\Windows文件夾下
PS: 若有不明白的地方,可以追問
③ arm-linux程序的鏈接地址和原先地址
連接器腳本xxx.lds文件中指定的地址,就是鏈接地址,程序運行時必須位於它的鏈接地址處,匯編文件中的各個標號或者c文件中的各個函數名(函數的入口地址)對應的鏈接地址就是由鏈接腳本中的起始鏈接地址和各個目標文件(.s或.c文件編譯但還為鏈接的文件)的排放順序有關。這些鏈接地址可以通過查看可執行文件的反匯編文件即xxx.dis文件來獲得.
如果你不使用全局變數或者靜態變數,訪問這些變數時要使用到鏈接地址,重定位完成之前不能使用這些類型的變數,adr、b和bl指令都是屬於相對跳轉指令,即在當前pc值的基礎上加減一個偏移值,跳轉去執行。如果只使用adr、b或者bl指令,並且不訪問全局變數或者靜態變數,這類代碼被稱為「位置無關碼」,即代碼的存儲位置可以不在其鏈接地址處。如果當使用全局跳轉指令ldr時就只能使用鏈接地址了,如ldr pc,_reset。程序運行時,pc指針的內容是不區分原本地址(存儲地址)或鏈接地址的,只要是」位置無關碼「,存儲地址可以與鏈接地址不同,不是位置無關碼就要使用到鏈接地址,即存儲地址與鏈接地址必須相同。即使用之前必須完成代碼的重定位。
ps:望採納!
④ c++ 編譯 鏈接是怎麼回事
compile和link是大多數語言從原代碼生成可執行程序的兩個步驟。
之所有有這兩個步驟因為幾乎任何一個程序都不是用一個原文件寫出來的。compile是先針對單獨原文件進行處理。link是把compile處理的結果組合成一個完整的可執行文件。
其實C/C++完全也可以一步成型,不需要compile和link兩個步驟,但是那樣的後果就是:一,每次生成可執行程序,必須翻譯全部源代碼;二,C語言的執行庫(printf, scanf這些)必須都以源代碼形式存在。這怎麼樣也說不過去吧。
另外頭文件不屬於compile和link過程,頭文件是預編譯過程的文件。
C/C++語言的完整編譯過程是
一、預編譯
處理#define #if #include這類#開頭的語句,這些稱為預編譯指令。這個過程中會把.h文件和.c/.cpp文件組合成最終交給compile過程的原文件。這個原文件是不包含任何#開頭的語句的。所有#define定義的宏也會被替換。
二、編譯
把上面那個原文件編譯成.o或者VC里是.obj文件。這個文件保存了機器碼化的函數、函數的描述、全局變數的描述、乃至段的描述等等。
三、連接
把可執行程序需要的所有的編譯過程產生的.o或者.obj文件組合到一起。(這里也包括.lib文件,.lib文件件本質上就是打包的.obj文件集合)。另外連接過程還會組合一些其他數據,比如資源、可執行文件頭等等。
⑤ C語言編譯怎樣連接lib文件,請講解連接的原理,
廣義的代碼編譯過程,實際上應該細分為:預處理,編譯,匯編,鏈接。
預處理過程,負責頭文件展開,宏替換,條件編譯的選擇,刪除注釋等工作。gcc –E表示進行預處理。
編譯過程,負載將預處理生成的文件,經過詞法分析,語法分析,語義分析及優化後生成匯編文件。gcc –S表示進行編譯。
匯編,是將匯編代碼轉換為機器可執行指令的過程。通過使用gcc –C或者as命令完成。
鏈接,負載根據目標文件及所需的庫文件產生最終的可執行文件。鏈接主要解決了模塊間的相互引用的問題,分為地址和空間分配,符號解析和重定位幾個步驟。實
際上在編譯階段生成目標文件時,會暫時擱置那些外部引用,而這些外部引用就是在鏈接時進行確定的。鏈接器在鏈接時,會根據符號名稱去相應模塊中尋找對應符
號。待符號確定之後,鏈接器會重寫之前那些未確定的符號的地址,這個過程就是重定位。
⑥ 宏和函數的區別以及C語言的編譯鏈接過程
宏在編譯之前,需要進行預處理,將宏直接提換成宏定義的代碼,是直接替換,也就是說,在預處理之後,你再看代碼,發現宏定義已經被替換過來了,你看到是你定義之後的那一串代碼。
而函數,在編譯之後,有一系列調用函數的過程,比如,傳參,壓棧等,這部分是編譯器所做的。
C 語言編譯鏈接過程:
test.c(原始代碼) --> 預處理 --> test.i(經過預處理的)--> 編譯 --> test.s(匯編代碼)--> 匯編 --> test.o(目標文件,其實這部分已經是單個文件的完整二進制文件了,只是還不能執行,如果不懂這句話,可以再問我,其實這部分知識,平時也很少遇到) --> 鏈接 --> test (可執行文件,比如一個程序由3個代碼文件共同生成,那麼就會有3個.o格式目標文件,鏈接是把多個目標文件真正的聯系在一起,比如a.o 中使用了 b.o中的一個函數,那麼它們兩個之間的地址是如何確定的(同理,可引申到使用函數庫的問題,使用printf函數,也是需要鏈接器進行確定printf函數地址,才能知道如何調用。)這個就是鏈接器的作用)
⑦ gcc編譯程序時怎麼連接.lds
有兩種使用方法:
1,lds作為外置腳本,參與對gcc鏈接過程的控制。使用方法為
gcc XXX.c XX.lds。
gcc能夠自動識別你的文件列中後綴不能識別的文件,作為鏈接腳本使用。這樣編譯出來的程序,還是要使用gcc默認的lds腳本,你的腳本只是一個輔助。
2,lds代替系統的腳本。
這種要先使用gcc -c參數編譯你的源程序,編譯出來的.o文件,使用命令ld -T來指定lds文件鏈接到一起。
⑧ 匯編語言的那個編譯鏈接 的詳細過程 每一步驟
16位匯編:安裝MASM5.0編譯器,假設將編譯器MASM5.0文件放在c:\下,在DOS下進入c
:\MASM5.0目錄下,輸入命令masm,回車,出現"【.ASM】"會提示輸入源文件所在文件目錄及以.asm為後綴的文件名,回車,出現"【.obj】"會提示輸入目標文件名,然後回車直到結束。
然後輸入link命令,出現【.obj】會提示輸入目標文件,回車,會出現"【.exe】"提示輸入可執行文件,回車知道結束。然後輸入可執行文件名,就可以運行程序了。
⑨ 在開發一個裸機程序時,有多個點c的文件,在做編譯鏈接時,怎麼鏈接
一個工程就是就是一個C程序,工程雖然可以包含多個程序文件,但不可以編譯多個C程序。編譯器是在編譯階段分別編譯工程內的多個文件,最後將編譯各個文件得到的多個obj目標文件鏈接到一起成為一個可執行程序。因此無論這個工程包含多少源代碼文件,只有一個文件可以定義main函數。
⑩ 程序的編譯鏈接過程
stdio.h 只是一個函數聲明的頭文件, 實現在已經編譯好的庫文件中,一般情況 IDE 會自動連接標准庫,不需要你管。